およびが(40–60)%増加する
見つかるが(40–50)%増加する
敵をキル時にライフの2%を
およびが(60–100)%増加する
最大ライフ +(40–60)
最大マナ +(40–60)
敵をキル時にライフの1%を
敵を倒した時にマナの1%を失う
スキル効果持続時間が(30–50)%増加する
(1–3)個のスロットを持つ
獲得チャージが(20–30)%増加する
ライフ回復レートが(15–35)%増加する
耐性 +(17–23)%
毎秒最大ライフの5%を
フラスコによるライフ回復は最大ライフをできる
スキルスロットを追加で1個付与する
見つかるが(15–25)%増加する
耐性 +(17–23)%
毎秒最大ライフの5%を
は最大ライフの3%と同量の追加ダメージを持つ
およびが(100–150)%増加する
スピードが(5–10)%増加する
耐性 +(17–23)%
毎秒最大ライフの5%を
毎秒5のを自動回復する
の固有効果による喪失がなくなる
デーモンにし、自らのをより強力にする。プレイヤーがデーモンに変身中に、毎秒デーモンフレイムを獲得し、ライフを加速度的に失うようになる。デーモンフレイムの最大数は10。ライフが1になるか、以外のスキルを使用するか、またはこのスキルを再使用すると人間の姿に戻る。
アクティブ中、を強力にし、を失っていない間、ライフを失うようにしてしまう。
ダメージが53%増加する
プレイヤーが混沌スキルを使用した時にライフとの3%を失う