ทุบ
Slams
ทุบ Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDslams2
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AreaDmgNode.png
PassiveSkillsHash1012
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
slam GemTags /42
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
กลายร่างเป็นสัตว์ประหลาดเปลวเพลิงแล้วกระโดดขึ้นสู่อากาศก่อนพุ่งลง ทุบ พื้นสองครั้ง สร้าง รอยแยกหินหลอมเหลว ขึ้นมา สามารถ กลืนกิน สถานะ คลั่ง เพื่อสร้าง รอยแยกหินหลอมเหลว เพิ่มเติมได้
อัดพลังสายฟ้าลงไปในไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ แล้วทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยขนาดใหญ่ข้างหน้าคุณ สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge เพื่อยิงโพรเจกไทล์ สายฟ้า ออกไปข้างหน้าจุดกระทบ
เรียกโทเทมที่ทุบพื้นรอบตัวมันซ้ำๆ เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ พื้นหยักที่ถูกปะทะด้วยการทุบนี้จะปะทุออกมาเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนพื้นนั้น ตัวโทเทมจะไม่สามารถสร้างพื้นหยักด้วยตนเองได้ สกิลล์นี้สามารถใช้ได้ขณะกลายร่าง
ทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่และทิ้ง พื้นหยัก ที่ทำให้ศัตรูเชื่องช้า โดยพื้นหยักนี้จะปะทุออกมาเป็นคลื่นสะท้อนทรงพลังหลังจากระยะเวลาหนึ่ง คุณไม่สามารถสร้างพื้นหยักเหนือพื้นที่มีอยู่ หรือสร้างให้เกินกว่าจำนวนสูงสุดของพื้นดังกล่าวได้
ทุบพื้นเพื่อสร้างรอยแยกระอุที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ชุดหนึ่งข้างหน้าคุณ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากรอยแยกนี้จะปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูตัวอื่น การปะทะศัตรูที่เกราะหักโดยสมบูรณ์จะสร้างสถานะ เกราะสะบั้น ซึ่งจะทำให้พวกมันได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหลายเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ผ่าน และสร้างหนามทิ่มออกมาตรงปลายทาง การคำรามใกล้กับหนามนี้จะทำให้มันแตกสลายเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบตัว
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกหลอมเหลวที่เคลื่อนออกไปสร้างความเสียหายและคงอยู่เป็นระยะเวลาหนึ่ง การทุบรอยแยกหลอมเหลวนี้ด้วยสกิลอื่นจะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อน ที่ลามได้ออกไป
ทุบพื้นเพื่อสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูและผลักออกไป แล้วเคลื่อนต่อไปข้างหน้าเพื่อทุบอย่างร้ายแรงเป็นครั้งที่สอง
แชนเนลเพื่อชาร์จพลังเหวี่ยงอาวุธหนักหน่วง พลางเรียกดินจากปฐพีมาเกาะรอบกระบองของคุณ ปล่อยเพื่อทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบจุดที่กระทบ ตามด้วย คลื่นสะท้อน ที่สร้างความเสียหายในพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้น
[DNT-UNUSED] Leap back before dashing forward, taking out enemies in a path.
[DNT-UNUSED] Perform a slashing attack that moves you through the battlefield, slicing all around you.
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
[DNT-UNUSED] Raise your weapon and channel rage into it, before slashing downwards and dealing massive damage to enemies the path of the attack.
ใช้เสริมสกิลทุบ เพื่อให้สกิลนี้กลืนกิน Endurance Charge เมื่อใช้งานเพื่อสร้างพื้นหยัก
ใช้เสริมสกิลทุบ เพื่อให้คลื่นสะท้อนที่เกิดจากสกิลทุบที่เสริมสร้างพื้นหยักเสมอ
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ให้พลังจากบรรพชนอันทรงพลังเป็นพักๆ
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ให้พลังจากบรรพชนอันทรงพลังเป็นพักๆ
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ให้พลังจากบรรพชนทรงพลานุภาพอย่างไม่บ่อยนัก
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นกระโดดตะครุบไปยังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายในพื้นที่ที่คุณตก คำแช่งนักล่า (Predator's Mark) จะถูก ทริกเกอร์ ไปยังศัตรูที่มี ระดับความหายาก สูงที่สุดที่ถูก ปะทะ หรือถ้ามีสกิล คำแช่ง ถูกใส่ไว้ในสกิลนี้ สกิล คำแช่ง นั้นจะถูก ทริกเกอร์ แทน การใช้สกิลนี้จะทำให้ มิเนียน หมาป่าที่คุณมีอยู่กระโดดตะครุบทันที
กลายร่างเป็นหมีแล้วพุ่งตัวไปด้านหน้า ทุบพื้นไปวิ่งไป การคำรามแรกเริ่มจะให้สถานะ การแชนเนลจะสิ้นสุดลงในระยะเวลาอันสั้นแต่สามารถทำให้ยาวนานขึ้นได้ด้วยการใช้สถานะ คลั่ง
กลายร่างเป็นหมีแล้วทุบพื้นด้วยพลังแรงกล้าเพื่อเรียกคลื่นกระแทกคู่หนึ่ง สามารถใช้สถานะ คลั่ง เพื่อสร้างคลื่นกระแทกมหึมาคลื่นหนึ่งที่ทิ้งพื้นหยักเอาไว้
กระโจนขึ้นฟ้าแล้วปักหอกลงพื้นในตำแหน่งเป้าหมาย เพื่อปล่อยคลื่นกระแทกชาร์จสายฟ้าออกมา
สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเชื้อเชิญให้เหล่าบรรพชนบดขยี้ศัตรู ด้วยการบันดาลค้อนมหึมาที่ร่วงลงมายังเป้าหมายของคุณจากฟากฟ้า ค้อนนี้จะทุบพื้นหลังจากระยะเวลาสั้นๆ และสร้างความเสียหายมหาศาลตามอาวุธของคุณ
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
พุ่งไปข้างหน้า ทำให้แผ่นดินร้าวและทิ้ง พื้นหยัก ไปทุกย่างก้าว คุณจะกระโจนทุบขนาดมหึมาเมื่อพุ่งไปสุดทาง ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูและทำให้ พื้นหยัก ที่อยู่ใกล้ทั้งหมดระเบิดออกมาเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนพื้นนั้น เมื่อคุณเริ่มพุ่งไปข้างหน้า ความเร็วในการใช้สกิลนี้จะขึ้นอยู่กับความเร็วการเคลื่อนที่แทนที่จะเป็นความเร็ว โจมตี
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมศัตรูและสร้างความเสียหาย
กระโจนไปข้างหน้าแล้วทุบพื้นเพื่อปล่อยคลื่นกระแทก คลื่นกระแทกนี้จะทำให้ศัตรูที่ งุนงง อยู่ติดสถานะ เสียกระบวนท่า ซึ่งจะทำให้การปะทะ ต่อศัตรูเหล่านั้นสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อน
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อน
ใช้เสริมการทุบ เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อน โดยมีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อนเพิ่มขึ้นตามเวลาโจมตีของสกิล
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้สร้างคลื่นสะท้อนติดกันทางด้านล่างของการทุบ แต่ลดความเสียหายและพื้นที่ของคลื่นสะท้อนจากสกิลของคุณ ไม่สามารถใช้เสริม สกิลที่สร้างรอยแยก ได้
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมมีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อนที่แยกจากกัน แต่สร้างความเสียหายลดลง อีก
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมที่มีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อน จะมีโอกาสนั้นเพิ่มขึ้นตามเวลาโจมตีของสกิล
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมนับว่าเป็น จู่โจมหนักหน่วง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ การปะทะด้วยสกิลที่เสริมที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะสร้างสถานะ ข่มขู่
ใช้เสริมสกิลทุบ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างพุ่มหนามที่เป็นพื้นที่อันตรายบนพื้นที่จะทำงานหลังจากระยะเวลาหนึ่ง ศัตรูที่สัมผัสหนามเหล่านี้จะได้รับความเสียหายและติดสถานะ ขาหัก คุณสามารถสร้างพุ่มหนามได้พร้อมกันสูงสุด 20 พุ่ม ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนหรือโทเทมใช้ได้
กลายร่างเป็นหมีจากนั้นกระหน่ำทุบพื้นอย่างไม่หยุดยั้ง สร้าง รอยแยกหลอมเหลวขยายไปด้านหน้าอย่างสุ่ม
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นเขมือบ 1 ศพ หรือศัตรู 1 ตัวที่ ปลิดชีพได้ จากนั้นเขมือบศพที่อยู่ในบริเวณเพิ่มเติมอีก ทุกเป้าหมายที่คุณเขมือบคุณจะฟื้นฟูพลังชีวิตจำนวนหนึ่งและได้รับ Power Charge 1 ลูก และหากเป้าหมายอยู่ห่างออกไป คุณจะกระโดดหาเป้าหมายและสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่คุณตกสู่พื้น
เหวี่ยงค้อนอัคคีทุบพสุธาซึ่งจะฝังนิ่งตรงนั้น ในขณะที่ค้อนยังฝังอยู่กับพื้นการใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการเรียกค้อนกลับมาหาคุณและคืนคูลดาวน์สกิล หรือจะคำรามใกล้กับค้อนที่ฝังอยู่กับพื้นเพื่อทำให้มันระเบิดเป็นเสี่ยงๆ ก็ได้ ซึ่งจะปลดปล่อยรอยแยกหลอมเหลวจำนวนมากออกไปเป็นเกลียว
ส่งเสียงคำรามด้วยบารมีที่สั่งสมโดยการสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูเพื่อแปลงร่างเป็นร่างทรงของคอมม์ ขณะอยู่ในร่างทรงของคอมม์ ขณะที่คุณเดินทางคุณจะ ทริกเกอร์ เท้าเพลิงภูเขาไฟ (Volcanic Steps) การฟาดและทุบประชิดจะได้รับพลังจากบรรพชน และการฟาดประชิดจะทริกเกอร์ ภูเขาไฟปะทุ (Volcanic Eruption)
Slam Ref /15
ทุบ
การทุบ เป็นการโจมตีประชิดที่สร้างพื้นที่ที่ก่อให้เกิดความเสียหาย แทนที่จะนำอาวุธของคุณไปฟาดศัตรูโดยตรง ความเสียหายจากการทุบยังนับเป็นความเสียหาย ประชิด อยู่
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20—40)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—120)%
Strength +(10—15)
ได้รับพลังชีวิต (10—20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
สกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สร้างคลื่นสะท้อน เพิ่มเติม 1 ครั้ง
ส่งเสียงคำรามที่สร้างความเสียหายเพื่อผลักศัตรูที่อยู่ใกล้ออกไปและสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน หากมันทำให้ศัตรูเกิดสถานะ สตันหนัก หรือปะทะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก อยู่แล้ว สกิลนี้จะเสริมฤทธิ์ให้กับการทุบหลังจากนั้นให้เรียกคลื่นสะท้อนเพิ่มเติม สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
สกิลทุบกระบองที่คุณใช้ด้วยตัวเอง มีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อน เพิ่มเติม 1 ครั้ง 10%
สกิลฟาดที่คุณใช้ด้วยกระบองด้วยตัวเอง มีโอกาสสร้างความเสียหายกระจาย 10%
สกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง มีพื้นที่ส่งผลของ คลื่นสะท้อน เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 3%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 8%
สกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง มีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อน เพิ่มเติม 1 ครั้ง 5%
สกิลทุบกลายร่างที่คุณใช้ด้วยตัวเอง มีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อน เพิ่มเติม 1 ครั้ง 15%
คลาสเสริม: Titan
ตัวละคร: Warrior
สกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง มีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อน เพิ่มเติม 1 ครั้ง 25%
คลาสเสริม: Titan
ตัวละคร: Warrior
ทุกสกิลทุบครั้งที่สอง ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง ได้พลังจากบรรพชน
คลาสเสริม: Titan
ตัวละคร: Warrior
สกิลทุบที่ไม่สร้างรอยแยกที่คุณใช้ด้วยตัวเองทุกสามครั้ง จะสร้างคลื่นสะท้อน เพิ่มเติม 3 ครั้ง ข้างหน้าและแต่ละข้างของพื้นที่เริ่มต้น
ประชิด
การโจมตีประชิด คือการโจมตีที่ปะทะด้วยอาวุธประชิดโดยตรงด้วยการฟาดหรือการทุบที่สร้างความเสียหาย ประชิด การโจมตีประชิดมักเพิ่มผลได้ด้วยความเสียหายของ อาวุธหรือมือเปล่า

โพรเจกไทล์ใดๆ ที่สร้างด้วยการโจมตีเหล่านี้จะไม่นับว่าเป็นความเสียหาย ประชิด
ฟาด
การฟาด คือการโจมตีประชิดที่ปะทะด้วยอาวุธหรืออวัยวะร่างกายโดยตรง การโจมตีทุบไม่นับว่าเป็นการฟาด
กระบอง
กระบอง เป็นอาวุธประชิดที่มีทั้งมือเดียวหรือสองมือ กระบองต้องการ Strength ในการสวมใส่

การโจมตีด้วยกระบองมักเป็นการทุบหรือการฟาดเชื่องช้าที่สร้างความเสียหาย กายภาพหรือไฟ
พลังจากบรรพชน
การทุบที่ได้รับพลังจากบรรพชน มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30% และมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 25% ส่วนการฟาดที่ได้รับพลังจากบรรพชน เล็งศัตรู เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
ทั้งนี้สกิลที่ถูกทริกเกอร์ไม่สามารถได้รับพลังจากบรรพชนได้
การโจมตีที่ได้รับพลังจากบรรพชนจะนับว่าถูกเสริมฤทธิ์
รอยแยกหลอมเหลว
รอยแยกหลอมเหลว เป็นรอยแยกที่มีระยะเวลายาวนานที่สร้างขึ้นจากการทุบบางอย่าง ที่สามารถถูกทุบเพื่อสร้างคลื่นสะท้อนได้

การปะทะรอยแยกหลอมเหลวด้วยการทุบที่ไม่ใช่รอยแยกหลอมเหลวอีกอย่าง จะทำให้เกิดคลื่นสะท้อนไปตามแนวของมัน และสร้างความเสียหายของรอยแยกต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนนั้นอีกครั้ง คลื่นสะท้อนนี้จะลามไปตามรอยแยกหลอมเหลวอื่นๆ ที่เชื่อมกันเช่นกัน รอยแยกหลอมเหลวแต่ละรอยสามารถสร้างคลื่นสะท้อนได้ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 0.2 วินาที
ร่างหมี
การกลายร่างเป็น หมี จะทำให้คุณใช้การทุบที่รุนแรง และการโจมตีด้วยไฟที่ขับเคลื่อนไปด้วยความคลั่งที่คุกรุ่นได้

ขณะที่อยู่ในร่างหมี คุณได้รับ:
ค่าเกราะ +10 ต่อเลเวล
ค่าเกราะ 30% ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเช่นกัน
Endurance Charge 1 ลูก ต่อสถานะ คลั่ง 15 ระดับที่คุณจ่าย
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.