Берсерк
Ранг: 14
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: 30 Дух
Требуется: Уровень (1–90), (4–157) Сила
Пока активно, умение усиливает свирепость героя, но заставляет его терять здоровье, пока он не теряет свирепость.
Дарует (40–59)% усиление эффекта свирепости
Дополнительные эффекты от качества:
Дарует (0–10)% усиление эффекта свирепости
Умениями можно управлять в окне умений.
Berserk
Version 0.2.0
Berserk
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Требуется: Level (1–90), (2–205) Str
While active, strengthens your Rage and grants you Life Leech based on your Rage, but causes you to lose Life while Raging.
Grants (30–49)% increased Rage effect
Дополнительные эффекты от качества:
Grants (0–10)% increased Rage effect
Skills can be managed in the Skills Panel.
Recommended Support Gems /4
От кого /1
Неогранённый камень духа Ранг 14
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 30 Теряет 0.1% здоровья за единицу свирепости в секунду, пока не теряется свирепость |
| Уровень | ТребуетсяУровень | Сила | Base Damage | Дарует 40% усиление эффекта свирепости |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 100%, 100% | 40 |
| 2 | 3 | 9 | 100%, 100% | 41 |
| 3 | 6 | 14 | 100%, 100% | 42 |
| 4 | 10 | 21 | 100%, 100% | 43 |
| 5 | 14 | 28 | 100%, 100% | 44 |
| 6 | 18 | 35 | 100%, 100% | 45 |
| 7 | 22 | 41 | 100%, 100% | 46 |
| 8 | 26 | 48 | 100%, 100% | 47 |
| 9 | 31 | 57 | 100%, 100% | 48 |
| 10 | 36 | 65 | 100%, 100% | 49 |
| 11 | 41 | 74 | 100%, 100% | 50 |
| 12 | 46 | 82 | 100%, 100% | 51 |
| 13 | 52 | 92 | 100%, 100% | 52 |
| 14 | 58 | 103 | 100%, 100% | 53 |
| 15 | 64 | 113 | 100%, 100% | 54 |
| 16 | 66 | 116 | 100%, 100% | 55 |
| 17 | 72 | 126 | 100%, 100% | 56 |
| 18 | 78 | 137 | 100%, 100% | 57 |
| 19 | 84 | 147 | 100%, 100% | 58 |
| 20 | 90 | 157 | 100%, 100% | 59 |
| 21 | 100%, 100% | 60 | ||
| 22 | 100%, 100% | 61 | ||
| 23 | 100%, 100% | 62 | ||
| 24 | 100%, 100% | 63 | ||
| 25 | 100%, 100% | 64 | ||
| 26 | 100%, 100% | 65 | ||
| 27 | 100%, 100% | 66 | ||
| 28 | 100%, 100% | 67 | ||
| 29 | 100%, 100% | 68 | ||
| 30 | 100%, 100% | 69 | ||
| 31 | 100%, 100% | 69 | ||
| 32 | 100%, 100% | 70 | ||
| 33 | 100%, 100% | 70 | ||
| 34 | 100%, 100% | 71 | ||
| 35 | 100%, 100% | 71 | ||
| 36 | 100%, 100% | 72 | ||
| 37 | 100%, 100% | 72 | ||
| 38 | 100%, 100% | 73 | ||
| 39 | 100%, 100% | 73 | ||
| 40 | 100%, 100% | 74 |
Attribute /8
Берсерк
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Acronym | Свирепость, Здоровье |
| BaseType | Берсерк |
| Class | Камни умений |
| TargetTypes | Any |
| Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemBerserk |
| ActiveSkillsCode | berserk |
Берсерк
Ранг: 14
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: 30 Дух
Требуется: Уровень (1–90), (4–157) Сила
Пока активно, умение усиливает свирепость героя, но заставляет его терять здоровье, пока он не теряет свирепость.
Дарует (40–59)% усиление эффекта свирепости
Дополнительные эффекты от качества:
Дарует (0–10)% усиление эффекта свирепости
Умениями можно управлять в окне умений.
Berserk
Supported By /21
Точность I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
Точность II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
Ясность ума I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
Ясность ума II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
Живучесть I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
Живучесть II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
Травничество I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
Травничество II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
Каннибализм I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
Каннибализм II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
Шипастая кожа I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
Шипастая кожа II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
Мистицизм I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
Мистицизм II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
Отчаянный удар I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
Отчаянный удар II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
Всплеск I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
Всплеск II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
Теплокровность
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас заморозки длятся меньше.
Хладнокровие
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас поджоги длятся меньше.
Крепость духа
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенный на вас шок длится меньше.
Боевое безумие
Вы наносите больше урона, имеете больше скорости атаки и передвижения, и получаете меньше урона.
active_skill_spell_damage_+%_final
base_actor_scale_+%
attack_damage_+%
affected_by_berserk
berserk_movement_speed_+%_final
berserk_attack_damage_+%_final
berserk_attack_speed_+%_final
berserk_cooldown_does_not_tick
berserk_base_damage_taken_+%_final
Berserk
Attribute /5
Берсерк
| Code | affected by berserk |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | berserk attack damage +% final |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | berserk attack speed +% final |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | berserk movement speed +% final |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | berserk base damage taken +% final |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | berserk cooldown does not tick |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | base actor scale +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | attack damage +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | active skill spell damage +% final |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.