IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
중첩 가능 화폐 아이템 /72
CurrencyWeaponQuality
CurrencyWeaponQuality대장장이의 숫돌
중첩 개수: 1 / 20
무도 무기퀄리티의 퀄리티 향상
CurrencyWeaponMagicQuality
CurrencyWeaponMagicQuality신비학자의 식각기
중첩 개수: 1 / 20
마법봉이나 지팡이, 셉터의 퀄리티 향상
CurrencyIdentification
CurrencyIdentification감정 주문서
중첩 개수: 1 / 40
미확인 아이템 식별
CurrencyRerollRare
CurrencyRerollRare카오스 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 무작위 속성으로 보강합니다.
CurrencyRerollRare
CurrencyRerollRare상위 카오스 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 무작위 속성으로 보강합니다.
CurrencyRerollRare
CurrencyRerollRare완벽한 카오스 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 무작위 속성으로 보강합니다.
CurrencyArmourQuality
CurrencyArmourQuality방어구 장인의 고철
중첩 개수: 1 / 20
방어구 퀄리티 향상
CurrencyDuplicate
CurrencyDuplicate칼란드라의 거울
중첩 개수: 1 / 10
아이템과 똑같은 복제본 생성
HinekorasLock
HinekorasLock히네코라의 머리카락
중첩 개수: 1 / 10
사용 시 해당 아이템에 다음에 사용할 화폐 아이템의 결과를 예측할 수 있습니다.
어떤 방식으로든 해당 아이템에 속성을 부여하면 예측 능력이 제거됩니다.
CurrencyUpgradeToRare
CurrencyUpgradeToRare연금술의 오브
중첩 개수: 1 / 20
일반 또는 마법 아이템을 무작위 속성 4개가 포함된 희귀 아이템으로 업그레이드합니다.
CurrencyUpgradeToUnique
CurrencyUpgradeToUnique기회의 오브
중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 예측 불가능하게 고유 희귀도로 업그레이드하거나 파괴합니다.
CurrencyUpgradeToMagic
CurrencyUpgradeToMagic진화의 오브
중첩 개수: 1 / 40
일반 아이템을 속성 1개가 포함된 마법 아이템으로 업그레이드합니다.
CurrencyUpgradeToMagic
CurrencyUpgradeToMagic상위 진화의 오브
중첩 개수: 1 / 40
일반 아이템을 속성 1개가 포함된 마법 아이템으로 업그레이드합니다.
CurrencyUpgradeToMagic
CurrencyUpgradeToMagic완벽한 진화의 오브
중첩 개수: 1 / 40
일반 아이템을 속성 1개가 포함된 마법 아이템으로 업그레이드합니다.
CurrencyAddModToRare
CurrencyAddModToRare엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여합니다.
CurrencyAddModToRare
CurrencyAddModToRare상위 엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여합니다.
CurrencyAddModToRare
CurrencyAddModToRare완벽한 엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여합니다.
CurrencyUpgradeMagicToRare
CurrencyUpgradeMagicToRare제왕의 오브
중첩 개수: 1 / 20
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드해 속성을 1개 추가합니다.
CurrencyUpgradeMagicToRare
CurrencyUpgradeMagicToRare상위 제왕의 오브
중첩 개수: 1 / 20
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드해 속성을 1개 추가합니다.
CurrencyUpgradeMagicToRare
CurrencyUpgradeMagicToRare완벽한 제왕의 오브
중첩 개수: 1 / 20
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드해 속성을 1개 추가합니다.
CurrencyAddModToMagic
CurrencyAddModToMagic확장의 오브
중첩 개수: 1 / 30
마법 아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여합니다.
CurrencyAddModToMagic
CurrencyAddModToMagic상위 확장의 오브
중첩 개수: 1 / 30
마법 아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여합니다.
CurrencyAddModToMagic
CurrencyAddModToMagic완벽한 확장의 오브
중첩 개수: 1 / 30
마법 아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여합니다.
CurrencyFlaskQuality
CurrencyFlaskQuality유리직공의 방울
중첩 개수: 1 / 20
CurrencyGemQuality
CurrencyGemQuality세공사의 프리즘
중첩 개수: 1 / 20
스킬 젬의 퀄리티 향상
CurrencyRerollSocketNumbers01
CurrencyRerollSocketNumbers01하위 쥬얼러 오브
중첩 개수: 1 / 20
스킬 젬의 보조 젬 홈을 3개로 만듭니다.
CurrencyRerollSocketNumbers02
CurrencyRerollSocketNumbers02상위 쥬얼러 오브
중첩 개수: 1 / 20
스킬 젬의 보조 젬 홈을 4개로 만듭니다.
CurrencyRerollSocketNumbers03
CurrencyRerollSocketNumbers03완벽한 쥬얼러 오브
중첩 개수: 1 / 20
스킬 젬의 보조 젬 홈을 5개로 만듭니다.
CurrencyAddEquipmentSocket
CurrencyAddEquipmentSocket숙련공의 오브
중첩 개수: 1 / 20
무도 무기, 마법봉, 지팡이 또는 방어구에 증강물 홈을 추가합니다.
CurrencyModValues
CurrencyModValues신성한 오브
중첩 개수: 1 / 10
아이템에 부여된 속성의 수치를 무작위로 결정
CurrencyUpgradeToMagicShard
CurrencyUpgradeToMagicShard진화의 파편
중첩 개수: 1 / 10
CurrencyUpgradeToUniqueShard
CurrencyUpgradeToUniqueShard기회의 파편
중첩 개수: 1 / 10
CurrencyRhoaFeather
CurrencyRhoaFeather흰 로아 깃털
중첩 개수: 1 / 10
CurrencyVaal
CurrencyVaal바알 오브
중첩 개수: 1 / 20
아이템을 예측 불가능하게 변경하고 타락시킵니다.
IncursionGreaterVaalOrb
IncursionGreaterVaalOrb건축가의 오브
중첩 개수: 1 / 10
타락한 장비 또는 주얼 아이템을 예측 불가능하게 변경하거나 파괴합니다.
IncursionCrystallisedCorruption
IncursionCrystallisedCorruption결정화된 타락
중첩 개수: 1 / 10
타락한 스킬 젬을 예측 불가능하게 변경하거나 파괴합니다.
IncursionCoreDestabliser
IncursionCoreDestabliser핵 불안정화기
중첩 개수: 1 / 10
영혼 핵을 예측 불가능하게 변경합니다. 일정 확률로 영혼 핵이 파괴됩니다.
IncursionAncientInfusion
IncursionAncientInfusion고대 주입기
중첩 개수: 1 / 10
선도자 서판을 예측 불가능하게 변경합니다.
IncursionHistoricVaalOrb
IncursionHistoricVaalOrb바알 함양 오브
중첩 개수: 1 / 10
타락한 바알 고유 아이템의 속성을 최대 2개까지 교체합니다.
다른 고유 아이템은 아이템 종류가 같은 타락한 고유 아이템으로 교체합니다.
IncursionVaalInfuser
IncursionVaalInfuser바알 주입기
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기, 시전자 무기 또는 방어구퀄리티
20% 위로 향상시킵니다. 일정 확률로 아이템이 타락합니다.
IncursionSocketableExtractorCurrency
IncursionSocketableExtractorCurrency추출의 오브
중첩 개수: 1 / 10
장비 아이템을 파괴하고, 홈에 장착된 증강물을 돌려받습니다.
AnnullOrb
AnnullOrb소멸의 오브
중첩 개수: 1 / 20
아이템에 부여된 속성을 무작위로 하나 제거
FracturingOrb
FracturingOrb분열의 오브
중첩 개수: 1 / 20
속성이 4개 이상인 희귀 아이템 1개의 무작위 속성 1개를 분열시켜 고정합니다.
CurrencyUpgradeMagicToRareShard
CurrencyUpgradeMagicToRareShard제왕의 파편
중첩 개수: 1 / 10
CurrencyAddEquipmentSocketShard
CurrencyAddEquipmentSocketShard숙련공의 파편
중첩 개수: 1 / 10
DilutedDistilledIre
DilutedDistilledIre희석된 액체 진노
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 7%
마법 몬스터 수 20% 증가
다른 액체 감정과 조합하여
목걸이에 주요 패시브 스킬을 불어넣을 수 있습니다.
DilutedDistilledGuilt
DilutedDistilledGuilt희석된 액체 죄책감
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 9%
무리 규모 8% 증가
다른 액체 감정과 조합하여
목걸이에 주요 패시브 스킬을 불어넣을 수 있습니다.
DilutedDistilledGreed
DilutedDistilledGreed희석된 액체 탐욕
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 10%
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
다른 액체 감정과 조합하여
목걸이에 주요 패시브 스킬을 불어넣을 수 있습니다.
DistilledParanoia
DistilledParanoia액체 집착
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 12%
희귀 몬스터 수 15% 증가
다른 액체 감정과 조합하여
목걸이에 주요 패시브 스킬을 불어넣을 수 있습니다.
DistilledEnvy
DistilledEnvy액체 선망
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 15%
지역에서 발견하는 경로석 30% 증가
다른 액체 감정과 조합하여
목걸이에 주요 패시브 스킬을 불어넣을 수 있습니다.
DistilledDisgust
DistilledDisgust액체 혐오
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 18%
지역에서 발견하는 선도자 서판 30% 증가
다른 액체 감정과 조합하여
목걸이에 주요 패시브 스킬을 불어넣을 수 있습니다.
DistilledDespair
DistilledDespair액체 절망
중첩 개수: 1 / 10
지역에서 발견하는 복제된 영토 파편의 중첩 개수 30% 증가
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 20%
다른 액체 감정과 조합하여
목걸이에 주요 패시브 스킬을 불어넣을 수 있습니다.
ConcentratedDistilledFear
ConcentratedDistilledFear농축된 액체 두려움
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 22%
희귀 몬스터가 25% 확률로 속성 1개를 추가로 보유
다른 액체 감정과 조합하여
목걸이에 주요 패시브 스킬을 불어넣을 수 있습니다.
ConcentratedDistilledSuffering
ConcentratedDistilledSuffering농축된 액체 고통
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 25%
고유 몬스터가 속성 1개 추가 보유
다른 액체 감정과 조합하여
목걸이에 주요 패시브 스킬을 불어넣을 수 있습니다.
ConcentratedDistilledIsolation
ConcentratedDistilledIsolation농축된 액체 고립
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 50%
다른 액체 감정과 조합하여
목걸이에 주요 패시브 스킬을 불어넣을 수 있습니다.
BarterRefreshCurrency
BarterRefreshCurrency특이한 주화
중첩 개수: 1 / 20
Rune16
Rune16끊어진 원 유물
중첩 개수: 1 / 20
Rune6
Rune6검은 낫 유물
중첩 개수: 1 / 20
Rune13
Rune13성배단 유물
중첩 개수: 1 / 20
Rune17
Rune17태양 유물
중첩 개수: 1 / 20
CoinPileTier2
CoinPileTier2골드
중첩 개수: 1 / 10000
상인에게 가서 사용할 수 있습니다.
GnawedJawbone
GnawedJawbone갉힌 턱뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 무기 또는 화살통훼손합니다.
PreservedJawbone
PreservedJawbone보존된 턱뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 무기 또는 화살통훼손합니다.
AncientJawbone
AncientJawbone고대 턱뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 무기 또는 화살통훼손합니다.
GnawedRibs
GnawedRibs갉힌 갈비뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 방어구훼손합니다.
PreservedRibs
PreservedRibs보존된 갈비뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 방어구훼손합니다.
AncientRibs
AncientRibs고대 갈비뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 방어구훼손합니다.
GnawedClavicle
GnawedClavicle갉힌 빗장뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 목걸이, 반지 또는 허리띠를 훼손합니다.
PreservedCalvicle
PreservedCalvicle보존된 빗장뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 목걸이, 반지 또는 허리띠를 훼손합니다.
AncientClavicle
AncientClavicle고대 빗장뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 목걸이, 반지 또는 허리띠를 훼손합니다.
PreservedCranium
PreservedCranium보존된 두개골
중첩 개수: 1 / 20
희귀 주얼훼손합니다.
PreservedSpine
PreservedSpine보존된 등골
중첩 개수: 1 / 20
희귀 경로석훼손합니다.
에센스 /81
LifeEssenceLesser
LifeEssenceLesser하위 육신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구 또는 허리띠: 생명력 최대치 +(30—39)
장신구: 생명력 최대치 +(20—29)
ManaEssenceLesser
ManaEssenceLesser하위 정신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
허리띠, 장화, 장갑, 투구 또는 장신구: 마나 최대치 +(25—34)
DefencesEssenceLesser
DefencesEssenceLesser하위 강화의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구: 방어도, 회피 또는 에너지 보호막 (27—42)% 증가
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesser하위 마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 물리 피해 (4—6)~(7—11) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 물리 피해 (5—8)~(10—15) 추가
FireEssenceLesser
FireEssenceLesser하위 화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 화염 피해 (4—6)~(7—10) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 화염 피해 (6—9)~(10—16) 추가
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesser하위 얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 냉기 피해 (3—5)~(6—9) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 냉기 피해 (5—8)~(9—14) 추가
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesser하위 전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 번개 피해 1~(13—19) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 번개 피해 (1—2)~(19—27) 추가
ChaosEssenceLesser
ChaosEssenceLesser하위 폐허의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 카오스 저항 +(4—7)%
AttackEssenceLesser
AttackEssenceLesser하위 전투의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
CasterEssenceLesser
CasterEssenceLesser하위 마술의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
집중구 또는 마법봉: 주문 피해 (35—44)% 증가
지팡이: 주문 피해 (69—88)% 증가
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesser하위 가속의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
근접 무기: 공격 속도 (11—13)% 증가
또는 석궁: 공격 속도 (8—10)% 증가
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesser하위 무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장비: , 민첩 또는 지능 +(9—12)
LifeEssence
LifeEssence육신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
허리띠, 갑옷, 투구 또는 방패: 생명력 최대치 +(85—99)
목걸이, 장화, 장갑 또는 반지: 생명력 최대치 +(70—84)
ManaEssence
ManaEssence정신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
허리띠, 장화, 장갑 또는 투구: 마나 최대치 +(65—79)
장신구: 마나 최대치 +(80—89)
DefencesEssence
DefencesEssence강화의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구: 방어도, 회피 또는 에너지 보호막 (56—67)% 증가
PhysicalEssence
PhysicalEssence마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 물리 피해 (10—15)~(18—26) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 물리 피해 (14—21)~(25—37) 추가
FireEssence
FireEssence화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 화염 피해 (20—24)~(32—37) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 화염 피해 (30—37)~(45—56) 추가
ColdEssence
ColdEssence얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 냉기 피해 (17—20)~(26—32) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 냉기 피해 (25—30)~(38—46) 추가
LightningEssence
LightningEssence전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 번개 피해 (1—3)~(55—60) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 번개 피해 (1—4)~(80—88) 추가
ChaosEssence
ChaosEssence폐허의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 카오스 저항 +(8—11)%
AttackEssence
AttackEssence전투의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 정확도 +(124—167)
CasterEssence
CasterEssence마술의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
집중구 또는 마법봉: 주문 피해 (55—64)% 증가
지팡이: 주문 피해 (109—128)% 증가
SpeedEssence
SpeedEssence가속의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
근접 무기: 공격 속도 (17—19)% 증가
또는 석궁: 공격 속도 (11—13)% 증가
AttributeEssence
AttributeEssence무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장비: , 민첩 또는 지능 +(17—20)
GreaterLifeEssence
GreaterLifeEssence상위 육신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
허리띠, 갑옷, 투구 또는 방패: 생명력 최대치 +(100—119)
목걸이, 장화 또는 장갑: 생명력 최대치 +(85—99)
GreaterManaEssence
GreaterManaEssence상위 정신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
허리띠, 장화, 장갑 또는 투구: 마나 최대치 +(80—89)
장신구: 마나 최대치 +(90—104)
GreaterDefencesEssence
GreaterDefencesEssence상위 강화의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구: 방어도, 회피 또는 에너지 보호막 (68—79)% 증가
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssence상위 마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 물리 피해 (16—24)~(28—42) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 물리 피해 (23—35)~(39—59) 추가
GreaterFireEssence
GreaterFireEssence상위 화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 화염 피해 (35—44)~(56—71) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 화염 피해 (56—70)~(84—107) 추가
GreaterColdEssence
GreaterColdEssence상위 얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 냉기 피해 (31—38)~(47—59) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 냉기 피해 (46—57)~(70—88) 추가
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssence상위 전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 번개 피해 (1—6)~(85—107) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 번개 피해 (1—8)~(128—162) 추가
GreaterChaosEssence
GreaterChaosEssence상위 폐허의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 카오스 저항 +(16—19)%
GreaterAttackEssence
GreaterAttackEssence상위 전투의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기, 장갑 또는 화살통: 정확도 +(237—346)
GreaterCasterEssence
GreaterCasterEssence상위 마술의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
집중구 또는 마법봉: 주문 피해 (75—89)% 증가
지팡이: 주문 피해 (149—188)% 증가
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssence상위 가속의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
근접 무기: 공격 속도 (23—25)% 증가
또는 석궁: 공격 속도 (14—16)% 증가
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssence상위 무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장비: , 민첩 또는 지능 +(25—27)
LifeEssencePerfect
LifeEssencePerfect완벽한 육신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
갑옷: 최대 생명력 (8—10)% 증가
ManaEssencePerfect
ManaEssencePerfect완벽한 정신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
반지: 최대 마나 (4—6)% 증가
DefencesEssencePerfect
DefencesEssencePerfect완벽한 강화의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
목걸이: 일반 방어력 (20—30)% 증가
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfect완벽한 마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (15—20)%를 추가 물리 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (25—33)%를 추가 물리 피해로 획득
FireEssencePerfect
FireEssencePerfect완벽한 화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (15—20)%를 추가 화염 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (25—33)%를 추가 화염 피해로 획득
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfect완벽한 얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (15—20)%를 추가 냉기 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (25—33)%를 추가 냉기 피해로 획득
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfect완벽한 전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (15—20)%를 추가 번개 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (25—33)%를 추가 번개 피해로 획득
ChaosEssencePerfect
ChaosEssencePerfect완벽한 폐허의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
갑옷: 피격 시 물리 피해의 (10—15)%를 카오스 피해로 받음
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfect완벽한 전투의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 모든 공격 스킬 레벨 +3
양손 근접 무기 또는 석궁: 모든 공격 스킬 레벨 +5
CasterEssencePerfect
CasterEssencePerfect완벽한 마술의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
마법봉: 모든 주문 스킬 레벨 +3
지팡이: 모든 주문 스킬 레벨 +5
SpeedEssencePerfect
SpeedEssencePerfect완벽한 가속의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
무도 무기: 이 무기로 명중시켜 처치 시 (20—25)%의 확률로 맹공 획득
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfect완벽한 무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
목걸이: , 민첩 또는 지능 (7—10)% 증가
CriticalEssenceLesser
CriticalEssenceLesser하위 추구의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 치명타 확률 +(1.51—2.1)%
CriticalEssence
CriticalEssence추구의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 치명타 확률 +(2.11—2.7)%
GreaterCriticalEssence
GreaterCriticalEssence상위 추구의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 치명타 확률 +(3.11—3.8)%
CriticalEssencePerfect
CriticalEssencePerfect완벽한 추구의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
갑옷: 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (40—50)% 감소
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteria발작의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 모든 소환수 스킬 레벨 +1
갑옷: (64—97)~(97—145) 물리 가시 피해
장갑: 치명타 피해 보너스 (25—29)% 증가
장화: 이동 속도 30% 증가
반지: 마나 재생 속도 (50—59)% 증가
목걸이: 받은 피해의 (19—21)%를 생명력으로 회생
허리띠: 기절 한계치 +(254—304)
방패: 막기 확률 (20—24)% 증가
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (43—50)% 증가
CorruptedEssenceDelirium
CorruptedEssenceDelirium섬망의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
갑옷: 무작위 주요 패시브 스킬 할당
CorruptedEssenceHorror
CorruptedEssenceHorror경악의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑 또는 장화: 장착된 아이템의 효과 60% 증가
CorruptedEssenceInsanity
CorruptedEssenceInsanity광기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
허리띠: 타락 시 아이템이 인챈트 2개 획득
AbyssalEssence
AbyssalEssence심연의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
FireResistanceEssenceLesser
FireResistanceEssenceLesser하위 절연의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 화염 저항 +(11—15)%
FireResistanceEssence
FireResistanceEssence절연의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 화염 저항 +(21—25)%
GreaterFireResistanceEssence
GreaterFireResistanceEssence상위 절연의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 화염 저항 +(31—35)%
FireResistanceEssencePerfect
FireResistanceEssencePerfect완벽한 절연의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
허리띠: 받은 화염 피해의 (26—30)%를 생명력으로 회생
ColdResistanceEssenceLesser
ColdResistanceEssenceLesser하위 해동의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 냉기 저항 +(11—15)%
ColdResistanceEssence
ColdResistanceEssence해동의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 냉기 저항 +(21—25)%
GreaterColdResistanceEssence
GreaterColdResistanceEssence상위 해동의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 냉기 저항 +(31—35)%
ColdResistanceEssencePerfect
ColdResistanceEssencePerfect완벽한 해동의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 냉기 피해의 (26—30)%를 생명력으로 회생
LightningResistanceEssenceLesser
LightningResistanceEssenceLesser하위 접지의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 번개 저항 +(11—15)%
LightningResistanceEssence
LightningResistanceEssence접지의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 번개 저항 +(21—25)%
GreaterLightningResistanceEssence
GreaterLightningResistanceEssence상위 접지의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 번개 저항 +(31—35)%
LightningResistanceEssencePerfect
LightningResistanceEssencePerfect완벽한 접지의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑: 받은 번개 피해의 (26—30)%를 생명력으로 회생
SpeedCasterEssenceLesser
SpeedCasterEssenceLesser하위 기민성의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
집중구 또는 마법봉: 시전 속도 (13—16)% 증가
지팡이: 시전 속도 (20—25)% 증가
SpeedCasterEssence
SpeedCasterEssence기민성의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
집중구 또는 마법봉: 시전 속도 (17—20)% 증가
지팡이: 시전 속도 (26—31)% 증가
GreaterSpeedCasterEssence
GreaterSpeedCasterEssence상위 기민성의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
집중구 또는 마법봉: 시전 속도 (25—28)% 증가
지팡이: 시전 속도 (38—43)% 증가
SpeedCasterEssencePerfect
SpeedCasterEssencePerfect완벽한 기민성의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
집중구 또는 마법봉: 마나 소모 효율 (18—20)% 증가
지팡이: 마나 소모 효율 (28—32)% 증가
RarityResistanceEssenceLesser
RarityResistanceEssenceLesser하위 풍요의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장화, 장갑, 투구 또는 장신구: 발견하는 아이템 희귀도 (6—10)% 증가
RarityResistanceEssence
RarityResistanceEssence풍요의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장화, 장갑, 투구 또는 장신구: 발견하는 아이템 희귀도 (11—14)% 증가
GreaterRarityResistanceEssence
GreaterRarityResistanceEssence상위 풍요의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장화, 장갑, 투구 또는 장신구: 발견하는 아이템 희귀도 (15—18)% 증가
RarityResistanceEssencePerfect
RarityResistanceEssencePerfect완벽한 풍요의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑: 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (10—15)% 증가
AllyEssenceLesser
AllyEssenceLesser하위 지휘의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
셉터: 접근해 있는 동료가 주는 피해 (35—44)% 증가
AllyEssence
AllyEssence지휘의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
셉터: 접근해 있는 동료가 주는 피해 (55—64)% 증가
GreaterAllyEssence
GreaterAllyEssence상위 지휘의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
셉터: 접근해 있는 동료가 주는 피해 (75—89)% 증가
AllyEssencePerfect
AllyEssencePerfect완벽한 지휘의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
셉터: 오라 스킬의 강도 (15—20)% 증가
Splinter 아이템 /4
BreachstoneSplinter
BreachstoneSplinter균열 파편
중첩 개수: 1 / 300
DeliriumSplinter
DeliriumSplinter복제된 영토 파편
중첩 개수: 1 / 300
NewRitualSplinter
NewRitualSplinter탄원 파편
중첩 개수: 1 / 300
ExpeditionSplinter
ExpeditionSplinter룬 파편
중첩 개수: 1 / 300
Catalyst 아이템 /12
기폭제
기폭제는 균열 메커니즘에서만 떨어지는 화폐 아이템입니다. 기폭제는 반지와 목걸이의 특정 속성에 영향을 주는 퀄리티를 추가합니다.
BreachCatalystLife
BreachCatalystLife육체 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 생명력 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
BreachCatalystMana
BreachCatalystMana신경 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 마나 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
BreachCatalystDefences
BreachCatalystDefences갑각 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 방어 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
BreachCatalystPhysical
BreachCatalystPhysical울네톨의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 물리 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
BreachCatalystFire
BreachCatalystFire조프의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 화염 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
BreachCatalystCold
BreachCatalystCold툴의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 냉기 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
BreachCatalystLightning
BreachCatalystLightning에쉬의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 번개 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
BreachCatalystChaos
BreachCatalystChaos차율라의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 카오스 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
BreachCatalystAttack
BreachCatalystAttack강탈자 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 공격 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
BreachCatalystCaster
BreachCatalystCaster쇳소리 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 시전 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
BreachCatalystSpeed
BreachCatalystSpeed달리는 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 속도 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
BreachCatalystAttribute
BreachCatalystAttribute적응형 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 능력치 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
Edit

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