Creation /7
name | icons |
---|---|
![]() | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() ![]() |
Passive Overrides /30
Characters | From | To |
---|---|---|
Ведьма | 10% увеличение урона от чар Ведьма: 8% увеличение урона от чар Ведьма: Приспешники имеют 8% увеличение урона | 8% увеличение урона от чар Приспешники имеют 8% увеличение урона |
Ведьма | 8% увеличение урона от чар Ведьма: 8% увеличение урона от чар Ведьма: Приспешники имеют 8% увеличение урона | 8% увеличение урона от чар Приспешники имеют 8% увеличение урона |
Ведьма | 20% увеличение урона от чар +10 к интеллекту Ведьма: 16% увеличение урона от чар Ведьма: Приспешники имеют 16% увеличение урона Ведьма: +10 к интеллекту | 16% увеличение урона от чар Приспешники имеют 16% увеличение урона +10 к интеллекту |
Ведьма | 8% увеличение урона от стихий Ведьма: 8% увеличение урона от чар Ведьма: Приспешники имеют 8% увеличение урона | 8% увеличение урона от чар Приспешники имеют 8% увеличение урона |
Ведьма | 10% повышение скорости накопления шкалы заморозки 10% увеличение шанса наложения шока 10% увеличение силы Горючести Ведьма: 10% увеличение физического урона | 10% увеличение физического урона |
Ведьма | 20% повышение скорости накопления шкалы заморозки 20% увеличение шанса наложения шока 20% увеличение силы Горючести Ведьма: 20% повышение шанса критического удара для чар Ведьма: 20% увеличение физического урона | 20% повышение шанса критического удара для чар 20% увеличение физического урона |
Ведьма | 10% увеличение урона от стихий Ведьма: Приспешники имеют 10% увеличение урона | Приспешники имеют 10% увеличение урона |
Ведьма | +3% к сопротивлению всем стихиям 20% увеличение урона от стихий Ведьма: Приспешники имеют 20% увеличение урона Ведьма: Приспешники имеют 4% повышение скорости атаки и сотворения чар | Приспешники имеют 20% увеличение урона Приспешники имеют 4% повышение скорости атаки и сотворения чар |
Ведьма | 12% увеличение урона от чар, если недавно вы поглощали стихийное усиление Ведьма: 10% увеличение урона хаосом | 10% увеличение урона хаосом |
Ведьма | 20% увеличение длительности стихийного насыщения Сгустки можно собрать с на 15% большего расстояния Ведьма: 20% увеличение урона хаосом Ведьма: 18% увеличение длительности эффекта умения | 20% увеличение урона хаосом 18% увеличение длительности эффекта умения |
Ведьма | 10% повышение скорости регенерации маны Ведьма: Приспешники имеют 10% увеличение максимума здоровья | Приспешники имеют 10% увеличение максимума здоровья |
Ведьма | 15% ускорение начала перезарядки энергетического щита Ведьма: Приспешники имеют 10% увеличение максимума здоровья | Приспешники имеют 10% увеличение максимума здоровья |
Ведьма | 25% повышение скорости перезарядки энергетического щита 25% ускорение начала перезарядки энергетического щита Ведьма: Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья Ведьма: Приспешники воскрешаются на 15% быстрее | Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья Приспешники воскрешаются на 15% быстрее |
Ведьма | 15% ускорение начала перезарядки энергетического щита Ведьма: 10% повышение скорости регенерации маны | 10% повышение скорости регенерации маны |
Копейщица | 10% увеличение урона снарядов Копейщица: 10% увеличение урона от атак | 10% увеличение урона от атак |
Копейщица | 8% увеличение урона снарядов Копейщица: 8% увеличение урона от атак | 8% увеличение урона от атак |
Копейщица | 10% увеличение урона снарядов Копейщица: 10% увеличение урона в ближнем бою Копейщица: 10% увеличение урона снарядов | 10% увеличение урона в ближнем бою 10% увеличение урона снарядов |
Копейщица | 8% повышение скорости снарядов 8% повышение скорости атаки +10 к ловкости Копейщица: 8% повышение скорости атаки Копейщица: 6% увеличение области действия Копейщица: +10 к ловкости | 8% повышение скорости атаки 6% увеличение области действия +10 к ловкости |
Копейщица | 15% шанс пронзить врага 15% увеличение урона снарядов Копейщица: 30% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак Копейщица: 30% увеличение урона снарядами, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою | 30% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак 30% увеличение урона снарядами, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою |
Копейщица | 33% увеличение урона от ударов по врагам под действием состояний Копейщица: +30 к меткости Копейщица: 10% повышение глобальной меткости | +30 к меткости 10% повышение глобальной меткости |
Копейщица | 15% увеличение количества получаемых зарядов флакона Копейщица: 15% увеличение порога стихийных состояний | 15% увеличение порога стихийных состояний |
Копейщица | 15% увеличение длительности эффекта флакона 15% увеличение количества получаемых зарядов флакона Копейщица: 25% увеличение порога стихийных состояний Копейщица: 25% увеличение порога оглушения при полном здоровье | 25% увеличение порога стихийных состояний 25% увеличение порога оглушения при полном здоровье |
Копейщица | 8% повышение глобальной меткости Копейщица: 20% увеличение порога оглушения при парировании | 20% увеличение порога оглушения при парировании |
Копейщица | +30 к меткости 10% повышение глобальной меткости Копейщица: 30% увеличение урона Парирования Копейщица: 30% увеличение уклонения при парировании | 30% увеличение урона Парирования 30% увеличение уклонения при парировании |
Копейщица | 10% увеличение шанса наложения состояний Копейщица: 8% повышение глобальной меткости | 8% повышение глобальной меткости |
Друид | 6% увеличение области действия атак Друид: 10% увеличение урона от чар Друид: 10% увеличение урона от атак | 10% увеличение урона от чар 10% увеличение урона от атак |
Друид | 10% увеличение урона в ближнем бою Друид: 10% увеличение урона от чар Друид: 10% увеличение урона от атак | 10% увеличение урона от чар 10% увеличение урона от атак |
Друид | 15% увеличение бонуса к критическому урону от чар Друид: 8% увеличение области действия | 8% увеличение области действия |
Друид | 10% увеличение урона от чар Друид: 8% увеличение области действия | 8% увеличение области действия |
Друид | 10% увеличение урона 10% повышение шанса критического удара +5 к силе и интеллекту Друид: 10% увеличение урона Друид: 10% увеличение длительности эффекта умения Друид: +5 к силе и интеллекту | 10% увеличение урона 10% увеличение длительности эффекта умения +5 к силе и интеллекту |
Character Default /96
Type | Code | Value |
---|---|---|
Character | level | 1 |
Character | is_player | 1 |
Character | energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
Character | character_inherent_mana_regeneration_rate_per_minute_% | 240 |
Character | base_maximum_all_resistances_% | 75 |
Character | maximum_physical_damage_reduction_% | 90 |
Character | object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 75 |
Character | base_maximum_spell_block_% | 75 |
Character | max_viper_strike_orbs | 4 |
Character | max_fuse_arrow_orbs | 5 |
Character | max_fire_beam_stacks | 8 |
Character | base_evasion_rating | 27 |
Character | base_maximum_chance_to_evade_% | 95 |
Character | life_per_level | 12 |
Character | mana_per_level | 4 |
Character | accuracy_rating_per_level | 3 |
Character | evasion_rating_per_level | 300 |
Character | base_critical_hit_damage_bonus | 100 |
Character | strength_per_level | 0 |
Character | dexterity_per_level | 0 |
Character | intelligence_per_level | 0 |
Character | max_endurance_charges | 3 |
Character | max_frenzy_charges | 3 |
Character | max_power_charges | 3 |
Character | maximum_righteous_charges | 5 |
Character | maximum_blood_scythe_charges | 5 |
Character | base_number_of_traps_allowed | 15 |
Character | base_number_of_remote_mines_allowed | 15 |
Character | max_charged_attack_stacks | 6 |
Character | max_talisman_degen_stacks | 20 |
Character | max_frost_nova_stacks | 20 |
Character | max_rampage_stacks | 1000 |
Character | damage_+%_per_10_rampage_stacks | 2 |
Character | movement_velocity_+%_per_10_rampage_stacks | 1 |
Character | pvp_shield_damage_+%_final | -15 |
Character | minions_have_labyrinth_trap_degen_effect_+% | -90 |
Character | minions_are_immune_to_labyrinth_degen_effect | 0 |
Character | minion_damage_taken_+%_from_spike_traps_final | -90 |
Character | minion_damage_taken_+%_from_arrow_traps_final | 0 |
Character | minion_damage_taken_+%_from_guillotine_traps_final | -90 |
Character | traps_explode_on_timeout | 1 |
Character | maximum_rage | 30 |
Character | max_delve_degen_stacks | 5000 |
Character | max_azurite_debuff_stacks | 10 |
Character | melee_variation | 1 |
Character | base_total_number_of_sigils_allowed | 3 |
Character | enable_movement_skill_animation_skipping | 1 |
Character | melee_hit_damage_stun_multiplier_+% | 50 |
Character | non_physical_hit_damage_stun_multiplier_+% | -33 |
Character | additional_insanity_effects_while_delirious | 1 |
Character | max_steel_ammo | 12 |
Character | chance_to_deal_triple_damage_%_per_brutal_charge | 3 |
Character | stun_threshold_+%_per_brutal_charge | 10 |
Character | elemental_damage_taken_goes_to_energy_shield_over_4_seconds_%_per_absorption_charge | 12 |
Character | actor_scale_+%_limit | 100 |
Character | mines_invulnerable_for_duration_ms | 2000 |
Character | traps_invulnerable_for_duration_ms | 2000 |
Character | damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification | -1 |
Character | base_max_fortification | 20 |
Character | base_presence_radius | 40 |
Character | mtx_max_killstreak_stacks | 1000 |
Character | mtx_max_killcounter_stacks | 30000 |
Character | melee_strike_bonus_attack_distance | 2 |
Character | melee_defer_damage_prediction | 1 |
Character | accuracy_rating_+%_final_at_max_distance_scaled | -90 |
Character | base_weapon_swap_duration_ms | 250 |
Character | poise_decay_%_per_second | 50 |
Character | enable_weapon_sets | true |
Character | base_number_of_weapon_sets | 2 |
Character | quadruped_head_turn_duration_ms | 100 |
Character | has_quadruped_head_control | 0 |
Character | base_pay_cost_over_start_of_skill_animation | 1 |
Character | base_knockback_speed_+% | -30 |
Character | base_maximum_number_of_stored_corpses | 10 |
Character | base_block_angle_degrees | 210 |
Character | base_heavy_stun_duration_ms | 3000 |
Character | global_resummon_time_ms | 7500 |
Character | disable_minion_formation | 1 |
Character | can_evade_spells | 1 |
Character | crossbow_ammo_switch_time_ms | 300 |
Character | light_stun_threshold_+%_final_per_number_of_times_stunned_in_past_duration_from_ot | 50 |
Character | x_ms_for_number_of_times_stunned_in_past_duration_from_ot | 4000 |
Character | rage_loss_delay_ms | 2000 |
Character | stun_base_duration_override_ms | 500 |
Character | object_inherent_armour_break_amount_+%_final_against_normal_monsters | 200 |
Character | object_inherent_armour_break_amount_+%_final_against_magic_monsters | 100 |
Character | object_inherent_evasion_break_amount_+%_final_against_normal_monsters | 200 |
Character | object_inherent_evasion_break_amount_+%_final_against_magic_monsters | 100 |
Character | fixed_frost_wall_limit | 60 |
Character | player_allow_dodge_roll_cancel | 1 |
Character | maximum_cold_infusion_stacks | 6 |
Character | maximum_fire_infusion_stacks | 6 |
Character | maximum_lightning_infusion_stacks | 6 |
Character | maximum_chaos_infusion_stacks | 6 |
Character | base_infusion_duration_ms | 15000 |
Character | maximum_caltrops_allowed | 20 |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Character Class
Path of Exile 2 features twelve character classes, two for every combination of Strength, Dexterity and Intelligence. While each of the class variants focuses on a different playstyle, they're just a starting point. You can combine skills from many classes together to create your ideal character build.
Each of the twelve character classes has its own three Ascendancy specialisations, resulting in a total of 36 Ascendancy Classes to pick between.
- Warrior (STR) - Mace
- Sorceress (INT) - Staff
- Witch (INT) - Wand and Spectre
- Ranger (DEX) - Bow
- Huntress (DEX) - Spear
- Mercenary (STR/DEX) - Crossbow
- Monk (DEX/INT) - Quartstaff and Unarmed
- Marauder (STR) - Axe
- Duelist (STR/DEX) - Sword
- Shadow (DEX/INT) - Dagger and Trap
- Druid (STR/INT) - Talisman
- Templar (STR/INT) - Flail
Confirmed no Scion.
The same attributes will share the passive skill tree. For example, Marauder and Warrior both have STR attributes and the passive skill trees will be the same. But ascendancy will be different.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.