Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
MonsterRarity Ref /4
Rareza de los monstruos
La rareza de los monstruos aumenta la probabilidad de que los monstruos sean raros y mágicos.

La rareza de los monstruos también aumenta la probabilidad de modificadores de monstruos de los monstruos raros.
SubTree: Expedition
Los remanentes de verisium tienen la rareza de los monstruos aumentada un 50% por cada remanente completado en el área
Rareza
La rareza de los objetos y los monstruos puede ser normal (gris), mágica (azul), rara (amarillo) o única (marrón). Por norma general, a mayor rareza, más aumenta la dificultad de los monstruos.
Modificadores de monstruos
Los monstruos mágicos y raros tienen modificadores que los mejoran de muchas formas, lo que hace que ofrezcan más recompensas, pero también los vuelve más poderosos y letales. Los monstruos mágicos normalmente tendrán un único modificador de monstruo, mientras que los monstruos raros tienen hasta 4 por defecto.


Cada modificador de monstruo otorga al menos un 100% de aumento a la rareza de los objetos que arroja y puede otorgar al monstruo habilidades adicionales o efectos beneficiosos permanentes.

La probabilidad de modificadores de monstruo aumenta la cantidad potencial de modificadores de los monstruos raros, y cada modificador por encima del número 4 requiere el doble de probabilidad de modificadores. La probabilidad de modificadores de monstruo por encima de la cantidad máxima de modificadores aumenta la probabilidad de que los monstruos raros tengan el máximo de modificadores.

Otras mecánicas como los espíritus azmeri, las esencias y el delirio pueden agregar modificadores de monstruo adicionales a los monstruos de cualquier rareza.
Visión del Soñador
Una habilidad creada por Ailith que crea una zona que mejora la rareza de los monstruos de fisura que entran en ella.

Los monstruos solo pueden tener su rareza mejorada una vez, y no se puede mejorar más allá de raro.
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