Deadly Resolve
หมวดหมู่: Deadly Resolve
ระดับ: 3
ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง ขณะที่แชนเนลสกิลที่เสริม คุณจะได้รับสเตจของหมายชีวิต (Deadly Resolve) ที่จะทริกเกอร์การฟันอันตรายไปยังศัตรูที่ปะทะคุณ โดยสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามค่าเกราะของคุณ
เสริม
ทริกเกอร์ หมายชีวิต (Deadly Resolve) ได้ 1 ครั้งทุก 0.3 วินาที
สเตจ มีระยะเวลา 10 วินาที
ได้รับ 1 สเตจ ต่อ 1 วินาที
สูงสุด 3 สเตจ
หมายชีวิต
ความเสียหายโจมตี: 90% ของค่าพื้นฐาน
สร้างการฟันที่รุนแรงไปยังเป้าหมาย เพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี
เพิ่มความเสียหาย อีก 1% ต่อค่าเกราะของคุณ 5 สูงสุด 200%
ความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 7 ถึง 11
การฟัน มีรัศมี 3 เมตร
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมหมวดหมู่เดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว
หินสกิล /3
จาก /1
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
สูงสุด 3 สเตจ
สเตจ มีระยะเวลา 10 วินาที
ได้รับ 1 สเตจ ต่อ 1 วินาที
ทริกเกอร์ หมายชีวิต (Deadly Resolve) ได้ 1 ครั้งทุก 0.3 วินาที
เพิ่มความเสียหาย อีก 1% ต่อค่าเกราะของคุณ 5 สูงสุด 200%
เลเวลต้องการเลเวลStr
100
Attribute /5

Deadly Resolve

ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
Acronymทริกเกอร์, Gain
BaseType Deadly Resolve
Class หินเสริม
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemDeadlyResolve
Deadly Resolve
หมวดหมู่: Deadly Resolve
ระดับ: 3
ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง ขณะที่แชนเนลสกิลที่เสริม คุณจะได้รับสเตจของหมายชีวิต (Deadly Resolve) ที่จะทริกเกอร์การฟันอันตรายไปยังศัตรูที่ปะทะคุณ โดยสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามค่าเกราะของคุณ
เสริม
ทริกเกอร์ หมายชีวิต (Deadly Resolve) ได้ 1 ครั้งทุก 0.3 วินาที
สเตจ มีระยะเวลา 10 วินาที
ได้รับ 1 สเตจ ต่อ 1 วินาที
สูงสุด 3 สเตจ
หมายชีวิต
ความเสียหายโจมตี: 90% ของค่าพื้นฐาน
สร้างการฟันที่รุนแรงไปยังเป้าหมาย เพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี
เพิ่มความเสียหาย อีก 1% ต่อค่าเกราะของคุณ 5 สูงสุด 200%
ความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 7 ถึง 11
การฟัน มีรัศมี 3 เมตร
active skill base secondary area of effect radius [0]
dangerous resolve cone angle [120]
dangerous resolve explosion on receive hit chance % [100]
ignore skill weapon restrictions [1]
ignore talisman inherent form restriction [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
shapeshift ignore form check [1]
triggerable in any set [1]
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมหมวดหมู่เดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว
Supported Gem /21
  • Allow Type: Channel
  • Excluded Type: UsedByTotem, Triggered, Meta, Persistent, Triggered
  • {โล่พุ่งชน}
    แชนเนลเพื่อพุ่งไปยังทิศทางเป้าหมาย คุณจะชนกับศัตรูที่ขวางทาง ซึ่งจะหยุดการพุ่งของคุณแล้วสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ พร้อมทั้งสร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อศัตรูที่คุณชน ขณะที่พุ่งชน คุณจะยกโล่ขึ้นมาและบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้
    {เผาให้สิ้น}
    สะสมเชื้อเพลิงจากการใช้มานาด้วยสกิลใดก็ได้ จากนั้นใช้เชื้อเพลิงที่สะสมไว้เสกกระแสเพลิงออกจากมือของคุณมาสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูตรงหน้าคุณ เพลิงจะมีพลังสูงขึ้นตามเวลาที่คุณแชนเนล สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้าง พื้นลุกไหม้
    {ระเบิดเพลิง}
    แชนเนลเพื่อสะสมพลังทำลายล้างรอบตัวคุณ การปล่อยพลังนี้ออกมาจะสร้างระเบิดล้างผลาญที่มีขนาดใหญ่ขึ้นและรุนแรงขึ้นตามระยะเวลาที่คุณแชนเนล
    {เหี่ยวเฉา}
    แชนเนลสาปสะกดที่พรากเรี่ยวแรงเพื่อสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
    {ทุบอัดพลัง}
    แชนเนลเพื่อชาร์จพลังเหวี่ยงอาวุธหนักหน่วง พลางเรียกดินจากปฐพีมาเกาะรอบกระบองของคุณ ปล่อยเพื่อทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบจุดที่กระทบ ตามด้วย คลื่นสะท้อน ที่สร้างความเสียหายในพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้น
    {เปิดภูเขาไฟ}
    เรียกภูเขาไฟขึ้นมาจากปฐพี สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนภูเขาไฟและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลว ภูเขาไฟที่ดำรงอยู่จะคอยปล่อยโพรเจกไทล์ออกมาอย่างต่อเนื่องหรือเมื่อถูกทุบ การแชนเนลสกิลนี้นานกว่าเดิมจะทำให้การปะทุครั้งแรกรุนแรงยิ่งขึ้น แต่ไม่ส่งผลต่อการพ่นโพรเจกไทล์หลังจากนั้น
    {อาละวาด}
    กลายร่างเป็นหมีแล้วพุ่งตัวไปด้านหน้า ทุบพื้นไปวิ่งไป การคำรามแรกเริ่มจะให้สถานะ การแชนเนลจะสิ้นสุดลงในระยะเวลาอันสั้นแต่สามารถทำให้ยาวนานขึ้นได้ด้วยการใช้สถานะ คลั่ง
    {กระดูกโหมกระหน่ำ}
    แชนเนลเพื่อเสกหนามกระดูกชุดหนึ่งกลางอากาศ แล้วปล่อยสกิลเพื่อยิงไปยังศัตรูให้ระเบิดออก สะเก็ดแต่ละชิ้นจะสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูที่ถูกปะทะเพื่อให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากจากการปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้น สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge ของคุณ เพื่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่กว่าเดิมเป็นอย่างยิ่ง
    {ศรจุดระเบิด}
    แชนเนลเพื่อชาร์ตก่อนที่จะยิงศรติดไฟออกไป หากมีสเตจเต็ม ศรนี้จะระเบิดพื้นที่เมื่อถึงปลายทาง
    {ซุ่มยิง}
    แชนเนลเพื่อชาร์จธนูของคุณแล้วปล่อยศรทรงพลังออกมา การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะทำให้ศรระเบิดเมื่อกระทบและกลืนกินสถานะ แช่แข็ง หากปะทะโดยตรง การระเบิดจะเพิ่มความรุนแรงขึ้นเมื่อกลืนกินสถานะ แช่แข็ง
    {ฟาดไร้พลาด}
    แชนเนลเพื่อชาร์จอาวุธของคุณด้วยไฟ การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะปล่อยคลื่นความเสียหายไฟอันแรงกล้าออกมา
    {ยกโล่}
    ยกโล่ของคุณเพื่อบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้ ปล่อยปุ่มทันทีที่บล็อคได้และมีศัตรูอยู่ใกล้เพื่อทุบด้วยโล่แล้วสร้างความเสียหายและสะสมค่าสตันต่อศัตรู การยกโล่จะทำให้คุณไม่ติดสถานะ สตันเบา จากการปะทะที่คุณบล็อค แต่การบล็อคความเสียหายมากเกินไปอาจทำให้คุณติดสถานะ สตันหนัก ได้ คุณไม่สามารถหลบหลีกได้ขณะที่ยกโล่ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
    {โล่ก้องสะท้อน}
    ฟาดโล่ของคุณซ้ำๆ ด้วยอาวุธของคุณเพื่อสร้างคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตัวคุณ ศัตรูที่คลื่นกระแทกปะทะจะสูญเสียค่าเกราะเป็นระยะเวลาหนึ่ง ขณะที่แชนเนลสกิลโล่ก้องสะท้อน คุณจะยกโล่ขึ้นมาและบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้
    {ทำสมาธิ}
    แชนเนลเพื่อรีชาร์จโล่พลังงานและทำให้การรีชาร์จนั้นล้นเกินค่าสูงสุดได้ การแชนเนลจะสิ้นสุดลงเมื่อคุณได้รับความเสียหายหรือเมื่อโล่พลังงานของคุณเอ่อล้นค่าสูงสุดแล้ว
    {พายุก่อตัว}
    ตีลังกากลับหลังแล้วแชนเนลเพื่อชาร์จพลังสายฟ้าเข้ากับไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ การปล่อยปุ่มจะทำให้คุณพุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมายและสร้างความเสียหายต่อศัตรูไปตามทาง การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะทำการพุ่งตัวที่มีพลังสายฟ้าสนับสนุน ซึ่งจะปล่อยคลื่นกระแทกออกมาจากศัตรูที่คุณพุ่งผ่านและทิ้ง พื้นช็อค ไว้เป็นทางข้างหลังคุณ สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
    {แพรี่}
    ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การฟาดหรือโพรเจกไทล์ถัดไปที่จะปะทะคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
    {ตีอาวุธ}
    แชนเนลเพื่อตีอาวุธจู่โจมประชิดมือหลักของคุณ ค้อนที่ตีทั่งแต่ละครั้งจะเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีหลังจากนั้นเผาไหม้ (Combust) เมื่อปะทะศัตรู
    {สำรอกน้ำมัน}
    กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นละเลงน้ำมันใส่ศัตรู สร้างพื้นน้ำมันลงพื้นที่ที่โพรเจกไทล์ตก กลืนกิน Power Charge 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเปลี่ยนเป็นแชนเนลละเลงน้ำมันสายฟ้าที่ไม่สร้างพื้นน้ำมันแทน โพรเจกไทล์จะยิงออกมาเป็นชุดส่งผลให้โพรเจกไทล์หลายลูกสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้
    {พ่นไฟ}
    กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นบินขึ้นสู่ท้องฟ้าเพื่อเผาศัตรูของคุณด้วยลมหายใจเพลิงอันร้อนแรง การแชนเนลจะสิ้นสุดลงหลังจากระยะเวลาอันสั้น แต่สามารถขยายเวลาให้นานขึ้นได้ด้วยการใช้สถานะ คลั่ง ใช้ Power Charges 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับสกิล เสริมความเสียหายสายฟ้าและลดอัตราการใช้สถานะ คลั่ง ลง
    {ศฤงค์พิโรธ}
    กลายร่างเป็นหมีจากนั้นกระหน่ำทุบพื้นอย่างไม่หยุดยั้ง สร้าง รอยแยกหลอมเหลวขยายไปด้านหน้าอย่างสุ่ม
    หมายชีวิต
    การถูก [HitDamage|ปะทะ] โดยศัตรูจะ[Trigger|ทริกเกอร์]สกิล หมายชีวิต (Deadly Resolve) สร้างความเสียหาย [Physical|กายภาพ] ในพื้นที่ไปทางศัตรูตัวนั้น
    dangerous_resolve_stack_count
    Deadly Resolve
    Attribute /4

    dangerous_resolve_tracker

    ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
    IsCharged1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codedangerous resolve stack count
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    หมายชีวิต
    dangerous_resolve_has_exploded_recently
    Deadly Resolve
    Attribute /4

    dangerous_resolve_has_exploded_recently

    ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
    IsInvisible1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.