Atziris_Temple
Old: ChuanHsing#1075 2026-05-17 08:28:09
New: ChuanHsing#1075 2026-05-18 07:00:49
| Old | New | Differences | |
|---|---|---|---|
| 1 | - | # 流派規劃器 | |
| 2 | - | 由於許多玩家選擇參考創作者的流派攻略,我們正推出流派攻略系統來簡化這個過程。只需下載你想使用的流派檔案,它就會顯示在遊戲客戶端中,列出構建該流派所需的一切資訊,包括天賦樹節點、昇華點數、技能寶石等等。 | |
| 1 | + | # 阿茲里的神廟 | |
| 3 | 2 | ||
| 4 | - | <a href='#' class="js-modal-btn" data-video-id="W0UcprSk8V8"></a> | |
| 5 | - | ||
| 6 | - | 檔案格式: https://www.pathofexile.com/developer/docs/game#buildplanner | |
| 3 | + | * 你將在第三章首次遇見瓦爾烽塔。啟動其中六個(透過完成遭遇戰)將解鎖現今的神廟。在「多里亞尼的意外事件」幕間章中完成更多烽塔遭遇,即可造訪過去的神廟。 | |
| 4 | + | * 進入終局後,你可以在地圖中遭遇瓦爾烽塔。神廟的等級將取決於蒐集水晶的區域等級,因此若要開啟高階神廟,你需要挑戰高階地圖。 | |
| 5 | + | * 輿圖上新增了一個區域,每張地圖都保證會出現瓦爾烽塔遭遇戰。完成此區域將為你提供神廟輿圖天賦樹的天賦點數,解鎖許多針對神廟本身的全新加成。 | |
| 6 | + | * 此外還有全新的神廟先行者碑牌,若你想專注於此機制,可確保你的地圖中出現瓦爾烽塔。 | |
| 7 | + | * 為了防止「蛇型」策略,原本應被不穩定化但若移除會導致神廟部分區域斷開連接的房間,將改為把房間降級成神廟之道。此規則適用於所有形式的不穩定化——包括在指定的三階房間中使用裝置、開啟寶庫,或關閉神廟時的不穩定化。 | |
| 8 | + | * 在輿圖天賦樹上解鎖相應能力後,可將房間升至四階。這能夠讓你更專精於特定的房間類型,並構建出更有趣的神廟配置。 | |
| 9 | + | * 擊敗建築師後從主控台獲得的獎勵房間已大幅優化,除了提升所有現有獎勵外,還新增了更多種類可供解鎖。 | |
| 10 | + | * 瓦爾灌注器原本是一種可用於任何護甲與武器的單一通貨道具。我們將其拆分為四種獨立的通貨道具,分別適用於護甲、軍用武器、法術武器及珠寶,並可與催化劑搭配使用。所有現有的瓦爾灌注器將轉換為瓦爾護甲鍛造師的灌注器,僅適用於護甲道具。 | |
| 11 | + | * 所有玩家的充能水晶上限將自動設為60、聖徽上限設為6,你不再需要自行升級這些上限。 | |
| 12 | + | * 聖徽的掉落率在較小規模的神廟中已有所提升,在較大規模的神廟中則略有降低。 | |
| 13 | + | * 你現有的神廟將轉移至標準搶先體驗聯盟,但在「上古回歸」推出之前,你將無法開啟神廟。轉移時身處神廟或瓦爾遺跡中的角色將被傳送至城鎮。 | |
| 14 | + |












