Collected Points /8
| Desc |
|---|
Дополнительно дарует 6 очков за каждую победу над верховным боссом Бездны, если вы владелец области.} |
- Убийство босса карты с 79+ уровнем области и как минимум 6 свойствами - Убийство босса карты с 80+ уровнем области и как минимум 6 свойствами - Убийство босса аномалии на карте с 79+ уровнем области и как минимум 6 свойствами - Убийство босса цитадели на карте с 79+ уровнем области и как минимум 6 свойствами - Завершение задания «Вершина Пламени» Для получения очков вы должны быть владельцем карты.} |
Дополнительно дарует 6 очков за каждую победу над верховным боссом Разлома, если вы владелец области.} |
Дополнительно дарует 6 очков за каждую победу над верховным боссом Делириума, если вы владелец области.} |
Дополнительно дарует 6 очков за каждую победу над верховным боссом Храма, если вы владелец области.} |
Дополнительно дарует 6 очков за каждую победу над верховным боссом Ритуала, если вы владелец области.} |
Свойства древа Атласа /328
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Выберите между размером группы, эффективностью или редкостью
- 6% увеличение размера групп монстров
- 15% увеличение эффективности монстров на ваших картах
- map item drop rarity +% [10]
Действует на области 75+ уровня
Требует победы над верховным боссом крепости Предтеч
Из уникальных монстров на ваших картах с увеличенным на 20% шансом могут выпасть исключительные предметы
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
100% увеличение шанса появления контента определенного типа
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
33% увеличение радиуса раскрытия башни Предтеч
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 75+ уровня
Из босса Нефритовых островов с 15% шансом может выпасть дополнительный династический камень поддержки аномальной карты
Действует на области 75+ уровня
Из босса Заброшенного поместья с 15% шансом может выпасть дополнительный династический камень поддержки аномальной карты
Действует на области 75+ уровня
Из босса Священного водоёма с 15% шансом может выпасть дополнительный династический камень поддержки аномальной карты
Действует на области 75+ уровня
Из босса Скрытого убежища с 15% шансом может выпасть дополнительный династический камень поддержки аномальной карты
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Количество: 2
20% увеличение шанса появления ларцов
20% увеличение шанса появления духов азмири
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
20% увеличение шанса появления алтарей
20% увеличение шанса появления духов азмири
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
20% увеличение шанса встретить бродячих изгнанников
20% увеличение шанса появления кругов призыва
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
20% увеличение шанса появления Сущностей
20% увеличение шанса появления кругов призыва
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
20% увеличение шанса появления Сущностей
20% увеличение шанса встретить бродячих изгнанников
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Находимые нательные доспехи теперь могут быть исключительными
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Находимые оружие, щиты и фокусы теперь могут быть исключительными
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Находимые шлемы теперь могут быть исключительными
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Находимые перчатки теперь могут быть исключительными
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Находимая обувь теперь может быть исключительной
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 11
3% увеличение редкости предметов, выпадающих из уникальных монстров
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Редкие монстры обладают как минимум 3 свойствами
Каждое свойство монстра дарует как минимум 100% увеличение редкости выпадающих предметов
Каждое свойство монстра дарует как минимум 100% увеличение редкости выпадающих предметов
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
+1 к максимуму свойств на редких монстрах
Каждое свойство монстра дарует как минимум 100% увеличение редкости выпадающих предметов
Каждое свойство монстра дарует как минимум 100% увеличение редкости выпадающих предметов
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
+1 к максимуму свойств на редких монстрах
Каждое свойство монстра дарует как минимум 100% увеличение редкости выпадающих предметов
Каждое свойство монстра дарует как минимум 100% увеличение редкости выпадающих предметов
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
В группах с редким монстром на ваших картах с увеличенным на 20% шансом может оказаться дополнительный редкий монстр
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
При входе в области с боссами карт с 20% шансом может появиться Порча
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Западного зала загадок
Добавляет дополнительный контент в области с могучими боссами карты
- Дополнительных ларцов: 1
- Дополнительных алтарей: 1
- Дополнительных духов азмири: 1
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Залов матриарха
Мастерство: Карты
15% увеличение количества предметов, выпадающих из боссов карт
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточного зала загадок
Добавляет дополнительный контент в области с могучими боссами карты
- Дополнительных Сущностей: 1
- Круг призыва
Рун реактивации: - Дополнительных бродячих изгнанников: 1
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Из редких монстров на карте расколотого озера с 1% шансом может выпасть дополнительная бижутерия расколотого зеркала
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Монстры Сущности на ваших уникальных картах Безмолвной пещеры
с 20% превосходящим шансом могут обладать дополнительной Сущностью
с 20% превосходящим шансом могут обладать дополнительной Сущностью
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
35% увеличение ассортимента уникальных предметов у Безымянного прорицателя в Безмятежности
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Количество: 6
2% увеличение редкости находимых предметов
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Количество: 9
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Выберите бонус для редких монстров
- 15% увеличение эффективности редких монстров на ваших картах
- Редкие монстры с увеличенным на 30% шансом могут обладать свойствами
- В группах с редким монстром на ваших картах с увеличенным на 50% шансом может оказаться дополнительный редкий монстр
- 10% увеличение редкости предметов, выпадающих из редких монстров
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
2% увеличение редкости предметов, выпадающих из монстров за каждое действующее на них свойство
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Количество: 8
5% увеличение количества редких монстров
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 2
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
2% увеличение количества предметов, находимых в областях с травой
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
3% увеличение размера групп монстров в областях с травой
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Выберите бонус для областей с травой
- 10% шанс улучшить базовую валюту до большой
- 5% шанс улучшить большую валюту до совершенной
- 15% увеличение эффективности монстров
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
6% увеличение размера групп монстров в областях с травой
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
4% увеличение получаемого опыта в пустынях
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 2
2% увеличение количества предметов, находимых в пустынях
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Выберите бонус для пустынь
- 15% шанс выпадения базовых сфер царя в виде сфер алхимии
- 15% шанс выпадения сфер алхимии в виде базовых сфер царя
- 15% увеличение эффективности монстров
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Группы с редким монстром в пустынях с увеличенным на 100% шансом могут содержать дополнительного редкого монстра
В группах с редким монстром и дополнительными редкими монстрами в пустынях вместо этого будет один редкий монстр с удвоенной эффективностью
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 2
3% увеличение размера групп монстров в горах
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
20% увеличение количества предметов, находимых в сундуках в горах
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
5% увеличение количества находимого золота в областях с водой
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 2
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Выберите бонус для областей с водой
- 15% увеличение валюты в сундуках
- 15% увеличение бижутерии в сундуках
- 50% увеличение количества находимого золота
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
3% увеличение размера групп монстров в болотах
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 2
4% увеличение получаемого опыта в болотах
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
5% увеличение редкости предметов, выпадающих в болотах из уникальных монстров за каждое действующее на них свойство
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Сущности на болотах с 25% шансом могут перейти на случайного уникального монстра при смерти монстра с Сущностью
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 3
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 2
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 2
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Города ваал также считаются биомами другого типа
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Эзомитские города также считаются биомами другого типа
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Фаридунские города также считаются биомами другого типа
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Взахваченных городах с 20% шансом можно встретить босса-захватчика цитадели, сражающегося с боссом карты
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
6% увеличение размера групп монстров в городах
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
В группах с редким монстром в городах с увеличенным на 75% шансом может оказаться дополнительный редкий монстр
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 2
5% увеличение количества находимого золота в лесах
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Выберите бонус для лесов
- 50% увеличение шанса нахождения неограненных камней
- 50% увеличение шанса нахождения династических камней поддержки
- 15% увеличение количества редких монстров
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 9
40% увеличение шанса появления Сущностей
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Западного зала загадок
Алтари с 25% шансом могут обладать дополнительным эффектов
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Залов патриарха
2% увеличение редкости выпадающих из монстров предметов за каждое дополнительное свойство на карте
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Залов патриарха
3% усиление эффекта добавленных свойств на ваших путевых камнях за каждую действующую на область плитку
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Из Из могучих боссов карты могут выпадать плитки Предтеч Смотрителя
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Зараженные плитки Предтеч теперь могут быть найдены
Действует на области 75+ уровня
Требует победы над верховным боссом крепости Предтеч
8% шанс не потратить плитку при открытии карт
Требует победы над верховным боссом крепости Предтеч
Ваши плитки могут быть улучшены до редких и иметь +1 к максимуму свойств
Требует завершения Горящего монолита
Ваши плитки могут быть улучшены до редких и иметь +1 к максимуму свойств
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
8% увеличение количества находимых плиток за каждую действующую на область карты плитку
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
15% увеличение количества находимых плиток
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Залов матриарха
5% усиление эффекта добавленных свойств плиток на ваших картах за каждую действующую на область карты плитку
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
100% увеличение шанса нахождения Сущностей определенного типа
- Большая сущность битвы и Совершенная сущность битвы
- Большая сущность колдовства и Совершенная сущность колдовства
- Большая/Совершенная сущность спешки и Большая/Совершенная сущность живости
- Большая сущность бесконечности и Совершенная сущность бесконечности
- Большая сущность искания и Совершенная сущность искания
- Большая сущность изобилия и Совершенная сущность изобилия
- Большая сущность повеления и Совершенная сущность повеления
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Выберите бонус при осквернии монстров Сущности
100% увеличение шанса нахождения Сущностей определенного типа
- Большая сущность тела и Совершенная сущность тела
- Большая сущность разума и Совершенная сущность разума
- Большая сущность улучшения и Совершенная сущность улучшения
- Большая сущность разрушения и Совершенная сущность разрушения
- Большая/Совершенная сущность пламени и Большая/Совершенная сущность изоляции
- Большая/Совершенная сущность льда и Большая/Совершенная сущность таяния
- Большая/Совершенная сущность электричества и Большая/Совершенная сущность заземления
- Большая сущность гибели и Совершенная сущность гибели
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточного зала загадок
Сферы возвышения можно использовать для добавления дополнительной Сущности монстрам Сущности, вплоть до 1 дополнительных Сущностей
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Монстры Сущности с 10% превосходящим шансом могут обладать
дополнительной Сущностью за каждое дополнительное свойство на карте
дополнительной Сущностью за каждое дополнительное свойство на карте
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Монстры Сущности с 15% шансом могут обладать дополнительной Сущностью
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
30% увеличение шанса найти совершенные сущности
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Из приспешников монстров Сущности с 2% шансом может выпасть случайная большая сущность
Приспешники монстров Сущностии на усиливаются
Группы монстров Сущности с увеличенным на 50% шансом будут включать в себя дополнительного редкого монстра
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Бродячие изгнанники с увеличенным на 100% шансом могут использовать требующее определенные характеристики снаряжение
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Бродячие изгнанники с увеличенным на 100% шансом могут обладать уникальными предметами определенных типов
- Оружие
- Броня
- Бижутерия
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
25% увеличение редкости предметов, выпадающих из бродячих изгнанников
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Духи азмири вселяются в бродячего изгнанника в области при убийстве одержимых не-уникальных монстров
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Бродячие изгнанники в городах с 15% шансом будут появляться парами
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Бродячие изгнанники с 10% шансом будут появляться парами
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточного зала загадок
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
6% увеличение редкости предметов, выпадающих из бродячих изгнанников, за каждое добавленное свойство на карте
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточного зала загадок
Количество: 9
40% увеличение шанса встретить бродячих изгнанников
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
100% увеличение шанса встретить определенные алтари
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Алтари с 10% шансом могут выпустить духа Азмири, положительный эффект алтаря накладывается заново при вселении духа в монстра
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Алтарям поклоняется 1 дополнительные группы монстров
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Боссы карт получают бонусы от алтарей
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Количество: 8
40% увеличение шанса появления алтарей
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточного зала загадок
Круги призыва призывают группы более могучего босса
- Боссы круга призыва становятся могучими
- Руны круга призыва охраняются 2 группами случайных монстров
Круги призыва с 10% шансом могут призвать дополнительного босса
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Выберите между быстрыми или стабильными духами азмири
- 50% повышение скорости передвижения духов азмири
- Духи азмири больше не пропадают, когда рядом нет игроков
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Выберите священный или усиленный бонус для духов азмири
- Духи азмири на ваших картах с увеличенным на 25% шансом будут священными духами
- Когда монстр становится одержимым священным духом, он также становится одержимым другим случайным духом
- 50% увеличение усиления духов азмири при убийстве монстров под воздействием духа
100% увеличение шанса встретить определенных духов азмири
Не влияет на шанс встретить священных духов
Не влияет на шанс встретить священных духов
- Первобытные духи
map sacred spirit chance +% hidden [33] - Дикие духи
map sacred spirit chance +% hidden [33] - Буйные духи
map sacred spirit chance +% hidden [33]
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
15% увеличение редкости предметов, выпадающих из монстров под воздействием духов
Духи азмири могут оказаться священной хитрой лисой
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
+50% к минимальному усилению духов азмири
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
50% увеличение максимального усиления духов азмири
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Западного зала загадок
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
20% увеличение редкости выпадающих из одержимых монстров предметов
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 8
40% увеличение шанса появления духов азмири
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Западного зала загадок
На ларцах могут появиться усиленные версии существующих свойств-суффиксов
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
2% увеличение количества предметов в ларцах за каждое свойство на них
У ларцов колдуна, златокузнеца и исследователя могут появиться дополнительные свойства-префиксы, меняющие типы содержащихся в них предметов
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Ларцы не могут быть обычными ларцами
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Ларцы с 20% шансом могут оказаться охраняемыми ларцами
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Ларцы охраняются 1 дополнительными группами монстров
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Количество: 13
На 5% больше волшебных монстров
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Выберите бонус для волшебных групп монстров
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
10% увеличение размера волшебной группы
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Из боссов круга призыва с дополнительными свойствами в очищенных областях с 5% шансом может выпасть раскалывающая сфера
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Из очищенных монстров с определенным шансом могут выпадать раскалывающие сферы
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
50% увеличение усиления духов азмири при убийстве монстров под воздействием духа в очищенных областях
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 4
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 4
Требует победы над Атзири в Храме
SubTree: Incursion
У уникальных монстров в храме можно найти Медальон Зантипи
SubTree: Incursion
SubTree: Incursion
15% усиление эффекта свойств комнат храма с 4 соседними комнатами
Требует победы над Атзири в Храме
SubTree: Incursion
Находимая внутри храма валюта храма с 15% шансом может быть продублирована
SubTree: Incursion
SubTree: Incursion
SubTree: Incursion
Маяки ваал с увеличенным на 50% шансом могут призвать дополнительных монстров
Требует победы над Атзири в Храме
SubTree: Incursion
В Сокровищнице Атзири выпадет Жертвенное облачение
Требует победы над Атзири в Храме
SubTree: Incursion
Хранилище Атзири будет содержать дополнительную награду
- Уникальный предмет ваал
- Медальон
- Валюта храма
- 20% шанс выпадения дополнительного уникального предмета Атзири
SubTree: Incursion
Победа над Архитектором позволит разместить дополнительную особую комнату
Требует победы над архитектором в Храме
SubTree: Incursion
SubTree: Incursion
Особые комнаты с 50% шансом могут содержать дополнительные сундуки или в них могут выпадать дополнительные предметы
Требует победы над архитектором в Храме
SubTree: Incursion
Добавляет особый комнаты с лабораториями терраформирования, добавляющими храму бонусы биомов
SubTree: Incursion
1% усиление эффекта свойств комнат храма за каждую отдельную комнату в храме
Требует закрытия южных ран Бездны
SubTree: Abyss
При завершении захваченной бездной картой соседняя карта с 50% шансом может быть захвачена Бездной
Требует закрытия северных ран Бездны
SubTree: Abyss
Выпадающее из монстров Бездны снаряжение 5 уровня обладает очерненным свойством
SubTree: Abyss
Фракции Бездны теперь обладают только разными типами сундуков:
- Уламан может иметь сундуки с валютой
- Кургал может иметь сундуки с оружием
- Аманаму может иметь сундуки с доспехами
- Любая фракция может иметь простые сундуки и сундуки с бижутерией
- Уламан может иметь сундуки с валютой
- Кургал может иметь сундуки с оружием
- Аманаму может иметь сундуки с доспехами
- Любая фракция может иметь простые сундуки и сундуки с бижутерией
SubTree: Abyss
Манипулирует провалами Бездны в областях
- Провалы Бездны разбросаны по областям с Безднами
- Монстры Бездны имеют 10% увеличение эффективности за каждый закрытый провал, вплоть до 100%
- Бездны с 20% шансом могут содержать дополнительную Бездну
Требует закрытия северных ран Бездны
SubTree: Abyss
SubTree: Abyss
SubTree: Abyss
50% увеличение шанса нахождения предметов Бездны
SubTree: Abyss
Выберите какая из фракций Бездны всегда будет появляться
- Аманаму
- Кургал
- Уламан
- Любая фракция
Требует закрытия северных ран Бездны
SubTree: Abyss
Требует закрытия северных ран Бездны
SubTree: Abyss
Монстры Бездны с увеличенным на 100% шансом будут обладать свойствами личерожденных
SubTree: Abyss
Плитки Бездны также даруют Глубинам Бездны 25% увеличение шанса получения монстрами свойств личерожденных
Плитки Бездны также даруют Глубинам Бездны 4% увеличение размера групп монстров
Добавленные свойства на ваших путевых камнях применяются к Глубинам Бездны на карте
SubTree: Abyss
В Глубинах Бездны в областях 78+ уровня с 25% шансом можно встретить босса
В провале Уламана рядом с боссом карты с 25% шансом можно встретить Царевну инкубатора
В провале Уламана рядом с боссом карты с 25% шансом можно встретить Царевну инкубатора
map abyss spawn near boss chance + [20]
Требует закрытия южных ран Бездны
SubTree: Abyss
При завершении Бездн на ваших картах ближайшая карта с 5% шансом может быть захвачена монстрами Бездны
SubTree: Abyss
Количество: 17
Требует начала Ритуала Безымянных
SubTree: Ritual
Ритуал Безымянных изредка может предлагать ценные уникальные предметы
Требует победы над верховным боссом Ритуала
SubTree: Ritual
Ритуалы с 8% шансом могут оказаться Ритуалами Царицы
Требует победы над верховным боссом Ритуала
SubTree: Ritual
Требует начала Ритуала Безымянных
SubTree: Ritual
Варианты карт с Ритуалом Безымянных с 20% шансом могут иметь дополнительное свойство
Требует начала Ритуала Безымянных
SubTree: Ritual
10% потраченной дани также дарует прогресс в получении Аудиенции с Хозяином
Требует начала Ритуала Безымянных
SubTree: Ritual
15% увеличение прогресса получения Аудиенции с Хозяином при трате дани
SubTree: Ritual
Алтари Ритуала с 15% шансом будут построены на кругах призыва, вызывая дополнительного босса при активации
SubTree: Ritual
25% увеличение дани, получаемой от одержимых монстров и монстров под воздействием духа, принесенных в жертву на алтарях Ритуала
Духи азмири предпочитают появляться внутри кругов Ритуала
SubTree: Ritual
100% увеличение шанса нахождения Ритуалов определенного типа
- Зараженная
map ritual type queen chance +% [20] - Кишащая
map ritual type queen chance +% [20] - Порочная
map ritual type queen chance +% [20] - Удушливая
map ritual type queen chance +% [20] - Осушающая
map ritual type queen chance +% [20]
SubTree: Ritual
Требует победы над верховным боссом Ритуала
SubTree: Ritual
Уникальные предметы с 50% шансом могут быть предметами определенного типа в зависимости от ритуала:
- Заражённый: оружие и предметы для левой руки
- Кишащий: нательные доспехи и обувь
- Осушающий: перчатки и кольца
- Удушливый: шлемы и амулеты
- Порочный: поясы, обереги и флаконы
- Заражённый: оружие и предметы для левой руки
- Кишащий: нательные доспехи и обувь
- Осушающий: перчатки и кольца
- Удушливый: шлемы и амулеты
- Порочный: поясы, обереги и флаконы
Требует победы над верховным боссом Ритуала
SubTree: Ritual
Меняет сложность и награды Ритуалов
- 5% уменьшение штрафа к получаемой от воскресших в Ритуалах монстров дани
- Навыки алтарей Ритуала наносят увеличенный на 50% урон
Алтари Ритуала предлагают увеличенное на 10% количество наград - Возрожденные Ритуалом монстры обладают увеличенной на 20% стойкостью и увеличенным на 10% уроном за каждый раз, когда они были возрождены
50% уменьшение штрафа к получаемой от воскресших в Ритуалах монстров дани
SubTree: Ritual
Количество: 17
Принесенные в жертву на алтарях Ритуала монстры даруют увеличенное на 5% количество дани
Требует активации большого зеркала
SubTree: Delirium
Из убитых в тумане Делириума уникальных монстров с определенным шансом могут выпасть густые эмоции:
5% шанс выпадения густой жидкой меланхолии из гуманоидов
5% шанс выпадения густой жидкой свирепости из зверей
5% шанс выпадения густого жидкого сожаления из конструктов
5% шанс выпадения густой жидкой меланхолии из гуманоидов
5% шанс выпадения густой жидкой свирепости из зверей
5% шанс выпадения густого жидкого сожаления из конструктов
SubTree: Delirium
25% увеличение количества выпадающих из монстров жидких эмоций
Находимые жидкие эмоции с 20% шансом могут оказаться древними жидкими эмоциями
Требует активации большого зеркала
SubTree: Delirium
Области с Большими зеркалами также содержат зеркало Делириума
Осколки Симулякра с 20% шансом могут позволить выбрать несколько вариантов
SubTree: Delirium
Туман Делириума всегда распространяется на все карты вокруг Симулякрумов
Требует завершения Симулякра
SubTree: Delirium
Требует активации большого зеркала
SubTree: Delirium
В тумане Делириума теперь могут появляться осколки, добавляющие дополнительного босса на арему босса карты или гарантирующие Большое зеркало
Требует завершения Симулякра
SubTree: Delirium
Осколки Симулякра могут выпадать из монстров Делириума на картах с 75+ уровнем области
Находимые самоцветы Мания величия с 10% шансом могут выбрать 3 значимых пассивных умения
Требует победы над верховным боссом Делириума
SubTree: Delirium
Направляет распространение тумана Делириума от Больших зеркал по миру
SubTree: Delirium
SubTree: Delirium
В редких монстрах внутри тумана всегда проявляются демоны Делириума
SubTree: Delirium
Волшебные монстры внутри тумана Делириума с 25% шансом могут обладать дополнительным свойством Делириума
SubTree: Delirium
Убийство уникальных монстров на ваших картах останавливает таймер зеркала Делириума на 10 секунд(-ы)
SubTree: Delirium
Туман Делириума рассеивается на 30% медленнее
Симулякры теперь порождают осколки между волнами, позволяя выбрать один:
Растущие угрозы
Высшие хищники
Чистые эмоции
Растущие угрозы
Высшие хищники
Чистые эмоции
Требует активации большого зеркала
SubTree: Delirium
SubTree: Delirium
SubTree: Delirium
Количество: 16
При убийстве босса карты в тумане на ближайшей карте с увеличенным на 5% шансом может появиться большое зеркало
SubTree: Expedition
Improve Explosives used within Expeditions
- Explosives only wait for 50% of Monsters to be slain before continuing
- Монстры экспедиции на ваших картах появляются с дополнительным уменьшением здоровья на 20%
SubTree: Expedition
Select an additional bonus for Runic Modifiers
- 25% chance Verisium Remnants count as affected by a Power Rune
- 5% increased Experience from Monsters per Runic Modifier
- 1% increased Quantity of Items dropped by Monsters per Runic Modifier
SubTree: Expedition
SubTree: Expedition
Количество: 8
SubTree: Breach
100% увеличение шанса получения выбранных даров утробы
SubTree: Breach
Дары утробы с 5% шансом могут упасть на один уровень выше за каждое дополнительное свойство на карте
SubTree: Breach
Нестабильным Разломам нужды 10 дополнительные секунды для закрытия после заполнения шкалы таймера
Требует победы над верховным боссом Разлома
SubTree: Breach
Специализируется на умениях, создаваемых Эйлит в ульях Разлома
- 100% увеличение урона создаваемых умений
- 50% увеличение количества создаваемых умений
SubTree: Breach
Дерево зарождения обладает 2 дополнительными очками пассивных умения для каждой утробы
Требует победы над Рууном
SubTree: Breach
Убийство Рууна позволит вам вернуть его голову к Древу зарождения для разблокировки Цепкой орхидеи
SubTree: Breach
Из Рууна, маршала Ксешта с увеличенным на 50% шансом могут выпасть династические камни поддержки
SubTree: Breach
В нестабильных Разломах с увеличенным на 100% шансом может появиться Руун, маршал Ксешта
Требует обнаружения крепости Разлома
SubTree: Breach
Ульи Разлома порождают дополнительных волн монстров: 1
SubTree: Breach
Выберите бонус монстров Разлома
- 30% увеличение эффективности редких монстров Разлома
- 20% уменьшение размера групп монстров в Разломах
20% увеличение эффективности монстров Разлома - 15% увеличение размера групп монстров в Разломах
Требует победы над верховным боссом Разлома
SubTree: Breach
Раскрытие крепостей Разлома добавит свойства на раскрытые карты
- Поглощает дополнительный Камень Разлома для добавления свойств на все раскрытые карты
- Добавляет свойство на одну раскрытую карту
SubTree: Breach
Дополнительных пассивных очков Дерева зарождения для утробы для амулетов: 5
SubTree: Breach
SubTree: Breach
Дополнительных пассивных очков Дерева зарождения для утробы для валюты: 5
Требует обнаружения крепости Разлома
SubTree: Breach
Завершение Разломов с 10% шансом может добавить улей на ближайшую карту
Предметы на бродячих изгнанниках будут иметь максимальное количество гнёзд
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Ларцы с 15% шансом можно будет открыть дважды
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Осквернение монстров с сущностью с 37% шансом может осквернить их еще раз
На 20% больше волшебных монстров
Редких монстров в каждой области дублируется: 1
10% увеличение размера волшебной группы
20% увеличение количества редких монстров
Действует на области 70+ уровня
Требует завершения Восточных или Западных ворот
Количество: 2
2% увеличение размера групп монстров
Действует на области 75+ уровня
Требует завершения Горящего монолита
Количество: 3
5% усиление эффекта добавленных свойств плиток на ваших картах
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Atlas Passive
"Atlas Passive Points" are rewarded by completing a specified quest. There are currently 7 Atlas Passive regions.
"Core" passive tree: (40 points)
- Complete a Nexus of Corruption to earn points in this tree.
- Additional points are earned for completing Nexus' of Corruption at higher Waystone Tiers.
- 10 Additional points are also earned for completing different Unique Maps.
- You must be the Map Owner to earn points.
"Map Boss" passive tree: (10 points)
- 2: Slaying a Map Boss in an area level 79+ Map that has at least 6 Modifiers.
- 4: Slaying a Map Boss in an area level 80+ Map that has at least 6 Modifiers.
- 6: Slaying a Anomaly Map Boss in an area level 79+ Map that has at least 6 Modifiers.
- 8: Slaying a Citadel Map Boss in an area level 79+ Map that has at least 6 Modifiers.
- 10: Completing the Pinnacle of Flame Quest.
Use
Vaal Orb on T15 may become T16
"Breach" passive tree: (8 points)
- First time complete grants 2 points
- Put 50/100/150
Breach Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
"Ritual" passive tree: (8 points)
- First time complete grants 2 points
- Put 50/100/150
Petition Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
"Delirium" passive tree: (8 points)
- First time complete grants 2 points
- Put 50/100/150
Simulacrum Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
"Expedition" passive tree: (8 points)
- First time complete grants 2 points
- Put 50/100/150
Runic Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.












