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ID slams2
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PassiveSkillsHash 1012
装備条件: レベル 4 , 11 筋力
引き起こす蓄積が(20— 40) %増加する
ダメージが(80— 120) %増加する
+(10— 15)
倒した敵1体ごとに(10— 20) のライフを獲得する
プレイヤー自らが使用するスキルはを追加で1回引き起こす
タイタンの古代ルーン スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: プレイヤー自らが使用するスキルは10 %の確率でを追加で1回引き起こす
: の効果範囲が15 %増加する
フリムノーの聖歌の遺産 個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: プレイヤー自らが使用するスキルは25 %の確率でを追加で1回引き起こす
: プレイヤー自らが使用するスキルは15 %の確率でを追加で1回引き起こす
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燃え盛る化け物にし、上空に飛び上がり、大地に着地し、二回を行い、を生成する。をし、追加のを生成する。
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電気エネルギーをに溜めた後、地面にを行い、前方のコーン状範囲にダメージを与える。 を消費し、衝突地点からのを前方に放つ。
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を立て、その周囲の地面にを行わさせ、近くの敵に繰り返しダメージを与える。はこのにヒットされた時に噴出し、その中に立つ敵にダメージを与える。自体はを生成できない。このスキルは状態で使用することができる。
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にし、マグマの玉を放ち、地面に当たった時に範囲ダメージを与える。スキルはし、前方へ跳ねながら複数回ダメージを与える。またはボルケーノの上に当たるとそれらをを行ったかのようにアクティベートする。
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地面にを行い、ゆっくりとした亀裂のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。その波動を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。状態の敵にヒットを与えるとその敵はを付与され、受けるダメージが増加する。
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ダメージを与えるを行い、近くの敵をし、の敵をさせる。もし敵が状態になるか、状態の敵がを受ければ、プレイヤーの次に行うをし、追加で1回を行うようにする。このスキルのクールダウンはを使用することでバイパス可能である。
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地面にを行い、敵に範囲ダメージを与える亀裂を作り、亀裂が発生し終わると地面からスパイクが突き出す。スパイクの近くでを行うとスパイクを粉砕し周囲の敵にダメージを与える。
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地面にを行い、枝分かれするを生成する。その亀裂は移動しながらダメージを与え、一定時間の間持続する。別のスキルでにを行うと、広がっていくを発生させる。
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地面にを行い、敵をおよびし、さらに前進して壊滅的な二度目のを繰り出す。
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ヘビースイングをチャージするを行い、メイスに向けて地面から土を引き寄せメイスを巨大化させる。解放して地面にを行い、激突した周囲にダメージを与え、続くで広範囲にダメージを与える。このスキルは独自のタイムを持ち、それは武器のアタックスピードに影響されず、変更することもできない。
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スキルをサポートし、サポートされたスキルは使用時にを消費し、を生成するようにする。
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スキルをサポートし、サポートされたスキルは常にを生成するようにする。
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プレイヤー自らによって使用されるをサポートし、数秒ごとに強力なを付与する。
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プレイヤー自らによって使用されるをサポートし、数秒ごとに強力なを付与する。
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プレイヤー自らによって使用されるをサポートし、頻繁にとても強力なを付与する。
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火山を大地から噴出させ、その上に立つ敵にダメージを与えると共に、マグマのを連続して放つ。火山が持続している間、一定のインターバルでを放つと共に、を受けた時にもを放ち続ける。スキルをより長い間することで最初の噴火をより強力にするが、その後に起きるの噴出には影響しない。
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にし、前方に突撃し、地面をしながら暴れまわる。短い時間の後には終了するが、その時間はを使用することで延長できる。
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にして地面を力強くし、対となるショックウェーブを放つ。を消費し、巨大なショックウェーブを発生させ、を残す。
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敵をさせることでを蓄積する。が最大値の時に、先祖に敵を打ち砕くよう願い、空から対象に振り下ろされる巨大なハンマーを出現させる。短い持続時間の後、地面にを行い、プレイヤーの武器に応じた強力なダメージを与える。
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[DNT] Build by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
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前方に突進し、踏みしめるごとに地面を砕いてを残す。突進の終わりに、大きく跳躍してを放ち、敵にダメージを与えると同時に周囲のを爆発させ、その上にいる敵を巻き込む。突進を開始すると、このスキルの使用スピードはスピードではなく移動スピードに依存するようになる。
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を地面に叩きつけ、大地の壁を築く。敵は壁の区画を攻撃でき、あなたの、、およびシールドチャージはそれらを即座に粉砕する。粉砕された区画は爆発し、前方と周囲の敵にダメージを与える。
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前方に向かって飛び上がり、地面にを行う。状態の敵に対してを付与し、その敵に対するが追加ダメージを与えるようにする。
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プレイヤー自らによって使用されるをサポートし、一定確率でを生成するようにする。
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プレイヤー自らによって使用されるをサポートし、一定確率でを生成するようにする。
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をサポートする。サポートされたスキルは一定確率でを生成するようになると共に、タイムが長くなるほどを起こす確率が増加する。
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プレイヤー自らによって使用されるをサポートし、の後ろで同時にを生成するようにするが、サポートされたスキルののダメージと効果範囲が減少する。亀裂を生成するスキルをサポートできない。
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルはを引き起こす複数の独立した確率を獲得するが、与えるダメージが低下する。
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スキルをサポートする。サポートされたを引き起こす確率を持つスキルは、タイムが長いほど、を引き起こす確率が増加する。
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。状態かつ状態の敵に対するサポートされたスキルによるはと見なされる。状態、状態かつ状態の敵に対するサポートされたスキルによるは敵をする。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルはの荊棘を地面に生成し、それは時間が経つとアクティベートされる。この荊棘と接触した敵はダメージを受け、状態になる。一度に展開可能な荊棘は最大20個である。またはが使用するスキルを変更できない。
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にし、またはな敵および近くの追加のを貪る。貪られた敵または死体ごとに、ライフを自動回復するとともに、を獲得する。もし対象が遠すぎる場合、その敵に飛びつき着地した地点の近くの敵にダメージを与える。近くの敵または死体を対象にした場合にはリープまたはを行わない。
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にし、敵にダメージを与えの敵を状態にする氷の咆哮を放つ。敵がされるか、状態の敵にヒットを与えると、このスキルはアタックを追加ダメージでし、に追加ダメージを付与する。スキルのクールダウンはを使用することでバイパスすることができる。
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炎のハンマーを投げ、地面にさせ、地面に突き刺さるようにする。ハンマーが地面に刺さっている間、このスキルを再使用すると、そのハンマーをプレイヤーの元に呼び戻し、スキルのクールダウンをリセットする。または、刺さったハンマーの近くでを使用するとそのハンマーを砕けさせ、複数のを螺旋状に発生させる。
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敵をさせることで獲得したを使用しを行い、プレイヤーはカオムの具現化となる。カオムの具現化となっている間、移動中にヴォルカニックステップをし、とはを受ける。またプレイヤーのはヴォルカニックエラプションをする。
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をとして投げつけ、その盾は飛び終わった後にプレイヤーの元にする。したを手に取るか、エンブレースザフォールでを破壊するとこのスキルのクールダウンはスキップされる。
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プレイヤー自身が使用するをサポートし、大量のを使用するようにするが、ルーンの加護を受けるようにする。ルーンの加護を受けたは追加のダメージでされ、敵を最初にヒットした時にルーンを生成する。ルーンは持続時間の後にとして噴出する。
プレイヤー自らが使用するスキルは10 %の確率でを追加で1回引き起こす
プレイヤー自らが使用するスキルは10 %の確率でを与える
プレイヤー自らが使用するはの効果範囲が30 %増加する
最大ライフが3 %増加する
の効果範囲が8 %増加する
プレイヤー自らが使用するスキルは5 %の確率でを追加で1回引き起こす
プレイヤー自らが使用するスキルは15 %の確率でを追加で1回発生させる
プレイヤー自らが使用するスキルは25 %の確率でを追加で1回引き起こす
プレイヤーが自ら使用し亀裂を発生させないを3回使用するごとにを追加で3 回前方と最初の範囲の両側に発生させる
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