Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Collected Points /8
Desc
{{{Получены очки умений Бездны}}}
{Завершайте карты вблизи Колодца душ, чтобы получить очки для этого древа.
Дополнительно дарует 6 очков за каждую победу над верховным боссом Бездны, если вы владелец области.}
{{{Получены очки пассивных умений Атласа}}}
{Завершайте карты в крепости Предтеч, чтобы получить очки для этого древа.}
{{{Получены очки умений боссов карт}}}
{Очки выдаются за:
- Убийство босса карты с 79+ уровнем области и как минимум 6 свойствами
- Убийство босса карты с 80+ уровнем области и как минимум 6 свойствами
- Убийство босса аномалии на карте с 79+ уровнем области и как минимум 6 свойствами
- Убийство босса цитадели на карте с 79+ уровнем области и как минимум 6 свойствами
- Завершение задания «Вершина Пламени»
Для получения очков вы должны быть владельцем карты.}
{{{Получены очки умений Разлома}}}
{Завершайте карты вблизи Монастыря Хранителей, чтобы получить очки для этого древа.
Дополнительно дарует 6 очков за каждую победу над верховным боссом Разлома, если вы владелец области.}
{{{Получены очки умений Делириума}}}
{Завершайте карты вблизи Увядшей ивы, чтобы получить очки для этого древа.
Дополнительно дарует 6 очков за каждую победу над верховным боссом Делириума, если вы владелец области.}
{{{Получены очки умений Экспедиции}}}
{Завершайте карты вблизи Кингсмарша, чтобы получить очки для этого древа.}
{{{Получены очки умений Храма}}}
{Завершайте карты вблизи Руин ваал, чтобы получить очки для этого древа.
Дополнительно дарует 6 очков за каждую победу над верховным боссом Храма, если вы владелец области.}
{{{Получены очки умений Ритуала}}}
{Завершайте карты вблизи Каэр Тарта, чтобы получить очки для этого древа.
Дополнительно дарует 6 очков за каждую победу над верховным боссом Ритуала, если вы владелец области.}
Свойства древа Атласа /328
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Выберите между размером группы, эффективностью или редкостью
  • 6% увеличение размера групп монстров
  • 15% увеличение эффективности монстров на ваших картах
  • map item drop rarity +% [10]
Действует на области 75+ уровня
Требует победы над верховным боссом крепости Предтеч
Из уникальных монстров на ваших картах с увеличенным на 20% шансом могут выпасть исключительные предметы
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
100% увеличение шанса появления контента определенного типа
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
33% увеличение радиуса раскрытия башни Предтеч
10% увеличение количества путевых камней, выпадающих из боссов карт
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
10% увеличение редкости предметов, выпадающих из уникальных монстров в лесах
10% увеличение редкости предметов, выпадающих из уникальных монстров в болотах
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
10% увеличение редкости предметов, выпадающих в горах
10% увеличение редкости предметов, выпадающих в болотах
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
5% увеличение размера групп монстров а пустынях
5% увеличение размера групп монстров в областях с водой
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
20% увеличение количества волшебных монстров в областях с травой
20% увеличение количества волшебных монстров в областях с водой
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Мастерство: Ultimatum
20% увеличение количества редких монстров в пустынях
20% увеличение количества редких монстров в лесах
Действует на области 75+ уровня
Из босса Нефритовых островов с 15% шансом может выпасть дополнительный династический камень поддержки аномальной карты
Действует на области 75+ уровня
Из босса Заброшенного поместья с 15% шансом может выпасть дополнительный династический камень поддержки аномальной карты
Действует на области 75+ уровня
Из босса Священного водоёма с 15% шансом может выпасть дополнительный династический камень поддержки аномальной карты
Действует на области 75+ уровня
Из босса Скрытого убежища с 15% шансом может выпасть дополнительный династический камень поддержки аномальной карты
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
20% увеличение шанса появления алтарей
20% увеличение шанса появления ларцов
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Количество: 2
20% увеличение шанса появления ларцов
20% увеличение шанса появления духов азмири
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
20% увеличение шанса появления алтарей
20% увеличение шанса появления духов азмири
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
20% увеличение шанса встретить бродячих изгнанников
20% увеличение шанса появления кругов призыва
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
20% увеличение шанса появления Сущностей
20% увеличение шанса появления кругов призыва
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
20% увеличение шанса появления Сущностей
20% увеличение шанса встретить бродячих изгнанников
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Находимые нательные доспехи теперь могут быть исключительными
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Находимые оружие, щиты и фокусы теперь могут быть исключительными
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Находимые шлемы теперь могут быть исключительными
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Находимые перчатки теперь могут быть исключительными
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Находимая обувь теперь может быть исключительной
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 11
3% увеличение редкости предметов, выпадающих из уникальных монстров
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Редкие монстры обладают как минимум 3 свойствами
Каждое свойство монстра дарует как минимум 100% увеличение редкости выпадающих предметов
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Редкие монстры с увеличенным на 10% шансом могут обладать свойствами
+1 к максимуму свойств на редких монстрах
Каждое свойство монстра дарует как минимум 100% увеличение редкости выпадающих предметов
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Редкие монстры с увеличенным на 10% шансом могут обладать свойствами
+1 к максимуму свойств на редких монстрах
Каждое свойство монстра дарует как минимум 100% увеличение редкости выпадающих предметов
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
В группах с редким монстром на ваших картах с увеличенным на 20% шансом может оказаться дополнительный редкий монстр
15% увеличение количества путевых камней, выпадающих из боссов карт
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
При входе в области с боссами карт с 20% шансом может появиться Порча
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Западного зала загадок
Добавляет дополнительный контент в области с могучими боссами карты
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Залов матриарха
Мастерство: Карты
15% увеличение количества предметов, выпадающих из боссов карт
20% увеличение редкости предметов, выпадающих из боссов карт
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточного зала загадок
Добавляет дополнительный контент в области с могучими боссами карты
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Из редких монстров на карте расколотого озера с 1% шансом может выпасть дополнительная бижутерия расколотого зеркала
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
15% увеличение количества групп монстров в нетронутом раю
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Монстры Сущности на ваших уникальных картах Безмолвной пещеры
с 20% превосходящим шансом могут обладать дополнительной Сущностью
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
35% увеличение ассортимента уникальных предметов у Безымянного прорицателя в Безмятежности
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Количество: 6
2% увеличение редкости находимых предметов
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Количество: 9
Редкие монстры с увеличенным на 5% шансом могут обладать свойствами
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Выберите бонус для редких монстров
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Редкие монстры с увеличенным на 30% шансом могут обладать свойствами
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
2% увеличение редкости предметов, выпадающих из монстров за каждое действующее на них свойство
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Количество: 8
5% увеличение количества редких монстров
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 2
5% увеличение количества редких монстров в областях с травой
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
2% увеличение количества предметов, находимых в областях с травой
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
В областях с травой с увеличенным на 50% шансом можно встретить ритуальные круги
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
3% увеличение размера групп монстров в областях с травой
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
В областях с травой с увеличенным на 60% шансом можно встретить духов азмири
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Выберите бонус для областей с травой
  • 10% шанс улучшить базовую валюту до большой
  • 5% шанс улучшить большую валюту до совершенной
  • 15% увеличение эффективности монстров
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
6% увеличение размера групп монстров в областях с травой
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Духи азмири в областях с травой с увеличенным на 50% шансом могут стать священными духами
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Круги призыва в областях с травой с 20% шансом могут также призвать духа азмири
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
4% увеличение получаемого опыта в пустынях
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 2
2% увеличение количества предметов, находимых в пустынях
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Редкие монстры в пустынях с увеличенным на 10% шансом могут обладать свойствами
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
5% увеличение количества редких монстров в пустынях
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
В пустынях с увеличенным на 60% шансом можно встретить Сущности
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Выберите бонус для пустынь
  • 15% шанс выпадения базовых сфер царя в виде сфер алхимии
  • 15% шанс выпадения сфер алхимии в виде базовых сфер царя
  • 15% увеличение эффективности монстров
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Редкие монстры в пустынях с увеличенным на 50% шансом могут обладать свойствами
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Группы с редким монстром в пустынях с увеличенным на 100% шансом могут содержать дополнительного редкого монстра
В группах с редким монстром и дополнительными редкими монстрами в пустынях вместо этого будет один редкий монстр с удвоенной эффективностью
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Находимые в пустынях Сущности с увеличенным на 50% шансом могут оказаться совершенными Сущностями
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
4% увеличение редкости предметов, выпадающих в горах
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 2
3% увеличение размера групп монстров в горах
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
60% увеличение шанса появления алтарей в горных областях
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
В горах с увеличенным на 60% шансом можно встретить ларцы
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
25% увеличение количества редких сундуков в горах
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Выберите бонус для гор
  • 50% увеличение количества находимых плиток
  • 50% увеличение количества находимых рун
  • 6% увеличение редкости находимых предметов
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
20% увеличение количества предметов, находимых в сундуках в горах
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
5% увеличение количества находимого золота в областях с водой
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 2
4% увеличение редкости предметов, находимых в водных областях
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
60% увеличение шанса появления алтарей в водных областях
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
3% увеличение редкости предметов, находимых в водных областях
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
5% увеличение размера групп волшебных монстров в водных областях
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Выберите бонус для областей с водой
  • 15% увеличение валюты в сундуках
  • 15% увеличение бижутерии в сундуках
  • 50% увеличение количества находимого золота
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Алтарям в водных областях будет поклоняться 1 дополнительные группы монстров
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Группы волшебных монстров в водных областях с 25% шансом могут обладать дополнительным свойством
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
20% увеличение количества волшебных монстров в областях с водой
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
3% увеличение размера групп монстров в болотах
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 2
4% увеличение получаемого опыта в болотах
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
6% увеличение редкости предметов, выпадающих из уникальных монстров в болотах
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
В болотах с увеличенным на 50% шансом можно встретить ритуальные круги
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
В болотах с увеличенным на 60% шансом можно встретить Сущности
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Выберите бонус для болот
  • 25% шанс выпадения сфер хаоса в виде сфер возвышения
  • 10% шанс выпадения сфер возвышения в виде сфер хаоса
  • 6% увеличение размера групп монстров
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
5% увеличение редкости предметов, выпадающих в болотах из уникальных монстров за каждое действующее на них свойство
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
1 редкий монстр на картах болот с 15% шансом будет заменен случайным боссом карт
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Сущности на болотах с 25% шансом могут перейти на случайного уникального монстра при смерти монстра с Сущностью
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 3
8% усиление эффекта добавленных свойств плиток на ваших городских картах
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 2
В городах с увеличенным на 50% шансом можно встретить ритуальные круги
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 2
Редкие монстры в городах с увеличенным на 10% шансом могут обладать свойствами
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
В городах ваал можно встретить дополнительных Сущностей: 1
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
В эзомитских городах можно встретить круг призыва
Рун реактивации в эзомитских городах:
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
В фаридунских городах можно встретить дополнительных алтарей: 1
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Города ваал также считаются биомами другого типа
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Эзомитские города также считаются биомами другого типа
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Фаридунские города также считаются биомами другого типа
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Из гуманоидов в городах с увеличенным на 30% шансом могут выпадать исключительные предметы
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Круги призыва в городах с 5% шансом могут призвать случайного босса цитадели
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Взахваченных городах с 20% шансом можно встретить босса-захватчика цитадели, сражающегося с боссом карты
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Города с 20% шансом могут оказаться захваченными другой фракцией
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
6% увеличение размера групп монстров в городах
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Города с 15% шансом могут оказаться заброшенными и захваченными нежитью
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
В группах с редким монстром в городах с увеличенным на 75% шансом может оказаться дополнительный редкий монстр
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
На городских картах можно использовать дополнительную плитку
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 2
5% увеличение количества находимого золота в лесах
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
5% увеличение количества редких монстров в лесах
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
В лесах с увеличенным на 60% шансом можно встретить духов азмири
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Редкие монстры-звери на ваших картах с увеличенным на 15% шансом могут обладать свойствами
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Выберите бонус для лесов
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Звери в лесах с 10% шансом шансом могут быть одержимы случайным духом азмири
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
25% увеличение количества редких монстров в лесах
Действует на области 75+ уровня
Одержимые монстры Сущности выпускают духов при смерти
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 9
40% увеличение шанса появления Сущностей
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Западного зала загадок
Алтари с 25% шансом могут обладать дополнительным эффектов
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Залов патриарха
2% увеличение редкости выпадающих из монстров предметов за каждое дополнительное свойство на карте
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
50% увеличение редкости находимых путевых камней
10% увеличение количества путевых камней, выпадающих из боссов карт
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Залов патриарха
3% усиление эффекта добавленных свойств на ваших путевых камнях за каждую действующую на область плитку
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Зараженные плитки Предтеч теперь могут быть найдены
Действует на области 75+ уровня
Требует победы над верховным боссом крепости Предтеч
8% шанс не потратить плитку при открытии карт
Требует победы над верховным боссом крепости Предтеч
Ваши плитки могут быть улучшены до редких и иметь +1 к максимуму свойств
Требует завершения Горящего монолита
Ваши плитки могут быть улучшены до редких и иметь +1 к максимуму свойств
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Плитки также даруют монстрам из механик 10% увеличение
редкости выпадающих предметов
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
8% увеличение количества находимых плиток за каждую действующую на область карты плитку
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
10% увеличение количества путевых камней, выпадающих из боссов карт
15% увеличение количества находимых плиток
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Залов матриарха
5% усиление эффекта добавленных свойств плиток на ваших картах за каждую действующую на область карты плитку
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Выберите бонус при осквернии монстров Сущности
  • Осквернение плененных монстров Сущности не освобождает их и всегда меняет их Сущности
  • Оскверненные монстры Сущности с 25% шансом могут продублироваться при освобождении
  • Осквернение монстров Сущности оскверняет их еще раз
  • Осквернение редкого монстра Сущности также освободит и мгновенно убьет их
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточного зала загадок
Сферы возвышения можно использовать для добавления дополнительной Сущности монстрам Сущности, вплоть до 1 дополнительных Сущностей
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Монстры Сущности с 10% превосходящим шансом могут обладать
дополнительной Сущностью за каждое дополнительное свойство на карте
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Монстры Сущности с 10% шансом могут оказаться бродячими изгнанниками
Монстры Сущности с 15% шансом могут обладать дополнительной Сущностью
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
30% увеличение шанса найти совершенные сущности
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Из приспешников монстров Сущности с 2% шансом может выпасть случайная большая сущность
Приспешники монстров Сущностии на усиливаются
Группы монстров Сущности с увеличенным на 50% шансом будут включать в себя дополнительного редкого монстра
Редкие монстры Сущности с увеличенным на 40% шансом могут обладать свойствами
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Монстры Сущности с 25% шансом будут иметь удвоенный размер группы
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
В областях с Порчей с увеличенным на 60% шансом можно встретить Сущности
Бродячие изгнанники с увеличенным на 100% шансом могут использовать требующее определенные характеристики снаряжение
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Бродячие изгнанники с увеличенным на 100% шансом могут обладать уникальными предметами определенных типов
  • Оружие
  • Броня
  • Бижутерия
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Из бродячих изгнанников с 5% шансом может выпасть плитка
25% увеличение редкости предметов, выпадающих из бродячих изгнанников
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Духи азмири вселяются в бродячего изгнанника в области при убийстве одержимых не-уникальных монстров
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Бродячие изгнанники с 5% шансом могут сбежать на соседнюю карту и улучшить свое снаряжение
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Бродячие изгнанники в городах с 15% шансом будут появляться парами
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Бродячие изгнанники с 10% шансом будут появляться парами
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточного зала загадок
Из бродячих изгнанников с увеличенным на 100% шансом могут выпасть исключительные предметы
Из бродячих изгнанников с 10% шансом может выпасть дополнительный путевой камень
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
6% увеличение редкости предметов, выпадающих из бродячих изгнанников, за каждое добавленное свойство на карте
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточного зала загадок
Количество: 9
40% увеличение шанса встретить бродячих изгнанников
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
В городах с увеличенным на 60% шансом можно встретить бродячих изгнанников
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
20% увеличение редкости предметов, выпадающих из поклоняющихся алтарю монстров
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Алтари с 10% шансом могут выпустить духа Азмири, положительный эффект алтаря накладывается заново при вселении духа в монстра
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Алтарям поклоняется 1 дополнительные группы монстров
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Боссы карт получают бонусы от алтарей
  • Положительные эффекты алтарей с 25% шансом могут примениться заново при заходе на арену с боссом
  • Положительный эффекты алтарей с 25% шансом вместо этого применяются к боссу при активации, даруя дополнительную награду
    map shrine extra drops from boss [1]
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Количество: 8
40% увеличение шанса появления алтарей
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
10% шанс раскрыть отдаленную карту мегалитов эзомитов при завершении кругов призыва
10% шанс улучшить босса на ближайшей карте до могучего босса карты при завершении кругов призыва
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточного зала загадок
Круги призыва в не городских областях с 5% шансом
могут призвать случайного смертельного босса карты
Круги призыва призывают группы более могучего босса
Круги призыва с 10% шансом могут призвать дополнительного босса
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Плитки Смотрителя также даруют боссам кругов призыва 20% увеличение эффективности
Боссы кругов призыва с 25% шансом могут обладать дополнительным свойством
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Круги призыва с 10% шансом могут быть инкрустированы Сущностями, добавляя боссу несколько Сущностей
Количество: 6
40% увеличение шанса появления кругов призыва
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Выберите между быстрыми или стабильными духами азмири
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Выберите священный или усиленный бонус для духов азмири
100% увеличение шанса встретить определенных духов азмири
Не влияет на шанс встретить священных духов
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Из одержимых монстров с увеличенным на 50% шансом могут выпасть идолы
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Из одержимых монстров с увеличенным на 50% шансом может выпасть Обряд инициации
50% увеличение усиления духов азмири при убийстве волшебных монстров под воздействием духа
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Мастерство: Бестиарий
Одержимые монстры с 25% шансом могут выпустить духов при смерти
15% увеличение редкости предметов, выпадающих из монстров под воздействием духов
Духи азмири могут оказаться священной хитрой лисой
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
+50% к минимальному усилению духов азмири
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
50% увеличение максимального усиления духов азмири
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Западного зала загадок
50% увеличение области воздействия духов азмири
25% увеличение усиления духов азмири при убийстве монстров под воздействием духа
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
20% увеличение редкости выпадающих из одержимых монстров предметов
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 8
40% увеличение шанса появления духов азмири
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Духи азмири в очищенных областях с увеличенным на 50% шансом могут стать священными духами
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Одержимые ларцы выпускают духа азмири при открытии
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Западного зала загадок
На ларцах могут появиться усиленные версии существующих свойств-суффиксов
+1 к максимуму суффиксов и итоговому количеству свойств на редких ларцах
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
2% увеличение количества предметов в ларцах за каждое свойство на них
У ларцов колдуна, златокузнеца и исследователя могут появиться дополнительные свойства-префиксы, меняющие типы содержащихся в них предметов
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Позволяет обычным ларцам и ларцам оружейника и бронника получать свойства, заставляющие выпадающие из них предметы требовать определенные характеристики
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Ларцы с увеличенным на 25% шансом будут охраняться группами редких монстров
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
+1 к максимуму суффиксов и итоговому количеству свойств на редких ларцах
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Ларцы с 20% шансом могут оказаться охраняемыми ларцами
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
+1 к максимуму префиксов и итоговому количеству свойств на редких ларцах
Ларцы охраняются 1 дополнительными группами монстров
Ларцы с увеличенным на 50% шансом будут охраняться группами волшебных монстров
Количество: 11
40% увеличение шанса появления ларцов
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
60% увеличение шанса появления ларцов в областях с Порчей
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Количество: 13
На 5% больше волшебных монстров
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Выберите бонус для волшебных групп монстров
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
5% увеличение редкости выпадающих из волшебных монстров предметов, за каждое действующее на них свойство
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Группы волшебных монстров с 5% шансом могут обладать дополнительным свойством
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
10% увеличение размера волшебной группы
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Боссы круга призыва в очищенных областях с 25% шансом
могут обладать дополнительным свойством
Из боссов круга призыва с дополнительными свойствами в очищенных областях с 5% шансом может выпасть раскалывающая сфера
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Из очищенных монстров с определенным шансом могут выпадать раскалывающие сферы
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
50% увеличение усиления духов азмири при убийстве монстров под воздействием духа в очищенных областях
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 4
Очищенные области содержат дополнительных групп очищенных монстров: 1
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Редкие монстры в Средоточии Порчи с увеличенным на 35% шансом могут обладать свойствами
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Редкие монстры в областях с Порчей с увеличенным на 25% шансом могут обладать свойствами
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 4
Редкие монстры в областях с Порчей с увеличенным на 10% шансом могут обладать свойствами
Требует победы над Атзири в Храме
SubTree: Incursion
У уникальных монстров в храме можно найти Медальон Зантипи
SubTree: Incursion
20% шанс добавления в область уникальных монстров маяков ваал за каждый маяк ваал в области
SubTree: Incursion
15% усиление эффекта свойств комнат храма с 4 соседними комнатами
Требует победы над Атзири в Храме
SubTree: Incursion
Находимая внутри храма валюта храма с 15% шансом может быть продублирована
SubTree: Incursion
Уникальные монстры маяка ваал с 50% шансом могут обладать свойством Сущности
SubTree: Incursion
Редкий или уникальный монстр в области оскверняется при активации маяков ваал
SubTree: Incursion
Маяки ваал с увеличенным на 50% шансом могут призвать дополнительных монстров
Требует победы над Атзири в Храме
SubTree: Incursion
В Сокровищнице Атзири выпадет Жертвенное облачение
Требует победы над Атзири в Храме
SubTree: Incursion
Хранилище Атзири будет содержать дополнительную награду
SubTree: Incursion
Победа над Архитектором позволит разместить дополнительную особую комнату
Требует победы над архитектором в Храме
SubTree: Incursion
Особые комнаты с 15% шансом могут избежать дестабилизации
SubTree: Incursion
Особые комнаты с 50% шансом могут содержать дополнительные сундуки или в них могут выпадать дополнительные предметы
Требует победы над архитектором в Храме
SubTree: Incursion
Добавляет особый комнаты с лабораториями терраформирования, добавляющими храму бонусы биомов
SubTree: Incursion
Комнаты храма теперь можно улучшить до 4 уровня
SubTree: Incursion
10% усиление эффекта свойств комнат храма
SubTree: Incursion
1% усиление эффекта свойств комнат храма за каждую отдельную комнату в храме
SubTree: Incursion
35% увеличение количества находимых медальонов
SubTree: Incursion
+1 к уровню области Храма Атзири
SubTree: Incursion
Количество: 18
Требует закрытия южных ран Бездны
SubTree: Abyss
При завершении захваченной бездной картой соседняя карта с 50% шансом может быть захвачена Бездной
Требует закрытия северных ран Бездны
SubTree: Abyss
Выпадающее из монстров Бездны снаряжение 5 уровня обладает очерненным свойством
SubTree: Abyss
25% увеличение шанса нахождения древней очерненной валюты
SubTree: Abyss
Фракции Бездны теперь обладают только разными типами сундуков:
- Уламан может иметь сундуки с валютой
- Кургал может иметь сундуки с оружием
- Аманаму может иметь сундуки с доспехами
- Любая фракция может иметь простые сундуки и сундуки с бижутерией
SubTree: Abyss
Манипулирует провалами Бездны в областях
  • Провалы Бездны разбросаны по областям с Безднами
  • Монстры Бездны имеют 10% увеличение эффективности за каждый закрытый провал, вплоть до 100%
  • Бездны с 20% шансом могут содержать дополнительную Бездну
SubTree: Abyss
Бездны с 30% шансом могут содержать 2 дополнительных провала
Бездны с 20% шансом могут содержать 3 дополнительных провала
Бездны с 10% шансом могут содержать 4 дополнительных провала
SubTree: Abyss
Бездны содержат дополнительных провалов: 1
Требует закрытия северных ран Бездны
SubTree: Abyss
Находимые самоцветы Сердце колодца с 5% шансом будут иметь дополнительное очерненное свойство
SubTree: Abyss
Большие сундуки Бездны из последнего Провала, вместо этого становятся ларцом Бездны
SubTree: Abyss
50% увеличение шанса нахождения предметов Бездны
SubTree: Abyss
Выберите какая из фракций Бездны всегда будет появляться
  • Аманаму
  • Кургал
  • Уламан
  • Любая фракция
Требует закрытия северных ран Бездны
SubTree: Abyss
Бродячие изгнанники с увеличенным на 50% шансом могут оказаться под влиянием Бездны
Сущности с увеличенным на 50% шансом могут попасть под влияние Бездн
Требует закрытия северных ран Бездны
SubTree: Abyss
Провалы Бездны с 25% шансом будут порождать как минимум волшебных монстров
Разломы Бездны с 25% шансом будут порождать как минимум волшебных монстров
Требует закрытия северных ран Бездны
SubTree: Abyss
Монстры Бездны с увеличенным на 100% шансом будут обладать свойствами Бездны
Монстры Бездны с увеличенным на 100% шансом будут обладать свойствами личерожденных
SubTree: Abyss
Бездны порождают увеличенное на 25% количество монстров
SubTree: Abyss
Плитки Бездны также даруют Глубинам Бездны 25% увеличение шанса получения монстрами свойств Бездны
Плитки Бездны также даруют Глубинам Бездны 25% увеличение шанса получения монстрами свойств личерожденных
Плитки Бездны также даруют Глубинам Бездны 4% увеличение размера групп монстров
Добавленные свойства на ваших путевых камнях применяются к Глубинам Бездны на карте
SubTree: Abyss
В Глубинах Бездны в областях 78+ уровня с 25% шансом можно встретить босса
В провале Уламана рядом с боссом карты с 25% шансом можно встретить Царевну инкубатора
map abyss spawn near boss chance + [20]
Требует закрытия южных ран Бездны
SubTree: Abyss
При завершении Бездн на ваших картах ближайшая карта с 5% шансом может быть захвачена монстрами Бездны
SubTree: Abyss
Количество: 17
Бездны с увеличенным на 10% шансом могут привести к Глубинам Бездны
Требует начала Ритуала Безымянных
SubTree: Ritual
Ритуал Безымянных изредка может предлагать ценные уникальные предметы
Требует победы над верховным боссом Ритуала
SubTree: Ritual
Ритуалы с 8% шансом могут оказаться Ритуалами Царицы
Требует победы над верховным боссом Ритуала
SubTree: Ritual
Перебрасывание наград на алтарях Ритуала с 20% шансом может оказаться бесплатным
Требует начала Ритуала Безымянных
SubTree: Ritual
Варианты карт с Ритуалом Безымянных с 20% шансом могут иметь дополнительное свойство
Требует начала Ритуала Безымянных
SubTree: Ritual
Ритуал Безымянных длится 1 дополнительных карт(-ы)
Требует начала Ритуала Безымянных
SubTree: Ritual
10% потраченной дани также дарует прогресс в получении Аудиенции с Хозяином
Требует начала Ритуала Безымянных
SubTree: Ritual
15% увеличение прогресса получения Аудиенции с Хозяином при трате дани
SubTree: Ritual
Алтари Ритуала с 15% шансом будут построены на кругах призыва, вызывая дополнительного босса при активации
SubTree: Ritual
25% увеличение дани, получаемой от одержимых монстров и монстров под воздействием духа, принесенных в жертву на алтарях Ритуала
Духи азмири предпочитают появляться внутри кругов Ритуала
SubTree: Ritual
50% снижение стоимости в дани откладывания наград на алтарях Ритуала на ваших картах
Отложенные награды на алтарях Ритуала на ваших картах появляются вновь на 50% быстрее
SubTree: Ritual
100% увеличение шанса нахождения Ритуалов определенного типа
  • Зараженная
    map ritual type queen chance +% [20]
  • Кишащая
    map ritual type queen chance +% [20]
  • Порочная
    map ritual type queen chance +% [20]
  • Удушливая
    map ritual type queen chance +% [20]
  • Осушающая
    map ritual type queen chance +% [20]
SubTree: Ritual
Возрожденные у алтарей Ритуала монстры с увеличенным на 40% шансом могут стать волшебными
Возрожденные у алтарей Ритуала монстры с увеличенным на 40% шансом могут стать редкими
SubTree: Ritual
Алтари Ритуала позволяют обновить дары еще 1 раз(-а)
Требует победы над верховным боссом Ритуала
SubTree: Ritual
Уникальные предметы с 50% шансом могут быть предметами определенного типа в зависимости от ритуала:
- Заражённый: оружие и предметы для левой руки
- Кишащий: нательные доспехи и обувь
- Осушающий: перчатки и кольца
- Удушливый: шлемы и амулеты
- Порочный: поясы, обереги и флаконы
Требует победы над верховным боссом Ритуала
SubTree: Ritual
Меняет сложность и награды Ритуалов
  • 5% уменьшение штрафа к получаемой от воскресших в Ритуалах монстров дани
  • Навыки алтарей Ритуала наносят увеличенный на 50% урон
    Алтари Ритуала предлагают увеличенное на 10% количество наград
  • Возрожденные Ритуалом монстры обладают увеличенной на 20% стойкостью и увеличенным на 10% уроном за каждый раз, когда они были возрождены
    50% уменьшение штрафа к получаемой от воскресших в Ритуалах монстров дани
SubTree: Ritual
Ритуалы содержат дополнительных групп монстров Диколесья: 1
SubTree: Ritual
Количество: 17
Принесенные в жертву на алтарях Ритуала монстры даруют увеличенное на 5% количество дани
Требует активации большого зеркала
SubTree: Delirium
Из убитых в тумане Делириума уникальных монстров с определенным шансом могут выпасть густые эмоции:
5% шанс выпадения густой жидкой меланхолии из гуманоидов
5% шанс выпадения густой жидкой свирепости из зверей
5% шанс выпадения густого жидкого сожаления из конструктов
SubTree: Delirium
25% увеличение количества выпадающих из монстров жидких эмоций
Находимые жидкие эмоции с 20% шансом могут оказаться древними жидкими эмоциями
Требует активации большого зеркала
SubTree: Delirium
Области с Большими зеркалами также содержат зеркало Делириума
Осколки Симулякра с 20% шансом могут позволить выбрать несколько вариантов
SubTree: Delirium
Туман Делириума всегда распространяется на все карты вокруг Симулякрумов
Требует завершения Симулякра
SubTree: Delirium
25% шанс появления дополнительного Симулякра, когда туман Делириума достигает 100% бредовости
Требует активации большого зеркала
SubTree: Delirium
В тумане Делириума теперь могут появляться осколки, добавляющие дополнительного босса на арему босса карты или гарантирующие Большое зеркало
Требует завершения Симулякра
SubTree: Delirium
Осколки Симулякра могут выпадать из монстров Делириума на картах с 75+ уровнем области
Находимые самоцветы Мания величия с 10% шансом могут выбрать 3 значимых пассивных умения
Требует победы над верховным боссом Делириума
SubTree: Delirium
Направляет распространение тумана Делириума от Больших зеркал по миру
  • Распространение на карты тумана Делириума с 50% шансом может затронуть дополнительную карту
    Распространение тумана Делириума на дополнительные карты с 25% шансом может затронуть каждую соединенную карту
  • Туман Делириума распространяется на +4 карт(-ы)
SubTree: Delirium
Духи азмири внутри тумана Делириума создают хрупкое зеркало каждые 10 секунд(-ы)
SubTree: Delirium
В редких монстрах внутри тумана всегда проявляются демоны Делириума
SubTree: Delirium
Волшебные монстры внутри тумана Делириума с 25% шансом могут обладать дополнительным свойством Делириума
SubTree: Delirium
25% увеличенный шанс появления дополнительных осколков уникальных боссов внутри тумана Делириума
Убийство уникальных монстров на ваших картах останавливает таймер зеркала Делириума на 10 секунд(-ы)
SubTree: Delirium
Туман Делириума рассеивается на 30% медленнее
Симулякры теперь порождают осколки между волнами, позволяя выбрать один:
Растущие угрозы
Высшие хищники
Чистые эмоции
Требует активации большого зеркала
SubTree: Delirium
50% увеличение шанса появления дополнительных осколков ожесточения внутри тумана Делириума
SubTree: Delirium
50% увеличение количества создаваемых в тумане Делириума хрупких зеркал
SubTree: Delirium
Количество: 16
При убийстве босса карты в тумане на ближайшей карте с увеличенным на 5% шансом может появиться большое зеркало
SubTree: Expedition
Improve Explosives used within Expeditions
  • Explosives only wait for 50% of Monsters to be slain before continuing
  • Монстры экспедиции на ваших картах появляются с дополнительным уменьшением здоровья на 20%
SubTree: Expedition
Add an Explosive or Verisium Remnant to Expeditions
  • Remnant
  • Explosive
SubTree: Expedition
Select an additional bonus for Runic Modifiers
SubTree: Expedition
Farrow now sells Liquid Verisium in exchange for Verisium
SubTree: Expedition
Grand Expeditions may have up to 3 Modifiers
Grand Expeditions have +1 Area Level
SubTree: Expedition
Adjust how Verisium Remnants within Expeditions add Runic Modifiers to future Remnants
SubTree: Expedition
Ocean and Island Areas are also considered to be another Biome
SubTree: Expedition
Количество: 8
5% увеличение количества журналов экспедиции, выпадающих из рунических монстров
SubTree: Breach
Дары утробы с 5% шансом могут упасть на один уровень выше за каждое дополнительное свойство на карте
Нестабильные Разломы порождают 2 дополнительных редких монстров при стабилизации
SubTree: Breach
Нестабильным Разломам нужды 10 дополнительные секунды для закрытия после заполнения шкалы таймера
Требует победы над верховным боссом Разлома
SubTree: Breach
Специализируется на умениях, создаваемых Эйлит в ульях Разлома
  • 100% увеличение урона создаваемых умений
  • 50% увеличение количества создаваемых умений
Требует обнаружения крепости Разлома
SubTree: Breach
Эйлит получает навыки, которые могут призывать дополнительных монстров Разлома
25% увеличение количества умений, создаваемых Эйлит внутри ульев Разлома
SubTree: Breach
Дерево зарождения обладает 2 дополнительными очками пассивных умения для каждой утробы
Требует победы над Рууном
SubTree: Breach
Убийство Рууна позволит вам вернуть его голову к Древу зарождения для разблокировки Цепкой орхидеи
SubTree: Breach
Из Рууна, маршала Ксешта с увеличенным на 50% шансом могут выпасть династические камни поддержки
SubTree: Breach
В нестабильных Разломах с увеличенным на 100% шансом может появиться Руун, маршал Ксешта
Требует обнаружения крепости Разлома
SubTree: Breach
Ульи Разлома порождают дополнительных волн монстров: 1
SubTree: Breach
Выберите бонус монстров Разлома
Требует победы над верховным боссом Разлома
SubTree: Breach
Раскрытие крепостей Разлома добавит свойства на раскрытые карты
  • Поглощает дополнительный Камень Разлома для добавления свойств на все раскрытые карты
  • Добавляет свойство на одну раскрытую карту
SubTree: Breach
Дополнительных пассивных очков Дерева зарождения для утробы для амулетов: 5
SubTree: Breach
Сущности рядом с Разломами или в областях с ульями с 20% шансом могут получить Сущность Разлома
SubTree: Breach
Дополнительных пассивных очков Дерева зарождения для утробы для валюты: 5
Требует обнаружения крепости Разлома
SubTree: Breach
Завершение Разломов с 10% шансом может добавить улей на ближайшую карту
SubTree: Breach
Количество: 8
5% увеличение количества находимой крови улья
SubTree: Breach
Количество: 8
5% увеличение количества находимых даров утробы
Предметы на бродячих изгнанниках будут иметь максимальное количество гнёзд
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Ларцы с 15% шансом можно будет открыть дважды
Поклоняющиеся алтарю монстры с 33% шансом могут оказаться волшебными
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Осквернение монстров с сущностью с 37% шансом может осквернить их еще раз
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
30% увеличение количества волшебных сундуков
20% увеличение количества редких сундуков
На 20% больше волшебных монстров
Редких монстров в каждой области дублируется: 1
10% увеличение размера волшебной группы
20% увеличение количества редких монстров
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Количество: 2
2% увеличение размера групп монстров
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 3
5% усиление эффекта добавленных свойств плиток на ваших картах

Community Wiki

Edit

Atlas Passive

"Atlas Passive Points" are rewarded by completing a specified quest. There are currently 7 Atlas Passive regions.

"Core" passive tree: (40 points)
  • Complete a Nexus of Corruption to earn points in this tree.
  • Additional points are earned for completing Nexus' of Corruption at higher Waystone Tiers.
  • 10 Additional points are also earned for completing different Unique Maps.
  • You must be the Map Owner to earn points.
"Map Boss" passive tree: (10 points)
  • 2: Slaying a Map Boss in an area level 79+ Map that has at least 6 Modifiers.
  • 4: Slaying a Map Boss in an area level 80+ Map that has at least 6 Modifiers.
  • 6: Slaying a Anomaly Map Boss in an area level 79+ Map that has at least 6 Modifiers.
  • 8: Slaying a Citadel Map Boss in an area level 79+ Map that has at least 6 Modifiers.
  • 10: Completing the Pinnacle of Flame Quest.

Use Vaal Orb on T15 may become T16

"Breach" passive tree: (8 points)
  • First time complete grants 2 points
  • Put 50/100/150 Breach Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
"Ritual" passive tree: (8 points)
  • First time complete grants 2 points
  • Put 50/100/150 Petition Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
"Delirium" passive tree: (8 points)
  • First time complete grants 2 points
  • Put 50/100/150 Simulacrum Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
"Expedition" passive tree: (8 points)
  • First time complete grants 2 points
  • Put 50/100/150 Runic Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.