Version_0.5.0
Old: ChuanHsing#1075 2026-05-22 08:35:51
New: ChuanHsing#1075 2026-05-22 08:53:21
| Old | New | Differences | |
|---|---|---|---|
| 406 | 406 | ||
| 407 | 407 | ## 技能改動 | |
| 408 | 408 | ||
| 409 | - | * 具有固定投射物數量的技能(如 | |
| 409 | + | * 具有固定投射物數量的技能(如[[冰川之槍]])現在可以受益於將投射物數量修正改為作用於其他屬性的效果(如[[彈射 III]] 輔助)。 | |
| 410 | 410 | * 魔力消耗為0 的技能現在會顯示這項消耗。這使玩家能夠區分兩類技能,一類是預設攻擊這種完全沒有消耗的技能(因此不受任何增加消耗的詞綴影響);另一類是有基礎消耗,但基礎值為0 的技能(受所有增加消耗的詞綴影響,即使增加的是不同類型的資源消耗,例如給基礎魔力消耗為0 的技能增加生命消耗)。 | |
| 411 | 411 | * 戰弩彈藥技能現在的基礎消耗為0,而非完全禁用消耗機制,這意味著那些附加額外消耗的效果現在可作用於它們。 | |
| 412 | 412 | * 被點燃的黏油地面施加給目標的點燃效果不再能夠疊加,也無法與同一技能使用的其他點燃效果疊加。 | |
| 413 | 413 | * 所有命令技能現在在使用期間會受到50% 的移動速度懲罰(之前為70%)。 | |
| 414 | - | * 先祖戰士圖騰:不再存在隱藏的0.6 秒技能施放間隔。現在該延遲改為該技能攻擊時間的50%,並且會明確寫在技能描述中。 | |
| 415 | - | * 尖刺風暴:不再具有持續性標籤。 | |
| 416 | - | * 七傷破:品質現在可使攻擊速度提高0-20%(之前為攻擊速度提高0-30%)。 | |
| 417 | - | * 彗星落:寶石等級11 時,造成212-318 冰霜傷害(之前為223-335),寶石等級升至20 時,造成787-1181 傷害(之前為829-1243)。火焰灌注的彗星落在寶石等級11 時,造成212-318 火焰和冰霜傷害(之前為279-418),寶石等級升至20 時,造成787-1181 火焰和冰霜傷害(之前為1036-1554)。 | |
| 418 | - | * 終結弱者:現在無法被閃避。技能寶石等級為3-20 時造成109-281% 的攻擊傷害(之前為60%-156%)。攻擊速度現在為基礎值的75%(之前為60%),技能寶石等級為3-20 時魔力消耗為8-42 點(之前為9-46 點)。衝刺距離上限增加15%。 | |
| 419 | - | * 抗爭戰旗、恐怖戰旗與戰旗:使用時不再有移動速度懲罰。現在旗幟光環的基礎半徑為6 公尺(之前為4.5 公尺)。 | |
| 420 | - | * 震地:現在在寶石等級為1-20 時,餘震的傷害為攻擊傷害的184-666%(之前為160-580%)。 | |
| 421 | - | * 永恆狂怒:不能再在特定的武器組中啟動。現在必須同時在兩套武器組中激活,不然就無法激活。 | |
| 422 | - | * 野性召喚:不再繞過鑲嵌技能的冷卻時間。 | |
| 423 | - | * 龍炎吐息:現在擁有與燒毀技能類似的能量獲取懲罰。 | |
| 424 | - | * 堅韌戰吼:現在每引爆一個盾牆,只會消耗一層堅韌戰吼,並在每個盾牆區段周圍產生一次衝擊波。單次盾牆產生的堅韌戰吼衝擊波無法多次擊中同一敵人。盾護衝擊波現在盾牌每有15 點護甲,則提供5-7 點附加物理傷害(之前為6-8)。 | |
| 425 | - | * 碎裂彈藥:品質現在可使每次射擊額外產生0-2 個碎片(之前為物理傷害提高0-20%)。 | |
| 426 | - | * 凍結齊射:現在寶石等級3-20 時,冰緩強度和凍結積蓄提高34-68%(之前為56-107%)。 | |
| 427 | - | * 聚風雨:現在以完美時機衝刺命中時,可引爆風雷鐘,在寶石等級13-20 時,造成相當於攻擊傷害的564-869% 的衝擊波傷害。現在在風暴衝擊波經過後留下感應地面,而非在完美衝刺時。風暴衝擊波的半徑為3.2 公尺。完美時機衝擊波現在每次使用技能只能命中敵人一次。完美時機不再對風雷鐘以外的技能所創造的物體造成衝擊波。衝擊波上限現為50。品質現在可使完美時機判定窗口延長0-20%,而非每次使用額外提供0-8 次最大衝擊波。 | |
| 428 | - | * 幽靈舞步:獲得鬼影纏身的間隔不再是持續時間,無法被修正。 | |
| 429 | - | * 饕餮饗宴:饕餮復活現在有1 秒冷卻時間。 | |
| 430 | - | * 冰霜射擊:冰屑不再有25% 的額外凍結積蓄。 | |
| 431 | - | * 幽寒打:品質現在可使攻擊速度提高0-20%(之前為攻擊速度提高0-10%)。 | |
| 432 | - | * 閃電箭矢:多重閃電束現在無法再連鎖同一個目標。 | |
| 433 | - | * 月神賜福:觸發的月華碎影不再被視為近戰攻擊。 | |
| 434 | - | * 岩漿屏障:現在盾牌上的每點護甲和閃避提供5-7 點附加火焰傷害(之前為6-8)。 | |
| 435 | - | * 幻影射手與蜃影神射:現在可搭配持續吟唱技巧使用,包括狙擊、離子轟擊和爆箭。 | |
| 436 | - | * 黏油砲彈:魔力消耗降低18%。強化後的黏油砲彈現在每秒魔力消耗等同於原始技能的初始魔力消耗。黏油砲彈所有等級的傷害均提高10%,而強化版黏油砲彈所有等級的傷害均降低10%。強化版黏油砲彈現在每1.5 秒消耗1 個暴擊來維持持續吟唱(之前每2 秒)。 | |
| 437 | - | * 招架:效果範圍已調整以更符合其動畫中的表現。不再附帶攻擊距離加成。 | |
| 438 | - | * 毒爆箭:無論寶石等級多少,中毒持續時間均固定為3 秒(之前寶石等級為1-20 時持續時間為3-4.9 秒)。品質現在可使所施加的中毒強度提高0-10%(之前為0-20%)。 | |
| 439 | - | * 巨狼撲擊:現在寶石等級為3-20 時有6-5.1 秒冷卻時間(之前為4.9-4 秒)。 | |
| 440 | - | * 龍爪撕裂:修復了閃電充能龍爪撕裂隨等級提升,其傷害加成被重複計算了兩次的問題,已提高基礎傷害作為補償。現在在等級為1-20 時,閃電充能龍爪撕裂可造成130-405% 攻擊傷害(之前為120-586%)。 | |
| 441 | - | * 共振護盾:現在盾牌上的每15 點護甲提供5-7 點附加物理傷害(之前為6-8)。 | |
| 442 | - | * 熔岩奔湧:現在在寶石等級為1 時可連鎖3 次(之前為2 次),並在寶石等級為20 時提升至最多連鎖5 次(之前為4 次)。 | |
| 443 | - | * 轟動猛擊:現在總攻擊時間增加1 秒(之前增加1.5 秒)。初始猛擊在寶石等級為1-20 時造成75-272% 的攻擊傷害(之前為90-367%),第二猛擊在寶石等級為1-20 時造成150-543% 的攻擊傷害(之前為180-735%)。 | |
| 444 | - | * 阿茲裡的蔑視傳奇戰矛賦予的碎裂惡意:現在你施加的傷害性異常狀態強度降低50%。不再有「當爆炸至少擁有15 根血石長矛時,生命偷取立即生效」。 | |
| 445 | - | * 盾牆:現在盾牌上的每15 點護甲提供5-7 點附加物理傷害(之前為6-8)。 | |
| 446 | - | * 狼爪撕裂:品質現在可使攻擊速度提高0-20%(之前為攻擊速度提高0-10%)。 | |
| 447 | - | * 狙擊:寶石等級3-20 時,造成121-312% 攻擊傷害(之前為133-343%),在寶石等級3-20 時,爆炸可造成484-1449% 攻擊傷害(之前為454-1358%)。在寶石等級3-20 時,寒冰爆射造成764-3067% 攻擊傷害(之前為913-3062%),且在寶石等級3-20 時,由傳奇敵人觸發的爆炸擊中傷害提高33-50%(之前固定為50%)。寒冰爆射的爆炸半徑現在為3 公尺(之前為3.2)。 | |
| 448 | - | * 法術圖騰:現在可以在移動中使用,並更新了技能動畫。 | |
| 449 | - | * 馴服野獸:現在在寶石等級為9 時,召喚出的野獸造成的傷害提高40%,並在寶石等級為20 時線性增長至84%。如果你有足夠的精魂,會立刻召喚新的馴服野獸。 | |
| 450 | - | * 風雷鐘:現在可被視為打擊技能進行先祖強化。現在上限為3 鐘(之前為1 個)。在寶石等級3-20 時,衝擊波造成45-119% 攻擊傷害(之前為60-132%),現在每0.3 秒可觸發一次(之前為0.25)。 | |
| 451 | - | * 劇毒增生:現在發射5 個芽孢(之前為4 個),芽孢上限為5 個(之前為12 個)。品質現在可額外發射0-1 個芽孢,並將上限提高0-1 (之前分別為額外發射0-2 個芽孢和上限提高0-2)。 | |
| 452 | - | * 鞭笞藤蔓:更新了描述以闡明藤蔓生成的頻率。此改動不影響實際功能。 | |
| 453 | - | * 緊急時刻:祝福之間的間隔不再是持續時間且無法被修正。在寶石等級為8-20 時,該間隔縮短至9.3-8.1 秒(之前為11.3-10.1 秒)。 | |
| 454 | - | * 火山:現在基礎暴擊率為8%(之前為5%)。 | |
| 455 | - | * 旋風擊:品質現在可使攻擊速度提高0-20%(之前為攻擊速度提高0-15%)。 | |
| 456 | - | * 烈風吹襲:現在在所有等級下,震波造成的傷害均提高25% 。 | |
| 414 | + | * Align Fate (granted by the Oracle's Fateful Vision Notable Passive): Now has "Modifiers to Cooldown Recovery Rate also apply to visage appearance frequency". | |
| 415 | + | * [[先祖戰士圖騰]]:不再存在隱藏的0.6 秒技能施放間隔。現在該延遲改為該技能攻擊時間的50%,並且會明確寫在技能描述中。 | |
| 416 | + | * [[骸骨風暴]]:不再具有持續性標籤。 | |
| 417 | + | * [[碎骨]]:品質現在可使攻擊速度提高0-20%(之前為攻擊速度提高0-30%)。 | |
| 418 | + | * [[彗星]]:寶石等級11 時,造成212-318 冰霜傷害(之前為223-335),寶石等級升至20 時,造成787-1181 傷害(之前為829-1243)。火焰灌注的彗星落在寶石等級11 時,造成212-318 火焰和冰霜傷害(之前為279-418),寶石等級升至20 時,造成787-1181 火焰和冰霜傷害(之前為1036-1554)。 | |
| 419 | + | * [[撲殺弱者]]:現在無法被閃避。技能寶石等級為3-20 時造成109-281% 的攻擊傷害(之前為60%-156%)。攻擊速度現在為基礎值的75%(之前為60%),技能寶石等級為3-20 時魔力消耗為8-42 點(之前為9-46 點)。衝刺距離上限增加15%。 | |
| 420 | + | * [[反抗之旗]]、[[恐懼之旗]]與[[戰爭之旗]]:使用時不再有移動速度懲罰。現在旗幟光環的基礎半徑為6 公尺(之前為4.5 公尺)。 | |
| 421 | + | * [[震地]]:現在在寶石等級為1-20 時,餘震的傷害為攻擊傷害的184-666%(之前為160-580%)。 | |
| 422 | + | * [[無盡怒火]]:不能再在特定的武器組中啟動。現在必須同時在兩套武器組中激活,不然就無法激活。 | |
| 423 | + | * [[野性祈求]]:不再繞過鑲嵌技能的冷卻時間。 | |
| 424 | + | * [[火焰吐息]]:現在擁有與燒毀技能類似的能量獲取懲罰。 | |
| 425 | + | * [[堅韌之吼]]:現在每引爆一個盾牆,只會消耗一層堅韌戰吼,並在每個盾牆區段周圍產生一次衝擊波。單次盾牆產生的堅韌戰吼衝擊波無法多次擊中同一敵人。盾護衝擊波現在盾牌每有15 點護甲,則提供5-7 點附加物理傷害(之前為6-8)。 | |
| 426 | + | * [[分裂彈藥]]:品質現在可使每次射擊額外產生0-2 個碎片(之前為物理傷害提高0-20%)。 | |
| 427 | + | * [[凍結齊射]]:現在寶石等級3-20 時,冰緩強度和凍結積蓄提高34-68%(之前為56-107%)。 | |
| 428 | + | * [[風暴凝聚]]:現在以完美時機衝刺命中時,可引爆風雷鐘,在寶石等級13-20 時,造成相當於攻擊傷害的564-869% 的衝擊波傷害。現在在風暴衝擊波經過後留下感應地面,而非在完美衝刺時。風暴衝擊波的半徑為3.2 公尺。完美時機衝擊波現在每次使用技能只能命中敵人一次。完美時機不再對風雷鐘以外的技能所創造的物體造成衝擊波。衝擊波上限現為50。品質現在可使完美時機判定窗口延長0-20%,而非每次使用額外提供0-8 次最大衝擊波。 | |
| 429 | + | * [[鬼魂之舞]]:獲得鬼影纏身的間隔不再是持續時間,無法被修正。 | |
| 430 | + | * [[冷酷之宴]]:饕餮復活現在有1 秒冷卻時間。 | |
| 431 | + | * [[冰霜射擊]]:冰屑不再有25% 的額外凍結積蓄。 | |
| 432 | + | * [[霜星連擊]]:品質現在可使攻擊速度提高0-20%(之前為攻擊速度提高0-10%)。 | |
| 433 | + | * [[閃電箭矢]]:多重閃電束現在無法再連鎖同一個目標。 | |
| 434 | + | * [[月光賜福]]:觸發的月華碎影不再被視為近戰攻擊。 | |
| 435 | + | * [[熔岩屏障]]:現在盾牌上的每點護甲和閃避提供5-7 點附加火焰傷害(之前為6-8)。 | |
| 436 | + | * [[幻影射手]]與[[幻影銳眼]]:現在可搭配持續吟唱技巧使用,包括狙擊、離子轟擊和爆箭。 | |
| 437 | + | * Mirror of Refraction (granted by the Atziri's Rule unique staff): Now has "Modifiers to Cooldown Recovery Rate also apply to mirror appearance frequency". | |
| 438 | + | * [[黏油轟擊]]:魔力消耗降低18%。強化後的黏油砲彈現在每秒魔力消耗等同於原始技能的初始魔力消耗。黏油砲彈所有等級的傷害均提高10%,而強化版黏油砲彈所有等級的傷害均降低10%。強化版黏油砲彈現在每1.5 秒消耗1 個暴擊來維持持續吟唱(之前每2 秒)。 | |
| 439 | + | * [[招架]]:效果範圍已調整以更符合其動畫中的表現。不再附帶攻擊距離加成。 | |
| 440 | + | * [[毒爆箭矢]]:無論寶石等級多少,中毒持續時間均固定為3 秒(之前寶石等級為1-20 時持續時間為3-4.9 秒)。品質現在可使所施加的中毒強度提高0-10%(之前為0-20%)。 | |
| 441 | + | * [[猛撲]]:現在寶石等級為3-20 時有6-5.1 秒冷卻時間(之前為4.9-4 秒)。 | |
| 442 | + | * [[貪婪蟲群]]: Now has "Modifiers to Cooldown Recovery Rate also apply to swarm spawning frequency". | |
| 443 | + | * [[撕扯]]:修復了閃電充能龍爪撕裂隨等級提升,其傷害加成被重複計算了兩次的問題,已提高基礎傷害作為補償。現在在等級為1-20 時,閃電充能龍爪撕裂可造成130-405% 攻擊傷害(之前為120-586%)。 | |
| 444 | + | * [[共鳴之盾]]:現在盾牌上的每15 點護甲提供5-7 點附加物理傷害(之前為6-8)。 | |
| 445 | + | * [[熔岩翻騰]]:現在在寶石等級為1 時可連鎖3 次(之前為2 次),並在寶石等級為20 時提升至最多連鎖5 次(之前為4 次)。 | |
| 446 | + | * [[翻騰重擊]]:現在總攻擊時間增加1 秒(之前增加1.5 秒)。初始猛擊在寶石等級為1-20 時造成75-272% 的攻擊傷害(之前為90-367%),第二猛擊在寶石等級為1-20 時造成150-543% 的攻擊傷害(之前為180-735%)。 | |
| 447 | + | * [[阿茲里的蔑視]]傳奇戰矛賦予的碎裂惡意:現在你施加的傷害性異常狀態強度降低50%。不再有「當爆炸至少擁有15 根血石長矛時,生命偷取立即生效」。 | |
| 448 | + | * [[盾牆]]:現在盾牌上的每15 點護甲提供5-7 點附加物理傷害(之前為6-8)。 | |
| 449 | + | * [[裂碎]]:品質現在可使攻擊速度提高0-20%(之前為攻擊速度提高0-10%)。 | |
| 450 | + | * [[狙擊]]:寶石等級3-20 時,造成121-312% 攻擊傷害(之前為133-343%),在寶石等級3-20 時,爆炸可造成484-1449% 攻擊傷害(之前為454-1358%)。在寶石等級3-20 時,寒冰爆射造成764-3067% 攻擊傷害(之前為913-3062%),且在寶石等級3-20 時,由傳奇敵人觸發的爆炸擊中傷害提高33-50%(之前固定為50%)。寒冰爆射的爆炸半徑現在為3 公尺(之前為3.2)。 | |
| 451 | + | * [[法術圖騰]]:現在可以在移動中使用,並更新了技能動畫。 | |
| 452 | + | * [[馴獸]]:現在在寶石等級為9 時,召喚出的野獸造成的傷害提高40%,並在寶石等級為20 時線性增長至84%。如果你有足夠的精魂,會立刻召喚新的馴服野獸。 | |
| 453 | + | * [[風暴之鐘]]:現在可被視為打擊技能進行先祖強化。現在上限為3 鐘(之前為1 個)。在寶石等級3-20 時,衝擊波造成45-119% 攻擊傷害(之前為60-132%),現在每0.3 秒可觸發一次(之前為0.25)。 | |
| 454 | + | * [[毒素植栽]]:現在發射5 個芽孢(之前為4 個),芽孢上限為5 個(之前為12 個)。品質現在可額外發射0-1 個芽孢,並將上限提高0-1 (之前分別為額外發射0-2 個芽孢和上限提高0-2)。 | |
| 455 | + | * [[藤蔓痛打]]:更新了描述以闡明藤蔓生成的頻率。此改動不影響實際功能。 | |
| 456 | + | * [[緊急時刻]]:祝福之間的間隔不再是持續時間且無法被修正。在寶石等級為8-20 時,該間隔縮短至9.3-8.1 秒(之前為11.3-10.1 秒)。 | |
| 457 | + | * [[火山]]:現在基礎暴擊率為8%(之前為5%)。 | |
| 458 | + | * [[迴旋擊]]:品質現在可使攻擊速度提高0-20%(之前為攻擊速度提高0-15%)。 | |
| 459 | + | * [[翅翼猛襲]]:現在在所有等級下,震波造成的傷害均提高25% 。 | |
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| 458 | 461 | ## 輔助寶石改動 | |
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