Moedas Empilháveis Item /73
Amolador do Ferreiro
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de uma arma marcial
Gravador do Arcanista
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora a qualidade de uma varinha, cajado ou cetro
Pergaminho da Sabedoria
Tamanho da Pilha: 1 / 40
Identifica um item
Orbe do Caos
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Orbe do Caos Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Orbe do Caos Perfeito
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Sucata do Armeiro
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora a qualidade de uma armadura
Espelho de Kalandra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Cria uma cópia Espelhada de um item
Trava de Hinekora
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Permite que um item antecipe o resultado da próxima moeda aplicada
Modificar o item de qualquer forma remove essa habilidade
Orbe da Alquimia
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Atualiza um item normal ou mágico para um item raro com quatro modificadores aleatórios.
Orbe da Chance
Tamanho da Pilha: 1 / 10
De forma imprevisível, ou aprimora um item Normal para raridade Única ou o destrói.
Orbe da Transmutação
Tamanho da Pilha: 1 / 40
Atualiza um item normal para um item mágico com um modificador
Orbe da Transmutação Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 40
Atualiza um item normal para um item mágico com um modificador
Orbe da Transmutação Perfeito
Tamanho da Pilha: 1 / 40
Atualiza um item normal para um item mágico com um modificador
Orbe Exaltado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Orbe Exaltado Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Orbe Exaltado Perfeito
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Orbe Régio
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador
Orbe Real Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador
Orbe Real Perfeito
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador
Orbe Ampliador
Tamanho da Pilha: 1 / 30
Aprimora um item mágico com um novo modificador aleatório
Orbe da Ampliação Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 30
Aprimora um item mágico com um novo modificador aleatório
Orbe da Ampliação Perfeito
Tamanho da Pilha: 1 / 30
Aprimora um item mágico com um novo modificador aleatório
Bolha do Vidreiro
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de um frasco
Prisma do Lapidário
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de uma gema de habilidade
Orbe do Joalheiro Menor
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Faz com que uma Gema de Habilidade tenha 3 Espaços de Gemas de Suporte.
Orbe Maior do Joalheiro
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Faz com que uma Gema de Habilidade tenha 4 Espaços de Gemas de Suporte.
Orbe Perfeito do Joalheiro
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Faz com que uma Gema de Habilidade tenha 5 Espaços de Gemas de Suporte.
Orbe do Artífice
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Adiciona um encaixe de aprimoramento a uma arma marcial, armadura cajado ou varinha.
Orbe Divino
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Randomiza os valores numéricos dos modificadores de um item.
Lasca de Transmutação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Fragmento de Chance
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Pena de Rhoa Albino
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Orbe Vaal
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Modifica um item de forma imprevisível e o Corrompe.
Orbe do Arquiteto
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item de equipamento ou joia corrompido de forma imprevisível ou o destrói.
Corrupção Cristalizada
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica uma gema de habilidade corrompida de forma imprevisível ou a destrói.
Desestabilizador de Núcleo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um Núcleo d'Alma de forma imprevisível, podendo destruí-lo.
Infusor Antigo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica uma Tábua Precursora de forma imprevisível, podendo destruí-la.
Orbe de Cultivo Vaal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui até 2 modificadores de um item único vaal corrompido
Substitui outros itens únicos por um item único corrompido da mesma classe de item
Infusor Vaal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora a qualidade de uma arma marcial, arma de conjurador ou armadura
para que fique acima de 20%, podendo corromper o item
Orbe da Extração
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Orbe da Extração
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Destrói um item de equipamento, restituindo os aprimoramentos encaixados.
Orbe da Anulação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Remove uma propriedade aleatória de um item
Orbe Talhador
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Fixa um modificador em um item raro com ao menos 4 modificadores, travando-o no lugar.
Lasca Régia
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Fragmento do Artífice
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Ira Líquida Diluída
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 7% Delirantes
Monstros Mágicos aumentados em 20%
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Culpa Líquida Diluída
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 9% Delirantes
Tamanho do Grupo aumentado em 8%
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Ganância Líquida Diluída
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 10% Delirantes
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Paranoia Líquida
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 12% Delirantes
Número de Monstros Raros aumentado em 15%
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Inveja Líquida
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 15% Delirantes
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 30%
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Desgosto Líquido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 18% Delirantes
Tábuas encontradas na Área aumentadas em 30%
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Desespero Líquido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha de Fragmentos do Simulacro encontrados na Área aumentado em 30%
Jogadores na Área são 20% Delirantes
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Medo Líquido Concentrado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 22% Delirantes
Monstros Raros têm 25% de chance de terem um Modificador adicional
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Sofrimento Líquido Concentrado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 25% Delirantes
Monstros Únicos têm 1 Modificador adicional
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Isolamento Líquido Concentrado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 50% Delirantes
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
Moeda Exótica
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Artefato do Círculo Quebrado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Artefato da Foice Negra
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Artefato da Ordem
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Artefato do Sol
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Ouro
Tamanho da Pilha: 1 / 10000
Pode ser gasto nos Vendedores.
Mandíbula Roída
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Profana uma arma ou aljava rara
Mandíbula Conservada
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Profana uma arma ou aljava rara
Mandíbula Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Profana uma arma ou aljava rara
Costelas Conservadas
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Clavícula Roída
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Profana um amuleto, anel ou cinto raro
Clavícula Conservada
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Profana um amuleto, anel ou cinto raro
Clavícula Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Profana um amuleto, anel ou cinto raro
Crânio Conservado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Vértebra Conservada
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Essence /81
Essência de Corpo Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura ou Cinto: +(30—39) de Vida máxima
Pedrarias: +(20—29) de Vida máxima
Essência de Mente Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cinto, Botas, Luvas, Elmo ou Pedrarias: +(25—34) de Mana máxima
Essência de Melhoramento Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura: +(27—42)% de armadura, evasão ou escudo de energia
Essência de Escoriação Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (4—6) a (7—11) de Dano Físico
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (5—8) a (10—15) de Dano Físico
Essência de Chamas Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (4—6) a (7—10) de Dano de Fogo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (6—9) a (10—16) de Dano de Fogo
Essência de Gelo Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (3—5) a (6—9) de Dano de Gelo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (5—8) a (9—14) de Dano de Gelo
Essência de Eletricidade Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona 1 a (13—19) de Dano de Raio
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (1—2) a (19—27) de Dano de Raio
Essência de Ruína Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(4—7)% de Resistência a Caos
Essência de Batalha Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Marcial: +(61—84) de Precisão
Essência de Feitiçaria Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Dano Mágico aumentado em (35—44)%
Cajado: Dano Mágico aumentado em (69—88)%
Essência de Aceleração Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo: Velocidade de Ataque aumentada em (11—13)%
Arco ou Besta: Velocidade de Ataque aumentada em (8—10)%
Essência de Infinitude Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Essência do Corpo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cinto, Peitoral, Elmo ou Escudo: +(85—99) de Vida máxima
Amuleto, Botas, Luvas ou Anel: +(70—84) de Vida máxima
Essência da Mente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cinto, Botas, Luvas ou Elmo: +(65—79) de Mana máxima
Pedrarias: +(80—89) de Mana máxima
Essência do Aprimoramento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura: +(56—67)% de armadura, evasão ou escudo de energia
Essência de Escoriação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (10—15) a (18—26) de Dano Físico
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (14—21) a (25—37) de Dano Físico
Essência das Chamas
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (20—24) a (32—37) de Dano de Fogo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (30—37) a (45—56) de Dano de Fogo
Essência do Gelo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (17—20) a (26—32) de Dano de Gelo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (25—30) a (38—46) de Dano de Gelo
Essência da Eletricidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (1—3) a (55—60) de Dano de Raio
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (1—4) a (80—88) de Dano de Raio
Essência da Ruína
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(8—11)% de Resistência a Caos
Essência da Batalha
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Marcial: +(124—167) de Precisão
Essência da Feitiçaria
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Dano Mágico aumentado em (55—64)%
Cajado: Dano Mágico aumentado em (109—128)%
Essência da Rapidez
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo: Velocidade de Ataque aumentada em (17—19)%
Arco ou Besta: Velocidade de Ataque aumentada em (11—13)%
Essência do Infinito
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Essência Grandiosa do Corpo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cinto, Peitoral, Elmo ou Escudo: +(100—119) de Vida máxima
Amuleto, Botas ou Luvas: +(85—99) de Vida máxima
Essência Grandiosa da Mente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cinto, Botas, Luvas ou Elmo: +(80—89) de Mana máxima
Pedrarias: +(90—104) de Mana máxima
Essência Grandiosa do Aprimoramento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura: +(68—79)% de armadura, evasão ou escudo de energia
Essência de Escoriação Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (16—24) a (28—42) de Dano Físico
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (23—35) a (39—59) de Dano Físico
Essência Grandiosa das Chamas
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (35—44) a (56—71) de Dano de Fogo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (56—70) a (84—107) de Dano de Fogo
Essência Grandiosa do Gelo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (31—38) a (47—59) de Dano de Gelo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (46—57) a (70—88) de Dano de Gelo
Essência Grandiosa da Eletricidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (1—6) a (85—107) de Dano de Raio
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (1—8) a (128—162) de Dano de Raio
Essência Grandiosa da Ruína
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(16—19)% de Resistência a Caos
Essência Grandiosa da Batalha
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Marcial, Luvas ou Aljava: +(237—346) de Precisão
Essência Grandiosa da Feitiçaria
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Dano Mágico aumentado em (75—89)%
Cajado: Dano Mágico aumentado em (149—188)%
Essência Grandiosa da Pressa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo: Velocidade de Ataque aumentada em (23—25)%
Arco ou Besta: Velocidade de Ataque aumentada em (14—16)%
Essência Grandiosa do Infinito
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Essência de Corpo Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Peitoral: Vida máxima aumentada em (8—10)%
Essência de Mente Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Anel: Mana máxima aumentada em (4—6)%
Essência de Melhoramento Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Amuleto: Defesas Globais aumentadas em (20—30)%
Essência de Escoriação Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Ganha (15—20)% do Dano como Dano Físico Extra
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Ganha (25—33)% do Dano como Dano Físico Extra
Essência de Chamas Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Ganha (15—20)% do Dano como Dano Extra de Fogo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Ganha (25—33)% do Dano como Dano Extra de Fogo
Essência de Gelo Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Ganha (15—20)% do Dano como Dano Extra de Gelo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Ganha (25—33)% do Dano como Dano Extra de Gelo
Essência de Eletricidade Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Ganha (15—20)% do Dano como Dano Extra de Raio
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Ganha (25—33)% do Dano como Dano Extra de Raio
Essência de Ruína Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Peitoral: (10—15)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
Essência de Batalha Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: +3 ao nível de todas as habilidades de ataque
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: +5 ao nível de todas as habilidades de ataque
Essência de Feitiçaria Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Varinha: +3 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Cajado: +5 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Essência de Aceleração Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Arma Marcial: (20—25)% de chance de ganhar Agressividade ao matar com golpes desta arma
Essência de Infinitude Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Amuleto: (7—10)% à Força, Destreza ou Inteligência
Essência de Busca Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Marcial: +(1.51—2.1)% à Chance de Acerto Crítico
Foco ou Varinha: Chance de Crítico para Magias aumentada em (34—39)%
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (50—59)%
Essência de Busca
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Marcial: +(2.11—2.7)% à Chance de Acerto Crítico
Foco ou Varinha: Chance de Crítico para Magias aumentada em (40—46)%
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (60—69)%
Essência de Busca Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Marcial: +(3.11—3.8)% à Chance de Acerto Crítico
Foco ou Varinha: Chance de Crítico para Magias aumentada em (47—53)%
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (70—79)%
Essência de Busca Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Peitoral: Acertos contra você têm Bônus de Dano Crítico reduzido em (40—50)%
Essência da Histeria
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: +1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
Peitoral: (64—97) a (97—145) de dano Físico com Espinhos
Luvas: Bônus de Dano Crítico aumentado em (25—29)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Anel: Regeneração de Mana aumentada em (50—59)%
Amuleto: (19—21)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Cinto: +(254—304) ao Ponto de Atordoamento
Escudo: Chance de Bloqueio aumentada em (20—24)%
Aljava: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (43—50)%
Foco: Recarga do Escudo de Energia aumentada em (41—45)%
Essência do Delírio
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Peitoral: Atribui uma habilidade passiva notável aleatória
Essência do Horror
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas ou Botas: Efeito dos Itens Encaixados aumentado em 60%
Essência da Insanidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Cinto: Ao ser Corrompido, Item ganha dois Encantamentos
Essência de Abismo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Essência de Isolamento Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(11—15)% de Resistência a Fogo
Essência de Isolamento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(21—25)% de Resistência a Fogo
Essência de Isolamento Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(31—35)% de Resistência a Fogo
Essência de Isolamento Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Cinto: (26—30)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida
Essência de Descongelamento Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(11—15)% de Resistência a Gelo
Essência de Descongelamento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(21—25)% de Resistência a Gelo
Essência de Descongelamento Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(31—35)% de Resistência a Gelo
Essência de Descongelamento Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: (26—30)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida
Essência de Aterramento Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(11—15)% de Resistência a Raio
Essência de Aterramento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(21—25)% de Resistência a Raio
Essência de Aterramento Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(31—35)% de Resistência a Raio
Essência de Aterramento Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas: (26—30)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida
Essência de Diligência Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Velocidade de Conjuração aumentada em (13—16)%
Cajado: Velocidade de Conjuração aumentada em (20—25)%
Essência de Diligência
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Velocidade de Conjuração aumentada em (17—20)%
Cajado: Velocidade de Conjuração aumentada em (26—31)%
Essência de Diligência Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Velocidade de Conjuração aumentada em (25—28)%
Cajado: Velocidade de Conjuração aumentada em (38—43)%
Essência de Diligência Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Foco ou Varinha: (18—20)% de aumento de eficiência de custo de mana
Cajado: (28—32)% de aumento de eficiência de custo de mana
Essência de Opulência Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Botas, Luvas, Elmo ou Pedrarias: Raridade de Itens encontrados aumentada em (6—10)%
Essência de Opulência
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Botas, Luvas, Elmo ou Pedrarias: Raridade de Itens encontrados aumentada em (11—14)%
Essência de Opulência Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Botas, Luvas, Elmo ou Pedrarias: Raridade de Itens encontrados aumentada em (15—18)%
Essência de Opulência Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas: Quantidade de Ouro Derrubada por Inimigos Mortos aumentada em (10—15)%
Essência de Ordem Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cetro: Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em (35—44)%
Essência de Ordem
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cetro: Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em (55—64)%
Essência de Ordem Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cetro: Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em (75—89)%
Essência de Ordem Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Cetro: Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em (15—20)%
Splinter Item /4
Fragmento de Fenda
Tamanho da Pilha: 1 / 300
Lasca de Simulacro
Tamanho da Pilha: 1 / 300
Fragmento de Súplica
Tamanho da Pilha: 1 / 300
Fragmento Rúnico
Tamanho da Pilha: 1 / 300
Catalyst Item /12
Catalisadores
Catalisadores são itens monetários que caem exclusivamente na mecânica da Fenda. Catalisadores adicionam Qualidade que afeta certos modificadores em Anéis e Amuletos.
Catalisador de Carne
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Vida em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador Neural
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Mana em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador da Carapaça
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Defesa em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador de Uul-Netol
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores Físico em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador de Xoph
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Fogo em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador de Tul
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Gelo em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador de Esh
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Raio em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador de Chayula
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Caos em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador Devastador
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Ataque em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador Sibilante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Conjurador em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador Rastejante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Velocidade em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador Adaptável
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Atributo em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.