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# Version 0.2.0h 特色功能: * 商城隆重推出祭祀倉庫頁。 這些倉庫頁將在更新檔上線後立即開始販售。 * 商城隆重推出可鑲嵌倉庫頁。 這些倉庫頁將在更新檔上線後立即開始販售。 * 現在藥劑倉庫頁可以存放護符。 * 寶石倉庫頁的寶石分類已更新。 * 新增在背包之間批量移動通貨堆疊的支援功能。 使用鍵盤滑鼠時,醒目標示通貨並使用「CTRL + 右鍵點擊」;使用遊戲控制器時,按住 △ 或 Y。 * 新增可選按鍵綁定,可在使用鍵盤滑鼠時快速分配多選項的能力值天賦。 綁定後,你可以在點擊天賦時按住所選的綁定按鍵,以快速分配能力值。 此功能的遊戲控制器支援將在日後推出。 * 新增物品篩選器的篩選選項:「未鑑定物品階級」。 * 保險箱和受困於精髓中的怪物新增快速使用通貨按鈕。 這些按鈕只有在你的背包中有對應的通貨物品時才會顯示。 * 在探險箱子、先行者碑牌和探險日誌的標籤上新增輪廓。 * 在與傳送點互動時的世界地圖介面中新增快速前往城鎮的按鈕。 你可以在畫面的右手邊找到此按鈕。 平衡: * 大幅提高高階和完美工匠石的掉落率。 * 降低等級 20 未切割技能和精魂寶石開始掉落的等級需求。 這就是它們之前這麼不常掉落的主要原因,所以現在你在跑最高階級的終局地圖時,應該可以打到很多。 * 現在春兔和狐狸的阿茲莫里魂靈的出現率大約提高三倍。 * 停用貪婪和腐化神殿。 * 調整隕石神殿的傷害時機,使其與視覺效果相符。 * 將以下神殿的效果持續時間調整為 60 秒:隕石、霜寒、暴風和漆黑。 * 將以下神殿的效果持續時間調整為 90 秒:迅速、追尋、威猛、回復、啟蒙、抗性和鑽石。 * 提高鑽石和聖潔神殿的生成率。 其他內容改動: * 改善裂痕怪物在狹窄和擁擠區域生成時的行為。 * 改善裂痕怪物的生成行為,這應該能大幅改善該事件的不良體驗,尤其是在有狹窄廊道或門廊的區域。 * 裂痕事件的最短時間現為 20 秒(原為 12 秒)。 現在事件延長時間的比率會將擊殺的裂痕惡魔的怪物強度列入計算。 這代表如果你在裂痕期間擊殺魔法或稀有敵人,延長的時間會比你擊殺普通怪物還要多。 * 在事件期間掉落的裂痕裂片,現在會被自動收集起來,並在裂痕結束時掉落在你的位置。 如果你在隊伍中,它會以隨機分配的多個堆疊的形式掉落。 每當有裂痕裂片被收集起來時,你會在角色上方看到一個小通知,與金幣類似。 * 現在當盜賊流亡者進入戰鬥狀態時會顯示小地圖圖示。 * 改善盜賊流亡者身上的光線,使其更容易被看見,尤其是在較暗的區域中。 * 修正盜賊流亡者會頻繁地與畫面外的玩家開始戰鬥的問題。 * 改善灰燼仲裁者的火焰廊道技能的視覺效果。 尤其是亮度,且更容易看清楚的時間變得更快。 * 在已經跟隨一個阿茲莫里妖精的情況下啟動第二個妖精時,第二個妖精會與第一個妖精跟隨相同的目標。 * 信仰棱鏡傳奇珠寶的結果新增幽魂和馴獸技能。 * 新增可從黎明寶庫中取得的 132 種貼模傳奇物品選項。 錯誤修正: * 修正導致朋友和公會成員顯示不一致,以及玩家是否上線缺乏辨識度的數個社交面板錯誤。 * 調整吉卡尼的機械迷城的記錄點位置,防止略過區域任務需求。 * 修正根據難度套用的生命調幅沒有調整怪物的暈眩和冰凍門檻的錯誤。 * 修正部分終局地圖無法生成箱子的錯誤。 * 修正綠洲地圖偶爾無法完成的錯誤。 * 修正銹碗地圖偶爾無法完成的錯誤。 * 修正部分輿圖讀取失敗的稀有情況。 * 防止移動大地.戈里安在巨石傳奇地圖中生成,因為它可能會導致後續的頭目波次產生問題。 * 修正「終結」核心天賦無法滴注在項鍊上的錯誤。 * 修正若你在與艾茲麥巨石地圖中的強化符文互動之前離開區域,它們將會變得無法互動的錯誤。 * 修正技能速度詞綴不受飛掠的催化劑影響的錯誤。 * 修正在寶石上懸停時,壓倒性的存在的數據不會顯示的問題。 * 修正傳奇知識之書錯誤地顯示其會給予 5 點輿圖天賦點數的問題。 每次使用書時,它們從始至終都是給予 2 點輿圖天賦點數。 * 修正進入一個區域後立即使用技能會導致技能無法正常施放的錯誤。 * 修正部分寶石會錯誤地出現在「等級 1」分類中的寶石倉庫頁錯誤。 * 修正 6 個副本崩潰的問題。 * 修正 10 個客戶端崩潰的問題。
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