<size:37>{ดวงตาเหมันต์}
ระดับ: 13
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (12–128)
{เวลาร่าย}: 1.10 วินาที
โอกาสปะทะคริติคอล: 12.00%
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–205) Int
ยิงโพรเจกไทล์ดวงตาลูกเดียวที่ไม่ปะทะศัตรู ดวงตานี้จะปล่อยโพรเจกไทล์สะเก็ดออกมาเป็นเกลียวอย่างต่อเนื่องไปตามทาง และจะระเบิดสะเก็ดออกมาอีกครั้งในปลายทาง
หากดวงตาเคลื่อนผ่านพื้นปกคลุมธาตุ มันจะเก็บผลของพื้นนั้นขึ้นมาและทำให้สะเก็ดสร้างความเสียหายชนิดนั้นๆ เพิ่มขึ้น
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง (1–17) ถึง (1–25)
ยิง โพรเจกไทล์สะเก็ด ออกมาเป็นเกลียว 8 ลูก เมื่อ โพรเจกไทล์ถึงปลายทาง
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนโพรเจกไทล์ ส่งผลต่อ เกลียวสุดท้าย เพียงเท่านั้น
นำความเสียหาย ปะทะ 75% ไปเสริมเป็น ชนิดที่เกี่ยวข้อง เมื่อผ่าน ผลของพื้นธาตุ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0–30)%
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Eye of Winter
Version 0.1.0
Eye of Winter
Tier: 13
Level: (1–20)
Cost: (12–128) Mana
Cast Time: 1.10 sec
Critical Hit Chance: 12.00%
ต้องการ: Level (1–90), (1–205) Int
Fires a single Eye Projectile which does not Hit enemies. The Eye constantly releases damaging shard Projectiles in a spiral as it flies, plus an extra burst of shards at the end of its flight. If the Eye passes over an Elemental ground surface, it will take on that surface's effect, applying it to nearby enemies and causing shards to deal more damage of the corresponding Type.
Deals (1–25) to (1–38) Cold Damage
Fires 8 Shard Projectiles in a Spiral when Projectile ends
Modifiers to number of Projectiles only apply
to the final Spiral
Inflicts Critical Weakness on Hit
Gains 50% of damage as the corresponding Type when
passing over a Ground Surface

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
(0–30)% increased Projectile Speed
Skills can be managed in the Skills Panel.
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration -:-
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time -:-
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      Level Effect /40
      เลเวลต้องการเลเวลIntค่าใช้งานBase Damageสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 1
      10112100%, 100%1, 1
      23913100%, 100%1, 1
      361615100%, 100%1, 2
      4102517100%, 100%1, 2
      5143420100%, 100%2, 3
      6184322100%, 100%2, 3
      7225225100%, 100%3, 4
      8266129100%, 100%3, 5
      9317232100%, 100%4, 6
      10368337100%, 100%4, 7
      11419542100%, 100%5, 8
      124610647100%, 100%6, 9
      135211954100%, 100%7, 10
      145813361100%, 100%8, 12
      156414669100%, 100%9, 13
      166615178100%, 100%10, 15
      177216488100%, 100%11, 17
      1878178100100%, 100%13, 19
      1984191113100%, 100%15, 22
      2090205128100%, 100%17, 25
      21145100%, 100%19, 28
      22164100%, 100%21, 31
      23186100%, 100%24, 35
      24210100%, 100%26, 40
      25238100%, 100%30, 45
      26270100%, 100%33, 50
      27305100%, 100%37, 56
      28345100%, 100%42, 63
      29391100%, 100%47, 71
      30442100%, 100%53, 79
      31501100%, 100%59, 89
      32567100%, 100%67, 100
      33642100%, 100%75, 112
      34726100%, 100%84, 126
      35822100%, 100%94, 142
      36930100%, 100%106, 159
      371053100%, 100%119, 179
      381191100%, 100%134, 202
      391348100%, 100%151, 227
      401526100%, 100%171, 256
      Attribute /7

      <size:37>{ดวงตาเหมันต์}

      KeyValue
      AcronymHit, โพรเจกไทล์, ม็อด, Gain
      BaseType {ดวงตาเหมันต์}
      Class หินสกิล
      TargetTypesGround, Enemy
      TypeSpell, Damage, Projectile, ProjectileSpiral, Damage, SingleMainProjectile, Cold, Totemable, Mineable, Trappable, Multicastable, CanRapidFire, Triggerable, UsableWhileMoving
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemEyeOfWinter
      ActiveSkillsCodeeye_of_winter_new
      <size:37>{ดวงตาเหมันต์}
      ระดับ: 13
      เลเวล: (1–20)
      ค่าใช้งาน: มานา (12–128)
      {เวลาร่าย}: 1.10 วินาที
      โอกาสปะทะคริติคอล: 12.00%
      ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–205) Int
      ยิงโพรเจกไทล์ดวงตาลูกเดียวที่ไม่ปะทะศัตรู ดวงตานี้จะปล่อยโพรเจกไทล์สะเก็ดออกมาเป็นเกลียวอย่างต่อเนื่องไปตามทาง และจะระเบิดสะเก็ดออกมาอีกครั้งในปลายทาง
      หากดวงตาเคลื่อนผ่านพื้นปกคลุมธาตุ มันจะเก็บผลของพื้นนั้นขึ้นมาและทำให้สะเก็ดสร้างความเสียหายชนิดนั้นๆ เพิ่มขึ้น
      สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง (1–17) ถึง (1–25)
      ยิง โพรเจกไทล์สะเก็ด ออกมาเป็นเกลียว 8 ลูก เมื่อ โพรเจกไทล์ถึงปลายทาง
      ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนโพรเจกไทล์ ส่งผลต่อ เกลียวสุดท้าย เพียงเท่านั้น
      นำความเสียหาย ปะทะ 75% ไปเสริมเป็น ชนิดที่เกี่ยวข้อง เมื่อผ่าน ผลของพื้นธาตุ
      base is projectile [1]
      can perform skill while moving [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]
      projectile firing forward distance override [100]
      single primary projectile [1]

      ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
      เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0–30)%
      จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
      Eye of Winter
      สินค้าแฟชั่น /2
      ผ้าคลุม Celestial Necrolord
      ติด ผ้าคลุม Celestial Necrolord ให้กับเสื้อเกราะที่สวมใส่
      เสื้อเกราะ Chronomancer
      เปลี่ยนสกิน เสื้อเกราะ ที่สวมใส่เป็น เสื้อเกราะ Chronomancer โดยมณีบนเสื้อเกราะจะหมดไปเมื่อคุณใช้สกิลที่มีคูลดาวน์ และจะค่อยๆ เติมกลับคืนมาเมื่อมีการฟื้นฟูคูลดาวน์ของสกิล และจะเปล่งพลังเวทออกมาเมื่อคูลดาวน์พร้อม
      Supported By /110
    • Active Type: Spell, Damage, Projectile, ProjectileSpiral, Damage, SingleMainProjectile, Cold, Totemable, Mineable, Trappable, Multicastable, CanRapidFire, Triggerable, UsableWhileMoving
    • Scattershot
      ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
      Acceleration
      ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางเร็วขึ้น
      Supercritical
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก แต่มีโอกาสปะทะคริติคอล ลดลง อีก
      Bludgeon
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ผลักศัตรูออกไป
      {Pierce}
      ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรู แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก หลังจากที่เจาะทะลุไปแล้ว
      Arcane Tempo
      ใช้เสริมเวท เพื่อให้สกิลนี้ร่ายออกมาได้เร็วขึ้น
      หินเสริม Blind
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ตาบอด เมื่อปะทะ
      หินเสริม Fire Penetration
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้เจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
      หินเสริม Cold Penetration
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้เจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
      หินเสริม Lightning Penetration
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้เจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
      หินเสริม Chain
      ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์และสกิลที่สามารถชิ่งได้ เพื่อให้สกิลนี้ชิ่งได้เพิ่มเติม
      หินเสริม Fork
      ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้แบ่งตัว
      Deceleration
      ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางช้าลง
      สกิลเสริม Hypothermia
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นในการสะสมค่าแช่แข็งต่อศัตรู
      สกิลเสริม Innervate
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค มากขึ้น
      หินเสริม Controlled Destruction
      ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อเพิ่มความเสียหายของสกิลนี้ แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถปะทะคริติคอลได้
      หินเสริม Elemental Focus
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก แต่ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
      Wildfire
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สกิลนี้สร้างลามไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้
      Lacerate
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล
      Envenom
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสในการสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
      Lasting Shock
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างสถานะ ช็อค เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ช็อค ได้น้อยลงกว่าเดิม แต่มีระยะเวลานานขึ้น
      หินเสริม Brutality
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ แลกกับการลดความเสียหายชนิดอื่นๆ ทั้งหมด
      สกิลเสริม Momentum
      ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก หากคุณเคลื่อนที่ได้ตามระยะทางที่กำหนดขณะที่ใช้สกิลนี้ การเทเลพอร์ตจะไม่ถูกนับรวมในระยะทางที่เดินทาง
      หินเสริม Arcane Surge
      ใช้เสริมเวทที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อนับจำนวนมานาที่คุณจ่ายไปในการร่ายสกิลนี้ การจ่ายมานาครบจำนวนที่กำหนดจะเพิ่มการ ฟื้นฟูมานา และความเร็วในการร่ายชั่วคราว
      สกิลเสริม Withering Touch
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
      สกิลเสริม Unleash
      ใช้เสริมเวทที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อให้ผลของสกิลนี้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนลหรือสกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
      Execute
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
      หินเสริม Overcharge
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ช็อค ของสกิลนี้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น แต่สะท้อนกลับมาหาคุณเช่นกัน
      Inevitable Critical
      ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง
      Frost Nexus
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อสกิลนี้ให้สร้าง พื้นหนาวเย็น รอบศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
      Coursing Current
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เช่นกัน เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู
      Deep Freeze
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ แช่แข็ง ที่สกิลนี้สร้างมีระยะเวลานานขึ้น
      Ignition
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ มากขึ้น
      Searing Flame
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สกิลนี้สร้างสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่ทำให้การปะทะของสกิลนั้นสร้างความเสียหายลดลง อีก
      Eternal Flame
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้น้อยลงกว่าเดิม แต่มีระยะเวลานานขึ้น
      Exploit Weakness
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่เกราะหัก แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถหักเกราะได้เอง ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกิน เกราะหัก ได้
      Devastate
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ หักเกราะ ศัตรูเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
      Neural Overload
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ศัตรูที่อยู่ใกล้จะมีเครื่องหมายเมื่อมัน พร้อมช็อตประสาท และการปะทะศัตรูที่มีเครื่องหมายด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างสถานะ ช็อตประสาท ต่อมัน
      Pinpoint Critical
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลได้มากกว่าเดิม แต่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอล ลดลง อีก
      Corrosion
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ พิษ ที่สกิลนี้สร้าง หักเกราะ ศัตรูเช่นกัน ไม่สามารถเสริมสกิลที่กลืนกิน เกราะหักโดยสมบูรณ์ ได้
      Bursting Plague
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ติดสถานะ โรคระบาด อย่างต่อเนื่องและปล่อย โรคระเบิด (Plague Burst) ออกมาเมื่อตาย ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน ได้
      Frostfire
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้กลืนกินสถานะ แช่แข็ง เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แล้วเพิ่มผลของสถานะ ลุกไหม้
      Stormfire
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อยืดระยะเวลาของสถานะ ช็อค ที่สกิลนี้สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
      Electrocute
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย ความเสียหาย สายฟ้า จากสกิลที่เสริมจะสะสมค่าช็อตประสาทได้ แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
      Biting Frost
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แต่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ของมัน ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ได้
      Elemental Discharge
      ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้กลืนกิน สถานะเจ็บป่วยธาตุ เมื่อปะทะ แล้วทริกเกอร์ ระเบิดพลังธาตุ (Elemental Discharge) ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน ได้
      Hourglass
      ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง แต่มีคูลดาวน์ยาวนาน ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
      Fiery Death
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากสกิลนี้มีโอกาสระเบิดเมื่อตาย
      Mana Flare
      ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อสกิลนี้ทริกเกอร์ เปลวมานา (Mana Flare) เมื่อปะทะคริติคอล เปลวมานาจะกลืนกิน มานาของคุณ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน ได้
      Lockdown
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าตรึงมากขึ้นต่อศัตรูตามความใกล้เคียง
      Overpower
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าสตันได้เร็วขึ้น
      Mobility
      ใช้เสริมสกิลที่ใช้งานได้ขณะที่เคลื่อนที่ ทำให้คุณเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้นขณะที่ใช้สกิลนี้
      Pin
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้
      Ambush
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
      Mana Bounty
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยามานา เพิ่มขึ้น อีก
      Life Bounty
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยาพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก
      Break Endurance
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสกิลนี้ทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์
      Minion Pact
      ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อดูดพลังชีวิตจากมิเนียนตัวหนึ่งของคุณไปเพิ่มความเสียหายของสกิลนี้ หินเสริมนี้มีผลก็ต่อเมื่อคุณมีมิเนียนที่มีพลังชีวิตเพียงพอให้ดูดพลังชีวิตครบจำนวนเท่านั้น
      Life Drain
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต เมื่อสกิลนี้ปลิดชีพศัตรู
      Soul Drain
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้คุณ เติมมานา เมื่อสกิลนี้ปลิดชีพศัตรู
      Comorbidity
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อสกิลนี้สร้างสถานะ พิษ ได้เพิ่มเติม 1 ระดับ แต่ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ จากสกิลนี้
      Demolisher
      ใช้เสริมสกิล เพื่อให้การ หักเกราะ ของสกิลนี้ทรงพลังขึ้น
      Rageforged
      ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้กลืนกินสถานะ คลั่ง แล้วสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก โบนัสความเสียหายนี้จะไม่มีผลหากคุณมีสถานะ คลั่ง ไม่เพียงพอให้กลืนกิน
      Fire Exposure
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อสกิลนี้สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
      Lightning Exposure
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อสกิลนี้สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู
      Cold Exposure
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อสกิลนี้ปะทะคริติคอลต่อศัตรู
      Deadly Poison
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ พิษ ที่รุนแรงขึ้น
      Deep Cuts
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ลดลง อีก แต่สร้างสถานะ เลือดไหล ที่รุนแรงขึ้น
      Cold Mastery
      ใช้เสริมสกิลน้ำแข็ง เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
      Swift Affliction
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น อีก แต่มีระยะเวลาสั้นลง
      Encumbrance
      ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
      Rupture
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู สกิลที่เสริมจะทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
      Splinter
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
      Ricochet
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นมีโอกาสชิ่งเมื่อกระทบกับพื้นผิว
      Strip Away
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรู เพื่อให้สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่สร้างมีผลเพิ่มขึ้น
      Considered Casting
      ใช้เสริมสกิลเวทที่ปะทะศัตรูที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อเพิ่มความเสียหายแลกกับความเร็วในการร่าย
      Wildshards
      ใช้เสริมสกิลเวทที่ยิงโพรเจกไทล์ สกิลที่เสริมมีโอกาสยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกรอบทิศทาง
      Heft
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้มีความเสียหาย กายภาพ สูงสุด เพิ่มขึ้น
      Rising Tempest
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่สร้าง ต่อจำนวนสกิลต่างธาตุที่ใช้ออกไปในเร็วๆ นี้ ไม่สามารถเสริม สกิลมิเนียน ได้
      Extraction
      ใช้เสริมสกิลเวทสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ การใช้เวทที่เสริมจะทำให้คุณ สละพลังชีวิตส่วนหนึ่งของคุณเมื่อใช้งาน เพื่อเสริมความเสียหาย เคออส ของสกิลนี้ ไม่สามารถเสริม สกิลยั่งยืน, สกิลมิเนียน หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
      Leverage
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู สกิลที่เสริมมีโอกาสปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้นต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้
      Potential
      ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Power Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานหากเป็นไปได้ เพื่อให้มีโอกาสปะทะคริติคอลเป็นอย่างมาก แต่สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง Power Charge ได้
      Excise
      ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
      Execrate
      ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วย สูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
      Ferocity
      ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานหากเป็นไปได้ เพื่อให้มีความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง Frenzy Charge ได้
      Zenith
      ใช้เสริมสกิลเวท เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ขณะที่คุณมีมานา 90% ของมานาสูงสุดของคุณ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ใช้โดยมิเนียน ได้
      Bone Shrapnel
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลที่เสริมทริกเกอร์ระเบิดสะเก็ดกระดูก (Bone Shrapnel Explosion) เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง
      Derange
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมมีค่าใช้งานโล่พลังงานเพิ่มเติมเท่ากับ Intelligence ของคุณ เพื่อให้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก ตาม Intelligence ของคุณ ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
      Flamepierce
      ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้ เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกที่สร้างจากสกิลที่เสริมเจาะทะลุศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เสมอ แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
      Freezefork
      ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้ เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกจากสกิลที่เสริมแบ่งตัวเมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสะสมค่าแช่แข็งได้
      Stormchain
      ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์และสกิลที่ชิ่งได้ เพื่อให้สกิลที่เสริมชิ่งเสมอเมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค เป็นครั้งแรก แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่สามารถชิ่ง ได้
      Verglas
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมนำความเสียหายส่วนหนึ่งไปเสริมเป็น น้ำแข็ง เมื่อคุณทำลายผลึกน้ำแข็ง
      Embitter
      ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะ เพื่อให้การเสริมความเสียหายทุกแหล่งสำหรับสกิลที่เสริมกลายเป็นการเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง แทน
      Rusted Spikes
      ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เมื่อสกิลที่เสริมสร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู มันจะทำให้สถานะ เลือดไหล ของศัตรูตัวนั้น เลือดไหลรุนแรง เช่นกัน
      Concoct
      ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินชาร์จขวดยาพลังชีวิตของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของชาร์จขวดยาสูงสุด เพื่อสร้างสถานะ เลือดไหล ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นตามชาร์จขวดยาพลังชีวิตที่กลืนกิน
      Ambrosia
      ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินชาร์จขวดยามานาของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของชาร์จขวดยาสูงสุด เพื่อนำไปเสริมเป็นความเสียหาย สายฟ้า ตามชาร์จขวดยามานาที่กลืนกิน
      Malady
      ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้โอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ เลือดไหล ของสกิลที่เสริม กลายเป็นโอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ พิษ แทน แล้วทำให้โอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ พิษ ของสกิลที่เสริม กลายเป็นโอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ เลือดไหล แทน
      Unbending
      ใช้เสริมสกิลเวทที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้คุณเยียวยามานาส่วนหนึ่งตามความเสียหายที่ได้รับขณะใช้สกิลที่เสริม สัดส่วนการเยียวยานี้จะสูงขึ้นตามเวลาร่ายของสกิลที่เสริม ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
      Retreat
      ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
      Commiserate
      ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง สถานะเจ็บป่วย ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นหากคุณติดสถานะเจ็บป่วยดังกล่าวเมื่อคุณสร้างสถานะนั้น พร้อมกำจัดสถานะเจ็บป่วยที่คุณสร้างด้วยสกิลนี้ออกไปจากตัวคุณ
      Blindside
      ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมมีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด มากขึ้น และสร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ ตาบอด ได้
      Volatility
      ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมให้สถานะ แรงปะทุ เมื่อคริติคอล
      Dauntless
      ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อคุณอยู่กับที่ตามระยะเวลาที่กำหนดเท่านั้น แต่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ยิ่งขึ้นไปเรื่อยๆ ตามระยะเวลาที่คุณอยู่กับที่ ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีค่าสำรอง, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่มีคูลดาวน์ หรือสกิลที่มีเงื่อนไขอย่างอื่นในการใช้งาน ได้
      Arms Length
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การผลักออกไปจากการปะทะของสกิลที่เสริมมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก
      Charm Bounty
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลที่เสริมให้ชาร์จของขลังเพิ่มขึ้น อีก
      Blood in the Eyes
      ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะสร้างสถานะ กะเผลก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
      Gambleshot
      ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ที่ไม่เล็งลงพื้น เพื่อให้โพรเจกไทล์จากสกิลที่เสริมมีการแบ่งตัว ชิ่ง หรือเจาะทะลุแบบสุ่ม
      Deliberation
      ใช้เสริมสกิลที่ใช้งานได้ขณะที่เคลื่อนที่ ทำให้คุณเคลื่อนที่ได้ช้าลงขณะที่ใช้สกิลนี้ แต่ทำให้สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก
      Outmaneuver
      ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะหักเกราะเป้าหมายที่ติดดีบัฟ ถูกแพรี่
      Tumult
      ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานเพื่อหักเกราะอย่างทรงพลัง
      Eye of Winter Monster /2
      ชื่อม็อดSpectre
      Gelid ZealotY
      Chaos ZealotY
      Edit

      Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.