秘術師の彫刻針スタック数: 1 / 20
ワンド、スタッフまたはセプターのを向上させる。
カオスオーブスタック数: 1 / 20
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
カオスオーブ (上級)スタック数: 1 / 20
: 35
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
カオスオーブ (完全)スタック数: 1 / 20
: 50
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
カランドラの鏡スタック数: 1 / 10
アイテムの化コピーを生成する。
ヒネコラの髪束スタック数: 1 / 10
このアイテムに次回使用するカレンシーの結果を予見できるようにする
いずれかの方法でアイテムを変更すると予見の能力は取り除かれる
錬金術のオーブスタック数: 1 / 20
アイテムまたはアイテムをモッドを4個持つアイテムにアップグレードする。
可能性のオーブスタック数: 1 / 10
アイテムを予測不能なレアリティへのアップグレードまたは、アイテムを破壊する。
変成のオーブスタック数: 1 / 40
アイテムをモッドを1個持つアイテムにアップグレードする。
変成のオーブ (上級)スタック数: 1 / 40
: 55
アイテムをモッドを1個持つアイテムにアップグレードする。
変成のオーブ (完全)スタック数: 1 / 40
: 70
アイテムをモッドを1個持つアイテムにアップグレードする。
高貴なオーブスタック数: 1 / 20
アイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
王者のオーブスタック数: 1 / 20
アイテムをアイテムにアップグレードし、モッドを1個追加する。
王者のオーブ (上級)スタック数: 1 / 20
: 35
アイテムをアイテムにアップグレードし、モッドを1個追加する。
王者のオーブ (完全)スタック数: 1 / 20
: 50
アイテムをアイテムにアップグレードし、モッドを1個追加する。
増強のオーブスタック数: 1 / 30
アイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
熟練工のオーブスタック数: 1 / 20
、ワンド、スタッフまたは防具にソケットを1個追加する
神のオーブスタック数: 1 / 10
アイテム上の明示モッドが持つ数値をランダムに変化させる。
ヴァールオーブスタック数: 1 / 20
アイテムをし、予測不能な変化を与える。
アーキテクトオーブスタック数: 1 / 10
のまたはアイテムを予測不可能に変化させるか、または破壊する。
コラプトの結晶スタック数: 1 / 10
のスキルジェムを予測不可能に変化させるか、または破壊する。
コア不安定化装置スタック数: 1 / 10
のスタックを予測不可能に変化させるか、一定確率で破壊する。
ヴァール培養のオーブスタック数: 1 / 10
のを変化させ、最大2個のモッドを置き換える。
他の種類のアイテムは代わりに同じアイテムクラスのランダムなユニークアイテムに変化し、コラプト状態になる。
ヴァールインフューザースタック数: 1 / 10
、またはのを向上させる
20%以上の品質をもたせることができるが、一定確率でアイテムをする。
抽出のオーブスタック数: 1 / 10
アイテムを破壊し、それにソケットされているを取り戻す。
消去のオーブスタック数: 1 / 20
アイテムのモッド1個をランダムに取り除く。
フラクチャーオーブスタック数: 1 / 20
4個以上のモッドを持つレアアイテム上のランダムなモッド1個をし固定する。
希釈された液化した怒りスタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは7%のになる
マジックモンスターの数が20%増加する
他の と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
希釈された液化した罪悪感スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは9%のになる
パックサイズが8%増加する
他の と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
希釈された液化した貪欲スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは10%のになる
このエリアで見つかるアイテムのが8%増加する
他の と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
液化した偏執症スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは12%のになる
レアモンスターの数が15%増加する
他の と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
液化した嫉妬スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは15%のになる
エリアで見つかるの量が30%増加する
他の と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
液化した嫌悪スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは18%のになる
エリアで見つかるの量が30%増加する
他の と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
液化した絶望スタック数: 1 / 10
エリアで見つかるシミュラクラムスプリンターのスタックサイズが30%増加する
エリアの全てのプレイヤーは20%のになる
他の と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
濃縮された液化した恐怖スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは22%のになる
モンスターは25%の確率でモッドを追加で1個持つ
他の と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
濃縮された液化した苦悩スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは25%のになる
モンスターはを追加で1個持つ
他の と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
濃縮された液化した孤立感スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは50%のになる
他の と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
ゴールドスタック数: 1 / 10000
ベンダーで使用できます。
古代の顎骨スタック数: 1 / 20
: 40
の武器またはをする
噛み切られた鎖骨スタック数: 1 / 20
: 64
のアミュレット、指輪またはベルトをする
保存された鎖骨スタック数: 1 / 20
のアミュレット、指輪またはベルトをする
古代の鎖骨スタック数: 1 / 20
: 40
のアミュレット、指輪またはベルトをする
肉体のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
またはベルト: 最大ライフ +(30—39)
: 最大ライフ +(20—29)
精神のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋、兜または: 最大マナ +(25—34)
強化のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: アーマー、回避力またはエナジーシールドのいずれかが(27—42)%増加する
擦傷のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (4—6)から(7—11)のダメージを追加する
両手または: (5—8)から(10—15)のダメージを追加する
火炎のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (4—6)から(7—10)のダメージを追加する
両手または: (6—9)から(10—16)のダメージを追加する
氷のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (3—5)から(6—9)のダメージを追加する
両手または: (5—8)から(9—14)のダメージを追加する
電気のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: 1から(13—19)のダメージを追加する
両手または: (1—2)から(19—27)のダメージを追加する
破滅のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(4—7)%
戦闘のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: +(61—84)
魔法のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
または: ダメージが(35—44)%増加する
: ダメージが(69—88)%増加する
迅速のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: スピードが(11—13)%増加する
または: スピードが(8—10)%増加する
無限のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 、または +(9—12)
肉体のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
ベルト、鎧、兜または: 最大ライフ +(85—99)
アミュレット、靴、手袋または指輪: 最大ライフ +(70—84)
精神のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(65—79)
: 最大マナ +(80—89)
強化のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: アーマー、回避力またはエナジーシールドのいずれかが(56—67)%増加する
擦傷のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (10—15)から(18—26)のダメージを追加する
両手または: (14—21)から(25—37)のダメージを追加する
火炎のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (20—24)から(32—37)のダメージを追加する
両手または: (30—37)から(45—56)のダメージを追加する
氷晶のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (17—20)から(26—32)のダメージを追加する
両手または: (25—30)から(38—46)のダメージを追加する
電気のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (1—3)から(55—60)のダメージを追加する
両手または: (1—4)から(80—88)のダメージを追加する
破滅のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(8—11)%
戦闘のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: +(124—167)
魔法のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
または: ダメージが(55—64)%増加する
: ダメージが(109—128)%増加する
迅速のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: スピードが(17—19)%増加する
または: スピードが(11—13)%増加する
無限のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 、または +(17—20)
肉体のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
ベルト、鎧、兜または: 最大ライフ +(100—119)
アミュレット、靴または手袋: 最大ライフ +(85—99)
精神のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(80—89)
: 最大マナ +(90—104)
強化のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: アーマー、回避力またはエナジーシールドのいずれかが(68—79)%増加する
擦傷のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (16—24)から(28—42)のダメージを追加する
両手または: (23—35)から(39—59)のダメージを追加する
火炎のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (35—44)から(56—71)のダメージを追加する
両手または: (56—70)から(84—107)のダメージを追加する
氷のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (31—38)から(47—59)のダメージを追加する
両手または: (46—57)から(70—88)のダメージを追加する
電気のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (1—6)から(85—107)のダメージを追加する
両手または: (1—8)から(128—162)のダメージを追加する
破滅のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(16—19)%
戦闘のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、 手袋または: +(237—346)
魔法のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
または: ダメージが(75—89)%増加する
: ダメージが(149—188)%増加する
迅速のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: スピードが(23—25)%増加する
または: スピードが(14—16)%増加する
無限のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 、または +(25—27)
肉体のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: 最大ライフが(8—10)%増加する
精神のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
指輪: 最大マナが(4—6)%増加する
強化のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
アミュレット: グローバルが(20—30)%増加する
擦傷のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手または: ダメージの(15—20)%を追加物理ダメージとしてする
両手または: ダメージの(25—33)%を追加物理ダメージとしてする
火炎のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手または: ダメージの(15—20)%を追加火ダメージとしてする
両手または: ダメージの(25—33)%を追加火ダメージとしてする
氷のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手または: ダメージの(15—20)%を追加冷気ダメージとしてする
両手または: ダメージの(25—33)%を追加冷気ダメージとしてする
電気のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手または: ダメージの(15—20)%を追加雷ダメージとしてする
両手または: ダメージの(25—33)%を追加雷ダメージとしてする
破滅のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: ヒットによる物理ダメージの(10—15)%を混沌ダメージとして受ける
戦闘のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手または: 全てのスキルのレベル +3
両手または: 全てのスキルのレベル +5
魔法のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
: 全てのスキルのレベル +3
: 全てのスキルのレベル +5
迅速のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
: この武器でキリング時に(20—25)%の確率でを獲得する
無限のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
アミュレット: 、またはが(7—10)%増加する
探求のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 率 +(1.51—2.1)%
または: のが(34—39)%増加する
: のが(50—59)%増加する
探求のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 率 +(2.11—2.7)%
または: のが(40—46)%増加する
: のが(60—69)%増加する
探求のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 率 +(3.11—3.8)%
または: のが(47—53)%増加する
: のが(70—79)%増加する
探求のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: プレイヤーに対するヒットはが(40—50)%減少する
ヒステリーのエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
兜: 全てのスキルのレベル +1
鎧: (64—97)から(97—145)のダメージ
手袋: が(25—29)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
指輪: マナ自動回復レートが(50—59)%増加する
アミュレット: 受けたダメージの(19—21)%をライフとしてする
ベルト: +(254—304)
: 率が(20—24)%増加する
: 弓スキルのダメージが(43—50)%増加する
: が(41—45)%増加する
錯乱のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: ランダムなノータブルパッシブスキルを割り当てる
戦慄のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
手袋または靴: ソケットされているアイテムの効果が60%増加する
狂気のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
ベルト: コラプト時に、アイテムは2個のエンチャントを獲得する
深淵のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
:
断熱のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(11—15)%
断熱のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(21—25)%
断熱のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(31—35)%
断熱のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
ベルト: 受けた火ダメージの(26—30)%をライフとしてする
解凍のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(11—15)%
解凍のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(21—25)%
解凍のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(31—35)%
解凍のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
兜: 受けた冷気ダメージの(26—30)%をライフとしてする
接地のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(11—15)%
接地のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(21—25)%
接地のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(31—35)%
接地のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
手袋: 受けた雷ダメージの(26—30)%をライフとしてする
敏速のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
または: キャストスピードが(13—16)%増加する
: キャストスピードが(20—25)%増加する
敏速のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
または: キャストスピードが(17—20)%増加する
: キャストスピードが(26—31)%増加する
敏速のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
または: キャストスピードが(25—28)%増加する
: キャストスピードが(38—43)%増加する
敏速のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
または: マナコストが(18—20)%増加する
: マナコストが(28—32)%増加する
絢爛のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または: 見つかるが(6—10)%増加する
絢爛のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または: 見つかるが(11—14)%増加する
絢爛のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または: 見つかるが(15—18)%増加する
絢爛のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
手袋: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が(10—15)%増加する
命令のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: プレイヤーのにいるはダメージが(35—44)%増加する
命令のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: プレイヤーのにいるはダメージが(55—64)%増加する
命令のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: プレイヤーのにいるはダメージが(75—89)%増加する
命令のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
: スキルはが(15—20)%増加する
カタリスト
カタリストはメカニクス限定でドロップするカレンシーアイテムである。カタリストは指輪およびアミュレットにを追加し、その装備上の特定のモッドに影響を与える。
肉体のカタリストスタック数: 1 / 10
ライフモッドを強化するを指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
神経のカタリストスタック数: 1 / 10
マナモッドを強化するを指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
甲羅のカタリストスタック数: 1 / 10
モッドを強化するを指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
ウール・ネトルのカタリストスタック数: 1 / 10
モッドを強化するを指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
ゾフのカタリストスタック数: 1 / 10
モッドを強化するを指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
トゥルのカタリストスタック数: 1 / 10
モッドを強化するを指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
エシュのカタリストスタック数: 1 / 10
モッドを強化するを指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
チャユラのカタリストスタック数: 1 / 10
モッドを強化するを指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
強奪者のカタリストスタック数: 1 / 10
モッドを強化するを指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
歯擦音のカタリストスタック数: 1 / 10
モッドを強化するを指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
軽快のカタリストスタック数: 1 / 10
スピードモッドを強化するを指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
適応のカタリストスタック数: 1 / 10
モッドを強化するを指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。