IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
スタック可能カレンシー アイテム /72
CurrencyWeaponQuality
CurrencyWeaponQuality鍛冶屋の砥石
スタック数: 1 / 20
マーシャル武器品質を向上させる。
CurrencyWeaponMagicQuality
CurrencyWeaponMagicQuality秘術師の彫刻針
スタック数: 1 / 20
ワンド、スタッフまたはセプターの品質を向上させる。
CurrencyIdentification
CurrencyIdentification鑑定の巻物
スタック数: 1 / 40
アイテムを鑑定する。
CurrencyRerollRare
CurrencyRerollRareカオスオーブ
スタック数: 1 / 20
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
CurrencyRerollRare
CurrencyRerollRareカオスオーブ (上級)
スタック数: 1 / 20
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
CurrencyRerollRare
CurrencyRerollRareカオスオーブ (完全)
スタック数: 1 / 20
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
CurrencyArmourQuality
CurrencyArmourQuality鎧鍛冶の端材
スタック数: 1 / 20
防具の品質を向上させる。
CurrencyDuplicate
CurrencyDuplicateカランドラの鏡
スタック数: 1 / 10
アイテムのミラー化コピーを生成する。
HinekorasLock
HinekorasLockヒネコラの髪束
スタック数: 1 / 10
このアイテムに次回使用するカレンシーの結果を予見できるようにする
いずれかの方法でアイテムを変更すると予見の能力は取り除かれる
CurrencyUpgradeToRare
CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ
スタック数: 1 / 20
ノーマルアイテムまたはマジックアイテムをモッドを4個持つレアアイテムにアップグレードする。
CurrencyUpgradeToUnique
CurrencyUpgradeToUnique可能性のオーブ
スタック数: 1 / 10
ノーマルアイテムを予測不能なユニークレアリティへのアップグレードまたは、アイテムを破壊する。
CurrencyUpgradeToMagic
CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ
スタック数: 1 / 40
ノーマルアイテムをモッドを1個持つマジックアイテムにアップグレードする。
CurrencyUpgradeToMagic
CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ (上級)
スタック数: 1 / 40
ノーマルアイテムをモッドを1個持つマジックアイテムにアップグレードする。
CurrencyUpgradeToMagic
CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ (完全)
スタック数: 1 / 40
ノーマルアイテムをモッドを1個持つマジックアイテムにアップグレードする。
CurrencyAddModToRare
CurrencyAddModToRare高貴なオーブ
スタック数: 1 / 20
レアアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
CurrencyAddModToRare
CurrencyAddModToRare高貴なオーブ (上級)
スタック数: 1 / 20
レアアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
CurrencyAddModToRare
CurrencyAddModToRare高貴なオーブ (完全)
スタック数: 1 / 20
レアアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
CurrencyUpgradeMagicToRare
CurrencyUpgradeMagicToRare王者のオーブ
スタック数: 1 / 20
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードし、モッドを1個追加する。
CurrencyUpgradeMagicToRare
CurrencyUpgradeMagicToRare王者のオーブ (上級)
スタック数: 1 / 20
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードし、モッドを1個追加する。
CurrencyUpgradeMagicToRare
CurrencyUpgradeMagicToRare王者のオーブ (完全)
スタック数: 1 / 20
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードし、モッドを1個追加する。
CurrencyAddModToMagic
CurrencyAddModToMagic増強のオーブ
スタック数: 1 / 30
マジックアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
CurrencyAddModToMagic
CurrencyAddModToMagic増強のオーブ (上級)
スタック数: 1 / 30
マジックアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
CurrencyAddModToMagic
CurrencyAddModToMagic増強のオーブ (完全)
スタック数: 1 / 30
マジックアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
CurrencyFlaskQuality
CurrencyFlaskQualityガラス吹きの飾り玉
スタック数: 1 / 20
フラスコ品質を向上させる。
CurrencyGemQuality
CurrencyGemQuality宝石細工師のプリズム
スタック数: 1 / 20
スキルジェムの品質を向上させる。
CurrencyRerollSocketNumbers01
CurrencyRerollSocketNumbers01宝飾職人のオーブ (見習い)
スタック数: 1 / 20
スキルジェムに3個のサポートジェムソケットをセットする。
CurrencyRerollSocketNumbers02
CurrencyRerollSocketNumbers02宝飾職人のオーブ (上級)
スタック数: 1 / 20
スキルジェムに4個のサポートジェムソケットをセットする。
CurrencyRerollSocketNumbers03
CurrencyRerollSocketNumbers03宝飾職人のオーブ (完全)
スタック数: 1 / 20
スキルジェムに5個のサポートジェムソケットをセットする。
CurrencyAddEquipmentSocket
CurrencyAddEquipmentSocket熟練工のオーブ
スタック数: 1 / 20
マーシャル武器、ワンド、スタッフまたは防具にオーグメントソケットを1個追加する
CurrencyModValues
CurrencyModValues神のオーブ
スタック数: 1 / 10
アイテム上の明示モッドが持つ数値をランダムに変化させる。
CurrencyUpgradeToMagicShard
CurrencyUpgradeToMagicShard変成のシャード
スタック数: 1 / 10
CurrencyUpgradeToUniqueShard
CurrencyUpgradeToUniqueShard可能性のシャード
スタック数: 1 / 10
CurrencyRhoaFeather
CurrencyRhoaFeatherアルビノロアの羽根
スタック数: 1 / 10
CurrencyVaal
CurrencyVaalヴァールオーブ
スタック数: 1 / 20
アイテムをコラプトし、予測不能な変化を与える。
IncursionGreaterVaalOrb
IncursionGreaterVaalOrbアーキテクトオーブ
スタック数: 1 / 10
コラプト状態装備品またはジュエルアイテムを予測不可能に変化させるか、または破壊する。
IncursionCrystallisedCorruption
IncursionCrystallisedCorruptionコラプトの結晶
スタック数: 1 / 10
コラプト状態のスキルジェムを予測不可能に変化させるか、または破壊する。
IncursionCoreDestabliser
IncursionCoreDestabliserコア不安定化装置
スタック数: 1 / 10
ソウルコアのスタックを予測不可能に変化させるか、一定確率で破壊する。
IncursionAncientInfusion
IncursionAncientInfusion古代のインフューザー
スタック数: 1 / 10
先人の石板を予測不可能に変化させる
IncursionHistoricVaalOrb
IncursionHistoricVaalOrbヴァール培養のオーブ
スタック数: 1 / 10
コラプト状態ヴァールユニークを変化させ、最大2個のモッドを置き換える。
他の種類のユニークアイテムは代わりに同じアイテムクラスのランダムなユニークアイテムに変化し、コラプト状態になる。
IncursionVaalInfuser
IncursionVaalInfuserヴァールインフューザー
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器キャスター武器またはアーマー品質を向上させる
20%以上の品質をもたせることができるが、一定確率でアイテムをコラプト化する。
IncursionSocketableExtractorCurrency
IncursionSocketableExtractorCurrency抽出のオーブ
スタック数: 1 / 10
装備品アイテムを破壊し、それにソケットされているオーグメントを取り戻す。
AnnullOrb
AnnullOrb消去のオーブ
スタック数: 1 / 20
アイテムのモッド1個をランダムに取り除く。
FracturingOrb
FracturingOrbフラクチャーオーブ
スタック数: 1 / 20
4個以上のモッドを持つレアアイテム上のランダムなモッド1個をフラクチャーし固定する。
CurrencyUpgradeMagicToRareShard
CurrencyUpgradeMagicToRareShard王者のシャード
スタック数: 1 / 10
CurrencyAddEquipmentSocketShard
CurrencyAddEquipmentSocketShard熟練工のシャード
スタック数: 1 / 10
DilutedDistilledIre
DilutedDistilledIre希釈された液化した怒り
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは7%のせん妄度になる
マジックモンスターの数が20%増加する
他の 液化した感情と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
DilutedDistilledGuilt
DilutedDistilledGuilt希釈された液化した罪悪感
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは9%のせん妄度になる
パックサイズが8%増加する
他の 液化した感情と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
DilutedDistilledGreed
DilutedDistilledGreed希釈された液化した貪欲
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは10%のせん妄度になる
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
他の 液化した感情と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
DistilledParanoia
DistilledParanoia液化した偏執症
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは12%のせん妄度になる
レアモンスターの数が15%増加する
他の 液化した感情と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
DistilledEnvy
DistilledEnvy液化した嫉妬
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは15%のせん妄度になる
エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する
他の 液化した感情と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
DistilledDisgust
DistilledDisgust液化した嫌悪
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは18%のせん妄度になる
エリアで見つかる先人の石板の量が30%増加する
他の 液化した感情と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
DistilledDespair
DistilledDespair液化した絶望
スタック数: 1 / 10
エリアで見つかるシミュラクラムスプリンターのスタックサイズが30%増加する
エリアの全てのプレイヤーは20%のせん妄度になる
他の 液化した感情と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
ConcentratedDistilledFear
ConcentratedDistilledFear濃縮された液化した恐怖
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは22%のせん妄度になる
レアモンスターは25%の確率でモッドを追加で1個持つ
他の 液化した感情と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
ConcentratedDistilledSuffering
ConcentratedDistilledSuffering濃縮された液化した苦悩
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは25%のせん妄度になる
ユニークモンスターはモッドを追加で1個持つ
他の 液化した感情と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
ConcentratedDistilledIsolation
ConcentratedDistilledIsolation濃縮された液化した孤立感
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは50%のせん妄度になる
他の 液化した感情と組み合わせて、アミュレットにノータブルパッシブスキルを注入できる
BarterRefreshCurrency
BarterRefreshCurrency異国のコイン
スタック数: 1 / 20
Rune13
Rune13教団のアーティファクト
スタック数: 1 / 20
Rune17
Rune17太陽のアーティファクト
スタック数: 1 / 20
CoinPileTier2
CoinPileTier2ゴールド
スタック数: 1 / 10000
ベンダーで使用できます。
GnawedJawbone
GnawedJawbone噛み切られた顎骨
スタック数: 1 / 20
レアの武器または矢筒冒涜する
PreservedJawbone
PreservedJawbone保存された顎骨
スタック数: 1 / 20
レアの武器または矢筒冒涜する
AncientJawbone
AncientJawbone古代の顎骨
スタック数: 1 / 20
レアの武器または矢筒冒涜する
PreservedRibs
PreservedRibs保存された肋骨
スタック数: 1 / 20
レア防具冒涜する
AncientRibs
AncientRibs古代の肋骨
スタック数: 1 / 20
レア防具冒涜する
GnawedClavicle
GnawedClavicle噛み切られた鎖骨
スタック数: 1 / 20
レアのアミュレット、指輪またはベルトを冒涜する
PreservedCalvicle
PreservedCalvicle保存された鎖骨
スタック数: 1 / 20
レアのアミュレット、指輪またはベルトを冒涜する
AncientClavicle
AncientClavicle古代の鎖骨
スタック数: 1 / 20
レアのアミュレット、指輪またはベルトを冒涜する
PreservedCranium
PreservedCranium保存された頭蓋骨
スタック数: 1 / 20
エッセンス /81
LifeEssenceLesser
LifeEssenceLesser肉体のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具またはベルト: 最大ライフ +(30—39)
宝飾品: 最大ライフ +(20—29)
ManaEssenceLesser
ManaEssenceLesser精神のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋、兜または宝飾品: 最大マナ +(25—34)
DefencesEssenceLesser
DefencesEssenceLesser強化のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具: アーマー、回避力またはエナジーシールドのいずれかが(27—42)%増加する
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesser擦傷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (4—6)から(7—11)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (5—8)から(10—15)物理ダメージを追加する
FireEssenceLesser
FireEssenceLesser火炎のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (4—6)から(7—10)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (6—9)から(10—16)ダメージを追加する
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesser氷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (3—5)から(6—9)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (5—8)から(9—14)冷気ダメージを追加する
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesser電気のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: 1から(13—19)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1—2)から(19—27)ダメージを追加する
ChaosEssenceLesser
ChaosEssenceLesser破滅のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(4—7)%
AttackEssenceLesser
AttackEssenceLesser戦闘のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
CasterEssenceLesser
CasterEssenceLesser魔法のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(35—44)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(69—88)%増加する
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesser迅速のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(11—13)%増加する
またはクロスボウ: アタックスピードが(8—10)%増加する
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesser無限のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力器用さまたは知性 +(9—12)
LifeEssence
LifeEssence肉体のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、鎧、兜または: 最大ライフ +(85—99)
アミュレット、靴、手袋または指輪: 最大ライフ +(70—84)
ManaEssence
ManaEssence精神のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(65—79)
宝飾品: 最大マナ +(80—89)
DefencesEssence
DefencesEssence強化のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具: アーマー、回避力またはエナジーシールドのいずれかが(56—67)%増加する
PhysicalEssence
PhysicalEssence擦傷のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (10—15)から(18—26)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (14—21)から(25—37)物理ダメージを追加する
FireEssence
FireEssence火炎のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (20—24)から(32—37)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (30—37)から(45—56)ダメージを追加する
ColdEssence
ColdEssence氷晶のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (17—20)から(26—32)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (25—30)から(38—46)冷気ダメージを追加する
LightningEssence
LightningEssence電気のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1—3)から(55—60)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1—4)から(80—88)ダメージを追加する
ChaosEssence
ChaosEssence破滅のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(8—11)%
AttackEssence
AttackEssence戦闘のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
CasterEssence
CasterEssence魔法のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(55—64)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(109—128)%増加する
SpeedEssence
SpeedEssence迅速のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(17—19)%増加する
またはクロスボウ: アタックスピードが(11—13)%増加する
AttributeEssence
AttributeEssence無限のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力器用さまたは知性 +(17—20)
GreaterLifeEssence
GreaterLifeEssence肉体のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、鎧、兜または: 最大ライフ +(100—119)
アミュレット、靴または手袋: 最大ライフ +(85—99)
GreaterManaEssence
GreaterManaEssence精神のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(80—89)
宝飾品: 最大マナ +(90—104)
GreaterDefencesEssence
GreaterDefencesEssence強化のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具: アーマー、回避力またはエナジーシールドのいずれかが(68—79)%増加する
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssence擦傷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (16—24)から(28—42)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (23—35)から(39—59)物理ダメージを追加する
GreaterFireEssence
GreaterFireEssence火炎のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (35—44)から(56—71)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (56—70)から(84—107)ダメージを追加する
GreaterColdEssence
GreaterColdEssence氷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (31—38)から(47—59)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (46—57)から(70—88)冷気ダメージを追加する
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssence電気のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1—6)から(85—107)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1—8)から(128—162)ダメージを追加する
GreaterChaosEssence
GreaterChaosEssence破滅のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(16—19)%
GreaterAttackEssence
GreaterAttackEssence戦闘のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マーシャル武器、 手袋または矢筒: 命中力 +(237—346)
GreaterCasterEssence
GreaterCasterEssence魔法のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(75—89)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(149—188)%増加する
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssence迅速のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(23—25)%増加する
またはクロスボウ: アタックスピードが(14—16)%増加する
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssence無限のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力器用さまたは知性 +(25—27)
LifeEssencePerfect
LifeEssencePerfect肉体のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: 最大ライフが(8—10)%増加する
ManaEssencePerfect
ManaEssencePerfect精神のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
指輪: 最大マナが(4—6)%増加する
DefencesEssencePerfect
DefencesEssencePerfect強化のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
アミュレット: グローバル防御力(20—30)%増加する
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfect擦傷のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: ダメージの(15—20)%を追加物理ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加物理ダメージとして獲得する
FireEssencePerfect
FireEssencePerfect火炎のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: ダメージの(15—20)%を追加火ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加火ダメージとして獲得する
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfect氷のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: ダメージの(15—20)%を追加冷気ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加冷気ダメージとして獲得する
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfect電気のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: ダメージの(15—20)%を追加雷ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加雷ダメージとして獲得する
ChaosEssencePerfect
ChaosEssencePerfect破滅のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: ヒットによる物理ダメージの(10—15)%を混沌ダメージとして受ける
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfect戦闘のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: 全てのアタックスキルのレベル +3
両手近接武器またはクロスボウ: 全てのアタックスキルのレベル +5
CasterEssencePerfect
CasterEssencePerfect魔法のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
ワンド: 全てのスペルスキルのレベル +3
スタッフ: 全てのスペルスキルのレベル +5
SpeedEssencePerfect
SpeedEssencePerfect迅速のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
マーシャル武器: この武器でキリングヒット時に(20—25)%の確率で猛攻を獲得する
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfect無限のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
アミュレット: 筋力器用さまたは知性(7—10)%増加する
CriticalEssenceLesser
CriticalEssenceLesser探求のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
CriticalEssence
CriticalEssence探求のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
GreaterCriticalEssence
GreaterCriticalEssence探求のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
CriticalEssencePerfect
CriticalEssencePerfect探求のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス(40—50)%減少する
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteriaヒステリーのエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
兜: 全てのミニオンスキルのレベル +1
鎧: (64—97)から(97—145)物理ダメージ
手袋: クリティカルダメージボーナス(25—29)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
指輪: マナ自動回復レートが(50—59)%増加する
アミュレット: 受けたダメージの(19—21)%をライフとして回収する
ベルト: スタン閾値 +(254—304)
: ブロック率が(20—24)%増加する
矢筒: 弓スキルのダメージが(43—50)%増加する
CorruptedEssenceDelirium
CorruptedEssenceDelirium錯乱のエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: ランダムなノータブルパッシブスキルを割り当てる
CorruptedEssenceHorror
CorruptedEssenceHorror戦慄のエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
手袋または靴: ソケットされているアイテムの効果が60%増加する
CorruptedEssenceInsanity
CorruptedEssenceInsanity狂気のエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
ベルト: コラプト時に、アイテムは2個のエンチャントを獲得する
AbyssalEssence
AbyssalEssence深淵のエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
FireResistanceEssenceLesser
FireResistanceEssenceLesser断熱のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(11—15)%
FireResistanceEssence
FireResistanceEssence断熱のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(21—25)%
GreaterFireResistanceEssence
GreaterFireResistanceEssence断熱のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(31—35)%
FireResistanceEssencePerfect
FireResistanceEssencePerfect断熱のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
ベルト: 受けた火ダメージの(26—30)%をライフとして回収する
ColdResistanceEssenceLesser
ColdResistanceEssenceLesser解凍のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(11—15)%
ColdResistanceEssence
ColdResistanceEssence解凍のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(21—25)%
GreaterColdResistanceEssence
GreaterColdResistanceEssence解凍のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(31—35)%
ColdResistanceEssencePerfect
ColdResistanceEssencePerfect解凍のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
兜: 受けた冷気ダメージの(26—30)%をライフとして回収する
LightningResistanceEssenceLesser
LightningResistanceEssenceLesser接地のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(11—15)%
LightningResistanceEssence
LightningResistanceEssence接地のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(21—25)%
GreaterLightningResistanceEssence
GreaterLightningResistanceEssence接地のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(31—35)%
LightningResistanceEssencePerfect
LightningResistanceEssencePerfect接地のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
手袋: 受けた雷ダメージの(26—30)%をライフとして回収する
SpeedCasterEssenceLesser
SpeedCasterEssenceLesser敏速のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(13—16)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(20—25)%増加する
SpeedCasterEssence
SpeedCasterEssence敏速のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(17—20)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(26—31)%増加する
GreaterSpeedCasterEssence
GreaterSpeedCasterEssence敏速のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(25—28)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(38—43)%増加する
SpeedCasterEssencePerfect
SpeedCasterEssencePerfect敏速のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
フォーカスまたはワンド: マナコスト効率(18—20)%増加する
スタッフ: マナコスト効率(28—32)%増加する
RarityResistanceEssenceLesser
RarityResistanceEssenceLesser絢爛のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティ(6—10)%増加する
RarityResistanceEssence
RarityResistanceEssence絢爛のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティ(11—14)%増加する
GreaterRarityResistanceEssence
GreaterRarityResistanceEssence絢爛のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティ(15—18)%増加する
RarityResistanceEssencePerfect
RarityResistanceEssencePerfect絢爛のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
手袋: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が(10—15)%増加する
AllyEssenceLesser
AllyEssenceLesser命令のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(35—44)%増加する
AllyEssence
AllyEssence命令のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(55—64)%増加する
GreaterAllyEssence
GreaterAllyEssence命令のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(75—89)%増加する
AllyEssencePerfect
AllyEssencePerfect命令のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
セプター: オーラスキルは強度(15—20)%増加する
Splinter アイテム /4
BreachstoneSplinter
BreachstoneSplinterブリーチスプリンター
スタック数: 1 / 300
NewRitualSplinter
NewRitualSplinter請願のスプリンター
スタック数: 1 / 300
ExpeditionSplinter
ExpeditionSplinterルーニックスプリンター
スタック数: 1 / 300
Catalyst アイテム /12
カタリスト
カタリストはブリ―チメカニクス限定でドロップするカレンシーアイテムである。カタリストは指輪およびアミュレットに品質を追加し、その装備上の特定のモッドに影響を与える。
BreachCatalystLife
BreachCatalystLife肉体のカタリスト
スタック数: 1 / 10
ライフモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
BreachCatalystMana
BreachCatalystMana神経のカタリスト
スタック数: 1 / 10
マナモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
BreachCatalystDefences
BreachCatalystDefences甲羅のカタリスト
スタック数: 1 / 10
防御力モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
BreachCatalystPhysical
BreachCatalystPhysicalウール・ネトルのカタリスト
スタック数: 1 / 10
物理モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
BreachCatalystFire
BreachCatalystFireゾフのカタリスト
スタック数: 1 / 10
モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
BreachCatalystCold
BreachCatalystColdトゥルのカタリスト
スタック数: 1 / 10
冷気モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
BreachCatalystLightning
BreachCatalystLightningエシュのカタリスト
スタック数: 1 / 10
モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
BreachCatalystChaos
BreachCatalystChaosチャユラのカタリスト
スタック数: 1 / 10
混沌モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
BreachCatalystAttack
BreachCatalystAttack強奪者のカタリスト
スタック数: 1 / 10
アタックモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
BreachCatalystCaster
BreachCatalystCaster歯擦音のカタリスト
スタック数: 1 / 10
キャスターモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
BreachCatalystSpeed
BreachCatalystSpeed軽快のカタリスト
スタック数: 1 / 10
スピードモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
BreachCatalystAttribute
BreachCatalystAttribute適応のカタリスト
スタック数: 1 / 10
能力値モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
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