projectile GemTags /158
ปล่อยโพรเจกไทล์ไฟเข้าหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นวงกลม ไม่สามารถเสริม สกิลที่ปล่อยโพรเจกไทล์ลงมาเป็นฝน ได้
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางเร็วขึ้น
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางเร็วขึ้น และมีโอกาสเจาะทะลุศัตรู
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางเร็วขึ้น และทำให้การเพิ่มและลด ความเร็วของโพรเจกไทล์ ส่งผลต่อ ความเสียหาย เช่นกัน
ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาจำนวนมากกระจายรอบวงได้
ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาจำนวนมากกระจายรอบวงได้
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรู แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก หลังจากที่เจาะทะลุไปแล้ว
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรู
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรูอย่างไม่จำกัดเป้าหมาย แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก หลังจากที่เจาะทะลุไปแล้ว
ยิงศรชุดหนึ่งขึ้นฟ้าให้โปรยปรายลงมาเป็นฝนจากเบื้องบน สกิลนี้สามารถกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อยิงศรเพิ่มเติมได้
อัดพลังสายฟ้าลงไปในไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ แล้วทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยขนาดใหญ่ข้างหน้าคุณ สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge เพื่อยิงโพรเจกไทล์ สายฟ้า ออกไปข้างหน้าจุดกระทบ
ยิงศรอัดพลังไปยังเป้าหมาย ศรนี้จะยิงลำแสงสายฟ้าชิ่งไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อปะทะศัตรูหรือกำแพง
ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังศัตรูที่เป็นเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และชิ่งได้ไกลขึ้น
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์และสกิลที่สามารถชิ่งได้ เพื่อให้สกิลนี้ชิ่งได้เพิ่มเติม
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์และสกิลที่สามารถชิ่งได้ เพื่อให้สกิลนี้ชิ่งได้เพิ่มเติม
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์และสกิลที่สามารถชิ่งได้ เพื่อให้สกิลนี้ชิ่งได้เพิ่มเติม
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางช้าลง
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางช้าลง
ใช้เสริมสกิลเวทที่ยิงโพรเจกไทล์ ทำให้การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความเร็วของโพรเจกไทล์ เช่นกัน
ยิงโพรเจกไทล์เคลื่อนไหวช้าที่เคลื่อนที่ผ่านศัตรู โพรเจกไทล์นี้จะไม่ปะทะศัตรูด้วยตัวเอง แต่จะปล่อยพลังสายฟ้าฟาดไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ซ้ำๆ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาช้าลงอย่างต่อเนื่อง และสร้าง พื้นลุกไหม้ ไปตามทางที่ผ่าน จากนั้นจะระเบิดสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่หลังจากสลายหายไป
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นปล่อยหินหลอมที่สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อตกถึงพื้น สกิลนี้จะชิ่งด้วยการกระดอนไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง เมื่อมันตกกระทบรอยแยกหลอมเหลวหรือ ภูเขาไฟ (Volcano) มันจะทำงานเหมือนการทุบ
ยิงโพรเจกไทล์ที่สร้างดีบัฟที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องทรงพลังต่อศัตรูที่ปะทะ
ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่เคลื่อนที่เชื่องช้าที่มีประสิทธิภาพในการสร้างสถานะ หนาวเย็น ให้ศัตรูสูง และจะระเบิดเมื่อกระทบกับพื้นผิว
ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่แสวงหาศัตรู ศัตรูที่ถูกปะทะจะติดดีบัฟที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องเป็นระยะเวลาสั้นๆ
ติดตั้งโทเทมเครื่องยิงที่ยิงลูกศรขึ้นสู่ฟากฟ้า เพื่อให้ระเบิดในระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่ตกถึงพื้น
ยิงโพรเจกไทล์ดวงตาลูกเดียวที่ไม่ปะทะศัตรู ดวงตานี้จะปล่อยโพรเจกไทล์สะเก็ดที่สร้างความเสียหายออกมาเป็นเกลียวอย่างต่อเนื่องไปตามทาง หากดวงตาเคลื่อนผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือลูกแก้ว มันจะเก็บผลของพื้นนั้นขึ้นมาและทำให้สะเก็ดสร้างความเสียหายชนิดนั้นๆ เพิ่มขึ้น
ขว้างหอกจำแลงเล่มหนึ่งที่สร้างมาจากหอกของคุณ เมื่อมันปะทะศัตรูมันจะระเบิดออกเพื่อยิงโพรเจกไทล์ลูกสายฟ้ารองไปยังศัตรูหลายตัวที่อยู่ใกล้ในพื้นที่ขนาดใหญ่รอบตัวมัน สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อทำให้หอกหลักแยกออกมาเป็นหอกหลายเล่มเมื่อกระทบ โดยแต่ละเล่มจะระเบิดออกมาหลังจากนั้น
โยนทวนเจาะทะลุ 1 เล่มที่ทิ้งชิ้นส่วนน้ำแข็งไปตามทาง ชิ้นส่วนเหล่านี้สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้ชิ้นส่วนน้ำแข็งของโพรเจกไทล์ลูกแรกระเบิดออกมาเป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู
กระโจนถอยหลังแล้วยิงศรที่สร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ต่อศัตรูรอบตำแหน่งที่คุณหลบหนีออกมาได้ ศรนี้จะสร้างเศษน้ำแข็งเมื่อตกกระทบ
ขว้างมีดเป็นวงโค้งทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
ขว้างมีดเป็นวงโค้งทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
ติดตั้งโทเทมเครื่องยิงที่กระหน่ำโปรยปรายลูกศรที่สะสมค่าตรึงพร้อมสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู
เรียกภูเขาไฟขึ้นมาจากปฐพี สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนภูเขาไฟและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลว ภูเขาไฟที่ดำรงอยู่จะคอยปล่อยโพรเจกไทล์ออกมาอย่างต่อเนื่องหรือเมื่อถูกทุบ การแชนเนลสกิลนี้นานกว่าเดิมจะทำให้การปะทุครั้งแรกรุนแรงยิ่งขึ้น แต่ไม่ส่งผลต่อการพ่นโพรเจกไทล์หลังจากนั้น
เสียบศรปลุกเสกระลอกหนึ่งเข้ากับธนูของคุณ แล้วยิงออกมาเป็นวงกลมพร้อมหมุนตัวไปข้างหน้า โดยจะยิงไปยังเป้าหมายโดยตรงหากเป็นไปได้ สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge เพื่อให้ศรสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่น สกิลนี้ปะทะแต่ละเป้าหมายได้เพียงครั้งเดียว
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดเพลิงอย่างร้ายแรงเมื่อชนวนหมดเวลา
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดสร้างสถานะ ตาบอด และสะสมค่าสตันเมื่อชนวนหมดเวลา
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ทำให้แก๊สพิษปะทุออกมาเมื่อชนวนหมดเวลา เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและทิ้งควันพิษที่ขยายใหญ่ ผลที่ติดไฟหรือสกิลจุดระเบิดจะทำให้ควันระเบิดเป็นไฟ
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่แตกตัวแล้วพ่นน้ำมันออกมาเมื่อชนวนหมดเวลาหรือกระทบกับศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายน้อยนิดแต่ทำให้พื้นและศัตรูอาบน้ำมัน น้ำมันที่ถูกสร้างด้วยวิธีนี้สามารถลุกไหม้ได้ด้วยสกิลจุดระเบิดหรือพื้นลุกไหม้
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ปล่อยประจุสายฟ้าและสะสมค่าช็อตประสาทเมื่อชนวนหมดเวลา ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยสกิลนี้จะสามารถเกิดสถานะช็อตประสาทได้โดยความเสียหายสายฟ้าจากทุกแหล่งในระยะเวลาหนึ่ง
พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมันด้วยการโจมตี ซึ่งจะสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตันโดยทันที และหากเป้าหมายแรกของคุณถูกสตันหนัก จะทำการพุ่งเข้าหาและฟาดศัตรูเป้าหมายอื่นที่พร้อมสตันในระยะใกล้เคียงเพิ่มเติมอีกด้วย การสร้างสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลนี้จะมอบบัฟระยะเวลาสั้น ที่ทำให้การโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณยิงโพรเจกไทล์ออกมา การสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูเพิ่มเติมจะเพิ่มระยะเวลาของบัฟนี้
ยิงพลังงานเคออสไปยังเป้าหมาย
[DNT-UNUSED] Fire a coil of intertwined Chaos and Physical energy at the target. The Coil splits when hitting a target and always Chains when hitting Curses foes.
แชนเนลเพื่อเสกหนามกระดูกชุดหนึ่งกลางอากาศ แล้วปล่อยสกิลเพื่อยิงไปยังศัตรูให้ระเบิดออก สะเก็ดแต่ละชิ้นจะสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูที่ถูกปะทะเพื่อให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากจากการปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้น สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge ของคุณ เพื่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่กว่าเดิมเป็นอย่างยิ่ง
แชนเนลเพื่อชาร์ตก่อนที่จะยิงศรติดไฟออกไป หากมีสเตจเต็ม ศรนี้จะระเบิดพื้นที่เมื่อถึงปลายทาง
ยิงศรพิษร้ายแรงที่ปะทุออกมาเป็นพิษเมื่อปะทะและส่งผลต่อศัตรูทั้งหมดในพื้นที่
ยิงฝนศรตุ่มพิษชุดหนึ่งขึ้นไปบนฟ้า ตุ่มเหล่านี้จะสร้างความเสียหายเมื่อกระทบพื้นและระเบิดหลังจากช่วงเวลาหนึ่ง พวกมันยังสามารถติดสถานะ พิษ ได้เพื่อจุดระเบิดให้เร็วและรุนแรงขึ้น
ยิงศรที่ปักลงไปในจุดที่ตกถึงพื้นเป็นระยะเวลาสั้นๆ เมื่อหมดเวลาจะเรียกสายฟ้าผ่าลงมายังศรให้สลายไป เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูโดยมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค สูง และเมื่อสร้างสถานะ ช็อค ด้วยศรนี้สำเร็จมันจะสร้างสถานะ ช็อค ให้แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้บริเวณที่ศรตกอีกด้วย
ยิงศรที่จะฝังตัวที่ตำแหน่งตกเป็นระยะเวลาสั้นๆ เมื่อหมดระยะเวลา ศรจะระเบิดเป็นเปลวไฟวิญญาณ เปลี่ยนศรให้กลายเป็นเถ้าถ่านและสร้างความเสียหายแก่ศัตรู พร้อมโอกาสสูงที่จะสร้างสถานะ ลุกไหม้ การสร้างสถานะลุกไหม้ศัตรูใดๆ ด้วยการระเบิดยังจะทำให้ศัตรูภายในระยะได้รับสถานะ ลุกไหม้ ด้วยเช่นกัน
ยิงศรที่ร่วงลงจากเบื้องบนเพื่อให้ปะทุออกมาเป็นสายฟ้า ศรนี้จะปักอยู่กับพื้น และลำแสงสายฟ้าที่ชิ่งจะสามารถชิ่งไปหามันได้ ถ้ามีอะไรชิ่งไปหาศรเหล่านี้ มันจะชาร์จเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะปล่อยระเบิดสายฟ้าออกมาอีกครั้ง ส่วนสกิลศรสายฟ้า (Lightning Arrow) จะลดระยะเวลาตรงนี้แล้วปล่อยระเบิดออกมาโดยทันที
แชนเนลเพื่อชาร์จธนูของคุณแล้วปล่อยศรทรงพลังออกมา การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะทำให้ศรระเบิดเมื่อกระทบและกลืนกินสถานะ แช่แข็ง หากปะทะโดยตรง การระเบิดจะเพิ่มความรุนแรงขึ้นเมื่อกลืนกินสถานะ แช่แข็ง
ยิงศรไอพิษลงมายังพื้นเพื่อสร้างกลุ่มแก๊สพิษไวไฟเมื่อถึงปลายทาง ซึ่งจะระเบิดออกมาเป็นไฟหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิดหรือถูกสัมผัสโดยศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ปล่อยลูกไฟขนาดใหญ่ที่ระเบิดเมื่อกระทบ การระเบิดสามารถกลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้างลูกไฟขนาดเล็กที่กระจายวงออกมา
ยิงศรช็อตประสาทที่จะระเบิดในพื้นที่เมื่อปะทะ การปะทะศัตรูจะติดเสาช็อตประสาทให้กับมัน ทำให้ความเสียหาย สายฟ้า ทั้งหมดที่เข้ามาสะสมค่าช็อตประสาท เสานี้จะถูกกำจัดเมื่อศัตรูติดสถานะ ช็อตประสาท สำเร็จ
ยิงโพรเจกไทล์น้ำแข็งออกมาเป็นวงโค้ง ศัตรูตัวเดียวสามารถถูกปะทะได้ด้วยโพรเจกไทล์หลายลูก
ยิงศรขึ้นฟ้าที่ตกลงมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง เพื่อสร้างความเสียหายและทำให้ต้นไม้งอกขึ้นมายังตำแหน่งที่กระทบ ต้นไม้จะออกเถาวัลย์ที่เกาะเกี่ยวศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องและทำให้พวกมันเชื่องช้า นอกจากนี้ต้นนี้ยังสามารถติดสถานะ พิษ เพื่อให้มันสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ได้อีกด้วย
ตวัดหอกพัดเอาเกลียวพายุขึ้นมา เกลียวพายุนี้จะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างเอาแน่เอานอนไม่ได้เพื่อสร้างสถานะ ตาบอด และปะทะศัตรูที่อยู่ภายในซ้ำๆ หากเกลียวพายุสัมผัสลมวนจากสกิลอื่นๆ ของคุณ มันจะกลืนกินลมวนของคุณเพื่อสร้างเกลียวพายุเพิ่มเติมที่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เกลียวพายุที่พัดผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือกลืนกินลมวนธาตุจะเสริมความเสียหายของธาตุนั้นๆ ให้กับเกลียวพายุ
ขว้างหอกบรรทุก 1 เล่มที่เจาะทะลุศัตรูแล้วตกลงไปปักบนพื้นผิว หอกนี้จะระเบิดออกเมื่อหมดเวลาระเบิดหรือถูกจุดระเบิด สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้หอกระเบิดทันทีและสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ในพื้นที่กากบาทพร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ขึ้นมา
เรียกโทเทมที่ระเบิดใส่ศัตรูที่ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง
ขุดหินหลอมออกจากมาพื้นแล้วเหวี่ยงไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและปล่อยสะเก็ดออกไปในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลัง
เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้การกระหน่ำยิงทั้งชุดปล่อยลำแสงที่จะชิ่งหาศัตรูได้
เสกภูติบ่อวิญญาณที่แผ่ประกายไฟฟ้าเหนือศีรษะคุณ หลังจากระยะเวลาสั้นๆ ภูติบ่อวิญญาณจะพุ่งเข้าหาศัตรู สร้างความเสียหายสายฟ้าในพื้นที่เมื่อกระทบและเลือกเป้าหมายศัตรูล่าสุดที่ถูกเลือกก่อน การร่ายซ้ำจะรีเซ็ตระยะเวลาสำหรับภูติบ่อวิญญาณที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเจาะทะลุที่จะสร้างสถานะเกราะฉีกขาดให้กับศัตรูที่มีสถานะ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ซึ่งจะทำให้การปะทะใดก็ตามต่อศัตรูตัวดังกล่าวสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเจาะทะลุที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ ลูกศรที่ปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จะกลืนกินสถานะ แช่แข็ง เพื่อให้เกิดระเบิดแตกสะเก็ด การปะทะของลูกศรจะทำให้ผลึกน้ำแข็งระเบิดออก สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรบรรทุกที่ติดตามศัตรูที่ใช้ยิงขึ้นฟ้า เพื่อให้ทิ้งลูกศรลงมายังศัตรูทุกตัวในพื้นที่เป้าหมาย ลูกศรเหล่านี้จะปักลงพื้นและระเบิดหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรที่ยิงรัวได้อย่างต่อเนื่องและ หักเกราะ ศัตรู การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเพลิงที่ระเบิดเมื่อกระทบ ระเบิดนี้จะทำให้ลูกระเบิดที่อยู่ในพื้นที่ส่งผลระเบิดตามเช่นกัน
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเพลิงที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ปะทะและในพื้นที่ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองที่มีลูกศรความร้อนจำนวนมาก ระหว่างที่ยิงจะสะสมความร้อนภายในหน้าไม้ของคุณและเมื่อความร้อนเต็มคุณจะไม่สามารถยิงหรือรีโหลดลูกศรนี้ได้ในระยะเวลาอันสั้น แต่ทว่าสกิลอื่นสามารถใช้งานความร้อนนี้ให้เกิดประโยชน์ได้ การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการรีโหลดซองลูกศรนี้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเยือกแข็งที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและในพื้นที่ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย ลูกศรเคลือบสารเยือกแข็งนี้มีศักยภาพสูงในการสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
สร้างลูกศรน้ำแข็งอย่างต่อเนื่องโดยอัตโนมัติตามระยะเวลาของเวลารีโหลดจนถึงจำนวนสูงสุดที่กำหนดไว้ เปิดใช้เพื่อบรรจุลูกศรทั้งหมดที่รวบรวมเข้าไปในหน้าไม้ของคุณ ลูกศรที่บรรจุทั้งหมดจะถูกยิงออกมาพร้อมกันเพื่อให้โปรยปรายลงมายังพื้นที่เป้าหมาย
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรน้ำแข็งที่ยิงรัวลงพื้น เพื่อทิ้งเกล็ดน้ำแข็งไว้ที่ตำแหน่งที่กระทบซึ่งจะขยายตัวเมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่ง หลังจากขยายตัวแล้วเกล็ดน้ำแข็งนี้จะแตกสลายเมื่อศัตรูเหยียบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ซึ่งจะมีความรุนแรงมากขึ้นหากมันขยายตัวมานานมากพอ การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรที่ไร้ความเสถียรที่อาศัยการชาร์จระยะเวลานานก่อนที่จะยิงออกมาได้ แต่สร้างความเสียหายแรงสูง เจาะทะลุศัตรู และระเบิดออกเมื่อปะทะพื้นผิว หากมีโพรเจกไทล์เพิ่มเติม สกิลนี้จะยิงกระจายออกมา ซึ่งต่างไปจากสกิลหน้าไม้อื่นๆ
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรอัดพลังที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อปล่อยลำแสงสายฟ้าที่ชิ่งออกมาเมื่อปะทะศัตรู สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรอัดพลังที่ตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย และระเบิดออกหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิด การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรอัดพลัง เพื่อปล่อยคลื่นพลังสร้างความเสียหายเมื่อปะทะศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
เหวี่ยงหอกออกไปเต็มกำลัง สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้หอกระเบิดออกเมื่อถึงปลายทาง
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี ไฟ ในพื้นที่ และโยนขวดยาขนาดเล็กเพิ่มเติมใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ด้วย
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี สายฟ้า ในพื้นที่และมีโอกาสสูงที่จะสร้างสถานะ ช็อค
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี น้ำแข็ง ในพื้นที่พร้อมสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่ ขวดนี้จะ กลืนกิน สถานะ พิษ เมื่อ ปะทะ เพื่อสร้าง ระเบิดกรด
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่และทำให้เกิดเลือดไหลรุนแรงบนศัตรูที่ถูกปะทะ
ยิงศรชาร์จพลังสายฟ้าที่ไล่ตามศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จะทำให้ศรของคุณปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายและชิ่งไปยังเป้าหมายใกล้เคียง โดยเป้าหมายที่ถูกลำแสงชิ่งและปะทะ จะปล่อยคลื่นกระแทกออกมาอีกด้วย หลังจากการชิ่งครั้งสุดท้าย ศรจะฝังตัวลงในพื้นดินเป็น เสาล่อฟ้า (Lightning Rod) ลำแสงจะกลืนกินสถานะ ช็อค ของศัตรูที่ถูกปะทะ แต่ไม่กลืนกินสถานะ ช็อตประสาท
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
สร้างระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือคลื่นพลังน้ำแข็งออกมา โดยมีโอกาสเป็นระเบิดไฟตามสัดส่วนของ Strength มีโอกาสเป็นสายฟ้าตามสัดส่วนของ Dexterity และมีโอกาสเป็นคลื่นพลังน้ำแข็งตามสัดส่วนของ Intelligence
ยิงศรน้ำแข็งที่พ่นเกล็ดน้ำแข็งออกมาเป็นทรงกรวยเมื่อมันปะทะเป้าหมาย
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดเมื่อชนวนหมดเวลา เพื่อส่งลูกระเบิดขนาดเล็กกระจายวงออกมาให้ระเบิดเมื่อมันหยุดอยู่กับที่
ยิงศรขึ้นฟ้าที่ก่อพายุสลาตันในจุดที่ศรตก เพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องและสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่ยืนอยู่ในพายุนี้ มันจะดูดเอาศร, หอกที่โยน และลูกศรหน้าไม้ที่ยิงเข้าไป แล้วปล่อยโพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองให้กระจายวงแหวนออกมา โพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองแล้วจะไม่ถูกจำลองขึ้นมาใหม่ แม้จะเป็นพายุสลาตันลูกอื่นก็ตาม
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้บรรจุลูกศรได้เพิ่มเติม 1 ดอก แลกกับความเร็วในการรีโหลดที่ลดลง
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้บรรจุลูกศรได้เพิ่มเติม 1 ดอก แลกกับความเร็วในการรีโหลดที่ลดลง
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้บรรจุลูกศรได้เพิ่มเติม 1 ดอก แลกกับความเร็วในการรีโหลดที่ลดลง สกิลที่เสริมจะรีโหลดโดยอัตโนมัติเช่นกันเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้บรรจุลูกศรได้เพิ่มเติมหลายดอกและโจมตีเร็วขึ้น สกิลที่เสริมจะไม่สามารถรีโหลดได้ตามปกติ แต่จะรีโหลดลูกศรเมื่อคุณกลิ้งหลบแทน
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้รีโหลดโดยอัตโนมัติเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสไม่กลืนกินลูกศรเมื่อยิงออกไป
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสไม่กลืนกินลูกศรเมื่อยิงออกไป
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสไม่กลืนกินลูกศรเมื่อยิงออกไป แลกกับความเร็วในการรีโหลด
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้บรรจุลูกศร 1 ดอกเข้าไปในกระสุนหน้าไม้ทั้งหมดได้เมื่อสังหารด้วยสกิลที่เสริม
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้รีโหลดลูกศรได้เร็วขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
เล็งขึ้นฟ้าแล้วยิงลูกพลังงานไปยังศรหรือลูกศรค้างพื้นตรงหน้าคุณที่สร้างขึ้นด้วยการโจมตีธนูสายฟ้าสกิลอื่น ลูกพลังงานเหล่านี้จะระเบิดเมื่อตกใกล้กับศรค้างพื้น เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ในพื้นที่ขนาดใหญ่ขึ้น แต่ทำลายศรหรือลูกศรนั้นไปในตัว
สะสมลูกพลังน้ำแข็งจากอากาศอย่างต่อเนื่องโดยอัตโนมัติ การใช้สกิลนี้จะทำการยิงลูกพลังออกมา โดยจะยิงเพิ่มเติมตามจำนวนลูกพลังที่สะสมไว้ ยิงลูกพลังเพิ่มเติมที่เล็งไปยัง เศษน้ำแข็ง ในพื้นที่ของสกิลโดยไม่เกินจํานวนลูกพลังที่มี และทำให้เศษน้ำแข็งระเบิดทันที
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Projectile damage for supported skill
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นมีโอกาสชิ่งเมื่อกระทบกับพื้นผิว
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นมีโอกาสชิ่งเมื่อกระทบกับพื้นผิว
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นมีโอกาสชิ่งเมื่อกระทบกับพื้นผิว แลกกับการไม่มีโพรเจกไทล์เพิ่มเติมได้และทำให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นเจาะทะลุเสมอ
ใช้เสริมสกิลเวทโพรเจกไทล์ เพื่อให้เวทที่เสริมมีโอกาสยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมเป็นวงกลม
ใช้เสริมสกิลเวทโพรเจกไทล์ เพื่อให้เวทที่เสริมมีโอกาสยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมเป็นวงกลม
ใช้เสริมสกิลเวทโพรเจกไทล์ เพื่อให้เวทที่เสริมมีโอกาสสูงขึ้นไปเรื่อยๆ ในการยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมเป็นวงกลม โดยโอกาสนี้จะรีเซ็ตเมื่อทำได้สำเร็จ
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่สามารถยิงโพรเจกไทล์ออกมาได้ สกิลที่เสริมจะสะสมผนึกอย่างต่อเนื่อง และกลืนกินผนึกเหล่านั้นเมื่อใช้สกิล การโจมตีจะยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาแบบสุ่มทิศทางตามจำนวนผนึกที่กลืนกิน ไม่สามารถเสริม สกิลที่ต้องการคอมโบ สกิลที่มีคูลดาวน์ หรือสะสมผนึกตั้งแต่แรก ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีโพรเจกไทล์ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะได้รับ ชาร์จประจุ เมื่อคุณเคลื่อนที่จนถึงจำนวนสูงสุด แล้วจะนำชาร์จนั้นไปใช้งานเพื่อเสริมความเสียหาย สายฟ้า เมื่อใช้สกิล
ใช้เสริมการโจมตีด้วยธนู สกิลที่เสริมจะกำหนด 1 ใน 4 ทิศทาง การโจมตีไปยังทิศทางที่กำหนดด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก พร้อมทำการเปลี่ยนทิศทางที่กำหนด ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
ใช้เสริมการโจมตีด้วยธนู สกิลที่เสริมจะกำหนด 1 ใน 4 ทิศทาง การโจมตีไปยังทิศทางที่กำหนดด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก พร้อมทำการเปลี่ยนทิศทางที่กำหนด ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
ใช้เสริมการโจมตีด้วยธนู สกิลที่เสริมจะกำหนด 1 ใน 4 ทิศทาง การโจมตีไปยังทิศทางที่กำหนดด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก พร้อมทำการเปลี่ยนทิศทางที่กำหนด ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
ใช้เสริมการโจมตีด้วยธนู เพื่อให้การยิงสกิลที่เสริมครั้งที่สามเติมค่าใช้งานมานาส่วนหนึ่งคืนมา และนำความเสียหายส่วนหนึ่งไปเสริมเป็น สายฟ้า
ใช้เสริมการโจมตีด้วยธนู เพื่อให้การยิงสกิลที่เสริมครั้งที่สามนำความเสียหายไปเสริมเป็น สายฟ้า
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้ เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกที่สร้างจากสกิลที่เสริมเจาะทะลุศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เสมอ แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้ เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกจากสกิลที่เสริมแบ่งตัวเมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสะสมค่าแช่แข็งได้
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์และสกิลที่ชิ่งได้ เพื่อให้สกิลที่เสริมชิ่งเสมอเมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค เป็นครั้งแรก แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่สามารถชิ่ง ได้
ใช้เสริมการโจมตีโพรเจกไทล์ด้วยธนูหรือหอกที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะไม่ทำให้ยิงโพรเจกไทล์ออกมาตามปกติเมื่อใช้งาน แต่จะสร้างโพรเจกไทล์เงาที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เมื่อถูกยิงออกมา โพรเจกไทล์เงาจะดำรงอยู่และจะยิงในระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่ไม่มีการสร้างโพรเจกไทล์เงาขึ้นมาใหม่ ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล, สกิลกระโจน หรือสกิลที่โปรยโพรเจกไทล์ลงมาจากเบื้องบน ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 2 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
ใช้เสริมการโจมตีระยะไกลด้วยหอก เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง ขวาก เมื่อโพรเจกไทล์ของสกิลไปถึงปลายทาง
ใช้เสริมสกิลฟาดประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมทริกเกอร์ ภูเขาไฟปะทุ (Volcanic Eruption) เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ที่ไม่เล็งลงพื้น เพื่อให้โพรเจกไทล์จากสกิลที่เสริมมีการแบ่งตัว ชิ่ง หรือเจาะทะลุแบบสุ่ม
เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้การกระหน่ำยิงทั้งชุดปล่อยลำแสงที่จะชิ่งหาศัตรูได้
โยนหอกด้วยแรงมากพอที่จะเรียกลมวนในจุดที่มันตกลง ทำให้ศัตรูในพื้นที่เชื่องช้าลงและติดสถานะ ตาบอด การเข้าแล้วออกจากลมวนนี้จะทำให้มันยุบตัว สร้างความเสียหายและผลักออกไป สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อสร้างลมวนที่มีจำนวนสเตจสูงกว่าจำนวนเต็ม 1 ระดับ
สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเรียกโซลาริสผู้เป็นเทพีแอสเมรีออกมา พลางกระโดดกลับหลังแล้วโยนหอกขึ้นฟ้าลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย หอกนี้จะสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนักเมื่อมันตกถึงพื้น แล้วเรียกลำแสงศักดิ์สิทธิ์ที่ปล่อยคลื่นพลังมาเป็นระยะ พร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง สกิลนี้ไม่ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อจำนวนของโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมา
ขว้างหอกพลังประจุที่ปักพื้นแล้วจู่โจมศัตรูที่อยู่ใกล้ด้วยสายฟ้าฟาดเป็นระยะ หากหอกนี้ถูกจุดระเบิดด้วยสกิลอื่น มันจะปลดปล่อยสายฟ้าฟาดระลอกหนึ่งออกมาแล้วหมดอายุโดยทันที สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อยิงสายฟ้าฟาดออกมาถี่กว่าเดิมในระยะเวลาที่สั้นลงแล้วจุดระเบิดโดยอัตโนมัติเมื่อหมดระยะเวลา และสร้างพื้นช็อคเมื่อจุดระเบิด
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะโปรยขวากไล่หลังเมื่อคุณกลิ้งหลบ
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นละเลงน้ำมันใส่ศัตรู สร้างพื้นน้ำมันลงพื้นที่ที่โพรเจกไทล์ตก กลืนกิน Power Charge 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเปลี่ยนเป็นแชนเนลละเลงน้ำมันสายฟ้าที่ไม่สร้างพื้นน้ำมันแทน โพรเจกไทล์จะยิงออกมาเป็นชุดส่งผลให้โพรเจกไทล์หลายลูกสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นใช้กรงเล็บจู่โจมอย่างรวดเร็ว คมเล็บโจมตีแรกสามารถกระโจนใส่ศตรูที่อยู่ห่างออกไปได้ และคมเล็บโจมตีสุดท้ายจะฟาดซ้ำสองครั้ง การโจมตีศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จะสร้าง เศษน้ำแข็ง ออกมา ซึ่งนับว่าเป็น โพรเจกไทล์ ที่จะตกลงพื้นและเกิดการระเบิดหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
อาวุธของคุณคอยรวบรวมความระทมจากผีตายโหงเอาไว้โดยอัตโนมัติ เมื่อชาร์จเต็ม คุณสามารถใช้สกิลนี้เพื่อเล่นเพลงสวดศพแล้วเปลี่ยนการยิงด้วยหน้าไม้ให้กลายเป็นความระทมเป็นระยะเวลาอันสั้นที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ สกิลนี้ไม่ใช้กระสุน
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างเศษน้ำแข็งขึ้นมาเมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ไม่สามารถเสริม สกิลโทเทม ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะหรือสกิลอื่นที่ชิ่งได้ เพื่อให้สกิลที่เสริมชิ่งเพิ่มเติม
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมมีความเร็วในการโจมตีและจำนวนลูกศรสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แลกกับการลดความเสียหายและการเพิ่มเวลารีโหลด
ส่งเสียงคำรามด้วยบารมีที่สั่งสมโดยการสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูเพื่อแปลงร่างเป็นร่างทรงของคอมม์ ขณะอยู่ในร่างทรงของคอมม์ ขณะที่คุณเดินทางคุณจะ ทริกเกอร์ เท้าเพลิงภูเขาไฟ (Volcanic Steps) การฟาดและทุบประชิดจะได้รับพลังจากบรรพชน และการฟาดประชิดจะทริกเกอร์ ภูเขาไฟปะทุ (Volcanic Eruption)
ตั้งธนูหรือหอกที่ใช้งานอยู่ของคุณเพื่อเสริมฤทธิ์ให้ สกิลธนูที่ระดมยิงได้ หรือ โพรเจกไทล์จากการโจมตีด้วยหอก ครั้งถัดไปเพื่อให้ แปลงความเสียหาย กายภาพ เป็น น้ำแข็ง และทำให้เกิด เศษน้ำแข็ง เมื่อ ปะทะ สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิล ทยอยปะทะ ได้
เสกโพรเจกไทล์น้ำแข็งจำนวนหนึ่งที่จะพุ่งไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์ที่ปะทะเป้าหมายที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง จะสร้างก้อนน้ำแข็งขึ้นมา 1 ลูกที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อมันตกพื้น สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาแต่ละลูกสามารถปักตัวศัตรูและระเบิดได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูด้วยสกิลที่เสริมทริกเกอร์กระแสไล่ล่า (Coursing Current) ที่จะส่งโพรเจกไทล์ สายฟ้า ชิ่งไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ที่ติดสถานะ เปียกปอน
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นวงกลม แลกกับการลดความเสียหายและมีคูลดาวน์ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ปล่อยโพรเจกไทล์ลงมาเป็นฝน ได้และไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
โพรเจกไทล์
เลเวล: (1—40)
ความเสียหายโจมตี: (50—905)% ของค่าพื้นฐาน
ความเร็วกระสุน: 315 Units per Second
wind_palm_projectile
เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
display statset hide usage stats [1]
triggered by staggering palm on hit with other skill [1]
visual hit effect physical is wind [1]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (0—40)%
Projectile
Level Effect /40
Implicit
เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
เลเวลต้องการเลเวลBase Damage
1050%, 50%, 50%
2355%, 55%, 55%
3661%, 61%, 61%
41067%, 67%, 67%
51473%, 73%, 73%
61879%, 79%, 79%
72285%, 85%, 85%
82691%, 91%, 91%
93197%, 97%, 97%
1036103%, 103%, 103%
1141109%, 109%, 109%
1246117%, 117%, 117%
1352125%, 125%, 125%
1458133%, 133%, 133%
1564142%, 142%, 142%
1666153%, 153%, 153%
1772164%, 164%, 164%
1878176%, 176%, 176%
1984189%, 189%, 189%
2090204%, 204%, 204%
21220%, 220%, 220%
22237%, 237%, 237%
23255%, 255%, 255%
24275%, 275%, 275%
25296%, 296%, 296%
26319%, 319%, 319%
27344%, 344%, 344%
28370%, 370%, 370%
29399%, 399%, 399%
30430%, 430%, 430%
31463%, 463%, 463%
32499%, 499%, 499%
33537%, 537%, 537%
34579%, 579%, 579%
35624%, 624%, 624%
36672%, 672%, 672%
37724%, 724%, 724%
38780%, 780%, 780%
39840%, 840%, 840%
40905%, 905%, 905%
Attribute /6

Projectile

ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
Acronymอาวุธ
IdFirebolt
BaseType Projectile
TargetTypesGround, Enemy
TypeRangedAttack, Physical, Attack, Triggerable, Projectile, QuarterstaffSkill, AttackInPlace, Wind
ActiveSkillsCodewind_palm_projectile
Supported By /212
  • Active Type: RangedAttack, Physical, Attack, Triggerable, Projectile, QuarterstaffSkill, AttackInPlace, Wind
  • Fire Attunement
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีการเสริมความเสียหาย ไฟ แต่สร้างความเสียหาย น้ำแข็งและสายฟ้า ลดลง อีก
    Rapid Attacks I
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้โจมตีได้เร็วขึ้น
    Rapid Attacks II
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้โจมตีได้เร็วขึ้น
    Rapid Attacks III
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้โจมตีได้เร็วขึ้น แลกกับการลดความเสียหาย
    Multishot I
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
    Multishot II
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
    Nova Projectiles I
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นวงกลม ไม่สามารถเสริม สกิลที่ปล่อยโพรเจกไทล์ลงมาเป็นฝน ได้
    Projectile Acceleration I
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางเร็วขึ้น
    Projectile Acceleration II
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางเร็วขึ้น และมีโอกาสเจาะทะลุศัตรู
    Projectile Acceleration III
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางเร็วขึ้น และทำให้การเพิ่มและลด ความเร็วของโพรเจกไทล์ ส่งผลต่อ ความเสียหาย เช่นกัน
    Cold Attunement
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีการเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง แต่สร้างความเสียหาย ไฟและสายฟ้า ลดลง อีก
    Heightened Accuracy I
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีความแม่นยำเพิ่มเติม
    Heightened Accuracy II
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีความแม่นยำเพิ่มเติม และจะไม่พลาดเป้าต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
    Lightning Attunement
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีการเสริมความเสียหาย สายฟ้า แต่สร้างความเสียหาย น้ำแข็งและไฟ ลดลง อีก
    Supercritical
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก แต่มีโอกาสปะทะคริติคอล ลดลง อีก
    Knockback
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ผลักศัตรูออกไป
    Life Leech I
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ ดูดพลังชีวิต
    Life Leech II
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ ดูดพลังชีวิต
    Life Leech III
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ ดูดพลังชีวิต และทำให้การดูดที่ได้รับด้วยวิธีนี้ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตเต็ม
    Mana Leech
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ ดูดมานา
    Oisín's Oath
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้คำนวณการดูดมานาตามความเสียหาย ธาตุ แทนที่จะเป็นความเสียหาย กายภาพ
    Chaos Attunement
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีการเสริมความเสียหาย เคออส แต่สร้างความเสียหายชนิดอื่น ลดลง อีก
    {Pierce}
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรู แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก หลังจากที่เจาะทะลุไปแล้ว
    Pierce II
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรู
    Pierce III
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรูอย่างไม่จำกัดเป้าหมาย แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก หลังจากที่เจาะทะลุไปแล้ว
    หินเสริม Blind
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ตาบอด เมื่อปะทะ
    Blind II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ตาบอด เมื่อปะทะ โดยมีผลมากกว่าเดิม
    หินเสริม Fire Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้เจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    Fire Penetration II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้มองข้ามค่าต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    หินเสริม Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้เจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    หินเสริม Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้เจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    หินเสริม Chain
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์และสกิลที่สามารถชิ่งได้ เพื่อให้สกิลนี้ชิ่งได้เพิ่มเติม
    Chain II
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์และสกิลที่สามารถชิ่งได้ เพื่อให้สกิลนี้ชิ่งได้เพิ่มเติม
    Chain III
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์และสกิลที่สามารถชิ่งได้ เพื่อให้สกิลนี้ชิ่งได้เพิ่มเติม
    หินเสริม Fork
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้แบ่งตัว
    Projectile Deceleration I
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางช้าลง
    Projectile Deceleration II
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางช้าลง
    สกิลเสริม Ice Bite
    ใช้เสริมการโจมตีและการคำรามที่คุณใช้ด้วยตัวเอง การสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูด้วยสกิลที่เสริม จะทำให้การโจมตีทั้งหมดของคุณอัดพลังความเสียหาย น้ำแข็ง เป็นระยะเวลาสั้นๆ
    Ice Bite II
    ใช้เสริมการโจมตีและการคำรามที่คุณใช้ด้วยตัวเอง การสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูด้วยสกิลที่เสริม จะทำให้การโจมตีทั้งหมดของคุณอัดพลังความเสียหาย น้ำแข็ง เป็นระยะเวลาสั้นๆ
    Bhatair's Vengeance
    ใช้เสริมการโจมตีและการคำรามที่คุณใช้ด้วยตัวเอง การสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูด้วยสกิลที่เสริม จะทำให้คุณและเพื่อนของคุณอัดพลังความเสียหาย น้ำแข็ง เป็นระยะเวลาสั้นๆ
    สกิลเสริม Hypothermia
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นในการสะสมค่าแช่แข็งต่อศัตรู
    สกิลเสริม Innervate
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค มากขึ้น
    หินเสริม Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก แต่ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    Wildfire
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สกิลนี้สร้างลามไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้
    Bleed I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล
    Bleed II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล
    Bleed III
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ เลือดไหล
    Bleed IV
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ประชิด กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้เอง สกิลที่เสริมจะสร้างสถานะ กรีด เมื่อปะทะเช่นกัน
    Poison I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสในการสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
    Poison II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสในการสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
    Poison III
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสในการสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู และทำให้มันสร้างสถานะ พิษ ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
    หินเสริม Maim
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู
    หินเสริม Immolate
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติมต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูได้
    Lasting Shock
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างสถานะ ช็อค เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ช็อค ได้น้อยลงกว่าเดิม แต่มีระยะเวลานานขึ้น
    หินเสริม Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ แลกกับการลดความเสียหายชนิดอื่นๆ ทั้งหมด
    Brutality II
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ แลกกับการลดความเสียหายชนิดอื่นๆ ทั้งหมด
    Brutality III
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ แลกกับการลดความเสียหายชนิดอื่นๆ ทั้งหมด และทำให้การปะทะจากสกิลนี้มีโอกาสมองข้ามค่าป้องกันกายภาพ
    สกิลเสริม Momentum
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก หากคุณเคลื่อนที่ได้ตามระยะทางที่กำหนดขณะที่ใช้สกิลนี้ การเทเลพอร์ตจะไม่ถูกนับรวมในระยะทางที่เดินทาง
    สกิลเสริม Withering Touch
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
    หินเสริม Close Combat
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อศัตรู เพิ่มขึ้น อีก ตามความใกล้เคียง
    Close Combat II
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อศัตรู เพิ่มขึ้น อีก ตามความใกล้เคียง
    Execute I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
    Execute II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
    Execute III
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย และทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย
    หินเสริม Overcharge
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ช็อค ของสกิลนี้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น แต่สะท้อนกลับมาหาคุณเช่นกัน
    Inexorable Critical I
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง
    Inexorable Critical II
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง แต่ลดโบนัสความเสียหายคริติคอลของคุณเช่นกัน
    Impact Shockwave
    ใช้เสริมสกิลฟาดประชิดและสกิลโจมตีสายลม เพื่อให้สกิลนี้สร้างคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายรอบเป้าหมายเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู
    Frost Nexus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อสกิลนี้ให้สร้าง พื้นหนาวเย็น รอบศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
    Shock Siphon
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้คุณ เติมโล่พลังงาน เมื่อสกิลนี้สังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
    Shock Conduction I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เช่นกัน เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู
    Shock Conduction II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เช่นกัน เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู และจะสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เปียกปอน เสมอ
    Deep Freeze
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ แช่แข็ง ที่สกิลนี้สร้างมีระยะเวลานานขึ้น
    Ignite I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ มากขึ้น
    Ignite II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ มากขึ้น
    Ignite III
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ มากขึ้น และทำให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างจากสกิลนี้สร้างความเสียหายเร็วกว่าเดิม
    Searing Flame I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สกิลนี้สร้างสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่ทำให้การปะทะของสกิลนั้นสร้างความเสียหายลดลง อีก
    Searing Flame II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สกิลนี้สร้างสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่ทำให้การปะทะของสกิลนั้นสร้างความเสียหายลดลง อีก
    Eternal Flame I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้น้อยลงกว่าเดิม แต่มีระยะเวลานานขึ้น
    Eternal Flame II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สกิลนี้สร้างมีระยะเวลานานขึ้น
    Eternal Flame III
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้คืนระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ เมื่อปะทะคริติคอล
    Exploit Weakness
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่เกราะหัก แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถหักเกราะได้เอง ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกิน เกราะหัก ได้
    Neural Overload
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ศัตรูที่อยู่ใกล้จะมีเครื่องหมายเมื่อมัน พร้อมช็อตประสาท และการปะทะศัตรูที่มีเครื่องหมายด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างสถานะ ช็อตประสาท ต่อมัน
    Pinpoint Critical
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลได้มากกว่าเดิม แต่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอล ลดลง อีก
    Corrosion
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ พิษ ที่สกิลนี้สร้าง หักเกราะ ศัตรูเช่นกัน ไม่สามารถเสริมสกิลที่กลืนกิน เกราะหักโดยสมบูรณ์ ได้
    Bursting Plague
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ติดสถานะ โรคระบาด อย่างต่อเนื่องและปล่อย โรคระเบิด (Plague Burst) ออกมาเมื่อตาย ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน ได้
    Frostfire
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้กลืนกินสถานะ แช่แข็ง เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แล้วเพิ่มผลของสถานะ ลุกไหม้
    Stormfire
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยสกิลที่เสริมได้รับความเสียหาย สายฟ้า ส่วนหนึ่งจากสถานะ ลุกไหม้ เช่นเดียวกับความเสียหาย ไฟ
    Electrocute
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย ความเสียหาย สายฟ้า จากสกิลที่เสริมจะสะสมค่าช็อตประสาทได้ แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
    Eonyr's Thunder
    [DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
    Biting Frost I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แต่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ของมัน ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ได้
    Biting Frost II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แต่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ของมัน แล้วทำให้มันติดสถานะ หนาวเย็น ต่อไป ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ได้
    Hourglass
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง แต่มีคูลดาวน์ยาวนาน ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
    Fiery Death
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากสกิลนี้มีโอกาสระเบิดเมื่อตาย
    Lockdown
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าตรึงมากขึ้นต่อศัตรูตามความใกล้เคียง
    Stun I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าสตันได้เร็วขึ้น
    Stun II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าสตันได้เร็วขึ้น
    Stun III
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าสตันได้เร็วขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แลกกับการลดความเสียหาย
    Pin I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้
    Pin II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ และยังให้โอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้อีกด้วย
    Pin III
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ สกิลที่เสริมจะสะสมค่าตรึงน้อยลง แต่มีระยะเวลาของสถานะ ตรึง ที่นานขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
    Ambush
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
    Bounty I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จขวดยาและของขลังเพิ่มขึ้น อีก
    Bounty II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จขวดยาและของขลังเพิ่มขึ้น อีก
    Mana Bounty
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยามานา เพิ่มขึ้น อีก
    Life Bounty
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยาพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก
    Minion Pact I
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อดูดพลังชีวิตจากมิเนียนตัวหนึ่งของคุณไปเพิ่มความเสียหายของสกิลนี้ หินเสริมนี้มีผลก็ต่อเมื่อคุณมีมิเนียนที่มีพลังชีวิตเพียงพอให้ดูดพลังชีวิตครบจำนวนเท่านั้น
    Minion Pact II
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อดูดพลังชีวิตจากมิเนียนตัวหนึ่งของคุณไปเพิ่มความเสียหายของสกิลนี้ หินเสริมนี้มีผลก็ต่อเมื่อคุณมีมิเนียนที่มีพลังชีวิตเพียงพอให้ดูดพลังชีวิตครบจำนวนเท่านั้น
    Life Drain
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต เมื่อสกิลนี้ปลิดชีพศัตรู
    Soul Drain
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้คุณ เติมมานา เมื่อสกิลนี้ปลิดชีพศัตรู
    Innervate
    ใช้เสริมการโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง การสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยสกิลที่เสริมจะทำให้การโจมตีทั้งหมดของคุณอัดพลังความเสียหาย สายฟ้า เป็นระยะเวลาสั้นๆ
    Escalating Poison
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อสกิลนี้สร้างสถานะ พิษ ได้เพิ่มเติม 1 ระดับ แต่ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ จากสกิลนี้
    Rageforged I
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง สกิลนี้จะจ่ายสถานะ คลั่ง เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก โบนัสความเสียหายนี้จะไม่มีผลหากคุณมีสถานะ คลั่ง ไม่เพียงพอให้จ่าย
    Rageforged II
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง สกิลนี้จะจ่ายสถานะ คลั่ง เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก โดยมีโอกาสไม่จ่ายสถานะ คลั่ง แต่ยังได้รับประโยชน์ราวกับว่าจ่ายได้สำเร็จ โบนัสความเสียหายนี้จะไม่มีผลหากคุณมีสถานะ คลั่ง ไม่เพียงพอให้กลืนกิน
    Armour Explosion
    ใช้เสริมการโจมตีและการคำราม เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ระเบิดเพลิงเมื่อมันทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์
    Fire Exposure
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้
    Lightning Exposure
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ เมื่อสร้างสถานะ ช็อค
    Cold Exposure
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ เมื่อปะทะคริติคอลต่อศัตรู
    Deadly Poison I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ พิษ ที่รุนแรงขึ้น
    Deadly Poison II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ พิษ ที่รุนแรงขึ้น
    Deep Cuts I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ เลือดไหล ที่รุนแรงขึ้น
    Deep Cuts II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ เลือดไหล ที่รุนแรงขึ้น
    Physical Mastery
    ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
    Swift Affliction I
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก แต่มีระยะเวลาสั้นลง
    Swift Affliction II
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก แต่มีระยะเวลาสั้นลง
    Swift Affliction III
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้ผลที่มีระยะเวลา 1 วินาทีลงไปสร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก
    Slow Potency
    ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
    Rupture
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู สกิลที่เสริมจะทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
    Culling Strike I
    ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลนี้ปลิดชีพศัตรูแรร์และยูนิคเมื่อปะทะ
    Culling Strike II
    ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลนี้ปลิดชีพศัตรูแรร์และยูนิคเมื่อปะทะ และเพิ่มความง่ายในการปลิดชีพศัตรูของสกิลนี้
    Armour Break I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
    Armour Break II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
    Armour Break III
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
    Longshot I
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากระยะที่ไกลออกไป
    Longshot II
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากระยะที่ไกลออกไป
    Elemental Armament I
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก
    Elemental Armament II
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก
    Elemental Armament III
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะ แต่ทำให้สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    Ricochet I
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นมีโอกาสชิ่งเมื่อกระทบกับพื้นผิว
    Ricochet II
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นมีโอกาสชิ่งเมื่อกระทบกับพื้นผิว
    Ricochet III
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นมีโอกาสชิ่งเมื่อกระทบกับพื้นผิว แลกกับการไม่มีโพรเจกไทล์เพิ่มเติมได้และทำให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นเจาะทะลุเสมอ
    Potent Exposure
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรู เพื่อให้สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่สร้างมีผลเพิ่มขึ้น
    Heft
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้มีความเสียหาย กายภาพ สูงสุด เพิ่มขึ้น
    Rising Tempest
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่สร้าง ต่อจำนวนสกิลต่างธาตุที่ใช้ออกไปในเร็วๆ นี้ ไม่สามารถเสริม สกิลมิเนียน ได้
    Excise
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
    Execrate
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วย สูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
    Ferocity
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานหากเป็นไปได้ เพื่อให้มีความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง Frenzy Charge ได้
    Salvo
    ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่สามารถยิงโพรเจกไทล์ออกมาได้ สกิลที่เสริมจะสะสมผนึกอย่างต่อเนื่อง และกลืนกินผนึกเหล่านั้นเมื่อใช้สกิล การโจมตีจะยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาแบบสุ่มทิศทางตามจำนวนผนึกที่กลืนกิน ไม่สามารถเสริม สกิลที่ต้องการคอมโบ สกิลที่มีคูลดาวน์ หรือสะสมผนึกตั้งแต่แรก ได้
    Cadence
    ใช้เสริมการโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมมีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น อีก ขึ้นไปทุกทีเมื่อคุณใช้ แต่มันจะใช้งานไม่ได้หากใช้ถี่เกินไปในช่วงเวลาสั้นๆ ส่วนสกิลทยอยปะทะจะมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นเป็นช่วงๆ ขณะที่ถูกใช้งานแทน
    Volt
    ใช้เสริมสกิลโจมตีโพรเจกไทล์ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะได้รับ ชาร์จประจุ เมื่อคุณเคลื่อนที่จนถึงจำนวนสูงสุด แล้วจะนำชาร์จนั้นไปใช้งานเพื่อเสริมความเสียหาย สายฟ้า เมื่อใช้สกิล
    Bone Shrapnel
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลที่เสริมทริกเกอร์ระเบิดสะเก็ดกระดูก (Bone Shrapnel Explosion) เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง
    Derange
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมมีค่าใช้งานโล่พลังงานเพิ่มเติมเท่ากับ Intelligence ของคุณ เพื่อให้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก ตาม Intelligence ของคุณ ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
    Flamepierce
    ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้ เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกที่สร้างจากสกิลที่เสริมเจาะทะลุศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เสมอ แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
    Freezefork
    ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้ เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกจากสกิลที่เสริมแบ่งตัวเมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสะสมค่าแช่แข็งได้
    Stormchain
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์และสกิลที่ชิ่งได้ เพื่อให้สกิลที่เสริมชิ่งเสมอเมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค เป็นครั้งแรก แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่สามารถชิ่ง ได้
    Verglas
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมนำความเสียหายส่วนหนึ่งไปเสริมเป็น น้ำแข็ง เมื่อคุณทำลายผลึกน้ำแข็ง
    Embitter
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะ เพื่อให้การเสริมความเสียหายทุกแหล่งสำหรับสกิลที่เสริมกลายเป็นการเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง แทน
    Rusted Spikes
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เมื่อสกิลที่เสริมสร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู มันจะทำให้สถานะ เลือดไหล ของศัตรูตัวนั้น เลือดไหลรุนแรง เช่นกัน
    Concoct I
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินชาร์จขวดยาพลังชีวิตของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของชาร์จขวดยาสูงสุด เพื่อสร้างสถานะ เลือดไหล ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นตามชาร์จขวดยาพลังชีวิตที่กลืนกิน
    Concoct II
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินชาร์จขวดยาพลังชีวิตของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของชาร์จขวดยาสูงสุด เพื่อสร้างสถานะ เลือดไหล ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นตามชาร์จขวดยาพลังชีวิตที่กลืนกิน
    Ambrosia
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินชาร์จขวดยามานาของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของชาร์จขวดยาสูงสุด เพื่อนำไปเสริมเป็นความเสียหาย สายฟ้า ตามชาร์จขวดยามานาที่กลืนกิน
    Ambrosia II
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินชาร์จขวดยามานาของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของชาร์จขวดยาสูงสุด เพื่อนำไปเสริมเป็นความเสียหาย สายฟ้า ตามชาร์จขวดยามานาที่กลืนกิน
    Malady
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้โอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ เลือดไหล ของสกิลที่เสริม กลายเป็นโอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ พิษ แทน แล้วทำให้โอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ พิษ ของสกิลที่เสริม กลายเป็นโอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ เลือดไหล แทน
    Overextend
    ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก แต่การปะทะคริติคอลต่อศัตรูด้วยสกิลนี้จะทำให้คุณติดสถานะ งุนงง เป็นระยะเวลาสั้นๆ
    Retreat I
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
    Retreat II
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
    Retreat III
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 2 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
    Commiserate
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเองหรือทริกเกอร์ออกมา เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง สถานะเจ็บป่วย ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นหากคุณติดสถานะเจ็บป่วยดังกล่าวเมื่อคุณสร้างสถานะนั้น แล้วกำจัดสถานะเจ็บป่วยที่คุณสร้างด้วยสกิลนี้ออกไปจากตัวคุณ
    Blindside
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมมีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด มากขึ้น และสร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ ตาบอด ได้
    Hit and Run
    ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ไม่มีเงื่อนไขในการใช้งาน สกิลที่เสริมจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อคุณเคลื่อนที่ตามระยะทางที่กำหนดเท่านั้น แต่มีความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    Defy I
    ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง คุณจะ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ของสกิลที่เสริมหากคุณถูกล้อมรอบ
    Defy II
    ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง คุณจะ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ของสกิลที่เสริม และสกิลที่เสริมจะใช้งานได้แม้มีมานาไม่เพียงพอขณะที่คุณถูกล้อมรอบ
    Volatility
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมให้สถานะ แรงปะทุ เมื่อคริติคอล
    Haemocrystals
    ใช้เสริมสกิลโจมตีที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกินสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะแล้วสร้างผลึกโลหิตระเบิด แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้ ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินสถานะ เลือดไหล ตั้งแต่แรกได้
    Dauntless
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อคุณอยู่กับที่ตามระยะเวลาที่กำหนดเท่านั้น แต่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ยิ่งขึ้นไปเรื่อยๆ ตามระยะเวลาที่คุณอยู่กับที่ ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีค่าสำรอง, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่มีคูลดาวน์ หรือสกิลที่มีเงื่อนไขอย่างอื่นในการใช้งาน ได้
    Frenzied Riposte
    ใช้เสริมการโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองหรือทริกเกอร์ออกมา เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกินดีบัฟ ถูกแพรี่ เมื่อปะทะแล้วมอบ Frenzy Charge 1 ลูกให้กับคุณ ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินดีบัฟ ถูกแพรี่ ตั้งแต่แรกได้
    Incision
    ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างสถานะ กรีด เมื่อปะทะซึ่งจะทำให้ศัตรูมีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล มากขึ้นไปทุกที โดยสถานะ กรีด ทุกระดับจะถูกกำจัดออกจากเป้าหมายเมื่อมันติดสถานะ เลือดไหล
    Gambleshot
    ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ที่ไม่เล็งลงพื้น เพื่อให้โพรเจกไทล์จากสกิลที่เสริมมีการแบ่งตัว ชิ่ง หรือเจาะทะลุแบบสุ่ม
    Impale
    ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะ แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถถอนสถานะ ทิ่มแทง ได้เอง
    Admixture
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สถานะ เลือดไหล ที่สร้างด้วยการปะทะนั้นมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ และทำให้สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริม มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
    Stoicism I
    ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก อย่างต่อเนื่องจนถึงจำนวนสูงสุดที่กำหนด การกลิ้งหลบหรือใช้สกิลเดินทางจะโบนัสความเสียหายนี้
    Stoicism II
    ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก อย่างต่อเนื่องจนถึงจำนวนสูงสุดที่กำหนด การกลิ้งหลบหรือใช้สกิลเดินทางจะโบนัสความเสียหายนี้
    Inhibitor
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองหรือทริกเกอร์ออกมา เพื่อให้สกิลที่เสริมไม่สามารถกลืนกิน Charge หรือการชุบพลัง ได้ทุกวิถีทาง ไม่สามารถเสริม สกิลที่ต้องการ Charge หรือชุบพลัง ในการใช้งาน ได้
    Static Shocks
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การสร้างสถานะ ช็อค ด้วยสกิลที่เสริมทริกเกอร์ ประจุช็อค (Static Shocks) ทำให้ศัตรูตัวนั้นส่งคลื่นสร้างความเสียหาย สายฟ้า ออกไปยังไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้
    Living Lightning
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้การสร้างความเสียหาย สายฟ้า ทำการสร้างมิเนียนสายฟ้ามีชีวิตขึ้นมา สายฟ้ามีชีวิตเหล่านี้จะจู่โจมเป้าหมายที่อยู่ใกล้ด้วยการโจมตีชิ่ง ศัตรูจะไม่สู้รบกับมิเนียนเหล่านี้โดยตรงและสามารถเคลื่อนที่ผ่านพวกมันไปได้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    Living Lightning II
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้การสร้างความเสียหาย สายฟ้า ทำการสร้างมิเนียนสายฟ้ามีชีวิตขึ้นมา สายฟ้ามีชีวิตเหล่านี้จะจู่โจมเป้าหมายที่อยู่ใกล้ด้วยการโจมตีชิ่ง ศัตรูจะไม่สู้รบกับมิเนียนเหล่านี้โดยตรงและสามารถเคลื่อนที่ผ่านพวกมันไปได้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    Frozen Spite
    ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างเศษน้ำแข็งขึ้นมาเมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ไม่สามารถเสริม สกิลโทเทม ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    Electromagnetism
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เมื่อสกิลที่เสริมสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้กับศัตรูตัวอื่นที่ติดสถานะ ช็อค จะทริกเกอร์ ศาสตราอสนีดึงดูด (Electromagnetism) ซึ่งจะดึงศัตรูที่อยู่ใกล้เข้าหากัน สร้างสถานะ ขัดขวาง และสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อเนื่อง
    Dominus' Grasp
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะหรือสกิลอื่นที่ชิ่งได้ เพื่อให้สกิลที่เสริมชิ่งเพิ่มเติม
    Enduring Impact I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสมอบ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก
    Enduring Impact II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสมอบ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก
    Xoph's Pyre
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อเสริมความเสียหาย เคออส และทำให้ความเสียหาย เคออส ส่งผลต่อสถานะ ลุกไหม้
    Esh's Radiance
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อเสริมความเสียหาย เคออส และทำให้ความเสียหาย เคออส ส่งผลต่อสถานะ ช็อค
    Tul's Stillness
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อเสริมความเสียหาย เคออส และทำให้ความเสียหาย เคออส ส่งผลต่อการสะสมค่าแช่แข็ง
    Uul-Netol's Embrace
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อเสริมความเสียหาย เคออส และทำให้ความเสียหาย เคออส หักเกราะ
    Rakiata's Flow
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้การปะทะเหล่านั้นมองว่าค่าต้านทาน ธาตุ ของศัตรู สลับขั้วบวกลบ
    Rigwald's Ferocity
    ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อเพิ่มความเร็วในการโจมตีแลกกับการลดความเสียหาย หรือเพิ่มความเสียหายแลกกับการลดความเร็วในการโจมตี โดยขึ้นอยู่กับชุดอาวุธที่ใส่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    Tacati's Ire
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมสร้างความเสียหายเร็วขึ้นตามจำนวนของสถานะ [Rage|คลั่ง ที่คุณมี
    Garukhan's Resolve
    ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ไม่มีเงื่อนไขในการใช้งาน สกิลที่เสริมจะมีโอกาสปะทะคริติคอลได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่ระบุโดยหินเสริมนี้ แต่จะสุ่มโอกาสคริติคอลสองส่วน ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    Varashta's Blessing
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ เพื่อให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนสกิลสั่งการที่แตกต่างกันที่ใช้
    Arakaali's Lust
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สร้างความเสียหายสูงขึ้นตามจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู
    Thrill of the Kill
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปลิดชีพศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยสกิลที่เสริมจะทำให้การโจมตีทั้งหมดของคุณอัดพลังความเสียหาย สายฟ้า เป็นระยะเวลาสั้นๆ
    Thrill of the Kill II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปลิดชีพศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยสกิลที่เสริมจะทำให้การโจมตีทั้งหมดของคุณอัดพลังความเสียหาย สายฟ้า และมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เพิ่มขึ้นเป็นระยะเวลาสั้นๆ
    Fan The Flames
    ใช้เสริมสกิลสายลมที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ทริกเกอร์ระเบิดไฟที่สร้างความเสียหายต่อมันและศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยข้างหลังมัน
    Fan The Flames II
    ใช้เสริมสกิลสายลมที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ทริกเกอร์ระเบิดไฟที่สร้างความเสียหายต่อมันและศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยข้างหลังมัน ซึ่งจะทำให้สถานะ ลุกไหม้ ของศัตรูตัวแรกลามไปยังศัตรูตัวอื่นที่ถูกระเบิดนี้ปะทะ
    Coursing Current
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูด้วยสกิลที่เสริมทริกเกอร์กระแสไล่ล่า (Coursing Current) ที่จะส่งโพรเจกไทล์ สายฟ้า ชิ่งไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ที่ติดสถานะ เปียกปอน
    Zerphi's Infamy
    ใช้เสริมการโจมตีและการคำรามที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ต้องการบารมีในการใช้งาน และสั่งสมบารมีเมื่อคุณจ่ายพลังชีวิตไปในการใช้สกิล สกิลที่เสริมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และมีพื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก
    Brittle Armour
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะที่สร้างสถานะ แช่แข็ง ด้วยสกิลที่เสริม ทำให้ความเสียหาย กายภาพ ที่มันได้รับหักเกราะของมันขณะที่มันกำลังติดสถานะ แช่แข็ง
    Practical Magic I
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การสร้างสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลที่เสริมทำให้คุณมีความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นระยะเวลาหนึ่ง
    Practical Magic II
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การสร้างสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลที่เสริมทำให้คุณมีความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นระยะเวลาหนึ่ง
    Blazing Critical
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะคริติคอลด้วยสกิลที่เสริมทำให้การโจมตีทั้งหมดอัดพลังความเสียหาย ไฟ เป็นระยะเวลาหนึ่ง
    Nova Projectiles II
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นวงกลม แลกกับการลดความเสียหายและมีคูลดาวน์ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ปล่อยโพรเจกไทล์ลงมาเป็นฝน ได้และไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
    Projectile Ref /110
    โพรเจกไทล์
    โพรเจกไทล์ เป็นการโจมตีหรือเวทที่เคลื่อนที่ได้ และมักจะกระทบกับเป้าหมายเมื่อปะทะ

    เมื่อกลุ่มโพรเจกไทล์หลายลูกถูกยิงออกมาจากแหล่งเดียวกันในเวลาเดียวกัน จะมีโพรเจกไทล์เพียงลูกเดียวในกลุ่มนั้นเท่านั้นที่ปะทะแต่ละเป้าหมายได้ เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120—160)%
    อัตราความแม่นยำ +(50—70)
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20—30)%
    โพรเจกไทล์ แยก ไปหาเป้าหมาย +2 ตัว
    เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 5 ให้กับการโจมตี
    เสริมความเสียหาย ไฟ (3—5) ถึง (6—9) ให้กับการโจมตี
    มานาสูงสุด +(30—50)
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 50%
    โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ทั้งหมด
    การโจมตี นำความเสียหาย (5—10)% ไปเสริมเป็น ไฟ
    ให้สกิล: {แพรี่}
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50—150)%
    Dexterity +(10—20)
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 5 ต่อวินาที
    เพิ่มโอกาสบล็อค 100% ต่อ โพรเจกไทล์
    สาปศัตรูด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) เมื่อบล็อค
    ให้สกิล: เลเวล 7 {ตราสัญลักษณ์แห่งพลัง}
    เพิ่มความเสียหาย เวท (80—120)%
    เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—20)%
    เพิ่มรัศมีแสง 20%
    เวท ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก
    เวท ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
    เพิ่มความเร็วในการร่าย (7—10)%
    เพิ่มความเสียหาย เวท (20—30)%
    เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—15)%
    แหวนช่องซ้าย: โพรเจกไทล์จากเวทไม่สามารถ ชิ่ง ได้
    แหวนช่องซ้าย: โพรเจกไทล์จากเวท แบ่งตัว
    แหวนช่องขวา: โพรเจกไทล์จากเวท ชิ่ง +1 ครั้ง
    แหวนช่องขวา: โพรเจกไทล์จากเวทไม่สามารถ แบ่งตัว ได้
    โพรเจกไทล์จากเวท ไม่สามารถ เจาะทะลุ ได้
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (10—15) ถึง (21—26)
    อัตราการหลบหลีก +100
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—20)%
    เพิ่มความเสียหาย ประชิด (30—60)% หากคุณปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ ในแปดวินาทีที่ผ่านมา
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (30—60)% หากคุณปะทะ ประชิด ในแปดวินาทีที่ผ่านมา
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150—200)%
    ลดความเร็วในการโจมตี (10—15)%
    Strength +(15—30)
    ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
    ไม่สามารถใช้ การโจมตีโพรเจกไทล์ ได้
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15—25)% เมื่อปะทะ
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (13—17) ถึง (22—28)
    อัตราความแม่นยำ +(100—150)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
    ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ ส่งผลต่อ การสะสมค่าตรึง
    เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (20—30)%
    เพิ่มการสะสมค่าสตัน (25—40)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (7—11) ถึง (14—20) ให้กับการโจมตี
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20—30)%
    โอกาสบล็อค +(15—25)%
    มีโอกาส เจาะทะลุ ศัตรู 100%
    พลังชีวิตสูงสุด +(60—90)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—12)%
    ได้รับอัตราการปัดป้อง เท่ากับ (24—32)% ของ อัตราการหลบหลีก
    โพรเจกไทล์จากการโจมตี ย้อนกลับมา หากมัน เจาะทะลุ อย่างน้อย (2—4) ครั้ง
    โพรเจกไทล์ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น (42—64)% ต่อจำนวนครั้งที่มัน เจาะทะลุ
    โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น (42—64)% ต่อจำนวนครั้งที่มัน เจาะทะลุ
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นวงกลม ไม่สามารถเสริม สกิลที่ปล่อยโพรเจกไทล์ลงมาเป็นฝน ได้
    ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาจำนวนมากกระจายรอบวงได้
    ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาจำนวนมากกระจายรอบวงได้
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรู แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก หลังจากที่เจาะทะลุไปแล้ว
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรูอย่างไม่จำกัดเป้าหมาย แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก หลังจากที่เจาะทะลุไปแล้ว
    ใช้เสริมเวท เพื่อให้สกิลนี้ร่ายออกมาได้เร็วขึ้นต่อจำนวนเวทที่แตกต่างกันที่คุณร่ายมาใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางช้าลง
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางช้าลง
    ขว้างหอกจำแลงเล่มหนึ่งที่สร้างมาจากหอกของคุณ เมื่อมันปะทะศัตรูมันจะระเบิดออกเพื่อยิงโพรเจกไทล์ลูกสายฟ้ารองไปยังศัตรูหลายตัวที่อยู่ใกล้ในพื้นที่ขนาดใหญ่รอบตัวมัน สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อทำให้หอกหลักแยกออกมาเป็นหอกหลายเล่มเมื่อกระทบ โดยแต่ละเล่มจะระเบิดออกมาหลังจากนั้น
    ขว้างมีดเป็นวงโค้งทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
    ขว้างมีดเป็นวงโค้งทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
    เรียกภูเขาไฟขึ้นมาจากปฐพี สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนภูเขาไฟและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลว ภูเขาไฟที่ดำรงอยู่จะคอยปล่อยโพรเจกไทล์ออกมาอย่างต่อเนื่องหรือเมื่อถูกทุบ การแชนเนลสกิลนี้นานกว่าเดิมจะทำให้การปะทุครั้งแรกรุนแรงยิ่งขึ้น แต่ไม่ส่งผลต่อการพ่นโพรเจกไทล์หลังจากนั้น
    ยิงโพรเจกไทล์น้ำแข็งออกมาเป็นวงโค้ง ศัตรูตัวเดียวสามารถถูกปะทะได้ด้วยโพรเจกไทล์หลายลูก
    ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดเป็นสองเท่าแลกกับการสาปคุณเมื่อใช้งาน ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ สกิลที่เสริมจะสะสมค่าตรึงน้อยลง แต่มีระยะเวลาของสถานะ ตรึง ที่นานขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
    ขุดหินหลอมออกจากมาพื้นแล้วเหวี่ยงไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและปล่อยสะเก็ดออกไปในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลัง
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    [DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นมีโอกาสชิ่งเมื่อกระทบกับพื้นผิว แลกกับการไม่มีโพรเจกไทล์เพิ่มเติมได้และทำให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นเจาะทะลุเสมอ
    ใช้เสริมสกิลเวทที่ปะทะศัตรูที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อเพิ่มความเสียหายแลกกับความเร็วในการร่าย
    ใช้เสริมสกิลที่ทริกเกอร์สกิลอื่น เพื่อให้สกิลที่ถูกทริกเกอร์ด้วยสกิลที่เสริมมีความเสียหาย, พื้นที่ส่งผล, ความเร็วโพรเจกไทล์เพิ่มขึ้นหรือลดลงแบบสุ่มเมื่อถูกทริกเกอร์ รวมถึงเติมค่าใช้งานของสกิลกลับคืนมาแบบสุ่มจำนวนเมื่อถูกทริกเกอร์อีกด้วย
    ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่สามารถยิงโพรเจกไทล์ออกมาได้ สกิลที่เสริมจะสะสมผนึกอย่างต่อเนื่อง และกลืนกินผนึกเหล่านั้นเมื่อใช้สกิล การโจมตีจะยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาแบบสุ่มทิศทางตามจำนวนผนึกที่กลืนกิน ไม่สามารถเสริม สกิลที่ต้องการคอมโบ สกิลที่มีคูลดาวน์ หรือสะสมผนึกตั้งแต่แรก ได้
    ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 2 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
    [DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณจะสะสมฝีโลหิตเป็นระยะ เมื่อพวกมันตาย ฝีเหล่านี้จะแตกออกแล้วสร้างสถานะ โลหิตมลทิน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมัน
    กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นละเลงน้ำมันใส่ศัตรู สร้างพื้นน้ำมันลงพื้นที่ที่โพรเจกไทล์ตก กลืนกิน Power Charge 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเปลี่ยนเป็นแชนเนลละเลงน้ำมันสายฟ้าที่ไม่สร้างพื้นน้ำมันแทน โพรเจกไทล์จะยิงออกมาเป็นชุดส่งผลให้โพรเจกไทล์หลายลูกสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมมีความเร็วในการโจมตีและจำนวนลูกศรสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แลกกับการลดความเสียหายและการเพิ่มเวลารีโหลด
    ใช้เสริมสกิลคำสาปที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสาปด้วยสกิลที่เสริมติดสถานะ ขจัดฤทธิ์ เมื่อถึงส่วนสุดท้ายของระยะเวลาของคำสาปที่เสริม
    ใช้เสริมสกิลมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้การตายของมิเนียนที่ถูกเสริมมีโอกาสมอบ ม็อดมอนสเตอร์อะบิส 1 อย่างให้กับคุณ
    สร้างอาณาเขตพิษบานสะพรั่งบนพื้นรอบตัวคุณ ขณะอยู่ในอาณาเขตนี้ คุณจะมีค่าใช้งานสกิลเพิ่มขึ้นและฟื้นฟูพลังชีวิต นอกจากนี้การโจมตีโพรเจกไทล์ของคุณจะติดตุ่มพิษไปด้วย ซึ่งตุ่มเหล่านี้สามารถติดสถานะ พิษ ได้ ตุ่มเหล่านี้จะระเบิดหลังจากระยะเวลาหนึ่ง หรือเมื่อได้รับสถานะ พิษ เพียงพอ เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก โดยคิดจากความเสียหาย พิษ ที่สะสมไว้และสร้างสถานะ พิษ ในพื้นที่โดยรอบ
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างขึ้นมาไม่ถูกทริกเกอร์ 3 วินาที
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นวงกลม แลกกับการลดความเสียหายและมีคูลดาวน์ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ปล่อยโพรเจกไทล์ลงมาเป็นฝน ได้และไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
    อักขระเธนเกิร์ท ดุร้าย
    ขนาดกอง: 1 / 10
    จำนวนจำกัด: 1
    ต้องการ: เลเวล 50
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: สกิลเวท มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก 25%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย เวท 1% เช่นกัน
    แกนวิญญาณโชโลทัล สงคราม
    ขนาดกอง: 1 / 10
    จำนวนจำกัด: 1
    ต้องการ: เลเวล 50
    ธนู: เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 20%
    Ceremonial Halberd
    ความเสียหายกายภาพ: 53-123
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 52, 72 Str, 29 Dex
    ไม่สามารถใช้ การโจมตีโพรเจกไทล์ ได้
    War Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 16-27
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 21, 14 Str, 31 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
    Bombard Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 14-56
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.65
    เวลารีโหลด: 0.75
    ต้องการ: เลเวล 33, 34 Str, 34 Dex
    สกิลลูกระเบิด ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
    Cannonade Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 23-90
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.65
    เวลารีโหลด: 0.75
    ต้องการ: เลเวล 59, 58 Str, 58 Dex
    สกิลลูกระเบิด ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
    Swift Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 32-53
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 51, 29 Str, 71 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
    Siege Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 29-115
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.65
    เวลารีโหลด: 0.75
    ต้องการ: เลเวล 79, 89 Str, 89 Dex
    สกิลลูกระเบิด ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
    Flying Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 46-77
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 78, 50 Str, 127 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
    การเพิ่มและลด ความเร็วโพรเจกไทล์ ส่งผลต่อ ความเสียหายด้วย ธนู เช่นกัน
    เพิ่มค่าเกราะ 30%
    ป้องกันด้วย ค่าเกราะ 120% ต่อการโจมตีโพรเจกไทล์
    การแพรี่การปะทะ ประชิดสำเร็จ ทำให้การโจมตีระยะไกลถัดไปของคุณ มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40%
    การแพรี่การปะทะ โพรเจกไทล์สำเร็จ ทำให้การโจมตีประชิดถัดไปของคุณ มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40%
    ความชำนาญ: Ultimatum
    ระยะการฟาดประชิด +4 หากคุณปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ ในแปดวินาทีที่ผ่านมา
    โพรเจกไทล์ มีโอกาส แบ่งตัว 25% หากคุณปะทะ ประชิด ในแปดวินาทีที่ผ่านมา
    เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วยความเสียหาย ประชิด 30%
    โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 75% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 15%
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20%
    ลดความเร็วในการโจมตี 5%
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 40%
    โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง จากพื้นผิว เพิ่มเติม 1 ครั้ง 15%
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 15%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 12%
    ลดความเร็วโพรเจกไทล์ 10%
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20%
    โพรเจกไทล์ มีโอกาส เจาะทะลุ ศัตรูในระยะ 3 เมตรของคุณ 50%
    มีโอกาส เจาะทะลุ ศัตรู 30%
    โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง จากพื้นผิว เพิ่มเติม 1 ครั้ง 10%
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 8%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 12%
    เพิ่มความเสียหาย เวท 15%
    ลดความเร็วโพรเจกไทล์ของ สกิลเวท 10%
    เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ สกิลเวท 15%
    สกิลเวท มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก 12%
    มีโอกาส เจาะทะลุ ศัตรู 15%
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
    Huntress: เพิ่มความเสียหาย ประชิด 30% หากคุณปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ ในแปดวินาทีที่ผ่านมา
    Huntress: เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30% หากคุณปะทะ ประชิด ในแปดวินาทีที่ผ่านมา
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
    โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง จากพื้นผิว เพิ่มเติม 1 ครั้ง 10%
    โพรเจกไทล์ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล เพิ่มขึ้น 40% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
    โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น 25% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
    โพรเจกไทล์ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 25% ต่อศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
    โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น 25% ต่อศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
    โพรเจกไทล์ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล เพิ่มขึ้น 30% เมื่อปะทะศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
    โพรเจกไทล์ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 20% ต่อศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
    มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 25% เมื่อปะทะศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20%
    เพิ่มโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วย ด้วย โพรเจกไทล์ 20%
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 15%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 8%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
    Huntress: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
    Huntress: เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6%
    Huntress: Dexterity +10
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
    เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
    Strength และ Dexterity +5
    สกิลลูกระเบิด ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
    ลดการสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% เมื่อใช้สกิลขณะเคลื่อนที่
    การโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก 12% ขณะเคลื่อนที่
    คลาสเสริม: Tactician
    ตัวละคร: Mercenary
    ความเสียหาย โพรเจกไทล์ สะสมค่าตรึง
    ศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง ไม่สามารถทำอะไรได้
    คลาสเสริม: Tactician
    ตัวละคร: Mercenary
    จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
    สกิลที่ใช้จาก โทเทม มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น อีก 30%
    โทเทม จะใช้สกิลก็ต่อเมื่อคุณยิง โพรเจกไทล์โจมตี เท่านั้น
    is focused totem [1]
    คลาสเสริม: Deadeye
    ตัวละคร: Ranger
    สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
    ประชิด
    การโจมตีประชิด คือการโจมตีที่ปะทะด้วยอาวุธประชิดโดยตรงด้วยการฟาดหรือการทุบที่สร้างความเสียหาย ประชิด การโจมตีประชิดมักเพิ่มผลได้ด้วยความเสียหายของ อาวุธหรือมือเปล่า

    โพรเจกไทล์ใดๆ ที่สร้างด้วยการโจมตีเหล่านี้จะไม่นับว่าเป็นความเสียหาย ประชิด
    ชิ่ง
    ผลที่ ชิ่ง จะถูกส่งไปยังเป้าหมายอื่นที่อยู่ใกล้หลังจากที่ปะทะศัตรู โพรเจกไทล์ไม่สามารถชิ่งจากศัตรูที่มัน เจาะทะลุหรือแบ่งตัว ออกมาได้
    โพรเจกไทล์มีระยะการชิ่งพื้นฐาน 6 เมตร ส่วนผลอื่นๆ มีระยะการชิ่ง 4 เมตร การชิ่งครั้งหนึ่งไม่สามารถปะทะศัตรูตัวหนึ่งได้มากกว่า 1 ครั้ง
    เจาะทะลุ
    โพรเจกไทล์ที่ เจาะทะลุ จะผ่านเป้าหมายได้ขณะที่สร้างความเสียหายต่อมันอยู่
    แบ่งตัว
    โพรเจกไทล์ที่ แบ่งตัว จะแยกออกเป็น 2 ลูกในครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูและไม่ได้ เจาะทะลุ มัน
    แยก
    โพรเจกไทล์ที่ แยก จะถูกยิงไปหาเป้าหมายจำนวนหนึ่งในระยะ 6 เมตรด้วยการแยกตัวออกเป็นโพรเจกไทล์หลายลูก หลังจากที่มันได้ปะทะศัตรูเป็นครั้งแรก

    สกิลลำแสงที่ไม่ใช่โพรเจกไทล์บางสกิลสามารถแยกได้เช่นกัน
    โล่
    โล่ เป็นไอเทมเกราะที่สวมใส่ในมือรอง คุณมีโอกาสบล็อคโดยอัตโนมัติขณะที่ถือโล่ คุณยังสามารถยกโล่ส่วนใหญ่เพื่อบล็อคการฟาดและโพรเจกไทล์ทั้งหมดจากด้านหน้าได้อีกด้วย

    บัคเลอร์เป็นโล่ชนิดพิเศษที่ไม่ให้ค่าเกราะและสามารถใช้แพรี่สกิลของศัตรูได้ แทนที่จะยกโล่ขึ้นมาบล็อคได้
    หน้าไม้
    หน้าไม้ เป็นอาวุธระยะไกลสองมือที่ต้องการ Strength และ Dexterity ในการสวมใส่ การโจมตีพื้นฐานด้วยหน้าไม้นั้นเปลี่ยนแปลงได้ด้วยสกิลกระสุน

    โพรเจกไทล์หลายลูกที่ยิงมาจากสกิลหน้าไม้สกิลเดียวสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้หมด และสกิลโพรเจกไทล์เดี่ยวจะยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นลำดับ แทนที่จะยิงกระจายออกมา
    ย้อนกลับ
    โพรเจกไทล์ที่ ย้อนกลับ จะย้อนกลับมาหาสิ่งที่สร้างโพรเจกไทล์นั้นหลังจากที่มันไปจนถึงปลายทางหรือปะทะเป้าหมายสุดท้าย
    โทเทมเครื่องยิง
    เครื่องยิง เป็นโทเทมชนิดหนึ่งที่ใช้การโจมตีโพรเจกไทล์
    Iron Grip
    ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ 1% ต่อ Strength 2 หน่วย
    กระแสธาตุ
    กระแสธาตุ จะถูกกลืนกินเมื่อคุณใช้การโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ที่ไม่ใช่ประชิดเพื่อให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาจากการโจมตีนั้นได้รับกระแส ทำให้มันทริกเกอร์ระเบิดกระแสเมื่อมันไปถึงปลายทาง

    ปกติอาวุธของคุณมี กระแส แต่ละชนิดได้เพียง 6 ระดับเท่านั้น กระแสมีระยะเวลา 15 วินาที และล็อกไว้กับอาวุธปัจจุบันของคุณ มันจึงไม่ให้ผลกับความเสียหายที่ไม่ได้มาจากอาวุธ และจะไม่ให้ผลต่อไปกับอาวุธอีกชุดเมื่อคุณทำการสลับอาวุธ

    โพรเจกไทล์ที่ผ่านการแยกหรือแบ่งตัวจะไม่ได้รับผลใดๆ จากกระแส
    ยิงง่าย
    ยิงง่าย เป็นดีบัฟที่ทำให้การปะทะด้วยการโจมตี โพรเจกไทล์ ต่อเป้าหมายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น ซึ่งจะทำการกลืนกินดีบัฟนั้น
    แพรี่
    แพรี่ เป็นสกิลจากบัคเลอร์ของคุณที่เปิดโอกาสให้คุณบล็อคแล้วโต้กลับการฟาดหรือโพรเจกไทล์ของศัตรู เพื่อให้มันเสียสมดุลและติดดีบัฟ ถูกแพรี่
    ปล่อยโพรเจกไทล์เพิ่มเติม
    มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก
    วิญญาณใต้พิภพ
    วิญญาณใต้พิภพ มอบบัฟที่แตกต่างกันตามชนิดของมิเนียนโครงกระดูกที่ถูกแทนที่ดังนี้

    วิญญาณใต้พิภพจาก:
    • นักรบโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
    • นักซุ่มยิงโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
    • นักบวชโครงกระดูก ทำให้มีอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน เพิ่มขึ้น 30% ต่อจำนวนวิญญาณ
    • นักวางเพลิงโครงกระดูก วิญญาณทำให้มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
    • นักเวทวายุโครงกระดูก ทำให้มีความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวนวิญญาณ
    • นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูก ทำให้มีโล่พลังงานสูงสุด เพิ่มขึ้น 35% ต่อจำนวนวิญญาณ
    • คนเถื่อนโครงกระดูก ทำให้มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น 60% ต่อจำนวนญาณ
    • มือขวานโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 6% ต่อจำนวนวิญญาณ
    โพรเจกไทล์
    โพรเจกไทล์ เป็นการโจมตีหรือเวทที่เคลื่อนที่ได้ และมักจะกระทบกับเป้าหมายเมื่อปะทะ

    เมื่อกลุ่มโพรเจกไทล์หลายลูกถูกยิงออกมาจากแหล่งเดียวกันในเวลาเดียวกัน จะมีโพรเจกไทล์เพียงลูกเดียวในกลุ่มนั้นเท่านั้นที่ปะทะแต่ละเป้าหมายได้ เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
    หินสกิล /82
    ปล่อยโพรเจกไทล์ไฟเข้าหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก
    กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
    ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาจำนวนมากกระจายรอบวงได้
    ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาจำนวนมากกระจายรอบวงได้
    ยิงศรชุดหนึ่งขึ้นฟ้าให้โปรยปรายลงมาเป็นฝนจากเบื้องบน สกิลนี้สามารถกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อยิงศรเพิ่มเติมได้
    ยิงศรอัดพลังไปยังเป้าหมาย ศรนี้จะยิงลำแสงสายฟ้าชิ่งไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อปะทะศัตรูหรือกำแพง
    ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังศัตรูที่เป็นเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และชิ่งได้ไกลขึ้น
    เตรียมศรหรือหอกระลอกหนึ่ง เพื่อเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีโพรเจกไทล์ด้วยธนูหรือหอกครั้งถัดไปให้มีการเกิดซ้ำหลายครั้ง สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charges เพื่อเพิ่มจำนวนการเกิดซ้ำดังกล่าว
    ยิงโพรเจกไทล์เคลื่อนไหวช้าที่เคลื่อนที่ผ่านศัตรู โพรเจกไทล์นี้จะไม่ปะทะศัตรูด้วยตัวเอง แต่จะปล่อยพลังสายฟ้าฟาดไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ซ้ำๆ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาช้าลงอย่างต่อเนื่อง และสร้าง พื้นลุกไหม้ ไปตามทางที่ผ่าน จากนั้นจะระเบิดสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่หลังจากสลายหายไป
    กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นปล่อยหินหลอมที่สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อตกถึงพื้น สกิลนี้จะชิ่งด้วยการกระดอนไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง เมื่อมันตกกระทบรอยแยกหลอมเหลวหรือ ภูเขาไฟ (Volcano) มันจะทำงานเหมือนการทุบ
    ยิงโพรเจกไทล์ที่สร้างดีบัฟที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องทรงพลังต่อศัตรูที่ปะทะ
    ทุบพื้นเพื่อสร้างรอยแยกระอุที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ชุดหนึ่งข้างหน้าคุณ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากรอยแยกนี้จะปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูตัวอื่น การปะทะศัตรูที่เกราะหักโดยสมบูรณ์จะสร้างสถานะ เกราะสะบั้น ซึ่งจะทำให้พวกมันได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น
    ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่เคลื่อนที่เชื่องช้าที่มีประสิทธิภาพในการสร้างสถานะ หนาวเย็น ให้ศัตรูสูง และจะระเบิดเมื่อกระทบกับพื้นผิว
    ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่แสวงหาศัตรู ศัตรูที่ถูกปะทะจะติดดีบัฟที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องเป็นระยะเวลาสั้นๆ
    สร้างกำแพงไฟข้างหน้าตัวละคร ซึ่งจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อทุกสิ่งที่อยู่ในพื้นที่ โพรเจกไทล์ของคุณและเพื่อนที่ยิงผ่านกำแพงนี้จะมีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเพิ่มเติมความเสียหายสายฟ้าให้กับโพรเจกไทล์
    ยิงโพรเจกไทล์ดวงตาลูกเดียวที่ไม่ปะทะศัตรู ดวงตานี้จะปล่อยโพรเจกไทล์สะเก็ดที่สร้างความเสียหายออกมาเป็นเกลียวอย่างต่อเนื่องไปตามทาง หากดวงตาเคลื่อนผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือลูกแก้ว มันจะเก็บผลของพื้นนั้นขึ้นมาและทำให้สะเก็ดสร้างความเสียหายชนิดนั้นๆ เพิ่มขึ้น
    ขว้างหอกจำแลงเล่มหนึ่งที่สร้างมาจากหอกของคุณ เมื่อมันปะทะศัตรูมันจะระเบิดออกเพื่อยิงโพรเจกไทล์ลูกสายฟ้ารองไปยังศัตรูหลายตัวที่อยู่ใกล้ในพื้นที่ขนาดใหญ่รอบตัวมัน สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อทำให้หอกหลักแยกออกมาเป็นหอกหลายเล่มเมื่อกระทบ โดยแต่ละเล่มจะระเบิดออกมาหลังจากนั้น
    โยนทวนเจาะทะลุ 1 เล่มที่ทิ้งชิ้นส่วนน้ำแข็งไปตามทาง ชิ้นส่วนเหล่านี้สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้ชิ้นส่วนน้ำแข็งของโพรเจกไทล์ลูกแรกระเบิดออกมาเป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู
    กระโจนถอยหลังแล้วยิงศรที่สร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ต่อศัตรูรอบตำแหน่งที่คุณหลบหนีออกมาได้ ศรนี้จะสร้างเศษน้ำแข็งเมื่อตกกระทบ
    ขว้างมีดเป็นวงโค้งทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
    ขว้างมีดเป็นวงโค้งทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
    เรียกภูเขาไฟขึ้นมาจากปฐพี สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนภูเขาไฟและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลว ภูเขาไฟที่ดำรงอยู่จะคอยปล่อยโพรเจกไทล์ออกมาอย่างต่อเนื่องหรือเมื่อถูกทุบ การแชนเนลสกิลนี้นานกว่าเดิมจะทำให้การปะทุครั้งแรกรุนแรงยิ่งขึ้น แต่ไม่ส่งผลต่อการพ่นโพรเจกไทล์หลังจากนั้น
    เสียบศรปลุกเสกระลอกหนึ่งเข้ากับธนูของคุณ แล้วยิงออกมาเป็นวงกลมพร้อมหมุนตัวไปข้างหน้า โดยจะยิงไปยังเป้าหมายโดยตรงหากเป็นไปได้ สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge เพื่อให้ศรสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่น สกิลนี้ปะทะแต่ละเป้าหมายได้เพียงครั้งเดียว
    [DNT-UNUSED] Throw Spirally
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ได้รับสถานะ ห่อวิญญาณ เป็นระยะ การปะทะที่คุณได้รับขณะที่มีสถานะ ห่อวิญญาณ จะกลืนกินสถานะนี้ทันทีเพื่อ เติมโล่พลังงาน ของคุณตามการหลบหลีกของคุณ
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดเพลิงอย่างร้ายแรงเมื่อชนวนหมดเวลา
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดสร้างสถานะ ตาบอด และสะสมค่าสตันเมื่อชนวนหมดเวลา
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ทำให้แก๊สพิษปะทุออกมาเมื่อชนวนหมดเวลา เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและทิ้งควันพิษที่ขยายใหญ่ ผลที่ติดไฟหรือสกิลจุดระเบิดจะทำให้ควันระเบิดเป็นไฟ
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่แตกตัวแล้วพ่นน้ำมันออกมาเมื่อชนวนหมดเวลาหรือกระทบกับศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายน้อยนิดแต่ทำให้พื้นและศัตรูอาบน้ำมัน น้ำมันที่ถูกสร้างด้วยวิธีนี้สามารถลุกไหม้ได้ด้วยสกิลจุดระเบิดหรือพื้นลุกไหม้
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ปล่อยประจุสายฟ้าและสะสมค่าช็อตประสาทเมื่อชนวนหมดเวลา ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยสกิลนี้จะสามารถเกิดสถานะช็อตประสาทได้โดยความเสียหายสายฟ้าจากทุกแหล่งในระยะเวลาหนึ่ง
    ยิงพลังงานเคออสไปยังเป้าหมาย
    [DNT-UNUSED] Fire a coil of intertwined Chaos and Physical energy at the target. The Coil splits when hitting a target and always Chains when hitting Curses foes.
    แชนเนลเพื่อเสกหนามกระดูกชุดหนึ่งกลางอากาศ แล้วปล่อยสกิลเพื่อยิงไปยังศัตรูให้ระเบิดออก สะเก็ดแต่ละชิ้นจะสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูที่ถูกปะทะเพื่อให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากจากการปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้น สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge ของคุณ เพื่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่กว่าเดิมเป็นอย่างยิ่ง
    เรียกหนามกระดูกเป็นวงรอบตัวคุณ หนามเหล่านี้จะถูกทำลายเมื่อศัตรูสัมผัส เพื่อสร้างความเสียหายและสะสมค่าตรึงต่อศัตรูเหล่านั้น การเรียกหนามวงใหม่จะทำลายหนามวงก่อนหน้า
    แชนเนลเพื่อชาร์ตก่อนที่จะยิงศรติดไฟออกไป หากมีสเตจเต็ม ศรนี้จะระเบิดพื้นที่เมื่อถึงปลายทาง
    ยิงศรพิษร้ายแรงที่ปะทุออกมาเป็นพิษเมื่อปะทะและส่งผลต่อศัตรูทั้งหมดในพื้นที่
    ยิงฝนศรตุ่มพิษชุดหนึ่งขึ้นไปบนฟ้า ตุ่มเหล่านี้จะสร้างความเสียหายเมื่อกระทบพื้นและระเบิดหลังจากช่วงเวลาหนึ่ง พวกมันยังสามารถติดสถานะ พิษ ได้เพื่อจุดระเบิดให้เร็วและรุนแรงขึ้น
    ยิงศรที่ปักลงไปในจุดที่ตกถึงพื้นเป็นระยะเวลาสั้นๆ เมื่อหมดเวลาจะเรียกสายฟ้าผ่าลงมายังศรให้สลายไป เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูโดยมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค สูง และเมื่อสร้างสถานะ ช็อค ด้วยศรนี้สำเร็จมันจะสร้างสถานะ ช็อค ให้แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้บริเวณที่ศรตกอีกด้วย
    ยิงศรที่จะฝังตัวที่ตำแหน่งตกเป็นระยะเวลาสั้นๆ เมื่อหมดระยะเวลา ศรจะระเบิดเป็นเปลวไฟวิญญาณ เปลี่ยนศรให้กลายเป็นเถ้าถ่านและสร้างความเสียหายแก่ศัตรู พร้อมโอกาสสูงที่จะสร้างสถานะ ลุกไหม้ การสร้างสถานะลุกไหม้ศัตรูใดๆ ด้วยการระเบิดยังจะทำให้ศัตรูภายในระยะได้รับสถานะ ลุกไหม้ ด้วยเช่นกัน
    ยิงศรที่ร่วงลงจากเบื้องบนเพื่อให้ปะทุออกมาเป็นสายฟ้า ศรนี้จะปักอยู่กับพื้น และลำแสงสายฟ้าที่ชิ่งจะสามารถชิ่งไปหามันได้ ถ้ามีอะไรชิ่งไปหาศรเหล่านี้ มันจะชาร์จเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะปล่อยระเบิดสายฟ้าออกมาอีกครั้ง ส่วนสกิลศรสายฟ้า (Lightning Arrow) จะลดระยะเวลาตรงนี้แล้วปล่อยระเบิดออกมาโดยทันที
    แชนเนลเพื่อชาร์จธนูของคุณแล้วปล่อยศรทรงพลังออกมา การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะทำให้ศรระเบิดเมื่อกระทบและกลืนกินสถานะ แช่แข็ง หากปะทะโดยตรง การระเบิดจะเพิ่มความรุนแรงขึ้นเมื่อกลืนกินสถานะ แช่แข็ง
    ยิงศรไอพิษลงมายังพื้นเพื่อสร้างกลุ่มแก๊สพิษไวไฟเมื่อถึงปลายทาง ซึ่งจะระเบิดออกมาเป็นไฟหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิดหรือถูกสัมผัสโดยศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
    ปล่อยลูกไฟขนาดใหญ่ที่ระเบิดเมื่อกระทบ การระเบิดสามารถกลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้างลูกไฟขนาดเล็กที่กระจายวงออกมา
    ยิงศรช็อตประสาทที่จะระเบิดในพื้นที่เมื่อปะทะ การปะทะศัตรูจะติดเสาช็อตประสาทให้กับมัน ทำให้ความเสียหาย สายฟ้า ทั้งหมดที่เข้ามาสะสมค่าช็อตประสาท เสานี้จะถูกกำจัดเมื่อศัตรูติดสถานะ ช็อตประสาท สำเร็จ
    ยิงโพรเจกไทล์น้ำแข็งออกมาเป็นวงโค้ง ศัตรูตัวเดียวสามารถถูกปะทะได้ด้วยโพรเจกไทล์หลายลูก
    ยิงศรขึ้นฟ้าที่ตกลงมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง เพื่อสร้างความเสียหายและทำให้ต้นไม้งอกขึ้นมายังตำแหน่งที่กระทบ ต้นไม้จะออกเถาวัลย์ที่เกาะเกี่ยวศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องและทำให้พวกมันเชื่องช้า นอกจากนี้ต้นนี้ยังสามารถติดสถานะ พิษ เพื่อให้มันสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ได้อีกด้วย
    ตวัดหอกพัดเอาเกลียวพายุขึ้นมา เกลียวพายุนี้จะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างเอาแน่เอานอนไม่ได้เพื่อสร้างสถานะ ตาบอด และปะทะศัตรูที่อยู่ภายในซ้ำๆ หากเกลียวพายุสัมผัสลมวนจากสกิลอื่นๆ ของคุณ มันจะกลืนกินลมวนของคุณเพื่อสร้างเกลียวพายุเพิ่มเติมที่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เกลียวพายุที่พัดผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือกลืนกินลมวนธาตุจะเสริมความเสียหายของธาตุนั้นๆ ให้กับเกลียวพายุ
    ขว้างหอกบรรทุก 1 เล่มที่เจาะทะลุศัตรูแล้วตกลงไปปักบนพื้นผิว หอกนี้จะระเบิดออกเมื่อหมดเวลาระเบิดหรือถูกจุดระเบิด สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้หอกระเบิดทันทีและสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ในพื้นที่กากบาทพร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ขึ้นมา
    ขุดหินหลอมออกจากมาพื้นแล้วเหวี่ยงไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและปล่อยสะเก็ดออกไปในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลัง
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้การกระหน่ำยิงทั้งชุดปล่อยลำแสงที่จะชิ่งหาศัตรูได้
    เสกภูติบ่อวิญญาณที่แผ่ประกายไฟฟ้าเหนือศีรษะคุณ หลังจากระยะเวลาสั้นๆ ภูติบ่อวิญญาณจะพุ่งเข้าหาศัตรู สร้างความเสียหายสายฟ้าในพื้นที่เมื่อกระทบและเลือกเป้าหมายศัตรูล่าสุดที่ถูกเลือกก่อน การร่ายซ้ำจะรีเซ็ตระยะเวลาสำหรับภูติบ่อวิญญาณที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด
    เหวี่ยงหอกออกไปเต็มกำลัง สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้หอกระเบิดออกเมื่อถึงปลายทาง
    ยิงศรด้วยธนูของคุณ
    ยิงลูกศรด้วยหน้าไม้ของคุณ
    ยิงโพรเจกไทล์เพลิงไปยังเป้าหมาย
    กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี ไฟ ในพื้นที่ และโยนขวดยาขนาดเล็กเพิ่มเติมใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ด้วย
    กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี สายฟ้า ในพื้นที่และมีโอกาสสูงที่จะสร้างสถานะ ช็อค
    กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี น้ำแข็ง ในพื้นที่พร้อมสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ
    กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่ ขวดนี้จะ กลืนกิน สถานะ พิษ เมื่อ ปะทะ เพื่อสร้าง ระเบิดกรด
    กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่และทำให้เกิดเลือดไหลรุนแรงบนศัตรูที่ถูกปะทะ
    ยิงศรชาร์จพลังสายฟ้าที่ไล่ตามศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จะทำให้ศรของคุณปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายและชิ่งไปยังเป้าหมายใกล้เคียง โดยเป้าหมายที่ถูกลำแสงชิ่งและปะทะ จะปล่อยคลื่นกระแทกออกมาอีกด้วย หลังจากการชิ่งครั้งสุดท้าย ศรจะฝังตัวลงในพื้นดินเป็น เสาล่อฟ้า (Lightning Rod) ลำแสงจะกลืนกินสถานะ ช็อค ของศัตรูที่ถูกปะทะ แต่ไม่กลืนกินสถานะ ช็อตประสาท
    ยิงศรน้ำแข็งที่พ่นเกล็ดน้ำแข็งออกมาเป็นทรงกรวยเมื่อมันปะทะเป้าหมาย
    รีโหลดกระสุนหน้าไม้ทุกสกิลโดยทันที แล้วเสริมฤทธิ์ให้กระสุนที่บรรจุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ในระยะเวลาหนึ่ง
    ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดเมื่อชนวนหมดเวลา เพื่อส่งลูกระเบิดขนาดเล็กกระจายวงออกมาให้ระเบิดเมื่อมันหยุดอยู่กับที่
    ยิงศรขึ้นฟ้าที่ก่อพายุสลาตันในจุดที่ศรตก เพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องและสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่ยืนอยู่ในพายุนี้ มันจะดูดเอาศร, หอกที่โยน และลูกศรหน้าไม้ที่ยิงเข้าไป แล้วปล่อยโพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองให้กระจายวงแหวนออกมา โพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองแล้วจะไม่ถูกจำลองขึ้นมาใหม่ แม้จะเป็นพายุสลาตันลูกอื่นก็ตาม
    เล็งขึ้นฟ้าแล้วยิงลูกพลังงานไปยังศรหรือลูกศรค้างพื้นตรงหน้าคุณที่สร้างขึ้นด้วยการโจมตีธนูสายฟ้าสกิลอื่น ลูกพลังงานเหล่านี้จะระเบิดเมื่อตกใกล้กับศรค้างพื้น เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ในพื้นที่ขนาดใหญ่ขึ้น แต่ทำลายศรหรือลูกศรนั้นไปในตัว
    สะสมลูกพลังน้ำแข็งจากอากาศอย่างต่อเนื่องโดยอัตโนมัติ การใช้สกิลนี้จะทำการยิงลูกพลังออกมา โดยจะยิงเพิ่มเติมตามจำนวนลูกพลังที่สะสมไว้ ยิงลูกพลังเพิ่มเติมที่เล็งไปยัง เศษน้ำแข็ง ในพื้นที่ของสกิลโดยไม่เกินจํานวนลูกพลังที่มี และทำให้เศษน้ำแข็งระเบิดทันที
    เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้การกระหน่ำยิงทั้งชุดปล่อยลำแสงที่จะชิ่งหาศัตรูได้
    ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณจะสะสมฝีโลหิตเป็นระยะ เมื่อพวกมันตาย ฝีเหล่านี้จะแตกออกแล้วสร้างสถานะ โลหิตมลทิน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมัน
    โยนหอกด้วยแรงมากพอที่จะเรียกลมวนในจุดที่มันตกลง ทำให้ศัตรูในพื้นที่เชื่องช้าลงและติดสถานะ ตาบอด การเข้าแล้วออกจากลมวนนี้จะทำให้มันยุบตัว สร้างความเสียหายและผลักออกไป สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อสร้างลมวนที่มีจำนวนสเตจสูงกว่าจำนวนเต็ม 1 ระดับ
    สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเรียกโซลาริสผู้เป็นเทพีแอสเมรีออกมา พลางกระโดดกลับหลังแล้วโยนหอกขึ้นฟ้าลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย หอกนี้จะสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนักเมื่อมันตกถึงพื้น แล้วเรียกลำแสงศักดิ์สิทธิ์ที่ปล่อยคลื่นพลังมาเป็นระยะ พร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง สกิลนี้ไม่ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อจำนวนของโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมา
    ขว้างหอกพลังประจุที่ปักพื้นแล้วจู่โจมศัตรูที่อยู่ใกล้ด้วยสายฟ้าฟาดเป็นระยะ หากหอกนี้ถูกจุดระเบิดด้วยสกิลอื่น มันจะปลดปล่อยสายฟ้าฟาดระลอกหนึ่งออกมาแล้วหมดอายุโดยทันที สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อยิงสายฟ้าฟาดออกมาถี่กว่าเดิมในระยะเวลาที่สั้นลงแล้วจุดระเบิดโดยอัตโนมัติเมื่อหมดระยะเวลา และสร้างพื้นช็อคเมื่อจุดระเบิด
    กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นละเลงน้ำมันใส่ศัตรู สร้างพื้นน้ำมันลงพื้นที่ที่โพรเจกไทล์ตก กลืนกิน Power Charge 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเปลี่ยนเป็นแชนเนลละเลงน้ำมันสายฟ้าที่ไม่สร้างพื้นน้ำมันแทน โพรเจกไทล์จะยิงออกมาเป็นชุดส่งผลให้โพรเจกไทล์หลายลูกสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้
    กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นเขมือบ 1 ศพ หรือศัตรู 1 ตัวที่ ปลิดชีพได้ จากนั้นเขมือบศพที่อยู่ในบริเวณเพิ่มเติมอีก ทุกเป้าหมายที่คุณเขมือบคุณจะฟื้นฟูพลังชีวิตจำนวนหนึ่งและได้รับ Power Charge 1 ลูก และหากเป้าหมายอยู่ห่างออกไป คุณจะกระโดดหาเป้าหมายและสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่คุณตกสู่พื้น
    ส่งเสียงคำรามด้วยบารมีที่สั่งสมโดยการสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูเพื่อแปลงร่างเป็นร่างทรงของคอมม์ ขณะอยู่ในร่างทรงของคอมม์ ขณะที่คุณเดินทางคุณจะ ทริกเกอร์ เท้าเพลิงภูเขาไฟ (Volcanic Steps) การฟาดและทุบประชิดจะได้รับพลังจากบรรพชน และการฟาดประชิดจะทริกเกอร์ ภูเขาไฟปะทุ (Volcanic Eruption)
    สร้างอาณาเขตพิษบานสะพรั่งบนพื้นรอบตัวคุณ ขณะอยู่ในอาณาเขตนี้ คุณจะมีค่าใช้งานสกิลเพิ่มขึ้นและฟื้นฟูพลังชีวิต นอกจากนี้การโจมตีโพรเจกไทล์ของคุณจะติดตุ่มพิษไปด้วย ซึ่งตุ่มเหล่านี้สามารถติดสถานะ พิษ ได้ ตุ่มเหล่านี้จะระเบิดหลังจากระยะเวลาหนึ่ง หรือเมื่อได้รับสถานะ พิษ เพียงพอ เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก โดยคิดจากความเสียหาย พิษ ที่สะสมไว้และสร้างสถานะ พิษ ในพื้นที่โดยรอบ
    เสกโพรเจกไทล์น้ำแข็งจำนวนหนึ่งที่จะพุ่งไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์ที่ปะทะเป้าหมายที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง จะสร้างก้อนน้ำแข็งขึ้นมา 1 ลูกที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อมันตกพื้น สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาแต่ละลูกสามารถปักตัวศัตรูและระเบิดได้
    กระจกแห่งการหักเหปรากฏในระยะปรากฏกายของคุณอย่างต่อเนื่อง การปะทะกระจกนี้ด้วยโพรเจกไทล์เวทจะทำให้กระจกแตก ซึ่งจะจำลองโพรเจกไทล์เหล่านี้ให้กระจายออกมารอบกระจกที่ถูกทำลาย โพรเจกไทล์จำลองที่กระทบกับกระจกอื่นสามารถถูกจำลองขึ้นมาใหม่ได้
    หินสกิล คุณภาพ /12
    เพิ่มความเสียหายโพรเจกไทล์ อีก (0—20)% หลังจากที่ผ่านการ เจาะทะลุ ศัตรู
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0—30)%
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0—30)%
    มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก +(0—10)%
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0—30)%
    tornado shot projectile damage +% final [0,15]
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0—40)%
    โยนโพรเจกไทล์ไปยังศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เพิ่มเติมสูงสุด (0—2) ตัว
    มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก +(0—10)%
    โพรเจกไทล์ที่ทำให้กระจกแตก ถูกจำลอง (0—2) ครั้ง
    หินเสริม /38
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นวงกลม ไม่สามารถเสริม สกิลที่ปล่อยโพรเจกไทล์ลงมาเป็นฝน ได้
    [DNT-UNUSED] Spiral Proj
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรู แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก หลังจากที่เจาะทะลุไปแล้ว
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรูอย่างไม่จำกัดเป้าหมาย แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก หลังจากที่เจาะทะลุไปแล้ว
    ใช้เสริมเวท เพื่อให้สกิลนี้ร่ายออกมาได้เร็วขึ้นต่อจำนวนเวทที่แตกต่างกันที่คุณร่ายมาใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้แบ่งตัว
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางช้าลง
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางช้าลง
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่เกราะหัก แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถหักเกราะได้เอง ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกิน เกราะหัก ได้
    ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดเป็นสองเท่าแลกกับการสาปคุณเมื่อใช้งาน ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ สกิลที่เสริมจะสะสมค่าตรึงน้อยลง แต่มีระยะเวลาของสถานะ ตรึง ที่นานขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
    [DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้สกิลของคุณที่เลือกมิเนียนเป็นเป้าหมายได้ทำการเลือกมิเนียนจากสกิลที่เสริมให้เป็นเป้าหมายก่อน
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้สกิลของคุณที่เลือกมิเนียนเป็นเป้าหมายได้ทำการเลือกมิเนียนจากสกิลที่เสริมให้เป็นเป้าหมายก่อน และทำให้พวกมันนับว่าถูกจุดระเบิดได้เสมอ
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นมีโอกาสชิ่งเมื่อกระทบกับพื้นผิว แลกกับการไม่มีโพรเจกไทล์เพิ่มเติมได้และทำให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นเจาะทะลุเสมอ
    ใช้เสริมสกิลเวทที่ปะทะศัตรูที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อเพิ่มความเสียหายแลกกับความเร็วในการร่าย
    ใช้เสริมสกิลที่ทริกเกอร์สกิลอื่น เพื่อให้สกิลที่ถูกทริกเกอร์ด้วยสกิลที่เสริมมีความเสียหาย, พื้นที่ส่งผล, ความเร็วโพรเจกไทล์เพิ่มขึ้นหรือลดลงแบบสุ่มเมื่อถูกทริกเกอร์ รวมถึงเติมค่าใช้งานของสกิลกลับคืนมาแบบสุ่มจำนวนเมื่อถูกทริกเกอร์อีกด้วย
    ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่สามารถยิงโพรเจกไทล์ออกมาได้ สกิลที่เสริมจะสะสมผนึกอย่างต่อเนื่อง และกลืนกินผนึกเหล่านั้นเมื่อใช้สกิล การโจมตีจะยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาแบบสุ่มทิศทางตามจำนวนผนึกที่กลืนกิน ไม่สามารถเสริม สกิลที่ต้องการคอมโบ สกิลที่มีคูลดาวน์ หรือสะสมผนึกตั้งแต่แรก ได้
    ใช้เสริมสกิลโจมตีโพรเจกไทล์ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะได้รับ ชาร์จประจุ เมื่อคุณเคลื่อนที่จนถึงจำนวนสูงสุด แล้วจะนำชาร์จนั้นไปใช้งานเพื่อเสริมความเสียหาย สายฟ้า เมื่อใช้สกิล
    ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกิน เกราะหักโดยสมบูรณ์ เพื่อทริกเกอร์ระเบิด กายภาพ ต่อศัตรูในระยะ แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถ หักเกราะ ได้
    ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียนคืนชีพ เพื่อให้มิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง หากมันคืนชีพมาเร็วๆ นี้
    ใช้เสริมการโจมตีโพรเจกไทล์ด้วยธนูหรือหอกที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะไม่ทำให้ยิงโพรเจกไทล์ออกมาตามปกติเมื่อใช้งาน แต่จะสร้างโพรเจกไทล์เงาที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เมื่อถูกยิงออกมา โพรเจกไทล์เงาจะดำรงอยู่และจะยิงในระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่ไม่มีการสร้างโพรเจกไทล์เงาขึ้นมาใหม่ ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล, สกิลกระโจน หรือสกิลที่โปรยโพรเจกไทล์ลงมาจากเบื้องบน ได้
    ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 2 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
    ใช้เสริมสกิลโจมตีที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกินสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะแล้วสร้างผลึกโลหิตระเบิด แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้ ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินสถานะ เลือดไหล ตั้งแต่แรกได้
    [DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
    ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างสถานะ ยิงง่าย เมื่อผลักศัตรูออกไป ซึ่งจะทำให้ความเสียหายจากการปะทะด้วยการโจมตี โพรเจกไทล์ ถัดไปที่มันได้รับสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น
    [DNT] From the Grave Support
    ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมมีความเร็วในการโจมตีและจำนวนลูกศรสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แลกกับการลดความเสียหายและการเพิ่มเวลารีโหลด
    ใช้เสริมสกิลคำสาปที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสาปด้วยสกิลที่เสริมติดสถานะ ขจัดฤทธิ์ เมื่อถึงส่วนสุดท้ายของระยะเวลาของคำสาปที่เสริม
    ใช้เสริมสกิลที่ได้รับเลเวลได้ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติมหลายเลเวล ตราบใดที่สกิลที่เสริมใส่หินเสริมอื่นไว้เพียงเม็ดเดียว ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
    ใช้เสริมสกิลมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้การตายของมิเนียนที่ถูกเสริมมีโอกาสมอบ ม็อดมอนสเตอร์อะบิส 1 อย่างให้กับคุณ
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างขึ้นมาไม่ถูกทริกเกอร์ 3 วินาที
    ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นวงกลม แลกกับการลดความเสียหายและมีคูลดาวน์ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ปล่อยโพรเจกไทล์ลงมาเป็นฝน ได้และไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
    ไอเทม ม็อด /20
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    of the Archer5ม็อดซัฟฟิกซ์เลเวลของ สกิลโพรเจกไทล์ ทุกสกิล +1quiver 1
    amulet 1
    default 0
    of the Fletcher41ม็อดซัฟฟิกซ์เลเวลของ สกิลโพรเจกไทล์ ทุกสกิล +2quiver 1
    amulet 1
    default 0
    of the Sharpshooter75ม็อดซัฟฟิกซ์เลเวลของ สกิลโพรเจกไทล์ ทุกสกิล +3amulet 1
    default 0
    of the Archer2ม็อดซัฟฟิกซ์เลเวลของ สกิลโพรเจกไทล์ ทุกสกิล +1bow 1
    spear 1
    default 0
    of the Fletcher18ม็อดซัฟฟิกซ์เลเวลของ สกิลโพรเจกไทล์ ทุกสกิล +2bow 1
    spear 1
    default 0
    of the Sharpshooter36ม็อดซัฟฟิกซ์เลเวลของ สกิลโพรเจกไทล์ ทุกสกิล +3bow 1
    spear 1
    default 0
    of the Marksman55ม็อดซัฟฟิกซ์เลเวลของ สกิลโพรเจกไทล์ ทุกสกิล +4bow 1
    spear 1
    default 0
    of the Sniper81ม็อดซัฟฟิกซ์เลเวลของ สกิลโพรเจกไทล์ ทุกสกิล +5bow 1
    spear 1
    default 0
    of the Archer2ม็อดซัฟฟิกซ์เลเวลของ สกิลโพรเจกไทล์ ทุกสกิล +2crossbow 1
    default 0
    of the Fletcher18ม็อดซัฟฟิกซ์เลเวลของ สกิลโพรเจกไทล์ ทุกสกิล +3crossbow 1
    default 0
    of the Sharpshooter36ม็อดซัฟฟิกซ์เลเวลของ สกิลโพรเจกไทล์ ทุกสกิล +4crossbow 1
    default 0
    of the Marksman55ม็อดซัฟฟิกซ์เลเวลของ สกิลโพรเจกไทล์ ทุกสกิล +(5—6)crossbow 1
    default 0
    of the Sniper81ม็อดซัฟฟิกซ์เลเวลของ สกิลโพรเจกไทล์ ทุกสกิล +7crossbow 1
    default 0
    Darting14ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (10—17)% ความเร็วquiver 1
    default 0
    Brisk27ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (18—25)% ความเร็วquiver 1
    default 0
    of Skill41ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (26—33)% ความเร็วquiver 1
    default 0
    of Mastery55ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (34—41)% ความเร็วquiver 1
    default 0
    of the Nimble82ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (42—46)% ความเร็วquiver 1
    default 0
    1มีมลทินโพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง จากพื้นผิว เพิ่มเติม 1 ครั้ง (10—20)%quiver 1
    default 0
    1ยูนิคโพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง จากพื้นผิว เพิ่มเติม 1 ครั้ง (25—50)%quiver 1
    default 0
    มอนสเตอร์ ม็อด /22
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    of Splintering10ม็อดซัฟฟิกซ์สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูกallows_additional_projectiles 1
    default 0
    of Chaining10ม็อดซัฟฟิกซ์สกิล ชิ่ง +2 ครั้ง
    โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง 50% เมื่อชนกับพื้นผิว
    allows_additional_projectiles 1
    default 0
    of Far Shot10ม็อดซัฟฟิกซ์โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 60%allows_additional_projectiles 1
    default 0
    Splitting1ยูนิคสกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูกranged 1
    default 0
    1ยูนิคcurse on hit level projectile weakness [1] นักเวท คำสาป
    1ยูนิคสกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
    1ยูนิคสกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
    1ยูนิคสกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก
    1ยูนิคเพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 50% ความเร็ว
    1ยูนิคmonster casts projectile vulnerability curse text [1]
    1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 40%
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [80]
    ความเสียหาย
    1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20%
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    ความเสียหาย
    1ยูนิคเพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 40% ความเร็ว
    1ยูนิคเพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 120% ความเร็ว
    1ยูนิคลดความเร็วโพรเจกไทล์ 20% ความเร็ว
    1ยูนิคสกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 24 ลูก
    projectiles nova [1]
    1ยูนิคbase projectile ground effect duration [3000]
    projectiles drop ground lightning [1]
    1ยูนิคบล็อค โพรเจกไทล์ ขณะ พุ่งชน
    1ยูนิคprojectile distance override [15]
    1ยูนิคnumber of projectiles override [1]
    1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30%
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    ความเสียหาย
    1ยูนิคมอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
    แผนที่ ม็อด /6
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    of Splitting1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
    เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 14%
    เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน 25%
    low_tier_map 1
    mid_tier_map 1
    top_tier_map 1
    default 0
    Splitting1ยูนิคมอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
    secret_area 1
    default 0
    Splitting69ยูนิคมอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
    ไอเทม ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปแบบ มีมลทิน (1—3)%
    ด่านมี กองมอนสเตอร์วาล์ที่มีมลทิน เพิ่มเติม 1 กอง
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
    secret_area 1
    default 0
    Splitting1ยูนิคมอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11%
    เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 7%
    secret_area 0
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 1
    Splitting1ยูนิคมอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11%
    secret_area 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    Splitting1ยูนิคมอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11%
    เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 7%
    secret_area 0
    maven_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    Delve Area ม็อด /2
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    1DelveAreaมอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11%
    เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 7%
    default 1
    1DelveAreaโพรเจกไทล์ของมอนสเตอร์ เจาะทะลุ เสมอ
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
    เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
    default 1
    Heist Area ม็อด /1
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    Splitting1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
    heist contract alert level +% final [-7]
    heist contract lockdown timer +% [7]
    heist monster spawner alive limit +% [7]
    map item drop quantity +% [19]
    map item drop rarity +% [11]
    default 1
    อุปกรณ์สวมใส่กองโจร ม็อด /8
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (11—15)% ความเสียหาย โจมตี
    1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (16—20)% ความเสียหาย โจมตี
    1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (21—25)% ความเสียหาย โจมตี
    1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (26—30)% ความเสียหาย โจมตี
    Scout's1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (21—25)% ความเสียหาย โจมตีheist_equipment_ranged 1
    default 0
    Poacher's45ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (26—30)% ความเสียหาย โจมตีheist_equipment_ranged 1
    default 0
    of the Ranger75ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (31—35)% ความเสียหาย โจมตีheist_equipment_ranged 1
    default 0
    Sniper's81ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (36—40)% ความเสียหาย โจมตีheist_equipment_ranged 1
    default 0
    อื่นๆ ม็อด /33
    ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
    85Flaskยูนิคสกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก ขณะที่มีผล
    of Chaining1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง จากพื้นผิว เพิ่มเติม 1 ครั้ง (3—5)%dexjewel 1
    default 0
    of Forking1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก (10—15)% เมื่อเกิดการ แบ่งตัวdexjewel 1
    default 0
    Archer's1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (5—15)% ความเสียหายdexjewel 1
    default 0
    Soaring1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (4—8)% ความเร็วdexjewel 1
    default 0
    Retreating1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (10—20)% หากคุณปะทะ ประชิด ในแปดวินาทีที่ผ่านมา ความเสียหาย โจมตีdexjewel 1
    default 0
    Engaging1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ประชิด (10—20)% หากคุณปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ ในแปดวินาทีที่ผ่านมา ความเสียหาย โจมตีdexjewel 1
    default 0
    of Chaining1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง จากพื้นผิว เพิ่มเติม 1 ครั้ง (1—2)%dex_radius_jewel 1
    default 0
    of Forking1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก (5—7)% เมื่อเกิดการ แบ่งตัวdex_radius_jewel 1
    default 0
    Archer's1Jewelม็อดพรีฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (1—2)% ความเสียหายdex_radius_jewel 1
    default 0
    Soaring1Jewelม็อดพรีฟิกซ์พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (2—3)% ความเร็วdex_radius_jewel 1
    default 0
    Retreating1Jewelม็อดพรีฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (2—3)% หากคุณปะทะ ประชิด ในแปดวินาทีที่ผ่านมา ความเสียหาย โจมตีdex_radius_jewel 1
    default 0
    Engaging1Jewelม็อดพรีฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย ประชิด (2—3)% หากคุณปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ ในแปดวินาทีที่ผ่านมา ความเสียหาย โจมตีdex_radius_jewel 1
    default 0
    of Archery1Jewelยูนิคเพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (10—12)% ความเสียหายnot_dex 1
    default 1
    1Jewelยูนิคเพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 10% ความเสียหาย
    of Soaring1Jewelยูนิคเพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (6—8)% ความเร็วnot_dex 1
    default 1
    1Jewelยูนิคโทเทม ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
    1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ระดมยิง (Barrage) ยิงโพรเจกไทล์พร้อมกัน เพิ่มเติม 6 ลูก ในการโจมตีชุดแรกและชุดสุดท้าย
    local jewel effect base radius [1200]
    โจมตี
    of Ulaman65Abyssม็อดซัฟฟิกซ์สกิลเวท มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก (10—16)% ulaman นักเวทfocus 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    Ulaman's65Abyssม็อดพรีฟิกซ์การเพิ่มและลด ความเร็วโพรเจกไทล์ ส่งผลต่อ ความเสียหายด้วย ธนู เช่นกัน ulamanquiver 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    of Ulaman65Abyssม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก (8—12)% ขณะเคลื่อนที่ ulamanquiver 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    Amanamu's65Abyssม็อดพรีฟิกซ์โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น (20—30)% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร amanamu ความเสียหายquiver 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    of Amanamu65Abyssม็อดซัฟฟิกซ์โพรเจกไทล์ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล เพิ่มขึ้น (18—26)% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร amanamuquiver 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    Kurgal's65Abyssม็อดพรีฟิกซ์โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น (20—30)% ต่อศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร kurgalquiver 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    of Kurgal65Abyssม็อดซัฟฟิกซ์โพรเจกไทล์ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น (18—26)% ต่อศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร kurgalquiver 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    of Ulaman65Abyssม็อดซัฟฟิกซ์สกิลเวท มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก (25—35)% ulaman นักเวทstaff 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    of Ulaman65Abyssม็อดซัฟฟิกซ์โพรเจกไทล์ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล เพิ่มขึ้น (27—38)% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร ulamancrossbow 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    Kurgal's65Abyssม็อดพรีฟิกซ์โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น (85—109)% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร kurgal ความเสียหายcrossbow 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    Ulaman's65Abyssม็อดพรีฟิกซ์โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น (60—79)% ต่อศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร ulamanbow 1
    spear 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    of Ulaman65Abyssม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก (10—18)% ขณะเคลื่อนที่ ulamanbow 1
    spear 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    Kurgal's65Abyssม็อดพรีฟิกซ์โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง จากพื้นผิว เพิ่มเติม 1 ครั้ง (25—35)% kurgalbow 1
    spear 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    of Kurgal65Abyssม็อดซัฟฟิกซ์โพรเจกไทล์ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น (25—34)% ต่อศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร kurgalbow 1
    spear 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    Kurgal's65Abyssม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ประชิด (60—79)% หากคุณปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ ในแปดวินาทีที่ผ่านมา kurgalspear 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    ไอเทม /11
    Ceremonial Halberd
    ความเสียหายกายภาพ: 53-123
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
    ระยะของอาวุธ: 1.3
    ต้องการ: เลเวล 52, 72 Str, 29 Dex
    ไม่สามารถใช้ การโจมตีโพรเจกไทล์ ได้
    Flying Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 46-77
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 78, 50 Str, 127 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
    Swift Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 32-53
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 51, 29 Str, 71 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
    War Spear
    ความเสียหายกายภาพ: 16-27
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ระยะของอาวุธ: 1.5
    ต้องการ: เลเวล 21, 14 Str, 31 Dex
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
    Obliterator Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 62-115
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
    ต้องการ: เลเวล 78, 163 Dex
    ลดระยะของโพรเจกไทล์ 50%
    Artillery Bow
    ความเสียหายกายภาพ: 39-72
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
    ต้องการ: เลเวล 45, 80 Dex
    ลดระยะของโพรเจกไทล์ 50%
    Siege Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 29-115
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.65
    เวลารีโหลด: 0.75
    ต้องการ: เลเวล 79, 89 Str, 89 Dex
    สกิลลูกระเบิด ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
    Cannonade Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 23-90
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.65
    เวลารีโหลด: 0.75
    ต้องการ: เลเวล 59, 58 Str, 58 Dex
    สกิลลูกระเบิด ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
    Bombard Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 14-56
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.65
    เวลารีโหลด: 0.75
    ต้องการ: เลเวล 33, 34 Str, 34 Dex
    สกิลลูกระเบิด ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
    อักขระเธนเกิร์ท ดุร้าย
    ขนาดกอง: 1 / 10
    จำนวนจำกัด: 1
    ต้องการ: เลเวล 50
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: สกิลเวท มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก 25%
    ไม้กายสิทธิ์หรือคทา: สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย เวท 1% เช่นกัน
    แกนวิญญาณโชโลทัล สงคราม
    ขนาดกอง: 1 / 10
    จำนวนจำกัด: 1
    ต้องการ: เลเวล 50
    ธนู: เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 20%
    ยูนิค /11
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120—160)%
    อัตราความแม่นยำ +(50—70)
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20—30)%
    โพรเจกไทล์ แยก ไปหาเป้าหมาย +2 ตัว
    เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 5 ให้กับการโจมตี
    เสริมความเสียหาย ไฟ (3—5) ถึง (6—9) ให้กับการโจมตี
    มานาสูงสุด +(30—50)
    เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ 50%
    โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ทั้งหมด
    การโจมตี นำความเสียหาย (5—10)% ไปเสริมเป็น ไฟ
    ให้สกิล: {แพรี่}
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50—150)%
    Dexterity +(10—20)
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 5 ต่อวินาที
    เพิ่มโอกาสบล็อค 100% ต่อ โพรเจกไทล์
    สาปศัตรูด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) เมื่อบล็อค
    ให้สกิล: เลเวล 7 {ตราสัญลักษณ์แห่งพลัง}
    เพิ่มความเสียหาย เวท (80—120)%
    เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—20)%
    เพิ่มรัศมีแสง 20%
    เวท ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก
    เวท ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
    เพิ่มความเร็วในการร่าย (7—10)%
    เพิ่มความเสียหาย เวท (20—30)%
    เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—15)%
    แหวนช่องซ้าย: โพรเจกไทล์จากเวทไม่สามารถ ชิ่ง ได้
    แหวนช่องซ้าย: โพรเจกไทล์จากเวท แบ่งตัว
    แหวนช่องขวา: โพรเจกไทล์จากเวท ชิ่ง +1 ครั้ง
    แหวนช่องขวา: โพรเจกไทล์จากเวทไม่สามารถ แบ่งตัว ได้
    โพรเจกไทล์จากเวท ไม่สามารถ เจาะทะลุ ได้
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (10—15) ถึง (21—26)
    อัตราการหลบหลีก +100
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—20)%
    เพิ่มความเสียหาย ประชิด (30—60)% หากคุณปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ ในแปดวินาทีที่ผ่านมา
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (30—60)% หากคุณปะทะ ประชิด ในแปดวินาทีที่ผ่านมา
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150—200)%
    ลดความเร็วในการโจมตี (10—15)%
    Strength +(15—30)
    ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
    ไม่สามารถใช้ การโจมตีโพรเจกไทล์ ได้
    ให้สกิล: {ขว้างหอก}
    มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15—25)% เมื่อปะทะ
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (13—17) ถึง (22—28)
    อัตราความแม่นยำ +(100—150)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
    ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ ส่งผลต่อ การสะสมค่าตรึง
    เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (20—30)%
    เพิ่มการสะสมค่าสตัน (25—40)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (7—11) ถึง (14—20) ให้กับการโจมตี
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20—30)%
    โอกาสบล็อค +(15—25)%
    มีโอกาส เจาะทะลุ ศัตรู 100%
    พลังชีวิตสูงสุด +(60—90)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—12)%
    ได้รับอัตราการปัดป้อง เท่ากับ (24—32)% ของ อัตราการหลบหลีก
    โพรเจกไทล์จากการโจมตี ย้อนกลับมา หากมัน เจาะทะลุ อย่างน้อย (2—4) ครั้ง
    โพรเจกไทล์ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น (42—64)% ต่อจำนวนครั้งที่มัน เจาะทะลุ
    โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น (42—64)% ต่อจำนวนครั้งที่มัน เจาะทะลุ
    Passive /33
    การเพิ่มและลด ความเร็วโพรเจกไทล์ ส่งผลต่อ ความเสียหายด้วย ธนู เช่นกัน
    เพิ่มความเสียหาย ประชิด ด้วย หอก 75% ขณะที่ ถูกล้อมรอบ
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ ด้วย หอก 40% ขณะที่ไม่มีศัตรูอยู่ในระยะ 3 เมตร
    เพิ่มค่าเกราะ 30%
    ป้องกันด้วย ค่าเกราะ 120% ต่อการโจมตีโพรเจกไทล์
    การแพรี่การปะทะ ประชิดสำเร็จ ทำให้การโจมตีระยะไกลถัดไปของคุณ มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40%
    การแพรี่การปะทะ โพรเจกไทล์สำเร็จ ทำให้การโจมตีประชิดถัดไปของคุณ มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40%
    ความชำนาญ: Ultimatum
    ระยะการฟาดประชิด +4 หากคุณปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ ในแปดวินาทีที่ผ่านมา
    โพรเจกไทล์ มีโอกาส แบ่งตัว 25% หากคุณปะทะ ประชิด ในแปดวินาทีที่ผ่านมา
    เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วยความเสียหาย ประชิด 30%
    โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 75% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 15%
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20%
    ลดความเร็วในการโจมตี 5%
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 40%
    โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง จากพื้นผิว เพิ่มเติม 1 ครั้ง 15%
    โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก 75% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 15%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 12%
    ลดความเร็วโพรเจกไทล์ 10%
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20%
    โพรเจกไทล์ มีโอกาส เจาะทะลุ ศัตรูในระยะ 3 เมตรของคุณ 50%
    มีโอกาส เจาะทะลุ ศัตรู 30%
    โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง จากพื้นผิว เพิ่มเติม 1 ครั้ง 10%
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 8%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 12%
    เพิ่มความเสียหาย เวท 15%
    ลดความเร็วโพรเจกไทล์ของ สกิลเวท 10%
    เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ สกิลเวท 15%
    สกิลเวท มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก 12%
    มีโอกาส เจาะทะลุ ศัตรู 15%
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
    Huntress: เพิ่มความเสียหาย ประชิด 30% หากคุณปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ ในแปดวินาทีที่ผ่านมา
    Huntress: เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30% หากคุณปะทะ ประชิด ในแปดวินาทีที่ผ่านมา
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
    โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง จากพื้นผิว เพิ่มเติม 1 ครั้ง 10%
    โพรเจกไทล์ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล เพิ่มขึ้น 40% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
    โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น 25% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
    โพรเจกไทล์ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 25% ต่อศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
    โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น 25% ต่อศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
    โพรเจกไทล์ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล เพิ่มขึ้น 30% เมื่อปะทะศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
    โพรเจกไทล์ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 20% ต่อศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
    มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 25% เมื่อปะทะศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20%
    เพิ่มโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วย ด้วย โพรเจกไทล์ 20%
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 15%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 8%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
    Huntress: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
    Huntress: เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6%
    Huntress: Dexterity +10
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
    เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
    Strength และ Dexterity +5
    สกิลลูกระเบิด ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
    ลดการสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% เมื่อใช้สกิลขณะเคลื่อนที่
    การโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก 12% ขณะเคลื่อนที่
    Ascendancy Passive /3
    คลาสเสริม: Deadeye
    ตัวละคร: Ranger
    สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
    คลาสเสริม: Tactician
    ตัวละคร: Mercenary
    ความเสียหาย โพรเจกไทล์ สะสมค่าตรึง
    ศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง ไม่สามารถทำอะไรได้
    คลาสเสริม: Tactician
    ตัวละคร: Mercenary
    จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
    สกิลที่ใช้จาก โทเทม มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น อีก 30%
    โทเทม จะใช้สกิลก็ต่อเมื่อคุณยิง โพรเจกไทล์โจมตี เท่านั้น
    is focused totem [1]
    Timeless Jewel Passive /8
    ความเสียหายกระสุน
    วาล์ Passive
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (7—12)%
    ความเร็วกระสุน
    วาล์ Passive
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (7—12)%
    Lioneye's Focus
    นิรันดร์ พาสซีฟกลาง
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ 80%
    Vorana's Fury
    Kalguuran พาสซีฟกลาง
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 40%
    ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
    Sudden Hail
    Kalguuran พาสซีฟกลาง
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 8%
    เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
    Spider's Lesson
    Kalguuran พาสซีฟกลาง
    เพิ่มความเสียหาย เคออส 37%
    โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง จากพื้นผิว เพิ่มเติม 1 ครั้ง 6%
    Sacrifice of Sight
    อะบิส คีย์สโตน
    โพรเจกไทล์ ทำสิ่งเหล่านี้ทีละอย่างแบบสุ่ม
    แบ่งตัว เพิ่มเติม 1 ครั้ง
    ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง
    • ชิ่ง จากพื้นผิว เพิ่มเติม 1 ครั้ง
    • ไม่สามารถกระทบกับเป้าหมายได้
    ข้าขอมอบวิญญาณให้กับท่าน ประมุขแห่งบ่อวิญญาณ ข้าสาบานว่าจะสร้างรัตติกาลชั่วกัลปาวสานให้จงได้!
    Undying Hate: Ulaman
    Boneshedder
    อะบิส พาสซีฟกลาง
    โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก 10% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว ต่อ 10 บรรณาการ
    Timeless Jewel Passive Additions /3
    FactionCategoryแสดงคำบรรยายแบบละเอียดCode
    วาล์พาสซีฟกลาง
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (7—12)%vaal_small_projectile_damage
    วาล์พาสซีฟกลาง
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (7—12)%vaal_small_projectile_speed
    Marakethพาสซีฟกลาง
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20%maraketh_notable_add_projectile_damage
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.