Дары Диколесья
Уровень: (1—20)
Требуется: Уровень (1—90)
Вы избраны духами азмири, которые направляют вас, позволяя видеть древние соцветия поблизости.
Древние соцветия пропадают через 25 секунд(-ы), если их не подобрать
Древние соцветия появляются в радиусе 5 м от вас
Древнее соцветие появляется в радиусе 8.5 м от вас каждые (1.21—1.4) секунд(-ы)
(5—100)% усиление эффекта древних цветков
Дополнительные эффекты от качества:
(0—15)% усиление эффекта древних цветков
Умениями можно управлять в окне умений.
Wildwood's Gifts
Recommended Support Gems /4
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Древние соцветия появляются в радиусе 5 м от вас |
| Древние соцветия пропадают через 25 секунд(-ы), если их не подобрать |
| Уровень | ТребуетсяУровень | Base Damage | Древнее соцветие появляется в радиусе 8.5 м от вас каждые 1.4 секунд(-ы) | 5% усиление эффекта древних цветков |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 100%, 100%, 100% | 1.4 | 5 |
| 2 | 3 | 100%, 100%, 100% | 1.39 | 10 |
| 3 | 6 | 100%, 100%, 100% | 1.38 | 15 |
| 4 | 10 | 100%, 100%, 100% | 1.37 | 20 |
| 5 | 14 | 100%, 100%, 100% | 1.36 | 25 |
| 6 | 18 | 100%, 100%, 100% | 1.35 | 30 |
| 7 | 22 | 100%, 100%, 100% | 1.34 | 35 |
| 8 | 26 | 100%, 100%, 100% | 1.33 | 40 |
| 9 | 31 | 100%, 100%, 100% | 1.32 | 45 |
| 10 | 36 | 100%, 100%, 100% | 1.31 | 50 |
| 11 | 41 | 100%, 100%, 100% | 1.3 | 55 |
| 12 | 46 | 100%, 100%, 100% | 1.29 | 60 |
| 13 | 52 | 100%, 100%, 100% | 1.28 | 65 |
| 14 | 58 | 100%, 100%, 100% | 1.27 | 70 |
| 15 | 64 | 100%, 100%, 100% | 1.26 | 75 |
| 16 | 66 | 100%, 100%, 100% | 1.25 | 80 |
| 17 | 72 | 100%, 100%, 100% | 1.24 | 85 |
| 18 | 78 | 100%, 100%, 100% | 1.23 | 90 |
| 19 | 84 | 100%, 100%, 100% | 1.22 | 95 |
| 20 | 90 | 100%, 100%, 100% | 1.21 | 100 |
| 21 | 100%, 100%, 100% | 1.2 | 105 | |
| 22 | 100%, 100%, 100% | 1.19 | 110 | |
| 23 | 100%, 100%, 100% | 1.18 | 115 | |
| 24 | 100%, 100%, 100% | 1.17 | 120 | |
| 25 | 100%, 100%, 100% | 1.16 | 125 | |
| 26 | 100%, 100%, 100% | 1.15 | 130 | |
| 27 | 100%, 100%, 100% | 1.14 | 135 | |
| 28 | 100%, 100%, 100% | 1.13 | 140 | |
| 29 | 100%, 100%, 100% | 1.12 | 145 | |
| 30 | 100%, 100%, 100% | 1.11 | 150 | |
| 31 | 100%, 100%, 100% | 1.11 | 155 | |
| 32 | 100%, 100%, 100% | 1.1 | 160 | |
| 33 | 100%, 100%, 100% | 1.1 | 165 | |
| 34 | 100%, 100%, 100% | 1.09 | 170 | |
| 35 | 100%, 100%, 100% | 1.09 | 175 | |
| 36 | 100%, 100%, 100% | 1.08 | 180 | |
| 37 | 100%, 100%, 100% | 1.08 | 185 | |
| 38 | 100%, 100%, 100% | 1.07 | 190 | |
| 39 | 100%, 100%, 100% | 1.07 | 195 | |
| 40 | 100%, 100%, 100% | 1.06 | 200 |
Attribute /7
Дары Диколесья
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Id | AncientGifts |
| BaseType | Дары Диколесья |
| Class | Камни умений |
| TargetTypes | Any |
| Type | Buff, Persistent, OngoingSkill, HasReservation, GeneratesRemnants, AttackInPlace |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemAncientGifts |
| ActiveSkillsCode | ancient_gifts |
Дары Диколесья
Уровень: (1—20)
Требуется: Уровень (1—90)
Вы избраны духами азмири, которые направляют вас, позволяя видеть древние соцветия поблизости.
Древние соцветия пропадают через 25 секунд(-ы), если их не подобрать
Древние соцветия появляются в радиусе 5 м от вас
Древнее соцветие появляется в радиусе 8.5 м от вас каждые (1.21—1.4) секунд(-ы)
(5—100)% усиление эффекта древних цветков
ancient gifts charm charges restored [5]
ancient gifts life flask charges restored [5]
ancient gifts mana flask charges restored [5]
breach walk base visibility range [50]
skill desired amount override [1]
Дополнительные эффекты от качества:
(0—15)% усиление эффекта древних цветков
Умениями можно управлять в окне умений.
Wildwood's Gifts
Supported By /35
Живучесть I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
Живучесть II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
Травничество I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
Травничество II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
Каннибализм I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
Каннибализм II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
Беззаветные останки
Усиливает умения, создающие сгустки, заставляя эти сгустки при подборе действовать на союзников в вашем присутствии вместо вас.
Шипастая кожа I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
Шипастая кожа II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
Отчаянный удар I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
Отчаянный удар II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
Хладнокровие
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас поджоги длятся меньше.
Исход Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им много дополнительных уровней при условии, что с усиленным умением не используется больше никаких камней поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Знамение Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им дополнительные уровни при условии, что с усиленным умением используется ещё ровно один камень поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Предчувствие Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им дополнительные уровни при условии, что с усиленным умением используются ещё ровно два камня поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Точность I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
Точность II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
Теплокровность
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас заморозки длятся меньше.
Ясность ума I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
Ясность ума II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
Мистицизм I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
Мистицизм II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
Всплеск I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
Всплеск II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
Крепость духа
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенный на вас шок длится меньше.
Её заявление
Supports Persistent Buff Skills, causing enemies that enter your Presence to become Intimidated while the Skill is active.
Сердце серафима
Supports Persistent Buff Skills, providing a chance for enemies to calculate their Hits as though your Resistances were 90% while the skill is active.
Охват Арбитра
Supports Persistent Buff Skills, causing you periodically grant Guard to allies in your Presence while the Skill is active.
Исцеляющие руны
Supports Persistent Buff Skills, causing you to lose Runic Ward and heal nearby allies based on the Ward lost. Healing done is split between allies who are not on full Life.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.















