Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
スタック可能カレンシー アイテム /145
CurrencyWeaponQuality
CurrencyWeaponQuality鍛冶屋の砥石
スタック数: 1 / 20
マーシャル武器の品質を向上させる。
CurrencyWeaponMagicQuality
CurrencyWeaponMagicQuality秘術師の彫刻針
スタック数: 1 / 20
ワンド、スタッフまたはセプターの品質を向上させる。
CurrencyIdentification
CurrencyIdentification鑑定の巻物
スタック数: 1 / 40
アイテムを鑑定する。
CurrencyRerollRare
CurrencyRerollRareカオスオーブ
スタック数: 1 / 20
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
CurrencyRerollRare
CurrencyRerollRareカオスオーブ (上級)
スタック数: 1 / 20
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
CurrencyRerollRare
CurrencyRerollRareカオスオーブ (完全)
スタック数: 1 / 20
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
CurrencyArmourQuality
CurrencyArmourQuality鎧鍛冶の端材
スタック数: 1 / 20
防具の品質を向上させる。
CurrencyDuplicate
CurrencyDuplicateカランドラの鏡
スタック数: 1 / 10
アイテムのミラー化コピーを生成する。
HinekorasLock
HinekorasLockヒネコラの髪束
スタック数: 1 / 10
このアイテムに次回使用するカレンシーの結果を予見できるようにする
いずれかの方法でアイテムを変更すると予見の能力は取り除かれる
CurrencyUpgradeToRare
CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ
スタック数: 1 / 20
ノーマルアイテムまたはマジックアイテムをモッドを4個持つレアアイテムにアップグレードする。
CurrencyUpgradeToUnique
CurrencyUpgradeToUnique可能性のオーブ
スタック数: 1 / 10
ノーマルアイテムを予測不能なユニークレアリティへのアップグレードまたは、アイテムを破壊する。
CurrencyUpgradeToMagic
CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ
スタック数: 1 / 40
ノーマルアイテムをモッドを1個持つマジックアイテムにアップグレードする。
CurrencyUpgradeToMagic
CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ (上級)
スタック数: 1 / 40
ノーマルアイテムをモッドを1個持つマジックアイテムにアップグレードする。
CurrencyUpgradeToMagic
CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ (完全)
スタック数: 1 / 40
ノーマルアイテムをモッドを1個持つマジックアイテムにアップグレードする。
CurrencyAddModToRare
CurrencyAddModToRare高貴なオーブ
スタック数: 1 / 20
レアアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
CurrencyAddModToRare
CurrencyAddModToRare高貴なオーブ (上級)
スタック数: 1 / 20
レアアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
CurrencyAddModToRare
CurrencyAddModToRare高貴なオーブ (完全)
スタック数: 1 / 20
レアアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
CurrencyUpgradeMagicToRare
CurrencyUpgradeMagicToRare王者のオーブ
スタック数: 1 / 20
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードし、モッドを1個追加する。
CurrencyUpgradeMagicToRare
CurrencyUpgradeMagicToRare王者のオーブ (上級)
スタック数: 1 / 20
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードし、モッドを1個追加する。
CurrencyUpgradeMagicToRare
CurrencyUpgradeMagicToRare王者のオーブ (完全)
スタック数: 1 / 20
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードし、モッドを1個追加する。
CurrencyAddModToMagic
CurrencyAddModToMagic増強のオーブ
スタック数: 1 / 30
マジックアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
CurrencyAddModToMagic
CurrencyAddModToMagic増強のオーブ (上級)
スタック数: 1 / 30
マジックアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
CurrencyAddModToMagic
CurrencyAddModToMagic増強のオーブ (完全)
スタック数: 1 / 30
マジックアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
CurrencyFlaskQuality
CurrencyFlaskQualityガラス吹きの飾り玉
スタック数: 1 / 20
フラスコの品質を向上させる。
CurrencyGemQuality
CurrencyGemQuality宝石細工師のプリズム
スタック数: 1 / 20
スキルジェムの品質を向上させる。
CurrencyRerollSocketNumbers01
CurrencyRerollSocketNumbers01宝飾職人のオーブ (見習い)
スタック数: 1 / 20
スキルジェムに3個のサポートジェムソケットをセットする。
CurrencyRerollSocketNumbers02
CurrencyRerollSocketNumbers02宝飾職人のオーブ (上級)
スタック数: 1 / 20
スキルジェムに4個のサポートジェムソケットをセットする。
CurrencyRerollSocketNumbers03
CurrencyRerollSocketNumbers03宝飾職人のオーブ (完全)
スタック数: 1 / 20
スキルジェムに5個のサポートジェムソケットをセットする。
CurrencyAddEquipmentSocket
CurrencyAddEquipmentSocket熟練工のオーブ
スタック数: 1 / 20
マーシャル武器、ワンド、スタッフまたは防具にオーグメントソケットを1個追加する
CurrencyModValues
CurrencyModValues神のオーブ
スタック数: 1 / 10
アイテム上の明示モッドが持つ数値をランダムに変化させる。
CurrencyUpgradeToMagicShard
CurrencyUpgradeToMagicShard変成のシャード
スタック数: 1 / 10
CurrencyUpgradeToUniqueShard
CurrencyUpgradeToUniqueShard可能性のシャード
スタック数: 1 / 10
CurrencyRhoaFeather
CurrencyRhoaFeatherアルビノロアの羽根
スタック数: 1 / 10
CurrencyVaal
CurrencyVaalヴァールオーブ
スタック数: 1 / 20
アイテムをコラプトし、予測不能な変化を与える。
IncursionGreaterVaalOrb
IncursionGreaterVaalOrbアーキテクトオーブ
スタック数: 1 / 10
コラプト状態の装備品またはジュエルアイテムを予測不可能に変化させるか、または破壊する。
IncursionCrystallisedCorruption
IncursionCrystallisedCorruptionコラプトの結晶
スタック数: 1 / 10
コラプト状態のスキルジェムを予測不可能に変化させるか、または破壊する。
IncursionCoreDestabliser
IncursionCoreDestabliserコア不安定化装置
スタック数: 1 / 10
ソウルコアのスタックを予測不可能に変化させるか、一定確率で破壊する。
IncursionAncientInfusion
IncursionAncientInfusion古代のインフューザー
スタック数: 1 / 10
石板を予測不可能に変化させ、コラプト化する
IncursionHistoricVaalOrb
IncursionHistoricVaalOrbヴァール培養のオーブ
スタック数: 1 / 10
コラプト状態のヴァールユニークを変化させ、最大2個のモッドを置き換える。
他の種類のユニークアイテムは代わりに同じアイテムクラスのランダムなユニークアイテムに変化し、コラプト状態になる。
IncursionCorruptionOrb1
IncursionCorruptionOrb1ヤオマックの生贄のオーブ
スタック数: 1 / 10
レアの武器または矢筒のコラプトエンチャントをアップグレードし、
ランダムなモッドを1個取り除く
IncursionCorruptionOrb2
IncursionCorruptionOrb2コペックの生贄のオーブ
スタック数: 1 / 10
レアの防具のコラプトエンチャントをアップグレードし、
ランダムなモッドを1個取り除く
IncursionCorruptionOrb3
IncursionCorruptionOrb3カマサの生贄のオーブ
スタック数: 1 / 10
レアのアミュレット、指輪またはベルトのコラプトエンチャントをアップグレードし、
ランダムなモッドを1個取り除く
IncursionCorruptionOrb4
IncursionCorruptionOrb4ユグルの生贄のオーブ
スタック数: 1 / 10
レアのジュエルのコラプトエンチャントをアップグレードし、
ランダムなモッドを1個取り除く
VaakArmourersScrap
VaakArmourersScrapヴァール鎧鍛冶のインフューザー
スタック数: 1 / 10
防具の品質を向上させる
最大品質を最大10%まで超過することができるが、一定確率でコラプト化してしまう
VaalBlacksmithsWhetstone
VaalBlacksmithsWhetstoneヴァール鍛冶屋のインフューザー
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器の品質を向上させる
最大品質を最大10%まで超過することができるが、一定確率でコラプト化してしまう
VaalArcanistsEtcher
VaalArcanistsEtcherヴァールアルカニストのインフューザー
スタック数: 1 / 10
ワンド、スタッフまたはセプターの品質を向上させる
最大品質を最大10%まで超過することができるが、一定確率でコラプト化してしまう
VaalCatalyst
VaalCatalystヴァールカタリストのインフューザー
スタック数: 1 / 10
指輪またはアミュレットの品質を向上させる
最大品質を最大10%まで超過することができるが、一定確率でコラプト化してしまう
IncursionSocketableExtractorCurrency
IncursionSocketableExtractorCurrency抽出のオーブ
スタック数: 1 / 10
装備品アイテムを破壊し、それにソケットされているソケットバウンドでないオーグメントを取り戻す。
AnnullOrb
AnnullOrb消去のオーブ
スタック数: 1 / 20
アイテムのモッド1個をランダムに取り除く。
FracturingOrb
FracturingOrbフラクチャーオーブ
スタック数: 1 / 20
4個以上のモッドを持つレアアイテム上のランダムなモッド1個をフラクチャーし固定する。
CurrencyUpgradeMagicToRareShard
CurrencyUpgradeMagicToRareShard王者のシャード
スタック数: 1 / 10
CurrencyAddEquipmentSocketShard
CurrencyAddEquipmentSocketShard熟練工のシャード
スタック数: 1 / 10
DilutedDistilledIre
DilutedDistilledIre希釈された液化した怒り
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは7%のせん妄度になる
マジックモンスターの数が20%増加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: アーマーが(10—20)%増加する
サファイア プレフィックス: 最大エナジーシールドが(10—20)%増加する
エメラルド プレフィックス: 回避力が(10—20)%増加する
DilutedDistilledGuilt
DilutedDistilledGuilt希釈された液化した罪悪感
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは9%のせん妄度になる
パックサイズが8%増加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 火ダメージが(5—15)%増加する
サファイア プレフィックス: 冷気ダメージが(5—15)%増加する
エメラルド プレフィックス: 雷ダメージが(5—15)%増加する
DilutedDistilledGreed
DilutedDistilledGreed希釈された液化した貪欲
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは10%のせん妄度になる
map item drop rarity +% [8]
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: グローバル物理ダメージが(5—15)%増加する
サファイア プレフィックス: 混沌ダメージが(7—13)%増加する
エメラルド プレフィックス: 元素ダメージが(5—15)%増加する
DistilledParanoia
DistilledParanoia液化した偏執症
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは12%のせん妄度になる
レアモンスターの数が15%増加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: アタックダメージが(5—15)%増加する
サファイア サフィックス: キャストスピードが(2—4)%増加する
エメラルド サフィックス: アタックスピードが(2—4)%増加する
DistilledEnvy
DistilledEnvy液化した嫉妬
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは15%のせん妄度になる
エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: スキルのマナコストの(4—6)%がライフコストに変換される
サファイア プレフィックス: スペルダメージが(5—15)%増加する
エメラルド サフィックス: クールダウン解消レートが(3—5)%増加する
DistilledDisgust
DistilledDisgust液化した嫌悪
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは18%のせん妄度になる
エリアで見つかる石板が30%増加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: ライフ自動回復レートが(5—10)%増加する
サファイア サフィックス: 敵を倒した時にマナの(1—2)%を回復する
エメラルド サフィックス: 敵を倒した時にライフの(1—2)%を回復する
DistilledDespair
DistilledDespair液化した絶望
スタック数: 1 / 10
エリアで見つかるシミュラクラムスプリンターのスタックサイズが30%増加する
エリアの全てのプレイヤーは20%のせん妄度になる
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 近接ヒット時に憤怒を1獲得する
サファイア サフィックス: スペルのクリティカルヒット率が(5—15)%増加する
エメラルド サフィックス: アタックのクリティカルヒット率が(6—16)%増加する
ConcentratedDistilledFear
ConcentratedDistilledFear濃縮された液化した恐怖
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは22%のせん妄度になる
レアモンスターは25%の超過可能確率でモッドを追加で1個持つ
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: ウォークライスピードが(10—20)%増加する
サファイア サフィックス: スペルクリティカルダメージボーナスが(10—20)%増加する
エメラルド サフィックス: アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(10—20)%増加する
ConcentratedDistilledSuffering
ConcentratedDistilledSuffering濃縮された液化した苦悩
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは25%のせん妄度になる
ユニークモンスターはレアモッドを追加で1個持つ
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 憤怒の最大数 +(1—2)
サファイア プレフィックス: 効果範囲が(4—6)%増加する
エメラルド サフィックス: 移動スピードが(1—2)%増加する
ConcentratedDistilledIsolation
ConcentratedDistilledIsolation濃縮された液化した孤立感
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは50%のせん妄度になる
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 火耐性の最大値 +1%
サファイア サフィックス: 冷気耐性の最大値 +1%
エメラルド サフィックス: 雷耐性の最大値 +1%
ダイアモンド サフィックス: 混沌耐性の最大値 +1%
TimelostDilutedDistilledIre
TimelostDilutedDistilledIre古代の希釈された液化した怒り
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルはアーマーが(2—3)%増加するも付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは最大エナジーシールドが(2—3)%増加するも付与する
エメラルド プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは回避力が(2—3)%増加するも付与する
TimelostDilutedDistilledGuilt
TimelostDilutedDistilledGuilt古代の希釈された液化した罪悪感
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは火ダメージが(1—2)%増加するも付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは冷気ダメージが(1—2)%増加するも付与する
エメラルド プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは雷ダメージが(1—2)%増加するも付与する
TimelostDilutedDistilledGreed
TimelostDilutedDistilledGreed古代の希釈された液化した貪欲
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルはグローバル物理ダメージが(1—2)%増加するも付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは混沌ダメージが(1—2)%増加するも付与する
エメラルド プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは元素ダメージが(1—2)%増加するも付与する
TimelostDistilledParanoia
TimelostDistilledParanoia古代の液化した偏執症
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルはアタックダメージが(1—2)%増加するも付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはキャストスピードが(1—2)%増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックスピードが(1—2)%増加するも付与する
TimelostDistilledEnvy
TimelostDistilledEnvy古代の液化した嫉妬
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはスキルのマナコストの(2—3)%がライフコストに変換されるも付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルはスペルダメージが(1—2)%増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはクールダウン解消レートが(1—3)%増加するも付与する
TimelostDistilledDisgust
TimelostDistilledDisgust古代の液化した嫌悪
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはライフ自動回復レートが(3—5)%増加するも付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは敵を倒した時にマナの1%を回復するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは敵を倒した時にライフの1%を回復するも付与する
TimelostDistilledDespair
TimelostDistilledDespair古代の液化した絶望
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは近接ヒット時に憤怒を1獲得するも付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはスペルのクリティカルヒット率が(3—7)%増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックのクリティカルヒット率が(3—7)%増加するも付与する
TimelostConcentratedDistilledFear
TimelostConcentratedDistilledFear古代の濃縮された液化した恐怖
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルはウォークライスピードが(2—3)%増加するも付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはスペルクリティカルダメージボーナスが(5—10)%増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(5—10)%増加するも付与する
TimelostConcentratedDistilledSuffering
TimelostConcentratedDistilledSuffering古代の濃縮された液化した苦悩
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは憤怒の最大数 +1も付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは効果範囲が(2—3)%増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは移動スピードが1%増加するも付与する
TimelostConcentratedDistilledIsolation
TimelostConcentratedDistilledIsolation古代の濃縮された液化した孤立感
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 範囲内の冷気および雷ダメージの増減のモッドは火ダメージに適用するよう変化する
サファイア プレフィックス: 範囲内の火および雷ダメージの増減のモッドは冷気ダメージに適用するよう変化する
エメラルド プレフィックス: 範囲内の冷気および火ダメージの増減のモッドは雷ダメージに適用するよう変化する
UniqueHumansEmotion
UniqueHumansEmotion強力な液化した憂鬱
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは50%のせん妄度になる
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: エメラルドおよびサファイアをソケットしていればヒット時に敵を弱体化する
サファイア サフィックス: ルビーおよびエメラルドをソケットしていればヒット時に敵に元素の曝露を付与する
エメラルド サフィックス: ルビーおよびサファイアをソケットしていればヒット時に敵を盲目にする
UniqueConstructsEmotion
UniqueConstructsEmotion強力な液化した獰猛
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは50%のせん妄度になる
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: サフィックスの効果が(40—60)%増加する
ルビー サフィックス: プレフィックスの効果が(40—60)%増加する
サファイア プレフィックス: サフィックスの効果が(40—60)%増加する
サファイア サフィックス: プレフィックスの効果が(40—60)%増加する
エメラルド プレフィックス: サフィックスの効果が(40—60)%増加する
エメラルド サフィックス: プレフィックスの効果が(40—60)%増加する
ダイアモンド プレフィックス: サフィックスの効果が(40—60)%増加する
ダイアモンド サフィックス: プレフィックスの効果が(40—60)%増加する
UniqueBeastEmotion
UniqueBeastEmotion強力な液化した軽蔑
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは50%のせん妄度になる
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: サフィックスモッド +1個
ルビー サフィックス: プレフィックスモッド +1個
サファイア プレフィックス: サフィックスモッド +1個
サファイア サフィックス: プレフィックスモッド +1個
エメラルド プレフィックス: サフィックスモッド +1個
エメラルド サフィックス: プレフィックスモッド +1個
ダイアモンド プレフィックス: サフィックスモッド +1個
ダイアモンド サフィックス: プレフィックスモッド +1個
TimelessUniqueHumansEmotion
TimelessUniqueHumansEmotion古代の強力な液化した憂鬱
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 半径を特大範囲にアップグレードする
local jewel effect base radius [500]
サファイア プレフィックス: 半径を特大範囲にアップグレードする
local jewel effect base radius [500]
エメラルド プレフィックス: 半径を特大範囲にアップグレードする
local jewel effect base radius [500]
ダイアモンド プレフィックス: 半径を特大範囲にアップグレードする
local jewel effect base radius [500]
TimlessUniqueConstructsEmotion
TimlessUniqueConstructsEmotion古代の強力な液化した獰猛
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは火耐性 +(5—7)%も付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは冷気耐性 +(5—7)%も付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは雷耐性 +(5—7)%も付与する
ダイアモンド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは混沌耐性 +(4—5)%も付与する
TimelessUniqueBeastEmotion
TimelessUniqueBeastEmotion古代の強力な液化した軽蔑
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: サフィックスモッド +1個
ルビー サフィックス: プレフィックスモッド +1個
サファイア プレフィックス: サフィックスモッド +1個
サファイア サフィックス: プレフィックスモッド +1個
エメラルド プレフィックス: サフィックスモッド +1個
エメラルド サフィックス: プレフィックスモッド +1個
ダイアモンド プレフィックス: サフィックスモッド +1個
ダイアモンド サフィックス: プレフィックスモッド +1個
HeistCoinCurrency
HeistCoinCurrencyローグマーカー
スタック数: 1 / 50000
街または隠れ家からローグハーバーへ移動するポータルを生成する。
ローグハーバーにおいてカレンシーとして使用する。
BarterRefreshCurrency
BarterRefreshCurrency異国のコイン
スタック数: 1 / 20
Rune13
Rune13教団のアーティファクト
スタック数: 1 / 20
Rune17
Rune17太陽のアーティファクト
スタック数: 1 / 20
CoinPileTier2
CoinPileTier2ゴールド
スタック数: 1 / 10000
ベンダーで使用できます。
GnawedJawbone
GnawedJawbone噛み切られた顎骨
スタック数: 1 / 20
レアの武器または矢筒を冒涜する
PreservedJawbone
PreservedJawbone保存された顎骨
スタック数: 1 / 20
レアの武器または矢筒を冒涜する
AncientJawbone
AncientJawbone古代の顎骨
スタック数: 1 / 20
レアの武器または矢筒を冒涜する
PreservedRibs
PreservedRibs保存された肋骨
スタック数: 1 / 20
レアの防具を冒涜する
AncientRibs
AncientRibs古代の肋骨
スタック数: 1 / 20
レアの防具を冒涜する
GnawedClavicle
GnawedClavicle噛み切られた鎖骨
スタック数: 1 / 20
レアのアミュレット、指輪またはベルトを冒涜する
PreservedCalvicle
PreservedCalvicle保存された鎖骨
スタック数: 1 / 20
レアのアミュレット、指輪またはベルトを冒涜する
AncientClavicle
AncientClavicle古代の鎖骨
スタック数: 1 / 20
レアのアミュレット、指輪またはベルトを冒涜する
PreservedCranium
PreservedCranium保存された頭蓋骨
スタック数: 1 / 20
BreachDesecration
BreachDesecration変質した鎖骨
スタック数: 1 / 20
レアのアミュレット、指輪またはベルトを冒涜し、一定確率で異世界のモッドを付与する。
ExpeditionGemCurrency
ExpeditionGemCurrencyソーマタージ・フラックス (レベル5)
スタック数: 1 / 20
カルグールスキルジェムをレベル5にアップグレードする
ExpeditionGemCurrency
ExpeditionGemCurrencyソーマタージ・フラックス (レベル6)
スタック数: 1 / 20
カルグールスキルジェムをレベル6にアップグレードする
ExpeditionGemCurrency
ExpeditionGemCurrencyソーマタージ・フラックス (レベル7)
スタック数: 1 / 20
カルグールスキルジェムをレベル7にアップグレードする
ExpeditionGemCurrency
ExpeditionGemCurrencyソーマタージ・フラックス (レベル8)
スタック数: 1 / 20
カルグールスキルジェムをレベル8にアップグレードする
ExpeditionGemCurrency
ExpeditionGemCurrencyソーマタージ・フラックス (レベル9)
スタック数: 1 / 20
カルグールスキルジェムをレベル9にアップグレードする
ExpeditionGemCurrency
ExpeditionGemCurrencyソーマタージ・フラックス (レベル10)
スタック数: 1 / 20
カルグールスキルジェムをレベル10にアップグレードする
ExpeditionGemCurrency
ExpeditionGemCurrencyソーマタージ・フラックス (レベル11)
スタック数: 1 / 20
カルグールスキルジェムをレベル11にアップグレードする
ExpeditionGemCurrency
ExpeditionGemCurrencyソーマタージ・フラックス (レベル12)
スタック数: 1 / 20
カルグールスキルジェムをレベル12にアップグレードする
ExpeditionGemCurrency
ExpeditionGemCurrencyソーマタージ・フラックス (レベル13)
スタック数: 1 / 20
カルグールスキルジェムをレベル13にアップグレードする
ExpeditionGemCurrency
ExpeditionGemCurrencyソーマタージ・フラックス (レベル14)
スタック数: 1 / 20
カルグールスキルジェムをレベル14にアップグレードする
ExpeditionGemCurrency
ExpeditionGemCurrencyソーマタージ・フラックス (レベル15)
スタック数: 1 / 20
カルグールスキルジェムをレベル15にアップグレードする
ExpeditionGemCurrency
ExpeditionGemCurrencyソーマタージ・フラックス (レベル16)
スタック数: 1 / 20
カルグールスキルジェムをレベル16にアップグレードする
ExpeditionGemCurrency
ExpeditionGemCurrencyソーマタージ・フラックス (レベル17)
スタック数: 1 / 20
カルグールスキルジェムをレベル17にアップグレードする
ExpeditionGemCurrency
ExpeditionGemCurrencyソーマタージ・フラックス (レベル18)
スタック数: 1 / 20
カルグールスキルジェムをレベル18にアップグレードする
ExpeditionGemCurrency
ExpeditionGemCurrencyソーマタージ・フラックス (レベル19)
スタック数: 1 / 20
カルグールスキルジェムをレベル19にアップグレードする
ExpeditionGemCurrency
ExpeditionGemCurrencyソーマタージ・フラックス (レベル20)
スタック数: 1 / 20
カルグールスキルジェムをレベル20にアップグレードする
RefinedVerisium
RefinedVerisiumヴェリシウム
スタック数: 1 / 1000
PerfectVerisium
PerfectVerisium希少なヴェリシウム
スタック数: 1 / 50
VoranaCrest
VoranaCrestヴォラナの黒鎌の紋章
スタック数: 1 / 10
MedvedCrest
MedvedCrestウートレドの聖杯の紋章
スタック数: 1 / 10
OlrothCrest
OlrothCrestオルロスの太陽の紋章
スタック数: 1 / 10
ScrapVerisium
ScrapVerisiumルーンの合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
指輪: 最大ルーンワード +(37—49)
アミュレット: 最大ルーンワードが(6—10)%増加する
ベルト: ルーンワードの自動回復レートが(15—20)%増加する
ChippedVerisium
ChippedVerisium適応の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スタッフ: ルーンワードが最大値未満の間ダメージの(42—52)%を追加火ダメージとして獲得する
ワンド: ルーンワードが最大値未満の間ダメージの(21—26)%を追加火ダメージとして獲得する
セプター: コマンドスキルを使用した時に(30—50)%の超過可能確率でパペットマスターのスタックを1獲得する
手袋: ルーンワードが最大値未満の間アタックスピードが(10—15)%増加する
ImpureVerisium
ImpureVerisium保護の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ベルト: チャーム使用時に(32—45)のルーンワードを回復する
武器: 最大ルーンワード +(51—74)
盾: ブロック時に(10—15)のルーンワードを回復する
StandardVerisium
StandardVerisium拡張の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: レムナントは(35—50)%遠くからでも拾える
鎧: 存在下の効果範囲が(35—50)%増加する
兜: マナコスト効率が(18—29)%増加する
靴: 一時的ミニオンスキルは召喚できるミニオンの上限 +(1—2)
PureVerisium
PureVerisium迅速の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: キャストスピードが(9—12)%増加する
指輪: アタックスピードが(7—9)%増加する
ベルト: フラスコは毎秒(0.75—1)のチャージを獲得する
盾またはフォーカス: トーテム設置スピードが(30—49)%増加する
ImbuedVerisium
ImbuedVerisium旋風の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧: プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(15—30)%減少する
靴: スキル効果持続時間が(15—19)%増加する
手袋: 敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(20—25)%増加する
兜: アルコンの持続時間が(35—42)%増加する
SovereignVerisium
SovereignVerisiumプリズム合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: ダメージは(9—15)%の元素耐性を貫通する
マーシャル武器: プレイヤーが付与した状態異常の強度が(20—30)%増加する
フォーカス、スタッフまたはワンド: 曝露の効果が(40—50)%増加する
CelestialVerisium
CelestialVerisium神秘の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜: スペルスキルの効果範囲が(10—15)%増加する
手袋: アタックの効果範囲が(10—15)%増加する
靴: スピリット +(10—15)
矢筒: (25—35)%の確率で追加で1回連鎖する
Alloy1
Alloy1王権の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
武器: ソケットされているアイテムの効果が(20—30)%増加する
防具: ルーンワードが(24—30)%増加する
宝飾品またはベルト: 明示耐性モッドの強さが(20—30)%増加する
Alloy4
Alloy4天体の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スタッフまたはワンド: 最大マナ +(142—188)
全てのスペルスキルのレベル +1
マーシャル武器: 命中力 +(327—427)
アタックスピードが(5—8)%増加する
Alloy5
Alloy5超越の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スタッフ: キャストスピードが(39—47)%増加する
元素ダメージの(11—16)%を追加冷気ダメージとして獲得する
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(26—31)%増加する
元素ダメージの(7—11)%を追加冷気ダメージとして獲得する
マーシャル武器: 物理ダメージが(15—20)%増加する
全ての能力値 +(7—10)
Alloy2
Alloy2ルーンバインダーの合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スタッフ: プラントが生い茂った時に(25—50)%の確率で自然のアルコンを獲得する
ワンド: 元素スキルの上限 +1
セプター: パペットマスターの最大スタック数 +(4—5)
クロスボウ: バリスタトーテムの最大召喚数 +2
弓: プレイヤーの呪印スキルの効果が(40—50)%増加する
Alloy3
Alloy3ルーンファーザーの合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
メイス: スキル使用時に(60—75)%の確率でグローリーの40%を保持する
クォータースタッフ: テンペストベルはヒットを追加で(4—5)回受けた後壊れる
スピア: 武器の攻撃範囲 +(8—10)
タリスマン: ヒットによる雷ダメージが可燃性および発火の強度にも寄与する
ArcaneFluxFire
ArcaneFluxFire火炎フラックス
スタック数: 1 / 10
アイテム上の全ての冷気および雷耐性モッドを同等な火耐性モッドに変換する
ArcaneFluxCold
ArcaneFluxCold冷却フラックス
スタック数: 1 / 10
アイテム上の全ての火および雷耐性モッドを同等な冷気耐性モッドに変換する
ArcaneFluxLightning
ArcaneFluxLightning雷撃フラックス
スタック数: 1 / 10
アイテム上の全ての火および冷気耐性モッドを同等な雷耐性モッドに変換する
ArcaneFlux
ArcaneFlux虚無フラックス
スタック数: 1 / 10
アイテム上の全ての火、冷気および雷耐性モッドを同等な混沌耐性モッドに変換する
LiquidMetalVerisium
LiquidMetalVerisiumリキッドヴェリシウム
スタック数: 1 / 20
ランダムなルーンの刻印を持つルーニックレムナントエンカウンターを即座に開始する
ExpeditionGemCurrencyPowerful
ExpeditionGemCurrencyPowerfulパーフェクトフラックス
スタック数: 1 / 10
アイテムの固有スキルをレベル20にアップグレードする
StrongboxSkeletonKey
StrongboxSkeletonKey謎の鍵
未開封のストロングボックスを開け、追加でもう一回開けられるようにする。
エッセンス /95
LifeEssenceLesser
LifeEssenceLesser肉体のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具またはベルト: 最大ライフ +(30—39)
宝飾品: 最大ライフ +(20—29)
ManaEssenceLesser
ManaEssenceLesser精神のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋、兜または宝飾品: 最大マナ +(25—34)
DefencesEssenceLesser
DefencesEssenceLesser強化のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具: アーマー、回避力およびエナジーシールドが(27—42)%増加する
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesser擦傷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (4—6)から(7—11)の物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (5—8)から(10—15)の物理ダメージを追加する
FireEssenceLesser
FireEssenceLesser火炎のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (4—6)から(7—10)の火ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (6—9)から(10—16)の火ダメージを追加する
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesser氷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (3—5)から(6—9)の冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (5—8)から(9—14)の冷気ダメージを追加する
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesser電気のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: 1から(13—19)の雷ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1—2)から(19—27)の雷ダメージを追加する
ChaosEssenceLesser
ChaosEssenceLesser破滅のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(4—7)%
AttackEssenceLesser
AttackEssenceLesser戦闘のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
CasterEssenceLesser
CasterEssenceLesser魔法のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(35—44)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(69—88)%増加する
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesser迅速のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(11—13)%増加する
弓またはクロスボウ: アタックスピードが(8—10)%増加する
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesser無限のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力、器用さまたは知性 +(9—12)
LifeEssence
LifeEssence肉体のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、鎧、兜または盾: 最大ライフ +(85—99)
アミュレット、靴、手袋または指輪: 最大ライフ +(70—84)
ManaEssence
ManaEssence精神のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(65—79)
宝飾品: 最大マナ +(80—89)
DefencesEssence
DefencesEssence強化のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具: アーマー、回避力およびエナジーシールドが(56—67)%増加する
PhysicalEssence
PhysicalEssence擦傷のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (10—15)から(18—26)の物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (14—21)から(25—37)の物理ダメージを追加する
FireEssence
FireEssence火炎のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (20—24)から(32—37)の火ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (30—37)から(45—56)の火ダメージを追加する
ColdEssence
ColdEssence氷晶のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (17—20)から(26—32)の冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (25—30)から(38—46)の冷気ダメージを追加する
LightningEssence
LightningEssence電気のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (1—3)から(55—60)の雷ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1—4)から(80—88)の雷ダメージを追加する
ChaosEssence
ChaosEssence破滅のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(8—11)%
AttackEssence
AttackEssence戦闘のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
CasterEssence
CasterEssence魔法のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(55—64)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(109—128)%増加する
SpeedEssence
SpeedEssence迅速のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(17—19)%増加する
弓またはクロスボウ: アタックスピードが(11—13)%増加する
AttributeEssence
AttributeEssence無限のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力、器用さまたは知性 +(17—20)
GreaterLifeEssence
GreaterLifeEssence肉体のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、鎧、兜または盾: 最大ライフ +(100—119)
アミュレット、靴または手袋: 最大ライフ +(85—99)
GreaterManaEssence
GreaterManaEssence精神のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(80—89)
宝飾品: 最大マナ +(90—104)
GreaterDefencesEssence
GreaterDefencesEssence強化のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具: アーマー、回避力およびエナジーシールドが(68—79)%増加する
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssence擦傷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (16—24)から(28—42)の物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (23—35)から(39—59)の物理ダメージを追加する
GreaterFireEssence
GreaterFireEssence火炎のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (35—44)から(56—71)の火ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (56—70)から(84—107)の火ダメージを追加する
GreaterColdEssence
GreaterColdEssence氷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (31—38)から(47—59)の冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (46—57)から(70—88)の冷気ダメージを追加する
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssence電気のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (1—6)から(85—107)の雷ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1—8)から(128—162)の雷ダメージを追加する
GreaterChaosEssence
GreaterChaosEssence破滅のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(16—19)%
GreaterAttackEssence
GreaterAttackEssence戦闘のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マーシャル武器、 手袋または矢筒: 命中力 +(237—346)
GreaterCasterEssence
GreaterCasterEssence魔法のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(75—89)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(149—188)%増加する
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssence迅速のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(23—25)%増加する
弓またはクロスボウ: アタックスピードが(14—16)%増加する
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssence無限のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力、器用さまたは知性 +(25—27)
LifeEssencePerfect
LifeEssencePerfect肉体のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧: 最大ライフが(8—10)%増加する
ManaEssencePerfect
ManaEssencePerfect精神のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
指輪: 最大マナが(4—6)%増加する
DefencesEssencePerfect
DefencesEssencePerfect強化のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
アミュレット: グローバルアーマー、回避力およびエナジーシールドが(20—30)%増加する
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfect擦傷のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または弓: ダメージの(15—20)%を追加物理ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加物理ダメージとして獲得する
FireEssencePerfect
FireEssencePerfect火炎のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または弓: ダメージの(15—20)%を追加火ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加火ダメージとして獲得する
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfect氷のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または弓: ダメージの(15—20)%を追加冷気ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加冷気ダメージとして獲得する
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfect電気のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または弓: ダメージの(15—20)%を追加雷ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加雷ダメージとして獲得する
ChaosEssencePerfect
ChaosEssencePerfect破滅のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧: ヒットによる物理ダメージの(10—15)%を混沌ダメージとして受ける
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfect戦闘のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または弓: 全てのアタックスキルのレベル +2
両手近接武器またはクロスボウ: 全てのアタックスキルのレベル +3
CasterEssencePerfect
CasterEssencePerfect魔法のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ワンド: 全てのスペルスキルのレベル +3
スタッフ: 全てのスペルスキルのレベル +5
SpeedEssencePerfect
SpeedEssencePerfect迅速のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
マーシャル武器: この武器でキリングヒット時に(20—25)%の確率で猛攻を獲得する
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfect無限のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
アミュレット: 筋力、器用さまたは知性が(7—10)%増加する
CriticalEssenceLesser
CriticalEssenceLesser探求のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
CriticalEssence
CriticalEssence探求のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
GreaterCriticalEssence
GreaterCriticalEssence探求のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
CriticalEssencePerfect
CriticalEssencePerfect探求のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(40—50)%減少する
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteriaヒステリーのエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜: 全てのミニオンスキルのレベル +1
鎧: (64—97)から(98—145)の物理棘ダメージ
手袋: クリティカルダメージボーナスが(25—29)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
指輪: マナ自動回復レートが(50—59)%増加する
アミュレット: 受けたダメージの(19—21)%をライフとして回収する
ベルト: スタン閾値 +(254—304)
盾: ブロック率が(20—24)%増加する
矢筒: 弓スキルのダメージが(43—50)%増加する
CorruptedEssenceDelirium
CorruptedEssenceDelirium錯乱のエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧: ランダムなノータブルパッシブスキルを割り当てる
CorruptedEssenceHorror
CorruptedEssenceHorror戦慄のエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋または靴: ソケットされているアイテムの効果が60%増加する
CorruptedEssenceInsanity
CorruptedEssenceInsanity狂気のエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ベルト: コラプト時に、アイテムは2個のエンチャントを獲得する
AbyssalEssence
AbyssalEssenceアビスのエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
BreachEssence
BreachEssenceブリーチのエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
宝飾品: 品質の最大値 +20%
FireResistanceEssenceLesser
FireResistanceEssenceLesser断熱のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 火耐性 +(11—15)%
FireResistanceEssence
FireResistanceEssence断熱のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 火耐性 +(21—25)%
GreaterFireResistanceEssence
GreaterFireResistanceEssence断熱のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 火耐性 +(31—35)%
FireResistanceEssencePerfect
FireResistanceEssencePerfect断熱のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ベルト: 受けた火ダメージの(26—30)%をライフとして回収する
ColdResistanceEssenceLesser
ColdResistanceEssenceLesser解凍のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(11—15)%
ColdResistanceEssence
ColdResistanceEssence解凍のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(21—25)%
GreaterColdResistanceEssence
GreaterColdResistanceEssence解凍のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(31—35)%
ColdResistanceEssencePerfect
ColdResistanceEssencePerfect解凍のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜: 受けた冷気ダメージの(26—30)%をライフとして回収する
LightningResistanceEssenceLesser
LightningResistanceEssenceLesser接地のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 雷耐性 +(11—15)%
LightningResistanceEssence
LightningResistanceEssence接地のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 雷耐性 +(21—25)%
GreaterLightningResistanceEssence
GreaterLightningResistanceEssence接地のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 雷耐性 +(31—35)%
LightningResistanceEssencePerfect
LightningResistanceEssencePerfect接地のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: 受けた雷ダメージの(26—30)%をライフとして回収する
SpeedCasterEssenceLesser
SpeedCasterEssenceLesser敏速のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(13—16)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(20—25)%増加する
SpeedCasterEssence
SpeedCasterEssence敏速のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(17—20)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(26—31)%増加する
GreaterSpeedCasterEssence
GreaterSpeedCasterEssence敏速のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(25—28)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(38—43)%増加する
SpeedCasterEssencePerfect
SpeedCasterEssencePerfect敏速のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
フォーカスまたはワンド: マナコスト効率が(18—20)%増加する
スタッフ: マナコスト効率が(28—32)%増加する
RarityResistanceEssenceLesser
RarityResistanceEssenceLesser絢爛のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティが(6—10)%増加する
RarityResistanceEssence
RarityResistanceEssence絢爛のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティが(11—14)%増加する
GreaterRarityResistanceEssence
GreaterRarityResistanceEssence絢爛のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティが(15—18)%増加する
RarityResistanceEssencePerfect
RarityResistanceEssencePerfect絢爛のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が(10—15)%増加する
AllyEssenceLesser
AllyEssenceLesser命令のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(35—44)%増加する
AllyEssence
AllyEssence命令のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(55—64)%増加する
GreaterAllyEssence
GreaterAllyEssence命令のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(75—89)%増加する
AllyEssencePerfect
AllyEssencePerfect命令のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
セプター: オーラスキルは強度が(15—20)%増加する
ScrapVerisium
ScrapVerisiumルーンの合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
指輪: 最大ルーンワード +(37—49)
アミュレット: 最大ルーンワードが(6—10)%増加する
ベルト: ルーンワードの自動回復レートが(15—20)%増加する
ChippedVerisium
ChippedVerisium適応の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スタッフ: ルーンワードが最大値未満の間ダメージの(42—52)%を追加火ダメージとして獲得する
ワンド: ルーンワードが最大値未満の間ダメージの(21—26)%を追加火ダメージとして獲得する
セプター: コマンドスキルを使用した時に(30—50)%の超過可能確率でパペットマスターのスタックを1獲得する
手袋: ルーンワードが最大値未満の間アタックスピードが(10—15)%増加する
ImpureVerisium
ImpureVerisium保護の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ベルト: チャーム使用時に(32—45)のルーンワードを回復する
武器: 最大ルーンワード +(51—74)
盾: ブロック時に(10—15)のルーンワードを回復する
StandardVerisium
StandardVerisium拡張の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: レムナントは(35—50)%遠くからでも拾える
鎧: 存在下の効果範囲が(35—50)%増加する
兜: マナコスト効率が(18—29)%増加する
靴: 一時的ミニオンスキルは召喚できるミニオンの上限 +(1—2)
PureVerisium
PureVerisium迅速の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: キャストスピードが(9—12)%増加する
指輪: アタックスピードが(7—9)%増加する
ベルト: フラスコは毎秒(0.75—1)のチャージを獲得する
盾またはフォーカス: トーテム設置スピードが(30—49)%増加する
ImbuedVerisium
ImbuedVerisium旋風の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧: プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(15—30)%減少する
靴: スキル効果持続時間が(15—19)%増加する
手袋: 敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(20—25)%増加する
兜: アルコンの持続時間が(35—42)%増加する
SovereignVerisium
SovereignVerisiumプリズム合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: ダメージは(9—15)%の元素耐性を貫通する
マーシャル武器: プレイヤーが付与した状態異常の強度が(20—30)%増加する
フォーカス、スタッフまたはワンド: 曝露の効果が(40—50)%増加する
CelestialVerisium
CelestialVerisium神秘の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜: スペルスキルの効果範囲が(10—15)%増加する
手袋: アタックの効果範囲が(10—15)%増加する
靴: スピリット +(10—15)
矢筒: (25—35)%の確率で追加で1回連鎖する
Alloy1
Alloy1王権の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
武器: ソケットされているアイテムの効果が(20—30)%増加する
防具: ルーンワードが(24—30)%増加する
宝飾品またはベルト: 明示耐性モッドの強さが(20—30)%増加する
Alloy4
Alloy4天体の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スタッフまたはワンド: 最大マナ +(142—188)
全てのスペルスキルのレベル +1
マーシャル武器: 命中力 +(327—427)
アタックスピードが(5—8)%増加する
Alloy5
Alloy5超越の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スタッフ: キャストスピードが(39—47)%増加する
元素ダメージの(11—16)%を追加冷気ダメージとして獲得する
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(26—31)%増加する
元素ダメージの(7—11)%を追加冷気ダメージとして獲得する
マーシャル武器: 物理ダメージが(15—20)%増加する
全ての能力値 +(7—10)
Alloy2
Alloy2ルーンバインダーの合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スタッフ: プラントが生い茂った時に(25—50)%の確率で自然のアルコンを獲得する
ワンド: 元素スキルの上限 +1
セプター: パペットマスターの最大スタック数 +(4—5)
クロスボウ: バリスタトーテムの最大召喚数 +2
弓: プレイヤーの呪印スキルの効果が(40—50)%増加する
Alloy3
Alloy3ルーンファーザーの合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
メイス: スキル使用時に(60—75)%の確率でグローリーの40%を保持する
クォータースタッフ: テンペストベルはヒットを追加で(4—5)回受けた後壊れる
スピア: 武器の攻撃範囲 +(8—10)
タリスマン: ヒットによる雷ダメージが可燃性および発火の強度にも寄与する
Splinter アイテム /4
BreachstoneSplinter
BreachstoneSplinterブリーチスプリンター
スタック数: 1 / 300
NewRitualSplinter
NewRitualSplinter請願のスプリンター
スタック数: 1 / 300
ExpeditionSplinter
ExpeditionSplinterルーニックスプリンター
スタック数: 1 / 300
Catalyst アイテム /26
カタリスト
カタリストはブリーチメカニクス限定でドロップするカレンシーアイテムである。カタリストはアイテム上の特定のモッドに影響を与える品質を追加する。カタリストには2種類あり、宝飾品に影響するものとジュエルに影響するものとがある。
BreachCatalystLife
BreachCatalystLife肉体のカタリスト
スタック数: 1 / 10
ライフモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
BreachCatalystMana
BreachCatalystMana神経のカタリスト
スタック数: 1 / 10
マナモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
BreachCatalystDefences
BreachCatalystDefences甲羅のカタリスト
スタック数: 1 / 10
アーマー、回避力およびエナジーシールドモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
BreachCatalystPhysical
BreachCatalystPhysicalウール・ネトルのカタリスト
スタック数: 1 / 10
物理モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
BreachCatalystFire
BreachCatalystFireゾフのカタリスト
スタック数: 1 / 10
火モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
BreachCatalystCold
BreachCatalystColdトゥルのカタリスト
スタック数: 1 / 10
冷気モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
BreachCatalystLightning
BreachCatalystLightningエシュのカタリスト
スタック数: 1 / 10
雷モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
BreachCatalystChaos
BreachCatalystChaosチャユラのカタリスト
スタック数: 1 / 10
混沌モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
BreachCatalystAttack
BreachCatalystAttack強奪者のカタリスト
スタック数: 1 / 10
アタックモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
BreachCatalystCaster
BreachCatalystCaster歯擦音のカタリスト
スタック数: 1 / 10
キャスターモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
BreachCatalystSpeed
BreachCatalystSpeed軽快のカタリスト
スタック数: 1 / 10
スピードモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
BreachCatalystAttribute
BreachCatalystAttribute適応のカタリスト
スタック数: 1 / 10
能力値モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
BreachCatalystNecrotic
BreachCatalystNecrotic死霊術のカタリスト
スタック数: 1 / 10
ミニオンモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
JewelCatalystLife
JewelCatalystLife精製された肉体のカタリスト
スタック数: 1 / 10
ライフモッドを強化する品質をジュエルに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
JewelCatalystMana
JewelCatalystMana精製された神経のカタリスト
スタック数: 1 / 10
マナモッドを強化する品質をジュエルに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
JewelCatalystDefences
JewelCatalystDefences精製された甲羅のカタリスト
スタック数: 1 / 10
アーマー、回避力およびエナジーシールドモッドを強化する品質をジュエルに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
JewelCatalystPhysical
JewelCatalystPhysical精製されたウール・ネトルのカタリスト
スタック数: 1 / 10
物理モッドを強化する品質をジュエルに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
JewelCatalystFire
JewelCatalystFire精製されたゾフのカタリスト
スタック数: 1 / 10
火モッドを強化する品質をジュエルに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
JewelCatalystCold
JewelCatalystCold精製されたトゥルのカタリスト
スタック数: 1 / 10
冷気モッドを強化する品質をジュエルに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
JewelCatalystLightning
JewelCatalystLightning精製されたエシュのカタリスト
スタック数: 1 / 10
雷モッドを強化する品質をジュエルに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
JewelCatalystChaos
JewelCatalystChaos精製されたチャユラのカタリスト
スタック数: 1 / 10
混沌モッドを強化する品質をジュエルに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
JewelCatalystAttack
JewelCatalystAttack精製された強奪者のカタリスト
スタック数: 1 / 10
アタックモッドを強化する品質をジュエルに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
JewelCatalystCaster
JewelCatalystCaster精製された歯擦音のカタリスト
スタック数: 1 / 10
キャスターモッドを強化する品質をジュエルに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
JewelCatalystSpeed
JewelCatalystSpeed精製された軽快のカタリスト
スタック数: 1 / 10
スピードモッドを強化する品質をジュエルに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
JewelCatalystAttribute
JewelCatalystAttribute精製された適応のカタリスト
スタック数: 1 / 10
能力値モッドを強化する品質をジュエルに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
JewelCatalystNecrotic
JewelCatalystNecrotic精製された死霊術のカタリスト
スタック数: 1 / 10
ミニオンモッドを強化する品質をジュエルに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
Edit

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