<size:37>{สำรอกน้ำมัน}
ระดับ: 9
เลเวล: (1—20)
ค่าใช้งาน: มานา (6—41) มานา (6—40.5) ต่อวินาที
ความเร็วในการโจมตี: 300% ของค่าพื้นฐาน
ความเสียหายโจมตี: (90—281)% ของค่าพื้นฐาน
ความเร็วกระสุน: 15 metres per Second
ต้องการ: เลเวล (1—90), (4—86) Str, (4—86) Int
ต้องการ: เครื่องราง
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นละเลงน้ำมันใส่ศัตรู สร้างพื้นน้ำมันลงพื้นที่ที่โพรเจกไทล์ตก กลืนกิน Power Charge 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเปลี่ยนเป็นแชนเนลละเลงน้ำมันสายฟ้าที่ไม่สร้างพื้นน้ำมันแทน โพรเจกไทล์จะยิงออกมาเป็นชุดส่งผลให้โพรเจกไทล์หลายลูกสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้
มีโอกาสไม่กำจัด Charges (0—20)% เมื่อใช้งาน
พื้นฐาน
ยิงโพรเจกไทล์ 3 ลูก
การพ่นน้ำมัน มีรัศมี 2.1 เมตร
น้ำมัน มีระยะเวลา 6 วินาที
การแชนเนลสิ้นสุด หลังจากที่โพรเจกไทล์ออกมา 1 กลุ่ม
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
พื้นน้ำมัน
เมื่อพื้นน้ำมันลุกไหม้ นำ 100% ของความเสียหาย ไฟ ของการโจมตีนี้ ไปเสริมเป็นความเสียหายแบบเพิ่มผลไม่ได้ ให้กับสถานะ ลุกไหม้
พื้นน้ำมัน มีรัศมี 2.1 เมตร
พื้นน้ำมัน มีระยะเวลา 6 วินาที
ถูกเสริมฤทธิ์
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Oil Barrage
จาก /1
หินสกิลหยาบ ระดับ 9
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| การพ่นน้ำมัน มีรัศมี 2.1 เมตร |
| ยิงโพรเจกไทล์ 3 ลูก |
| การแชนเนลสิ้นสุด หลังจากที่โพรเจกไทล์ออกมา 1 กลุ่ม |
| น้ำมัน ทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู เชื่องช้าลง 20% |
| น้ำมัน สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ซึ่งจะลดค่าต้านทาน ธาตุ สุทธิ 20% |
| น้ำมัน มีระยะเวลา 6 วินาที |
| เลเวล | ต้องการเลเวล | Str | Int | มานา | Base Damage |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 6 | 90%, 90%, 90%, 100%, 100% |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 7 | 99%, 99%, 99%, 100%, 110% |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 8 | 109%, 109%, 109%, 100%, 121% |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 9 | 119%, 119%, 119%, 100%, 132% |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 10 | 128%, 128%, 128%, 100%, 142% |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 11 | 138%, 138%, 138%, 100%, 153% |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 13 | 147%, 147%, 147%, 100%, 164% |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 14 | 156%, 156%, 156%, 100%, 174% |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 16 | 164%, 164%, 164%, 100%, 182% |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 17 | 172%, 172%, 172%, 100%, 191% |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 19 | 181%, 181%, 181%, 100%, 201% |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 21 | 190%, 190%, 190%, 100%, 211% |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 23 | 199%, 199%, 199%, 100%, 222% |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 25 | 209%, 209%, 209%, 100%, 233% |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 28 | 220%, 220%, 220%, 100%, 244% |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 30 | 231%, 231%, 231%, 100%, 257% |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 33 | 242%, 242%, 242%, 100%, 269% |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 35 | 255%, 255%, 255%, 100%, 283% |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 38 | 267%, 267%, 267%, 100%, 297% |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 41 | 281%, 281%, 281%, 100%, 312% |
| 21 | 45 | 295%, 295%, 295%, 100%, 327% | |||
| 22 | 48 | 309%, 309%, 309%, 100%, 344% | |||
| 23 | 52 | 325%, 325%, 325%, 100%, 361% | |||
| 24 | 56 | 341%, 341%, 341%, 100%, 379% | |||
| 25 | 60 | 358%, 358%, 358%, 100%, 398% | |||
| 26 | 65 | 376%, 376%, 376%, 100%, 418% | |||
| 27 | 69 | 395%, 395%, 395%, 100%, 439% | |||
| 28 | 74 | 415%, 415%, 415%, 100%, 461% | |||
| 29 | 80 | 435%, 435%, 435%, 100%, 484% | |||
| 30 | 85 | 457%, 457%, 457%, 100%, 508% | |||
| 31 | 91 | 480%, 480%, 480%, 100%, 533% | |||
| 32 | 97 | 504%, 504%, 504%, 100%, 560% | |||
| 33 | 104 | 529%, 529%, 529%, 100%, 588% | |||
| 34 | 111 | 556%, 556%, 556%, 100%, 618% | |||
| 35 | 119 | 584%, 584%, 584%, 100%, 648% | |||
| 36 | 126 | 613%, 613%, 613%, 100%, 681% | |||
| 37 | 135 | 643%, 643%, 643%, 100%, 715% | |||
| 38 | 144 | 676%, 676%, 676%, 100%, 751% | |||
| 39 | 153 | 709%, 709%, 709%, 100%, 788% | |||
| 40 | 163 | 745%, 745%, 745%, 100%, 828% |
Attribute /8
<size:37>{สำรอกน้ำมัน}
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Acronym | Hit, แชนเนล, ช่วงเวลา, โพรเจกไทล์, ค่าต้านทาน, พ่ายแก่ธาตุ, ลุกไหม้, Consume, กลายร่าง |
| Id | OilBarrage |
| BaseType | |
| Class | หินสกิล |
| TargetTypes | Ground, , |
| Type | Attack, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Area, RangedAttack, Channel, Shapeshift, Wyvern, ConsumesCharges, SkillConsumesPowerChargesOnUse, CreatesGroundEffect, Sustained |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemOilBarrage |
| ActiveSkillsCode | oil_barrage |
<size:37>{สำรอกน้ำมัน}
ระดับ: 9
เลเวล: (1—20)
ค่าใช้งาน: มานา (6—41) มานา (6—40.5) ต่อวินาที
ความเร็วในการโจมตี: 300% ของค่าพื้นฐาน
ความเสียหายโจมตี: (90—281)% ของค่าพื้นฐาน
ความเร็วกระสุน: 15 metres per Second
ต้องการ: เลเวล (1—90), (4—86) Str, (4—86) Int
ต้องการ: เครื่องราง
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นละเลงน้ำมันใส่ศัตรู สร้างพื้นน้ำมันลงพื้นที่ที่โพรเจกไทล์ตก กลืนกิน Power Charge 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเปลี่ยนเป็นแชนเนลละเลงน้ำมันสายฟ้าที่ไม่สร้างพื้นน้ำมันแทน โพรเจกไทล์จะยิงออกมาเป็นชุดส่งผลให้โพรเจกไทล์หลายลูกสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้
มีโอกาสไม่กำจัด Charges (0—20)% เมื่อใช้งาน
พื้นฐาน
ยิงโพรเจกไทล์ 3 ลูก
การพ่นน้ำมัน มีรัศมี 2.1 เมตร
น้ำมัน มีระยะเวลา 6 วินาที
การแชนเนลสิ้นสุด หลังจากที่โพรเจกไทล์ออกมา 1 กลุ่ม
active skill override turn duration ms [200]
barrage base spread arc override [25]
base is projectile [1]
channel end duration as % of attack time [1000]
channel start duration as % of attack time [350]
check for targets between initiator and projectile source [1]
display attack time +% [350]
electric spit maximum secondary explosions [10]
ground oil art variation [2000]
is area damage [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
minimum projectile target distance + [40]
projectile ballistic angle from target distance [1]
projectile maximum downwards angle degrees [10]
projectile uses contact position [1]
projectiles barrage [1]
projectiles fire at ground [1]
skill do not elapse channel time while barraging [1]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
พื้นน้ำมัน
เมื่อพื้นน้ำมันลุกไหม้ นำ 100% ของความเสียหาย ไฟ ของการโจมตีนี้ ไปเสริมเป็นความเสียหายแบบเพิ่มผลไม่ได้ ให้กับสถานะ ลุกไหม้
พื้นน้ำมัน มีรัศมี 2.1 เมตร
พื้นน้ำมัน มีระยะเวลา 6 วินาที
active skill override turn duration ms [200]
channel end duration as % of attack time [1000]
channel start duration as % of attack time [350]
display attack time +% [350]
display statset no hit damage [1]
ground oil art variation [2000]
is area damage [1]
ถูกเสริมฤทธิ์
ความเสียหายโจมตี: (100—312)%
ยิงโพรเจกไทล์ 3 ลูก
จุดกระทบ มีรัศมี 2.1 เมตร
น้ำมัน มีระยะเวลา 6 วินาที
active skill override turn duration ms [200]
barrage base spread arc override [25]
base is projectile [1]
channel end duration as % of attack time [1000]
channel start duration as % of attack time [350]
check for targets between initiator and projectile source [1]
display attack time +% [350]
electric spit maximum secondary explosions [10]
ground oil art variation [2000]
is area damage [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
minimum projectile target distance + [40]
projectile ballistic angle from target distance [1]
projectile maximum downwards angle degrees [10]
projectile uses contact position [1]
projectiles barrage [1]
projectiles fire at ground [1]
skill do not elapse channel time while barraging [1]
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Oil Barrage
Supported By /242
สกิลเสริม Inspiration
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้สกิลนี้มีค่าใช้งานลดลง อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สำรองพลังวิญญาณ ได้
Efficiency II
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้สกิลนี้มีค่าใช้งานลดลง อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สำรองพลังวิญญาณ ได้
Lifetap
ใช้เสริมสกิล เพื่อเปลี่ยนค่าใช้งานมานาของสกิลนี้เป็นค่าใช้งานพลังชีวิต
ไม่สามารถเสริม สกิลที่สำรองพลังวิญญาณ ได้
Atalui's Bloodletting
ใช้เสริมสกิล เพื่อเปลี่ยนค่าใช้งานมานาบางส่วนของสกิลนี้เป็นค่าใช้งานพลังชีวิต
ไม่สามารถเสริม สกิลที่สำรองพลังวิญญาณ ได้ และสกิลที่เสริมนำ ค่าใช้งานพลังชีวิต ไปเสริมเป็นความเสียหาย กายภาพ
Execute I
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
Execute II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
Execute III
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย และทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย
Armour Explosion
ใช้เสริมการโจมตีและการคำราม เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ระเบิดเพลิงเมื่อมันทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์
Armour Break II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
Armour Break III
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
Elemental Armament I
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก
Elemental Armament II
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก
Elemental Armament III
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะ แต่ทำให้สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
Steadfast I
ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้คุณมีความยากในการติดสถานะ สตัน สูงขึ้นขณะที่คุณแชนเนลสกิลนี้
Steadfast II
ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้คุณมีความยากในการติดสถานะ สตัน และความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย สูงขึ้นขณะที่คุณแชนเนลสกิลนี้
Flamepierce
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้
เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกที่สร้างจากสกิลที่เสริมเจาะทะลุศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
Rusted Spikes
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เมื่อสกิลที่เสริมสร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู
มันจะทำให้สถานะ เลือดไหล ของศัตรูตัวนั้น เลือดไหลรุนแรง เช่นกัน
Persistent Ground I
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นปกคลุม เพื่อให้พื้นปกคลุมที่สร้างมีระยะเวลานานขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
Persistent Ground II
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นปกคลุม เพื่อให้พื้นปกคลุมที่สร้างมีระยะเวลานานขึ้นเป็นอย่างยิ่ง และหมดผลลงเมื่อหมดระยะเวลาที่กำหนดเท่านั้น
Persistent Ground III
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นปกคลุม เพื่อให้พื้นปกคลุมที่สร้างมีระยะเวลานานขึ้นเป็นอย่างยิ่งและลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของศัตรูที่ได้รับผล พื้นปกคลุมจากสกิลที่เสริมจะหมดผลลงเมื่อหมดระยะเวลาที่กำหนดเท่านั้น
Defy II
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง คุณจะ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ของสกิลที่เสริม และสกิลที่เสริมจะใช้งานได้แม้มีมานาไม่เพียงพอขณะที่คุณถูกล้อมรอบ
Uhtred's Exodus
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับเลเวลได้ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติมหลายเลเวล ตราบใดที่สกิลที่เสริมไม่ได้ใส่หินเสริมอื่นเอาไว้
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Uhtred's Omen
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับเลเวลได้ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม ตราบใดที่สกิลที่เสริมใส่หินเสริมอื่นไว้เพียงเม็ดเดียว
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Uhtred's Augury
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับเลเวลได้ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม ตราบใดที่สกิลที่เสริมใส่หินเสริมอื่นไว้เพียงสองเม็ด
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Helbrym's Hide
ใช้เสริมสกิลกลายร่าง เพื่อให้สกิลนี้ให้สถานะ สงบจิตเยี่ยงเฮลบริม เป็นระยะเวลาสั้นๆ ขณะที่สกิลนี้ทำให้คุณกลายร่าง
การกลายร่างเป็นร่างอื่นก่อนที่บัฟหมดเวลาจะทำให้บัฟนี้ถูกกำจัดโดยไม่ให้ผลใดๆ
Multishot I
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม
แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
Multishot II
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม
แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
Nova Projectiles I
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นวงกลม
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ปล่อยโพรเจกไทล์ลงมาเป็นฝน ได้
Projectile Acceleration I
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางเร็วขึ้น
Projectile Acceleration III
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางเร็วขึ้น และทำให้การเพิ่มและลด ความเร็วของโพรเจกไทล์ ส่งผลต่อ ความเสียหาย เช่นกัน
Heightened Accuracy I
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีความแม่นยำเพิ่มเติม
Heightened Accuracy II
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีความแม่นยำเพิ่มเติม และจะไม่พลาดเป้าต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรู แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก หลังจากที่เจาะทะลุไปแล้ว
Pierce III
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เจาะทะลุศัตรูอย่างไม่จำกัดเป้าหมาย แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก หลังจากที่เจาะทะลุไปแล้ว
Projectile Deceleration I
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางช้าลง
Projectile Deceleration II
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์ของสกิลนี้เดินทางช้าลง
สกิลเสริม Momentum
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
หากคุณเคลื่อนที่ได้ตามระยะทางที่กำหนดขณะที่ใช้สกิลนี้
การเทเลพอร์ตจะไม่ถูกนับรวมในระยะทางที่เดินทาง
หินเสริม Close Combat
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อศัตรู เพิ่มขึ้น อีก ตามความใกล้เคียง
Close Combat II
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อศัตรู เพิ่มขึ้น อีก ตามความใกล้เคียง
Neural Overload
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ศัตรูที่อยู่ใกล้จะมีเครื่องหมายเมื่อมัน พร้อมช็อตประสาท
และการปะทะศัตรูที่มีเครื่องหมายด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างสถานะ ช็อตประสาท ต่อมัน
Electrocute
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย ความเสียหาย สายฟ้า จากสกิลที่เสริมจะสะสมค่าช็อตประสาทได้ แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
Eonyr's Thunder
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย ความเสียหาย สายฟ้า จากสกิลที่เสริมจะสะสมค่าช็อตประสาทได้ แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้ ศัตรูที่ถูกสังหารขณะที่ติดสถานะ ช็อตประสาท จากสกิลที่เสริมจะระเบิด สร้างความเสียหาย สายฟ้า เท่ากับ ส่วนหนึ่ง ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
Pin II
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ และยังให้โอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้อีกด้วย
Mana Bounty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยามานา เพิ่มขึ้น อีก
Life Bounty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยาพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก
Swift Affliction I
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก แต่มีระยะเวลาสั้นลง
Swift Affliction II
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก แต่มีระยะเวลาสั้นลง
Swift Affliction III
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้ผลที่มีระยะเวลา 1 วินาทีลงไปสร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก
Slow Potency
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
Culling Strike II
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลนี้ปลิดชีพศัตรูแรร์และยูนิคเมื่อปะทะ และเพิ่มความง่ายในการปลิดชีพศัตรูของสกิลนี้
Longshot I
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากระยะที่ไกลออกไป
Longshot II
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากระยะที่ไกลออกไป
Ricochet III
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นมีโอกาสชิ่งเมื่อกระทบกับพื้นผิว แลกกับการไม่มีโพรเจกไทล์เพิ่มเติมได้และทำให้โพรเจกไทล์เหล่านั้นเจาะทะลุเสมอ
Ferocity
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานหากเป็นไปได้
เพื่อให้มีความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง Frenzy Charge ได้
Salvo
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่สามารถยิงโพรเจกไทล์ออกมาได้ สกิลนี้จะสร้างผนึกอย่างต่อเนื่อง ผนึกเหล่านี้จะสลายตัวเมื่อถูกใช้งานเพื่อให้ยิงโพรเจกไทลเพิ่มเติม โดยโพรเจกไทล์เหล่านี้จะออกมาแบบสุ่มทิศทาง
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ต้องการคอมโบ สกิลที่มีคูลดาวน์ หรือสกิลที่สะสมผนึกตั้งแต่แรก ได้
Volt
ใช้เสริมสกิลโจมตีโพรเจกไทล์ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะได้รับ ชาร์จประจุ เมื่อคุณเคลื่อนที่จนถึงจำนวนสูงสุด แล้วจะนำชาร์จนั้นไปใช้งานเพื่อเสริมความเสียหาย สายฟ้า เมื่อใช้สกิล
Overextend
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก แต่การปะทะคริติคอลต่อศัตรูด้วยสกิลนี้จะทำให้คุณติดสถานะ งุนงง เป็นระยะเวลาสั้นๆ
Retreat I
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
Retreat II
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
Retreat III
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีประชิดใน 2 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้
Commiserate
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง สถานะเจ็บป่วย ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นหากคุณติดสถานะเจ็บป่วยดังกล่าวเมื่อคุณสร้างสถานะนั้น แล้วกำจัดสถานะเจ็บป่วยที่คุณสร้างด้วยสกิลนี้ออกไปจากตัวคุณ
Blindside
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมมีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด มากขึ้น และสร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ ตาบอด ได้
Hit and Run
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ไม่มีเงื่อนไขในการใช้งาน สกิลที่เสริมจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อคุณเคลื่อนที่ตามระยะทางที่กำหนดเท่านั้น แต่มีความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
Frozen Spite
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างเศษน้ำแข็งขึ้นมาเมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ไม่สามารถเสริม สกิลโทเทม ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
Rakiata's Flow
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้การปะทะเหล่านั้นมองว่าค่าต้านทาน ธาตุ ของศัตรู สลับขั้วบวกลบ
Tacati's Ire
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมสร้างความเสียหายเร็วขึ้นตามจำนวนของสถานะ [Rage|คลั่ง ที่คุณมี
Garukhan's Resolve
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ไม่มีเงื่อนไขในการใช้งาน สกิลที่เสริมจะมีโอกาสปะทะคริติคอลได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่ระบุโดยหินเสริมนี้ แต่จะสุ่มโอกาสคริติคอลสองส่วน
Nova Projectiles II
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นวงกลม แลกกับการลดความเสียหายและมีคูลดาวน์
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ปล่อยโพรเจกไทล์ลงมาเป็นฝน ได้และไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Magnified Area I
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
Magnified Area II
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
Supercritical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก
แต่มีโอกาสปะทะคริติคอล ลดลง อีก
หินเสริม Concentrated Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
หินเสริม Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก
แต่ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
Inexorable Critical I
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง
Inexorable Critical II
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง แต่ลดโบนัสความเสียหายคริติคอลของคุณเช่นกัน
Pinpoint Critical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลได้มากกว่าเดิม
แต่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอล ลดลง อีก
Perpetual Charge
ใช้เสริมสกิลที่กลืนกิน Power, Frenzy หรือ Endurance Charge เมื่อใช้งาน
เพื่อให้โอกาสในการไม่กำจัด Charge แต่ละลูกขณะที่ยังให้ประโยชน์จากการกลืนกินชาร์จเหล่านั้นดังเดิม
Hourglass
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง แต่มีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Ambush
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
Potent Exposure
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรู เพื่อให้สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่สร้างมีผลเพิ่มขึ้น
Rising Tempest
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่สร้าง
ต่อจำนวนสกิลต่างธาตุที่ใช้ออกไปในเร็วๆ นี้
ไม่สามารถเสริม สกิลมิเนียน ได้
Expanse
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Excise
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Execrate
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วย สูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Profanity I
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินศพหนึ่งเมื่อใช้งาน เพื่อนำไปเสริมความเสียหาย เคออส
Profanity II
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินศพหลายศพเมื่อใช้งาน เพื่อนำไปเสริมความเสียหาย เคออส
Freezefork
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้
เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกจากสกิลที่เสริมแบ่งตัวเมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสะสมค่าแช่แข็งได้
Verglas
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมนำความเสียหายส่วนหนึ่งไปเสริมเป็น น้ำแข็ง เมื่อคุณทำลายผลึกน้ำแข็ง
Gambleshot
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ที่ไม่เล็งลงพื้น เพื่อให้โพรเจกไทล์จากสกิลที่เสริมมีการแบ่งตัว ชิ่ง หรือเจาะทะลุแบบสุ่ม
Encroaching Ground
ใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นปกคลุม เพื่อให้พื้นเหล่านั้นขยายใหญ่ขึ้นอย่างต่อเนื่องจนถึงจำนวนจำกัด
Blazing Critical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะคริติคอลด้วยสกิลที่เสริมทำให้การโจมตีทั้งหมดอัดพลังความเสียหาย ไฟ เป็นระยะเวลาหนึ่ง
Esh's Prowess
ใช้เสริมสกิลสายฟ้าที่ปะทะศัตรู เพื่อให้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวลและทำให้สุ่มความเสียหายต่ำสุดหรือสูงสุดเท่านั้นสำหรับความเสียหาย สายฟ้า
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Concussive Runes
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้คลื่นกระแทกอักขระปะทุจากข้างใต้ศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลนี้ คลื่นกระแทกนี้ต้องการวอร์ดอักขระในการใช้งาน และจะไม่ทริกเกอร์หากคุณมีวอร์ดอักขระไม่เพียงพอ
Runic Extraction
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้ศัตรูที่คุณสังหารด้วยสกิลที่เสริมมีโอกาสดรอป หยาดชุบพลังเวรีเซียม 1 หยาด
Scouring Flame
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างสถานะ ลุกไหม้ ที่มีความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แลกกับการมีค่าใช้งานวอร์ดอักขระ
สินค้าแฟชั่น /2
Cost: 100
สกิล สำรอกน้ำมัน (Oil Barrage) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟคกำเนิดจากลิช
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

















