Version_0.5.0
Old: ChuanHsing#1075 2026-05-22 08:05:31
New: ChuanHsing#1075 2026-05-22 08:35:51
| Old | New | Differences | |
|---|---|---|---|
| 24 | 24 | * 新增15 多種結界符文,可透過遺物製作,用來增加或修改與符文結界相關的屬性。 | |
| 25 | 25 | * 新增21 種卡古蘭技能,可透過遺物製作:命源交換、命源碎片、苦澀死亡、傳導符文、活體引爆、永恆行軍、爆炸轉化、往昔碎片、霜焰新星、陰森支柱、虛空之殼、地脈、維金供能、反制、卡古蘭遺物、斥責魚、虛空之殼、地脈、維金供能、反制、卡古蘭遺物、斥分立壁、符律、滅亡天殺機。 | |
| 26 | 26 | * 新增8 種卡古蘭輔助寶石,可透過聖物製作:震盪符文、卡古蘭之拳、治癒符文、卡古蘭信念、符文之刃、符文提取、符文灌注、滌罪之火。 | |
| 27 | - | * | |
| 27 | + | * 死境探險遺物已替換為奧杜爾秘技賽季中的遺物。 | |
| 28 | 28 | * 新終局劇情:與法羅一同踏上遠徵,探索海洋,調查已故的卡古蘭人的墳墓,並向他們發起挑戰,以獲得豐厚獎勵。尋找墜落星辰砸出的隕石坑,那是一顆由純淨維金構成的流星,你希望利用它打造出極其強大的物品……前提是,你能擊敗於此處等待你的存在。 | |
| 29 | 29 | * 阿德爾的符文的樞紐區域「君鋒鎮廢墟」位於異界天賦樹起點的東南方向。 | |
| 30 | 30 | * 日誌機制已變更為海洋探索機制。使用日誌現在會揭示一片海洋區域,其中包含各種可供探索的島嶼。 | |
| 31 | - | * 新增許多新的地下區域,可在 | |
| 32 | - | * 新增許多新的島嶼,並加入新的宏大 | |
| 31 | + | * 新增許多新的地下區域,可在死境探險期間發現。 | |
| 32 | + | * 新增許多新的島嶼,並加入新的宏大死境探險(以前稱為日誌)。 | |
| 33 | 33 | * 梅德維德、沃拉娜和烏崔德將與歐羅什一起,成為可在海洋中發現的新島嶼上挑戰的4 位首領。 | |
| 34 | 34 | * 擊敗歐羅什後獲得一把鑰匙,用於挑戰阿德爾的符文賽季的新巔峰首領。 | |
| 35 | 35 | * 新的阿德爾的符文挑戰賽季加入了《流亡黯道2》的第一批挑戰任務。在奧杜爾秘法中完成2、4、6 和8 項挑戰時,可獲得奧杜爾騎士護甲套裝的零件。這些挑戰獎勵只能在本賽季中獲得。 | |
| 72 | 72 | * 新異界大師:希爾達的狩獵任務線-透過造訪希爾達營地解鎖,位於異界圖鑑起點西南方。 | |
| 73 | 73 | * 新異界大師:雅朵的諜報任務線-透過完成起點附近的異常地圖解鎖。 | |
| 74 | 74 | ||
| 75 | - | ## | |
| 75 | + | ## 譫妄異域 | |
| 76 | 76 | ||
| 77 | 77 | * 新劇情線:一位古老的欺詐之神已被釋放,將瘋狂散佈至整個瓦爾克拉斯。你敢揭開他的起源並面對內心最深處的恐懼嗎? | |
| 78 | - | * 新的樞紐區域「萎敗細柳」位於異界天賦樹起點的西南方。該區域周圍的地圖都包含 | |
| 79 | - | * | |
| 80 | - | * 打破 | |
| 81 | - | * 現在 | |
| 78 | + | * 新的樞紐區域「萎敗細柳」位於異界天賦樹起點的西南方。該區域周圍的地圖都包含譫妄異域,並授予譫妄異域異界天賦樹點數。 | |
| 79 | + | * 譫妄異域異界天賦樹已完全重做,新增了許多新節點並修改了現有節點。 | |
| 80 | + | * 打破譫妄異域之鏡後,現在會顯示一個進度條,標示你在迷霧中的深度以及迷霧消散前剩餘的時間。進度條起點代表你在譫妄異域之鏡處的初始位置,終點代表地圖首領所在位置。 | |
| 81 | + | * 現在譫妄異域進度條上可看到一系列新的譫妄異域遭遇戰。達到特定深度時會出現彩色鏡面碎片。走入鏡面碎片將其擊碎,即可啟動新的遭遇戰。 | |
| 82 | 82 | * 可透過觀察迷霧效果來辨別地圖首領的方向。沿著迷霧方向前進,必定能找到地圖首領。 | |
| 83 | - | * | |
| 84 | - | * | |
| 85 | - | * 新增5種精英 | |
| 83 | + | * 譫妄異域中的地圖首領始終處於100%驚悸狀態。 | |
| 84 | + | * 譫妄異域賦予怪物的傷害和生命加成已降低。 | |
| 85 | + | * 新增5種精英譫妄異域怪物。 | |
| 86 | 86 | * 新增子區域:憎惡泥沼。 | |
| 87 | 87 | * 憎惡泥沼掉落兩種新的項鍊基底類型,它們以失去1 條後綴或1 條前綴為代價,提供兩條灌注的核心天賦。 | |
| 88 | 88 | * 液化情緒現在可用於在珠寶上製造額外詞綴。其運作方式類似於強效精華,每種情緒具有一組特定的可選詞綴,用以替換物品上的一個隨機現有詞綴。 | |
| 89 | - | * 完成 | |
| 89 | + | * 完成譫妄異域之鏡現在有一定幾率在異界圖鑑的鄰近地圖上生成恢宏之鏡。恢宏鏡會在受影響的地圖中創造地圖首領的複製體。擊殺兩個地圖首領將解鎖一個新的異界圖鑑機制:瘋狂試煉。 | |
| 90 | 90 | * 觸發瘋狂試煉後,迷霧將從你在異界圖鑑中選擇的一張地圖(包括一個鎖定的夢魘擬像)開始擴散。在迷霧中時,整張地圖都會處於驚悸狀態,初始驚悸程度為10%。擊殺稀有怪物和地圖首領會提高迷霧中所有地圖的驚悸程度。達到100% 時夢魘擬像將變成可用。驚悸程度可繼續提升至200%。 | |
| 91 | 91 | * 驚悸地圖中的稀有和傳奇怪物擁有新的驚悸詞綴,賦予它們奇怪的新能力。 | |
| 92 | 92 | * 驚悸地圖的首領還可額外掉落3 種全新的強效情感,可用於在珠寶上製造出常規詞綴以外的強力新詞綴,這些詞綴不會出現在普通珠寶詞綴池中。這些情緒也可用於灌注16 種不存在於天賦樹上的全新核心天賦,這些天賦在天賦樹上無法獲得。 | |
| 93 | 93 | * 夢魘擬像進行了調整,現在改為7 波次遭遇戰。 | |
| 94 | - | * 完成夢魘擬像後,你將獲得一把鑰匙,用於挑戰新的 | |
| 94 | + | * 完成夢魘擬像後,你將獲得一把鑰匙,用於挑戰新的譫妄異域巔峰首領。 | |
| 95 | 95 | * 透過異界天賦樹解鎖後,可掉落10種新的古代情感,這些情感可用於製造失落時空珠寶。另外還有3種古代強效情感,可在失落時空珠寶上製造出常規詞綴以外的強力新詞綴。 | |
| 96 | - | * 部分非項鍊的 | |
| 96 | + | * 部分非項鍊的譫妄異域傳奇物品現在以「渡鴉之觸」詞綴掉落,使其可以被灌注。 | |
| 97 | 97 | ||
| 98 | - | ## 裂 | |
| 98 | + | ## 裂痕 | |
| 99 | 99 | ||
| 100 | - | * 新裂 | |
| 101 | - | * 新的樞紐區域「守護者修道院」位於異界圖鑑起點的南側。該區域周圍的地圖全部包含裂 | |
| 102 | - | * 裂 | |
| 103 | - | * 開啟裂 | |
| 104 | - | * 進度條達到100%將觸發一個新機制:穩定裂 | |
| 105 | - | * 穩定裂 | |
| 100 | + | * 新裂痕劇情線:前往守護者修道院-蒼焰守護者的神聖殿堂,並在那裡發現起源之樹。這是從敵人手中偷來,由幻夢者本人贈與守護者的聖物。 | |
| 101 | + | * 新的樞紐區域「守護者修道院」位於異界圖鑑起點的南側。該區域周圍的地圖全部包含裂痕遭遇戰。完成這些地圖可獲得裂痕異界天賦樹點數。 | |
| 102 | + | * 裂痕異界天賦樹已完全重做,新增了許多新節點並修改了現有節點。 | |
| 103 | + | * 開啟裂痕現在會顯示一個進度條,顯示裂痕關閉前剩餘的時間,以及擊殺怪物延長了多少裂痕的持續時間。 | |
| 104 | + | * 進度條達到100%將觸發一個新機制:穩定裂痕。穩定裂痕將在其起始點產生新的挑戰。 | |
| 105 | + | * 穩定裂痕新增首領:弗倫,薛斯的元帥。 | |
| 106 | 106 | * 新增製程系統:起源之樹。 | |
| 107 | 107 | * 起源之樹允許消耗蟲巢之血和孕育贈禮來製造戒指、項鍊、腰帶和通貨。 | |
| 108 | 108 | * 可分配起源之樹上的節點以影響所製造物品的類型。 | |
| 113 | 113 | * 新增一組施法者和召喚生物詞綴,可透過起源之樹製作到戒指和腰帶上。 | |
| 114 | 114 | * 催化劑不再從怪物身上掉落,現在只能透過起源之樹。 | |
| 115 | 115 | * 新增12種催化劑,可為珠寶添加新的品質詞綴。 | |
| 116 | - | * 在裂 | |
| 117 | - | * 裂 | |
| 118 | - | * 新的裂 | |
| 119 | - | * 裂 | |
| 120 | - | * 裂 | |
| 121 | - | * 天空巢穴是一個新的區域,裂 | |
| 122 | - | * 堡壘是一個新的區域,有一對新首領:托沃和艾許。擊敗托沃和艾許,你講獲得一把鑰匙,用於挑戰現有的裂 | |
| 116 | + | * 在裂痕中擊殺怪物現在掉落蟲巢之血、孕育贈禮和裂痕石碎片。 | |
| 117 | + | * 裂痕石碎片在堆疊滿時轉化為特殊的孕育贈禮。可在起源之樹提交以製造裂痕石。 | |
| 118 | + | * 新的裂痕領域現在在異界圖鑑上產生。使用裂痕石將揭示領域內的地圖,使你能夠進入。 | |
| 119 | + | * 裂痕領域內的地圖包含新的遭遇戰:裂痕巢穴、天空巢穴和天空堡壘。 | |
| 120 | + | * 裂痕巢穴有一系列牆壁,穿過這些牆壁時會將其燒毀。每摧毀一堵牆壁將增加遭遇戰中的怪物數量。遭遇戰可在區域中央開啟。 | |
| 121 | + | * 天空巢穴是一個新的區域,裂痕領主在此建造了需要你攻打的堡壘。天空巢穴包含一個具有挑戰性的多波次遭遇,你需要在艾利絲關閉領域時保護她。艾利絲將獲得一系列可在遭遇戰中觸發的技能,並具有各種效果。 | |
| 122 | + | * 堡壘是一個新的區域,有一對新首領:托沃和艾許。擊敗托沃和艾許,你講獲得一把鑰匙,用於挑戰現有的裂痕巔峰首領。 | |
| 123 | 123 | ||
| 124 | - | ## | |
| 124 | + | ## 邪靈祭祀 | |
| 125 | 125 | ||
| 126 | 126 | * 新劇情線:艾歐菲以無法安息的靈魂徘徊於荒林之間,尋找能回應她呼喚之人。迷霧之王奪走了她的肉體,使她的靈魂漂泊不定,既無法安息,也無法跨越生死界限。她相信只有奪回被奪走之物,自己才能重新完整。 | |
| 127 | - | * 新的樞紐區域「賽爾塔斯」位於異界圖鑑起點的西側。該區域周圍的地圖都包含 | |
| 128 | - | * | |
| 127 | + | * 新的樞紐區域「賽爾塔斯」位於異界圖鑑起點的西側。該區域周圍的地圖都包含邪靈祭祀遭遇戰。完成這些地圖可獲得邪靈祭祀異界天賦樹點數。 | |
| 128 | + | * 邪靈祭祀異界天賦樹已完全重做,新增了許多新節點並修改了現有節點。 | |
| 129 | 129 | * 在地圖中完成一次驅靈祭壇遭遇戰後,蝗蟲會引導你到下一個祭壇。 | |
| 130 | - | * 終局 | |
| 130 | + | * 終局邪靈祭祀獎勵介面中的所有物品現在均為傳奇物品或預兆。 | |
| 131 | 131 | * 任何未用於獎勵的貢品現在可被獻祭以獲得覲見迷霧之王的機會。 | |
| 132 | 132 | * 擊殺迷霧之王現在掉落一把新鑰匙-君王之顱。此鑰匙可在賽爾塔斯使用以開啟無名儀式。 | |
| 133 | - | * 無名儀式是新的異世界圖鑑機制,你需選擇連續5張地圖來完成不間斷的 | |
| 134 | - | * 在選擇無名儀式的地圖時,從第二張地圖開始,每張地圖都將包含額外的詞綴,影響 | |
| 135 | - | * 無名儀式中的每張地圖都會獎勵鑰匙的一個組件,集齊後可挑戰 | |
| 133 | + | * 無名儀式是新的異世界圖鑑機制,你需選擇連續5張地圖來完成不間斷的邪靈祭祀。每次邪靈祭祀中的怪物(包括地圖首領)將在後續每張地圖中重現,構成極具挑戰性的遭遇。每張地圖中的傳奇首領只會在該地圖的最後一次邪靈祭祀中出現。 | |
| 134 | + | * 在選擇無名儀式的地圖時,從第二張地圖開始,每張地圖都將包含額外的詞綴,影響邪靈祭祀的困難和獎勵。 | |
| 135 | + | * 無名儀式中的每張地圖都會獎勵鑰匙的一個組件,集齊後可挑戰邪靈祭祀巔峰首領。 | |
| 136 | 136 | * 新增首領:迷霧女王,在分配異界天賦樹上的特定節點後出現。該首領可掉落三個新的已腐化雕像。 | |
| 137 | - | * 為防止玩家使用較高等級角色返回該區域時丟失延時物品,茂棘深林 | |
| 137 | + | * 為防止玩家使用較高等級角色返回該區域時丟失延時物品,茂棘深林邪靈祭祀現在不會再顯示這類物品。 | |
| 138 | 138 | ||
| 139 | - | ## 瓦爾 | |
| 139 | + | ## 瓦爾命途加入核心機制 | |
| 140 | 140 | ||
| 141 | - | * 瓦爾 | |
| 142 | - | * 現在瓦爾 | |
| 143 | - | * 阿茲裡神殿現在可在異界圖鑑上找到,位於起點東北方的利拉瓦爾城。利拉瓦爾城內的地圖必定擁有充能水晶,並授予瓦爾 | |
| 141 | + | * 瓦爾命途已被加入核心遊戲。你首先在第三幕首次遭遇一組由6 個古代燈塔組成的機關,為它們充能以獲得充能水晶並打開通往瓦爾遺蹟的傳送門。在間幕中,你會遇到第二組由6 個遠古燈塔組成的機關。 | |
| 142 | + | * 現在瓦爾命途賽季機制擁有獨立的異世界天賦樹。 | |
| 143 | + | * 阿茲裡神殿現在可在異界圖鑑上找到,位於起點東北方的利拉瓦爾城。利拉瓦爾城內的地圖必定擁有充能水晶,並授予瓦爾命途異界天賦樹點數。 | |
| 144 | 144 | * 還有新的神殿先驅石板,確保地圖中出現瓦爾燈塔,如果你想要專門刷這個賽季機制的話。 | |
| 145 | 145 | * 現在無法再阻止房間從神殿中移除。必須移除但具有其他連接路徑的房間將變為簡單的通道房間。這防止了“蛇形”策略。 | |
| 146 | 146 | * 神殿初始生成時的房間數量已增加,以便更快到達阿茲裡。 | |
| 160 | 160 | * 瓦爾鐵匠注能裝置可應用於戰鬥武器,而瓦爾秘術師注能裝置可應用於法杖、長杖和權杖。 | |
| 161 | 161 | * 瓦爾催化注能裝置可應用於飾品。 | |
| 162 | 162 | * 所有註能裝置只能用於品質達到或超過20% 的物品。 | |
| 163 | - | * 瓦爾 | |
| 163 | + | * 瓦爾命途通貨物品存放在通貨倉庫頁的通用插槽時,最大堆疊數量為5000。 | |
| 164 | 164 | * 對傳奇物品使用瓦爾培育寶珠時,部分可能的結果已進行調整: | |
| 165 | 165 | * 阿茲裡的統治傳奇長杖現在可以提高10-20% 生命消耗效能(之前為20-40%)。 | |
| 166 | 166 | * 阿茲裡的威權傳奇胸甲現在可以提高66-100 點能量護盾上限(之前為100-200)。 | |
| 180 | 180 | * 調整了深淵怪物詞綴流星殞滅的傷害 | |
| 181 | 181 | * 由石術符文深淵怪物詞綴生成的石術符文現在將在更長延遲後才會啟動。 | |
| 182 | 182 | ||
| 183 | - | ## | |
| 183 | + | ## 死境探險 | |
| 184 | 184 | ||
| 185 | - | * 由於與阿德爾的符文賽季整合, | |
| 185 | + | * 由於與阿德爾的符文賽季整合,死境探險賽季已在標準模式中暫時禁用。奧杜爾秘法結束後,將重新加入標準模式。 | |
| 186 | 186 | * 重組器已停用。重組預兆已移除。現有的重整預兆將在登入時刪除。 | |
| 187 | - | * 時光的埋沒 | |
| 188 | - | * | |
| 189 | - | * 現在你可以使用倉庫中的通貨從 | |
| 187 | + | * 時光的埋沒死境探險先驅石板暫時不再掉落。 | |
| 188 | + | * 死境探險炸藥現在會等待上一次炸藥挖出的大部分怪物被擊殺後才爆炸。 | |
| 189 | + | * 現在你可以使用倉庫中的通貨從死境探險商人處購買物品。 | |
| 190 | 190 | ||
| 191 | 191 | ## 其他終局改動 | |
| 192 | 192 | ||
| 193 | - | * 隨著新的終局劇情線的引入,異界圖鑑已重置。你現有的石板和 | |
| 193 | + | * 隨著新的終局劇情線的引入,異界圖鑑已重置。你現有的石板和換界石將繼續生效,以便你正常推進進度,但若要獲得異界天賦樹點數,則需要完成「神性起源」劇情線。 | |
| 194 | 194 | * 終局異界圖鑑地圖新增了搜尋功能。 | |
| 195 | 195 | * 現在每個巔峰首領都有兩個版本:劇情版和無限刷新版。因此,初級、次級和三級血禍碎片將不再可獲得。 | |
| 196 | 196 | * 同類型的石板現在可以組合使用,以增加生成的賽季內容數量。具體規則因各內容類型而異。在某些情況下,放置多個石板會增加單一遭遇的規模,而在其他情況下則會增加產生的遭遇數量。 | |
| 197 | 197 | * 每個空的石板欄位現在都會增加區域中非石板生成的隨機賽季內容數量。這意味著如果所有石板欄位都已填滿,你將只會看到正在使用的石板所產生的賽季內容。此項變更的目的是確保你無需完成不打算進行的賽季的異界天賦樹。 | |
| 198 | - | * | |
| 198 | + | * 換界石現在必須先被鑑定才能在地圖裝置中啟動。 | |
| 199 | 199 | * 現在可以對石板使用機會石。 | |
| 200 | 200 | * 部分物品和內容現在需要你透過異世界天賦技能來專精,包括卓越物品、破潰寶珠、基礎先驅石板和霸主先驅石板。 | |
| 201 | 201 | * 石板不能再用於無法增加額外內容的地圖(例如傳奇地圖)。 | |
| 202 | 202 | * 由於異界天賦樹可大幅提升地圖中精華、阿茲莫里之靈、神龕、保險箱、召喚法陣和盜賊流放者的出現幾率,所以它們的基礎出現幾率有所降低。 | |
| 203 | 203 | * 異界天賦中涉及「帶有強力地圖首領的地圖」的節點,現在也會對霸主先驅石板以及其他來源的強力地圖首領生效。 | |
| 204 | - | * 調整了通用先驅石板詞綴的數值,使其與 | |
| 205 | - | * 以下詞綴現已無法出現在 | |
| 204 | + | * 調整了通用先驅石板詞綴的數值,使其與換界石詞綴所提供的同類加成相近。同時縮小了這些詞綴的數值浮動範圍。 | |
| 205 | + | * 以下詞綴現已無法出現在換界石上:男爵的、獸性之、荊棘之、多里亞尼的、衰脫的、法裡頓的、崇聖的、復仇之、永恆者的、鏽蝕的和犧牲的。 | |
| 206 | 206 | * 地圖詞綴的前後綴分類進行了調整。現在通常情況下,前綴是影響怪物對玩家輸出的詞綴,後綴是影響玩家狀態或怪物防禦能力的詞綴。 | |
| 207 | 207 | * 以下後綴現在變成前綴:毀滅之、飛馳之、衝擊之、穿透之、穿孔之、碎離之、分裂之和毒液之。 | |
| 208 | 208 | * 以下字首現在變成字尾:緩衝的、持久的、衰弱的、侵蝕的、閃避的、烈火的、魔抗的、感電的、雨雪的和緩慢的。 | |
| 209 | - | * | |
| 210 | - | * | |
| 209 | + | * 換界石詞綴「強威之」不再賦予怪物更高的凍結積蓄、感應幾率或施加更高的易燃強度。現在它會導致怪物有更高的元素異常狀態應用。 | |
| 210 | + | * 換界石詞綴的獎勵已更新。根據詞綴不同,現在會提供更多的怪物效能、怪物群規模、物品稀有度、怪物稀有度或換界石掉落幾率。這些詞綴與其他來源的詞綴(如異界天賦樹上的詞綴)以乘法疊加生效。 | |
| 211 | 211 | * 怪物群規模的詞綴現在還會額外提供稀有怪物群中出現稀有怪物的幾率。 | |
| 212 | 212 | * 怪物稀有度是全新的可用屬性,此屬性會影響魔法怪物和稀有怪物的出現幾率,以及稀有怪物上出現額外詞綴的幾率。 | |
| 213 | 213 | * 那些增加稀有怪物數量或增加魔法怪物數量的地圖詞綴,現在僅在地圖的頂部區域顯示該數值,而不再同時顯示在具體詞綴列表中。此改動不影響實際功能。 | |
| 214 | 214 | * 由怪物效能提高(例如來自阿茲裡神殿)所提供的物品掉落數量和經驗值加成,現在均減半。 | |
| 215 | 215 | * 混沌稀有預兆、混沌數量預兆和混沌怪物預兆的功能已反轉。它們不再保證新詞綴屬於其對應的類型,而是改為確保新詞綴不會屬於其對應的類型。 | |
| 216 | - | * 新增預兆:混沌效能預兆。此物品在你的背包中啟動時,你的下一個混沌石會將 | |
| 216 | + | * 新增預兆:混沌效能預兆。此物品在你的背包中啟動時,你的下一個混沌石會將換界石上的所有詞綴替換為不提供怪物效能的詞綴。 | |
| 217 | 217 | * 上述預兆最多可同時使用3 個。 | |
| 218 | 218 | * 以下神龕提供的額外傷害加成效果減半:霜寒神龕、隱忍神龕、隕星神龕、風暴神龕。 | |
| 219 | 219 | * 隨著異界地圖上內容種類的增加,內容圖示的尺寸已增加50%。 | |
| 220 | - | * | |
| 220 | + | * 換界石獲得了全新的2D 美術圖示。 | |
| 221 | 221 | ||
| 222 | 222 | ## 劇情戰役重刷體驗優化 | |
| 223 | 223 | ||
| 250 | 250 | * 為行者新增了武聖昇華職業。歷經數十年修行,武聖已成為幻像大師。透過嵌入身體中的符文之力,這個職業可以創造強大的幻象,召喚幻影之鐘協助作戰,並擅長將雙手當作武器。 | |
| 251 | 251 | * 為女獵手新增了靈魂行者昇華職業。這個職業與荒野緊密相連,能召喚靈體響應她的意志,獲得雄鹿、貓頭鷹或熊相對應的不同能力。在它們的指引下,靈魂行者甚至可以製服最兇猛的野獸,將它們束縛在靈體中,或召喚一個靈體夥伴並肩作戰。 | |
| 252 | 252 | * 新血統輔助:仲裁人之域 | |
| 253 | - | * 新血統輔助:裂 | |
| 253 | + | * 新血統輔助:裂痕領主聚合體 | |
| 254 | 254 | * 新血統輔助:卡莎的光輝 | |
| 255 | 255 | * 新血統輔助:伊歐尼爾的雷霆 | |
| 256 | 256 | * 新血統輔助:艾許的勇武 | |
| 277 | 277 | * 新傳奇物品:九尾靈貓 | |
| 278 | 278 | * 新傳奇物品:洞察法令 | |
| 279 | 279 | * 新傳奇物品:飛行法令 | |
| 280 | - | * 新傳奇:忠誠法令 | |
| 280 | + | * 新傳奇物品:忠誠法令 | |
| 281 | 281 | * 新傳奇物品:二元性 | |
| 282 | 282 | * 新傳奇物品:黃昏花瓣 | |
| 283 | 283 | * 新傳奇物品:符父之眼 | |
| 314 | 314 | * 新傳奇物品:天神之音 | |
| 315 | 315 | * 新增8個雕像,只能由被阿茲莫里鬼靈附身的怪物掉落。 | |
| 316 | 316 | * 新增了召喚生物濺射傷害和召喚生物濺射傷害II 力量輔助寶石。這些輔助技能可使創造出的召喚生物的打擊附帶近戰傷害擴散。 | |
| 317 | - | * 碎片倉庫頁面現在可以在《流亡黯道2》中使用。它可以存放你的碎片(包括裂 | |
| 317 | + | * 碎片倉庫頁面現在可以在《流亡黯道2》中使用。它可以存放你的碎片(包括裂痕碎片、夢魘擬像、諫王之約)、 貪婪戰書、巨靈巴雅以及石板。如果你之前在《流亡黯道》中購買過該倉庫頁,那在0.5.0 更新上線後將自動解鎖。對於沒有碎片倉庫頁的玩家,可在更新後於商城的倉庫分頁中購買。 | |
| 318 | 318 | * 新增了構築指南的支援功能。製作構築指南的社群創作者現在可以建立.build 檔案供玩家下載。將文件導入遊戲客戶端後,便會顯示你需要了解的有關該構築的所有信息,包括要分配的天賦點、要選擇的昇華天賦、要裝備的技能寶石以及輔助寶石推薦。 | |
| 319 | 319 | * 新增了使用所擁有物品快速搜尋交易市場的功能。按住Shift+Alt 點選一個物品,即可自動填入可搜尋交易市場的篩選器,以便查看目前市場價格。對於稀有物品,也可以啟用或停用各詞綴,以輕鬆判斷各詞綴對物品價格的影響。 | |
| 320 | 320 | * 在組隊遊戲中,現在可以在擊敗首領後快速復活所有倒下的隊友。 | |
| 325 | 325 | ## 昇華職業改動 | |
| 326 | 326 | ||
| 327 | 327 | 夏烏拉追隨者 | |
| 328 | - | * 清醒沉夢核心天賦技能賦予的投身裂 | |
| 329 | - | * 投身裂 | |
| 328 | + | * 清醒沉夢核心天賦技能賦予的投身裂痕技能,現在改為:收集紅色夏烏拉之焰時,提供你生命上限20% 的生命偷取(之前為15%)。收集藍色夏烏拉之焰時,提供你魔力上限20% 的魔力偷取(之前為15%)。 | |
| 329 | + | * 投身裂痕技能的描述也已更新,以明確與夏烏拉之焰相關的生效範圍。 | |
| 330 | 330 | ||
| 331 | 331 | Blood Mage | |
| 332 | 332 | * The Vitality Siphon Notable Passive Skill now grants 20% of Spell Damage Leeched as Life (previously 10%). | |
| 337 | 337 | * 不羈再現核心天賦技能現已佔據周而復始之前的位置。 | |
| 338 | 338 | * 極限掌控核心天賦技能現在需要先解鎖不羈重現。 | |
| 339 | 339 | * 新增了變化多端核心天賦技能,位於涉沙留痕之前。變化多端可使受到的傷害降低30%,在受到敵人擊中傷害的4 秒後,再次承受相當於該擊中30% 的傷害。 | |
| 340 | - | * 由涉沙留痕核心天賦技能賦予的時空裂 | |
| 340 | + | * 由涉沙留痕核心天賦技能賦予的時空裂痕技能已更新。施法時間現為0.1 秒(之前為0.5秒),也會移除來自變化多端的延遲傷害。 | |
| 341 | 341 | * 由無可違逆核心天賦技能賦予的命定苦痛技能已重置。此技能不再屬於詛咒技能,並有2 秒冷卻時間。其減益效果現改為生命損失,而非次級擊中傷害,且減益狀態造成的生命損失數值會顯示在靜態生命條上。當累計生命損失達到終結門檻時,此減益狀態將立即終結敵人。現在被施加減益狀態的目標,在減益狀態持續期間受到擊中時,會損失相當於擊中傷害25% 的生命(之前為50%)。敵人身上的詛咒效果修正不再作用於該技能,這意味著傳奇敵人受到的效果與之前相同,而其他敵人受到的效果則更低。減益狀態持續時間現在為12 秒(之前為6-8.6 秒)。品質效果現在使初始施法半徑增加0-0.5 公尺(之前為詛咒區域爆發延遲時間減少0-10%)。該技能也獲得了新的視覺特效。 | |
| 342 | 342 | * 由迅時沙漏核心天賦技能賦予的時間沙塵增益狀態現在可使技能速度提升1-60%(之前為施法速度),並且也獲得了新的視覺特效。 | |
| 343 | 343 | ||
| 542 | 542 | * 監守弓和守護者之弓的基底詞綴現在有25-35% 幾率額外連鎖一次(之前為20-30%)。已有物品可使用神聖石更新。 | |
| 543 | 543 | * 狂犬魔符、狂怒魔符和眾神魔符的基底詞綴現在可使怒火上限+7-10(之前為+8-12)。已有物品可使用神聖石更新。 | |
| 544 | 544 | * 電牙魔符和雷霆魔符的基底詞綴現在可使你施加的感電強度提高20-30%(之前為15-25%)。已有物品可使用神聖石更新。 | |
| 545 | - | * 替代品質物品(來自裂 | |
| 545 | + | * 替代品質物品(來自裂痕催化劑)現在可以進行回收以返還部分所使用的催化劑。 | |
| 546 | 546 | * 浮誇精華應用於法器時,現在能量護盾充能速度提高20-23% (之前為41-45%)。 | |
| 547 | 547 | * 身軀符文:鑲嵌在護甲物品上時,現在可使生命上限+30/45/60(之前為+20/30/40);鑲嵌在長杖和法杖上時,可使能量護盾上限+30/40/50(之前為+25/30/35);鑲嵌在戰鬥/5%的物理傷害轉化為生命偷取(之前為2/2.5/3%)。 | |
| 548 | 548 | * 心靈符文鑲嵌在護甲物品上時,現在可使魔力上限+20/30/40(之前為+15/25/35);鑲嵌在長杖和法杖上時,可使魔力上限+45/60/75(之前為+30/40/50),並將魔力上限+45/60/75(之前為+30/40/50),並將魔力上限+45/60/75(之前為+30/40/50),並將魔力上限+45/60/75(之前為+30/40/50),並將2/3/4% 的物理傷害之前。 | |
| 632 | 632 | * 優化了第一幕至第三幕世界地圖的視覺清晰度、載入時間和效能。此外,這些地圖已進行調整,以更貼近遊戲內實際區域方向。 | |
| 633 | 633 | * 改進了技能屬性面板顯示方式。當技能屬性與角色屬性有差異時(或技能某部分與基礎部分屬性不同),之前是將這些屬性全部標藍並移至面板頂部區域,現在改為僅將發生變化的屬性數值標藍,並保留在其所屬的分類位置中。這樣在不同技能之間,尤其是同一技能不同分頁之間查找特定屬性時更加方便,因為它們不會再出現在面板中截然不同的位置了。 | |
| 634 | 634 | * 當你的商人頁籤中的物品售出時,如果售出的物品位於不同的賽季,通知現在會顯示不同的資訊。 | |
| 635 | - | * 當你有免費重擲次數時, | |
| 635 | + | * 當你有免費重擲次數時,邪靈祭祀UI中的重擲按鈕現在會閃爍提示。 | |
| 636 | 636 | * 強化的召喚生物(來自各種詞綴或其他來源)現在會更新怪物身上顯示的「召喚生物」文字。 | |
| 637 | 637 | * 增幅器倉庫頁面已更新,現有三個部分:符文、靈魂核心和聖物。 | |
| 638 | 638 | * 對敵人施加印記後,現在會在其生命條上顯示印記狀態。 | |
| 723 | 723 | * 修正了一個錯誤,即發射額外箭矢的額外幾率可能導致引雷針箭矢發射到錯誤的位置。 | |
| 724 | 724 | * 修正了一個錯誤,即被某些首領殺死後,復活時可能被傳送到錯誤的記錄點。 | |
| 725 | 725 | * 修復了一個錯誤,即腐化精華有時會移除精華。 | |
| 726 | - | * 修正了一個錯誤,即沒有詞綴的物品可能會出現在低等級的 | |
| 726 | + | * 修正了一個錯誤,即沒有詞綴的物品可能會出現在低等級的邪靈祭祀遭遇戰中。 | |
| 727 | 727 | * 修正了一個錯誤,即在奔流溪澗地圖中殺死首領後,無法在首領競技場中開啟傳送門。 | |
| 728 | 728 | * 修正了一個問題,克里亞村的流浪鬼靈遭遇戰無法完成。 | |
| 729 | 729 | * 修復了一個問題,即召喚法陣在首領被擊敗並崩塌後會阻擋投射物。 | |












