スタック可能カレンシー アイテム /72
鍛冶屋の砥石
スタック数: 1 / 20
マーシャル武器品質を向上させる。
秘術師の彫刻針
スタック数: 1 / 20
ワンド、スタッフまたはセプターの品質を向上させる。
鑑定の巻物
スタック数: 1 / 40
アイテムを鑑定する。
カオスオーブ
スタック数: 1 / 20
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
カオスオーブ (上級)
スタック数: 1 / 20
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
カオスオーブ (完全)
スタック数: 1 / 20
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
鎧鍛冶の端材
スタック数: 1 / 20
防具の品質を向上させる。
カランドラの鏡
スタック数: 1 / 10
アイテムのミラー化コピーを生成する。
ヒネコラの髪束
スタック数: 1 / 10
このアイテムに次回使用するカレンシーの結果を予見できるようにする
いずれかの方法でアイテムを変更すると予見の能力は取り除かれる
錬金術のオーブ
スタック数: 1 / 20
ノーマルアイテムまたはマジックアイテムをモッドを4個持つレアアイテムにアップグレードする。
可能性のオーブ
スタック数: 1 / 10
ノーマルアイテムを予測不能なユニークレアリティへのアップグレードまたは、アイテムを破壊する。
変成のオーブ
スタック数: 1 / 40
ノーマルアイテムをモッドを1個持つマジックアイテムにアップグレードする。
変成のオーブ (上級)
スタック数: 1 / 40
ノーマルアイテムをモッドを1個持つマジックアイテムにアップグレードする。
変成のオーブ (完全)
スタック数: 1 / 40
ノーマルアイテムをモッドを1個持つマジックアイテムにアップグレードする。
高貴なオーブ
スタック数: 1 / 20
レアアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
高貴なオーブ (上級)
スタック数: 1 / 20
レアアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
高貴なオーブ (完全)
スタック数: 1 / 20
レアアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
王者のオーブ
スタック数: 1 / 20
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードし、モッドを1個追加する。
王者のオーブ (上級)
スタック数: 1 / 20
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードし、モッドを1個追加する。
王者のオーブ (完全)
スタック数: 1 / 20
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードし、モッドを1個追加する。
増強のオーブ
スタック数: 1 / 30
マジックアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
増強のオーブ (上級)
スタック数: 1 / 30
マジックアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
増強のオーブ (完全)
スタック数: 1 / 30
マジックアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
ガラス吹きの飾り玉
スタック数: 1 / 20
フラスコ品質を向上させる。
宝石細工師のプリズム
スタック数: 1 / 20
スキルジェムの品質を向上させる。
宝飾職人のオーブ (見習い)
スタック数: 1 / 20
スキルジェムに3個のサポートジェムソケットをセットする。
宝飾職人のオーブ (上級)
スタック数: 1 / 20
スキルジェムに4個のサポートジェムソケットをセットする。
宝飾職人のオーブ (完全)
スタック数: 1 / 20
スキルジェムに5個のサポートジェムソケットをセットする。
熟練工のオーブ
スタック数: 1 / 20
マーシャル武器、ワンド、スタッフまたは防具にオーグメントソケットを1個追加する
神のオーブ
スタック数: 1 / 10
アイテム上の明示モッドが持つ数値をランダムに変化させる。
変成のシャード
スタック数: 1 / 10
可能性のシャード
スタック数: 1 / 10
アルビノロアの羽根
スタック数: 1 / 10
ヴァールオーブ
スタック数: 1 / 20
アイテムをコラプトし、予測不能な変化を与える。
アーキテクトオーブ
スタック数: 1 / 10
コラプト状態装備品またはジュエルアイテムを予測不可能に変化させるか、または破壊する。
コラプトの結晶
スタック数: 1 / 10
コラプト状態のスキルジェムを予測不可能に変化させるか、または破壊する。
コア不安定化装置
スタック数: 1 / 10
ソウルコアのスタックを予測不可能に変化させるか、一定確率で破壊する。
古代のインフューザー
スタック数: 1 / 10
先人の石板を予測不可能に変化させる
ヴァール培養のオーブ
スタック数: 1 / 10
コラプト状態ヴァールユニークを変化させ、最大2個のモッドを置き換える。
他の種類のユニークアイテムは代わりに同じアイテムクラスのランダムなユニークアイテムに変化し、コラプト状態になる。
ヴァールインフューザー
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器キャスター武器またはアーマー品質を向上させる
20%以上の品質をもたせることができるが、一定確率でアイテムをコラプト化する。
抽出のオーブ
スタック数: 1 / 10
装備品アイテムを破壊し、それにソケットされているオーグメントを取り戻す。
消去のオーブ
スタック数: 1 / 20
アイテムのモッド1個をランダムに取り除く。
フラクチャーオーブ
スタック数: 1 / 20
4個以上のモッドを持つレアアイテム上のランダムなモッド1個をフラクチャーし固定する。
王者のシャード
スタック数: 1 / 10
熟練工のシャード
スタック数: 1 / 10
希釈された液化した怒り
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは7%のせん妄度になる
マジックモンスターの数が20%増加する
他の 液化した感情と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
希釈された液化した罪悪感
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは9%のせん妄度になる
パックサイズが8%増加する
他の 液化した感情と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
希釈された液化した貪欲
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは10%のせん妄度になる
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
他の 液化した感情と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
液化した偏執症
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは12%のせん妄度になる
レアモンスターの数が15%増加する
他の 液化した感情と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
液化した嫉妬
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは15%のせん妄度になる
エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する
他の 液化した感情と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
液化した嫌悪
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは18%のせん妄度になる
エリアで見つかる先人の石板の量が30%増加する
他の 液化した感情と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
液化した絶望
スタック数: 1 / 10
エリアで見つかるシミュラクラムスプリンターのスタックサイズが30%増加する
エリアの全てのプレイヤーは20%のせん妄度になる
他の 液化した感情と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
濃縮された液化した恐怖
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは22%のせん妄度になる
レアモンスターは25%の確率でモッドを追加で1個持つ
他の 液化した感情と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
濃縮された液化した苦悩
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは25%のせん妄度になる
ユニークモンスターはモッドを追加で1個持つ
他の 液化した感情と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
濃縮された液化した孤立感
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは50%のせん妄度になる
他の 液化した感情と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
異国のコイン
スタック数: 1 / 20
教団のアーティファクト
スタック数: 1 / 20
太陽のアーティファクト
スタック数: 1 / 20
ゴールド
スタック数: 1 / 10000
ベンダーで使用できます。
噛み切られた顎骨
スタック数: 1 / 20
レアの武器または矢筒冒涜する
保存された顎骨
スタック数: 1 / 20
レアの武器または矢筒冒涜する
古代の顎骨
スタック数: 1 / 20
レアの武器または矢筒冒涜する
保存された肋骨
スタック数: 1 / 20
レア防具冒涜する
古代の肋骨
スタック数: 1 / 20
レア防具冒涜する
噛み切られた鎖骨
スタック数: 1 / 20
レアのアミュレット、指輪またはベルトを冒涜する
保存された鎖骨
スタック数: 1 / 20
レアのアミュレット、指輪またはベルトを冒涜する
古代の鎖骨
スタック数: 1 / 20
レアのアミュレット、指輪またはベルトを冒涜する
保存された頭蓋骨
スタック数: 1 / 20
エッセンス /81
肉体のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具またはベルト: 最大ライフ +(30—39)
宝飾品: 最大ライフ +(20—29)
精神のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋、兜または宝飾品: 最大マナ +(25—34)
強化のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具: アーマー、回避力またはエナジーシールドのいずれかが(27—42)%増加する
擦傷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (4—6)から(7—11)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (5—8)から(10—15)物理ダメージを追加する
火炎のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (4—6)から(7—10)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (6—9)から(10—16)ダメージを追加する
氷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (3—5)から(6—9)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (5—8)から(9—14)冷気ダメージを追加する
電気のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: 1から(13—19)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1—2)から(19—27)ダメージを追加する
破滅のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(4—7)%
戦闘のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
魔法のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(35—44)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(69—88)%増加する
迅速のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(11—13)%増加する
またはクロスボウ: アタックスピードが(8—10)%増加する
無限のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力器用さまたは知性 +(9—12)
肉体のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、鎧、兜または: 最大ライフ +(85—99)
アミュレット、靴、手袋または指輪: 最大ライフ +(70—84)
精神のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(65—79)
宝飾品: 最大マナ +(80—89)
強化のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具: アーマー、回避力またはエナジーシールドのいずれかが(56—67)%増加する
擦傷のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (10—15)から(18—26)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (14—21)から(25—37)物理ダメージを追加する
火炎のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (20—24)から(32—37)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (30—37)から(45—56)ダメージを追加する
氷晶のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (17—20)から(26—32)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (25—30)から(38—46)冷気ダメージを追加する
電気のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1—3)から(55—60)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1—4)から(80—88)ダメージを追加する
破滅のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(8—11)%
戦闘のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
魔法のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(55—64)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(109—128)%増加する
迅速のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(17—19)%増加する
またはクロスボウ: アタックスピードが(11—13)%増加する
無限のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力器用さまたは知性 +(17—20)
肉体のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、鎧、兜または: 最大ライフ +(100—119)
アミュレット、靴または手袋: 最大ライフ +(85—99)
精神のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(80—89)
宝飾品: 最大マナ +(90—104)
強化のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具: アーマー、回避力またはエナジーシールドのいずれかが(68—79)%増加する
擦傷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (16—24)から(28—42)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (23—35)から(39—59)物理ダメージを追加する
火炎のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (35—44)から(56—71)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (56—70)から(84—107)ダメージを追加する
氷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (31—38)から(47—59)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (46—57)から(70—88)冷気ダメージを追加する
電気のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1—6)から(85—107)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1—8)から(128—162)ダメージを追加する
破滅のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(16—19)%
戦闘のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マーシャル武器、 手袋または矢筒: 命中力 +(237—346)
魔法のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(75—89)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(149—188)%増加する
迅速のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(23—25)%増加する
またはクロスボウ: アタックスピードが(14—16)%増加する
無限のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力器用さまたは知性 +(25—27)
肉体のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: 最大ライフが(8—10)%増加する
精神のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
指輪: 最大マナが(4—6)%増加する
強化のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
アミュレット: グローバル防御力(20—30)%増加する
擦傷のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: ダメージの(15—20)%を追加物理ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加物理ダメージとして獲得する
火炎のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: ダメージの(15—20)%を追加火ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加火ダメージとして獲得する
氷のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: ダメージの(15—20)%を追加冷気ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加冷気ダメージとして獲得する
電気のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: ダメージの(15—20)%を追加雷ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加雷ダメージとして獲得する
破滅のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: ヒットによる物理ダメージの(10—15)%を混沌ダメージとして受ける
戦闘のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: 全てのアタックスキルのレベル +3
両手近接武器またはクロスボウ: 全てのアタックスキルのレベル +5
魔法のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
ワンド: 全てのスペルスキルのレベル +3
スタッフ: 全てのスペルスキルのレベル +5
迅速のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
マーシャル武器: この武器でキリングヒット時に(20—25)%の確率で猛攻を獲得する
無限のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
アミュレット: 筋力器用さまたは知性(7—10)%増加する
探求のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
探求のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
探求のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
探求のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス(40—50)%減少する
ヒステリーのエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
兜: 全てのミニオンスキルのレベル +1
鎧: (64—97)から(97—145)物理ダメージ
手袋: クリティカルダメージボーナス(25—29)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
指輪: マナ自動回復レートが(50—59)%増加する
アミュレット: 受けたダメージの(19—21)%をライフとして回収する
ベルト: スタン閾値 +(254—304)
: ブロック率が(20—24)%増加する
矢筒: 弓スキルのダメージが(43—50)%増加する
錯乱のエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: ランダムなノータブルパッシブスキルを割り当てる
戦慄のエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
手袋または靴: ソケットされているアイテムの効果が60%増加する
狂気のエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
ベルト: コラプト時に、アイテムは2個のエンチャントを獲得する
深淵のエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
断熱のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(11—15)%
断熱のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(21—25)%
断熱のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(31—35)%
断熱のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
ベルト: 受けた火ダメージの(26—30)%をライフとして回収する
解凍のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(11—15)%
解凍のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(21—25)%
解凍のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(31—35)%
解凍のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
兜: 受けた冷気ダメージの(26—30)%をライフとして回収する
接地のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(11—15)%
接地のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(21—25)%
接地のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(31—35)%
接地のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
手袋: 受けた雷ダメージの(26—30)%をライフとして回収する
敏速のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(13—16)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(20—25)%増加する
敏速のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(17—20)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(26—31)%増加する
敏速のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(25—28)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(38—43)%増加する
敏速のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
フォーカスまたはワンド: マナコスト効率(18—20)%増加する
スタッフ: マナコスト効率(28—32)%増加する
絢爛のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティ(6—10)%増加する
絢爛のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティ(11—14)%増加する
絢爛のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティ(15—18)%増加する
絢爛のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
手袋: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が(10—15)%増加する
命令のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(35—44)%増加する
命令のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(55—64)%増加する
命令のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(75—89)%増加する
命令のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
セプター: オーラスキルは強度(15—20)%増加する
Splinter アイテム /4
ブリーチスプリンター
スタック数: 1 / 300
請願のスプリンター
スタック数: 1 / 300
ルーニックスプリンター
スタック数: 1 / 300
Catalyst アイテム /12
カタリスト
カタリストはブリ―チメカニクス限定でドロップするカレンシーアイテムである。カタリストは指輪およびアミュレットに品質を追加し、その装備上の特定のモッドに影響を与える。
肉体のカタリスト
スタック数: 1 / 10
ライフモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
神経のカタリスト
スタック数: 1 / 10
マナモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
甲羅のカタリスト
スタック数: 1 / 10
防御力モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
ウール・ネトルのカタリスト
スタック数: 1 / 10
物理モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
ゾフのカタリスト
スタック数: 1 / 10
モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
トゥルのカタリスト
スタック数: 1 / 10
冷気モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
エシュのカタリスト
スタック数: 1 / 10
モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
チャユラのカタリスト
スタック数: 1 / 10
混沌モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
強奪者のカタリスト
スタック数: 1 / 10
アタックモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
歯擦音のカタリスト
スタック数: 1 / 10
キャスターモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
軽快のカタリスト
スタック数: 1 / 10
スピードモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
適応のカタリスト
スタック数: 1 / 10
能力値モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
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