projectile GemTags /158
ปล่อยโพรเจกไทล์ไฟเข้าหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม
แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม
แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นวงกลม
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ปล่อยโพรเจกไทล์ลงมาเป็นฝน ได้
[DNT-UNUSED] Spiral Proj
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางเร็วขึ้น
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางเร็วขึ้น และทำให้การเพิ่มและลด ความเร็วของโพรเจกไทล์ ส่งผลต่อ ความเสียหาย เช่นกัน
ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาจำนวนมากกระจายรอบวงได้
ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาจำนวนมากกระจายรอบวงได้
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรู แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก หลังจากที่เจาะทะลุไปแล้ว
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรูอย่างไม่จำกัดเป้าหมาย แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก หลังจากที่เจาะทะลุไปแล้ว
ยิงศรชุดหนึ่งขึ้นฟ้าให้โปรยปรายลงมาเป็นฝนจากเบื้องบน สกิลนี้สามารถกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อยิงศรเพิ่มเติมได้
อัดพลังสายฟ้าลงไปในไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ แล้วทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยขนาดใหญ่ข้างหน้าคุณ สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge เพื่อยิงโพรเจกไทล์ สายฟ้า ออกไปข้างหน้าจุดกระทบ
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางช้าลง
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางช้าลง
ใช้เสริมสกิลเวทที่ยิงโพรเจกไทล์ ทำให้การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความเร็วของโพรเจกไทล์ เช่นกัน
ยิงโพรเจกไทล์เคลื่อนไหวช้าที่เคลื่อนที่ผ่านศัตรู โพรเจกไทล์นี้จะไม่ปะทะศัตรูด้วยตัวเอง แต่จะปล่อยพลังสายฟ้าฟาดไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ซ้ำๆ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาช้าลงอย่างต่อเนื่อง และสร้าง พื้นลุกไหม้ ไปตามทางที่ผ่าน จากนั้นจะระเบิดสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่หลังจากสลายหายไป
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นปล่อยหินหลอมที่สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อตกถึงพื้น สกิลนี้จะชิ่งด้วยการกระดอนไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง เมื่อมันตกกระทบรอยแยกหลอมเหลวหรือ ภูเขาไฟ (Volcano) มันจะทำงานเหมือนการทุบ
ยิงโพรเจกไทล์ที่สร้างดีบัฟที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องทรงพลังต่อศัตรูที่ปะทะ
ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่เคลื่อนที่เชื่องช้าที่มีประสิทธิภาพในการสร้างสถานะ หนาวเย็น ให้ศัตรูสูง และจะระเบิดเมื่อกระทบกับพื้นผิว
ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่แสวงหาศัตรู ศัตรูที่ถูกปะทะจะติดดีบัฟที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องเป็นระยะเวลาสั้นๆ
ติดตั้งโทเทมเครื่องยิงที่ยิงลูกศรขึ้นสู่ฟากฟ้า เพื่อให้ระเบิดในระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่ตกถึงพื้น
ยิงโพรเจกไทล์ดวงตาลูกเดียวที่ไม่ปะทะศัตรู ดวงตานี้จะปล่อยโพรเจกไทล์สะเก็ดที่สร้างความเสียหายออกมาเป็นเกลียวอย่างต่อเนื่องไปตามทาง
หากดวงตาเคลื่อนผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือลูกแก้ว มันจะเก็บผลของพื้นนั้นขึ้นมาและทำให้สะเก็ดสร้างความเสียหายชนิดนั้นๆ เพิ่มขึ้น
ขว้างหอกจำแลงเล่มหนึ่งที่สร้างมาจากหอกของคุณ เมื่อมันปะทะศัตรูมันจะระเบิดออกเพื่อยิงโพรเจกไทล์ลูกสายฟ้ารองไปยังศัตรูหลายตัวที่อยู่ใกล้ในพื้นที่ขนาดใหญ่รอบตัวมัน สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อทำให้หอกหลักแยกออกมาเป็นหอกหลายเล่มเมื่อกระทบ โดยแต่ละเล่มจะระเบิดออกมาหลังจากนั้น
โยนทวนเจาะทะลุ 1 เล่มที่ทิ้งชิ้นส่วนน้ำแข็งไปตามทาง ชิ้นส่วนเหล่านี้สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้ชิ้นส่วนน้ำแข็งของโพรเจกไทล์ลูกแรกระเบิดออกมาเป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู
กระโจนถอยหลังแล้วยิงศรที่สร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ต่อศัตรูรอบตำแหน่งที่คุณหลบหนีออกมาได้ ศรนี้จะสร้างเศษน้ำแข็งเมื่อตกกระทบ
ขว้างมีดเป็นวงโค้งทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
ขว้างมีดเป็นวงโค้งทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
เรียกภูเขาไฟขึ้นมาจากปฐพี สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนภูเขาไฟและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลว ภูเขาไฟที่ดำรงอยู่จะคอยปล่อยโพรเจกไทล์ออกมาอย่างต่อเนื่องหรือเมื่อถูกทุบ การแชนเนลสกิลนี้นานกว่าเดิมจะทำให้การปะทุครั้งแรกรุนแรงยิ่งขึ้น แต่ไม่ส่งผลต่อการพ่นโพรเจกไทล์หลังจากนั้น
เสียบศรปลุกเสกระลอกหนึ่งเข้ากับธนูของคุณ แล้วยิงออกมาเป็นวงกลมพร้อมหมุนตัวไปข้างหน้า
โดยจะยิงไปยังเป้าหมายโดยตรงหากเป็นไปได้ สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge เพื่อให้ศรสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่น สกิลนี้ปะทะแต่ละเป้าหมายได้เพียงครั้งเดียว
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดเพลิงอย่างร้ายแรงเมื่อชนวนหมดเวลา
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ปล่อยประจุสายฟ้าและสะสมค่าช็อตประสาทเมื่อชนวนหมดเวลา ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยสกิลนี้จะสามารถเกิดสถานะช็อตประสาทได้โดยความเสียหายสายฟ้าจากทุกแหล่งในระยะเวลาหนึ่ง
พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมันด้วยการโจมตี
ซึ่งจะสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตันโดยทันที และหากเป้าหมายแรกของคุณถูกสตันหนัก จะทำการพุ่งเข้าหาและฟาดศัตรูเป้าหมายอื่นที่พร้อมสตันในระยะใกล้เคียงเพิ่มเติมอีกด้วย
การสร้างสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลนี้จะมอบบัฟระยะเวลาสั้น
ที่ทำให้การโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณยิงโพรเจกไทล์ออกมา
การสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูเพิ่มเติมจะเพิ่มระยะเวลาของบัฟนี้
แชนเนลเพื่อเสกหนามกระดูกชุดหนึ่งกลางอากาศ แล้วปล่อยสกิลเพื่อยิงไปยังศัตรูให้ระเบิดออก สะเก็ดแต่ละชิ้นจะสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูที่ถูกปะทะเพื่อให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากจากการปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้น
สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge ของคุณ เพื่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่กว่าเดิมเป็นอย่างยิ่ง
แชนเนลเพื่อชาร์ตก่อนที่จะยิงศรติดไฟออกไป
หากมีสเตจเต็ม ศรนี้จะระเบิดพื้นที่เมื่อถึงปลายทาง
ยิงศรพิษร้ายแรงที่ปะทุออกมาเป็นพิษเมื่อปะทะและส่งผลต่อศัตรูทั้งหมดในพื้นที่
ยิงศรช็อตประสาทที่จะระเบิดในพื้นที่เมื่อปะทะ การปะทะศัตรูจะติดเสาช็อตประสาทให้กับมัน
ทำให้ความเสียหาย สายฟ้า ทั้งหมดที่เข้ามาสะสมค่าช็อตประสาท
เสานี้จะถูกกำจัดเมื่อศัตรูติดสถานะ ช็อตประสาท สำเร็จ
ยิงโพรเจกไทล์น้ำแข็งออกมาเป็นวงโค้ง ศัตรูตัวเดียวสามารถถูกปะทะได้ด้วยโพรเจกไทล์หลายลูก
ยิงศรขึ้นฟ้าที่ตกลงมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง
เพื่อสร้างความเสียหายและทำให้ต้นไม้งอกขึ้นมายังตำแหน่งที่กระทบ
ต้นไม้จะออกเถาวัลย์ที่เกาะเกี่ยวศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องและทำให้พวกมันเชื่องช้า
นอกจากนี้ต้นนี้ยังสามารถติดสถานะ พิษ เพื่อให้มันสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ได้อีกด้วย
ตวัดหอกพัดเอาเกลียวพายุขึ้นมา เกลียวพายุนี้จะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างเอาแน่เอานอนไม่ได้เพื่อสร้างสถานะ ตาบอด และปะทะศัตรูที่อยู่ภายในซ้ำๆ หากเกลียวพายุสัมผัสลมวนจากสกิลอื่นๆ ของคุณ มันจะกลืนกินลมวนของคุณเพื่อสร้างเกลียวพายุเพิ่มเติมที่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เกลียวพายุที่พัดผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือกลืนกินลมวนธาตุจะเสริมความเสียหายของธาตุนั้นๆ ให้กับเกลียวพายุ
ขว้างหอกบรรทุก 1 เล่มที่เจาะทะลุศัตรูแล้วตกลงไปปักบนพื้นผิว หอกนี้จะระเบิดออกเมื่อหมดเวลาระเบิดหรือถูกจุดระเบิด สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้หอกระเบิดทันทีและสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ในพื้นที่กากบาทพร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ขึ้นมา
ขุดหินหลอมออกจากมาพื้นแล้วเหวี่ยงไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและปล่อยสะเก็ดออกไปในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลัง
เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้การกระหน่ำยิงทั้งชุดปล่อยลำแสงที่จะชิ่งหาศัตรูได้
เสกภูติบ่อวิญญาณที่แผ่ประกายไฟฟ้าเหนือศีรษะคุณ หลังจากระยะเวลาสั้นๆ ภูติบ่อวิญญาณจะพุ่งเข้าหาศัตรู สร้างความเสียหายสายฟ้าในพื้นที่เมื่อกระทบและเลือกเป้าหมายศัตรูล่าสุดที่ถูกเลือกก่อน การร่ายซ้ำจะรีเซ็ตระยะเวลาสำหรับภูติบ่อวิญญาณที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเจาะทะลุที่จะสร้างสถานะเกราะฉีกขาดให้กับศัตรูที่มีสถานะ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ซึ่งจะทำให้การปะทะใดก็ตามต่อศัตรูตัวดังกล่าวสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเจาะทะลุที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ ลูกศรที่ปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จะกลืนกินสถานะ แช่แข็ง เพื่อให้เกิดระเบิดแตกสะเก็ด การปะทะของลูกศรจะทำให้ผลึกน้ำแข็งระเบิดออก สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรบรรทุกที่ติดตามศัตรูที่ใช้ยิงขึ้นฟ้า เพื่อให้ทิ้งลูกศรลงมายังศัตรูทุกตัวในพื้นที่เป้าหมาย ลูกศรเหล่านี้จะปักลงพื้นและระเบิดหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรที่ยิงรัวได้อย่างต่อเนื่องและ หักเกราะ ศัตรู
การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเพลิงที่ระเบิดเมื่อกระทบ ระเบิดนี้จะทำให้ลูกระเบิดที่อยู่ในพื้นที่ส่งผลระเบิดตามเช่นกัน
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเพลิงที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ปะทะและในพื้นที่ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองที่มีลูกศรความร้อนจำนวนมาก ระหว่างที่ยิงจะสะสมความร้อนภายในหน้าไม้ของคุณและเมื่อความร้อนเต็มคุณจะไม่สามารถยิงหรือรีโหลดลูกศรนี้ได้ในระยะเวลาอันสั้น แต่ทว่าสกิลอื่นสามารถใช้งานความร้อนนี้ให้เกิดประโยชน์ได้
การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการรีโหลดซองลูกศรนี้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรน้ำแข็งที่สร้างกำแพงผลึกน้ำแข็ง 2 แถวเมื่อถึงปลายทาง
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเยือกแข็งที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและในพื้นที่ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย ลูกศรเคลือบสารเยือกแข็งนี้มีศักยภาพสูงในการสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรน้ำแข็งที่ยิงรัวลงพื้น เพื่อทิ้งเกล็ดน้ำแข็งไว้ที่ตำแหน่งที่กระทบซึ่งจะขยายตัวเมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่ง หลังจากขยายตัวแล้วเกล็ดน้ำแข็งนี้จะแตกสลายเมื่อศัตรูเหยียบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ซึ่งจะมีความรุนแรงมากขึ้นหากมันขยายตัวมานานมากพอ
การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรที่ไร้ความเสถียรที่อาศัยการชาร์จระยะเวลานานก่อนที่จะยิงออกมาได้ แต่สร้างความเสียหายแรงสูง เจาะทะลุศัตรู และระเบิดออกเมื่อปะทะพื้นผิว
หากมีโพรเจกไทล์เพิ่มเติม สกิลนี้จะยิงกระจายออกมา ซึ่งต่างไปจากสกิลหน้าไม้อื่นๆ
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรอัดพลังที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อปล่อยลำแสงสายฟ้าที่ชิ่งออกมาเมื่อปะทะศัตรู สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรอัดพลังที่ตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย และระเบิดออกหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิด
การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรอัดพลัง เพื่อปล่อยคลื่นพลังสร้างความเสียหายเมื่อปะทะศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า
การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
ยิงศรด้วยธนูของคุณ
ยิงลูกศรด้วยหน้าไม้ของคุณ
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี น้ำแข็ง ในพื้นที่พร้อมสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่และทำให้เกิดเลือดไหลรุนแรงบนศัตรูที่ถูกปะทะ
ยิงศรชาร์จพลังสายฟ้าที่ไล่ตามศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จะทำให้ศรของคุณปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายและชิ่งไปยังเป้าหมายใกล้เคียง โดยเป้าหมายที่ถูกลำแสงชิ่งและปะทะ จะปล่อยคลื่นกระแทกออกมาอีกด้วย หลังจากการชิ่งครั้งสุดท้าย ศรจะฝังตัวลงในพื้นดินเป็น เสาล่อฟ้า (Lightning Rod) ลำแสงจะกลืนกินสถานะ ช็อค ของศัตรูที่ถูกปะทะ แต่ไม่กลืนกินสถานะ ช็อตประสาท
สร้างระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือคลื่นพลังน้ำแข็งออกมา โดยมีโอกาสเป็นระเบิดไฟตามสัดส่วนของ Strength มีโอกาสเป็นสายฟ้าตามสัดส่วนของ Dexterity และมีโอกาสเป็นคลื่นพลังน้ำแข็งตามสัดส่วนของ Intelligence
ยิงศรน้ำแข็งที่พ่นเกล็ดน้ำแข็งออกมาเป็นทรงกรวยเมื่อมันปะทะเป้าหมาย
ยิงศรขึ้นฟ้าที่ก่อพายุสลาตันในจุดที่ศรตก เพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องและสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่ยืนอยู่ในพายุนี้ มันจะดูดเอาศร, หอกที่โยน และลูกศรหน้าไม้ที่ยิงเข้าไป แล้วปล่อยโพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองให้กระจายวงแหวนออกมา
โพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองแล้วจะไม่ถูกจำลองขึ้นมาใหม่ แม้จะเป็นพายุสลาตันลูกอื่นก็ตาม
สะสมลูกพลังน้ำแข็งจากอากาศอย่างต่อเนื่องโดยอัตโนมัติ
การใช้สกิลนี้จะทำการยิงลูกพลังออกมา โดยจะยิงเพิ่มเติมตามจำนวนลูกพลังที่สะสมไว้
ยิงลูกพลังเพิ่มเติมที่เล็งไปยัง เศษน้ำแข็ง ในพื้นที่ของสกิลโดยไม่เกินจํานวนลูกพลังที่มี และทำให้เศษน้ำแข็งระเบิดทันที
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Projectile damage for supported skill
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นมีโอกาสชิ่งเมื่อกระทบกับพื้นผิว แลกกับการไม่มีโพรเจกไทล์เพิ่มเติมได้และทำให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นเจาะทะลุเสมอ
ใช้เสริมสกิลเวทโพรเจกไทล์ เพื่อให้เวทที่เสริมมีโอกาสสูงขึ้นไปเรื่อยๆ ในการยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมเป็นวงกลม โดยโอกาสนี้จะรีเซ็ตเมื่อทำได้สำเร็จ
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่สามารถยิงโพรเจกไทล์ออกมาได้
สกิลที่เสริมจะสะสมผนึกอย่างต่อเนื่อง และกลืนกินผนึกเหล่านั้นเมื่อใช้สกิล
การโจมตีจะยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาแบบสุ่มทิศทางตามจำนวนผนึกที่กลืนกิน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ต้องการคอมโบ สกิลที่มีคูลดาวน์ หรือสะสมผนึกตั้งแต่แรก ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีโพรเจกไทล์ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะได้รับ ชาร์จประจุ เมื่อคุณเคลื่อนที่จนถึงจำนวนสูงสุด แล้วจะนำชาร์จนั้นไปใช้งานเพื่อเสริมความเสียหาย สายฟ้า เมื่อใช้สกิล
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้
เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกที่สร้างจากสกิลที่เสริมเจาะทะลุศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้
เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกจากสกิลที่เสริมแบ่งตัวเมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสะสมค่าแช่แข็งได้
ใช้เสริมการโจมตีโพรเจกไทล์ด้วยธนูหรือหอกที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะไม่ทำให้ยิงโพรเจกไทล์ออกมาตามปกติเมื่อใช้งาน แต่จะสร้างโพรเจกไทล์เงาที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เมื่อถูกยิงออกมา
โพรเจกไทล์เงาจะดำรงอยู่และจะยิงในระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่ไม่มีการสร้างโพรเจกไทล์เงาขึ้นมาใหม่
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล, สกิลกระโจน หรือสกิลที่โปรยโพรเจกไทล์ลงมาจากเบื้องบน ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 2 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ที่ไม่เล็งลงพื้น เพื่อให้โพรเจกไทล์จากสกิลที่เสริมมีการแบ่งตัว ชิ่ง หรือเจาะทะลุแบบสุ่ม
เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้การกระหน่ำยิงทั้งชุดปล่อยลำแสงที่จะชิ่งหาศัตรูได้
สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเรียกโซลาริสผู้เป็นเทพีแอสเมรีออกมา พลางกระโดดกลับหลังแล้วโยนหอกขึ้นฟ้าลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย หอกนี้จะสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนักเมื่อมันตกถึงพื้น แล้วเรียกลำแสงศักดิ์สิทธิ์ที่ปล่อยคลื่นพลังมาเป็นระยะ พร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง
สกิลนี้ไม่ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อจำนวนของโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมา
ขว้างหอกพลังประจุที่ปักพื้นแล้วจู่โจมศัตรูที่อยู่ใกล้ด้วยสายฟ้าฟาดเป็นระยะ หากหอกนี้ถูกจุดระเบิดด้วยสกิลอื่น มันจะปลดปล่อยสายฟ้าฟาดระลอกหนึ่งออกมาแล้วหมดอายุโดยทันที สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อยิงสายฟ้าฟาดออกมาถี่กว่าเดิมในระยะเวลาที่สั้นลงแล้วจุดระเบิดโดยอัตโนมัติเมื่อหมดระยะเวลา และสร้างพื้นช็อคเมื่อจุดระเบิด
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะโปรยขวากไล่หลังเมื่อคุณกลิ้งหลบ
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นละเลงน้ำมันใส่ศัตรู สร้างพื้นน้ำมันลงพื้นที่ที่โพรเจกไทล์ตก กลืนกิน Power Charge 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเปลี่ยนเป็นแชนเนลละเลงน้ำมันสายฟ้าที่ไม่สร้างพื้นน้ำมันแทน โพรเจกไทล์จะยิงออกมาเป็นชุดส่งผลให้โพรเจกไทล์หลายลูกสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นใช้กรงเล็บจู่โจมอย่างรวดเร็ว คมเล็บโจมตีแรกสามารถกระโจนใส่ศตรูที่อยู่ห่างออกไปได้ และคมเล็บโจมตีสุดท้ายจะฟาดซ้ำสองครั้ง การโจมตีศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จะสร้าง เศษน้ำแข็ง ออกมา ซึ่งนับว่าเป็น โพรเจกไทล์ ที่จะตกลงพื้นและเกิดการระเบิดหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
[DNT] From the Grave Support
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างเศษน้ำแข็งขึ้นมาเมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ไม่สามารถเสริม สกิลโทเทม ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
ตั้งธนูหรือหอกที่ใช้งานอยู่ของคุณเพื่อเสริมฤทธิ์ให้ สกิลธนูที่ระดมยิงได้ หรือ โพรเจกไทล์จากการโจมตีด้วยหอก ครั้งถัดไปเพื่อให้ แปลงความเสียหาย กายภาพ เป็น น้ำแข็ง และทำให้เกิด เศษน้ำแข็ง เมื่อ ปะทะ
สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิล ทยอยปะทะ ได้
เสกโพรเจกไทล์น้ำแข็งจำนวนหนึ่งที่จะพุ่งไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์ที่ปะทะเป้าหมายที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง จะสร้างก้อนน้ำแข็งขึ้นมา 1 ลูกที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อมันตกพื้น สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาแต่ละลูกสามารถปักตัวศัตรูและระเบิดได้
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นวงกลม แลกกับการลดความเสียหายและมีคูลดาวน์
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ปล่อยโพรเจกไทล์ลงมาเป็นฝน ได้และไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
โพรเจกไทล์
เลเวล: (1—40)
ความเสียหายโจมตี: (50—905)% ของค่าพื้นฐาน
ความเร็วกระสุน: 315 Units per Second
wind_palm_projectile
เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
display statset hide usage stats [1]
triggered by staggering palm on hit with other skill [1]
visual hit effect physical is wind [1]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (0—40)%
Projectile
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย |
| เลเวล | ต้องการเลเวล | Base Damage |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 50%, 50%, 50% |
| 2 | 3 | 55%, 55%, 55% |
| 3 | 6 | 61%, 61%, 61% |
| 4 | 10 | 67%, 67%, 67% |
| 5 | 14 | 73%, 73%, 73% |
| 6 | 18 | 79%, 79%, 79% |
| 7 | 22 | 85%, 85%, 85% |
| 8 | 26 | 91%, 91%, 91% |
| 9 | 31 | 97%, 97%, 97% |
| 10 | 36 | 103%, 103%, 103% |
| 11 | 41 | 109%, 109%, 109% |
| 12 | 46 | 117%, 117%, 117% |
| 13 | 52 | 125%, 125%, 125% |
| 14 | 58 | 133%, 133%, 133% |
| 15 | 64 | 142%, 142%, 142% |
| 16 | 66 | 153%, 153%, 153% |
| 17 | 72 | 164%, 164%, 164% |
| 18 | 78 | 176%, 176%, 176% |
| 19 | 84 | 189%, 189%, 189% |
| 20 | 90 | 204%, 204%, 204% |
| 21 | 220%, 220%, 220% | |
| 22 | 237%, 237%, 237% | |
| 23 | 255%, 255%, 255% | |
| 24 | 275%, 275%, 275% | |
| 25 | 296%, 296%, 296% | |
| 26 | 319%, 319%, 319% | |
| 27 | 344%, 344%, 344% | |
| 28 | 370%, 370%, 370% | |
| 29 | 399%, 399%, 399% | |
| 30 | 430%, 430%, 430% | |
| 31 | 463%, 463%, 463% | |
| 32 | 499%, 499%, 499% | |
| 33 | 537%, 537%, 537% | |
| 34 | 579%, 579%, 579% | |
| 35 | 624%, 624%, 624% | |
| 36 | 672%, 672%, 672% | |
| 37 | 724%, 724%, 724% | |
| 38 | 780%, 780%, 780% | |
| 39 | 840%, 840%, 840% | |
| 40 | 905%, 905%, 905% |
Attribute /6
Projectile
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Acronym | อาวุธ |
| Id | Firebolt |
| BaseType | Projectile |
| TargetTypes | Ground, Enemy |
| Type | RangedAttack, Physical, Attack, Triggerable, Projectile, QuarterstaffSkill, AttackInPlace, Wind |
| ActiveSkillsCode | wind_palm_projectile |
Supported By /212
Multishot I
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม
แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
Multishot II
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม
แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
Nova Projectiles I
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นวงกลม
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ปล่อยโพรเจกไทล์ลงมาเป็นฝน ได้
Projectile Acceleration I
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางเร็วขึ้น
Projectile Acceleration III
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางเร็วขึ้น และทำให้การเพิ่มและลด ความเร็วของโพรเจกไทล์ ส่งผลต่อ ความเสียหาย เช่นกัน
Heightened Accuracy I
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีความแม่นยำเพิ่มเติม
Heightened Accuracy II
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีความแม่นยำเพิ่มเติม และจะไม่พลาดเป้าต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
Supercritical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก
แต่มีโอกาสปะทะคริติคอล ลดลง อีก
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรู แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก หลังจากที่เจาะทะลุไปแล้ว
Pierce III
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรูอย่างไม่จำกัดเป้าหมาย แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก หลังจากที่เจาะทะลุไปแล้ว
Projectile Deceleration I
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางช้าลง
Projectile Deceleration II
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางช้าลง
หินเสริม Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก
แต่ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
สกิลเสริม Momentum
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
หากคุณเคลื่อนที่ได้ตามระยะทางที่กำหนดขณะที่ใช้สกิลนี้
การเทเลพอร์ตจะไม่ถูกนับรวมในระยะทางที่เดินทาง
หินเสริม Close Combat
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อศัตรู เพิ่มขึ้น อีก ตามความใกล้เคียง
Close Combat II
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อศัตรู เพิ่มขึ้น อีก ตามความใกล้เคียง
Execute I
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
Execute II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
Execute III
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย และทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย
Inexorable Critical I
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง
Inexorable Critical II
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง แต่ลดโบนัสความเสียหายคริติคอลของคุณเช่นกัน
Neural Overload
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ศัตรูที่อยู่ใกล้จะมีเครื่องหมายเมื่อมัน พร้อมช็อตประสาท
และการปะทะศัตรูที่มีเครื่องหมายด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างสถานะ ช็อตประสาท ต่อมัน
Pinpoint Critical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลได้มากกว่าเดิม
แต่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอล ลดลง อีก
Electrocute
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย ความเสียหาย สายฟ้า จากสกิลที่เสริมจะสะสมค่าช็อตประสาทได้
แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
Eonyr's Thunder
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
Hourglass
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง แต่มีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Pin II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ และยังให้โอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้อีกด้วย
Ambush
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
Mana Bounty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยามานา เพิ่มขึ้น อีก
Life Bounty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยาพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก
Armour Explosion
ใช้เสริมการโจมตีและการคำราม เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ระเบิดเพลิงเมื่อมันทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์
Physical Mastery
ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Swift Affliction I
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก แต่มีระยะเวลาสั้นลง
Swift Affliction II
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก แต่มีระยะเวลาสั้นลง
Swift Affliction III
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้ผลที่มีระยะเวลา 1 วินาทีลงไปสร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก
Slow Potency
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
Culling Strike II
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลนี้ปลิดชีพศัตรูแรร์และยูนิคเมื่อปะทะ และเพิ่มความง่ายในการปลิดชีพศัตรูของสกิลนี้
Armour Break II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
Armour Break III
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
Longshot I
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากระยะที่ไกลออกไป
Longshot II
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากระยะที่ไกลออกไป
Elemental Armament I
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก
Elemental Armament II
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก
Elemental Armament III
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะ แต่ทำให้สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
Ricochet III
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นมีโอกาสชิ่งเมื่อกระทบกับพื้นผิว แลกกับการไม่มีโพรเจกไทล์เพิ่มเติมได้และทำให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นเจาะทะลุเสมอ
Potent Exposure
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรู เพื่อให้สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่สร้างมีผลเพิ่มขึ้น
Rising Tempest
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่สร้าง
ต่อจำนวนสกิลต่างธาตุที่ใช้ออกไปในเร็วๆ นี้
ไม่สามารถเสริม สกิลมิเนียน ได้
Excise
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Execrate
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วย สูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Ferocity
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานหากเป็นไปได้
เพื่อให้มีความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง Frenzy Charge ได้
Salvo
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่สามารถยิงโพรเจกไทล์ออกมาได้
สกิลที่เสริมจะสะสมผนึกอย่างต่อเนื่อง และกลืนกินผนึกเหล่านั้นเมื่อใช้สกิล
การโจมตีจะยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาแบบสุ่มทิศทางตามจำนวนผนึกที่กลืนกิน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ต้องการคอมโบ สกิลที่มีคูลดาวน์ หรือสะสมผนึกตั้งแต่แรก ได้
Volt
ใช้เสริมสกิลโจมตีโพรเจกไทล์ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะได้รับ ชาร์จประจุ เมื่อคุณเคลื่อนที่จนถึงจำนวนสูงสุด แล้วจะนำชาร์จนั้นไปใช้งานเพื่อเสริมความเสียหาย สายฟ้า เมื่อใช้สกิล
Derange
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
สกิลที่เสริมมีค่าใช้งานโล่พลังงานเพิ่มเติมเท่ากับ Intelligence ของคุณ
เพื่อให้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก ตาม Intelligence ของคุณ
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
Flamepierce
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้
เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกที่สร้างจากสกิลที่เสริมเจาะทะลุศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
Freezefork
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้
เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกจากสกิลที่เสริมแบ่งตัวเมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสะสมค่าแช่แข็งได้
Verglas
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมนำความเสียหายส่วนหนึ่งไปเสริมเป็น น้ำแข็ง เมื่อคุณทำลายผลึกน้ำแข็ง
Rusted Spikes
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เมื่อสกิลที่เสริมสร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู
มันจะทำให้สถานะ เลือดไหล ของศัตรูตัวนั้น เลือดไหลรุนแรง เช่นกัน
Overextend
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก แต่การปะทะคริติคอลต่อศัตรูด้วยสกิลนี้จะทำให้คุณติดสถานะ งุนงง เป็นระยะเวลาสั้นๆ
Retreat I
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
Retreat II
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
Retreat III
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 2 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
Commiserate
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเองหรือทริกเกอร์ออกมา เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง สถานะเจ็บป่วย ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นหากคุณติดสถานะเจ็บป่วยดังกล่าวเมื่อคุณสร้างสถานะนั้น แล้วกำจัดสถานะเจ็บป่วยที่คุณสร้างด้วยสกิลนี้ออกไปจากตัวคุณ
Blindside
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมมีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด มากขึ้น และสร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ ตาบอด ได้
Hit and Run
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ไม่มีเงื่อนไขในการใช้งาน สกิลที่เสริมจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อคุณเคลื่อนที่ตามระยะทางที่กำหนดเท่านั้น แต่มีความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
Defy II
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง คุณจะ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ของสกิลที่เสริม และสกิลที่เสริมจะใช้งานได้แม้มีมานาไม่เพียงพอขณะที่คุณถูกล้อมรอบ
Dauntless
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อคุณอยู่กับที่ตามระยะเวลาที่กำหนดเท่านั้น แต่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ยิ่งขึ้นไปเรื่อยๆ ตามระยะเวลาที่คุณอยู่กับที่
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีค่าสำรอง, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่มีคูลดาวน์ หรือสกิลที่มีเงื่อนไขอย่างอื่นในการใช้งาน ได้
Gambleshot
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ที่ไม่เล็งลงพื้น เพื่อให้โพรเจกไทล์จากสกิลที่เสริมมีการแบ่งตัว ชิ่ง หรือเจาะทะลุแบบสุ่ม
Frozen Spite
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างเศษน้ำแข็งขึ้นมาเมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ไม่สามารถเสริม สกิลโทเทม ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
Rakiata's Flow
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้การปะทะเหล่านั้นมองว่าค่าต้านทาน ธาตุ ของศัตรู สลับขั้วบวกลบ
Tacati's Ire
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมสร้างความเสียหายเร็วขึ้นตามจำนวนของสถานะ [Rage|คลั่ง ที่คุณมี
Garukhan's Resolve
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ไม่มีเงื่อนไขในการใช้งาน สกิลที่เสริมจะมีโอกาสปะทะคริติคอลได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่ระบุโดยหินเสริมนี้ แต่จะสุ่มโอกาสคริติคอลสองส่วน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
Varashta's Blessing
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ เพื่อให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนสกิลสั่งการที่แตกต่างกันที่ใช้
Blazing Critical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะคริติคอลด้วยสกิลที่เสริมทำให้การโจมตีทั้งหมดอัดพลังความเสียหาย ไฟ เป็นระยะเวลาหนึ่ง
Nova Projectiles II
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นวงกลม แลกกับการลดความเสียหายและมีคูลดาวน์
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ปล่อยโพรเจกไทล์ลงมาเป็นฝน ได้และไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Projectile Ref /110
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120—160)%
อัตราความแม่นยำ +(50—70)
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20—30)%
โพรเจกไทล์ แยก ไปหาเป้าหมาย +2 ตัว
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50—150)%
Dexterity +(10—20)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5 ต่อวินาที
เพิ่มโอกาสบล็อค 100% ต่อ โพรเจกไทล์
เพิ่มความเสียหาย เวท (80—120)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—20)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (7—10)%
เพิ่มความเสียหาย เวท (20—30)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—15)%
แหวนช่องซ้าย: โพรเจกไทล์จากเวทไม่สามารถ ชิ่ง ได้
แหวนช่องซ้าย: โพรเจกไทล์จากเวท แบ่งตัว
แหวนช่องขวา: โพรเจกไทล์จากเวท ชิ่ง +1 ครั้ง
แหวนช่องขวา: โพรเจกไทล์จากเวทไม่สามารถ แบ่งตัว ได้
โพรเจกไทล์จากเวท ไม่สามารถ เจาะทะลุ ได้
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
อัตราการหลบหลีก +100
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—20)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150—200)%
ลดความเร็วในการโจมตี (10—15)%
Strength +(15—30)
การฟาด สร้างความเสียหายกระจาย
ไม่สามารถใช้ การโจมตีโพรเจกไทล์ ได้
อัตราความแม่นยำ +(100—150)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (20—30)%
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม
แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม
แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นวงกลม
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ปล่อยโพรเจกไทล์ลงมาเป็นฝน ได้
[DNT-UNUSED] Spiral Proj
ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาจำนวนมากกระจายรอบวงได้
ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาจำนวนมากกระจายรอบวงได้
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรู แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก หลังจากที่เจาะทะลุไปแล้ว
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรูอย่างไม่จำกัดเป้าหมาย แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก หลังจากที่เจาะทะลุไปแล้ว
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางช้าลง
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางช้าลง
ขว้างหอกจำแลงเล่มหนึ่งที่สร้างมาจากหอกของคุณ เมื่อมันปะทะศัตรูมันจะระเบิดออกเพื่อยิงโพรเจกไทล์ลูกสายฟ้ารองไปยังศัตรูหลายตัวที่อยู่ใกล้ในพื้นที่ขนาดใหญ่รอบตัวมัน สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อทำให้หอกหลักแยกออกมาเป็นหอกหลายเล่มเมื่อกระทบ โดยแต่ละเล่มจะระเบิดออกมาหลังจากนั้น
ขว้างมีดเป็นวงโค้งทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
ขว้างมีดเป็นวงโค้งทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
เรียกภูเขาไฟขึ้นมาจากปฐพี สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนภูเขาไฟและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลว ภูเขาไฟที่ดำรงอยู่จะคอยปล่อยโพรเจกไทล์ออกมาอย่างต่อเนื่องหรือเมื่อถูกทุบ การแชนเนลสกิลนี้นานกว่าเดิมจะทำให้การปะทุครั้งแรกรุนแรงยิ่งขึ้น แต่ไม่ส่งผลต่อการพ่นโพรเจกไทล์หลังจากนั้น
ยิงโพรเจกไทล์น้ำแข็งออกมาเป็นวงโค้ง ศัตรูตัวเดียวสามารถถูกปะทะได้ด้วยโพรเจกไทล์หลายลูก
ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดเป็นสองเท่าแลกกับการสาปคุณเมื่อใช้งาน
ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
ขุดหินหลอมออกจากมาพื้นแล้วเหวี่ยงไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและปล่อยสะเก็ดออกไปในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลัง
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นมีโอกาสชิ่งเมื่อกระทบกับพื้นผิว แลกกับการไม่มีโพรเจกไทล์เพิ่มเติมได้และทำให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นเจาะทะลุเสมอ
ใช้เสริมสกิลที่ทริกเกอร์สกิลอื่น เพื่อให้สกิลที่ถูกทริกเกอร์ด้วยสกิลที่เสริมมีความเสียหาย, พื้นที่ส่งผล, ความเร็วโพรเจกไทล์เพิ่มขึ้นหรือลดลงแบบสุ่มเมื่อถูกทริกเกอร์ รวมถึงเติมค่าใช้งานของสกิลกลับคืนมาแบบสุ่มจำนวนเมื่อถูกทริกเกอร์อีกด้วย
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่สามารถยิงโพรเจกไทล์ออกมาได้
สกิลที่เสริมจะสะสมผนึกอย่างต่อเนื่อง และกลืนกินผนึกเหล่านั้นเมื่อใช้สกิล
การโจมตีจะยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาแบบสุ่มทิศทางตามจำนวนผนึกที่กลืนกิน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ต้องการคอมโบ สกิลที่มีคูลดาวน์ หรือสะสมผนึกตั้งแต่แรก ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 2 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณจะสะสมฝีโลหิตเป็นระยะ
เมื่อพวกมันตาย ฝีเหล่านี้จะแตกออกแล้วสร้างสถานะ โลหิตมลทิน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมัน
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นละเลงน้ำมันใส่ศัตรู สร้างพื้นน้ำมันลงพื้นที่ที่โพรเจกไทล์ตก กลืนกิน Power Charge 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเปลี่ยนเป็นแชนเนลละเลงน้ำมันสายฟ้าที่ไม่สร้างพื้นน้ำมันแทน โพรเจกไทล์จะยิงออกมาเป็นชุดส่งผลให้โพรเจกไทล์หลายลูกสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้
สร้างอาณาเขตพิษบานสะพรั่งบนพื้นรอบตัวคุณ ขณะอยู่ในอาณาเขตนี้ คุณจะมีค่าใช้งานสกิลเพิ่มขึ้นและฟื้นฟูพลังชีวิต นอกจากนี้การโจมตีโพรเจกไทล์ของคุณจะติดตุ่มพิษไปด้วย ซึ่งตุ่มเหล่านี้สามารถติดสถานะ พิษ ได้
ตุ่มเหล่านี้จะระเบิดหลังจากระยะเวลาหนึ่ง หรือเมื่อได้รับสถานะ พิษ เพียงพอ เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก โดยคิดจากความเสียหาย พิษ ที่สะสมไว้และสร้างสถานะ พิษ ในพื้นที่โดยรอบ
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างขึ้นมาไม่ถูกทริกเกอร์ 3 วินาที
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นวงกลม แลกกับการลดความเสียหายและมีคูลดาวน์
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ปล่อยโพรเจกไทล์ลงมาเป็นฝน ได้และไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
อักขระเธนเกิร์ท ดุร้าย
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
Ceremonial Halberd
ความเสียหายกายภาพ: 53-123
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 52, 72 Str, 29 Dex
ไม่สามารถใช้ การโจมตีโพรเจกไทล์ ได้
War Spear
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
ความเสียหายกายภาพ: 16-27
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 21, 14 Str, 31 Dex
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
Bombard Crossbow
ความเสียหายกายภาพ: 14-56
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.65
เวลารีโหลด: 0.75
ต้องการ: เลเวล 33, 34 Str, 34 Dex
สกิลลูกระเบิด ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
Cannonade Crossbow
ความเสียหายกายภาพ: 23-90
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.65
เวลารีโหลด: 0.75
ต้องการ: เลเวล 59, 58 Str, 58 Dex
สกิลลูกระเบิด ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
Swift Spear
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
ความเสียหายกายภาพ: 32-53
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 51, 29 Str, 71 Dex
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
Siege Crossbow
ความเสียหายกายภาพ: 29-115
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.65
เวลารีโหลด: 0.75
ต้องการ: เลเวล 79, 89 Str, 89 Dex
สกิลลูกระเบิด ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
Flying Spear
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
ความเสียหายกายภาพ: 46-77
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 78, 50 Str, 127 Dex
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
การเพิ่มและลด ความเร็วโพรเจกไทล์ ส่งผลต่อ ความเสียหายด้วย ธนู เช่นกัน
ความชำนาญ: Ultimatum
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20%
ลดความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 40%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 12%
ลดความเร็วโพรเจกไทล์ 10%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20%
มีโอกาส เจาะทะลุ ศัตรู 30%
เพิ่มความเสียหาย เวท 15%
ลดความเร็วโพรเจกไทล์ของ สกิลเวท 10%
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ สกิลเวท 15%
มีโอกาส เจาะทะลุ ศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น 25% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น 25% ต่อศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 25% เมื่อปะทะศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 8%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
Dexterity +10
Huntress: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
Huntress: เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6%
Huntress: Dexterity +10
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
สกิลลูกระเบิด ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
ลดการสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% เมื่อใช้สกิลขณะเคลื่อนที่
คลาสเสริม: Tactician
ตัวละคร: Mercenary
ความเสียหาย โพรเจกไทล์ สะสมค่าตรึง
ศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง ไม่สามารถทำอะไรได้
ประชิด
การโจมตีประชิด คือการโจมตีที่ปะทะด้วยอาวุธประชิดโดยตรงด้วยการฟาดหรือการทุบที่สร้างความเสียหาย ประชิด การโจมตีประชิดมักเพิ่มผลได้ด้วยความเสียหายของ อาวุธหรือมือเปล่า
โพรเจกไทล์ใดๆ ที่สร้างด้วยการโจมตีเหล่านี้จะไม่นับว่าเป็นความเสียหาย ประชิด
โพรเจกไทล์ใดๆ ที่สร้างด้วยการโจมตีเหล่านี้จะไม่นับว่าเป็นความเสียหาย ประชิด
ชิ่ง
ผลที่ ชิ่ง จะถูกส่งไปยังเป้าหมายอื่นที่อยู่ใกล้หลังจากที่ปะทะศัตรู โพรเจกไทล์ไม่สามารถชิ่งจากศัตรูที่มัน เจาะทะลุหรือแบ่งตัว ออกมาได้
โพรเจกไทล์มีระยะการชิ่งพื้นฐาน 6 เมตร ส่วนผลอื่นๆ มีระยะการชิ่ง 4 เมตร การชิ่งครั้งหนึ่งไม่สามารถปะทะศัตรูตัวหนึ่งได้มากกว่า 1 ครั้ง
โพรเจกไทล์มีระยะการชิ่งพื้นฐาน 6 เมตร ส่วนผลอื่นๆ มีระยะการชิ่ง 4 เมตร การชิ่งครั้งหนึ่งไม่สามารถปะทะศัตรูตัวหนึ่งได้มากกว่า 1 ครั้ง
เจาะทะลุ
โพรเจกไทล์ที่ เจาะทะลุ จะผ่านเป้าหมายได้ขณะที่สร้างความเสียหายต่อมันอยู่
แบ่งตัว
โพรเจกไทล์ที่ แบ่งตัว จะแยกออกเป็น 2 ลูกในครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูและไม่ได้ เจาะทะลุ มัน
แยก
โพรเจกไทล์ที่ แยก จะถูกยิงไปหาเป้าหมายจำนวนหนึ่งในระยะ 6 เมตรด้วยการแยกตัวออกเป็นโพรเจกไทล์หลายลูก หลังจากที่มันได้ปะทะศัตรูเป็นครั้งแรก
สกิลลำแสงที่ไม่ใช่โพรเจกไทล์บางสกิลสามารถแยกได้เช่นกัน
สกิลลำแสงที่ไม่ใช่โพรเจกไทล์บางสกิลสามารถแยกได้เช่นกัน
หน้าไม้
หน้าไม้ เป็นอาวุธระยะไกลสองมือที่ต้องการ Strength และ Dexterity ในการสวมใส่ การโจมตีพื้นฐานด้วยหน้าไม้นั้นเปลี่ยนแปลงได้ด้วยสกิลกระสุน
โพรเจกไทล์หลายลูกที่ยิงมาจากสกิลหน้าไม้สกิลเดียวสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้หมด และสกิลโพรเจกไทล์เดี่ยวจะยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นลำดับ แทนที่จะยิงกระจายออกมา
โพรเจกไทล์หลายลูกที่ยิงมาจากสกิลหน้าไม้สกิลเดียวสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้หมด และสกิลโพรเจกไทล์เดี่ยวจะยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นลำดับ แทนที่จะยิงกระจายออกมา
ย้อนกลับ
โพรเจกไทล์ที่ ย้อนกลับ จะย้อนกลับมาหาสิ่งที่สร้างโพรเจกไทล์นั้นหลังจากที่มันไปจนถึงปลายทางหรือปะทะเป้าหมายสุดท้าย
กระแสธาตุ
กระแสธาตุ จะถูกกลืนกินเมื่อคุณใช้การโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ที่ไม่ใช่ประชิดเพื่อให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาจากการโจมตีนั้นได้รับกระแส ทำให้มันทริกเกอร์ระเบิดกระแสเมื่อมันไปถึงปลายทาง
ปกติอาวุธของคุณมี กระแส แต่ละชนิดได้เพียง 6 ระดับเท่านั้น กระแสมีระยะเวลา 15 วินาที และล็อกไว้กับอาวุธปัจจุบันของคุณ มันจึงไม่ให้ผลกับความเสียหายที่ไม่ได้มาจากอาวุธ และจะไม่ให้ผลต่อไปกับอาวุธอีกชุดเมื่อคุณทำการสลับอาวุธ
โพรเจกไทล์ที่ผ่านการแยกหรือแบ่งตัวจะไม่ได้รับผลใดๆ จากกระแส
ปกติอาวุธของคุณมี กระแส แต่ละชนิดได้เพียง 6 ระดับเท่านั้น กระแสมีระยะเวลา 15 วินาที และล็อกไว้กับอาวุธปัจจุบันของคุณ มันจึงไม่ให้ผลกับความเสียหายที่ไม่ได้มาจากอาวุธ และจะไม่ให้ผลต่อไปกับอาวุธอีกชุดเมื่อคุณทำการสลับอาวุธ
โพรเจกไทล์ที่ผ่านการแยกหรือแบ่งตัวจะไม่ได้รับผลใดๆ จากกระแส
แพรี่
แพรี่ เป็นสกิลจากบัคเลอร์ของคุณที่เปิดโอกาสให้คุณบล็อคแล้วโต้กลับการฟาดหรือโพรเจกไทล์ของศัตรู เพื่อให้มันเสียสมดุลและติดดีบัฟ ถูกแพรี่
ปล่อยโพรเจกไทล์เพิ่มเติม
มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก
วิญญาณใต้พิภพ
วิญญาณใต้พิภพ มอบบัฟที่แตกต่างกันตามชนิดของมิเนียนโครงกระดูกที่ถูกแทนที่ดังนี้
วิญญาณใต้พิภพจาก:
• นักรบโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักซุ่มยิงโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักบวชโครงกระดูก ทำให้มีอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน เพิ่มขึ้น 30% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักวางเพลิงโครงกระดูก วิญญาณทำให้มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักเวทวายุโครงกระดูก ทำให้มีความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูก ทำให้มีโล่พลังงานสูงสุด เพิ่มขึ้น 35% ต่อจำนวนวิญญาณ
• คนเถื่อนโครงกระดูก ทำให้มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น 60% ต่อจำนวนญาณ
• มือขวานโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 6% ต่อจำนวนวิญญาณ
วิญญาณใต้พิภพจาก:
• นักรบโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักซุ่มยิงโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักบวชโครงกระดูก ทำให้มีอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน เพิ่มขึ้น 30% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักวางเพลิงโครงกระดูก วิญญาณทำให้มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักเวทวายุโครงกระดูก ทำให้มีความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูก ทำให้มีโล่พลังงานสูงสุด เพิ่มขึ้น 35% ต่อจำนวนวิญญาณ
• คนเถื่อนโครงกระดูก ทำให้มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น 60% ต่อจำนวนญาณ
• มือขวานโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 6% ต่อจำนวนวิญญาณ
หินสกิล /82
ปล่อยโพรเจกไทล์ไฟเข้าหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย
สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ
คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาจำนวนมากกระจายรอบวงได้
ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาจำนวนมากกระจายรอบวงได้
ยิงศรชุดหนึ่งขึ้นฟ้าให้โปรยปรายลงมาเป็นฝนจากเบื้องบน สกิลนี้สามารถกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อยิงศรเพิ่มเติมได้
เตรียมศรหรือหอกระลอกหนึ่ง เพื่อเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีโพรเจกไทล์ด้วยธนูหรือหอกครั้งถัดไปให้มีการเกิดซ้ำหลายครั้ง
สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charges เพื่อเพิ่มจำนวนการเกิดซ้ำดังกล่าว
ยิงโพรเจกไทล์เคลื่อนไหวช้าที่เคลื่อนที่ผ่านศัตรู โพรเจกไทล์นี้จะไม่ปะทะศัตรูด้วยตัวเอง แต่จะปล่อยพลังสายฟ้าฟาดไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ซ้ำๆ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาช้าลงอย่างต่อเนื่อง และสร้าง พื้นลุกไหม้ ไปตามทางที่ผ่าน จากนั้นจะระเบิดสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่หลังจากสลายหายไป
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นปล่อยหินหลอมที่สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อตกถึงพื้น สกิลนี้จะชิ่งด้วยการกระดอนไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง เมื่อมันตกกระทบรอยแยกหลอมเหลวหรือ ภูเขาไฟ (Volcano) มันจะทำงานเหมือนการทุบ
ทุบพื้นเพื่อสร้างรอยแยกระอุที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ชุดหนึ่งข้างหน้าคุณ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากรอยแยกนี้จะปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูตัวอื่น การปะทะศัตรูที่เกราะหักโดยสมบูรณ์จะสร้างสถานะ เกราะสะบั้น ซึ่งจะทำให้พวกมันได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น
ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่เคลื่อนที่เชื่องช้าที่มีประสิทธิภาพในการสร้างสถานะ หนาวเย็น ให้ศัตรูสูง และจะระเบิดเมื่อกระทบกับพื้นผิว
ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่แสวงหาศัตรู ศัตรูที่ถูกปะทะจะติดดีบัฟที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องเป็นระยะเวลาสั้นๆ
ยิงโพรเจกไทล์ดวงตาลูกเดียวที่ไม่ปะทะศัตรู ดวงตานี้จะปล่อยโพรเจกไทล์สะเก็ดที่สร้างความเสียหายออกมาเป็นเกลียวอย่างต่อเนื่องไปตามทาง
หากดวงตาเคลื่อนผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือลูกแก้ว มันจะเก็บผลของพื้นนั้นขึ้นมาและทำให้สะเก็ดสร้างความเสียหายชนิดนั้นๆ เพิ่มขึ้น
ขว้างหอกจำแลงเล่มหนึ่งที่สร้างมาจากหอกของคุณ เมื่อมันปะทะศัตรูมันจะระเบิดออกเพื่อยิงโพรเจกไทล์ลูกสายฟ้ารองไปยังศัตรูหลายตัวที่อยู่ใกล้ในพื้นที่ขนาดใหญ่รอบตัวมัน สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อทำให้หอกหลักแยกออกมาเป็นหอกหลายเล่มเมื่อกระทบ โดยแต่ละเล่มจะระเบิดออกมาหลังจากนั้น
โยนทวนเจาะทะลุ 1 เล่มที่ทิ้งชิ้นส่วนน้ำแข็งไปตามทาง ชิ้นส่วนเหล่านี้สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้ชิ้นส่วนน้ำแข็งของโพรเจกไทล์ลูกแรกระเบิดออกมาเป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู
กระโจนถอยหลังแล้วยิงศรที่สร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ต่อศัตรูรอบตำแหน่งที่คุณหลบหนีออกมาได้ ศรนี้จะสร้างเศษน้ำแข็งเมื่อตกกระทบ
ขว้างมีดเป็นวงโค้งทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
ขว้างมีดเป็นวงโค้งทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
เรียกภูเขาไฟขึ้นมาจากปฐพี สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนภูเขาไฟและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลว ภูเขาไฟที่ดำรงอยู่จะคอยปล่อยโพรเจกไทล์ออกมาอย่างต่อเนื่องหรือเมื่อถูกทุบ การแชนเนลสกิลนี้นานกว่าเดิมจะทำให้การปะทุครั้งแรกรุนแรงยิ่งขึ้น แต่ไม่ส่งผลต่อการพ่นโพรเจกไทล์หลังจากนั้น
เสียบศรปลุกเสกระลอกหนึ่งเข้ากับธนูของคุณ แล้วยิงออกมาเป็นวงกลมพร้อมหมุนตัวไปข้างหน้า
โดยจะยิงไปยังเป้าหมายโดยตรงหากเป็นไปได้ สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge เพื่อให้ศรสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่น สกิลนี้ปะทะแต่ละเป้าหมายได้เพียงครั้งเดียว
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ได้รับสถานะ ห่อวิญญาณ เป็นระยะ การปะทะที่คุณได้รับขณะที่มีสถานะ ห่อวิญญาณ จะกลืนกินสถานะนี้ทันทีเพื่อ เติมโล่พลังงาน ของคุณตามการหลบหลีกของคุณ
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดเพลิงอย่างร้ายแรงเมื่อชนวนหมดเวลา
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ปล่อยประจุสายฟ้าและสะสมค่าช็อตประสาทเมื่อชนวนหมดเวลา ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยสกิลนี้จะสามารถเกิดสถานะช็อตประสาทได้โดยความเสียหายสายฟ้าจากทุกแหล่งในระยะเวลาหนึ่ง
ยิงพลังงานเคออสไปยังเป้าหมาย
แชนเนลเพื่อเสกหนามกระดูกชุดหนึ่งกลางอากาศ แล้วปล่อยสกิลเพื่อยิงไปยังศัตรูให้ระเบิดออก สะเก็ดแต่ละชิ้นจะสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูที่ถูกปะทะเพื่อให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากจากการปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้น
สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge ของคุณ เพื่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่กว่าเดิมเป็นอย่างยิ่ง
เรียกหนามกระดูกเป็นวงรอบตัวคุณ หนามเหล่านี้จะถูกทำลายเมื่อศัตรูสัมผัส เพื่อสร้างความเสียหายและสะสมค่าตรึงต่อศัตรูเหล่านั้น การเรียกหนามวงใหม่จะทำลายหนามวงก่อนหน้า
แชนเนลเพื่อชาร์ตก่อนที่จะยิงศรติดไฟออกไป
หากมีสเตจเต็ม ศรนี้จะระเบิดพื้นที่เมื่อถึงปลายทาง
ยิงศรพิษร้ายแรงที่ปะทุออกมาเป็นพิษเมื่อปะทะและส่งผลต่อศัตรูทั้งหมดในพื้นที่
ยิงศรช็อตประสาทที่จะระเบิดในพื้นที่เมื่อปะทะ การปะทะศัตรูจะติดเสาช็อตประสาทให้กับมัน
ทำให้ความเสียหาย สายฟ้า ทั้งหมดที่เข้ามาสะสมค่าช็อตประสาท
เสานี้จะถูกกำจัดเมื่อศัตรูติดสถานะ ช็อตประสาท สำเร็จ
ยิงโพรเจกไทล์น้ำแข็งออกมาเป็นวงโค้ง ศัตรูตัวเดียวสามารถถูกปะทะได้ด้วยโพรเจกไทล์หลายลูก
ยิงศรขึ้นฟ้าที่ตกลงมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง
เพื่อสร้างความเสียหายและทำให้ต้นไม้งอกขึ้นมายังตำแหน่งที่กระทบ
ต้นไม้จะออกเถาวัลย์ที่เกาะเกี่ยวศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องและทำให้พวกมันเชื่องช้า
นอกจากนี้ต้นนี้ยังสามารถติดสถานะ พิษ เพื่อให้มันสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ได้อีกด้วย
ตวัดหอกพัดเอาเกลียวพายุขึ้นมา เกลียวพายุนี้จะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างเอาแน่เอานอนไม่ได้เพื่อสร้างสถานะ ตาบอด และปะทะศัตรูที่อยู่ภายในซ้ำๆ หากเกลียวพายุสัมผัสลมวนจากสกิลอื่นๆ ของคุณ มันจะกลืนกินลมวนของคุณเพื่อสร้างเกลียวพายุเพิ่มเติมที่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เกลียวพายุที่พัดผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือกลืนกินลมวนธาตุจะเสริมความเสียหายของธาตุนั้นๆ ให้กับเกลียวพายุ
ขว้างหอกบรรทุก 1 เล่มที่เจาะทะลุศัตรูแล้วตกลงไปปักบนพื้นผิว หอกนี้จะระเบิดออกเมื่อหมดเวลาระเบิดหรือถูกจุดระเบิด สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้หอกระเบิดทันทีและสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ในพื้นที่กากบาทพร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ขึ้นมา
ขุดหินหลอมออกจากมาพื้นแล้วเหวี่ยงไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและปล่อยสะเก็ดออกไปในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลัง
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้การกระหน่ำยิงทั้งชุดปล่อยลำแสงที่จะชิ่งหาศัตรูได้
เสกภูติบ่อวิญญาณที่แผ่ประกายไฟฟ้าเหนือศีรษะคุณ หลังจากระยะเวลาสั้นๆ ภูติบ่อวิญญาณจะพุ่งเข้าหาศัตรู สร้างความเสียหายสายฟ้าในพื้นที่เมื่อกระทบและเลือกเป้าหมายศัตรูล่าสุดที่ถูกเลือกก่อน การร่ายซ้ำจะรีเซ็ตระยะเวลาสำหรับภูติบ่อวิญญาณที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด
ยิงศรด้วยธนูของคุณ
ยิงลูกศรด้วยหน้าไม้ของคุณ
ยิงโพรเจกไทล์เพลิงไปยังเป้าหมาย
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี น้ำแข็ง ในพื้นที่พร้อมสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่และทำให้เกิดเลือดไหลรุนแรงบนศัตรูที่ถูกปะทะ
ยิงศรชาร์จพลังสายฟ้าที่ไล่ตามศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จะทำให้ศรของคุณปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายและชิ่งไปยังเป้าหมายใกล้เคียง โดยเป้าหมายที่ถูกลำแสงชิ่งและปะทะ จะปล่อยคลื่นกระแทกออกมาอีกด้วย หลังจากการชิ่งครั้งสุดท้าย ศรจะฝังตัวลงในพื้นดินเป็น เสาล่อฟ้า (Lightning Rod) ลำแสงจะกลืนกินสถานะ ช็อค ของศัตรูที่ถูกปะทะ แต่ไม่กลืนกินสถานะ ช็อตประสาท
ยิงศรน้ำแข็งที่พ่นเกล็ดน้ำแข็งออกมาเป็นทรงกรวยเมื่อมันปะทะเป้าหมาย
รีโหลดกระสุนหน้าไม้ทุกสกิลโดยทันที แล้วเสริมฤทธิ์ให้กระสุนที่บรรจุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ในระยะเวลาหนึ่ง
ยิงศรขึ้นฟ้าที่ก่อพายุสลาตันในจุดที่ศรตก เพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องและสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่ยืนอยู่ในพายุนี้ มันจะดูดเอาศร, หอกที่โยน และลูกศรหน้าไม้ที่ยิงเข้าไป แล้วปล่อยโพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองให้กระจายวงแหวนออกมา
โพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองแล้วจะไม่ถูกจำลองขึ้นมาใหม่ แม้จะเป็นพายุสลาตันลูกอื่นก็ตาม
สะสมลูกพลังน้ำแข็งจากอากาศอย่างต่อเนื่องโดยอัตโนมัติ
การใช้สกิลนี้จะทำการยิงลูกพลังออกมา โดยจะยิงเพิ่มเติมตามจำนวนลูกพลังที่สะสมไว้
ยิงลูกพลังเพิ่มเติมที่เล็งไปยัง เศษน้ำแข็ง ในพื้นที่ของสกิลโดยไม่เกินจํานวนลูกพลังที่มี และทำให้เศษน้ำแข็งระเบิดทันที
เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้การกระหน่ำยิงทั้งชุดปล่อยลำแสงที่จะชิ่งหาศัตรูได้
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณจะสะสมฝีโลหิตเป็นระยะ
เมื่อพวกมันตาย ฝีเหล่านี้จะแตกออกแล้วสร้างสถานะ โลหิตมลทิน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมัน
สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเรียกโซลาริสผู้เป็นเทพีแอสเมรีออกมา พลางกระโดดกลับหลังแล้วโยนหอกขึ้นฟ้าลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย หอกนี้จะสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนักเมื่อมันตกถึงพื้น แล้วเรียกลำแสงศักดิ์สิทธิ์ที่ปล่อยคลื่นพลังมาเป็นระยะ พร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง
สกิลนี้ไม่ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อจำนวนของโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมา
ขว้างหอกพลังประจุที่ปักพื้นแล้วจู่โจมศัตรูที่อยู่ใกล้ด้วยสายฟ้าฟาดเป็นระยะ หากหอกนี้ถูกจุดระเบิดด้วยสกิลอื่น มันจะปลดปล่อยสายฟ้าฟาดระลอกหนึ่งออกมาแล้วหมดอายุโดยทันที สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อยิงสายฟ้าฟาดออกมาถี่กว่าเดิมในระยะเวลาที่สั้นลงแล้วจุดระเบิดโดยอัตโนมัติเมื่อหมดระยะเวลา และสร้างพื้นช็อคเมื่อจุดระเบิด
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นละเลงน้ำมันใส่ศัตรู สร้างพื้นน้ำมันลงพื้นที่ที่โพรเจกไทล์ตก กลืนกิน Power Charge 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเปลี่ยนเป็นแชนเนลละเลงน้ำมันสายฟ้าที่ไม่สร้างพื้นน้ำมันแทน โพรเจกไทล์จะยิงออกมาเป็นชุดส่งผลให้โพรเจกไทล์หลายลูกสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นเขมือบ 1 ศพ หรือศัตรู 1 ตัวที่ ปลิดชีพได้ จากนั้นเขมือบศพที่อยู่ในบริเวณเพิ่มเติมอีก ทุกเป้าหมายที่คุณเขมือบคุณจะฟื้นฟูพลังชีวิตจำนวนหนึ่งและได้รับ Power Charge 1 ลูก และหากเป้าหมายอยู่ห่างออกไป คุณจะกระโดดหาเป้าหมายและสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่คุณตกสู่พื้น
สร้างอาณาเขตพิษบานสะพรั่งบนพื้นรอบตัวคุณ ขณะอยู่ในอาณาเขตนี้ คุณจะมีค่าใช้งานสกิลเพิ่มขึ้นและฟื้นฟูพลังชีวิต นอกจากนี้การโจมตีโพรเจกไทล์ของคุณจะติดตุ่มพิษไปด้วย ซึ่งตุ่มเหล่านี้สามารถติดสถานะ พิษ ได้
ตุ่มเหล่านี้จะระเบิดหลังจากระยะเวลาหนึ่ง หรือเมื่อได้รับสถานะ พิษ เพียงพอ เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก โดยคิดจากความเสียหาย พิษ ที่สะสมไว้และสร้างสถานะ พิษ ในพื้นที่โดยรอบ
เสกโพรเจกไทล์น้ำแข็งจำนวนหนึ่งที่จะพุ่งไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์ที่ปะทะเป้าหมายที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง จะสร้างก้อนน้ำแข็งขึ้นมา 1 ลูกที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อมันตกพื้น สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาแต่ละลูกสามารถปักตัวศัตรูและระเบิดได้
กระจกแห่งการหักเหปรากฏในระยะปรากฏกายของคุณอย่างต่อเนื่อง การปะทะกระจกนี้ด้วยโพรเจกไทล์เวทจะทำให้กระจกแตก ซึ่งจะจำลองโพรเจกไทล์เหล่านี้ให้กระจายออกมารอบกระจกที่ถูกทำลาย โพรเจกไทล์จำลองที่กระทบกับกระจกอื่นสามารถถูกจำลองขึ้นมาใหม่ได้
หินสกิล คุณภาพ /12
เพิ่มความเสียหายโพรเจกไทล์ อีก (0—20)% หลังจากที่ผ่านการ เจาะทะลุ ศัตรู
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0—30)%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0—30)%
มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก +(0—10)%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0—30)%
ยิงโพรเจกไทล์ (0—4) ลูก
tornado shot projectile damage +% final [0,15]
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0—40)%
โยนโพรเจกไทล์ไปยังศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เพิ่มเติมสูงสุด (0—2) ตัว
ยิงโพรเจกไทล์ (0—2) ลูก
มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก +(0—10)%
โพรเจกไทล์ที่ทำให้กระจกแตก ถูกจำลอง (0—2) ครั้ง
หินเสริม /38
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม
แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม
แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นวงกลม
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ปล่อยโพรเจกไทล์ลงมาเป็นฝน ได้
[DNT-UNUSED] Spiral Proj
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรู แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก หลังจากที่เจาะทะลุไปแล้ว
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรูอย่างไม่จำกัดเป้าหมาย แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก หลังจากที่เจาะทะลุไปแล้ว
ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดเป็นสองเท่าแลกกับการสาปคุณเมื่อใช้งาน
ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นมีโอกาสชิ่งเมื่อกระทบกับพื้นผิว แลกกับการไม่มีโพรเจกไทล์เพิ่มเติมได้และทำให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นเจาะทะลุเสมอ
ใช้เสริมสกิลที่ทริกเกอร์สกิลอื่น เพื่อให้สกิลที่ถูกทริกเกอร์ด้วยสกิลที่เสริมมีความเสียหาย, พื้นที่ส่งผล, ความเร็วโพรเจกไทล์เพิ่มขึ้นหรือลดลงแบบสุ่มเมื่อถูกทริกเกอร์ รวมถึงเติมค่าใช้งานของสกิลกลับคืนมาแบบสุ่มจำนวนเมื่อถูกทริกเกอร์อีกด้วย
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่สามารถยิงโพรเจกไทล์ออกมาได้
สกิลที่เสริมจะสะสมผนึกอย่างต่อเนื่อง และกลืนกินผนึกเหล่านั้นเมื่อใช้สกิล
การโจมตีจะยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาแบบสุ่มทิศทางตามจำนวนผนึกที่กลืนกิน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ต้องการคอมโบ สกิลที่มีคูลดาวน์ หรือสะสมผนึกตั้งแต่แรก ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีโพรเจกไทล์ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะได้รับ ชาร์จประจุ เมื่อคุณเคลื่อนที่จนถึงจำนวนสูงสุด แล้วจะนำชาร์จนั้นไปใช้งานเพื่อเสริมความเสียหาย สายฟ้า เมื่อใช้สกิล
ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกิน เกราะหักโดยสมบูรณ์ เพื่อทริกเกอร์ระเบิด กายภาพ ต่อศัตรูในระยะ แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถ หักเกราะ ได้
ใช้เสริมการโจมตีโพรเจกไทล์ด้วยธนูหรือหอกที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะไม่ทำให้ยิงโพรเจกไทล์ออกมาตามปกติเมื่อใช้งาน แต่จะสร้างโพรเจกไทล์เงาที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เมื่อถูกยิงออกมา
โพรเจกไทล์เงาจะดำรงอยู่และจะยิงในระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่ไม่มีการสร้างโพรเจกไทล์เงาขึ้นมาใหม่
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล, สกิลกระโจน หรือสกิลที่โปรยโพรเจกไทล์ลงมาจากเบื้องบน ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 2 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
[DNT] From the Grave Support
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับเลเวลได้ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติมหลายเลเวล ตราบใดที่สกิลที่เสริมใส่หินเสริมอื่นไว้เพียงเม็ดเดียว
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างขึ้นมาไม่ถูกทริกเกอร์ 3 วินาที
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นวงกลม แลกกับการลดความเสียหายและมีคูลดาวน์
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ปล่อยโพรเจกไทล์ลงมาเป็นฝน ได้และไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
ไอเทม ม็อด /20
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of the Archer | 5 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เลเวลของ สกิลโพรเจกไทล์ ทุกสกิล +1 | quiver 1 amulet 1 default 0 |
| of the Fletcher | 41 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เลเวลของ สกิลโพรเจกไทล์ ทุกสกิล +2 | quiver 1 amulet 1 default 0 |
| of the Sharpshooter | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เลเวลของ สกิลโพรเจกไทล์ ทุกสกิล +3 | amulet 1 default 0 |
| of the Archer | 2 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เลเวลของ สกิลโพรเจกไทล์ ทุกสกิล +1 | bow 1 spear 1 default 0 |
| of the Fletcher | 18 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เลเวลของ สกิลโพรเจกไทล์ ทุกสกิล +2 | bow 1 spear 1 default 0 |
| of the Sharpshooter | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เลเวลของ สกิลโพรเจกไทล์ ทุกสกิล +3 | bow 1 spear 1 default 0 |
| of the Marksman | 55 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เลเวลของ สกิลโพรเจกไทล์ ทุกสกิล +4 | bow 1 spear 1 default 0 |
| of the Sniper | 81 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เลเวลของ สกิลโพรเจกไทล์ ทุกสกิล +5 | bow 1 spear 1 default 0 |
| of the Archer | 2 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เลเวลของ สกิลโพรเจกไทล์ ทุกสกิล +2 | crossbow 1 default 0 |
| of the Fletcher | 18 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เลเวลของ สกิลโพรเจกไทล์ ทุกสกิล +3 | crossbow 1 default 0 |
| of the Sharpshooter | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เลเวลของ สกิลโพรเจกไทล์ ทุกสกิล +4 | crossbow 1 default 0 |
| of the Marksman | 55 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เลเวลของ สกิลโพรเจกไทล์ ทุกสกิล +(5—6) | crossbow 1 default 0 |
| of the Sniper | 81 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เลเวลของ สกิลโพรเจกไทล์ ทุกสกิล +7 | crossbow 1 default 0 |
| Darting | 14 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (10—17)% ความเร็ว | quiver 1 default 0 |
| Brisk | 27 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (18—25)% ความเร็ว | quiver 1 default 0 |
| of Skill | 41 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (26—33)% ความเร็ว | quiver 1 default 0 |
| of Mastery | 55 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (34—41)% ความเร็ว | quiver 1 default 0 |
| of the Nimble | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (42—46)% ความเร็ว | quiver 1 default 0 |
| 1 | มีมลทิน | โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง จากพื้นผิว เพิ่มเติม 1 ครั้ง (10—20)% | quiver 1 default 0 | |
| 1 | ยูนิค | โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง จากพื้นผิว เพิ่มเติม 1 ครั้ง (25—50)% | quiver 1 default 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /22
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of Splintering | 10 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก | allows_additional_projectiles 1 default 0 |
| of Chaining | 10 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สกิล ชิ่ง +2 ครั้ง โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง 50% เมื่อชนกับพื้นผิว | allows_additional_projectiles 1 default 0 |
| of Far Shot | 10 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 60% | allows_additional_projectiles 1 default 0 |
| Splitting | 1 | ยูนิค | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก | ranged 1 default 0 |
| 1 | ยูนิค | curse on hit level projectile weakness [1] นักเวท คำสาป | ||
| 1 | ยูนิค | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก | ||
| 1 | ยูนิค | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก | ||
| 1 | ยูนิค | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 50% ความเร็ว | ||
| 1 | ยูนิค | monster casts projectile vulnerability curse text [1] | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 40% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [80] ความเสียหาย | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] ความเสียหาย | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 40% ความเร็ว | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 120% ความเร็ว | ||
| 1 | ยูนิค | ลดความเร็วโพรเจกไทล์ 20% ความเร็ว | ||
| 1 | ยูนิค | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 24 ลูก projectiles nova [1] | ||
| 1 | ยูนิค | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | ||
| 1 | ยูนิค | บล็อค โพรเจกไทล์ ขณะ พุ่งชน | ||
| 1 | ยูนิค | projectile distance override [15] | ||
| 1 | ยูนิค | number of projectiles override [1] | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] ความเสียหาย | ||
| 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก |
แผนที่ ม็อด /6
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of Splitting | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 14% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน 25% | low_tier_map 1 mid_tier_map 1 top_tier_map 1 default 0 |
| Splitting | 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% | secret_area 1 default 0 |
| Splitting | 69 | ยูนิค | มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก ไอเทม ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปแบบ มีมลทิน (1—3)% ด่านมี กองมอนสเตอร์วาล์ที่มีมลทิน เพิ่มเติม 1 กอง เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% | secret_area 1 default 0 |
| Splitting | 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 7% | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| Splitting | 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11% | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| Splitting | 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 7% | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area ม็อด /2
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 7% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | โพรเจกไทล์ของมอนสเตอร์ เจาะทะลุ เสมอ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% | default 1 |
Heist Area ม็อด /1
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Splitting | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
อุปกรณ์สวมใส่กองโจร ม็อด /8
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (11—15)% ความเสียหาย โจมตี | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (16—20)% ความเสียหาย โจมตี | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (21—25)% ความเสียหาย โจมตี | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (26—30)% ความเสียหาย โจมตี | ||
| Scout's | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (21—25)% ความเสียหาย โจมตี | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
| Poacher's | 45 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (26—30)% ความเสียหาย โจมตี | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
| of the Ranger | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (31—35)% ความเสียหาย โจมตี | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
| Sniper's | 81 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (36—40)% ความเสียหาย โจมตี | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
อื่นๆ ม็อด /33
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 85 | Flask | ยูนิค | สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก ขณะที่มีผล | ||
| of Chaining | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง จากพื้นผิว เพิ่มเติม 1 ครั้ง (3—5)% | dexjewel 1 default 0 |
| of Forking | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก (10—15)% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว | dexjewel 1 default 0 |
| Archer's | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (5—15)% ความเสียหาย | dexjewel 1 default 0 |
| Soaring | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (4—8)% ความเร็ว | dexjewel 1 default 0 |
| Retreating | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (10—20)% หากคุณปะทะ ประชิด ในแปดวินาทีที่ผ่านมา ความเสียหาย โจมตี | dexjewel 1 default 0 |
| Engaging | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ประชิด (10—20)% หากคุณปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ ในแปดวินาทีที่ผ่านมา ความเสียหาย โจมตี | dexjewel 1 default 0 |
| of Chaining | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง จากพื้นผิว เพิ่มเติม 1 ครั้ง (1—2)% | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| of Forking | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก (5—7)% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| Archer's | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (1—2)% ความเสียหาย | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| Soaring | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (2—3)% ความเร็ว | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| Retreating | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (2—3)% หากคุณปะทะ ประชิด ในแปดวินาทีที่ผ่านมา ความเสียหาย โจมตี | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| Engaging | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย ประชิด (2—3)% หากคุณปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ ในแปดวินาทีที่ผ่านมา ความเสียหาย โจมตี | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| of Archery | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (10—12)% ความเสียหาย | not_dex 1 default 1 |
| 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 10% ความเสียหาย | ||
| of Soaring | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (6—8)% ความเร็ว | not_dex 1 default 1 |
| 1 | Jewel | ยูนิค | โทเทม ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ระดมยิง (Barrage) ยิงโพรเจกไทล์พร้อมกัน เพิ่มเติม 6 ลูก ในการโจมตีชุดแรกและชุดสุดท้าย local jewel effect base radius [1200] โจมตี | ||
| of Ulaman | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สกิลเวท มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก (10—16)% ulaman นักเวท | focus 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Ulaman's | 65 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | การเพิ่มและลด ความเร็วโพรเจกไทล์ ส่งผลต่อ ความเสียหายด้วย ธนู เช่นกัน ulaman | quiver 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| of Ulaman | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก (8—12)% ขณะเคลื่อนที่ ulaman | quiver 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Amanamu's | 65 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น (20—30)% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร amanamu ความเสียหาย | quiver 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| of Amanamu | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล เพิ่มขึ้น (18—26)% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร amanamu | quiver 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Kurgal's | 65 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น (20—30)% ต่อศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร kurgal | quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| of Kurgal | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น (18—26)% ต่อศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร kurgal | quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| of Ulaman | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สกิลเวท มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก (25—35)% ulaman นักเวท | staff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| of Ulaman | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล เพิ่มขึ้น (27—38)% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร ulaman | crossbow 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Kurgal's | 65 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น (85—109)% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร kurgal ความเสียหาย | crossbow 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| Ulaman's | 65 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น (60—79)% ต่อศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร ulaman | bow 1 spear 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| of Ulaman | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ มีโอกาสยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก (10—18)% ขณะเคลื่อนที่ ulaman | bow 1 spear 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Kurgal's | 65 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง จากพื้นผิว เพิ่มเติม 1 ครั้ง (25—35)% kurgal | bow 1 spear 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| of Kurgal | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โพรเจกไทล์ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น (25—34)% ต่อศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร kurgal | bow 1 spear 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| Kurgal's | 65 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ประชิด (60—79)% หากคุณปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ ในแปดวินาทีที่ผ่านมา kurgal | spear 1 default 0 kurgal_mod 1 |
ไอเทม /11
Ceremonial Halberd
ความเสียหายกายภาพ: 53-123
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 52, 72 Str, 29 Dex
ไม่สามารถใช้ การโจมตีโพรเจกไทล์ ได้
Flying Spear
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
ความเสียหายกายภาพ: 46-77
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 78, 50 Str, 127 Dex
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
Swift Spear
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
ความเสียหายกายภาพ: 32-53
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 51, 29 Str, 71 Dex
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
War Spear
ให้สกิล: {ขว้างหอก}
ความเสียหายกายภาพ: 16-27
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 21, 14 Str, 31 Dex
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
Obliterator Bow
ความเสียหายกายภาพ: 62-115
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
ต้องการ: เลเวล 78, 163 Dex
ลดระยะของโพรเจกไทล์ 50%
Artillery Bow
ความเสียหายกายภาพ: 39-72
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
ต้องการ: เลเวล 45, 80 Dex
ลดระยะของโพรเจกไทล์ 50%
Siege Crossbow
ความเสียหายกายภาพ: 29-115
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.65
เวลารีโหลด: 0.75
ต้องการ: เลเวล 79, 89 Str, 89 Dex
สกิลลูกระเบิด ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
Cannonade Crossbow
ความเสียหายกายภาพ: 23-90
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.65
เวลารีโหลด: 0.75
ต้องการ: เลเวล 59, 58 Str, 58 Dex
สกิลลูกระเบิด ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
Bombard Crossbow
ความเสียหายกายภาพ: 14-56
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.65
เวลารีโหลด: 0.75
ต้องการ: เลเวล 33, 34 Str, 34 Dex
สกิลลูกระเบิด ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
อักขระเธนเกิร์ท ดุร้าย
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
ยูนิค /11
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120—160)%
อัตราความแม่นยำ +(50—70)
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20—30)%
โพรเจกไทล์ แยก ไปหาเป้าหมาย +2 ตัว
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50—150)%
Dexterity +(10—20)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5 ต่อวินาที
เพิ่มโอกาสบล็อค 100% ต่อ โพรเจกไทล์
เพิ่มความเสียหาย เวท (80—120)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—20)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (7—10)%
เพิ่มความเสียหาย เวท (20—30)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—15)%
แหวนช่องซ้าย: โพรเจกไทล์จากเวทไม่สามารถ ชิ่ง ได้
แหวนช่องซ้าย: โพรเจกไทล์จากเวท แบ่งตัว
แหวนช่องขวา: โพรเจกไทล์จากเวท ชิ่ง +1 ครั้ง
แหวนช่องขวา: โพรเจกไทล์จากเวทไม่สามารถ แบ่งตัว ได้
โพรเจกไทล์จากเวท ไม่สามารถ เจาะทะลุ ได้
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
อัตราการหลบหลีก +100
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—20)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150—200)%
ลดความเร็วในการโจมตี (10—15)%
Strength +(15—30)
การฟาด สร้างความเสียหายกระจาย
ไม่สามารถใช้ การโจมตีโพรเจกไทล์ ได้
อัตราความแม่นยำ +(100—150)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (20—30)%
Passive /33
การเพิ่มและลด ความเร็วโพรเจกไทล์ ส่งผลต่อ ความเสียหายด้วย ธนู เช่นกัน
กระสายอารมณ์: Fear, Ire, Greed
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ ด้วย หอก 40% ขณะที่ไม่มีศัตรูอยู่ในระยะ 3 เมตร
ความชำนาญ: Ultimatum
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20%
ลดความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 40%
โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก 75% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 12%
ลดความเร็วโพรเจกไทล์ 10%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20%
มีโอกาส เจาะทะลุ ศัตรู 30%
เพิ่มความเสียหาย เวท 15%
ลดความเร็วโพรเจกไทล์ของ สกิลเวท 10%
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ สกิลเวท 15%
มีโอกาส เจาะทะลุ ศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น 25% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น 25% ต่อศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 25% เมื่อปะทะศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 8%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
Dexterity +10
Huntress: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
Huntress: เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6%
Huntress: Dexterity +10
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
สกิลลูกระเบิด ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
ลดการสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% เมื่อใช้สกิลขณะเคลื่อนที่
Ascendancy Passive /3
Timeless Jewel Passive /8
Sacrifice of Sight
อะบิส คีย์สโตน
โพรเจกไทล์ ทำสิ่งเหล่านี้ทีละอย่างแบบสุ่ม
• แบ่งตัว เพิ่มเติม 1 ครั้ง
• ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง
• ชิ่ง จากพื้นผิว เพิ่มเติม 1 ครั้ง
• ไม่สามารถกระทบกับเป้าหมายได้
• แบ่งตัว เพิ่มเติม 1 ครั้ง
• ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง
• ชิ่ง จากพื้นผิว เพิ่มเติม 1 ครั้ง
• ไม่สามารถกระทบกับเป้าหมายได้
ข้าขอมอบวิญญาณให้กับท่าน ประมุขแห่งบ่อวิญญาณ ข้าสาบานว่าจะสร้างรัตติกาลชั่วกัลปาวสานให้จงได้!
Undying Hate: Ulaman
Boneshedder
อะบิส พาสซีฟกลาง
โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก 10% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว ต่อ 10 บรรณาการ
Timeless Jewel Passive Additions /3
| Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
|---|---|---|---|
| วาล์ | พาสซีฟกลาง | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (7—12)% | vaal_small_projectile_damage |
| วาล์ | พาสซีฟกลาง | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (7—12)% | vaal_small_projectile_speed |
| Maraketh | พาสซีฟกลาง | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20% | maraketh_notable_add_projectile_damage |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.










