ลุกไหม้
ดีบัฟ สร้างความเสียหาย [Fire|ไฟ] ต่อเนื่อง
base_ignite_damage_taken_per_minute
Ignited
Attribute /4
ignited
Key | Value |
---|---|
BuffIcon | ![]() |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 13 |
Code | base ignite damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Ignite Ref /71
ลุกไหม้
ลุกไหม้ เป็นสถานะเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ปกติมีระยะเวลา 4 วินาที
ความเสียหาย ไฟ จากการปะทะส่งผลต่อโอกาสและจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ดังนั้นการปะทะที่สร้างความเสียหาย ไฟ มากกว่าจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้บ่อยกว่า และสร้างสถานะ ลุกไหม้ ที่รุนแรงกว่า ปกติการปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 1% ต่อความเสียหายที่สร้างได้ 4% ของความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย ของเป้าหมาย
จำนวนค่าพื้นฐานของสถานะ ลุกไหม้ คือความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีเท่ากับ 20% ของความเสียหาย ไฟ ที่สร้างจากการปะทะที่สร้างสถานะนี้ ซึ่งจะถูกคำนวณด้วยความเสียหายสุดท้ายที่สร้างขึ้นจากการปะทะที่สร้างสถานะนี้ แต่ม็อดบนตัวเป้าหมายที่ส่งผลต่อความเสียหายที่มันจะได้รับจากการปะทะนั้นๆ จะไม่ถูกนำมาคำนวณ และจำนวนค่านี้จะไม่ได้รับผลเพิ่มเติมจากม็อดใดก็ตามที่ส่งผลต่อความเสียหายที่คุณสร้าง
ม็อดและดีบัฟที่ส่งผลต่อความสามารถในการบรรเทาความเสียหายของศัตรู (อย่างสถานะ ช็อค) สามารถส่งผลต่อความเสียหายที่ศัตรูได้รับจากสถานะ ลุกไหม้ ได้ แต่ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ โดยเฉพาะ (อย่าง เจาะต้านทาน) จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายจากสถานะ ลุกไหม้
ปกติการปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 1% ต่อความเสียหายที่เกิดขึ้นทุก 4% ของความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย ของเป้าหมาย
ความเสียหาย ไฟ จากการปะทะส่งผลต่อโอกาสและจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ดังนั้นการปะทะที่สร้างความเสียหาย ไฟ มากกว่าจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้บ่อยกว่า และสร้างสถานะ ลุกไหม้ ที่รุนแรงกว่า ปกติการปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 1% ต่อความเสียหายที่สร้างได้ 4% ของความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย ของเป้าหมาย
จำนวนค่าพื้นฐานของสถานะ ลุกไหม้ คือความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีเท่ากับ 20% ของความเสียหาย ไฟ ที่สร้างจากการปะทะที่สร้างสถานะนี้ ซึ่งจะถูกคำนวณด้วยความเสียหายสุดท้ายที่สร้างขึ้นจากการปะทะที่สร้างสถานะนี้ แต่ม็อดบนตัวเป้าหมายที่ส่งผลต่อความเสียหายที่มันจะได้รับจากการปะทะนั้นๆ จะไม่ถูกนำมาคำนวณ และจำนวนค่านี้จะไม่ได้รับผลเพิ่มเติมจากม็อดใดก็ตามที่ส่งผลต่อความเสียหายที่คุณสร้าง
ม็อดและดีบัฟที่ส่งผลต่อความสามารถในการบรรเทาความเสียหายของศัตรู (อย่างสถานะ ช็อค) สามารถส่งผลต่อความเสียหายที่ศัตรูได้รับจากสถานะ ลุกไหม้ ได้ แต่ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ โดยเฉพาะ (อย่าง เจาะต้านทาน) จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายจากสถานะ ลุกไหม้
ปกติการปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 1% ต่อความเสียหายที่เกิดขึ้นทุก 4% ของความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย ของเป้าหมาย

เพิ่มความเสียหาย ไฟ (80–120)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–20)%
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 100%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–30)%
ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (15–20)% ต่อจำนวนชนิดของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ของคุณที่อยู่บนตัวมัน
พลังวิญญาณ +(10–15)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–15)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (15–30)%
เลเวลของ สกิลไฟ ทุกสกิล +(1–4)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ทิ้ง พื้นลุกไหม้ 8 วินาที ขณะเคลื่อนที่ ที่จะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ราวกับสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของคุณ
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
อัตราความแม่นยำ +(30–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 100%
เพิ่มรัศมีแสง 30%
อัตราการหลบหลีก +(60–100)
โล่พลังงานสูงสุด +(30–50)
ได้รับมานา (25–35) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะคริติคอล
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน (50–100)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (25–35) ต่อวินาที
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (30–50)%
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (30–50)%
ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ ลุกไหม้
มีโอกาสได้รับ 1 ชาร์จ (20–25)% เมื่อคุณสังหารศัตรู
สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูในระยะปรากฏกาย ราวกับสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 500% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ เมื่อใช้งาน
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้
เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกที่สร้างจากสกิลที่เสริมเจาะทะลุศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมนับว่าเป็น จู่โจมหนักหน่วง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ การปะทะด้วยสกิลที่เสริมที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะสร้างสถานะ ข่มขู่
ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้กลืนกิน สถานะเจ็บป่วยธาตุ เมื่อปะทะ
แล้วทริกเกอร์ ระเบิดพลังธาตุ (Elemental Discharge)
ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน ได้
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่คุณสังหารด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่มีความเสียหายล้นเกินเพียงพอ จะก่อให้เกิดระเบิดที่สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ตามความเสียหายล้นเกินนั้น
ชาร์จอาวุธของคุณขณะแชนเนล การปล่อยปุ่มในช่วงเวลาที่ชาร์จเต็มจะปล่อยคลื่นไฟออกมา
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่คุณสังหารด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่มีความเสียหายล้นเกินเพียงพอ จะก่อให้เกิดระเบิดที่สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ตามความเสียหายล้นเกินนั้น
ขว้างหอกบรรทุก 1 เล่มที่เจาะทะลุศัตรูแล้วตกลงไปปักบนพื้นผิว หอกนี้จะระเบิดออกเมื่อหมดเวลาระเบิดหรือถูกจุดระเบิด สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้หอกระเบิดทันทีและสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ในพื้นที่กากบาทพร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ขึ้นมา
สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเรียกโซลาริสผู้เป็นเทพีแอสเมรีออกมา พลางกระโดดกลับหลังแล้วโยนหอกขึ้นฟ้าลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย หอกนี้จะสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนักเมื่อมันตกถึงพื้น แล้วเรียกลำแสงศักดิ์สิทธิ์ที่ปล่อยคลื่นพลังมาเป็นระยะ พร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง
สกิลนี้ไม่ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อจำนวนของโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมา
ปล่อยโพรเจกไทล์ไฟเข้าหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก
เสกกระแสเพลิงออกจากมือของคุณมาสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูตรงหน้าคุณ เพลิงจะมีพลังสูงขึ้นตามเวลาที่คุณแชนเนล และจะสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ ที่ซ้อนผลได้และ พื้นลุกไหม้ เมื่อมีพลังเต็ม
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเพลิงที่ระเบิดเมื่อกระทบ ระเบิดนี้จะทำให้ลูกระเบิดที่อยู่ในพื้นที่ส่งผลระเบิดตามเช่นกัน
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเพลิงที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ปะทะและในพื้นที่ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย
ความชำนาญ: สมุดรวมสัตว์
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25%
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 25%
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 25%
เพิ่มการสะสมค่าช็อตประสาท 25%
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
ติดสถานะ ลุกไหม้ เมื่อคุณปะทะคริติคอล ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อคุณเท่ากับ 15% ของ พลังชีวิตและโล่พลังงานของคุณ ต่อวินาที
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล อีก 50%
ลุกไหม้
ลุกไหม้ เป็นสถานะเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ปกติมีระยะเวลา 4 วินาที
ความเสียหาย ไฟ จากการปะทะส่งผลต่อโอกาสและจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ดังนั้นการปะทะที่สร้างความเสียหาย ไฟ มากกว่าจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้บ่อยกว่า และสร้างสถานะ ลุกไหม้ ที่รุนแรงกว่า ปกติการปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 1% ต่อความเสียหายที่สร้างได้ 4% ของความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย ของเป้าหมาย
จำนวนค่าพื้นฐานของสถานะ ลุกไหม้ คือความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีเท่ากับ 20% ของความเสียหาย ไฟ ที่สร้างจากการปะทะที่สร้างสถานะนี้ ซึ่งจะถูกคำนวณด้วยความเสียหายสุดท้ายที่สร้างขึ้นจากการปะทะที่สร้างสถานะนี้ แต่ม็อดบนตัวเป้าหมายที่ส่งผลต่อความเสียหายที่มันจะได้รับจากการปะทะนั้นๆ จะไม่ถูกนำมาคำนวณ และจำนวนค่านี้จะไม่ได้รับผลเพิ่มเติมจากม็อดใดก็ตามที่ส่งผลต่อความเสียหายที่คุณสร้าง
ม็อดและดีบัฟที่ส่งผลต่อความสามารถในการบรรเทาความเสียหายของศัตรู (อย่างสถานะ ช็อค) สามารถส่งผลต่อความเสียหายที่ศัตรูได้รับจากสถานะ ลุกไหม้ ได้ แต่ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ โดยเฉพาะ (อย่าง เจาะต้านทาน) จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายจากสถานะ ลุกไหม้
ปกติการปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 1% ต่อความเสียหายที่เกิดขึ้นทุก 4% ของความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย ของเป้าหมาย
ความเสียหาย ไฟ จากการปะทะส่งผลต่อโอกาสและจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ดังนั้นการปะทะที่สร้างความเสียหาย ไฟ มากกว่าจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้บ่อยกว่า และสร้างสถานะ ลุกไหม้ ที่รุนแรงกว่า ปกติการปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 1% ต่อความเสียหายที่สร้างได้ 4% ของความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย ของเป้าหมาย
จำนวนค่าพื้นฐานของสถานะ ลุกไหม้ คือความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีเท่ากับ 20% ของความเสียหาย ไฟ ที่สร้างจากการปะทะที่สร้างสถานะนี้ ซึ่งจะถูกคำนวณด้วยความเสียหายสุดท้ายที่สร้างขึ้นจากการปะทะที่สร้างสถานะนี้ แต่ม็อดบนตัวเป้าหมายที่ส่งผลต่อความเสียหายที่มันจะได้รับจากการปะทะนั้นๆ จะไม่ถูกนำมาคำนวณ และจำนวนค่านี้จะไม่ได้รับผลเพิ่มเติมจากม็อดใดก็ตามที่ส่งผลต่อความเสียหายที่คุณสร้าง
ม็อดและดีบัฟที่ส่งผลต่อความสามารถในการบรรเทาความเสียหายของศัตรู (อย่างสถานะ ช็อค) สามารถส่งผลต่อความเสียหายที่ศัตรูได้รับจากสถานะ ลุกไหม้ ได้ แต่ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ โดยเฉพาะ (อย่าง เจาะต้านทาน) จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายจากสถานะ ลุกไหม้
ปกติการปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 1% ต่อความเสียหายที่เกิดขึ้นทุก 4% ของความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย ของเป้าหมาย
Skill Gem /5
สะสมคอมโบด้วยการใช้สกิลอื่นฟาดศัตรูให้สำเร็จ เมื่อคอมโบเต็ม
กดใช้สกิลนี้เพื่อให้ระฆังบนไม้พลองของคุณขยายตัวจนมีขนาดมหึมาเมื่อคุณทิ้งระฆังลงพื้น
ระฆังสร้างความเสียหายต่อศัตรูเมื่อกระทบพื้น
และรับการปะทะจากสกิลของคุณได้เพื่อให้เกิดคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหาย
การสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อระฆังนี้
จะทำให้คลื่นกระแทกของมันสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุของสถานะนั้น
และการปะทะที่มีการผลักออกไปจะทำให้คลื่นกระแทกมีพื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้นแทน
เก็บสถานะ โทสะไร้พันธะ ด้วยการสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ให้กับศัตรูด้วยการปะทะ เมื่อคุณมีสถานะ โทสะไร้พันธะ
จำนวนสูงสุด คุณสามารถกลืนกินสถานะนี้เพื่อกลายเป็นผู้ไร้พันธะเป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะเสริมสร้างศักยภาพธาตุ
ของคุณอย่างมหาศาล
Skill Gem คุณภาพ /6
Support Gem /11
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้
เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกที่สร้างจากสกิลที่เสริมเจาะทะลุศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้
เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกจากสกิลที่เสริมแบ่งตัวเมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสะสมค่าแช่แข็งได้
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมนับว่าเป็น จู่โจมหนักหน่วง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ การปะทะด้วยสกิลที่เสริมที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะสร้างสถานะ ข่มขู่
ไอเทม ม็อด /11
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Damping | 21 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (36–40)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | เสื้อเกราะ 1 Normal 0 |
of Quashing | 37 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (41–45)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | เสื้อเกราะ 1 Normal 0 |
of Quelling | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (46–50)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | เสื้อเกราะ 1 Normal 0 |
of Quenching | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (51–55)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | เสื้อเกราะ 1 Normal 0 |
of Dousing | 76 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (56–60)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | เสื้อเกราะ 1 Normal 0 |
of Ignition | 15 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (51–60)% | no_fire_spell_mods 0 ไม้กายสิทธิ์ 1 ไม้พลอง 1 trap 1 Normal 0 |
of Combustion | 30 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (61–70)% | no_fire_spell_mods 0 ไม้กายสิทธิ์ 1 ไม้พลอง 1 trap 1 Normal 0 |
of Conflagration | 45 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (71–80)% | no_fire_spell_mods 0 ไม้กายสิทธิ์ 1 ไม้พลอง 1 trap 1 Normal 0 |
of Combustion | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (81–90)% | no_fire_spell_mods 0 ไม้กายสิทธิ์ 1 ไม้พลอง 1 trap 1 Normal 0 |
of Conflagration | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (91–100)% | no_fire_spell_mods 0 ไม้กายสิทธิ์ 1 ไม้พลอง 1 trap 1 Normal 0 |
1 | มีมลทิน | เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (20–30)% | ไม้พลอง 1 ไม้กายสิทธิ์ 1 |
มอนสเตอร์ ม็อด /21
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Ignition | 12 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่งผลต่อ โอกาสสร้างและจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ | |
of Ignition | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่งผลต่อ โอกาสสร้างและจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ | |
1 | ยูนิค | เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 100% active skill ignite effect +% final [33] | ||
1 | ยูนิค | สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 50% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | หลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100% ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | หลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง หลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น หลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | หลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง หลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 50% นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น ไฟ bleed ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ||
ผีนักวางเพลิงผ่านร่าง | 1 | ผีตายโหง | ค่าต้านทาน ไฟ +25% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ bleed ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน เจ็บป่วย | |
ผีนักวางเพลิงเข้าสิง | 1 | ผีตายโหง | ค่าต้านทาน ไฟ +40% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25% นำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น ไฟ bleed ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน เจ็บป่วย | |
1 | ยูนิค | ignite art variation [1] | ||
1 | ยูนิค | ignite art variation [2] | ||
1 | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ||
Three Hands Talisman | 1 | สร้อยเครื่องราง | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 50% มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 50% มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 50% นำความเสียหาย กายภาพ 30% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม bleed ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | |
1 | ยูนิค | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] bleed poison กายภาพ ธาตุ ไฟ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่งผลต่อ โอกาสสร้างและจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ bleed ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 50% เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีการสะสมค่าแช่แข็ง เพิ่มขึ้น 100% มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ เพิ่มขึ้น 100% มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เพิ่มขึ้น 100% |
Delve Area ม็อด /4
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ||
52 | DelveArea | ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ||
173 | DelveArea | ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ||
92 | DelveArea | ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับจากมอนสเตอร์ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย |
Heist Area ม็อด /5
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Conflagrating | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับจากมอนสเตอร์ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | |
of Flames | 46 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | |
of Flames | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | |
of Flames | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | |
of Flames | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ |
อื่นๆ ม็อด /19
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ยูนิค | ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ ลุกไหม้ | ||
of Damping | 6 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ป้องกันสถานะ ลุกไหม้ (6–8) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้ กำจัดสถานะ ติดไฟ ทั้งหมดเมื่อใช้งาน | |
of the Urchin | 6 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลา อีก (45–49)% ป้องกันสถานะ ลุกไหม้ ขณะที่มีผล กำจัดสถานะ ติดไฟ เมื่อใช้งาน | |
Incandescent | 1 | Strongbox | ม็อดพรีฟิกซ์ | สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณเมื่อใช้งาน | |
of Suffering | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้, ช็อค, หนาวเย็น ต่อศัตรู (5–10)% ธาตุ เจ็บป่วย | dexjewel 1 Normal 0 |
of Ignition | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (10–20)% | strjewel 1 intjewel 1 Normal 0 |
Burning | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง (5–15)% | strjewel 1 intjewel 1 Normal 0 |
of Suffering | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้, ช็อค, หนาวเย็น ต่อศัตรู (3–5)% ธาตุ เจ็บป่วย | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
of Ignition | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (2–3)% | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 |
Burning | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง (3–7)% | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | ยูนิค | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (4–6)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ||
1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 2% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ||
Dousing FIX ME | 1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (6–8)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | |
FIX ME | 1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (2–3)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | |
of Immolation | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (3–5)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | |
of the Flameruler | 1 | Jewel | ยูนิค | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (30–35)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | |
of Burning | 1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (3–5)% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (6–8)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | |
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–20)% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ความเร็ว | ||
1 | ExpeditionRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีการสะสมค่าแช่แข็ง เพิ่มขึ้น 100% มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ เพิ่มขึ้น 100% มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เพิ่มขึ้น 100% |
ไอเทม /1
ยูนิค /18

เพิ่มความเสียหาย ไฟ (80–120)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–20)%
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 100%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–30)%
ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (15–20)% ต่อจำนวนชนิดของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ของคุณที่อยู่บนตัวมัน
พลังวิญญาณ +(10–15)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–15)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (15–30)%
เลเวลของ สกิลไฟ ทุกสกิล +(1–4)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ทิ้ง พื้นลุกไหม้ 8 วินาที ขณะเคลื่อนที่ ที่จะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ราวกับสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของคุณ
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
อัตราความแม่นยำ +(30–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 100%
เพิ่มรัศมีแสง 30%
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน (50–100)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (25–35) ต่อวินาที
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (30–50)%
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (30–50)%

มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (15–25)% เมื่อปะทะ
การทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง ด้วยอาวุธนี้ จะทำให้สถานะ ลุกไหม้ ทั้งหมดบนตัวเป้าหมาย ลุกไหม้รุนแรง เช่นกัน
ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ ลุกไหม้
มีโอกาสได้รับ 1 ชาร์จ (20–25)% เมื่อคุณสังหารศัตรู
สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูในระยะปรากฏกาย ราวกับสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 500% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ เมื่อใช้งาน
Passive /16
ความชำนาญ: สมุดรวมสัตว์
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25%
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 25%
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 25%
เพิ่มการสะสมค่าช็อตประสาท 25%
Ascendancy Passive /3
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
ติดสถานะ ลุกไหม้ เมื่อคุณปะทะคริติคอล ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อคุณเท่ากับ 15% ของ พลังชีวิตและโล่พลังงานของคุณ ต่อวินาที
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล อีก 50%
Timeless Jewel Passive /3


Fiery Leadership
Kalguuran พาสซีฟกลาง
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 40%
มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15%

Timeless Jewel Passive Additions /2
Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
---|---|---|---|
วาล์ | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (3–6)% | vaal_small_chance_to_ignite |
Karui | พาสซีฟกลาง | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10% | karui_notable_add_faster_burn |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.