Moedas Empilháveis Item /73
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de uma arma marcial
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora a qualidade de uma varinha, cajado ou cetro
Tamanho da Pilha: 1 / 40
Identifica um item
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora a qualidade de uma armadura
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Cria uma cópia Espelhada de um item
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Permite que um item antecipe o resultado da próxima moeda aplicada
Modificar o item de qualquer forma remove essa habilidade
Modificar o item de qualquer forma remove essa habilidade
Tamanho da Pilha: 1 / 40
Tamanho da Pilha: 1 / 40
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Tamanho da Pilha: 1 / 30
Aprimora um item mágico com um novo modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 30
Aprimora um item mágico com um novo modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 30
Aprimora um item mágico com um novo modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de uma gema de habilidade
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Faz com que uma Gema de Habilidade tenha 3 Espaços de Gemas de Suporte.
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Faz com que uma Gema de Habilidade tenha 4 Espaços de Gemas de Suporte.
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Faz com que uma Gema de Habilidade tenha 5 Espaços de Gemas de Suporte.
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Adiciona um encaixe de aprimoramento a uma arma marcial, armadura cajado ou varinha.
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Randomiza os valores numéricos dos modificadores de um item.
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica uma gema de habilidade corrompida de forma imprevisível ou a destrói.
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um Núcleo d'Alma de forma imprevisível, podendo destruí-lo.
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica uma Tábua Precursora de forma imprevisível, podendo destruí-la.
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui até 2 modificadores de um item único vaal corrompido
Substitui outros itens únicos por um item único corrompido da mesma classe de item
Substitui outros itens únicos por um item único corrompido da mesma classe de item
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora a qualidade de uma arma marcial, arma de conjurador ou armadura
para que fique acima de 20%, podendo corromper o item
para que fique acima de 20%, podendo corromper o item
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Destrói um item de equipamento, restituindo os aprimoramentos encaixados.
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Remove uma propriedade aleatória de um item
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Fixa um modificador em um item raro com ao menos 4 modificadores, travando-o no lugar.
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 7% Delirantes
Monstros Mágicos aumentados em 20%
Monstros Mágicos aumentados em 20%
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
com habilidades passivas notáveis
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 9% Delirantes
Tamanho do Grupo aumentado em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 8%
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
com habilidades passivas notáveis
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 10% Delirantes
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
com habilidades passivas notáveis
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 12% Delirantes
Número de Monstros Raros aumentado em 15%
Número de Monstros Raros aumentado em 15%
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
com habilidades passivas notáveis
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 15% Delirantes
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 30%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 30%
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
com habilidades passivas notáveis
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 18% Delirantes
Tábuas encontradas na Área aumentadas em 30%
Tábuas encontradas na Área aumentadas em 30%
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
com habilidades passivas notáveis
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha de Fragmentos do Simulacro encontrados na Área aumentado em 30%
Jogadores na Área são 20% Delirantes
Jogadores na Área são 20% Delirantes
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
com habilidades passivas notáveis
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 22% Delirantes
Monstros Raros têm 25% de chance de terem um Modificador adicional
Monstros Raros têm 25% de chance de terem um Modificador adicional
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
com habilidades passivas notáveis
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
com habilidades passivas notáveis
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na Área são 50% Delirantes
Combine com outras Emoções Líquidas para imbuir amuletos
com habilidades passivas notáveis
com habilidades passivas notáveis
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Tamanho da Pilha: 1 / 10000
Pode ser gasto nos Vendedores.
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Essence /81
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: +(61—84) de Precisão
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: +(124—167) de Precisão
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Peitoral: Vida máxima aumentada em (8—10)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Anel: Mana máxima aumentada em (4—6)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Amuleto: Defesas Globais aumentadas em (20—30)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Peitoral: (10—15)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (50—59)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (60—69)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (70—79)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Peitoral: Acertos contra você têm Bônus de Dano Crítico reduzido em (40—50)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: +1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
Luvas: Bônus de Dano Crítico aumentado em (25—29)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Anel: Regeneração de Mana aumentada em (50—59)%
Amuleto: (19—21)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Cinto: +(254—304) ao Ponto de Atordoamento
Aljava: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (43—50)%
Foco: Recarga do Escudo de Energia aumentada em (41—45)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Peitoral: Atribui uma habilidade passiva notável aleatória
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas ou Botas: Efeito dos Itens Encaixados aumentado em 60%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Cinto: Ao ser Corrompido, Item ganha dois Encantamentos
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Cinto: (26—30)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: (26—30)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas: (26—30)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas: Quantidade de Ouro Derrubada por Inimigos Mortos aumentada em (10—15)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Splinter Item /4
Tamanho da Pilha: 1 / 300
Tamanho da Pilha: 1 / 300
Tamanho da Pilha: 1 / 300
Tamanho da Pilha: 1 / 300
Catalyst Item /12
Catalisadores
Catalisadores são itens monetários que caem exclusivamente na mecânica da Fenda. Catalisadores adicionam Qualidade que afeta certos modificadores em Anéis e Amuletos.
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Vida em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Mana em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Conjurador em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Velocidade em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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