LifeLoss Ref /8
Потеря здоровья
Потеря здоровья не считается уроном и не может быть снижена или поглощена энергетическим щитом. Убить вашего героя она по-прежнему может.
(40–60)% повышение брони и уклонения
(40–50)% повышение редкости найденных предметов
Теряет 2% здоровья при убийстве
Дарует умение: Поднять щит
(60–100)% повышение брони и уклонения
+(40–60) к максимуму здоровья
+(40–60) к максимуму маны
Теряет 1% здоровья при убийстве
Теряет 1% маны при убийстве
(30–50)% увеличение длительности эффекта умения
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
(15–35)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Теряет 5% здоровья в секунду
Восстановление здоровья от флаконов может переполнить максимум здоровья
Дарует 1 дополнительную ячейку умений
(15–25)% повышение редкости найденных предметов
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Теряет 5% здоровья в секунду
наносят дополнительный физический урон в размере 3% от максимума здоровья
(100–150)% повышение брони и уклонения
(5–10)% повышение скорости атаки
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Теряет 5% здоровья в секунду
Регенерирует 5 свирепости в секунду
Отсутствует изначальная потеря свирепости
Герой превращается в демона, резко увеличивая мощь своих чар. Будучи демоном, герой ежесекундно получает заряды Демонического пламени, заставляющие всё быстрее терять здоровье. Максимум 10 зарядов Демонического пламени. Герой превратится обратно в человека при достижении 1 здоровья, использовании умения, не являющегося чарами, или при повторном использовании этого умения.
Пока активно, умение усиливает свирепость героя, но заставляет его терять здоровье, пока он не теряет свирепость.
53% увеличение урона хаосом
Вы теряете 3% здоровья и энергетического щита при использовании умения хаоса
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.