Version_0.5.0
Old: ChuanHsing#1075 2026-05-22 19:55:28
New: ChuanHsing#1075 2026-05-22 20:07:11
| Old | New | Differences | |
|---|---|---|---|
| 225 | 225 | ||
| 226 | 226 | * 為了減少熟練玩家在每個新賽季中重玩劇情的時間,我們為多個劇情區域新增了引導元素,如果你知道看什麼,就能找到路線。 | |
| 227 | 227 | * 遊戲中一些區域大小已被縮減。 | |
| 228 | - | * 移除了第二個無畏隊區域「 | |
| 228 | + | * 移除了第二個無畏隊區域「[[無畏隊先鋒]]」。第二幕的首領現在位於「[[無畏隊]]」。 | |
| 229 | 229 | * 第三幕的區域順序已做調整,讓流程更加順暢。 | |
| 230 | - | * | |
| 230 | + | * [[瑪特蘭水道]]的拉桿已改為壓力板,只需走過即可激活,且該區域的最後部分的水已被提前排幹。 | |
| 231 | 231 | * 劇情後半段的怪物密度已降低,尤其是在各間歇章節中,以便更快通過這些區域。 | |
| 232 | 232 | ||
| 233 | 233 | ## 玩家改動 | |
| 239 | 239 | * 現在,單次擊中傷害在計算偷取時存在一個上限。若擊中的總傷害低於40,000,則不受影響。但如果一次擊中的總傷害超過40,000,則在偷取計算中只被視為造成40,000 點傷害。此擊中中每種傷害類型的數值會按比例縮減,以使總傷害等同於這個上限。這意味著,極高傷害的擊中對偷取的提升超過某個點後就不再增加,但提高你的偷取百分比始終會增加你獲得的資源量。 | |
| 240 | 240 | * 偏轉機率的計算公式已調整,如此一來,在偏轉值上的投入,會使偏轉機率有更好的提升效果,偏轉機率的上限為95%(類似於閃避機率的上限為95%)。 | |
| 241 | 241 | * 新的偏轉機率公式為:偏轉機率= 150 × (1 − A / (A + 0.12 × D)),其中A = 攻擊者的命中值,D = 防禦者的偏轉值。 | |
| 242 | - | * | |
| 243 | - | * 近戰攻擊現在產生的每個傷害區域僅可觸發一次濺射傷害。有些攻擊在使用過程中會產生多個傷害區域。例如, | |
| 242 | + | * [[招架]]、盾牌格擋和[[共鳴之盾]]不再導致重度暈眩積蓄的衰減時間異常延遲。 | |
| 243 | + | * 近戰攻擊現在產生的每個傷害區域僅可觸發一次濺射傷害。有些攻擊在使用過程中會產生多個傷害區域。例如,[[迴旋擊]]在你移動時會在你周圍生成多個傷害區域。 | |
| 244 | 244 | * 當召喚生物因資源變更(例如武器切換)而被移除時,現在優先移除較晚出現的召喚生物,而非較早出現的召喚生物,以避免不必要地浪費召喚生物的冷卻技能。 | |
| 245 | - | * 受到 | |
| 246 | - | * 描述為「當你拾取 | |
| 247 | - | * 更新了 | |
| 248 | - | * | |
| 245 | + | * 受到[[臨終恐息]]輔助技能或[[特克羅德的復仇]]血脈輔助技能影響的召喚生物,以及受到核心天賦:[[無名心木]]、神諭者影響的圖騰,在效果持續期間,即使受到超出生命上限的傷害也不會死亡。 | |
| 246 | + | * 描述為「當你拾取痕跡時」的詞綴,當友軍與你共享痕跡效果時,你不再獲得這些詞綴的收益。 | |
| 247 | + | * 更新了[[三相]]給予親和增益效果的名稱(因為共鳴已經是關鍵天賦的名稱)。此改動僅為描述更新。 | |
| 248 | + | * 統治者增益狀態在你攻擊時不再預設消失。現在只有[[元素統治者]]保留該特性。 | |
| 249 | 249 | ||
| 250 | 250 | ## 新內容與新功能 | |
| 251 | 251 | ||
| 252 | - | * 為 | |
| 253 | - | * 為女獵手新增了 | |
| 252 | + | * 為僧侶新增了[[軍武藝者]]昇華職業。歷經數十年修行,軍武藝者已成為幻像大師。透過嵌入身體中的符文之力,這個職業可以創造強大的幻象,召喚幻影之鐘協助作戰,並擅長將雙手當作武器。 | |
| 253 | + | * 為女獵手新增了[[魂靈行者]]昇華職業。這個職業與荒野緊密相連,能召喚靈體響應她的意志,獲得雄鹿、貓頭鷹或熊相對應的不同能力。在它們的指引下,魂靈行者甚至可以製服最兇猛的野獸,將它們束縛在靈體中,或召喚一個靈體夥伴並肩作戰。 | |
| 254 | 254 | * 新血統輔助:仲裁人之域 | |
| 255 | 255 | * 新血統輔助:裂痕領主聚合體 | |
| 256 | 256 | * 新血統輔助:卡莎的光輝 | |
| 314 | 314 | * 新傳奇物品:黑暗殘跡 | |
| 315 | 315 | * 新傳奇物品:破幕者 | |
| 316 | 316 | * 新傳奇物品:天神之音 | |
| 317 | - | * 新增8個 | |
| 317 | + | * 新增8個魔偶,只能由被[[阿茲莫里魂靈]]附身的怪物掉落。 | |
| 318 | 318 | * 新增了召喚生物濺射傷害和召喚生物濺射傷害II 力量輔助寶石。這些輔助技能可使創造出的召喚生物的打擊附帶近戰傷害擴散。 | |
| 319 | 319 | * 碎片倉庫頁面現在可以在《流亡黯道2》中使用。它可以存放你的碎片(包括裂痕碎片、夢魘擬像、諫王之約)、 貪婪戰書、巨靈巴雅以及石板。如果你之前在《流亡黯道》中購買過該倉庫頁,那在0.5.0 更新上線後將自動解鎖。對於沒有碎片倉庫頁的玩家,可在更新後於商城的倉庫分頁中購買。 | |
| 320 | 320 | * 新增了構築指南的支援功能。製作構築指南的社群創作者現在可以建立.build 檔案供玩家下載。將文件導入遊戲客戶端後,便會顯示你需要了解的有關該構築的所有信息,包括要分配的天賦點、要選擇的昇華天賦、要裝備的技能寶石以及輔助寶石推薦。 | |
| 331 | 331 | * [[遁入裂痕]]技能的描述也已更新,以明確與夏烏拉之焰相關的生效範圍。 | |
| 332 | 332 | * [[遁入裂痕]] now applies modifiers to remnant pickup range to the range at which Flames of Chayula can be seen. This is purely a visual change. | |
| 333 | 333 | ||
| 334 | - | ||
| 335 | - | * [[活力虹吸]] | |
| 334 | + | 血法師 | |
| 335 | + | * [[活力虹吸]] 核心天賦技能現在法術傷害的 20% 轉化為生命偷取 (之前為 10%)。 | |
| 336 | 336 | ||
| 337 | 337 | 時空幻術師 | |
| 338 | 338 | * [[急流]]核心天賦技能已被移除,其位置由周而復始取代。 | |












