เงินตรารวมกองได้ ไอเทม /145
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ อาวุธจู่โจม
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง หรือ คทา
ขนาดกอง: 1 / 40
ตรวจสอบไอเทม
ขนาดกอง: 1 / 20
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดแบบสุ่ม 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
ขนาดกอง: 1 / 20
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดแบบสุ่ม 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ เกราะ
ขนาดกอง: 1 / 10
สร้างสำเนาไอเทมที่ถูกสะท้อนของไอเทม
ขนาดกอง: 1 / 10
ช่วยให้ไอเทมชิ้นหนึ่งได้หยั่งรู้ผลลัพธ์ของการใช้ ไอเทมเงินตรา ชิ้นถัดไปต่อไอเทมชิ้นนี้
การเปลี่ยนแปลงไอเทมชิ้นนี้จะกำจัดความสามารถในการหยั่งรู้ออกไป
การเปลี่ยนแปลงไอเทมชิ้นนี้จะกำจัดความสามารถในการหยั่งรู้ออกไป
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มม็อดแบบสุ่ม 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
ขนาดกอง: 1 / 30
เพิ่มม็อดแบบสุ่ม 1 อย่างให้กับ ไอเทมเมจิก
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ ขวดยา
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มค่าคุณภาพของ หินสกิล
ขนาดกอง: 1 / 20
ทำให้หินสกิลมี รูหินเสริม 3 รู
ขนาดกอง: 1 / 20
ทำให้หินสกิลมี รูหินเสริม 4 รู
ขนาดกอง: 1 / 20
ทำให้หินสกิลมี รูหินเสริม 5 รู
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มรูวัตถุฝัง 1 รูให้กับ อาวุธจู่โจม, ไม้กายสิทธ์, ไม้พลอง หรือ เกราะ
ขนาดกอง: 1 / 10
สุ่มค่าตัวเลขของม็อดบนไอเทมขึ้นมาใหม่
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
เปลี่ยนแปลง หินสกิลที่มีมลทิน อย่างไม่อาจคาดเดาได้ หรือทำลายมัน
ขนาดกอง: 1 / 10
เปลี่ยนแปลง แกนวิญญาณ อย่างไม่อาจคาดเดาได้ โดยมีโอกาสทำลายมัน
ขนาดกอง: 1 / 10
เปลี่ยนม็อดสูงสุด 2 อย่างของ ไอเทมยูนิควาล์ที่มีมลทิน ให้เป็น ม็อดไอเทมยูนิควาล์
แต่จะเปลี่ยน ไอเทมยูนิคอื่นๆ ให้เป็นไอเทมยูนิคชนิดเดียวกันที่มีมลทิน
แต่จะเปลี่ยน ไอเทมยูนิคอื่นๆ ให้เป็นไอเทมยูนิคชนิดเดียวกันที่มีมลทิน
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพของ อาวุธจู่โจม
ให้มีค่าคุณภาพสูงกว่าค่าสูงสุดได้สูงสุด 10% โดยมีโอกาสใส่มลทินให้กับมัน
ให้มีค่าคุณภาพสูงกว่าค่าสูงสุดได้สูงสุด 10% โดยมีโอกาสใส่มลทินให้กับมัน
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 20
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง ออกจากไอเทม
ขนาดกอง: 1 / 20
ใส่ความ แตกร้าว ให้กับม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง บน ไอเทมแรร์ ที่มีม็อดอย่างน้อย 4 อย่าง เพื่อไม่ให้ม็อดนั้นเปลี่ยนแปลงได้อีก
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
 
Ruby ม็อดพรีฟิกซ์: เพิ่มค่าเกราะ (10—20)%
Sapphire ม็อดพรีฟิกซ์: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (10—20)%
Emerald ม็อดพรีฟิกซ์: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (10—20)%
ขนาดกอง: 1 / 10
 
Ruby ม็อดพรีฟิกซ์: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (5—15)%
Sapphire ม็อดพรีฟิกซ์: เพิ่มความเสียหาย เคออส (7—13)%
Emerald ม็อดพรีฟิกซ์: เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (5—15)%
ขนาดกอง: 1 / 10
 
Ruby ม็อดซัฟฟิกซ์: แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล (4—6)% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
Sapphire ม็อดพรีฟิกซ์: เพิ่มความเสียหาย เวท (5—15)%
Emerald ม็อดซัฟฟิกซ์: เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (3—5)%
ขนาดกอง: 1 / 10
 
Ruby ม็อดซัฟฟิกซ์: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (5—10)%
Sapphire ม็อดซัฟฟิกซ์: เติมมานา (1—2)% เมื่อสังหาร
Emerald ม็อดซัฟฟิกซ์: เติมพลังชีวิต (1—2)% เมื่อสังหาร
ขนาดกอง: 1 / 10
 
ขนาดกอง: 1 / 10
ผู้เล่น ในด่าน จะอยู่ใน เดลิเรียม 22%
มอนสเตอร์แรร์ มีโอกาสมีม็อด เพิ่มเติม 1 อย่าง 25% โดยไม่จำกัดโอกาสสูงสุด
มอนสเตอร์แรร์ มีโอกาสมีม็อด เพิ่มเติม 1 อย่าง 25% โดยไม่จำกัดโอกาสสูงสุด
 
Ruby ม็อดซัฟฟิกซ์: เพิ่มความเร็วในการคำราม (10—20)%
Sapphire ม็อดซัฟฟิกซ์: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล เวท (10—20)%
ขนาดกอง: 1 / 10
 
Ruby ม็อดพรีฟิกซ์: จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +(1—2) ระดับ
Sapphire ม็อดพรีฟิกซ์: เพิ่มพื้นที่ส่งผล (4—6)%
Emerald ม็อดซัฟฟิกซ์: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (1—2)%
ขนาดกอง: 1 / 10
ผู้เล่น ในด่าน จะอยู่ใน เดลิเรียม 50%
 
Ruby ม็อดซัฟฟิกซ์: ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +1%
Sapphire ม็อดซัฟฟิกซ์: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1%
Emerald ม็อดซัฟฟิกซ์: ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +1%
Diamond ม็อดซัฟฟิกซ์: ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +1%
ขนาดกอง: 1 / 10
 
ขนาดกอง: 1 / 10
 
ขนาดกอง: 1 / 10
 
ขนาดกอง: 1 / 10
 
Sapphire ม็อดซัฟฟิกซ์: พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการร่าย (1—2)%
Emerald ม็อดซัฟฟิกซ์: พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (1—2)%
ขนาดกอง: 1 / 10
 
Ruby ม็อดซัฟฟิกซ์: พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล (2—3)% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
Emerald ม็อดซัฟฟิกซ์: พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (1—3)%
ขนาดกอง: 1 / 10
 
Ruby ม็อดซัฟฟิกซ์: พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (3—5)%
Sapphire ม็อดซัฟฟิกซ์: พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เติมมานา 1% เมื่อสังหาร
Emerald ม็อดซัฟฟิกซ์: พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
ขนาดกอง: 1 / 10
 
ขนาดกอง: 1 / 10
 
Sapphire ม็อดซัฟฟิกซ์: พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล เวท (5—10)%
Emerald ม็อดซัฟฟิกซ์: พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลสำหรับความเสียหาย โจมตี (5—10)%
ขนาดกอง: 1 / 10
 
Ruby ม็อดพรีฟิกซ์: พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +1 ระดับ
Sapphire ม็อดพรีฟิกซ์: พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มพื้นที่ส่งผล (2—3)%
Emerald ม็อดซัฟฟิกซ์: พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1%
ขนาดกอง: 1 / 10
ผู้เล่น ในด่าน จะอยู่ใน เดลิเรียม 50%
 
Ruby ม็อดพรีฟิกซ์: เพิ่มผลของ ม็อดซัฟฟิกซ์ (40—60)%
Ruby ม็อดซัฟฟิกซ์: เพิ่มผลของ ม็อดพรีฟิกซ์ (40—60)%
Sapphire ม็อดพรีฟิกซ์: เพิ่มผลของ ม็อดซัฟฟิกซ์ (40—60)%
Sapphire ม็อดซัฟฟิกซ์: เพิ่มผลของ ม็อดพรีฟิกซ์ (40—60)%
Emerald ม็อดพรีฟิกซ์: เพิ่มผลของ ม็อดซัฟฟิกซ์ (40—60)%
Emerald ม็อดซัฟฟิกซ์: เพิ่มผลของ ม็อดพรีฟิกซ์ (40—60)%
Diamond ม็อดพรีฟิกซ์: เพิ่มผลของ ม็อดซัฟฟิกซ์ (40—60)%
Diamond ม็อดซัฟฟิกซ์: เพิ่มผลของ ม็อดพรีฟิกซ์ (40—60)%
ขนาดกอง: 1 / 10
ผู้เล่น ในด่าน จะอยู่ใน เดลิเรียม 50%
 
Ruby ม็อดพรีฟิกซ์: มี ม็อดซัฟฟิกซ์ ได้สูงสุด +1 อย่าง
Ruby ม็อดซัฟฟิกซ์: มี ม็อดพรีฟิกซ์ ได้สูงสุด +1 อย่าง
Sapphire ม็อดพรีฟิกซ์: มี ม็อดซัฟฟิกซ์ ได้สูงสุด +1 อย่าง
Sapphire ม็อดซัฟฟิกซ์: มี ม็อดพรีฟิกซ์ ได้สูงสุด +1 อย่าง
Emerald ม็อดพรีฟิกซ์: มี ม็อดซัฟฟิกซ์ ได้สูงสุด +1 อย่าง
Emerald ม็อดซัฟฟิกซ์: มี ม็อดพรีฟิกซ์ ได้สูงสุด +1 อย่าง
Diamond ม็อดพรีฟิกซ์: มี ม็อดซัฟฟิกซ์ ได้สูงสุด +1 อย่าง
Diamond ม็อดซัฟฟิกซ์: มี ม็อดพรีฟิกซ์ ได้สูงสุด +1 อย่าง
ขนาดกอง: 1 / 10
 
Ruby ม็อดพรีฟิกซ์: อัพเกรดรัศมีเป็นขนาด ใหญ่มาก
local jewel effect base radius [500]
local jewel effect base radius [500]
Sapphire ม็อดพรีฟิกซ์: อัพเกรดรัศมีเป็นขนาด ใหญ่มาก
local jewel effect base radius [500]
local jewel effect base radius [500]
Emerald ม็อดพรีฟิกซ์: อัพเกรดรัศมีเป็นขนาด ใหญ่มาก
local jewel effect base radius [500]
local jewel effect base radius [500]
Diamond ม็อดพรีฟิกซ์: อัพเกรดรัศมีเป็นขนาด ใหญ่มาก
local jewel effect base radius [500]
local jewel effect base radius [500]
ขนาดกอง: 1 / 10
 
Ruby ม็อดซัฟฟิกซ์: พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: ค่าต้านทาน ไฟ +(5—7)%
Sapphire ม็อดซัฟฟิกซ์: พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(5—7)%
Emerald ม็อดซัฟฟิกซ์: พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(5—7)%
Diamond ม็อดซัฟฟิกซ์: พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: ค่าต้านทาน เคออส +(4—5)%
ขนาดกอง: 1 / 10
 
Ruby ม็อดพรีฟิกซ์: มี ม็อดซัฟฟิกซ์ ได้สูงสุด +1 อย่าง
Ruby ม็อดซัฟฟิกซ์: มี ม็อดพรีฟิกซ์ ได้สูงสุด +1 อย่าง
Sapphire ม็อดพรีฟิกซ์: มี ม็อดซัฟฟิกซ์ ได้สูงสุด +1 อย่าง
Sapphire ม็อดซัฟฟิกซ์: มี ม็อดพรีฟิกซ์ ได้สูงสุด +1 อย่าง
Emerald ม็อดพรีฟิกซ์: มี ม็อดซัฟฟิกซ์ ได้สูงสุด +1 อย่าง
Emerald ม็อดซัฟฟิกซ์: มี ม็อดพรีฟิกซ์ ได้สูงสุด +1 อย่าง
Diamond ม็อดพรีฟิกซ์: มี ม็อดซัฟฟิกซ์ ได้สูงสุด +1 อย่าง
Diamond ม็อดซัฟฟิกซ์: มี ม็อดพรีฟิกซ์ ได้สูงสุด +1 อย่าง
ขนาดกอง: 1 / 50000
เปิดวาร์ปไปยัง ท่าเรือโจร จาก เมืองหรือที่ซ่อน
และใช้เป็นเงินตราสำหรับค่าจ้างภายในท่าเรือโจร
และใช้เป็นเงินตราสำหรับค่าจ้างภายในท่าเรือโจร
ขนาดกอง: 1 / 20
ขนาดกอง: 1 / 20
ขนาดกอง: 1 / 20
ขนาดกอง: 1 / 20
ขนาดกอง: 1 / 20
ขนาดกอง: 1 / 10000
สามารถนำมาใช้จ่ายกับ ผู้ค้าขาย ได้
ขนาดกอง: 1 / 20
ขนาดกอง: 1 / 20
ใส่ความสามานย์ให้กับ เกราะแรร์
ขนาดกอง: 1 / 20
ใส่ความสามานย์ให้กับ สร้อย, แหวน หรือเข็มขัดแรร์
ขนาดกอง: 1 / 20
ขนาดกอง: 1 / 20
ขนาดกอง: 1 / 20
ใส่ความสามานย์ให้กับ สร้อย, แหวน หรือเข็มขัดแรร์ โดยมีโอกาสได้รับ ม็อดเหนือโลก
ขนาดกอง: 1 / 20
อัพเกรด หินสกิลคาลเกอร์ ให้เป็นเลเวล 5
ขนาดกอง: 1 / 20
อัพเกรด หินสกิลคาลเกอร์ ให้เป็นเลเวล 6
ขนาดกอง: 1 / 20
อัพเกรด หินสกิลคาลเกอร์ ให้เป็นเลเวล 7
ขนาดกอง: 1 / 20
อัพเกรด หินสกิลคาลเกอร์ ให้เป็นเลเวล 8
ขนาดกอง: 1 / 20
อัพเกรด หินสกิลคาลเกอร์ ให้เป็นเลเวล 9
ขนาดกอง: 1 / 20
อัพเกรด หินสกิลคาลเกอร์ ให้เป็นเลเวล 10
ขนาดกอง: 1 / 20
อัพเกรด หินสกิลคาลเกอร์ ให้เป็นเลเวล 11
ขนาดกอง: 1 / 20
อัพเกรด หินสกิลคาลเกอร์ ให้เป็นเลเวล 12
ขนาดกอง: 1 / 20
อัพเกรด หินสกิลคาลเกอร์ ให้เป็นเลเวล 13
ขนาดกอง: 1 / 20
อัพเกรด หินสกิลคาลเกอร์ ให้เป็นเลเวล 14
ขนาดกอง: 1 / 20
อัพเกรด หินสกิลคาลเกอร์ ให้เป็นเลเวล 15
ขนาดกอง: 1 / 20
อัพเกรด หินสกิลคาลเกอร์ ให้เป็นเลเวล 16
ขนาดกอง: 1 / 20
อัพเกรด หินสกิลคาลเกอร์ ให้เป็นเลเวล 17
ขนาดกอง: 1 / 20
อัพเกรด หินสกิลคาลเกอร์ ให้เป็นเลเวล 18
ขนาดกอง: 1 / 20
อัพเกรด หินสกิลคาลเกอร์ ให้เป็นเลเวล 19
ขนาดกอง: 1 / 20
อัพเกรด หินสกิลคาลเกอร์ ให้เป็นเลเวล 20
ขนาดกอง: 1 / 1000
ขนาดกอง: 1 / 50
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
แหวน: วอร์ดอักขระสูงสุด +(37—49)
สร้อย: เพิ่มวอร์ดอักขระสูงสุด (6—10)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูวอร์ดอักขระ (15—20)%
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธ: วอร์ดอักขระสูงสุด +(51—74)
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
ถุงมือ: หยาด สามารถเก็บได้จากระยะที่ไกลกว่าเดิม (35—50)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย (35—50)%
หมวก: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา (18—29)%
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
รองเท้า: เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (15—19)%
ถุงมือ: เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อศัตรู (20—25)%
หมวก: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ อาร์คอน (35—42)%
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
หมวก: สกิลเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (10—15)%
ถุงมือ: เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี (10—15)%
รองเท้า: พลังวิญญาณ +(10—15)
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธ: เพิ่มผลของ ไอเทมวัตถุฝังที่ใส่รู (20—30)%
เครื่องประดับหรือเข็มขัด: เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าต้านทาน (20—30)%
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
โฟกัสหรือไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการร่าย (26—31)%
นำความเสียหาย ธาตุ (7—11)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
นำความเสียหาย ธาตุ (7—11)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
ขนาดกอง: 1 / 20
เริ่ม การเผชิญหน้าซากอารยธรรมอักขระ ทันทีโดยเลือกลายสลักอักขระแบบสุ่ม
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด สกิล ของไอเทมชิ้นหนึ่งให้เป็นเลเวล 20
เปิด กล่องนิรภัยที่ยังไม่ได้เปิด เพื่อให้กล่องใบนั้นสามารถเปิดได้เพิ่มเติม 1 ครั้ง
เอสเซนส์ /95
ขนาดกอง: 1 / 10
เข็มขัด, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก หรือ เครื่องประดับ: มานาสูงสุด +(25—34)
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
เข็มขัด, รองเท้า, ถุงมือ หรือ หมวก: มานาสูงสุด +(65—79)
เครื่องประดับ: มานาสูงสุด +(80—89)
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
เข็มขัด, รองเท้า, ถุงมือ หรือ หมวก: มานาสูงสุด +(80—89)
เครื่องประดับ: มานาสูงสุด +(90—104)
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
เสื้อเกราะ: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (8—10)%
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
แหวน: เพิ่มมานาสูงสุด (4—6)%
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
เสื้อเกราะ: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (10—15)% เป็น เคออส
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
หมวก: เลเวลของ สกิลมิเนียน ทุกสกิล +1
ถุงมือ: เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล (25—29)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
แหวน: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (50—59)%
สร้อย: ความเสียหายที่ได้รับ (19—21)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: ความยากในการติดสถานะ สตัน +(254—304)
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (43—50)%
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
เสื้อเกราะ: อัพ พาสซีฟกลางแบบสุ่ม 1 อย่าง
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
เข็มขัด: เมื่อใส่มลทิน ไอเทมนี้จะได้รับ ม็อดเอนแชนท์ 2 อย่าง
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ไม้พลอง: เพิ่มความเร็วในการร่าย (20—25)%
ขนาดกอง: 1 / 10
ไม้พลอง: เพิ่มความเร็วในการร่าย (26—31)%
ขนาดกอง: 1 / 10
ไม้พลอง: เพิ่มความเร็วในการร่าย (38—43)%
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
ถุงมือ: เพิ่มจำนวนของ ทอง ที่ดรอปจากมอนสเตอร์ (10—15)%
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
แหวน: วอร์ดอักขระสูงสุด +(37—49)
สร้อย: เพิ่มวอร์ดอักขระสูงสุด (6—10)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูวอร์ดอักขระ (15—20)%
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธ: วอร์ดอักขระสูงสุด +(51—74)
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
ถุงมือ: หยาด สามารถเก็บได้จากระยะที่ไกลกว่าเดิม (35—50)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย (35—50)%
หมวก: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา (18—29)%
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
รองเท้า: เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (15—19)%
ถุงมือ: เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อศัตรู (20—25)%
หมวก: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ อาร์คอน (35—42)%
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
หมวก: สกิลเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (10—15)%
ถุงมือ: เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี (10—15)%
รองเท้า: พลังวิญญาณ +(10—15)
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธ: เพิ่มผลของ ไอเทมวัตถุฝังที่ใส่รู (20—30)%
เครื่องประดับหรือเข็มขัด: เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าต้านทาน (20—30)%
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่างให้กับ ไอเทมแรร์
โฟกัสหรือไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการร่าย (26—31)%
นำความเสียหาย ธาตุ (7—11)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
นำความเสียหาย ธาตุ (7—11)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
Splinter ไอเทม /4
ขนาดกอง: 1 / 300
ขนาดกอง: 1 / 300
ขนาดกอง: 1 / 300
ขนาดกอง: 1 / 300
Catalyst ไอเทม /26
ตัวเร่งปฏิกิริยา
ตัวเร่งปฏิกิริยา เป็นไอเทมเงินตราที่ดรอปเฉพาะจากกลไกบรีชเพียงเท่านั้น ตัวเร่งปฏิกิริยาจะเพิ่มค่าคุณภาพที่ส่งผลต่อม็อดบางอย่างบนไอเทม ตัวเร่งปฏิกิริยามีสองประเภทคือ ตัวเร่งปฏิกิริยาที่ส่งผลต่อเครื่องประดับและตัวเร่งปฏิกิริยาที่ส่งผลต่อจิวเวล
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดพลังชีวิต ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดมานา ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดค่าเกราะ, การหลบหลีก และ โล่พลังงาน ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดความเร็ว ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดค่าคุณสมบัติ ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดพลังชีวิต ให้กับ จิวเวล
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดมานา ให้กับ จิวเวล
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดค่าเกราะ, การหลบหลีก และโล่พลังงาน ให้กับ จิวเวล
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดความเร็ว ให้กับ จิวเวล
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ขนาดกอง: 1 / 10
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.




















































































































































































































































