Version_0.5.0
Old: ChuanHsing#1075 2026-05-22 16:05:11
New: ChuanHsing#1075 2026-05-22 16:14:28
| Old | New | Differences | |
|---|---|---|---|
| 433 | 433 | * [[分裂彈藥]]:品質現在可使每次射擊額外產生0-2 個碎片(之前為物理傷害提高0-20%)。 | |
| 434 | 434 | * [[凍結齊射]]:現在寶石等級3-20 時,冰緩強度和凍結積蓄提高34-68%(之前為56-107%)。 | |
| 435 | 435 | * [[風暴凝聚]]:現在以完美時機衝刺命中時,可引爆風雷鐘,在寶石等級13-20 時,造成相當於攻擊傷害的564-869% 的衝擊波傷害。現在在風暴衝擊波經過後留下感應地面,而非在完美衝刺時。風暴衝擊波的半徑為3.2 公尺。完美時機衝擊波現在每次使用技能只能命中敵人一次。完美時機不再對風雷鐘以外的技能所創造的物體造成衝擊波。衝擊波上限現為50。品質現在可使完美時機判定窗口延長0-20%,而非每次使用額外提供0-8 次最大衝擊波。 | |
| 436 | - | * [[鬼魂之舞]]:獲得鬼影纏身的間隔不再是持續時間, | |
| 436 | + | * [[鬼魂之舞]]:獲得鬼影纏身的間隔不再是持續時間,現在 "Modifiers to Cooldown Recovery Rate also apply to Ghost Shroud gain frequency"。It also now has "When Hit, lose a Ghost Shroud", and "Regenerate Energy Shield equal to 2% of your Evasion Rating per second if you have lost a Ghost Shroud Recently". Now Gains a Ghost Shroud every 11.7-10.1 seconds at Gem levels 4-20 (previously 7.6-6.1) | |
| 437 | 437 | * [[冷酷之宴]]:饕餮復活現在有1 秒冷卻時間。 | |
| 438 | 438 | * [[冰霜射擊]]:冰屑不再有25% 的額外凍結積蓄。 | |
| 439 | 439 | * [[霜星連擊]]:品質現在可使攻擊速度提高0-20%(之前為攻擊速度提高0-10%)。 | |
| 456 | 456 | * [[裂碎]]:品質現在可使攻擊速度提高0-20%(之前為攻擊速度提高0-10%)。 | |
| 457 | 457 | * [[狙擊]]:寶石等級3-20 時,造成121-312% 攻擊傷害(之前為133-343%),在寶石等級3-20 時,爆炸可造成484-1449% 攻擊傷害(之前為454-1358%)。在寶石等級3-20 時,寒冰爆射造成764-3067% 攻擊傷害(之前為913-3062%),且在寶石等級3-20 時,由傳奇敵人觸發的爆炸擊中傷害提高33-50%(之前固定為50%)。寒冰爆射的爆炸半徑現在為3 公尺(之前為3.2)。 | |
| 458 | 458 | * [[法術圖騰]]:現在可以在移動中使用,並更新了技能動畫。 | |
| 459 | + | * [[Supercharged Slam]]: Now more clearly states that it has a fixed attack time that cannot be modified. This is purely a description change. | |
| 459 | 460 | * [[馴獸]]:現在在寶石等級為9 時,召喚出的野獸造成的傷害提高40%,並在寶石等級為20 時線性增長至84%。如果你有足夠的精魂,會立刻召喚新的馴服野獸。 | |
| 460 | 461 | * [[風暴之鐘]]:現在可被視為打擊技能進行先祖強化。現在上限為3 鐘(之前為1 個)。在寶石等級3-20 時,衝擊波造成45-119% 攻擊傷害(之前為60-132%),現在每0.3 秒可觸發一次(之前為0.25)。 | |
| 461 | 462 | * [[毒素植栽]]:現在發射5 個芽孢(之前為4 個),芽孢上限為5 個(之前為12 個)。品質現在可額外發射0-1 個芽孢,並將上限提高0-1 (之前分別為額外發射0-2 個芽孢和上限提高0-2)。 | |
| 469 | 470 | ||
| 470 | 471 | * [[釋放]]、[[擴展]]、[[齊射]]和[[凍結齊射]]輔助現在統一使用相同的封印機制,而非各自使用自己的版本。這意味著封印的規則將標準化,在所有情況下保持一致,從而導致部分行為變更。授予封印的輔助現在統一擁有封印類別。 | |
| 471 | 472 | * [[凍結齊射]]和[[齊射]]輔助先前有一條額外限制,即在你執行該技能時無法獲得封印。此限制已移除,使其與其他封印機制保持一致。 | |
| 472 | - | * [[凍結齊射]]現在根據投射物數量準確地描述了其重複機制,此項並非功能性變更。現在正式使用「封印」這個術語,並且現在每個冰塊的額外重複次數最多不超過其常規重複次數(此前可能多出一次,但原描述含糊不清)。凍結齊射先前可能在某些特殊情況下,將投射物數量詞綴應用到重複次數上,在與其他重複機制以及特定投射物詞綴搭配時,可能會出現異常結果。此修復不會改變“正常”情況下的任何內容。 | |
| 473 | 473 | * [[齊射]]輔助先前每2 秒獲得一個封印,最多3 個,每個封印提供2 個投射物。現在每1 秒獲得一個封印,最多6 個,每個封印提供1 個投射物。這更加細化,意味著技能圖示上顯示的封印數量將與你能獲得的額外投射物數量一致。 | |
| 474 | 474 | * [[推進風暴]]:現在可在任何條件下輔助風暴技能,而非僅限於你自身施放的法術。 | |
| 475 | 475 | * [[亞瓊的獎章]]:現在在被輔助技能造成最後一擊時,有25% 幾率為所有戰弩技能裝填一發箭矢(之前為100%)。 | |
| 495 | 495 | * [[折射 II]]:現在額外讓被輔助的旗幟技能給予友軍偏轉值,數值相當於其閃避值20%。 | |
| 496 | 496 | * [[感電傳導II]]:不再可取得。 | |
| 497 | 497 | * [[靜電震盪]]:更新了描述以明確它是由感電擊擊中觸發。 | |
| 498 | - | * [[蓄威神錘]]:現在更清楚地說明其具有無法被修改的固定攻擊時間。這僅是描述性變更。 | |
| 499 | 498 | * [[烏特雷的占卜術]]:現在若剛好有兩個其他輔助寶石在修正被輔助技能,則使其等級+2(之前為+3)。 | |
| 500 | 499 | * [[烏特雷的徵兆]]:現在若剛好有一個其他輔助寶石在修正被輔助技能,則使其等級+2(之前為+3)。 | |
| 501 | 500 | * [[電壓]]:現在可使被輔助技能每移動一公尺獲得2 層電伏充能(之前為3)。被輔助技能現在每消耗一層電伏充能,便可獲得相當於1% 傷害的額外閃電傷害(之前為每十層電伏充能獲得5%)。 | |












