Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
MonsterRarity Ref /3
Редкость монстров
Редкость монстров повышает шанс того, что встреченные монстры будут редкими и волшебными.

Редкость монстров также повышает шанс наличия свойств у редких монстров.
Редкость
Предметы и монстры могут быть обычными (серый цвет), волшебными (синий), редкими (жёлтый) и уникальными (коричневый). Как правило, вместе с редкостью монстров возрастает их сложность.
Свойства монстров
Волшебные и редкие монстры имеют свойства, которые усиливают их во многих отношениях, делая их более ценными в плане наград, но также более могущественными и смертоносными. Волшебные монстры обычно будут обладать единственным свойством, тогда как редкие изначально могут иметь до 4.

Каждое свойство монстра даёт как минимум 100% повышение редкости выпадающих предметов, и может даровать монстру дополнительные способности или постоянные положительные эффекты.

Шанс свойства монстра увеличивает потенциальное число свойств редкого монстра, где каждое следующее свойство после 4 требует вдвое больший показатель шанса. Шанс свойства монстра свыше максимального числа свойств увеличивает шанс наличия у редких монстров максимума свойств.

Другие механики, такие как духи азмири, Сущности и Делириум, могут добавлять дополнительные свойства монстрам любой редкости.
Взор Спящего
Созданное Эйлит умение, которое создаёт зону, повышающую редкость входящих в неё монстров Разлома.

Редкость монстров может быть повышена только раз, и не может быть повышена выше редкой.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.