ลุกไหม้
ดีบัฟ สร้างความเสียหาย [Fire|ไฟ] ต่อเนื่อง
base_ignite_damage_taken_per_minute
Ignited
Attribute /4
ignited
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
BuffIcon | ![]() |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 13 |
Code | base ignite damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Ignite Ref /80
ลุกไหม้
ลุกไหม้ เป็นสถานะเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ปกติมีระยะเวลา 4 วินาที
การปะทะหนึ่งมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อเป้าหมายตามจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ บนตัวเป้าหมาย ซึ่งรวมถึงจำนวนค่าที่ถูกเพิ่มในการปะทะนั้นด้วย
ความเสียหาย ไฟ จากการปะทะส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ดังนั้นการปะทะที่สร้างความเสียหาย ไฟ มากกว่าจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้รุนแรงกว่า
ปกติจำนวนค่าพื้นฐานของสถานะ ลุกไหม้ คือความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีที่เท่ากับ 20% ของความเสียหาย ไฟ ที่สร้างจากการปะทะที่สร้างสถานะนี้ ซึ่งจะถูกคำนวณด้วยความเสียหายสุดท้ายที่สร้างขึ้นจากการปะทะ โดยมองข้ามม็อดบนตัวเป้าหมายที่ส่งผลต่อความเสียหายที่มันได้รับจากการปะทะ นอกจากนี้จำนวนค่านี้จะไม่ได้รับผลเพิ่มเติมจากม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหายที่คุณสร้างอีกด้วย
ม็อดและดีบัฟที่ส่งผลต่อความสามารถในการบรรเทาความเสียหายของศัตรู (อย่างสถานะ ช็อค) สามารถส่งผลต่อความเสียหายที่ศัตรูได้รับจากสถานะ ลุกไหม้ ได้ แต่ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ โดยเฉพาะ (อย่าง เจาะต้านทาน) จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายจากสถานะ ลุกไหม้
การปะทะหนึ่งมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อเป้าหมายตามจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ บนตัวเป้าหมาย ซึ่งรวมถึงจำนวนค่าที่ถูกเพิ่มในการปะทะนั้นด้วย
ความเสียหาย ไฟ จากการปะทะส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ดังนั้นการปะทะที่สร้างความเสียหาย ไฟ มากกว่าจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้รุนแรงกว่า
ปกติจำนวนค่าพื้นฐานของสถานะ ลุกไหม้ คือความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีที่เท่ากับ 20% ของความเสียหาย ไฟ ที่สร้างจากการปะทะที่สร้างสถานะนี้ ซึ่งจะถูกคำนวณด้วยความเสียหายสุดท้ายที่สร้างขึ้นจากการปะทะ โดยมองข้ามม็อดบนตัวเป้าหมายที่ส่งผลต่อความเสียหายที่มันได้รับจากการปะทะ นอกจากนี้จำนวนค่านี้จะไม่ได้รับผลเพิ่มเติมจากม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหายที่คุณสร้างอีกด้วย
ม็อดและดีบัฟที่ส่งผลต่อความสามารถในการบรรเทาความเสียหายของศัตรู (อย่างสถานะ ช็อค) สามารถส่งผลต่อความเสียหายที่ศัตรูได้รับจากสถานะ ลุกไหม้ ได้ แต่ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ โดยเฉพาะ (อย่าง เจาะต้านทาน) จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายจากสถานะ ลุกไหม้
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–30)%
ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (15–20)% ต่อจำนวนชนิดของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ของคุณที่อยู่บนตัวมัน
พลังวิญญาณ +(10–15)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–15)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (15–30)%
เลเวลของ สกิลไฟ ทุกสกิล +(1–4)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ทิ้ง พื้นลุกไหม้ 8 วินาที ขณะเคลื่อนที่ ที่จะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ราวกับสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของคุณ
อัตราการหลบหลีก +(60–100)
โล่พลังงานสูงสุด +(30–50)
ได้รับมานา (25–35) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะคริติคอล
ฟื้นฟูพลังชีวิต (25–35) ต่อวินาที
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน (50–100)%
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (30–50)%
ลดระยะเวลาของ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (30–50)%
ปล่อยลูกไฟลงมาเป็นฝนทั่วพื้นที่เป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกินชุบพลังธาตุได้ทั้งสามชนิด ซึ่งจะเพิ่มขนาดขึ้นอย่างมากหากใช้ชุบพลังไฟ ทำให้สายฟ้าฟาดลงมาหากใช้ชุบพลังสายฟ้า และปล่อยลูกน้ำแข็งหากใช้ชุบพลังน้ำแข็ง
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่คุณสังหารด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่มีความเสียหายล้นเกินเพียงพอ จะก่อให้เกิดระเบิดที่สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ตามความเสียหายล้นเกินนั้น
กลืนกินพลังงานธาตุจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ เพื่อระเบิดธาตุออกมาและทิ้งหยาดชุบพลังไว้ 1 ลูก
การระเบิดจากศัตรูที่ติดสถานะเจ็บป่วยธาตุจะกระจายไปยังศัตรูที่ติดสถานะเดียวกันด้วย แต่จะไม่สามารถกระจายต่อไปได้อีก คุณยังสามารถร่ายเวทนี้ใส่ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) เพื่อสร้างการระเบิดน้ำแข็งที่ใหญ่ขึ้นได้
พุ่งตัวไปหาศัตรูเพื่อยับยั้งค่าต้านทานของมัน การปะทะศัตรูที่มีค่าต้านทาน ธาตุ เป็นบวกจะลดค่าต้านทาน ธาตุ ที่สูงที่สุดให้กลายเป็น 0 เป็นระยะเวลาหนึ่ง แล้วทริกเกอร์อาวุธอาบพลัง (Infuse Weapon) เพื่อให้หอกของคุณมีสถานะ กระแสธาตุ เต็มจำนวนตามธาตุของค่าต้านทานที่ถูกกำจัด
สกิลนี้จะรีเซ็ตคูลดาวน์หากไม่ทำการกำจัดค่าต้านทานใดๆ
สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
ขุดหินหลอมออกจากมาพื้นแล้วเหวี่ยงไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและปล่อยสะเก็ดออกไปในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลัง
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้
เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกที่สร้างจากสกิลที่เสริมเจาะทะลุศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมนับว่าเป็น จู่โจมหนักหน่วง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ การปะทะด้วยสกิลที่เสริมที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะสร้างสถานะ ข่มขู่
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่คุณสังหารด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่มีความเสียหายล้นเกินเพียงพอ จะก่อให้เกิดระเบิดที่สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ตามความเสียหายล้นเกินนั้น
กลืนกิน Power Charge ทั้งหมดเพื่อแสดงความชำนาญเหนือธาตุทั้งหลาย แล้วได้รับการเพิ่มความเสียหาย ธาตุ รวมถึงความสามารถในการสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ด้วยความเสียหายชนิดอื่น สามารถใช้ได้เมื่อมี Power Charge สูงสุดเท่านั้น
ความชำนาญ: สมุดรวมสัตว์
Fire Spells Convert 100% of Fire Damage to Chaos Damage
Chaos Damage from Fire Spells Contributes to Flammability and Ignite Magnitudes
Ignite inflicted with Fire Spells deals Chaos Damage instead of Fire Damage
Chaos Damage from Fire Spells Contributes to Flammability and Ignite Magnitudes
Ignite inflicted with Fire Spells deals Chaos Damage instead of Fire Damage
คลาสเสริม: Infernalist
คลาสเสริม: Infernalist
ติดสถานะ ลุกไหม้ เมื่อคุณปะทะคริติคอล ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อคุณเท่ากับ 15% ของ พลังชีวิตและโล่พลังงานของคุณ ต่อวินาที
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล อีก 50%
ลุกไหม้
ลุกไหม้ เป็นสถานะเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ปกติมีระยะเวลา 4 วินาที
การปะทะหนึ่งมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อเป้าหมายตามจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ บนตัวเป้าหมาย ซึ่งรวมถึงจำนวนค่าที่ถูกเพิ่มในการปะทะนั้นด้วย
ความเสียหาย ไฟ จากการปะทะส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ดังนั้นการปะทะที่สร้างความเสียหาย ไฟ มากกว่าจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้รุนแรงกว่า
ปกติจำนวนค่าพื้นฐานของสถานะ ลุกไหม้ คือความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีที่เท่ากับ 20% ของความเสียหาย ไฟ ที่สร้างจากการปะทะที่สร้างสถานะนี้ ซึ่งจะถูกคำนวณด้วยความเสียหายสุดท้ายที่สร้างขึ้นจากการปะทะ โดยมองข้ามม็อดบนตัวเป้าหมายที่ส่งผลต่อความเสียหายที่มันได้รับจากการปะทะ นอกจากนี้จำนวนค่านี้จะไม่ได้รับผลเพิ่มเติมจากม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหายที่คุณสร้างอีกด้วย
ม็อดและดีบัฟที่ส่งผลต่อความสามารถในการบรรเทาความเสียหายของศัตรู (อย่างสถานะ ช็อค) สามารถส่งผลต่อความเสียหายที่ศัตรูได้รับจากสถานะ ลุกไหม้ ได้ แต่ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ โดยเฉพาะ (อย่าง เจาะต้านทาน) จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายจากสถานะ ลุกไหม้
การปะทะหนึ่งมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อเป้าหมายตามจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ บนตัวเป้าหมาย ซึ่งรวมถึงจำนวนค่าที่ถูกเพิ่มในการปะทะนั้นด้วย
ความเสียหาย ไฟ จากการปะทะส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ดังนั้นการปะทะที่สร้างความเสียหาย ไฟ มากกว่าจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้รุนแรงกว่า
ปกติจำนวนค่าพื้นฐานของสถานะ ลุกไหม้ คือความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีที่เท่ากับ 20% ของความเสียหาย ไฟ ที่สร้างจากการปะทะที่สร้างสถานะนี้ ซึ่งจะถูกคำนวณด้วยความเสียหายสุดท้ายที่สร้างขึ้นจากการปะทะ โดยมองข้ามม็อดบนตัวเป้าหมายที่ส่งผลต่อความเสียหายที่มันได้รับจากการปะทะ นอกจากนี้จำนวนค่านี้จะไม่ได้รับผลเพิ่มเติมจากม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหายที่คุณสร้างอีกด้วย
ม็อดและดีบัฟที่ส่งผลต่อความสามารถในการบรรเทาความเสียหายของศัตรู (อย่างสถานะ ช็อค) สามารถส่งผลต่อความเสียหายที่ศัตรูได้รับจากสถานะ ลุกไหม้ ได้ แต่ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ โดยเฉพาะ (อย่าง เจาะต้านทาน) จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายจากสถานะ ลุกไหม้
Skill Gem /15
ปล่อยลูกไฟลงมาเป็นฝนทั่วพื้นที่เป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกินชุบพลังธาตุได้ทั้งสามชนิด ซึ่งจะเพิ่มขนาดขึ้นอย่างมากหากใช้ชุบพลังไฟ ทำให้สายฟ้าฟาดลงมาหากใช้ชุบพลังสายฟ้า และปล่อยลูกน้ำแข็งหากใช้ชุบพลังน้ำแข็ง
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่คุณสังหารด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่มีความเสียหายล้นเกินเพียงพอ จะก่อให้เกิดระเบิดที่สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ตามความเสียหายล้นเกินนั้น
กลืนกินพลังงานธาตุจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ เพื่อระเบิดธาตุออกมาและทิ้งหยาดชุบพลังไว้ 1 ลูก
การระเบิดจากศัตรูที่ติดสถานะเจ็บป่วยธาตุจะกระจายไปยังศัตรูที่ติดสถานะเดียวกันด้วย แต่จะไม่สามารถกระจายต่อไปได้อีก คุณยังสามารถร่ายเวทนี้ใส่ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) เพื่อสร้างการระเบิดน้ำแข็งที่ใหญ่ขึ้นได้
พุ่งตัวไปหาศัตรูเพื่อยับยั้งค่าต้านทานของมัน การปะทะศัตรูที่มีค่าต้านทาน ธาตุ เป็นบวกจะลดค่าต้านทาน ธาตุ ที่สูงที่สุดให้กลายเป็น 0 เป็นระยะเวลาหนึ่ง แล้วทริกเกอร์อาวุธอาบพลัง (Infuse Weapon) เพื่อให้หอกของคุณมีสถานะ กระแสธาตุ เต็มจำนวนตามธาตุของค่าต้านทานที่ถูกกำจัด
สกิลนี้จะรีเซ็ตคูลดาวน์หากไม่ทำการกำจัดค่าต้านทานใดๆ
สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
ขุดหินหลอมออกจากมาพื้นแล้วเหวี่ยงไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและปล่อยสะเก็ดออกไปในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลัง
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่คุณสังหารด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่มีความเสียหายล้นเกินเพียงพอ จะก่อให้เกิดระเบิดที่สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ตามความเสียหายล้นเกินนั้น
กลืนกิน Power Charge ทั้งหมดเพื่อแสดงความชำนาญเหนือธาตุทั้งหลาย แล้วได้รับการเพิ่มความเสียหาย ธาตุ รวมถึงความสามารถในการสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ด้วยความเสียหายชนิดอื่น สามารถใช้ได้เมื่อมี Power Charge สูงสุดเท่านั้น
Skill Gem คุณภาพ /4
ความเสียหายล้นเกิน เพิ่มเติม +(0–5)% ส่งผลต่อความเสียหายพื้นฐานของสถานะ ลุกไหม้
โยนโพรเจกไทล์ไปยังศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เพิ่มเติมสูงสุด (0–2) ตัว
Support Gem /22
ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้กลืนกิน สถานะเจ็บป่วยธาตุ เมื่อปะทะ
แล้วทริกเกอร์ ระเบิดพลังธาตุ (Elemental Discharge)
ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน ได้
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้
เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกที่สร้างจากสกิลที่เสริมเจาะทะลุศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมนับว่าเป็น จู่โจมหนักหน่วง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ การปะทะด้วยสกิลที่เสริมที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะสร้างสถานะ ข่มขู่
ไอเทม ม็อด /5
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Damping | 21 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (36–40)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | เสื้อเกราะ 1 Normal 0 |
of Quashing | 37 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (41–45)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | เสื้อเกราะ 1 Normal 0 |
of Quelling | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (46–50)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | เสื้อเกราะ 1 Normal 0 |
of Quenching | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (51–55)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | เสื้อเกราะ 1 Normal 0 |
of Dousing | 76 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (56–60)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | เสื้อเกราะ 1 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /20
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Ignition | 12 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ ไวไฟและลุกไหม้ | |
of Ignition | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ ไวไฟและลุกไหม้ | |
1 | ยูนิค | เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 100% active skill ignite effect +% final [33] | ||
1 | ยูนิค | สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 50% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | หลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100% ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | หลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง หลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น หลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | หลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง หลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100% ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 50% นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น ไฟ bleed ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ||
ผีนักวางเพลิงผ่านร่าง | 1 | ผีตายโหง | ค่าต้านทาน ไฟ +25% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ bleed ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน เจ็บป่วย | |
ผีนักวางเพลิงเข้าสิง | 1 | ผีตายโหง | ค่าต้านทาน ไฟ +40% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25% นำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น ไฟ bleed ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน เจ็บป่วย | |
1 | ยูนิค | ignite art variation [1] | ||
1 | ยูนิค | ignite art variation [2] | ||
1 | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ||
Three Hands Talisman | 1 | สร้อยเครื่องราง | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 50% มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 50% มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 50% นำความเสียหาย กายภาพ 30% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม bleed ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | |
1 | ยูนิค | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] bleed poison กายภาพ ธาตุ ไฟ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ ไวไฟและลุกไหม้ bleed ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 50% เจ็บป่วย |
Delve Area ม็อด /4
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ||
52 | DelveArea | ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ||
173 | DelveArea | ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ||
92 | DelveArea | ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับจากมอนสเตอร์ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย |
Heist Area ม็อด /5
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Conflagrating | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับจากมอนสเตอร์ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | |
of Flames | 46 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | |
of Flames | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | |
of Flames | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | |
of Flames | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ |
อื่นๆ ม็อด /19
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ยูนิค | ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ ลุกไหม้ | ||
of Damping | 6 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ป้องกันสถานะ ลุกไหม้ (6–8) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้ กำจัดสถานะ ติดไฟ ทั้งหมดเมื่อใช้งาน | |
of the Urchin | 6 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลา อีก (45–49)% ป้องกันสถานะ ลุกไหม้ ขณะที่มีผล กำจัดสถานะ ติดไฟ เมื่อใช้งาน | |
Incandescent | 1 | Strongbox | ม็อดพรีฟิกซ์ | สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณเมื่อใช้งาน | |
of Suffering | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้, ช็อค, หนาวเย็น ต่อศัตรู (5–10)% ธาตุ เจ็บป่วย | dexjewel 1 Normal 0 |
Burning | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ (5–15)% | strjewel 1 intjewel 1 Normal 0 |
of Suffering | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้, ช็อค, หนาวเย็น ต่อศัตรู (3–5)% ธาตุ เจ็บป่วย | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
Burning | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ (3–7)% | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | ยูนิค | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (4–6)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ||
1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 2% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ||
Dousing FIX ME | 1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (6–8)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | |
FIX ME | 1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (2–3)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | |
of Immolation | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (3–5)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | |
of the Flameruler | 1 | Jewel | ยูนิค | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (30–35)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | |
of Burning | 1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (3–5)% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (6–8)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | |
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–20)% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ความเร็ว | ||
of Amanamu | 65 | ExpeditionRelic | ม็อดซัฟฟิกซ์ | base self ignite duration -% [-30,-20] ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | |
Amanamu's | 65 | ExpeditionRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | ignite effect +% if consumed endurance charge recently [20,30] เจ็บป่วย | |
Amanamu's | 65 | ExpeditionRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | base ignite effect +% [14,23] fire damage +% [86,99] ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย |
ไอเทม /1
ยูนิค /16
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–30)%
ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (15–20)% ต่อจำนวนชนิดของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ของคุณที่อยู่บนตัวมัน
พลังวิญญาณ +(10–15)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–15)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (15–30)%
เลเวลของ สกิลไฟ ทุกสกิล +(1–4)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ทิ้ง พื้นลุกไหม้ 8 วินาที ขณะเคลื่อนที่ ที่จะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ราวกับสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของคุณ
ฟื้นฟูพลังชีวิต (25–35) ต่อวินาที
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน (50–100)%
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (30–50)%
ลดระยะเวลาของ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (30–50)%

มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (15–25)% เมื่อปะทะ
การทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง ด้วยอาวุธนี้ จะทำให้สถานะ ลุกไหม้ ทั้งหมดบนตัวเป้าหมาย ลุกไหม้รุนแรง เช่นกัน
ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ ลุกไหม้
มีโอกาสได้รับ 1 ชาร์จ (20–25)% เมื่อคุณสังหารศัตรู
สร้าง พื้นลุกไหม้ 4 วินาทีในระยะปรากฏกายของคุณเมื่อใช้งาน ซึ่งจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 500% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ
Passive /23
ความชำนาญ: สมุดรวมสัตว์
Fire Spells Convert 100% of Fire Damage to Chaos Damage
Chaos Damage from Fire Spells Contributes to Flammability and Ignite Magnitudes
Ignite inflicted with Fire Spells deals Chaos Damage instead of Fire Damage
Chaos Damage from Fire Spells Contributes to Flammability and Ignite Magnitudes
Ignite inflicted with Fire Spells deals Chaos Damage instead of Fire Damage
Ascendancy Passive /3
คลาสเสริม: Infernalist
คลาสเสริม: Infernalist
ติดสถานะ ลุกไหม้ เมื่อคุณปะทะคริติคอล ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อคุณเท่ากับ 15% ของ พลังชีวิตและโล่พลังงานของคุณ ต่อวินาที
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล อีก 50%
Timeless Jewel Passive /2


Timeless Jewel Passive Additions /2
Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
---|---|---|---|
วาล์ | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (3–6)% | vaal_small_chance_to_ignite |
Karui | พาสซีฟกลาง | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10% | karui_notable_add_faster_burn |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.