Deadly Resolve
เสริม
สเตจ มีระยะเวลา 10 วินาที
ทริกเกอร์ หมายชีวิต (Deadly Resolve) ได้ 1 ครั้งทุก 0.3 วินาที
ได้รับ 1 สเตจ ต่อ 1 วินาที
สูงสุด 3 สเตจ
หมายชีวิต
เลเวล: (1—20)
สกิลนี้จะมีเลเวลเท่ากับหินที่ใส่หินเสริมนี้อยู่
ค่าใช้งาน: มานา 0
โอกาสปะทะคริติคอล: 5.00%
ความเสียหายโจมตี: (90—367)% ของค่าพื้นฐาน
สร้างการฟันที่รุนแรงไปยังเป้าหมาย เพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี ซึ่งไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายของ อาวุธ ของคุณ
เพิ่มความเสียหาย อีก 1% ต่อค่าเกราะของคุณ (5—108) สูงสุด 200%
การฟัน มีรัศมี 3 เมตร
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมหมวดหมู่เดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว
หินสกิล /3
| ระดับ | หิน |
|---|---|
| 3 | |
| 5 | |
| 11 |
จาก /1
หินเสริมหยาบ ระดับ 3
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| สูงสุด 3 สเตจ |
| สเตจ มีระยะเวลา 10 วินาที |
| ได้รับ 1 สเตจ ต่อ 1 วินาที |
| ทริกเกอร์ หมายชีวิต (Deadly Resolve) ได้ 1 ครั้งทุก 0.3 วินาที |
| การฟัน มีรัศมี 3 เมตร |
| เลเวล | ต้องการเลเวล | Str | มานา | CooldownTime | Base Damage | ความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 7 ถึง 11 | เพิ่มความเสียหาย อีก 1% ต่อค่าเกราะของคุณ 5 สูงสุด 200% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 100% | 0 | 100%, 100%, 100%, 90% | 7, 11 | 5 |
| 2 | 0 | 100%, 99% | 12, 18 | 5 | |||
| 3 | 0 | 100%, 110% | 18, 28 | 6 | |||
| 4 | 0 | 100%, 120% | 25, 38 | 6 | |||
| 5 | 0 | 100%, 131% | 33, 49 | 7 | |||
| 6 | 0 | 100%, 141% | 41, 61 | 7 | |||
| 7 | 0 | 100%, 153% | 49, 73 | 8 | |||
| 8 | 0 | 100%, 164% | 57, 86 | 8 | |||
| 9 | 0 | 100%, 174% | 67, 100 | 9 | |||
| 10 | 0 | 100%, 185% | 76, 114 | 11 | |||
| 11 | 0 | 100%, 197% | 86, 129 | 12 | |||
| 12 | 0 | 100%, 210% | 97, 145 | 15 | |||
| 13 | 0 | 100%, 224% | 108, 161 | 19 | |||
| 14 | 0 | 100%, 240% | 119, 178 | 24 | |||
| 15 | 0 | 100%, 256% | 131, 196 | 30 | |||
| 16 | 0 | 100%, 275% | 143, 214 | 46 | |||
| 17 | 0 | 100%, 295% | 156, 233 | 62 | |||
| 18 | 0 | 100%, 317% | 169, 253 | 76 | |||
| 19 | 0 | 100%, 341% | 182, 273 | 90 | |||
| 20 | 0 | 100%, 367% | 196, 294 | 108 | |||
| 21 | 100%, 396% | 211, 316 | 108 | ||||
| 22 | 100%, 426% | 226, 338 | 108 | ||||
| 23 | 100%, 459% | 241, 361 | 108 | ||||
| 24 | 100%, 495% | 257, 385 | 108 | ||||
| 25 | 100%, 533% | 273, 409 | 108 | ||||
| 26 | 100%, 574% | 289, 434 | 108 | ||||
| 27 | 100%, 619% | 307, 460 | 108 | ||||
| 28 | 100%, 667% | 324, 486 | 108 | ||||
| 29 | 100%, 718% | 342, 513 | 108 | ||||
| 30 | 100%, 774% | 360, 541 | 108 | ||||
| 31 | 100%, 833% | 379, 569 | 108 | ||||
| 32 | 100%, 898% | 399, 598 | 108 | ||||
| 33 | 100%, 967% | 418, 628 | 108 | ||||
| 34 | 100%, 1042% | 439, 658 | 108 | ||||
| 35 | 100%, 1123% | 459, 689 | 108 | ||||
| 36 | 100%, 1209% | 480, 720 | 108 | ||||
| 37 | 100%, 1303% | 502, 753 | 108 | ||||
| 38 | 100%, 1403% | 524, 785 | 108 | ||||
| 39 | 100%, 1512% | 546, 819 | 108 | ||||
| 40 | 100%, 1629% | 569, 853 | 108 |
Attribute /6
Deadly Resolve
Deadly Resolve
เสริม
สเตจ มีระยะเวลา 10 วินาที
ทริกเกอร์ หมายชีวิต (Deadly Resolve) ได้ 1 ครั้งทุก 0.3 วินาที
ได้รับ 1 สเตจ ต่อ 1 วินาที
สูงสุด 3 สเตจ
หมายชีวิต
เลเวล: (1—20)
สกิลนี้จะมีเลเวลเท่ากับหินที่ใส่หินเสริมนี้อยู่
ค่าใช้งาน: มานา 0
โอกาสปะทะคริติคอล: 5.00%
ความเสียหายโจมตี: (90—367)% ของค่าพื้นฐาน
สร้างการฟันที่รุนแรงไปยังเป้าหมาย เพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี ซึ่งไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายของ อาวุธ ของคุณ
เพิ่มความเสียหาย อีก 1% ต่อค่าเกราะของคุณ (5—108) สูงสุด 200%
การฟัน มีรัศมี 3 เมตร
active skill base secondary area of effect radius [0]
dangerous resolve cone angle [120]
dangerous resolve explosion on receive hit chance % [100]
ignore skill weapon restrictions [1]
ignore talisman inherent form restriction [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
shapeshift ignore form check [1]
triggerable in any set [1]
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมหมวดหมู่เดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว
Supported Gem /25
แชนเนลเพื่อชาร์จพลังเหวี่ยงอาวุธหนักหน่วง พลางเรียกดินจากปฐพีมาเกาะรอบกระบองของคุณ
ปล่อยเพื่อทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบจุดที่กระทบ
ตามด้วย คลื่นสะท้อน ที่สร้างความเสียหายในพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้น
สกิลนี้มีระยะเวลาโจมตีของมันเอง ซึ่งไม่ได้รับผลจากความเร็วในการโจมตีของอาวุธของคุณและไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
แชนเนลเพื่อชาร์ตก่อนที่จะยิงศรติดไฟออกไป
หากมีสเตจเต็ม ศรนี้จะระเบิดพื้นที่เมื่อถึงปลายทาง
แชนเนลสาปสะกดที่พรากเรี่ยวแรงเพื่อสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
แชนเนลเพื่อเสกหนามกระดูกชุดหนึ่งกลางอากาศ แล้วปล่อยสกิลเพื่อยิงไปยังศัตรูให้ระเบิดออก สะเก็ดแต่ละชิ้นจะสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูที่ถูกปะทะเพื่อให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากจากการปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้น
สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge ของคุณ เพื่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่กว่าเดิมเป็นอย่างยิ่ง
เรียกภูเขาไฟขึ้นมาจากปฐพี สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนภูเขาไฟและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลว ภูเขาไฟที่ดำรงอยู่จะคอยปล่อยโพรเจกไทล์ออกมาอย่างต่อเนื่องหรือเมื่อถูกทุบ การแชนเนลสกิลนี้นานกว่าเดิมจะทำให้การปะทุครั้งแรกรุนแรงยิ่งขึ้น แต่ไม่ส่งผลต่อการพ่นโพรเจกไทล์หลังจากนั้น
ยกโล่ของคุณเพื่อบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้ ปล่อยปุ่มทันทีที่บล็อคได้และมีศัตรูอยู่ใกล้เพื่อทุบด้วยโล่แล้วสร้างความเสียหายและสะสมค่าสตันต่อศัตรู การยกโล่จะทำให้คุณไม่ติดสถานะ สตันเบา จากการปะทะที่คุณบล็อค แต่การบล็อคความเสียหายมากเกินไปอาจทำให้คุณติดสถานะ สตันหนัก ได้
คุณไม่สามารถหลบหลีกได้ขณะที่ยกโล่ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
แชนเนลเพื่อรีชาร์จโล่พลังงานและทำให้การรีชาร์จนั้นล้นเกินค่าสูงสุดได้ การแชนเนลจะสิ้นสุดลงเมื่อคุณได้รับความเสียหายหรือเมื่อโล่พลังงานของคุณเอ่อล้นค่าสูงสุดแล้ว
command_minion_channelled
ตีลังกากลับหลังแล้วแชนเนลเพื่อชาร์จพลังสายฟ้าเข้ากับไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ การปล่อยปุ่มจะทำให้คุณพุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมายและสร้างความเสียหายต่อศัตรูไปตามทาง การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะทำการพุ่งตัวที่มีพลังสายฟ้าสนับสนุน ซึ่งจะปล่อยคลื่นกระแทกออกมาจากศัตรูที่คุณพุ่งผ่าน การพุ่งตรงจังหวะยังสามารถระเบิด ระฆังวายุ (Tempest Bell) เมื่อปะทะเพื่อสร้างคลื่นกระแทกที่มีความเสียหายสูงกว่าและกว้างกว่าพร้อมทิ้ง พื้นช็อค ไว้บนตำแหน่งของพวกมัน
สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
แชนเนลเพื่อสร้างภาพลวงตาของตัวคุณเองที่อยู่ใกล้กับตำแหน่งเป้าหมาย ภาพลวงตาเหล่านี้ใช้สกิลโจมตีประชิดที่ใส่หนึ่งครั้งแล้วหายไป โดยจะโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดหากเป็นไปได้ ภาพลวงตาเหล่านี้ไม่สามารถใช้สกิลแชนเนลหรือสกิลมีเงื่อนไขได้ กลืนกิน Power Charge 1 ลูกจะสร้างภาพลวงตาเพิ่มขึ้นอีก 1 ร่าง
ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การปะทะถัดไปที่จะโดนคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก
คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
แชนเนลเพื่อตีอาวุธจู่โจมประชิดมือหลักของคุณ ค้อนที่ตีทั่งแต่ละครั้งจะเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีหลังจากนั้นเผาไหม้ (Combust) เมื่อปะทะศัตรู
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นละเลงน้ำมันใส่ศัตรู สร้างพื้นน้ำมันลงพื้นที่ที่โพรเจกไทล์ตก กลืนกิน Power Charge 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเปลี่ยนเป็นแชนเนลละเลงน้ำมันสายฟ้าที่ไม่สร้างพื้นน้ำมันแทน โพรเจกไทล์จะยิงออกมาเป็นชุดส่งผลให้โพรเจกไทล์หลายลูกสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นบินขึ้นสู่ท้องฟ้าเพื่อเผาศัตรูของคุณด้วยลมหายใจเพลิงอันร้อนแรง การแชนเนลจะสิ้นสุดลงหลังจากระยะเวลาอันสั้น แต่สามารถขยายเวลาให้นานขึ้นได้ด้วยการใช้สถานะ คลั่ง ใช้ Power Charges 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับสกิล เสริมความเสียหายสายฟ้าและลดอัตราการใช้สถานะ คลั่ง ลง
หมายชีวิต
Attribute /4
dangerous_resolve_tracker
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| IsShowCount | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
| Code | dangerous resolve stack count |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
หมายชีวิต
dangerous_resolve_has_exploded_recently
Deadly Resolve
Attribute /4
dangerous_resolve_has_exploded_recently
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| IsInvisible | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.












