Dons de la Sylve
Niveau: (1—20)
Prérequis : Niveau (1—90)
Vous avez été choisi par les Esprits azmériens, qui vous guident et vous permettent de voir les Floraisons antiques à proximité.
Les Floraisons antiques disparaissent après 25 secondes si elles ne sont pas ramassées
Les Floraisons antiques dans un rayon de 5m autour de vous sont révélées
Les Floraisons antiques ont (5—100)% d'Augmentation d'effet
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Floraisons antiques ont (0—15)% d'Augmentation d'effet
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Wildwood's Gifts
Recommended Support Gems /4
De /1
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Les Floraisons antiques dans un rayon de 5m autour de vous sont révélées |
| Les Floraisons antiques disparaissent après 25 secondes si elles ne sont pas ramassées |
| Niveau | — NécessiteNiveau | Base Damage | Une Floraison antique apparaît dans les 8,5m autour de vous toutes les 1.4 secondes | Les Floraisons antiques ont 5% d'Augmentation d'effet |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 100%, 100%, 100% | 1.4 | 5 |
| 2 | 3 | 100%, 100%, 100% | 1.39 | 10 |
| 3 | 6 | 100%, 100%, 100% | 1.38 | 15 |
| 4 | 10 | 100%, 100%, 100% | 1.37 | 20 |
| 5 | 14 | 100%, 100%, 100% | 1.36 | 25 |
| 6 | 18 | 100%, 100%, 100% | 1.35 | 30 |
| 7 | 22 | 100%, 100%, 100% | 1.34 | 35 |
| 8 | 26 | 100%, 100%, 100% | 1.33 | 40 |
| 9 | 31 | 100%, 100%, 100% | 1.32 | 45 |
| 10 | 36 | 100%, 100%, 100% | 1.31 | 50 |
| 11 | 41 | 100%, 100%, 100% | 1.3 | 55 |
| 12 | 46 | 100%, 100%, 100% | 1.29 | 60 |
| 13 | 52 | 100%, 100%, 100% | 1.28 | 65 |
| 14 | 58 | 100%, 100%, 100% | 1.27 | 70 |
| 15 | 64 | 100%, 100%, 100% | 1.26 | 75 |
| 16 | 66 | 100%, 100%, 100% | 1.25 | 80 |
| 17 | 72 | 100%, 100%, 100% | 1.24 | 85 |
| 18 | 78 | 100%, 100%, 100% | 1.23 | 90 |
| 19 | 84 | 100%, 100%, 100% | 1.22 | 95 |
| 20 | 90 | 100%, 100%, 100% | 1.21 | 100 |
| 21 | 100%, 100%, 100% | 1.2 | 105 | |
| 22 | 100%, 100%, 100% | 1.19 | 110 | |
| 23 | 100%, 100%, 100% | 1.18 | 115 | |
| 24 | 100%, 100%, 100% | 1.17 | 120 | |
| 25 | 100%, 100%, 100% | 1.16 | 125 | |
| 26 | 100%, 100%, 100% | 1.15 | 130 | |
| 27 | 100%, 100%, 100% | 1.14 | 135 | |
| 28 | 100%, 100%, 100% | 1.13 | 140 | |
| 29 | 100%, 100%, 100% | 1.12 | 145 | |
| 30 | 100%, 100%, 100% | 1.11 | 150 | |
| 31 | 100%, 100%, 100% | 1.11 | 155 | |
| 32 | 100%, 100%, 100% | 1.1 | 160 | |
| 33 | 100%, 100%, 100% | 1.1 | 165 | |
| 34 | 100%, 100%, 100% | 1.09 | 170 | |
| 35 | 100%, 100%, 100% | 1.09 | 175 | |
| 36 | 100%, 100%, 100% | 1.08 | 180 | |
| 37 | 100%, 100%, 100% | 1.08 | 185 | |
| 38 | 100%, 100%, 100% | 1.07 | 190 | |
| 39 | 100%, 100%, 100% | 1.07 | 195 | |
| 40 | 100%, 100%, 100% | 1.06 | 200 |
Attribute /7
Dons de la Sylve
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Id | AncientGifts |
| BaseType | Dons de la Sylve |
| Class | Gemmes d'aptitude |
| TargetTypes | Any |
| Type | Buff, Persistent, OngoingSkill, HasReservation, GeneratesRemnants, AttackInPlace |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemAncientGifts |
| ActiveSkillsCode | ancient_gifts |
Dons de la Sylve
Niveau: (1—20)
Prérequis : Niveau (1—90)
Vous avez été choisi par les Esprits azmériens, qui vous guident et vous permettent de voir les Floraisons antiques à proximité.
Les Floraisons antiques disparaissent après 25 secondes si elles ne sont pas ramassées
Les Floraisons antiques dans un rayon de 5m autour de vous sont révélées
Les Floraisons antiques ont (5—100)% d'Augmentation d'effet
ancient gifts charm charges restored [5]
ancient gifts life flask charges restored [5]
ancient gifts mana flask charges restored [5]
breach walk base visibility range [50]
skill desired amount override [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Floraisons antiques ont (0—15)% d'Augmentation d'effet
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Wildwood's Gifts
Supported By /36
Vitalité I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'Aptitude est active.
Vitalité II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'Aptitude est active.
Phytothérapie I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'Aptitude est active.
Phytothérapie II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'Aptitude est active.
Cannibalisme I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'Aptitude est active.
Cannibalisme II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'Aptitude est active.
Peau épineuse I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'Aptitude modifiée est active.
Peau épineuse II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'Aptitude modifiée est active.
Frappe déséspérée I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'Aptitude modifiée est active.
Frappe déséspérée II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'Aptitude modifiée est active.
Tête froide
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'Aptitude modifiée est active.
Exode d'Uthred
Modifie les Aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant plusieurs niveaux supplémentaires à condition qu'aucune autre Gemme de soutien ne les modifie. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
Présage d'Uthred
Modifie les Aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant des niveaux supplémentaires si exactement une autre Gemme de soutien les modifie. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
Augure d'Uthred
Modifie les Aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant des niveaux supplémentaires si exactement deux autres Gemmes de soutien les modifie. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
Justesse I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'Aptitude est active.
Justesse II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'Aptitude est active.
Sang chaud
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'Aptitude modifiée est active.
Clarté I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'Aptitude est active.
Clarté II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'Aptitude est active.
Mysticisme I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'Aptitude modifiée est active.
Mysticisme II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'Aptitude modifiée est active.
Remontée I
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'Aptitude modifiée est active.
Remontée II
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'Aptitude modifiée est active.
Cœur résilient
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'Aptitude modifiée est active.
Communion d'Atziri
Modifie les Aptitudes Persistantes. Les Aptitudes modifiées Réservent de la Vie plutôt que de l'Esprit. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui génèrent des Créatures.
Dynamisation de Khatal
Modifie les Aptitudes qui génère des Reliquats. Ramasser des Reliquats générés par les Aptitudes modifiées vous octroie Dynamisation de Khatal.
Sa déclaration
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, Intimidant les ennemis qui entrent dans votre Présence tant que l'Aptitude est active.
Cœur de Séraphin
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, donnant aux ennemis une chance de calculer leurs Touches comme si vos Résistances étaient de 90% tant que l'Aptitude est active.
Allonge de l'Arbitre
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant d'octroyer périodiquement de la Garde aux alliés dans votre Présence tant que l'Aptitude est active.
Runes réparatrices
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous faisant perdre de la Sauvegarde runique pour soigner les alliés à proximité en fonction de la Sauvegarde runique perdue. Les soins prodigués sont répartis entre les alliés dont la Vie n'est pas pleine.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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