Chaos Orbขนาดกอง: 1 / 20
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม
Chaos Orb ชั้นสูงขนาดกอง: 1 / 20
: 35
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม
Chaos Orb ไร้ที่ติขนาดกอง: 1 / 20
: 50
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม
ปอยผมของฮิเนโคราขนาดกอง: 1 / 10
ช่วยให้ไอเทมชิ้นหนึ่งได้หยั่งรู้ผลลัพธ์ของการใช้ ไอเทมเงินตรา ชิ้นถัดไปต่อไอเทมชิ้นนี้
การเปลี่ยนแปลงไอเทมชิ้นนี้จะกำจัดความสามารถในการหยั่งรู้ออกไป
Orb of Alchemyขนาดกอง: 1 / 20
อัพเกรด ไอเทมหรือไอเทม ให้เป็น ไอเทม ที่มีม็อดแบบสุ่ม 4 อย่าง
Orb of Chanceขนาดกอง: 1 / 10
สุ่มอัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม หรือ ทำลายมัน อย่างไม่อาจคาดเดาได้
Exalted Orbขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มม็อด 1 อย่างแบบสุ่ม ให้กับ ไอเทม
Regal Orbขนาดกอง: 1 / 20
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อด 1 อย่าง
Artificer's Orbขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มรู 1 รู ให้กับ , ไม้กายสิทธ์, ไม้พลอง หรือ เกราะ
Divine Orbขนาดกอง: 1 / 10
สุ่มค่าตัวเลขของม็อดบนไอเทมขึ้นมาใหม่
Vaal Orbขนาดกอง: 1 / 20
เปลี่ยนแปลงไอเทมอย่างไม่อาจคาดเดาได้ และใส่ให้กับมัน
ลูกแก้วสถาปนิกขนาดกอง: 1 / 10
เปลี่ยนแปลง หรือที่ อย่างไม่อาจคาดเดาได้ หรือทำลายมัน
ผลึกพลังมลทินขนาดกอง: 1 / 10
เปลี่ยนแปลง หินสกิลที่ อย่างไม่อาจคาดเดาได้ หรือทำลายมัน
เครื่องถ่ายพลังโบราณขนาดกอง: 1 / 10
เปลี่ยนแปลง แผ่นหินก่อนกาล อย่างไม่อาจคาดเดาได้ โดยมีโอกาสทำลายมัน
ลูกแก้วบ่มเพาะวาล์ขนาดกอง: 1 / 10
เปลี่ยนม็อดสูงสุด 2 อย่างของ ที่ ให้เป็น ม็อด
แต่จะเปลี่ยน ไอเทมอื่นๆ ให้เป็นไอเทมยูนิคชนิดเดียวกันที่มีมลทิน
เครื่องถ่ายพลังวาล์ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มของ , หรือ
ให้มีค่าคุณภาพสูงกว่า 20% โดยมีโอกาสให้กับมัน
Fracturing Orbขนาดกอง: 1 / 20
ใส่ความ ให้กับม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง บน ไอเทมแรร์ ที่มีม็อดอย่างน้อย 4 อย่าง เพื่อไม่ให้ม็อดนั้นเปลี่ยนแปลงได้อีก
กระสายเจือจาง Ireขนาดกอง: 1 / 10
ผู้เล่น ในด่าน จะอยู่ใน 7%
เพิ่ม มอนสเตอร์เมจิก 20%
สามารถนำมารวมกับชนิดอื่น
เพื่อหยดให้ สร้อย มีพาสซีฟกลางได้
กระสายเจือจาง Guiltขนาดกอง: 1 / 10
ผู้เล่น ในด่าน จะอยู่ใน 9%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 8%
สามารถนำมารวมกับชนิดอื่น
เพื่อหยดให้ สร้อย มีพาสซีฟกลางได้
กระสายเจือจาง Greedขนาดกอง: 1 / 10
ผู้เล่น ในด่าน จะอยู่ใน 10%
เพิ่มของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
สามารถนำมารวมกับชนิดอื่น
เพื่อหยดให้ สร้อย มีพาสซีฟกลางได้
กระสาย Paranoiaขนาดกอง: 1 / 10
ผู้เล่น ในด่าน จะอยู่ใน 12%
เพิ่มจำนวนของ มอนสเตอร์แรร์ 15%
สามารถนำมารวมกับชนิดอื่น
เพื่อหยดให้ สร้อย มีพาสซีฟกลางได้
กระสาย Envyขนาดกอง: 1 / 10
ผู้เล่น ในด่าน จะอยู่ใน 15%
เพิ่ม ที่พบในด่าน 30%
สามารถนำมารวมกับชนิดอื่น
เพื่อหยดให้ สร้อย มีพาสซีฟกลางได้
กระสาย Disgustขนาดกอง: 1 / 10
ผู้เล่น ในด่าน จะอยู่ใน 18%
เพิ่ม ที่พบในด่าน 30%
สามารถนำมารวมกับชนิดอื่น
เพื่อหยดให้ สร้อย มีพาสซีฟกลางได้
กระสาย Despairขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มขนาดกองของ สะเก็ดเมืองจำแลง ที่พบในด่าน 30%
ผู้เล่น ในด่าน จะอยู่ใน 20%
สามารถนำมารวมกับชนิดอื่น
เพื่อหยดให้ สร้อย มีพาสซีฟกลางได้
กระสายเข้มข้น Fearขนาดกอง: 1 / 10
ผู้เล่น ในด่าน จะอยู่ใน 22%
มอนสเตอร์ มีโอกาสมีม็อด เพิ่มเติม 1 อย่าง 25%
สามารถนำมารวมกับชนิดอื่น
เพื่อหยดให้ สร้อย มีพาสซีฟกลางได้
กระสายเข้มข้น Sufferingขนาดกอง: 1 / 10
ผู้เล่น ในด่าน จะอยู่ใน 25%
มอนสเตอร์ มี เพิ่มเติม 1 อย่าง
สามารถนำมารวมกับชนิดอื่น
เพื่อหยดให้ สร้อย มีพาสซีฟกลางได้
กระสายเข้มข้น Isolationขนาดกอง: 1 / 10
ผู้เล่น ในด่าน จะอยู่ใน 50%
สามารถนำมารวมกับชนิดอื่น
เพื่อหยดให้ สร้อย มีพาสซีฟกลางได้
ทองขนาดกอง: 1 / 10000
สามารถนำมาใช้จ่ายกับ ผู้ค้าขาย ได้
เอสเซนส์ชั้นต่ำ กายขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
หรือเข็มขัด: พลังชีวิตสูงสุด +(30—39)
: พลังชีวิตสูงสุด +(20—29)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ จิตขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เข็มขัด, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก หรือ : มานาสูงสุด +(25—34)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ เสริมสร้างขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
: เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (27—42)%
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ลับคมขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
มือเดียวหรือ: เสริมความเสียหาย (4—6) ถึง (7—11)
สองมือหรือ: เสริมความเสียหาย (5—8) ถึง (10—15)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ เพลิงขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
มือเดียวหรือ: เสริมความเสียหาย (4—6) ถึง (7—10)
สองมือหรือ: เสริมความเสียหาย (6—9) ถึง (10—16)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ เยือกแข็งขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
มือเดียวหรือ: เสริมความเสียหาย (3—5) ถึง (6—9)
สองมือหรือ: เสริมความเสียหาย (5—8) ถึง (9—14)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ไฟฟ้าขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
มือเดียวหรือ: เสริมความเสียหาย 1 ถึง (13—19)
สองมือหรือ: เสริมความเสียหาย (1—2) ถึง (19—27)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ย่อยยับขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
, เข็มขัด หรือ : ค่าต้านทาน +(4—7)%
เอสเซนส์ชั้นต่ำ มนตราขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
หรือ: เพิ่มความเสียหาย (35—44)%
: เพิ่มความเสียหาย (69—88)%
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ว่องไวขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
: เพิ่มความเร็วในการ (11—13)%
หรือ: เพิ่มความเร็วในการ (8—10)%
เอสเซนส์ กายขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เข็มขัด, เสื้อเกราะ, หมวก หรือ : พลังชีวิตสูงสุด +(85—99)
สร้อย, รองเท้า, ถุงมือ หรือ แหวน: พลังชีวิตสูงสุด +(70—84)
เอสเซนส์ จิตขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เข็มขัด, รองเท้า, ถุงมือ หรือ หมวก: มานาสูงสุด +(65—79)
: มานาสูงสุด +(80—89)
เอสเซนส์ เสริมสร้างขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
: เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (56—67)%
เอสเซนส์ ลับคมขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
มือเดียวหรือ: เสริมความเสียหาย (10—15) ถึง (18—26)
สองมือหรือ: เสริมความเสียหาย (14—21) ถึง (25—37)
เอสเซนส์ เพลิงขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
มือเดียวหรือ: เสริมความเสียหาย (20—24) ถึง (32—37)
สองมือหรือ: เสริมความเสียหาย (30—37) ถึง (45—56)
เอสเซนส์ เยือกแข็งขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
มือเดียวหรือ: เสริมความเสียหาย (17—20) ถึง (26—32)
สองมือหรือ: เสริมความเสียหาย (25—30) ถึง (38—46)
เอสเซนส์ ไฟฟ้าขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
มือเดียวหรือ: เสริมความเสียหาย (1—3) ถึง (55—60)
สองมือหรือ: เสริมความเสียหาย (1—4) ถึง (80—88)
เอสเซนส์ ย่อยยับขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
, เข็มขัด หรือ : ค่าต้านทาน +(8—11)%
เอสเซนส์ การศึกขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
: อัตรา +(124—167)
เอสเซนส์ มนตราขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
หรือ: เพิ่มความเสียหาย (55—64)%
: เพิ่มความเสียหาย (109—128)%
เอสเซนส์ ว่องไวขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
: เพิ่มความเร็วในการ (17—19)%
หรือ: เพิ่มความเร็วในการ (11—13)%
เอสเซนส์ อนันต์ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
: , หรือ +(17—20)
เอสเซนส์ชั้นสูง กายขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เข็มขัด, เสื้อเกราะ, หมวก หรือ : พลังชีวิตสูงสุด +(100—119)
สร้อย, รองเท้า หรือ แหวน: พลังชีวิตสูงสุด +(85—99)
เอสเซนส์ชั้นสูง จิตขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เข็มขัด, รองเท้า, ถุงมือ หรือ หมวก: มานาสูงสุด +(80—89)
: มานาสูงสุด +(90—104)
เอสเซนส์ชั้นสูง เสริมสร้างขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
: เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (68—79)%
เอสเซนส์ชั้นสูง ลับคมขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
มือเดียวหรือ: เสริมความเสียหาย (16—24) ถึง (28—42)
สองมือหรือ: เสริมความเสียหาย (23—35) ถึง (39—59)
เอสเซนส์ชั้นสูง เพลิงขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
มือเดียวหรือ: เสริมความเสียหาย (35—44) ถึง (56—71)
สองมือหรือ: เสริมความเสียหาย (56—70) ถึง (84—107)
เอสเซนส์ชั้นสูง เยือกแข็งขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
มือเดียวหรือ: เสริมความเสียหาย (31—38) ถึง (47—59)
สองมือหรือ: เสริมความเสียหาย (46—57) ถึง (70—88)
เอสเซนส์ชั้นสูง ไฟฟ้าขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
มือเดียวหรือ: เสริมความเสียหาย (1—6) ถึง (85—107)
สองมือหรือ: เสริมความเสียหาย (1—8) ถึง (128—162)
เอสเซนส์ชั้นสูง ย่อยยับขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
, เข็มขัด หรือ : ค่าต้านทาน +(16—19)%
เอสเซนส์ชั้นสูง การศึกขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
, ถุงมือ หรือ : อัตรา +(237—346)
เอสเซนส์ชั้นสูง มนตราขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
หรือ: เพิ่มความเสียหาย (75—89)%
: เพิ่มความเสียหาย (149—188)%
เอสเซนส์ชั้นสูง ว่องไวขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
: เพิ่มความเร็วในการ (23—25)%
หรือ: เพิ่มความเร็วในการ (14—16)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ กายขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม
เสื้อเกราะ: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (8—10)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ จิตขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม
แหวน: เพิ่มมานาสูงสุด (4—6)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ เสริมสร้างขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม
สร้อย: เพิ่ม ของตัวละคร (20—30)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ลับคมขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม
มือเดียวหรือ: นำความเสียหาย (15—20)% ไปเป็น
สองมือหรือ: นำความเสียหาย (25—33)% ไปเป็น
เอสเซนส์ไร้ที่ติ เพลิงขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม
มือเดียวหรือ: นำความเสียหาย (15—20)% ไปเสริมเป็น
สองมือหรือ: นำความเสียหาย (25—33)% ไปเสริมเป็น
เอสเซนส์ไร้ที่ติ เยือกแข็งขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม
มือเดียวหรือ: นำความเสียหาย (15—20)% ไปเสริมเป็น
สองมือหรือ: นำความเสียหาย (25—33)% ไปเสริมเป็น
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ไฟฟ้าขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม
มือเดียวหรือ: นำความเสียหาย (15—20)% ไปเสริมเป็น
สองมือหรือ: นำความเสียหาย (25—33)% ไปเสริมเป็น
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ย่อยยับขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม
เสื้อเกราะ: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (10—15)% เป็น เคออส
เอสเซนส์ไร้ที่ติ การศึกขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม
มือเดียวหรือ: เลเวลของ สกิล ทุกสกิล +3
สองมือหรือ: เลเวลของ สกิล ทุกสกิล +5
เอสเซนส์ไร้ที่ติ มนตราขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม
: เลเวลของ สกิล ทุกสกิล +3
: เลเวลของ สกิล ทุกสกิล +5
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ว่องไวขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม
: มีโอกาสได้รับสถานะ (20—25)% เมื่อสังหารด้วยการด้วย อาวุธนี้
เอสเซนส์ไร้ที่ติ อนันต์ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม
สร้อย: เพิ่ม , หรือ (7—10)%
เอสเซนส์ชั้นต่ำ เสาะแสวงขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
: โอกาส +(1.51—2.1)%
หรือ: เพิ่ม (34—39)%
: เพิ่ม (50—59)%
เอสเซนส์ เสาะแสวงขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
: โอกาส +(2.11—2.7)%
หรือ: เพิ่ม (40—46)%
: เพิ่ม (60—69)%
เอสเซนส์ชั้นสูง เสาะแสวงขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
: โอกาส +(3.11—3.8)%
หรือ: เพิ่ม (47—53)%
: เพิ่ม (70—79)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ เสาะแสวงขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม
เสื้อเกราะ: การปะทะที่คุณได้รับ มี ลดลง (40—50)%
เอสเซนส์ ฮิสทีเรียขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม
หมวก: เลเวลของ สกิล ทุกสกิล +1
เสื้อเกราะ: ความเสียหาย (64—97) ถึง (97—145)
ถุงมือ: เพิ่ม (25—29)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
แหวน: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (50—59)%
สร้อย: ความเสียหายที่ได้รับ (19—21)% ถูกเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: +(254—304)
: เพิ่มโอกาส (20—24)%
: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (43—50)%
: เพิ่ม (41—45)%
เอสเซนส์ เดลิเรียมขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม
เสื้อเกราะ: อัพ พาสซีฟกลางแบบสุ่ม 1 อย่าง
เอสเซนส์ สยองขวัญขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม
ถุงมือหรือแหวน: เพิ่มผลของ ไอเทมที่ใส่รู 60%
เอสเซนส์ เสียสติขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม
เข็มขัด: เมื่อใส่มลทิน ไอเทมนี้จะได้รับ ม็อดเอนแชนท์ 2 อย่าง
เอสเซนส์ อะบิสขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม
:
เอสเซนส์ชั้นต่ำ กันร้อนขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
, เข็มขัด หรือ : ค่าต้านทาน +(11—15)%
เอสเซนส์ กันร้อนขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
, เข็มขัด หรือ : ค่าต้านทาน +(21—25)%
เอสเซนส์ชั้นสูง กันร้อนขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
, เข็มขัด หรือ : ค่าต้านทาน +(31—35)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ กันร้อนขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม
เข็มขัด: ความเสียหาย ที่ได้รับ (26—30)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ละลายขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
, เข็มขัด หรือ : ค่าต้านทาน +(11—15)%
เอสเซนส์ ละลายขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
, เข็มขัด หรือ : ค่าต้านทาน +(21—25)%
เอสเซนส์ชั้นสูง ละลายขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
, เข็มขัด หรือ : ค่าต้านทาน +(31—35)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ละลายขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม
หมวก: ความเสียหาย ที่ได้รับ (26—30)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ฉนวนขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
, เข็มขัด หรือ : +(11—15)%
เอสเซนส์ ฉนวนขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
, เข็มขัด หรือ : +(21—25)%
เอสเซนส์ชั้นสูง ฉนวนขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
, เข็มขัด หรือ : +(31—35)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ฉนวนขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม
ถุงมือ: ความเสียหาย ที่ได้รับ (26—30)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ฮึกเหิมขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
หรือ: เพิ่มความเร็วในการร่าย (13—16)%
: เพิ่มความเร็วในการร่าย (20—25)%
เอสเซนส์ ฮึกเหิมขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
หรือ: เพิ่มความเร็วในการร่าย (17—20)%
: เพิ่มความเร็วในการร่าย (26—31)%
เอสเซนส์ชั้นสูง ฮึกเหิมขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
หรือ: เพิ่มความเร็วในการร่าย (25—28)%
: เพิ่มความเร็วในการร่าย (38—43)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ฮึกเหิมขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม
หรือ: เพิ่มการใช้งานมานา (18—20)%
: เพิ่มการใช้งานมานา (28—32)%
เอสเซนส์ชั้นต่ำ มั่งมีขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
สร้อย, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก หรือ : เพิ่ม ที่พบ (6—10)%
เอสเซนส์ มั่งมีขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
สร้อย, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก หรือ : เพิ่ม ที่พบ (11—14)%
เอสเซนส์ชั้นสูง มั่งมีขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
สร้อย, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก หรือ : เพิ่ม ที่พบ (15—18)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ มั่งมีขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม
ถุงมือ: เพิ่มจำนวนของ ทอง ที่ดรอปจากมอนสเตอร์ (10—15)%
เอสเซนส์ชั้นต่ำ สั่งการขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
: ในของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35—44)%
เอสเซนส์ สั่งการขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
: ในของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (55—64)%
เอสเซนส์ชั้นสูง สั่งการขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
: ในของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (75—89)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ สั่งการขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม
: สกิล มี เพิ่มขึ้น (15—20)%
ตัวเร่งปฏิกิริยา
ตัวเร่งปฏิกิริยา เป็นไอเทมเงินตราที่ดรอปเฉพาะจากกลไกเพียงเท่านั้น ตัวเร่งปฏิกิริยาจะเพิ่มที่ส่งผลต่อม็อดบางอย่างในแหวนหรือสร้อยที่เป็นไอเทมสวมใส่
Flesh Catalystขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มที่จะเสริม ม็อดพลังชีวิต ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
Neural Catalystขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มที่จะเสริม ม็อดมานา ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
Carapace Catalystขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มที่จะเสริม ม็อด ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
Uul-Netol's Catalystขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มที่จะเสริม ม็อด ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
Xoph's Catalystขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มที่จะเสริม ม็อด ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
Tul's Catalystขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มที่จะเสริม ม็อด ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
Esh's Catalystขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มที่จะเสริม ม็อด ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
Chayula's Catalystขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มที่จะเสริม ม็อด ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
Reaver Catalystขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มที่จะเสริม ม็อด ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
Sibilant Catalystขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มที่จะเสริม ม็อด ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
Skittering Catalystขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มที่จะเสริม ม็อดความเร็ว ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
Adaptive Catalystขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มที่จะเสริม ม็อด ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่