Collected Points /8
| Desc |
|---|
Дополнительно дарует 6 очков за каждую победу над верховным боссом Бездны, если вы владелец области.} |
- Убийство босса карты с 79+ уровнем области и как минимум 6 свойствами - Убийство босса карты с 80+ уровнем области и как минимум 6 свойствами - Убийство босса аномалии на карте с 79+ уровнем области и как минимум 6 свойствами - Убийство босса цитадели на карте с 79+ уровнем области и как минимум 6 свойствами - Завершение задания «Вершина Пламени» Для получения очков вы должны быть владельцем карты.} |
Дополнительно дарует 6 очков за каждую победу над верховным боссом Разлома, если вы владелец области.} |
Дополнительно дарует 6 очков за каждую победу над верховным боссом Делириума, если вы владелец области.} |
Дополнительно дарует 6 очков за каждую победу над верховным боссом Храма, если вы владелец области.} |
Дополнительно дарует 6 очков за каждую победу над верховным боссом Ритуала, если вы владелец области.} |
Свойства древа Атласа /300
Выберите между размером группы, эффективностью или редкостью
Из уникальных монстров на ваших картах с увеличенным на 20% шансом могут выпасть исключительные предметы
100% increased chance of a certain content type
33% увеличение радиуса раскрытия башни Предтеч
10% увеличение шанса появления алтарей
10% увеличение шанса появления духов азмири
На ваших картах с увеличенным на 10% шансом можно встретить бродячих изгнанников
10% increased chance of Summoning Circles
10% увеличение шанса появления Сущностей
10% increased chance of Summoning Circles
10% увеличение шанса появления Сущностей
На ваших картах с увеличенным на 10% шансом можно встретить бродячих изгнанников
Находимые нательные доспехи теперь могут быть исключительными
Находимые оружие, щиты и фокусы теперь могут быть исключительными
Находимые шлемы теперь могут быть исключительными
Находимые перчатки теперь могут быть исключительными
Находимая обувь теперь может быть исключительной
Количество: 11
3% увеличение редкости предметов, выпадающих из уникальных монстров
Редкие монстры обладают как минимум 3 свойствами
При входе в области с боссами карт с 20% шансом может появиться Порча
Добавляет дополнительный контент в области с могучими боссами карты
Мастерство: Карты
15% увеличение количества предметов, выпадающих из боссов карт
Добавляет дополнительный контент в области с могучими боссами карты
Из редких монстров на карте расколотого озера с 1% шансом может выпасть дополнительная бижутерия расколотого зеркала
Монстры Сущности на ваших уникальных картах Безмолвной пещеры
с 20% превосходящим шансом могут обладать дополнительной Сущностью
с 20% превосходящим шансом могут обладать дополнительной Сущностью
35% увеличение ассортимента уникальных предметов у Безымянного прорицателя в Безмятежности
Количество: 9
Выберите бонус для редких монстров
2% increased Rarity of Items Dropped by Monsters per Monster Modifier
3% increased Pack Size in Grass Areas
6% increased Pack Size in Grass Areas
В группах с редким монстром и дополнительными редкими монстрами в пустынях вместо этого будет один редкий монстр с удвоенной эффективностью
20% increased Quantity of Items found in Chests in Mountain Areas
Сущности на болотах с 25% шансом могут перейти на случайного уникального монстра при смерти монстра с Сущностью
Количество: 3
Количество: 2
Количество: 2
В эзомитских городах можно встретить дополнительный круг призыва
Города ваал также считаются биомами другого типа
Эзомитские города также считаются биомами другого типа
Фаридунские города также считаются биомами другого типа
Взахваченных городах с 20% шансом можно встретить босса-захватчика цитадели, сражающегося с боссом карты
6% increased Pack Size in City Areas
В группах с редким монстром в городах с увеличенным на 75% шансом может оказаться дополнительный редкий монстр
Алтари с 25% шансом могут обладать дополнительным эффектов
2% increased Rarity of Items Dropped by Monsters per Explicit Modifier on the Map
3% усиление эффекта добавленных свойств на ваших путевых камнях за каждую действующую на область [PrecursorTablet|табличку]
Зараженные плитки Предтеч теперь могут быть найдены
8% chance to not consume Tablet uses when opening Maps
Your Tablets may be upgraded to Rare and have +1 Maximum Modifier
Your Tablets may be upgraded to Rare and have +1 Maximum Modifier
8% increased Quantity of Tablets found for each Tablet affecting Map area
15% увеличение количества [PrecursorTablet|плиток Предтеч], находимых на ваших картах
5% increased effect of Explicit Modifiers on Tablets for each Tablet affecting Map area
100% increased chance to find certain Essence types
Выберите бонус при осквернии монстров Сущности
100% increased chance to find certain Essence types
Сферы возвышения можно использовать для добавления дополнительной Сущности монстрам Сущности
Монстры Сущности с 10% превосходящим шансом могут обладать
дополнительной Сущностью за каждое дополнительное свойство на карте
дополнительной Сущностью за каждое дополнительное свойство на карте
Монстры Сущности с 15% шансом могут обладать дополнительной Сущностью
30% увеличение шанса найти совершенные сущности
2% chance for minions of Essence Monsters to drop a random Greater Essence
Приспешники монстров Сущностии на усиливаются
Группы монстров Сущности с увеличенным на 50% шансом будут включать в себя дополнительного редкого монстра
Rogue Exiles have 100% increased chance to be using items requiring certain attributes
Бродячие изгнанники с увеличенным на 100% шансом могут обладать уникальными предметами определенных типов
25% increased Rarity of Items Dropped by Rogue Exiles
Духи азмири вселяются в бродячего изгнанника в области при убийстве одержимых не-уникальных монстров
15% chance for Rogue Exiles in City Areas to appear in Pairs
Бродячие изгнанники с 10% шансом будут появляться парами
6% increased Rarity of Items Dropped by Rogue Exiles per Explicit Modifier on the Map
Количество: 9
На ваших картах с увеличенным на 20% шансом можно встретить бродячих изгнанников
100% increased chance to encounter certain Shrines
Алтари с 10% шансом могут выпустить духа Азмири, положительный эффект алтаря накладывается заново при вселении духа в монстра
Алтарям поклоняется дополнительная группа монстров
Боссы карт получают бонусы от алтарей
Summoning Circles summon packs or a more powerful Boss
Круги призыва с 10% шансом могут призвать дополнительного босса
Выберите священный или усиленный бонус для духов азмири
100% increased chance to encounter certain Azmeri Spirits
Does not impact chance to encounter Sacred Spirits
Does not impact chance to encounter Sacred Spirits
15% увеличение редкости предметов, выпадающих из монстров под воздействием духов
Духи азмири могут оказаться священной хитрой лисой
+50% к минимальному усилению духов азмири
50% увеличение максимального усиления духов азмири
20% увеличение редкости выпадающих из одержимых монстров предметов
На ларцах могут появиться усиленные версии существующих свойств-суффиксов
2% увеличение количества предметов в ларцах за каждое свойство на них
У ларцов колдуна, златокузнеца и исследователя могут появиться дополнительные свойства-префиксы, меняющие типы содержащихся в них предметов
Ларцы не могут быть обычными ларцами
Ларцы с 20% шансом могут оказаться охраняемыми ларцами
Strongboxes are guarded by an additional monster pack
Выберите бонус для волшебных групп монстров
10% увеличение размера групп волшебных монстров на ваших картах
Summoning Circle Bosses with additional Monster Modifiers in Cleansed Areas have a 5% chance to drop a Fracturing Orb
Из очищенных монстров с определенным шансом могут выпадать раскалывающие сферы
50% увеличение усиления духов азмири при убийстве монстров под воздействием духа в очищенных областях
Количество: 4
Количество: 4
SubTree: Incursion
Zantipi's Medallion can be found from Unique Monsters in the Temple
SubTree: Incursion
SubTree: Incursion
20% increased effect of Room Temple Modifiers from Rooms with 4 adjacent rooms
SubTree: Incursion
Находимая внутри храма валюта храма с 15% шансом может быть продублирована
SubTree: Incursion
SubTree: Incursion
SubTree: Incursion
50% increased chance Vaal Beacons summon additional Monsters
SubTree: Incursion
Победа над Архитектором позволит разместить дополнительную особую комнату
SubTree: Incursion
Особые комнаты с 50% шансом могут содержать дополнительные сундуки или в них могут выпадать дополнительные предметы
SubTree: Incursion
Добавляет особый комнаты с лабораториями терраформирования, добавляющими храму бонусы биомов
SubTree: Incursion
1.5% increased effect of Room Temple Modifiers for each different Room in the Temple
SubTree: Abyss
При завершении захваченной бездной картой соседняя карта с 50% шансом может быть захвачена Бездной
SubTree: Abyss
Выпадающее из монстров Бездны снаряжение 5 уровня обладает очерненным свойством
SubTree: Abyss
Abyssal Factions now only have different types of chests:
- Ulaman may have Currency Chests
- Kurgal may have Weapons Chests
- Amanamu may have Armour Chests
- Any Faction may have Basic and Jewellery Chests
- Ulaman may have Currency Chests
- Kurgal may have Weapons Chests
- Amanamu may have Armour Chests
- Any Faction may have Basic and Jewellery Chests
SubTree: Abyss
SubTree: Abyss
SubTree: Abyss
SubTree: Abyss
Монстры Бездны с увеличенным на 100% шансом будут обладать свойствами личерожденных
SubTree: Abyss
25% увеличение количества монстров, порождаемых Безднами на ваших картах
SubTree: Abyss
Добавленные свойства на ваших путевых камнях применяются к Глубинам Бездны на карте
SubTree: Abyss
25% chance for Abyssal Depths in Level 78+ Areas to contain a Boss
25% chance for an Ulaman pit near the Map Boss to have the Incubator Queen
25% chance for an Ulaman pit near the Map Boss to have the Incubator Queen
map abyss spawn near boss chance + [20]
SubTree: Abyss
При завершении Бездн на ваших картах ближайшая карта с 5% шансом может быть захвачена монстрами Бездны
SubTree: Abyss
Количество: 17
SubTree: Ritual
SubTree: Ritual
Варианты карт с Ритуалом Безымянных с 20% шансом могут иметь дополнительное свойство
SubTree: Ritual
10% of Tribute spent also provides progress towards an Audience With The King
SubTree: Ritual
15% increased progress towards an Audience With The King when offering Tribute
SubTree: Ritual
Алтари Ритуала с 15% шансом будут построены на кругах призыва, вызывая дополнительного босса при активации
SubTree: Ritual
25% увеличение дани, получаемой от одержимых монстров и монстров под воздействием духа, принесенных в жертву на алтарях Ритуала
Духи азмири предпочитают появляться внутри кругов Ритуала
SubTree: Ritual
SubTree: Ritual
Уникальные предметы с 50% шансом могут быть предметами определенного типа в зависимости от ритуала:
- Заражённый: оружие и предметы для левой руки
- Кишащий: нательные доспехи и обувь
- Осушающий: перчатки и кольца
- Удушливый: шлемы и амулеты
- Порочный: поясы, обереги и флаконы
- Заражённый: оружие и предметы для левой руки
- Кишащий: нательные доспехи и обувь
- Осушающий: перчатки и кольца
- Удушливый: шлемы и амулеты
- Порочный: поясы, обереги и флаконы
SubTree: Ritual
Количество: 17
Принесенные в жертву на алтарях Ритуала монстры даруют увеличенное на 5% количество дани
SubTree: Delirium
Из убитых в тумане Делириума уникальных монстров с определенным шансом могут выпасть густые эмоции:
5% шанс выпадения густой жидкой меланхолии из гуманоидов
5% шанс выпадения густой жидкой свирепости из зверей
5% шанс выпадения густого жидкого сожаления из конструктов
5% шанс выпадения густой жидкой меланхолии из гуманоидов
5% шанс выпадения густой жидкой свирепости из зверей
5% шанс выпадения густого жидкого сожаления из конструктов
SubTree: Delirium
25% увеличение количества выпадающих из монстров жидких эмоций
Находимые жидкие эмоции с 20% шансом могут оказаться древними жидкими эмоциями
SubTree: Delirium
Tablets have double Effect in areas with a Grand Mirror
SubTree: Delirium
Туман Делириума всегда распространяется на все карты вокруг Симулякрумов
SubTree: Delirium
25% шанс появления дополнительного Симулякра, когда туман Делириума распространяется от больших зеркал
SubTree: Delirium
В тумане Делириума теперь могут появляться осколки, добавляющие дополнительного босса на арему босса карты или гарантирующие Большое зеркало
SubTree: Delirium
Осколки Симулякра могут выпадать из монстров Делириума на картах с 75+ уровнем области
Находимые самоцветы Мания величия с 10% шансом могут выбрать 3 значимых пассивных умения
SubTree: Delirium
Направляет распространение тумана Делириума от Больших зеркал по миру
SubTree: Delirium
SubTree: Delirium
В редких монстрах внутри тумана всегда проявляются демоны Делириума
SubTree: Delirium
Волшебные монстры внутри тумана Делириума с 25% шансом могут обладать дополнительным свойством Делириума
SubTree: Delirium
Убийство уникальных монстров на ваших картах останавливает таймер зеркала Делириума на 10 секунд(-ы)
SubTree: Delirium
SubTree: Delirium
SubTree: Delirium
Количество: 16
При убийстве босса карты в тумане на ближайшей карте с увеличенным на 5% шансом может появиться большое зеркало
SubTree: Breach
Дары утробы с 5% шансом могут упасть на один уровень выше за каждое дополнительное свойство на карте
SubTree: Breach
Нестабильным Разломам нужды 10 дополнительные секунды для закрытия после заполнения шкалы таймера
SubTree: Breach
Дерево зарождения обладает 2 дополнительными очками пассивных умения для каждой утробы
SubTree: Breach
Убийство Рууна позволит вам вернуть его голову к Древу зарождения для разблокировки Цепкой орхидеи
SubTree: Breach
Из Рууна, маршала Ксешта с увеличенным на 50% шансом могут выпасть династические камни поддержки
SubTree: Breach
В нестабильных Разломах с увеличенным на 100% шансом может появиться Руун, маршал Ксешта
SubTree: Breach
Раскрытие крепостей Разлома поглотит дополнительный камень Разлома, если возможно, и добавит свойства на раскрытые карты
SubTree: Breach
Дополнительных пассивных очков Дерева зарождения для утробы для амулетов: 5
SubTree: Breach
SubTree: Breach
Дополнительных пассивных очков Дерева зарождения для утробы для валюты: 5
Предметы на бродячих изгнанниках на ваших картах будут иметь максимальное количество гнёзд
Ларцы с 15% шансом можно будет открыть дважды
Осквернение монстров с сущностью на ваших картах с 37% шансом может осквернить их еще раз
На 20% больше волшебных монстров
1 редкий монстр в каждой области дублируется
10% увеличение размера групп волшебных монстров на ваших картах
20% увеличение количества редких монстров
Количество: 3
5% усиление эффекта добавленных свойств [PrecursorTablet|плиток Предтеч] на ваших картах
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Atlas Passive
"Atlas Passive Points" are rewarded by completing a specified quest. There are currently 7 Atlas Passive regions.
"Core" passive tree: (40 points)
- Complete a Nexus of Corruption to earn points in this tree.
- Additional points are earned for completing Nexus' of Corruption at higher Waystone Tiers.
- 10 Additional points are also earned for completing different Unique Maps.
- You must be the Map Owner to earn points.
"Map Boss" passive tree: (10 points)
- 2: Slaying a Map Boss in an area level 79+ Map that has at least 6 Modifiers.
- 4: Slaying a Map Boss in an area level 80+ Map that has at least 6 Modifiers.
- 6: Slaying a Anomaly Map Boss in an area level 79+ Map that has at least 6 Modifiers.
- 8: Slaying a Citadel Map Boss in an area level 79+ Map that has at least 6 Modifiers.
- 10: Completing the Pinnacle of Flame Quest.
Use
Vaal Orb on T15 may become T16
"Breach" passive tree: (8 points)
- First time complete grants 2 points
- Put 50/100/150
Breach Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
"Ritual" passive tree: (8 points)
- First time complete grants 2 points
- Put 50/100/150
Petition Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
"Delirium" passive tree: (8 points)
- First time complete grants 2 points
- Put 50/100/150
Simulacrum Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
"Expedition" passive tree: (8 points)
- First time complete grants 2 points
- Put 50/100/150
Runic Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.












