<size:37>{กระโจนทุบ}
ระดับ: 7
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (14–104)
ความเสียหายโจมตี: (110–449)% ของค่าพื้นฐาน
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–205) Str
ต้องการ: กระบองมือเดียว, กระบองสองมือ
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย
สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ
คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ
คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
ขณะถืออาวุธคู่ อาวุธทั้งสอง ปะทะด้วยความเสียหาย ลดลง อีก 30%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน อีก (50–88)%
ไม่สามารถ หักเกราะ ได้
การกระทบ มีรัศมี 2.5 เมตร
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Leap Slam


Version 0.1.0
Leap Slam
Tier: 7
Level: (1–20)
Cost: (14–128) Mana
Attack Damage: (110–343)% of base
ต้องการ: Level (1–90), (1–205) Str
Jump into the air, damaging and Knocking Back enemies with your mace where you land. Enemies you would land on are
pushed out of the way.
pushed out of the way.
+0.65 seconds to Total Attack Time, plus up to
+0.5 seconds based on distance travelled
+0.5 seconds based on distance travelled
While Dual Wielding, both weapons hit with 30% less damage
(20–39)% more Stun buildup
Cannot Break Armour
Impact radius is 2.5 metres
Consumes Fully Broken Armour on enemies to cause 500% more Stun buildup
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
(0–20)% more Damage with Hits against Enemies with Fully Broken Armour
Skills can be managed in the Skills Panel.


Video Player is loading.
จาก /1
หินสกิลหยาบ ระดับ 7
Level Effect /40
เลเวล | ต้องการเลเวล | Str | ค่าใช้งาน | Base Damage | เพิ่มการสะสมค่าสตัน อีก 50% |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 14 | 100%, 110% | 50 |
2 | 3 | 9 | 16 | 100%, 121% | 52 |
3 | 6 | 16 | 18 | 100%, 134% | 54 |
4 | 10 | 25 | 20 | 100%, 147% | 56 |
5 | 14 | 34 | 22 | 100%, 160% | 58 |
6 | 18 | 43 | 24 | 100%, 173% | 60 |
7 | 22 | 52 | 27 | 100%, 187% | 62 |
8 | 26 | 61 | 30 | 100%, 200% | 64 |
9 | 31 | 72 | 33 | 100%, 212% | 66 |
10 | 36 | 83 | 37 | 100%, 226% | 68 |
11 | 41 | 95 | 41 | 100%, 241% | 70 |
12 | 46 | 106 | 45 | 100%, 257% | 72 |
13 | 52 | 119 | 50 | 100%, 274% | 74 |
14 | 58 | 133 | 56 | 100%, 293% | 76 |
15 | 64 | 146 | 62 | 100%, 313% | 78 |
16 | 66 | 151 | 69 | 100%, 336% | 80 |
17 | 72 | 164 | 76 | 100%, 361% | 82 |
18 | 78 | 178 | 85 | 100%, 387% | 84 |
19 | 84 | 191 | 94 | 100%, 417% | 86 |
20 | 90 | 205 | 104 | 100%, 449% | 88 |
21 | 115 | 100%, 484% | 90 | ||
22 | 128 | 100%, 521% | 92 | ||
23 | 142 | 100%, 562% | 94 | ||
24 | 157 | 100%, 605% | 96 | ||
25 | 174 | 100%, 652% | 98 | ||
26 | 193 | 100%, 702% | 100 | ||
27 | 214 | 100%, 756% | 102 | ||
28 | 237 | 100%, 815% | 104 | ||
29 | 263 | 100%, 878% | 106 | ||
30 | 291 | 100%, 946% | 108 | ||
31 | 323 | 100%, 1019% | 109 | ||
32 | 358 | 100%, 1097% | 110 | ||
33 | 396 | 100%, 1182% | 111 | ||
34 | 439 | 100%, 1274% | 112 | ||
35 | 487 | 100%, 1372% | 113 | ||
36 | 539 | 100%, 1478% | 114 | ||
37 | 598 | 100%, 1592% | 115 | ||
38 | 662 | 100%, 1715% | 116 | ||
39 | 734 | 100%, 1848% | 117 | ||
40 | 813 | 100%, 1991% | 118 |
Attribute /7
<size:37>{กระโจนทุบ}
<size:37>{กระโจนทุบ}
ระดับ: 7
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (14–104)
ความเสียหายโจมตี: (110–449)% ของค่าพื้นฐาน
ต้องการ: เลเวล (1–90), (1–205) Str
ต้องการ: กระบองมือเดียว, กระบองสองมือ
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย
สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ
คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ
คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
ขณะถืออาวุธคู่ อาวุธทั้งสอง ปะทะด้วยความเสียหาย ลดลง อีก 30%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน อีก (50–88)%
ไม่สามารถ หักเกราะ ได้
การกระทบ มีรัศมี 2.5 เมตร
base skill show average damage instead of dps [1]
broken armour consume art variation [1]
is area damage [1]
leap slam always knockback within range [1]
leap slam animation distance threshold [30]
melee conditional step distance [5]
moving melee conditional step distance [15]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Leap Slam


สินค้าแฟชั่น /5
เอฟเฟคกระโจนทุบ Demonic
สกิล กระโจนทุบ (Leap Slam) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Demonic
เอฟเฟคกระโจนทุบ Sin
สกิล กระโจนทุบ (Leap Slam) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Sin
เอฟเฟคกระโจนทุบ Harlequin
สกิล กระโจนทุบ (Leap Slam) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Harlequin
เอฟเฟคกระโจนทุบ Celestial
สกิล กระโจนทุบ (Leap Slam) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Celestial
เอฟเฟคกระโจนทุบ Heritage
สกิล กระโจนทุบ (Leap Slam) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Heritage
Supported By /150
Bullseye
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีความแม่นยำเพิ่มเติม
Magnified Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
Supercritical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก
แต่มีโอกาสปะทะคริติคอล ลดลง อีก
หินเสริม Concentrated Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
หินเสริม Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก
แต่ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
สกิลเสริม Momentum
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
หากคุณเคลื่อนที่ได้ตามระยะทางที่กำหนดขณะที่ใช้สกิลนี้
การเทเลพอร์ตจะไม่ถูกนับรวมในระยะทางที่เดินทาง
หินเสริม Close Combat
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อศัตรู เพิ่มขึ้น อีก ตามความใกล้เคียง
Execute
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
Inevitable Critical
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง
หินเสริม Fist of War
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ให้พลังจากบรรพชนอันทรงพลังเป็นพักๆ
Neural Overload
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ศัตรูที่อยู่ใกล้จะมีเครื่องหมายเมื่อมัน พร้อมช็อตประสาท
และการปะทะศัตรูที่มีเครื่องหมายด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างสถานะ ช็อตประสาท ต่อมัน
Pinpoint Critical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลได้มากกว่าเดิม
แต่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอล ลดลง อีก
Electrocute
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย ความเสียหาย สายฟ้า จากสกิลที่เสริมจะสะสมค่าช็อตประสาทได้
แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
Hourglass
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง แต่มีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Ambush
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
Mana Bounty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยามานา เพิ่มขึ้น อีก
Life Bounty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยาพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก
Break Endurance
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก
เมื่อสกิลนี้ทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์
Demolisher
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้การ หักเกราะ ของสกิลนี้ทรงพลังขึ้น
Stomping Ground
ใช้เสริมสกิลเดินทาง เพื่อให้รอยเท้าของคุณทำให้แผ่นดินแตกร้าว
พร้อมปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายขณะที่ใช้สกิลนี้
Swift Affliction
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น อีก แต่มีระยะเวลาสั้นลง
Encumbrance
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
Primal Armament
ใช้เสริมการโจมตีที่ใช้อาวุธ เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ ด้วยอาวุธ เพิ่มขึ้น อีก
Aftershock
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้าง คลื่นสะท้อน
Holy Descent
ใช้เสริมสกิลที่กระโจนขึ้นฟ้า เพื่อให้สกิลนี้สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ เมื่อคุณตกถึงพื้น
Strip Away
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรู เพื่อให้สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่สร้างมีผลเพิ่มขึ้น
Rising Tempest
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่สร้าง
ต่อจำนวนสกิลต่างธาตุที่ใช้ออกไปในเร็วๆ นี้
ไม่สามารถเสริม สกิลมิเนียน ได้
Potential
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Power Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานหากเป็นไปได้
เพื่อให้มีโอกาสปะทะคริติคอลเป็นอย่างมาก แต่สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง Power Charge ได้
Expanse
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่สงผลสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Excise
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Execrate
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วย สูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Ferocity
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานหากเป็นไปได้
เพื่อให้มีความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง Frenzy Charge ได้
Tremors
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมมีโอกาสสร้าง คลื่นสะท้อน ที่แยกจากกัน แต่สร้างความเสียหายลดลง อีก
Derange
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง
สกิลที่เสริมมีค่าใช้งานโล่พลังงานเพิ่มเติมเท่ากับ Intelligence ของคุณ
เพื่อให้สร้างความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ใช่ สถานะเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก ตาม Intelligence ของคุณ
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
Verglas
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมนำความเสียหายส่วนหนึ่งไปเสริมเป็น น้ำแข็ง เมื่อคุณทำลายผลึกน้ำแข็ง
Rusted Spikes
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เมื่อสกิลที่เสริมสร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู
มันจะทำให้สถานะ เลือดไหล ของศัตรูตัวนั้น เลือดไหลรุนแรง เช่นกัน
Reverberate
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมมีโอกาสสร้าง คลื่นสะท้อน เพิ่มขึ้นตามเวลาโจมตีของสกิล
Syzygy
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมนับว่าเป็น จู่โจมหนักหน่วง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ การปะทะด้วยสกิลที่เสริมที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะสร้างสถานะ ข่มขู่
Desperation
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมใช้งานได้แม้มีมานาไม่เพียงพอขณะที่ ถูกล้อมรอบ
Overextend
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก แต่การปะทะคริติคอลต่อศัตรูด้วยสกิลนี้จะทำให้คุณติดสถานะ งุนงง เป็นระยะเวลาสั้นๆ
Excoriate
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
Pursuit
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ ได้
Commiserate
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง สถานะเจ็บป่วย ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นหากคุณติดสถานะเจ็บป่วยดังกล่าวเมื่อคุณสร้างสถานะนั้น พร้อมกำจัดสถานะเจ็บป่วยที่คุณสร้างด้วยสกิลนี้ออกไปจากตัวคุณ
Blindside
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมมีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด มากขึ้น และสร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ ตาบอด ได้
Hit and Run
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ไม่มีเงื่อนไขในการใช้งาน สกิลที่เสริมจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อคุณเคลื่อนที่ตามระยะที่กำหนดเท่านั้น แต่มีความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
Dauntless
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อคุณอยู่กับที่ตามระยะเวลาที่กำหนดเท่านั้น แต่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ยิ่งขึ้นไปเรื่อยๆ ตามระยะเวลาที่คุณอยู่กับที่
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีค่าสำรอง, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่มีคูลดาวน์ หรือสกิลที่มีเงื่อนไขอย่างอื่นในการใช้งาน ได้
Quill Burst
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด สกิลที่เสริมจะทริกเกอร์ ระเบิดขนหนาม (Quill Burst) ซึ่งสร้างความเสียหาย ผิวหนาม ของคุณในพื้นที่รอบเป้าหมายที่ถูกปะทะ
สกิลระเบิดขนหนามจะทริกเกอร์ด้วยการปะทะได้ก็ต่อเมื่อคุณโต้กลับด้วยความเสียหาย ผิวหนาม เท่านั้น
Unsteady Tempo
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง การโจมตีด้วยสกิลที่เสริมจะก่อให้เกิดผลตามลำดับ การโจมตีครั้งแรกในลำดับจะทำให้คุณกะเผลก ส่วนการโจมตีครั้งที่สองจะเพิ่มผลของโอกาสปะทะคริติคอลอย่างทรงพลัง และการโจมตีครั้งที่สามจะเพิ่มผลของความเสียหายโดยรวมอย่างทรงพลัง จากนั้นจะวนกลับมายังลำดับแรกใหม่
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
Shocking Leap
ใช้เสริมสกิลที่กระโจนขึ้นฟ้าและสร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง พื้นช็อค เมื่อมันปะทะคริติคอลต่อศัตรูเป็นครั้งแรก
Untouchable
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้คุณมีอัตราการหลบหลีกเพิ่มขึ้นขณะใช้สกิลที่เสริม สัดส่วนการเพิ่มการหลบหลีกนี้จะสูงขึ้นตามเวลาโจมตีของสกิลที่เสริม
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
Tear
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้ผลที่เกิดการลงมือสังหารศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ด้วยสกิลที่เสริมมีโอกาสเกิดขึ้นสองครั้ง
Blood in the Eyes
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะทำให้ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล กะเผลก ตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
Unerring Power
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เมื่อการโจมตีที่ถูกเสริมถูกเสริมฤทธิ์ มันจะมีค่าใช้งานลดลงและมีความแม่นยำเพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
Outmaneuver
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะหักเกราะเป้าหมายที่ติดดีบัฟ ถูกแพรี่
Tumult
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานเพื่อหักเกราะอย่างทรงพลัง
Leap Slam Monster /9
ชื่อ | ม็อด | Spectre |
---|---|---|
โครวเบลล์ | Y | |
นกกาดำ | Y | |
Decrepit Mercenary | undead description [1] monster slain flask charges granted +% [100] | Y |
Bone Stalker | Y | |
Carrion Reaper | Y | |
โทสะใต้พันธนาการ | Y | |
ฟานอส ศิษย์สุดท้ายแห่งออเรีย | Y | |
ความคลั่ง | Y | |
ทาอัว ผู้สิ้นปรานี | Y |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.