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# 改版資訊 0.1.1 本次更新檔含有全新終局高塔地圖、地圖區域的記錄點、灰燼仲裁者的重生嘗試次數,以及許多怪物改動、傳奇改動、優化和錯誤修正。 終局改動 * 新增 4 個高塔地圖區域:高山山脊、絕壁、平頂荒漠和沉溺尖塔。 * 失落之塔地圖區域也已經過翻新。 * 為了解決灰燼仲裁者頭目戰只能嘗試一次的問題,你現在在此戰鬥中最多可擁有六次重生嘗試次數。重生只能由放入鑰匙的玩家觸發,而隊伍中的所有人將會同時重生。離開地圖仍然會放棄你的嘗試次數,所以你還是得用你進入地圖時的流派來和頭目戰鬥。頭目的難度越高,你獲得的重生嘗試次數越少。我們將會持續為其他巔峰內容追加重生嘗試次數。 * 灰燼仲裁者在使用他的天降烈焰種子技能時不再能被打斷,他的烈焰狂風技能不再能被格擋。 * 現在灰燼仲裁者頭目在出場過程中會有更長的無敵時間,且在出場時承受的傷害大幅減少。 * 現在灰燼仲裁者在使用劍時以召喚物為目標的機率大幅降低,防止召喚物的部分技能被使用。 * 在地圖區域新增記錄點。 * 現在地圖區域最少含有 3 個稀有怪物。 * 現在城塞會出現在離高地神塔庇護所更近的位置。 * 優化城塞在終局地圖上的能見度。 * 現在在輿圖介面中,將游標停留在地圖上會顯示其生物群系。 * 新增「總督的先行者碑牌」,這是一種可以放入已完成的高塔,為範圍內的可用地圖追加地圖頭目的通貨物品。這些碑牌會從地圖頭目掉落,且能骰出可影響地圖頭目的獨特詞綴。 * 地圖區域已經過調整,使其含有的內容具有更明確的特色。比方說,一個地圖區域可能會有更多的怪物總數,而另一個區域有更高的可能含有額外內容,如保險箱、精髓或神殿。一般來說,地圖越難清空或越小,其展現出來的核心特色就越多。以下是我們為了讓地圖更具辨識度而做出的改動總覽: * 現在部分地圖會生成最多兩倍數量的箱子,最低魔法或稀有箱子數量也為兩倍。 * 現在部分地圖會含有最多兩倍數量的怪物。 * 現在部分地圖含有 50% 更多魔法怪物。 * 現在部分地圖含有 50% 更多稀有怪物。 * 現在你在部分地圖遇到的稀有怪物有較高的最少數量。 * 現在你在部分地圖遇到的稀有怪物有較低的最少數量。 * 現在部分地圖有 50% 更多機率含有精髓。 * 現在部分地圖有 50% 更多機率含有保險箱。 * 現在部分地圖有 50% 更多機率含有神殿。 * 僅能在含有城塞的生物群系中發現的地圖,現在有 50% 更多機率含有精髓、保險箱和神殿。 * 現在尚未被佔領的藏身處區域實際上有更多的魔法怪物,並有更少的稀有怪物。 * 純淨樂園中的怪物肆意繁殖。現在純淨樂園含有 100% 更多怪物,其中會生成 100% 更多(因此為四倍)魔法和稀有怪物。 * 優化神殿的強調顯示性和可點擊性。 * 降低幻像異界事件中隨難度提高的怪物傷害調幅。 * 調整地圖含有頭目的機率,大約每 4 張地圖可遇到 1 個頭目。 * 地圖頭目掉落當前或更高階級換界石的機率已降低,以應對地圖頭目總數的提高。 * 現在光輝換界石輿圖核心天賦會使地圖頭目掉落當前或更高階級換界石的機率 +15%(原為 25%)。 * 現在小型地圖頭目換界石機率天賦會使地圖頭目掉落當前或更高階級換界石的機率 +6%(原為 10%)。 * 現在「我不怕你!」譫妄輿圖天賦會賦予「你地圖中的譫妄頭目增加 100% 掉落的幻像斷片」(原為 50%)。 * 裂痕的怪物數量和小型箱子減少 15%。 * 地圖中所發現的幻像斷片數量增加 20%。 * 為灌注了譫妄層數的換界石新增專屬 2D 美術。 * 現在危機碎片、裂痕石、幻像異界和晉見帝王在商人處具有更合適的金幣價值。 * 增加使用鍵盤滑鼠輸入時能夠縮小終局地圖的比例,以符合控制器輸入的縮放程度。 技能改動 * 現在超載重擊具有「每次連續餘震的範圍 +0.5 公尺,最多 3 公尺」(原為無上限)。 * 現在拾荒者護板會根據敵人的稀有度給予你持續一段時間的疊層數:普通敵人給予 1 層、魔法敵人給予 2 層、稀有敵人給予 5 層、傳奇敵人給予 10 層。 * 暴風之語傳奇項鍊給予的雷彈技能已重新命名為高階雷彈,以便與長杖給予的技能做區分。現在若第一個被觸發的高階雷彈造成暴擊,則無法觸發後續的高階雷彈。現在高階雷彈造成的基礎閃電傷害與雷彈相比大約高出 3.5 倍。 * 時空之物傳奇胸甲不再能將技能的冷卻時間縮短至低於 100 毫秒。 * 鑲嵌在主要寶石插槽的技能不再能獲得能量。 * 闡明藤蔓箭矢的描述,以明確指出其會在落地時擊中敵人。 * 移除劇痛獻祭的光環標籤,以和其他召喚物技能保持一致,因為此技能並非直接產生一個光環(光環是由被召喚的召喚物所產生)。 怪物改動 * 現在每個影響怪物的精髓詞綴,都會使其增加堅韌。 * 從精髓石柱釋放的怪物加入可以使用其技能之前的短暫延遲。 * 現在遺落的礦工所投擲的擲彈減少,同時降低其傷害並優化其視覺效果。 * 現在恐懼工程師.魯賈的擲彈在殘忍和地圖中造成的傷害降低。 * 降低法里登疫源可以使用其屍體爆破技能的距離。該技能的預告效果已經過優化。 * 降低迷失狂熱者可以使用其隕石技能的距離。該技能的視覺效果也已經過優化。 * 由迷失狂熱者使用的閃電風暴技能現在必定會擊中預告的標記,而不是某個隨機的位置。 * 骯髒的老嫗不再會在你面前近距離使用投射物嘔吐技能(因為這樣太沒禮貌了),且現在具有基礎的投射物攻擊。 * 降低惡魔禿鷹跳躍技能的跳躍距離。該技能的視覺效果也已經過優化。 * 降低瓦爾斧鉞士的斧頭投擲距離。 * 降低骯髒的初始之子死亡時爆炸的效果範圍。此效果範圍的能見度也已經過優化。 * 現在由腐敗巨獸和沼澤巨獸使用的嘔吐技能造成的傷害降低,且不再能在你面前近距離使用。 * 調整浮腫米勒的重擊技能的傷害範圍,以更符合視覺效果。 * 調整巨像.札爾瑪拉斯的攻擊的傷害範圍,以更符合視覺效果。 * 調整巨像.札爾瑪拉斯的玩家鎖定行為。其手臂不再能被鎖定。 * 調整天空先知.巴拉克的龍捲風的傷害範圍,以更符合視覺效果。現在龍捲風出現時會將你稍微推開,且在首次出現時造成的傷害降低,隨後逐漸增強。 * 降低潛行影魅能夠使用其隱形技能的頻率。 * 調整潛行影魅和極寒狂熱者等部分怪物的出現頻率。 * 現在瓦爾信徒重複使用其凜冬之眼技能的機率大幅降低。 * 優化熾炎狂熱者的火焰風暴技能的視覺效果。 * 調整劊子手的攻擊的傷害範圍,以更符合視覺效果。他的斷頭台重擊的預告效果也已經過優化。 * 優化邪教射手的技能的能見度,其腐蝕毒雨技能造成的傷害也已降低。 * 崛起之王.賈嫚拉的殭屍戰裙不再會在死亡時自行爆炸。 * 現在神威銀拳的突擊翻滾技能造成的傷害大幅降低。 * 降低阿札克懼靈使用其重擊技能的頻率。 * 行走巨獸倒下時不再會造成兩次傷害。現在其重擊會對中心位置造成更多傷害,邊緣位置則造成更少傷害。 * 降低絲克瑪試煉中的罈行者能夠啟動其技能的距離。我們也修正了他們無法正確地造成傷害的問題,這代表現在他們會造成更多傷害。 * 爬行噴吐者不再會以投射物攻擊造成兩次傷害。現在其近戰攻擊會造成物理傷害,而不是混沌。 * 奧札爾的怪物密度已降低。現在區域內含有的怪物有更大的可能為較弱的類型。 * 無畏隊區域的怪物密度已降低,以減少遭遇怪物一擁而上的情況。 * 優化阿札克薩滿的屍體爆破技能的預告效果。 * 優化瓦爾巨獸死亡時留下的水晶的預告效果。 * 祭祀事件中的混沌膿包的視覺效果已經過優化。 * 現在混沌試煉中的末日厄運詞綴在爆炸前有更多時間,且視覺效果已經過優化。 * 優化受折磨精髓影響的怪物的落錨預告效果。 * 優化受電能精髓影響的怪物的效果範圍視覺效果。效果範圍爆炸前的時間也已延長。 * 現在易爆植物在爆炸前和即將爆炸時都更加顯眼。 * 召喚物死亡所造成或由稀有怪物週期性施放的元素爆炸的視覺效果已經過優化。爆炸前的延遲也已延長。 * 現在「防止恢復超過 50%」怪物詞綴的光環具有可見的範圍。 * 現在怪物身上的能量護盾詞綴會提供更合理的能量護盾強度。 * 怪物防護詞綴已在混沌試煉中重新啟用。 一般改動和優化 * 開放從自力聯盟轉移至其對應的主聯盟(標準或專家)。此操作可透過角色選擇畫面中的聯盟轉移按鍵進行。 * 保險箱已被調整為在更短的時間內生成敵人的波數。 * 所有敵人波數都已生成之後,現在保險箱迷霧效果會消散。 * 大幅提高遭遇研究保險箱的機率。 * 新增視覺效果以區分哪些怪物是由保險箱所生成。 * 熔岩彈、閃電風暴、寒冰尖刺和混沌彈幕保險箱詞綴已經過調整,使其在經過一段延遲後啟動。 * 現在護符被自動使用時,會在你的角色身上顯示一個效果。 * 現在符文等可鑲嵌物品可以透過將另一個可鑲嵌物品放入插槽中來將其覆蓋。 * 現在嘗試回收物品時,背包內可回收的物品會被強調顯示,並顯示物品的插槽。 * 現在具有品質的藥劑可以被回收。 * 護甲變得更有效,大約提高 15%。 * 現在有更多怪物可以在閃避翻滾時被推開,這通常適用於比骷髏還小的怪物。 * 譫妄碎片等物體不再能被其他怪物推開。 * 提高徵兆作為祭祀獎勵出現的機率。 * 降低物品骰出一些較不理想的物品詞綴的機率。 * 將天賦灌注到項鍊上所需的精煉的情感,現在只有在你撿起第一個精煉的情感之後,才會顯示在天賦樹上。 * 在試煉大師的競技場新增一個出口時空之門。 * 移除使用探險商人的等級需求。 * 現在探險商人的物品稀有度會隨著商店等級提高,所以商店等級越高,通常就會有更稀有的物品。這不會影響現有的商店,而你需要使用重骰通貨來產生稀有度提高的商店。 * 減少許多地圖區域的可見雜物,以優化技能和特效的能見度。 * 新增啟動你的第一個持續增益效果技能寶石的教學。 * 優化並修正在章節和地圖區域中的可行走性不一致的問題。 * 優化世界地圖的讀取時間。 * 初始玩家復活時間縮短至 2.5 秒(原為 3 秒)。 * 每次死亡的玩家復活時間懲罰縮短至 1.5 秒(原為 2 秒)。 * 當艾瓦被放置在你的藏身處時,現在她有物品賭博選項。 * 因超出你的範圍而死亡的復甦召喚物現在改為立即在你附近復甦。 * 現在任務追蹤會顯示適用於你目前所在區域的任務。 * 現在未切割的寶石會在物品標籤上顯示其等級。 * 現在護符會顯示其使用次數及啟用狀態。 * 更新世界地圖的圖示,以便你在完成任務、事件和找到物品時能更清楚看出它們已完成。 * 在造型面板介面新增傳播武器特效選項。 * 埃里安的鵝卵石、結魂之環、鐵騎和米立斯之妻傳奇物品新增 2D 美術。 * 智行之手傳奇物品新增 3D 美術。 * 埃狄恩的曲牙和裂心傳奇物品新增描述文字。 * 啟動削切之兆後,在將混沌石套用於物品前懸停在其上方,現在會顯示哪一個詞綴將會被重骰。 * 優化龍蜥.欽路錫安頭目戰的效能。 * 優化熔岩寶庫中岩漿的效能。 * 減少在終局地圖擊殺稀有怪物目標時播放的特效的畫面雜亂,並優化效能。 * 優化具有非常亮的光源並投射出許多陰影的區域的效能(尤其是科佩克神殿和高地神塔庇護所)。 * 優化高地神塔營地的效能,以減少未讀取材質的出現。 * 燃燒地面不再生成於可互動物體下方,如控制桿。 * 怪物不再生成於地圖的入口附近。這經常導致玩家才剛移動就馬上被攻擊。 * 新增榮譽抗性關鍵字。 * 譫妄怪物在現身動畫期間不再為無法鎖定,如此一來它們在此期間應不再會推開你。 * 現在你可以在執行其他動作時撿起物品以及與部分物體互動。 * 使用 WASD 移動時,「原地攻擊時停止移動」選項不再會阻止移動時可使用的技能的行走。 * 持續逐步優化音效、美術、特效和環境。 傳奇物品改動 * 現在神諭傳奇盾牌提供「最大魔力 +50-70(原為 +15-30)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 阿瓦爾之輪傳奇盾牌不再具有「增加 40-60% 格擋率」。它現在提供「最大生命 +40-60」和「最大魔力 +40-60」。 * 現在拂燼傳奇胸甲提供「30-40% 火焰抗性(原為 20-30%)」和「10-20 力量」。 * 現在冰靈之吼傳奇箭袋提供「攻擊附加 3-4 到 5-8 冰冷傷害」。 * 現在阿札克之瞳傳奇頭盔提供「增加 30-40% 暴擊率(原為 20-40%)」和「增加 100-150% 閃避和能量護盾」。 * 現在阿茲里的捷思傳奇手套提供「增加 30-50% 暴擊率(原為 20-30%)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在遺塚居民傳奇胸甲提供「貧血狀態時,敵人擊中你的傷害為不幸」。 * 現在獸腹傳奇胸甲具有「25-30 到 35-40 物理荊棘傷害」。 * 現在憤怒的誕生傳奇長靴提供「增加 20% 移動速度(原為 15%)」和「20-30% 火焰抗性(原為 10-20%)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在黑色之疑傳奇胸甲提供「10-20% 冰冷抗性」。 * 現在黑辮傳奇胸甲提供「護甲 +40-60」和「元素抗性 +10%」。 * 現在黑炎之芒傳奇箭袋提供「攻擊附加 3-5 到 6-9 火焰傷害」。 * 現在幽暗之語傳奇戒指提供「攻擊附加 4-6 到 8-10 混沌傷害(原為 2-3 到 4-5)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在血棘傳奇細杖提供「附加 8-12 到 16-18 物理傷害(原為 3-5 到 9-11)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在藍焰護腕傳奇手套提供「最大能量護盾 +20」。 * 現在烏勒爾之骨傳奇長靴提供「最大生命和最大魔力 +20-40(原皆為 +25)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在腦亂者傳奇錘提供「附加 18-22 到 24-28 物理傷害(原為 10-12 到 18-22)」和「附加 1 到 50-55 閃電傷害(原為 1 到 36-42)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在刺棘寶甲傳奇胸甲提供「最大生命 +60-100(原為 +50-80)」、「無法閃避」和「被包圍時每秒回復 5% 生命」。 * 現在堅銅戰罩傳奇胸甲具有「增加 400-500% 護甲(原為 300-400%)」和「所有最大元素抗性 -5 到 -1(原為 -5%)」。此傳奇物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在薔薇眼罩傳奇長靴提供「10-15 到 20-25 物理荊棘傷害」。 * 現在荒途傳奇胸甲具有「增加 60-100% 閃避值」。 * 現在鬃豬傳奇胸甲具有「減少 50% 閃避值(原為增加 40-80%)」,且現在會使你被敵人擊中時獲得 5 盛怒(原為 3)。它現在也會提供「3-5 每秒生命回復」。 * 現在銅鬚傳奇頭盔提供「最大生命 +100(原為 +40-60)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在布萊納巴斯傳奇腰帶提供「增加 30-40% 閃電抗性(原為 20-30%)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在布林漢的印記傳奇錘具有「10-14 到 16-20 附加物理傷害(原為 3-4 到 6-8)」、「力量 +10-20(原為 +5-10)」,且現在具有「減少 20% 攻擊速度」。 * 現在掘地者傳奇戒指具有「冰冷抗性 -10%(原為 -15 到 10%)」和「增加 30-50% 魔力回復率(原為 25-35%)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在製燭者傳奇手套提供「20-40% 火焰抗性(原為 15-30%)」和「-10 到 -20% 冰冷抗性(原為 -15 到 -30%)」。它現在也提供「增加 20-40% 火焰傷害」和「減少 10-20% 冰冷傷害」。 * 現在腐肉呼喚傳奇法器會使召喚物增加 20-30% 傷害。 * 現在忠誠之錘傳奇錘不再具有「增加 80-120% 物理傷害」或「暴擊率 +5%」,改為提供「附加 58-65 到 102-110 物理傷害」和「精魂 +50」。 * 現在紅日之冕傳奇頭盔提供「20-25% 火焰抗性」。 * 現在殞皇之冠傳奇頭盔提供「10-15 到 20-25 物理荊棘傷害」。 * 現在舞動幻影傳奇胸甲具有「增加 150-200% 閃避和能量護盾(原為 60-100%)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在黑暗玷汙者傳奇權杖具有「每擁有一個不死召喚物,獲得相當於傷害 5% 的混沌傷害(原為 3%)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在致命一擊傳奇手套提供「增加 5-10% 攻擊速度」。 * 現在拒絕命運傳奇項鍊會使你被敵人擊中前恢復失去生命的 10%(原為 5%)。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在喪鐘傳奇頭盔提供「力量 +10-20」。 * 現在吞噬之冠傳奇頭盔提供「最大生命 +40-60」。 * 現在捍衛者傳奇盾牌提供「減少 20% 暈眩門檻(原為 30%)」,且現在提供「3-5 每秒生命回復」。 * 現在德瑞的精神手套傳奇手套提供「20-30 最大能量護盾」。 * 現在末日之門傳奇盾牌提供「13-17% 混沌抗性」。 * 現在埃狄恩的曲牙傳奇胸甲具有「擊中時有 50% 機率造成流血(原為 10%)」。 * 現在愛勒弗傳奇頭盔提供「敏捷 +20-30(原為 10-20)」,且現在提供「護符欄位 +1」。 * 現在埃里安的鵝卵石傳奇頭盔提供「護甲 +0-40(原為 +0-20)」、「閃避值和最大生命 +0-30(原皆為 +0-15)」和「最大能量護盾和最大魔力 +0-20(原皆為 +0-10)」。它現在提供「0-10% 火焰抗性、冰冷抗性和閃電抗性(原皆為 0-5%)」、「0-6 每秒生命回復(原為 0-3)」、「0-60 命中值(原為 0-30)」和「力量、敏捷和智慧 +0-10(原皆為 +0-5)」。除上述外,它現在也提供「增加 0-30% 暴擊率(原為 0-15%)」和「增加 0-20% 找到的物品稀有度(原為 0-10%)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在永恆火花傳奇法器提供「站立時,增加 40% 魔力回復率(原為 50%)」,且現在也會提供「增加 40% 魔力回復率」。 * 現在艾茲麥的榮光傳奇頭盔提供「最大生命 +50-80(原為 30-50)」,且現在也會提供「3-6 每秒生命回復」。 * 現在羽毛堡壘傳奇盾牌提供「20-30% 火焰抗性和冰冷抗性(原皆為 10-20%)」和「力量和敏捷 +20-30(原皆為 +10-20)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在禁忌凝視傳奇頭盔提供「30-50% 冰冷抗性(原為 25-35%)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在霜息傳奇錘具有「12-18 到 24-30 附加物理傷害和冰冷傷害(原皆為 4-6 到 8-12)」。它現在也提供「暴擊率 +5%」。 * 現在豪賭傳奇長靴提供「15-25% 閃電抗性(原為 5-15%)」,且現在提供「增加 10-15% 物品稀有度」。 * 現在幽墓束縛傳奇手套提供「10-15% 冰冷抗性」。 * 現在凜冬之握傳奇手套提供「20-30% 冰冷抗性」。 * 現在幽暗之衣傳奇胸甲提供「10-20% 火焰抗性」。 * 現在獵豬傳奇錘不再具有「增加 100-150% 物理傷害」,而是改為「附加 16-20 到 23-27 物理傷害」。 * 現在聖潔面具傳奇頭盔提供「13% 混沌抗性」。 * 現在賓登之角傳奇頭盔提供「護甲 +20」。 * 現在雷姆諾的奪命樂具傳奇錘具有「增加 80-120% 物理傷害(原為 60-80%)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在夢境軀殼傳奇胸甲提供「17-23% 混沌抗性(原為 13-17%)」和「增加 20-30% 藥劑充能消耗(原為 25-50%)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 永生者傳奇胸甲已重新命名為無畏戰士。它不再提供「增加 50-100% 護甲」,且現在提供「15-30% 火焰抗性和閃電抗性(原皆為 15-25%)」。它現在也提供「10-15 每秒生命回復」和「全部能力值 +10-15」。 * 現在地獄之握傳奇腰帶提供「30-50% 火焰抗性(原為 25-35%)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在無盡之距傳奇鞋子提供「受異常狀態影響時,增加 25% 移動速度(原為 20%)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在印斯茅斯傳奇頭盔提供「閃避值 +20-30」。 * 現在鐵握傳奇胸甲提供「力量 +20-30」。 * 現在鐵騎傳奇頭盔提供「最大生命 +30-50」。 * 現在雅恩格利佩爾傳奇手套具有「增加 50% 護甲和閃避」。 * 現在船拖刑傳奇腰帶具有「生命藥劑每秒獲得 0.25 充能」和「魔力藥劑每秒獲得 0.25 充能」(原皆為每秒 0-0.25 充能)。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在掃興之人傳奇手套提供「增加 20-30% 暴擊傷害」。 * 現在漂泊騎士傳奇長靴提供「元素異常狀態門檻 +30-50」。 * 現在共鳴之面傳奇頭盔提供「敏捷 +10-20」。 * 現在帝國之靴傳奇長靴提供「護甲 +50-70」,而不是「增加 50-80% 護甲」。它現在也提供「暈眩門檻 +50-70(原為 +30-50)」。 * 現在意識之緣傳奇手套提供「護甲 +15-25」。 * 現在閃爍步伐傳奇鞋子提供「最大能量護盾 +20-30」。 * 現在狼蛛傳奇盾牌具有「格擋傷害會使敵人中毒,視同造成 200 基礎混沌傷害(原為 100)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在占血之面提供「閃避值 +20-25」和「最大能量護盾 +10-15」。 * 現在摩蹉傳奇細杖具有「6-9 到 10-15 附加冰冷傷害」和「1 到 19-29 閃電傷害」。 * 現在迷霧低語者傳奇十字弓具有「8-10 到 13-15 附加冰冷傷害(原為 4-6 到 9-12)」,且現在提供「增加 30% 敵人冰緩持續時間」。 * 現在納齊爾的審判傳奇細杖不再具有「增加 80-120% 物理傷害」,而是改為「附加 30-36 到 75-81 物理傷害」。 * 現在亡者披肩傳奇胸甲會「使召喚物具有 17-23% 混沌抗性」。 * 現在北方之爪傳奇手套提供「攻擊附加 3-5 到 8-10 物理傷害(原為 2-3 到 5-6)」,且現在也具有「閃避值 +15-25」。 * 原罪傳奇戒指不再具有「混沌抗性為零」,改為提供「17-23% 混沌抗性」。 * 畫家的侍從傳奇手套不再提供「5-10% 火焰、冰冷或閃電抗性」。它現在改為提供「獲得相當於 5-10% 元素傷害的火焰傷害」、「獲得相當於 5-10% 元素傷害的冰冷傷害」和「獲得相當於 5-10% 元素傷害的閃電傷害」。 * 現在草民之擁傳奇胸甲提供「全部能力值 +10-15」。 * 現在瘟疫之指傳奇手套提供「擊中時 20-30% 機率使目標中毒(原為 5-10%)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在動力圖樣傳奇長靴提供「每個暴擊球 +12% 暴擊傷害加成(原為 +8%)」 * 現在祈雨禱言傳奇胸甲提供「10-20% 閃電抗性」。 * 現在夸特之帶傳奇胸甲提供「最大生命 +60-80(原為 +30-50)」,且現在提供「增加 60-80% 閃避值」。 * 現在重擊之錘傳奇錘具有「增加 100-150% 物理傷害(原為 80-120%)」。 * 現在見證群星傳奇錘提供「附加 12-16 到 22-25 冰冷傷害(原為 9-12 到 18-22)」,且現在提供「附加 1 到 40-45 閃電傷害(原為 1 到 30-35)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在哨兵傳奇細杖具有「25-32 到 40-50 附加火焰傷害(原為 8-2 到 16-20)」。它現在不具有物理傷害,並新增「命中值 +30-50」。 * 現在錫耶拉的遺產傳奇胸甲提供「30-40% 閃電抗性(原為 15-25%)」,且現在具有「-15% 冰冷抗性」。 * 現在微笑騎士傳奇頭盔提供「增加 150-200% 護甲和閃避值(原為 30-50%)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在蝮吻傳奇手套提供「擊中時 20-30% 機率使目標中毒(原為 20%)」,且現在也提供「6-10 每秒生命回復」。 * 現在裂心傳奇弓具有「增加 120-160% 物理傷害(原為 60-80%)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在特沙波卡爾之慾傳奇胸甲提供「智慧 +20-30」。 * 現在雷霆步伐傳奇長靴提供「增加 10-20% 移動速度(原為 10-15%)」和「30-50% 閃電抗性(原為 25-35%)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在泰坦腐化重騎兵傳奇胸甲提供「增加 400-500% 護甲(原為 200-300%)」和「增加 15-30% 力量(原為 10-20%)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在踐踏之鞋傳奇長靴提供「增加 15% 移動速度(原為 10%)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在樹木之指傳奇手套提供「攻擊附加 6-10 到 12-16 物理傷害(原為 3-5 到 6-8)」,它現在也提供「增加 20-30% 暈眩累積」和「減少 5% 攻擊速度」。 * 現在壕溝之音傳奇錘提供「附加 13-15 到 22-25 物理傷害(原為 10-12 到 18-22)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在崔非那傳奇錘提供「附加 12-25 到 22-25 物理傷害(原為 7-10 到 12-18)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在恩吉爾的和諧傳奇項鍊提供「增加 100-200% 暴擊率(原為 100%)」。此物品的現存版本可使用神聖石更新。 * 現在艾雅面紗傳奇頭盔提供「10-20% 閃電抗性」。 * 現在福爾的戰鎧傳奇胸甲提供「13-17% 混沌抗性」。 * 現在覆滅之兆傳奇長靴提供「增加 10% 移動速度」。 * 現在流浪寶庫傳奇胸甲具有「暈眩門檻 +60-80」。 * 現在惡風足跡傳奇鞋子提供「增加 10-20% 移動速度(原為 10-15%)」,且現在也會使詛咒技能具有「增加 10-20% 施放速度」。 * 現在凱林之翼傳奇頭盔提供「護甲 +20」。 * 現在迴光之跡傳奇長靴提供「增加 10-20% 移動速度(原為 5-15%)」、「力量、敏捷和智慧 +10-20(原皆為 +5-15)」,且現在也提供「最大能量護盾 +30-50」。 * 現在威倫德的木樁傳奇錘具有「4-6 到 8-10 附加物理傷害和火焰傷害(原皆為 2-3 到 4-5)」。它現在也提供「20-30% 火焰抗性」和「力量 +10-20」。 錯誤修正 * 修正 4 個客戶端崩潰的錯誤。 * 修正 4 個副本崩潰的錯誤。 * 修正魔力閃焰、元素解放和受暗暮守夜觸發的餘燼齊射沒有被視為觸發技能(因此會產生能量)的錯誤。 * 修正透過教徒巨錘基礎類型上的固定詞綴造成擴散傷害時,部分物體(如藤蔓箭矢的植物)被錯誤地視為目標的錯誤。 * 修正圍城爆發會鎖定藤蔓箭矢植物和冰牆冰晶的錯誤。 * 修正當寶石被設定為使用你目前未啟動的武器套裝時,寒冰之捷依然會引爆碎裂的敵人的錯誤。 * 修正混合物技能被視為弓技能,導致其能受箭袋上的「增加弓技能傷害」詞綴影響的錯誤。 * 修正獄火師使用惡縫之面傳奇物品時,與能量護盾相關的快照問題。 * 修正召喚物契約能夠吸收殘留幻象的生命的錯誤。 * 修正階級 5 弓無法骰出增加攻擊速度、階級 5 戒指無法骰出最大生命的錯誤。 * 修正若你試著在與物體互動的同時閃避翻滾,你會短暫地無法施放任何技能的錯誤。 * 修正科佩克神殿頭目戰的記錄點偶爾會將你送到區域中的第一個記錄點的問題。 * 修正震爆彈藥和冰雹彈藥上的品質加成無法套用的錯誤。 * 修正震波圖騰與輔助寶石「星空投影」搭配使用時無法運作的錯誤。 * 修正裝備盾牌時使用力量抽取可能會發生的客戶端崩潰問題。 * 修正在同機多人遊玩期間與傳奇倉庫頁互動時可能會發生的客戶端崩潰問題。 * 修正在同機多人遊玩期間與汙染之壇互動時可能會發生的客戶端崩潰問題。 * 修正藤蔓箭矢無法緩速敵人的錯誤。 * 修正在憎惡者.賈嫚拉使用風暴技能期間,絲克瑪.阿薩拉未能保護你的錯誤。 * 修正絲克瑪試煉的客戶端地形生成無法與伺服器同步的錯誤。 * 修正在你的藏身處與地圖裝置互動時,失落之塔的影響範圍無法顯示的錯誤。 * 修正若玩家沒有足夠的魔力,十字弓會裝填失敗的錯誤。 * 修正站在可行走地形的邊緣時,電球會無法施放的錯誤。 * 修正將游標停留在時空鎖鏈的減益效果圖示上時,其正確描述不會顯示的錯誤。 * 修正敵人被點燃時,傳奇物品「火焰之花」可能無法對玩家造成火焰傷害的錯誤。 * 修正當玩家不再達到精魂需求時,鬼魂之舞會維持啟動的錯誤。 * 修正「開路先鋒」輿圖天賦會使灰燼仲裁者掉落階級 16 換界石,而不是階級 15 的問題。 * 修正部分傳奇弓發射箭矢時不會播放音效的錯誤。 * 修正雕刻輔助寶石時不會播放音效的錯誤。 * 修正若玩家將任務物品掉落在與取得該物品的地點具有不同難度的區域的地上,則任務物品將不會再次從其各自的目標掉落的錯誤。經歷此錯誤的角色現在可以重新取得任務目標。 * 修正部分可互動物體無法透過使用閃避翻滾來取消的錯誤。 * 修正若兩個武器套裝的物品能力需求皆未達成,使用藥劑會導致玩家失去生命的錯誤。 * 修正好友更換角色時會顯示為離線的錯誤。 * 修正 PC 平台上的開場動畫不會播放的錯誤。 * 修正可獲得未完成的傳奇物品的錯誤。 * 修正部分與泰坦的巨量承載昇華天賦的額外背包欄位相關的不穩定互動問題。 * 修正黑衣幽魂無法鑑定存放在巨量承載泰坦昇華天賦的額外背包欄位中的物品的錯誤。 * 修正使用游標將輿圖介面拖至地圖節點時,會開啟背包的錯誤。 * 修正遠離屍體後再回去時,視覺上會顯示一個新的冷酷之宴痕跡的視覺效果錯誤。 * 修正河畔地圖的頭目競技場力場會在進入頭目戰之前出現的錯誤。 * 修正當玩家沒有任何能量護盾時,能量護盾介面在視覺上會顯示為有能量護盾的錯誤。 * 修正當玩家使用獻祭寶石時,敵人可以對玩家召喚物施放屍體爆破的錯誤。 * 修正在大草原、絕望深淵和滲漏地圖中,部分區域無法進入的問題。 * 修正當玩家使用「身體外觀:法里登之王」商城道具時,傳奇物品「屍骨之靴」無法運作的錯誤。 * 修正怨恨鍛造傳奇物品的「最大盛怒上限」詞綴的負值會導致詞綴無法顯示的錯誤。 * 修正在高地神塔營地中,使用閃現可以在不穿過時空之門的情況下回到過去的錯誤。 * 修正在滴注介面中顯示了一個不存在的汙染之油欄位的錯誤。 * 修正點選異靈之體會將你錯誤地視為處於貧魔狀態的錯誤。 * 修正使用控制器並連續使用技能時,十字弓技能會無法裝填的錯誤。 * 修正存放附帶有輔助寶石的技能寶石,會導致輔助寶石變得不可見的錯誤。現在這些寶石會存放至相關的頁面。 * 修正卡蘭德的魔鏡在通貨倉庫頁中的位置。 * 修正瓦爾工廠中的部分人形怪物會維持非活躍的錯誤。 * 修正「元素風暴」寶石具有物理標籤的錯誤。 * 修正毒氣雲霧會在無法行走的地形上生成的錯誤。 * 修正召喚物物體會延伸到無法行走的地形內的錯誤。 * 修正埋葬沼澤地圖生成的環狀地形可能不完整的錯誤。 * 修正世界地圖開啟時必定會顯示地表區域,就算玩家位於地底區域的錯誤。 * 修正保險箱無法生成任何怪物的錯誤。 * 修正閃避翻滾能讓玩家翻滾過骨牆和冰牆的錯誤。 * 修正閃避翻滾能讓玩家滾落阿杜拉車隊斜坡的錯誤。 * 修正艾特瑪哈、善堤比或斯拉托的靈魂核心無法用於 3:1 配方的錯誤。 * 修正聖物詞綴給予獲得另一把鑰匙的機會時,會錯誤地必定生效的錯誤。 * 跳過教學不再會阻止你在尚未雕刻寶石的情況下離開城鎮。 * 移除薩費爾的智慧傳奇物品上的多餘格擋率描述。 * 修正政務官陵墓中的地標房間箱子無法被開啟的錯誤。 * 修正「元素風暴」缺少觸發標籤的錯誤。 * 修正冰川之刺的擊中會冰凍敵人的錯誤。 * 修正絲克瑪試煉中,部分陷阱的音效無法播放的錯誤。 * 修正「無縛化身」可以從無生命物體獲得疊層的錯誤。 * 修正在混沌神殿中,躍擊進入競技場會導致遭遇戰無法完成的錯誤。 * 修正獲得火焰、冰冷和閃電傷害缺少標籤,導致精髓無法骰出這些詞綴的錯誤。 * 修正進入阿杜拉車隊時偶爾會播放第 1 章至第 2 章的轉場動畫,而不是在離開第 1 章時播放的錯誤。 * 修正混沌神殿中的部分戰利品會被卡在障礙物中的錯誤。 * 修正將階級 15 換界石汙染為階級 16 時,會顯示一個偏愛地圖欄位介面通知的錯誤。 * 修正在第 1 章中,若玩家透過傳送至隊伍成員來前往瓦斯提里郊區,接著再傳送至不同的隊伍成員後,會導致玩家無法回到瓦斯提里郊區的錯誤。 * 修正超暴擊輔助的 2D 美術在部分情況下不會顯示的錯誤。 * 修正地圖中的探險箱子不會顯示其稀有度的錯誤。 控制器優化 * 使用通貨時,背包導航會無視目前選擇的通貨無法使用的物品。 * 新增顯示/隱藏物品和物體標籤的可綁定行動。 * 在世界地圖畫面時,現在你可以按下B/圓圈來離開地底。 * 若你將互動與技能綁定至相同按鈕,現在絲克瑪試煉和混沌試煉中的部分可互動物體會優先於對敵人使用技能。 * 導航選單的造型頁面已被移至末尾,如此便不再需要經過它才能到達任務或輿圖頁面。 * 優化超大型頭目(如托爾.谷爾)的自動鎖定邏輯。 * 若控制器中斷連線,現在遊戲預設會暫停,且在遊戲分頁中有中斷連線的選項。 * 自動鎖定不再會積極地優先鎖定大型敵人和物體(如風暴之鐘)。 * 持有一疊物品時按下X/方塊,現在會從堆疊中將單一物品存放至目前所選的空間。 * 將輔助寶石懸停在已鑲嵌的插槽上時,現在會顯示目前在該插槽中的輔助寶石。 * 使用控制器試圖插入無效的寶石時,現在會顯示適當的錯誤訊息。 * 將使用鍵盤滑鼠輸入建立的角色轉換至控制器輸入不再會導致角色沒有綁定行動。 * 修正使用控制器時無法重骰探險商人的錯誤。現在還有一個重骰商人的專屬按鈕(Y/三角)。 * 修正使用控制器鑲嵌輔助寶石時,古靈的鑲嵌的寶石核心天賦沒有被納入考量的錯誤。 * 修正使用控制器時,失落之塔介面的控制不一致的錯誤。 * 修正使用控制器時,在藏身處倉庫中偶爾無法導航的錯誤。 * 修正同機多人遊玩期間,玩家 2 無法使用回收台的錯誤。 * 修正同機多人遊玩期間,玩家 2 無法裝備造型的錯誤。 * 修正同機多人遊玩期間,當兩名玩家同時存取時,部分類型的專屬倉庫頁會無法顯示的錯誤。 * 修正調查物品時,無法切換進階描述的錯誤。 * 修正當你接近輔助寶石上限時,無法將鑲嵌的輔助寶石移動至不同的插槽的錯誤。 * 修正「啟用按住目標選擇」選擇無法作用於十字弓彈藥技能的錯誤。 * 修正若在按住不同技能的輸入時使用,特定技能不會施放的錯誤。 本地化修正 * 修正數個過時的翻譯。 * 修正數個重疊或超出邊界的翻譯文本。 * 修正將遊戲語言設為繁體中文時,詞綴階級無法正確顯示的錯誤。 商城物品 * 啟用下列現有的商城物品,使其可在《流亡黯道 2》中使用:背飾:魑魅海妖之翼、背飾:魑魅海妖披風、武器外觀:魑魅海妖、武器特效:魑魅海妖、角色特效:魑魅海妖、行走特效:魑魅海妖、時空之門.魑魅海妖、背飾:幽冥深海之翼、背飾:幽冥深海氧氣、武器外觀:幽冥深海、武器特效:幽冥深海、角色特效:幽冥深海、行走特效:幽冥深海、時空之門.幽冥深海、背飾:亞特蘭提斯披風、背飾:亞特蘭提斯之翼、時空之門.亞特蘭提斯、行走特效:亞特蘭提斯、背飾:黑曜虛空之翼、武器外觀:黑曜虛空、武器外觀:忘卻虛空、背飾:恐怖之刃飛翼、武器外觀:恐怖之刃、武器外觀:自然之力、背飾:石像鬼翼.硫磺、背飾:石像鬼翼.雪白、背飾:石像鬼翼.冥河、背飾:石像鬼翼.漆桃、角色特效:神幻術士、角色特效:煉獄磺硫、背飾:萬物和諧之翼、背飾:萬物和諧披風、武器特效:萬物和諧、行走特效:萬物和諧、時空之門.萬物和諧、背飾:世代傳承之翼、背飾:世代傳承披風、武器特效:世代傳承、武器外觀:世代傳承、時空之門.世代傳承、背飾:異種分歧之翼、背飾:異種分歧披風、武器外觀:異種分歧、武器特效:異種分歧、行走特效:異種分歧、角色特效:異種分歧、時空之門.異種分歧、背飾:火山炎神披風、護盾外觀:火山炎神、武器特效:火山炎神、武器外觀:和煦太祥、武器特效:和煦太祥、角色特效:赫茲極電、角色特效:赫茲極電.異變、角色特效:赫茲極電.魑魅、角色特效:赫茲極電.虛空、卡爾葛披風、背飾:苦行、異域弒煉組合包、時空之門.甘蔗王蟾、時空之門.白化王蟾、時空之門.流水王蟾、時空之門.聖潔妖精。 * 現在烈許之手背飾擁有一個較小的版本,可從造型選單中選擇。
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