카오스 오브중첩 개수: 1 / 20
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 무작위 속성으로 보강합니다.
연금술의 오브중첩 개수: 1 / 20
아이템을 속성 4개가 포함된 아이템으로 업그레이드합니다.
기회의 오브중첩 개수: 1 / 10
아이템을 예측 불가능하게 희귀도로 업그레이드하거나 파괴합니다.
진화의 오브중첩 개수: 1 / 40
아이템을 속성 1개가 포함된 아이템으로 업그레이드합니다.
엑잘티드 오브중첩 개수: 1 / 20
아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여합니다.
제왕의 오브중첩 개수: 1 / 20
아이템을 아이템으로 업그레이드해 속성을 1개 추가합니다.
확장의 오브중첩 개수: 1 / 30
아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여합니다.
하위 쥬얼러 오브중첩 개수: 1 / 20
스킬 젬의 보조 젬 홈을 3개로 만듭니다.
상위 쥬얼러 오브중첩 개수: 1 / 20
스킬 젬의 보조 젬 홈을 4개로 만듭니다.
숙련공의 오브중첩 개수: 1 / 20
, 마법봉, 지팡이 또는 방어구에 홈을 추가합니다.
신성한 오브중첩 개수: 1 / 10
아이템에 부여된 속성의 수치를 무작위로 결정
바알 오브중첩 개수: 1 / 20
아이템을 예측 불가능하게 변경하고 시킵니다.
소멸의 오브중첩 개수: 1 / 20
아이템에 부여된 속성을 무작위로 하나 제거
분열의 오브중첩 개수: 1 / 20
속성이 4개 이상인 희귀 아이템 1개의 무작위 속성 1개를 시켜 고정합니다.
골드중첩 개수: 1 / 10000
상인에게 가서 사용할 수 있습니다.
동 열쇠시련 내에서 동 은닉함을 여는 데 사용합니다.
은 열쇠시련 내에서 은 은닉함을 여는 데 사용합니다.
황금 열쇠시련 내에서 금 은닉함을 여는 데 사용합니다.
동 열쇠시련 내에서 동 은닉함을 여는 데 사용합니다.
은 열쇠시련 내에서 은 은닉함을 여는 데 사용합니다.
황금 열쇠시련 내에서 금 은닉함을 여는 데 사용합니다.
육신의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 생명력 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
정신의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 마나 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
강화의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
고뇌의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
화염의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
얼음의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
전기의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
폐허의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
전투의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
마술의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
가속의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 속도 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
무한의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
상위 육신의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 생명력 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
상위 정신의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 마나 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
상위 강화의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 [방어|Defence] 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
상위 고뇌의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 [Physical물리] 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
상위 화염의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
상위 얼음의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
상위 전기의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
상위 폐허의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
상위 전투의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
상위 마술의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
상위 가속의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 속도 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
상위 무한의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
발작의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 아이템 희귀도 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다. 투구, 반지, 목걸이에만 사용할 수 있습니다.
섬망의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 아이템으로, 또는 아이템을 무작위 주요 패시브 스킬 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다. 갑옷에만 사용할 수 있습니다.
경악의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 속성이 확정적으로 1개 붙은 아이템으로, 또는 아이템을 속성이 확정적으로 1개 붙은 아이템으로 업그레이드합니다. 장갑 또는 장화에만 사용할 수 있습니다.
홈에 장착한 아이템의 효과 100% 증가
광기의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 속성이 확정적으로 1개 붙은 아이템으로, 또는 아이템을 속성이 확정적으로 1개 붙은 아이템으로 업그레이드합니다. 허리띠에만 사용할 수 있습니다.
타락 시 아이템이 인챈트 2개 획득
정제된 절망중첩 개수: 1 / 10
다른 과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
에 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 혐오중첩 개수: 1 / 10
다른 과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
에 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 선망중첩 개수: 1 / 10
다른 과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
에 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 두려움중첩 개수: 1 / 10
다른 과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
에 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 탐욕중첩 개수: 1 / 10
다른 과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
에 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 죄책감중첩 개수: 1 / 10
다른 과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
에 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 진노중첩 개수: 1 / 10
다른 과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
에 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 고립중첩 개수: 1 / 10
다른 과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
에 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 집착중첩 개수: 1 / 10
다른 과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
에 현상을 주입할 수 있습니다.
정제된 고통중첩 개수: 1 / 10
다른 과 조합하여 목걸이에 주요 패시브 스킬을 주입하거나
에 현상을 주입할 수 있습니다.
기폭제
기폭제는 메커니즘에서만 떨어지는 화폐 아이템입니다. 기폭제는 반지와 목걸이의 특정 속성에 영향을 주는 를 추가합니다.
육체 기폭제중첩 개수: 1 / 10
를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 생명력 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
신경 기폭제중첩 개수: 1 / 10
를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 마나 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
갑각 기폭제중첩 개수: 1 / 10
를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
울네톨의 기폭제중첩 개수: 1 / 10
를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
조프의 기폭제중첩 개수: 1 / 10
를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
툴의 기폭제중첩 개수: 1 / 10
를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
에쉬의 기폭제중첩 개수: 1 / 10
를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
차율라의 기폭제중첩 개수: 1 / 10
를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
강탈자 기폭제중첩 개수: 1 / 10
를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
쇳소리 기폭제중첩 개수: 1 / 10
를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
달리는 기폭제중첩 개수: 1 / 10
를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 속도 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
적응형 기폭제중첩 개수: 1 / 10
를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.