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Implicit
CooldownTime: 10000 穿过或时\n 100 % 的对应伤害 每次使用此技能对每个敌人\n首次造成的伤害总增 900 %
等级 需求等级 智慧 魔力 Base Damage 造成 1 - 2 伤害
1 0 4 19 100%, 100% 1, 2
2 3 9 22 100%, 100% 2, 3
3 6 14 26 100%, 100% 3, 4
4 10 21 30 100%, 100% 3, 5
5 14 28 35 100%, 100% 4, 6
6 18 35 40 100%, 100% 5, 8
7 22 41 46 100%, 100% 6, 9
8 26 48 52 100%, 100% 8, 11
9 31 57 59 100%, 100% 9, 13
10 36 65 66 100%, 100% 10, 16
11 41 74 75 100%, 100% 12, 18
12 46 82 84 100%, 100% 14, 21
13 52 92 94 100%, 100% 16, 24
14 58 103 105 100%, 100% 18, 28
15 64 113 117 100%, 100% 21, 31
16 66 116 130 100%, 100% 24, 36
17 72 126 144 100%, 100% 27, 41
18 78 137 159 100%, 100% 31, 46
19 84 147 176 100%, 100% 35, 52
20 90 157 195 100%, 100% 40, 59
21 215 100%, 100% 45, 67
22 236 100%, 100% 51, 76
23 260 100%, 100% 57, 86
24 286 100%, 100% 64, 97
25 314 100%, 100% 73, 109
26 345 100%, 100% 82, 123
27 378 100%, 100% 92, 139
28 414 100%, 100% 104, 156
29 453 100%, 100% 118, 176
30 496 100%, 100% 133, 199
31 542 100%, 100% 150, 225
32 592 100%, 100% 169, 254
33 646 100%, 100% 191, 287
34 705 100%, 100% 216, 324
35 769 100%, 100% 244, 366
36 838 100%, 100% 276, 414
37 913 100%, 100% 313, 469
38 994 100%, 100% 354, 532
39 1081 100%, 100% 402, 603
40 1176 100%, 100% 456, 684
凛冬之眼 名字 显示物品素质
关键字 Hit , 武器
BaseType 凛冬之眼
Class 技能宝石
TargetTypes 地面, 敌人
Type 法术, 伤害, 投射物, ProjectileSpiral, 伤害, SingleMainProjectile, 冰冷, 图腾技能, 地雷技能, 陷阱技能, 可触发, UsableWhileMoving, 冷却, InteractsWithElementalGround
ItemType Metadata/Items/Gems/SkillGemEyeOfWinter
ActiveSkillsCode eye_of_winter_new
Active Type: 法术, 伤害, 投射物, ProjectileSpiral, 伤害, SingleMainProjectile, 冰冷, 图腾技能, 地雷技能, 陷阱技能, 可触发, UsableWhileMoving, 冷却, InteractsWithElementalGround
多重射击 I 辅助技能,可以发射额外的。同时降低被辅助技能的和施法速度,并降低它们的伤害。
多重射击 II 辅助技能,可以发射额外的。同时降低被辅助技能的和施法速度,并降低它们的伤害。
新星投射物 I 辅助技能,使其环形发射火焰,但伤害降低并附加冷却时间。无法辅助自上方落下的技能。
特化暴击 辅助任意敌人的技能,使造成更高伤害,但降低几率。
奥辛之誓 辅助任意敌人的技能,使其[Mana Leech|魔力偷取]效果改为基于[Elemental Damage|元素]伤害而非伤害进行恢复。
穿透 I 辅助技能,使其可以一个敌人,但穿透后造成的伤害降低。
穿透 III 辅助技能,使其可以无限数量的敌人,但穿透时会损失伤害。
连锁 I 辅助技能和任意能够的技能,使其能够额外多次。
连锁 II 辅助技能和任意能够的技能,使其能够额外多次。
薇伦塔之推进 辅助发射的技能,对施法速度的加速与减缓也同样作用于速度。
元素集中 辅助任意敌人的技能,造成更高的,但无法造成。
野火 辅助任意敌人的技能,使其在一段延迟后将造成的给附近的敌人。
流血 IV 辅助任意敌人的技能,对敌人造成更多伤害,但自身无法施加。被辅助技能时也会施加。
中毒 III 辅助任意敌人的技能,使其有几率令敌人,并对敌人造成更强的效果。
持久感电 辅助任意敌人或造成的技能,使其造成的频率降低,但效果的持续时间延长。
野性残暴 I 辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它,提高伤害。
野性残暴 III 辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他来提高伤害,并使该技能的有几率无视伤害减免。
动量 辅助任意你使用的伤害性技能,如果使用技能期间移动了足够的距离,使其造成更高的伤害。传送不会计入移动距离。
秘术增强 辅助你施放的,施法时会记录消耗的魔力。消耗足够的魔力可以大幅提高魔力回复和施法速度。
凋零之触 辅助任意敌人的技能,使其敌人时有概率造成。
助力之风 I 辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数。
无法辅助技能、瞬发技能或技能。不能调整技能。
助力之风 II 辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数。
无法辅助技能、瞬发技能或技能。不能调整技能。
助力之风 III 辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数,在技能被使用并进入冷却时为你回复生命。
无法辅助技能、瞬发技能或技能。不能调整技能。
处决 I 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害。
处决 II 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害。
处决 III 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害,当你时造成的伤害也更高。
过载 辅助任意敌人的技能,使其产生的效果增强,但也会反射到你身上。
命定绝杀 II 辅助任意你使用的敌人的技能,使其持续累积几率,但会降低你的。
感电虹吸 辅助任意敌人的技能,击败的敌人时使你回复。
感电传导 I 辅助任意敌人的技能,令敌人时有几率使附近的敌人。
感电传导 II 辅助任意敌人的技能,令敌人时有几率使附近的敌人。对处于状态的敌人则必定施加。
点燃 II 辅助任意敌人的技能,使其有更高几率造成。
点燃 III 辅助任意敌人的技能,使其有更高几率造成,并提高施加的造成伤害的速度。
焚躯烈焰 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害提高,但的伤害降低。
长明烈焰 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的频率降低,但效果的持续时间延长。
开发要害 辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法。无法辅助的技能。
神经超载 辅助任意敌人的技能,当附近的敌人时会被添加一个印记,使用被辅助的技能击中携带印记的敌人会对其造成。
精准暴击 辅助敌人的技能,使其几率提高,但时造成的伤害降低。
腐蚀 辅助任意敌人的技能,使其在对敌人施加效果的同时造成。无法辅助的技能。
迸发之疫 辅助使敌人的技能,使的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助的技能。
霜火 辅助任意敌人的技能,使其的敌人时效果,以增强的效果。
风暴之炎 辅助任意可敌人的技能,被辅助技能的敌人,其受到的伤害将有一部分额外转化为伤害和伤害。
电殛 辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的伤害可以造成,但被辅助技能无法施加。
伊奥尼尔的雷霆 [DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Damage from Supported Skills can inflict , but Supported Skills cannot inflict . Enemies slain while by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as damage.
刺骨寒意 I 辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的。无法辅助的技能。
刺骨寒意 II 辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的,使其被。无法辅助的技能。
元素解放 辅助任意敌人的,使其在击中时消耗,触发一次元素解放。无法辅助的技能。
炽灭 辅助任意敌人的技能,使其的敌人被击败时有几率爆炸。
魔力耀斑 辅助任意敌人的,使其在时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成伤害。无法辅助的技能。
封锁 辅助任意敌人的技能,使其对距离越近的敌人造成越高的积蓄值。
晕眩 II 辅助任意敌人的技能,使其积蓄的速度更快。
晕眩 III 辅助任意敌人的技能,使其积蓄的速度大幅加快,但会牺牲伤害。
机动 辅助可在移动时使用的技能,使你在使用时可以更快地移动。
定身 I 辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。
定身 II 辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成,并获得对敌人的几率。
定身 III 辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。被辅助技能造成的积蓄降低,但持续时间大幅延长。
伏击 辅助任意敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成。
丰饶 I 辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
丰饶 II 辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
魔力丰沛 辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
生命丰沛 辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的生命药剂充能。
召唤契约 I 辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个的生命,以提升技能的伤害。仅在你的拥有足量的生命能够吸取时生效。
召唤契约 II 辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个的生命,以提升技能的伤害。仅在你的拥有足量的生命能够吸取时生效。
生命榨取 辅助任意敌人的技能,使你在一个敌人时回复生命。
魂魔榨取 辅助任意敌人的技能,使你在一个敌人时回复魔力。
毒性加剧 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成额外的效果,但缩短的持续时间。
怒火锤炼 I 辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗以造成更高伤害。如果你没有足够的可供消耗,伤害加成不会生效。
怒火锤炼 II 辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗以造成更高伤害,有几率不消耗仍然视为消耗并得到增益。如果你没有足够的可供消耗,伤害加成不会生效。
致命毒素 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
致命毒素 II 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
凌迟 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
凌迟 II 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
冰霜专精 辅助技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
极速腐化 I 辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非持续伤害,但缩短持续时间。
极速腐化 II 辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非持续伤害,但缩短持续时间。
极速腐化 III 辅助任意造成伤害的技能,使持续时间为一秒或更短的效果造成更高的非持续伤害。
残破 辅助敌人的技能。被辅助技能的敌人时使效果变为。
护甲破损 I 辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的的一定比例。
护甲破损 II 辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的一定比例。被辅助技能时,你有几率获得一个。
护甲破损 III 辅助敌人的技能,使能够基于所造成的一定比例。被辅助技能时,你有几率获得一个。
冷却回复 I 辅助有冷却时间的技能,加快速度。不能调整召唤生物技能。
弹射 III 辅助创造的技能,使撞击地形时,但会失去任何额外,并使其总是。
审慎施法 辅助你自己施放的敌人的技能,增强伤害但牺牲施法速度。
西奥妮的怒火 辅助。被辅助额外环形发射大量的几率越来越高,触发时重置几率。
势大力沉 辅助造成伤害的技能,使其造成的伤害上限提高。
风暴骤起 辅助造成伤害的技能,每使用一个不同的类型的技能,其造成的提高。无法辅助技能。
萃取 辅助造成的技能。使用被辅助的会使你一部分生命,并获得额外的伤害。无法辅助技能、技能或技能。
狂暴 辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个,消耗时大幅提高。被辅助技能无法产生。
天顶 I 辅助技能。当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,被辅助技能造成更高的伤害。不会修改使用的技能。
天顶 II 辅助技能。被辅助技能的魔力消耗提高,并且当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,技能造成更高的伤害。不会修改使用的技能。
钙质碎片 辅助敌人的技能。被辅助技能击败的敌人时触发钙质碎片爆破。
错乱 辅助你自己使用的能够造成伤害的技能。被辅助技能获得等同于你的的消耗,同时会根据你的造成更高的非的持续伤害。无法辅助技能。
烈焰穿刺 辅助可以发射的技能。被辅助技能的初始必定的敌人,但被辅助技能自身无法施加。
冻结分叉 辅助可以发射的技能。被辅助技能的初始的敌人时,必定,但被辅助技能自身无法累积。
风暴连锁 辅助技能和可以的技能。被辅助技能第一次的敌人时必定,但自身无法施加。无法辅助不能的技能。
雨淞 辅助你自己使用且能够敌人的技能。当你摧毁时,被辅助技能一定比例的伤害。
苦寒之意 辅助能够敌人并造成伤害的技能,使从所有来源的伤害被视作被辅助技能的额外伤害。
锈蚀尖刺 辅助能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能使敌人时,还会使利刃受到的变为。
调和术 I 辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命充能,根据消耗的生命充能造成更强的效果。
调和术 II 辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命充能,根据消耗的生命充能造成更强的效果。
仙馔 辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力充能,每消耗一层魔力充能就一定比例的额外伤害。
仙馔 II 辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力充能,每消耗一层魔力充能就一定比例的额外伤害。
错乱病症 辅助造成伤害性的技能,使被辅助技能造成的基础几率改为对的基础几率生效,的基础几率生效改为对生效。
撤退 I 辅助产生的技能。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
撤退 II 辅助产生的技能。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
撤退 III 辅助产生的技能。如果你在过去两秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
以己度人 辅助你自己使用或的造成伤害性的技能。当你受到影响时,被辅助技能造成的同类更为强大,并且会移除你受到的同类。
盲点 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能更有可能对的敌人造成,对的敌人造成的伤害提高,但其本身无法造成。
无常 辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能时产生。
投机射击 辅助不以地面为目标的技能。被辅助技能的随机、或。
从容不迫 辅助可在移动时使用的技能,使你在使用技能时移动速度减慢,同时提高伤害。
混合物 辅助可以造成伤害的技能。由这些造成的对敌人更有效,而由被辅助技能造成的对敌人更有效。
坚忍 I 辅助你自己使用的技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或技能,则该加成会重置。
坚忍 II 辅助你自己使用的技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或技能,则该加成会重置。
抑制器 辅助你自己使用或的任何技能。被辅助技能无法以任何方式消耗或。无法辅助需要或才能使用的技能。
静电脉冲 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能敌人会静电脉冲,使该敌人成为一个伤害源,向附近敌人释放脉冲。
活体闪电 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
活体闪电 II 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
电磁力场 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能对敌人施加时,且该敌人周围存在其他敌人时,将触发电磁力场,使附近敌人并将其吸入中心,以固定间隔造成伤害。
索伏的葬火 辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
艾许的光辉 辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
托沃的寂静 辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
阿兹里的召唤 [DNT] Supports you use yourself which enemies. On with supported , Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
阿兹里的焦躁 辅助拥有冷却时间的技能,大幅提升其速度,但使用时会消耗你的生命、魔力与能量护盾。无法辅助技能或影响的技能。
塔卡提之怒 辅助可造成的技能。根据你的数量,被辅助技能施加的伤害生效更快。
瓦拉煞的祝福 辅助任意可造成伤害的技能,使其每使用一种不同的技能,伤害就会提高。
杀戮快感 辅助你使用的敌人的技能。使用被辅助的技能状态的敌人时,将为你的所有短暂附加伤害。
杀戮快感II 辅助你使用的敌人的技能。使用被辅助的技能状态的敌人时,将为你的所有短暂附加伤害并提高几率。
奔雷疾走 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能敌人会奔雷疾走,向附近处于状态的敌人发射的。
脆弱护甲 辅助可敌人的技能。若使用被辅助技能,从而使敌人,在其保持状态期间,对其造成的伤害会造成。
实用魔法I 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人后,会在持续一段时间内提高你的伤害。
实用魔法II 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人后,会在持续一段时间内提高你的伤害。
炽烈绝杀 辅助你使用的可敌人的技能。使用被辅助的技能造成后,会在持续一段时间内为你所有的附加伤害。
冲击法术 辅助可敌人的。被辅助的技能若以伤害对敌人造成,则会使其。
元素催化 辅助那些可通过获得强化的技能。当它们因友方创造的而获得强化时,将相应类型的催化迸放效果。
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