Rarity Ref /214
Требуется: Уровень 50
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение порога оглушения
+(40—60) к максимуму здоровья
+(20—40) к силе
+(20—40) к ловкости
Требуется: Уровень 33, 27 Сила, 27 Ловк.
+(75—125) к меткости
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
Наносит увеличенный на 4% урон от ударов по редким и уникальным врагам за каждую секунду их нахождения в вашем присутствии, вплоть до максимума в 200%
Требуется: Уровень 65
На % больше находимых в области путевых камней
Карта захвачена монстрами Бездны
На карте можно встретить дополнительных Бездн: (14—18)
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [-75]
Руна охоты Фаррул
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Игроки в области на 18% безумны
30% увеличение количества [PrecursorTablet|плиток Предтеч], находимых в области
30% увеличение количества [PrecursorTablet|плиток Предтеч], находимых в области
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Игроки в области на 22% безумны
Редкие монстры имеют 25% к превосходящему шансу обладать дополнительным свойством
Редкие монстры имеют 25% к превосходящему шансу обладать дополнительным свойством
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Игроки в области на 50% безумны
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Игроки в области на 50% безумны
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Игроки в области на 50% безумны
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Игроки в области на 50% безумны
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Золотой оберег
Длится 1 сек.
Расходует 80 из 80 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 80
15% повышение редкости найденных предметов
Требуется: Уровень 50
Используется, когда вы убиваете редкого или уникального врага
Древняя руна вражды
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 30
Талисманы: Дарует 2 заряда Друидизма когда вы накладываете сильное оглушение на редкого или уникального врага
Наследие Альдура
Размер стопки: 1 / 10
Всё снаряжение: При размещении в уникальном калгууранском или эзомитском предмете, разрушает предмет и создает руну, наделенную силой этого предмета
Наследие Подлого рыцаря
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Шлемы: Наносит увеличенный на 4% урон от ударов по редким и уникальным врагам за каждую секунду их нахождения в вашем присутствии, вплоть до максимума в 200%
Усиливает умения ударов ближнего боя. Усиленные умения похищают свойство убитых ими редких монстров на длительное время, но не могут наносить урон врагам не с малым количеством здоровья. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Герой атакует врагов ударом ближнего боя. Удар вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. При вызове сильного оглушения также создаётся ударная волна, наносящая большое количество урона по области.
Герой взмахивает боевым посохом вверх, создавая ледяную трещину, которая наносит урон последовательными вспышками и завершается большим шипом. Замороженные враги, попавшие под удар завершающего шипа, получают большой урон, но заморозка поглощается. Ледяные кристаллы, в которые попадёт завершающий шип, взрываются.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим целям в радиусе, которых можно добить, если первая цель была добита. Каждый враг, убитый этим ударом, дарует заряд энергии, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
Атака, Приспешник, Превращение, Волколак, Область, Ближний бой, Мощный удар, Активатор, Метка, Длится, Смещение, Мета-камень
Герой превращается в волколака и прыгает в указанное место, нанося урон врагам в области вокруг точки приземления. При этом срабатывает Метка хищника, выбирая в качестве цели наиболее редкого врага из получивших удар, либо, если в этом умении размещён камень меток, то срабатывает его метка. Использование этого умения позволяет любым вашим приспешникам-волкам немедленно совершить прыжок.При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в идеальный момент заставляет стрелу взорваться при попадании, поглощая заморозку в случае прямого попадания. Поглощение заморозки усиливает взрыв.
Герой поглощает энергию стихий на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге, вызывая стихийный взрыв, который оставляет после себя насыщающий сгусток. Взрыв распространится на других врагов под действием того же самого состояния, но не дальше. Можно сотворить на Морозном шаре для создания более крупного взрыва холода.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения поглощают заморозку при поджоге замороженного врага для усиления эффекта поджога.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона по замороженным врагам, но поглощают заморозку. Не может усиливать умения, поглощающие заморозку.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона по замороженным врагам, но поглощают заморозку, оставляя врагов охлаждёнными. Не может усиливать умения, поглощающие заморозку.
Пока умение активно, герой укрепляет фрагментами брони, собранными с врагов, собственную броню. Полное разрушение вражеской брони временно дарует слои Переработанной брони, длительность которой зависит от редкости врага, и герой получает броню и шипы за каждый слой. Обычные враги дают 1 слой, волшебные – 2 слоя, редкие – 5, уникальные – 10.
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые рассыпаются в полёте. Болты, попавшие в замороженного врага, поглощают заморозку и вызывают взрыв шрапнели. Болты, попавшие в ледяной кристалл, взрывают его. Эти фрагменты могут сливаться.
Усиливает умения атак. Усиленные умения добивают редких и уникальных врагов при нанесении удара, при этом порог добивания увеличивается.
Пока умение активно, герой наносит тем больше урона от ударов по редким и уникальным врагам, чем дольше сражается с ними, и получает эффект добивания против них, если сражается с ними достаточно долго.
Пока умение активно, убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но частично основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным, и имеет шанс усугубить кровотечение.
Усиливает умения боевых кличей. Усиленные умения поглощают полностью разрушенную броню и вызывают срабатывание физических взрывов на врагах в пределах области действия, но не могут сами разрушать броню.
Враги в присутствии героя периодически накапливают пузыри кипящей крови. При их смерти пузыри лопаются, накладывая осквернённую кровь на врагов поблизости.
Герой поглощает все заряды ярости и совершает выпад гигантским копьём, который отбрасывает врагов. За каждый поглощённый заряд ярости вслед за копьём появляется воздушный змей. Каждый змей так же наносит урон и отбрасывает врагов.
Герой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его. Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.
Герой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его. Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.
Герой превращается в виверну и отлетает назад мощным взмахом крыльев, отбрасывающим врагов. Враги, готовые к сильному оглушению, будут оглушены, выпустят ударную волну и могут даровать герою заряд энергии. Это умение можно использовать во время использования других умений, чтобы прервать их.
Призывает приспешика – бессветного охотника, которого нельзя выбрать в качестве цели и который насылает на врагов пагубные видения, сковывая их. Противники, погибшие под действием видений, либо редкие и уникальные враги, получившие удар от героя или его приспешников, порождают дурной глаз – приспешника, существующего некоторое время или пока его не убьют.
Призывает духов Бездны, временно сковывая редкую нежить. Если вы победите неупокоенного, пока он скован, он будет пойман и заточён в камне умения Кристалл души. Кристалл души позволит тому, кто управляет большой силой Бездны, призывать связанного неупокоенного в виде возрождающегося компаньона.
Пока умение активно, герой ненадолго призывает рои азмири, когда убивает врагов под действием стихийных состояний или наносит удар по редким или уникальным врагам под действием стихийных состояний. Рои являются приспешниками, которых нельзя выбрать в качестве цели и которые преследуют и атакуют и ближайших врагов, накладывая волшебный огонь при ударе.
Герой вытаскивает наружу дремлющие страхи убитых врагов и редких или уникальных противников, которым он наносит удар, превращая их в нестабильные призраки, рвущиеся к врагам и затем взрывающиеся.
Убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным.
Восхождение: Ритуалист
Герой: Копейщица
На 15% больше урона по врагам по действием Кипящей крови
Восхождение: Ритуалист
Герой: Копейщица
Ритуальное жертвоприношение может быть использовано на вас для отнятия 20% от максимума здоровья и получения случайного свойства монстра
Таким способом можно получить только одно свойство
Таким способом можно получить только одно свойство
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Дарует заряд выносливости когда вы накладываете сильное оглушение на редкого или уникального врага
Восстанавливает 50% здоровья, когда вы накладываете сильное оглушение на редкого или уникального врага
Следующая примененная вами атака в течение 4 секунд после сильного оглушения редкого или уникального врага усиливается предками
50% увеличение количества похищенной маны
5% повышение скорости атаки
Умения получают 1 Славы каждые 2 секунд(-ы) за каждого редкого или уникального монстра в вашем присутствии
Восхождение: Ученица Варашты
Герой: Чародейка
Восхождение: Амазонка
Герой: Копейщица
Выявляет уязвимости у редких или уникальных врагов
На 50% больше урона по врагам с раскрытыми уязвимостями
Восхождение: Ходящая среди духов
Герой: Копейщица
[DNT-UNUSED] Tame Beast can target Unique Beasts
You can summon Tamed Unique Beasts
You can summon Tamed Unique Beasts
[DNT-UNUSED] Your Tamed Beasts are possessed by a different random Azmeri Wisp once every 20 seconds
Уникальные прирученные звери имеют 30% повышение скорости передвижения
20% увеличение количества редких монстров
10% увеличение размера групп волшебных монстров на ваших картах
1 редкий монстр в каждой области дублируется
На 20% больше волшебных монстров
SubTree: Breach
Дары утробы с 5% шансом могут упасть на один уровень выше за каждое дополнительное свойство на карте
SubTree: Delirium
Убийство уникальных монстров на ваших картах останавливает таймер зеркала Делириума на 10 секунд(-ы)
SubTree: Delirium
Из убитых в тумане Делириума уникальных монстров с определенным шансом могут выпасть густые эмоции:
5% шанс выпадения густой жидкой меланхолии из гуманоидов
5% шанс выпадения густой жидкой свирепости из зверей
5% шанс выпадения густого жидкого сожаления из конструктов
5% шанс выпадения густой жидкой меланхолии из гуманоидов
5% шанс выпадения густой жидкой свирепости из зверей
5% шанс выпадения густого жидкого сожаления из конструктов
SubTree: Ritual
SubTree: Abyss
Выпадающее из монстров Бездны снаряжение 5 уровня обладает очерненным свойством
SubTree: Incursion
SubTree: Incursion
SubTree: Incursion
SubTree: Incursion
Zantipi's Medallion can be found from Unique Monsters in the Temple
Количество: 4
Количество: 4
Количество: 4
Количество: 4
10% увеличение размера групп волшебных монстров на ваших картах
Выберите бонус для волшебных групп монстров
В группах с редким монстром в городах с увеличенным на 75% шансом может оказаться дополнительный редкий монстр
Количество: 2
Количество: 2
Сущности на болотах с 25% шансом могут перейти на случайного уникального монстра при смерти монстра с Сущностью
В группах с редким монстром и дополнительными редкими монстрами в пустынях вместо этого будет один редкий монстр с удвоенной эффективностью
Выберите бонус для редких монстров
Количество: 9
Количество: 9
Количество: 9
Количество: 9
Количество: 9
Количество: 9
Количество: 9
Количество: 9
Количество: 9
Из редких монстров на карте расколотого озера с 1% шансом может выпасть дополнительная бижутерия расколотого зеркала
Редкие монстры обладают как минимум 3 свойствами
Количество: 11
3% увеличение редкости предметов, выпадающих из уникальных монстров
Количество: 11
3% увеличение редкости предметов, выпадающих из уникальных монстров
Количество: 11
3% увеличение редкости предметов, выпадающих из уникальных монстров
Количество: 11
3% увеличение редкости предметов, выпадающих из уникальных монстров
Количество: 11
3% увеличение редкости предметов, выпадающих из уникальных монстров
Количество: 11
3% увеличение редкости предметов, выпадающих из уникальных монстров
Количество: 11
3% увеличение редкости предметов, выпадающих из уникальных монстров
Количество: 11
3% увеличение редкости предметов, выпадающих из уникальных монстров
Количество: 11
3% увеличение редкости предметов, выпадающих из уникальных монстров
Количество: 11
3% увеличение редкости предметов, выпадающих из уникальных монстров
Количество: 11
3% увеличение редкости предметов, выпадающих из уникальных монстров
Из уникальных монстров на ваших картах с увеличенным на 20% шансом могут выпасть исключительные предметы
Уровень угрозы монстров
Уровень угрозы монстров – это величина, примерно отражающая силу и опасность монстра. Средний монстр имеет уровень угрозы, равный 1, у сильных монстров он составляет от 2 до 3, у слабых – 0,5 или, в очень редких случаях, ещё меньше. Затем эта величина умножается на редкость монстра:
Обычный: 1
Волшебный: 2
Редкий: 5
Уровень угрозы уникальных монстров всегда равен 20.
Обычный: 1
Волшебный: 2
Редкий: 5
Уровень угрозы уникальных монстров всегда равен 20.
Замедление
Замедления – это модификаторы от отрицательных эффектов, заставляющие действия занимать больше времени. Замедления могут касаться конкретного параметра (например, скорости атаки или передвижения); если конкретный тип замедления не указан, то оно действует на всё, что делает цель. Относительно друг друга замедления всегда являются множителями.
Более редкие враги менее подвержены замедлению:
На 15% меньший эффект замедления на волшебных монстрах
На 30% меньший эффект замедления на редких монстрах
На 50% меньший эффект замедления на уникальных монстрах
Помимо этого, на всех монстрах эффект замедления становится на 10% меньше за каждого игрока в области, кроме первого, и монстров нельзя замедлить ниже 25% от их базовой скорости.
Более редкие враги менее подвержены замедлению:
На 15% меньший эффект замедления на волшебных монстрах
На 30% меньший эффект замедления на редких монстрах
На 50% меньший эффект замедления на уникальных монстрах
Помимо этого, на всех монстрах эффект замедления становится на 10% меньше за каждого игрока в области, кроме первого, и монстров нельзя замедлить ниже 25% от их базовой скорости.
Флаконы
Флаконы можно использовать для восстановления вашего здоровья или маны. Флаконы не являются расходуемыми предметами, но для использования требуют зарядов. Заряды флаконов можно восполнить путём убийства врагов.
Обычные враги даруют заряды флакона в объёме вдвое меньшем, чем их уровень угрозы.
Волшебные враги даруют заряды флакона в объёме, равном их уровню угрозы.
Редкие и уникальные враги даруют заряды флакона в объёме вдвое большем, чем их уровень угрозы.
Контрольные точки и колодцы полностью восполняют флаконы при активации. Флаконы могут содержать заряды только пока находятся в ячейках для флаконов.
Обычные враги даруют заряды флакона в объёме вдвое меньшем, чем их уровень угрозы.
Волшебные враги даруют заряды флакона в объёме, равном их уровню угрозы.
Редкие и уникальные враги даруют заряды флакона в объёме вдвое большем, чем их уровень угрозы.
Контрольные точки и колодцы полностью восполняют флаконы при активации. Флаконы могут содержать заряды только пока находятся в ячейках для флаконов.
Проклятия
Проклятия оказывают существенный отрицательный эффект на цель. Изначально на цель может действовать одно проклятие одновременно.
Более редкие враги менее подвержены проклятиям:
На 15% меньший эффект проклятий на волшебных монстрах
На 30% меньший эффект проклятий на редких монстрах
На 50% меньший эффект проклятий на уникальных монстрах
Более редкие враги менее подвержены проклятиям:
На 15% меньший эффект проклятий на волшебных монстрах
На 30% меньший эффект проклятий на редких монстрах
На 50% меньший эффект проклятий на уникальных монстрах
Восприимчивость
Восприимчивость является отрицательным эффектом, который снижает итоговое сопротивление врага стихиям. Изначально снижает сопротивления на -20% и длится 4 секунды, хотя в случае некоторых источников восприимчивости значения могут быть иными. Как и большинство источников снижения сопротивлений, восприимчивость может сделать сопротивление врага отрицательным.
Более редкие враги менее подвержены восприимчивости:
На 15% меньший эффект восприимчивости на волшебных монстрах
На 30% меньший эффект восприимчивости на редких монстрах
На 50% меньший эффект восприимчивости на уникальных монстрах
Более редкие враги менее подвержены восприимчивости:
На 15% меньший эффект восприимчивости на волшебных монстрах
На 30% меньший эффект восприимчивости на редких монстрах
На 50% меньший эффект восприимчивости на уникальных монстрах
Трупы
Трупы остаются после убитых врагов и могут быть использованы или поглощены рядом различных умений и эффектов, хотя трупы уникальных монстров нельзя уничтожить или поглотить. В общем случае, убитые союзники не оставляют пригодных для использования трупов.
Доблесть
Доблесть используется в качестве расходного ресурса умениями знамён. Убийство врага атакой дарует 1 доблести, и знамёна пассивно накапливают 1 доблести в секунду, пока уникальный враг находится в вашем присутствии. Доблесть можно получать не чаще одного раза каждые 0,5 секунды, и умение знамени не может накапливать доблесть, пока его знамя установлено.
Каждое знамя изначально имеет максимум 50 доблести. Если активно несколько умений знамён, каждое накапливает доблесть отдельно.
Каждое знамя изначально имеет максимум 50 доблести. Если активно несколько умений знамён, каждое накапливает доблесть отдельно.
Делириум
На картах, содержащих Зеркало Делириума, можно пройти через зеркало, чтобы высвободить ползучие туманы Делириума в текущей области.
Вы должны оставаться в растущем тумане, чтобы поддерживать Делириум, иначе он исчезнет.
Волшебные монстры способны приобретать специфичные для Делириума свойства, пока находятся в тумане.
Редкие или уникальные монстры в тумане могут породить демонов Делириума. Явившиеся демоны Делириума вселяются в тело монстра и время от времени используют собственные умения.
В тумане Делириума можно найти хрупкие зеркала, призывающие дополнительных монстров, тогда как на определённых глубинах встречаются осколки хрупкого зеркала, дающие более разнообразные награды.
Победа над боссами карт с некоторым шансом может призвать большое зеркало на ближайшей карте.
Вы должны оставаться в растущем тумане, чтобы поддерживать Делириум, иначе он исчезнет.
Волшебные монстры способны приобретать специфичные для Делириума свойства, пока находятся в тумане.
Редкие или уникальные монстры в тумане могут породить демонов Делириума. Явившиеся демоны Делириума вселяются в тело монстра и время от времени используют собственные умения.
В тумане Делириума можно найти хрупкие зеркала, призывающие дополнительных монстров, тогда как на определённых глубинах встречаются осколки хрупкого зеркала, дающие более разнообразные награды.
Победа над боссами карт с некоторым шансом может призвать большое зеркало на ближайшей карте.
Уникальная карта
Содержит уникальную планировку, где могут встречаться специальные награды.
На уникальных картах невозможно получить дополнительный контент, Сущности, алтари или ларцы.
На уникальных картах невозможно получить дополнительный контент, Сущности, алтари или ларцы.
Бродячий изгнанник
Бродячие изгнанники - опасные враги, блуждающие по Рэкласту и картам.
У них есть доступ к тем же умениям, обычным и уникальным предметам, что и у вас. Это может сделать их очень грозными противниками, однако, если их удастся победить, они сбросят полный комплект снаряжения, включая любое уникальное снаряжение, которое они использовали в бою.
Если любой из бродячих изгнанников сможет победить вас, они откроют портал и сбегут, забрав с собой своё снаряжение.
У них есть доступ к тем же умениям, обычным и уникальным предметам, что и у вас. Это может сделать их очень грозными противниками, однако, если их удастся победить, они сбросят полный комплект снаряжения, включая любое уникальное снаряжение, которое они использовали в бою.
Если любой из бродячих изгнанников сможет победить вас, они откроют портал и сбегут, забрав с собой своё снаряжение.
Дух азмири
Духи азмири – это духи различных животных-стражей азмири.
Духи азмири появляются в виде огоньков, убегающих при вашем приближении к ним. Обычные и волшебные монстры, соприкоснувшиеся с духом, попадут под его воздействие, что сделает их более могущественными.
Иногда дух может добраться и завладеть редким или уникальным монстром, делая его значительно сильнее и увеличивая награды с него, а также время от времени призывая духовных животных в зависимости от типа анималистического духа, которого они представляют.
Одержимые монстры приносят больше наград в зависимости от того, сколько монстров под воздействием духа было побеждено перед вселением.
Духи азмири появляются в виде огоньков, убегающих при вашем приближении к ним. Обычные и волшебные монстры, соприкоснувшиеся с духом, попадут под его воздействие, что сделает их более могущественными.
Иногда дух может добраться и завладеть редким или уникальным монстром, делая его значительно сильнее и увеличивая награды с него, а также время от времени призывая духовных животных в зависимости от типа анималистического духа, которого они представляют.
Одержимые монстры приносят больше наград в зависимости от того, сколько монстров под воздействием духа было побеждено перед вселением.
Одержимость
Одержимым считается редкий или уникальный монстр, в которого вошёл и которого усилил дух азмири. Одержимый монстр усиливается духом и получает бонусы в зависимости от типа духа, который вселился в него. Иногда одержимые монстры будут призывать духовных животных в зависимости от типа анималистического духа, которого они представляют.
Одержимые монстры приносят больше наград в зависимости от того, сколько монстров под воздействием духа было побеждено перед вселением.
Одержимые монстры приносят больше наград в зависимости от того, сколько монстров под воздействием духа было побеждено перед вселением.
Воздействие духа
Монстр под воздействием духа – это обычный или волшебный монстр, сквозь которого прошёл дух азмири. Эти монстры усиливаются духом и получают бонусы в зависимости от типа духа, который прошёл сквозь них.
Победа над монстрами под воздействием духа заставляет финального одержимого монстра приносить больше наград.
Победа над монстрами под воздействием духа заставляет финального одержимого монстра приносить больше наград.
Выпадение путевых камней за задание карты
Из финального редкого монстра, убитого в области карты, есть шанс выпадения путевого камня, равного по уровню путевому камню, использованному для создания этой области карты.
Шанс уменьшается в зависимости от уровня путевого камня, использованного для создания области карты, но может быть увеличен вновь с помощью добавления свойств на путевые камни; дополнительные свойства на путевых камнях могут даровать увеличенный шанс выпадения путевых камней в созданных ими областях карт.
Шанс уменьшается в зависимости от уровня путевого камня, использованного для создания области карты, но может быть увеличен вновь с помощью добавления свойств на путевые камни; дополнительные свойства на путевых камнях могут даровать увеличенный шанс выпадения путевых камней в созданных ими областях карт.
Редкость монстров
Редкость монстров повышает шанс того, что встреченные монстры будут редкими и волшебными.
Редкость монстров также повышает шанс наличия свойств у редких монстров.
Редкость монстров также повышает шанс наличия свойств у редких монстров.
Охотничьи угодья бродячих изгнанников
В охотничьих угодьях бродячих изгнанников можно встретить 2 дополнительных бродячих изгнанников и 5 дополнительных групп редких зверей.
Дополнительные редкие монстры
Дополнительные редкие монстры могут появиться в группах редкого монстра больших размеров.
Каждый редкий монстр в группе предоставляет одно свойство приспешникам группы.
Дополнительные редкие монстры в группах с Сущностью также несут в себе Сущности.
Каждый редкий монстр в группе предоставляет одно свойство приспешникам группы.
Дополнительные редкие монстры в группах с Сущностью также несут в себе Сущности.
Исключительный предмет
Исключительные предметы обладают качеством выше максимального или дополнительным гнездом для усилителей.
Найденные высокоуровневые редкие предметы с некоторой вероятностью могут вместо этого выпасть в виде исключительных обычных предметов.
Найденные высокоуровневые редкие предметы с некоторой вероятностью могут вместо этого выпасть в виде исключительных обычных предметов.
Камень умения /25
Герой атакует врагов ударом ближнего боя. Удар вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. При вызове сильного оглушения также создаётся ударная волна, наносящая большое количество урона по области.
Герой взмахивает боевым посохом вверх, создавая ледяную трещину, которая наносит урон последовательными вспышками и завершается большим шипом. Замороженные враги, попавшие под удар завершающего шипа, получают большой урон, но заморозка поглощается. Ледяные кристаллы, в которые попадёт завершающий шип, взрываются.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим целям в радиусе, которых можно добить, если первая цель была добита. Каждый враг, убитый этим ударом, дарует заряд энергии, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в идеальный момент заставляет стрелу взорваться при попадании, поглощая заморозку в случае прямого попадания. Поглощение заморозки усиливает взрыв.
Герой поглощает энергию стихий на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге, вызывая стихийный взрыв, который оставляет после себя насыщающий сгусток. Взрыв распространится на других врагов под действием того же самого состояния, но не дальше. Можно сотворить на Морозном шаре для создания более крупного взрыва холода.
Пока умение активно, герой укрепляет фрагментами брони, собранными с врагов, собственную броню. Полное разрушение вражеской брони временно дарует слои Переработанной брони, длительность которой зависит от редкости врага, и герой получает броню и шипы за каждый слой. Обычные враги дают 1 слой, волшебные – 2 слоя, редкие – 5, уникальные – 10.
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые рассыпаются в полёте. Болты, попавшие в замороженного врага, поглощают заморозку и вызывают взрыв шрапнели. Болты, попавшие в ледяной кристалл, взрывают его. Эти фрагменты могут сливаться.
Наделяет героя силой Келари, пассивно поглощая трупы в присутствии героя, из которых вырываются трупные жуки в виде приспешников. Жуки пассивно следуют за героем, пока не получат приказ. По приказу они рвутся к цели и взрываются.
Пока умение активно, герой наносит тем больше урона от ударов по редким и уникальным врагам, чем дольше сражается с ними, и получает эффект добивания против них, если сражается с ними достаточно долго.
Пока умение активно, убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но частично основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным, и имеет шанс усугубить кровотечение.
Враги в присутствии героя периодически накапливают пузыри кипящей крови. При их смерти пузыри лопаются, накладывая осквернённую кровь на врагов поблизости.
Герой поглощает все заряды ярости и совершает выпад гигантским копьём, который отбрасывает врагов. За каждый поглощённый заряд ярости вслед за копьём появляется воздушный змей. Каждый змей так же наносит урон и отбрасывает врагов.
Герой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его. Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.
Герой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его. Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.
Герой превращается в виверну и отлетает назад мощным взмахом крыльев, отбрасывающим врагов. Враги, готовые к сильному оглушению, будут оглушены, выпустят ударную волну и могут даровать герою заряд энергии. Это умение можно использовать во время использования других умений, чтобы прервать их.
Призывает приспешика – бессветного охотника, которого нельзя выбрать в качестве цели и который насылает на врагов пагубные видения, сковывая их. Противники, погибшие под действием видений, либо редкие и уникальные враги, получившие удар от героя или его приспешников, порождают дурной глаз – приспешника, существующего некоторое время или пока его не убьют.
Призывает духов Бездны, временно сковывая редкую нежить. Если вы победите неупокоенного, пока он скован, он будет пойман и заточён в камне умения Кристалл души. Кристалл души позволит тому, кто управляет большой силой Бездны, призывать связанного неупокоенного в виде возрождающегося компаньона.
Пока умение активно, герой ненадолго призывает рои азмири, когда убивает врагов под действием стихийных состояний или наносит удар по редким или уникальным врагам под действием стихийных состояний. Рои являются приспешниками, которых нельзя выбрать в качестве цели и которые преследуют и атакуют и ближайших врагов, накладывая волшебный огонь при ударе.
Герой вытаскивает наружу дремлющие страхи убитых врагов и редких или уникальных противников, которым он наносит удар, превращая их в нестабильные призраки, рвущиеся к врагам и затем взрывающиеся.
Убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным.
Камень умения Качество /1
Вы добиваете редких и уникальных врагов, находящихся в вашем присутствии минимум (-5—0) секунд(-ы)
Камень поддержки /9
Усиливает умения ударов ближнего боя. Усиленные умения похищают свойство убитых ими редких монстров на длительное время, но не могут наносить урон врагам не с малым количеством здоровья. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения поглощают заморозку при поджоге замороженного врага для усиления эффекта поджога.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона по замороженным врагам, но поглощают заморозку. Не может усиливать умения, поглощающие заморозку.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона по замороженным врагам, но поглощают заморозку, оставляя врагов охлаждёнными. Не может усиливать умения, поглощающие заморозку.
Усиливает умения атак. Усиленные умения добивают редких и уникальных врагов при нанесении удара, при этом порог добивания увеличивается.
Усиливает умения боевых кличей. Усиленные умения поглощают полностью разрушенную броню и вызывают срабатывание физических взрывов на врагах в пределах области действия, но не могут сами разрушать броню.
Предмет свойств /9
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| грабежа | 3 | Суффикс | (6—10)% повышение редкости найденных предметов | ring 1 amulet 1 gloves 1 boots 1 helmet 1 default 0 |
| захвата | 24 | Суффикс | (11—14)% повышение редкости найденных предметов | ring 1 amulet 1 gloves 1 boots 1 helmet 1 default 0 |
| археологии | 40 | Суффикс | (15—18)% повышение редкости найденных предметов | ring 1 amulet 1 gloves 1 boots 1 helmet 1 default 0 |
| 10 | Префикс | (8—11)% повышение редкости найденных предметов | ring 1 amulet 1 helmet 1 default 0 | |
| 29 | Префикс | (12—15)% повышение редкости найденных предметов | ring 1 amulet 1 helmet 1 default 0 | |
| 47 | Префикс | (16—19)% повышение редкости найденных предметов | ring 1 amulet 1 helmet 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (10—15)% повышение редкости найденных предметов | ring 1 amulet 1 default 0 | |
| улова | 1 | Суффикс | (25—40)% повышение редкости пойманной рыбы | fishing_rod 1 default 0 |
| 1 | Уникальные | (25—35)% повышение редкости найденных предметов | ring 1 amulet 1 default 0 |
Монстры свойств /122
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Уникальные | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [800] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [6000] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | Уникальные | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [7500] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | Уникальные | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [3200] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [9000] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | Уникальные | monster dropped item rarity +% [9500] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| богатства | 1 | Уникальные | display monster wealth mod [1] monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] | default 1 |
| 1 | Уникальные | display monster wealth mod [0] monster dropped item quantity +% [400] monster dropped item rarity +% [0] | ||
| 1 | Уникальные | На 148% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] Здоровье | ||
| 1 | Уникальные | monster dropped item rarity +% [25] | ||
| 1 | Уникальные | monster rarity damage +% final [0] | ||
| 1 | Уникальные | slow potency +% final from rarity [-15] | ||
| 1 | Уникальные | curse effect on self +% final from rarity [-15] | ||
| 1 | Уникальные | exposure effect on self +% final from rarity [-15] | ||
| 1 | Уникальные | На 700% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] Здоровье | ||
| 1 | Уникальные | monster dropped item rarity +% [167] | ||
| 1 | Уникальные | slow potency +% final from rarity [-30] | ||
| 1 | Уникальные | knockback distance +% final from rarity [-50] | ||
| 1 | Уникальные | curse effect on self +% final from rarity [-30] | ||
| 1 | Уникальные | exposure effect on self +% final from rarity [-30] | ||
| 1 | Уникальные | На 2800% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] Здоровье | ||
| 1 | Уникальные | monster dropped item rarity +% [1500] | ||
| 1 | Уникальные | monster rarity damage +% final [-35] | ||
| 1 | Уникальные | slow potency +% final from rarity [-50] | ||
| 1 | Уникальные | knockback distance +% final from rarity [-75] | ||
| 1 | Уникальные | curse effect on self +% final from rarity [-50] | ||
| 1 | Уникальные | exposure effect on self +% final from rarity [-50] | ||
| 1 | Уникальные | i am boss of tier [2] monster dropped item rarity +% [1600] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | Уникальные | i am boss of tier [3] monster dropped item rarity +% [4800] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | Уникальные | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [-750] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | Уникальные | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [4500] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Уникальные | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [5000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Уникальные | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [5500] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Уникальные | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Уникальные | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [6000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Уникальные | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [10000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Уникальные | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [11000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Уникальные | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [12000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Уникальные | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [13000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Уникальные | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [20000] monster slain experience +% [325] | ||
| 1 | Уникальные | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [20000] monster slain experience +% [400] | ||
| 1 | Уникальные | monster dropped item rarity +% [5000] | ||
| 1 | Уникальные | monster dropped item rarity +% [20000] | ||
| 1 | Уникальные | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | Уникальные | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [1000] | ||
| 1 | Уникальные | На 625% больше максимума здоровья gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] Здоровье | ||
| 1 | Уникальные | monster dropped item quantity +% [3000] monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | Уникальные | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [1500] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | Уникальные | monster dropped item quantity +% [4000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
| 1 | Уникальные | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
| 1 | Уникальные | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800] | ||
| 1 | Уникальные | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] | ||
| 1 | Уникальные | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000] | ||
| 1 | Уникальные | monster dropped item rarity +% [0] | ||
| 1 | Уникальные | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] | ||
| 1 | Уникальные | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] | ||
| 1 | Уникальные | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
| 1 | Уникальные | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] | ||
| 1 | Уникальные | monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [200] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | Уникальные | monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | Уникальные | monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [13100] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | Уникальные | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] | ||
| 1 | Уникальные | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | Уникальные | monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | Уникальные | На 75% больше максимума здоровья monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
| 1 | Мучение | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [4500] | default 1 | |
| 1 | Мучение | monster dropped item quantity +% [925] monster dropped item rarity +% [4000] | ||
| 1 | Мучение | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5000] | default 1 | |
| 1 | Мучение | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5500] | default 1 | |
| Коллекционеры | 1 | Bloodlines | bloodlines force drop of pack item type rarity [3] | no_forced_item_drops 0 |
| 1 | Уникальные | monster dropped item rarity +% [3300] | ||
| 1 | Уникальные | monster dropped item rarity +% [3400] | ||
| 1 | Уникальные | monster dropped item rarity +% [3500] | ||
| 1 | Мучение | 50% повышение скорости атаки 50% повышение скорости сотворения чар 20% увеличение урона cant touch this [1] from league item rarity +% permyriad [50] monster is touched by ghost [1] Атака Чародейский Скорость | ||
| 1 | Мучение | 15% повышение скорости передвижения 15% повышение скорости атаки 15% повышение скорости сотворения чар 10% увеличение урона from league item rarity +% permyriad [35] monster is possessed [0] Атака Чародейский Скорость | ||
| 1 | Мучение | 35% повышение скорости передвижения 35% повышение скорости атаки 21% повышение скорости сотворения чар 1% увеличение урона from league item rarity +% permyriad [0] monster is possessed [0] Атака Чародейский Скорость | ||
| 1 | Мучение | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [400] | ||
| 1 | Талисманы | monster dropped item quantity +% [200] monster dropped item rarity +% [1500] | ||
| 1 | Уникальные | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] Приспешник | ||
| Дух Адского льва | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | bestiary_wilds 1 default 0 |
| Призрачный табун | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | bestiary_sands 1 default 0 |
| Жертва тигра | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | bestiary_wilds 1 default 0 |
| Сокрушающие клешни | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | bestiary_deep 1 default 0 |
| Призыватель воронов | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | bestiary_sands 1 default 0 |
| Нечестивый выводок | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | bestiary_caverns 1 default 0 |
| Козлопад | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | bestiary_wilds 1 default 0 |
| Нестабильный рой | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | bestiary_caverns 1 default 0 |
| Заражённая земля | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | bestiary_caverns 1 default 0 |
| Порывы ветра | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | bestiary_caverns 1 default 0 |
| Кровавый гейзер | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | bestiary_sands 1 default 0 |
| Взрывной клещ | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | bestiary_caverns 1 default 0 |
| Мерзкий полёт | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | bestiary_sands 1 default 0 |
| Цепкие клешни | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | bestiary_deep 1 default 0 |
| Призрачный взмах | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | bestiary_wilds 1 default 0 |
| Присутствие Сакаваля | 20 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье Скорость | bestiary_sands 1 default 0 |
| Плодородное присутствие | 20 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье Скорость | bestiary_wilds 1 default 0 |
| Присутствие Фаррул | 20 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье Атака Скорость Критический | bestiary_wilds 1 default 0 |
| Присутствие Краценна | 20 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье Урон Физический Стихийный Холод | bestiary_deep 1 default 0 |
| Присутствие Глубоководного | 20 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье Урон Физический Стихийный Молния | bestiary_deep 1 default 0 |
| Присутствие Фенумы | 20 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье Урон Хаос Состояние | bestiary_caverns 1 default 0 |
| Зимнее цветение | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | bestiary_deep 1 default 0 |
| Глубокая пучина | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | bestiary_deep 1 default 0 |
| Багровая стая | 1 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | bestiary_sands 1 default 0 |
| 1 | Уникальные | 150% увеличение максимума здоровья monster dropped item rarity +% [0] Здоровье | ||
| 1 | Уникальные | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [500] Здоровье | ||
| 1 | Уникальные | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [333] Здоровье | ||
| 1 | Уникальные | 10% увеличение урона delve monster life +% final [10] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [1500] Здоровье | ||
| 1 | Уникальные | 20% увеличение урона delve monster life +% final [20] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] Здоровье | ||
| 1 | Уникальные | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [0] monster slain experience +% [7500] | ||
| 1 | Уникальные | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [0] monster slain experience +% [3000] | ||
| 1 | Уникальные | monster rarity [1] | ||
| 1 | Уникальные | monster rarity [2] | ||
| 1 | Уникальные | monster rarity [3] | ||
| 1 | Уникальные | На 94% больше максимума здоровья maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] Здоровье Урон | ||
| 1 | Мучение | 30% увеличение урона from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] possessed by primal spirit [1] | ||
| 1 | Мучение | from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] possessed by wild spirit [1] | ||
| 1 | Мучение | 20% повышение скорости передвижения 20% повышение скорости атаки и сотворения чар from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] possessed by vivid spirit [1] | ||
| 1 | Мучение | 20% повышение скорости передвижения 30% увеличение урона 20% повышение скорости атаки и сотворения чар from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] possessed by sacred spirit [1] | ||
| Голод преследователя | 1 | Мучение | Вы не можете повышать редкость найденных предметов | |
| Превращение кокона | 1 | Мучение | dropped items are converted to currency based on rarity [1] | |
| 1 | Уникальные | from league item quantity +% permyriad [-3000] from league item rarity +% permyriad [8000] | ||
| 1 | Уникальные | На (100—150)% больше редкости содержащихся предметов | ||
| 1 | Уникальные | На (50—100)% больше редкости содержащихся предметов | ||
| 1 | Уникальные | dropped items are converted to currency based on rarity [1] |
Карта свойств /428
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Уникальные | В области можно встретить дополнительных групп нежити: (6—8) 10% повышение редкости найденных предметов в этой области 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | В области можно встретить дополнительных групп нежити: (9—11) 10% повышение редкости найденных предметов в этой области 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | В области можно встретить дополнительных групп нежити: (12—13) 10% повышение редкости найденных предметов в этой области 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | В области можно встретить дополнительных групп монстров-фаридунцев: (6—8) 10% повышение редкости найденных предметов в этой области 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | В области можно встретить дополнительных групп монстров-фаридунцев: (9—11) 10% повышение редкости найденных предметов в этой области 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | В области можно встретить дополнительных групп монстров-фаридунцев: (12—13) 10% повышение редкости найденных предметов в этой области 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | В области можно встретить дополнительных групп зачумленных монстров: (6—8) 10% повышение редкости найденных предметов в этой области 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | В области можно встретить дополнительных групп зачумленных монстров: (9—11) 10% повышение редкости найденных предметов в этой области 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | В области можно встретить дополнительных групп зачумленных монстров: (12—13) 10% повышение редкости найденных предметов в этой области 10% увеличение количества путевых камней, находимых в области | top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | приспешники наносят (5—9)% от их урона в виде дополнительного урона от холода На 14% больше редкости находимых в этой области предметов На 15% больше находимых в области путевых камней | map_key_low 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | приспешники наносят (10—14)% от их урона в виде дополнительного урона от холода На 14% больше редкости находимых в этой области предметов На 15% больше находимых в области путевых камней | map_key_medium 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | приспешники наносят (15—19)% от их урона в виде дополнительного урона от холода На 14% больше редкости находимых в этой области предметов На 15% больше находимых в области путевых камней | map_key_high 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | приспешники наносят (20—24)% от их урона в виде дополнительного урона от холода На 14% больше редкости находимых в этой области предметов На 15% больше находимых в области путевых камней | map_key_highest 1 default 0 | |
| призмы | 1 | Суффикс | +(20—24)% к сопротивлению монстров стихиям На 14% больше редкости находимых в этой области предметов На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_low 1 default 0 |
| призмы | 1 | Суффикс | +(25—29)% к сопротивлению монстров стихиям На 14% больше редкости находимых в этой области предметов На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_medium 1 default 0 |
| призмы | 1 | Суффикс | +(30—34)% к сопротивлению монстров стихиям На 14% больше редкости находимых в этой области предметов На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_high 1 default 0 |
| призмы | 1 | Суффикс | +(35—40)% к сопротивлению монстров стихиям На 14% больше редкости находимых в этой области предметов На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_highest 1 default 0 |
| глушения | 1 | Суффикс | Монстры получают (12—25)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита На 13% больше редкости находимых в этой области предметов На 15% больше находимых в области путевых камней | default 1 |
| 1 | Префикс | приспешники наносят (5—9)% от их урона в виде дополнительного урона хаосом На 15% больше редкости находимых в этой области предметов На 15% больше находимых в области путевых камней | map_key_low 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | приспешники наносят (10—14)% от их урона в виде дополнительного урона хаосом На 15% больше редкости находимых в этой области предметов На 15% больше находимых в области путевых камней | map_key_medium 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | приспешники наносят (15—19)% от их урона в виде дополнительного урона хаосом На 15% больше редкости находимых в этой области предметов На 15% больше находимых в области путевых камней | map_key_high 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | приспешники наносят (20—24)% от их урона в виде дополнительного урона хаосом На 15% больше редкости находимых в этой области предметов На 15% больше находимых в области путевых камней | map_key_highest 1 default 0 | |
| преодоления | 1 | Суффикс | (60—79)% усиление наложения стихийных состояний у монстров На 11% больше редкости находимых в этой области предметов На 15% больше находимых в области путевых камней | map_key_low 1 default 0 |
| преодоления | 1 | Суффикс | (80—99)% усиление наложения стихийных состояний у монстров На 11% больше редкости находимых в этой области предметов На 15% больше находимых в области путевых камней | map_key_medium 1 default 0 |
| преодоления | 1 | Суффикс | (100—119)% усиление наложения стихийных состояний у монстров На 11% больше редкости находимых в этой области предметов На 15% больше находимых в области путевых камней | map_key_high 1 default 0 |
| преодоления | 1 | Суффикс | (120—130)% усиление наложения стихийных состояний у монстров На 11% больше редкости находимых в этой области предметов На 15% больше находимых в области путевых камней | map_key_highest 1 default 0 |
| разъедания | 1 | Суффикс | Область проклята Уязвимостью к стихиям На 13% больше редкости находимых в этой области предметов На 20% больше находимых в области путевых камней | default 1 |
| наледи | 1 | Суффикс | Область имеет участки замерзшей земли На 12% больше редкости находимых в этой области предметов На 15% больше находимых в области путевых камней ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [3] map ground effect radius [26] | map_key_low 1 default 0 |
| 1 | Суффикс | Область имеет участки замерзшей земли На 12% больше редкости находимых в этой области предметов На 15% больше находимых в области путевых камней ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [4] map ground effect radius [26] | map_key_medium 1 default 0 | |
| 1 | Суффикс | Область имеет участки замерзшей земли На 12% больше редкости находимых в этой области предметов На 15% больше находимых в области путевых камней ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [26] | map_key_high 1 default 0 | |
| 1 | Суффикс | Область имеет участки замерзшей земли На 12% больше редкости находимых в этой области предметов На 15% больше находимых в области путевых камней ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [6] map ground effect radius [26] | map_key_highest 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | Урон монстров пробивает (6—8)% сопротивлений стихиям На 16% больше редкости находимых в этой области предметов На 20% больше находимых в области путевых камней | map_key_low 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | Урон монстров пробивает (9—11)% сопротивлений стихиям На 16% больше редкости находимых в этой области предметов На 20% больше находимых в области путевых камней | map_key_medium 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | Урон монстров пробивает (12—14)% сопротивлений стихиям На 16% больше редкости находимых в этой области предметов На 20% больше находимых в области путевых камней | map_key_high 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | Урон монстров пробивает (14—16)% сопротивлений стихиям На 16% больше редкости находимых в этой области предметов На 20% больше находимых в области путевых камней | map_key_highest 1 default 0 | |
| удушения | 1 | Суффикс | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на (20—29)% меньше На 15% больше редкости находимых в этой области предметов На 20% больше находимых в области путевых камней | map_key_low 1 default 0 |
| удушения | 1 | Суффикс | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на (30—35)% меньше На 15% больше редкости находимых в этой области предметов На 20% больше находимых в области путевых камней | map_key_medium 1 default 0 |
| удушения | 1 | Суффикс | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на (36—40)% меньше На 15% больше редкости находимых в этой области предметов На 20% больше находимых в области путевых камней | map_key_high 1 default 0 |
| удушения | 1 | Суффикс | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на (36—40)% меньше На 15% больше редкости находимых в этой области предметов На 20% больше находимых в области путевых камней | map_key_highest 1 default 0 |
| утомления | 1 | Суффикс | Игроки имеют на (15—20)% меньше скорости перезарядки умений На 12% больше редкости находимых в этой области предметов На 15% больше находимых в области путевых камней | map_key_low 1 default 0 |
| утомления | 1 | Суффикс | Игроки имеют на (20—25)% меньше скорости перезарядки умений На 12% больше редкости находимых в этой области предметов На 15% больше находимых в области путевых камней | map_key_medium 1 default 0 |
| утомления | 1 | Суффикс | Игроки имеют на (25—30)% меньше скорости перезарядки умений На 12% больше редкости находимых в этой области предметов На 15% больше находимых в области путевых камней | map_key_high 1 default 0 |
| утомления | 1 | Суффикс | Игроки имеют на (25—30)% меньше скорости перезарядки умений На 12% больше редкости находимых в этой области предметов На 15% больше находимых в области путевых камней | map_key_highest 1 default 0 |
| ограждения | 1 | Суффикс | На (20—30)% меньше эффекта проклятий на монстрах На 10% больше редкости находимых в этой области предметов На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_low 1 default 0 |
| ограждения | 1 | Суффикс | На (30—40)% меньше эффекта проклятий на монстрах На 10% больше редкости находимых в этой области предметов На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_medium 1 default 0 |
| ограждения | 1 | Суффикс | На (40—50)% меньше эффекта проклятий на монстрах На 10% больше редкости находимых в этой области предметов На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_high 1 default 0 |
| ограждения | 1 | Суффикс | На (40—50)% меньше эффекта проклятий на монстрах На 10% больше редкости находимых в этой области предметов На 10% больше находимых в области путевых камней | map_key_highest 1 default 0 |
| 1 | Уникальные | В области много тотемов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Уникальные | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров (20—30)% увеличение количества редких монстров map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| родословных | 1 | Уникальные | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров (20—30)% увеличение количества волшебных монстров map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 1 | Уникальные | Дополнительных бродячих изгнанников в области: 2 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Уникальные | Область населена скелетами 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Уникальные | Область населена козерогами 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Уникальные | Область населена сиренами и их порождениями 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Уникальные | Область населена нежитью 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Уникальные | Область населена монстрами дальнего боя 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Уникальные | Область населена животными 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Уникальные | Область населена демонами 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Уникальные | Область населена гуманоидами 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Уникальные | Область населена фанатиками Солярис 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Уникальные | Область населена фанатиками Лунарис 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Уникальные | Область населена призраками 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Уникальные | Область населена культистами Китавы 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Уникальные | Область населяют разнообразные монстры 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Уникальные | Монстры поражают целей по цепи: 2 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Уникальные | Монстры поражают целей по цепи: 2 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры поражают целей по цепи: 2 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют свойство Заговоренный 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют свойство Заговоренный 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Чародейский Проклятие | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 0 default 0 | |
| отравы | 1 | Уникальные | Монстры отравляют при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Хаос Состояние | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| отравы | 1 | Уникальные | Монстры отравляют при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Хаос Состояние | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| отравы | 1 | Уникальные | Монстры отравляют при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Хаос Состояние | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| Потусторонний | 1 | Уникальные | Убитые близко друг к другу враги могут привлечь монстров из другого мира 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map extra content weighting [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| равновесия | 1 | Уникальные | Игроки не могут накладывать Восприимчивость 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Стихийный | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| равновесия | 1 | Уникальные | Игроки не могут накладывать Восприимчивость 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Урон Стихийный | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| равновесия | 1 | Уникальные | Игроки не могут накладывать Восприимчивость 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Стихийный | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Уникальные | В области можно встретить двух уникальных боссов 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров | cannot_be_twinned 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Уникальные | На (15—19)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | На (10—14)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | low_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Уникальные | На (15—19)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | На (20—24)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Уникальные | На (20—24)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | На (25—30)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | На (25—30)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Здоровье | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Уникальные | На (25—30)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Уникальные | Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| гигантов | 1 | Уникальные | Монстры имеют 45% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| гигантов | 1 | Уникальные | Монстры имеют 25% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| гигантов | 68 | Уникальные | Монстры имеют 45% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| гигантов | 1 | Уникальные | Монстры имеют 70% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| гигантов | 73 | Уникальные | Монстры имеют 70% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| гигантов | 1 | Уникальные | Монстры имеют 100% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| гигантов | 1 | Уникальные | Монстры имеют 100% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| гигантов | 78 | Уникальные | Монстры имеют 100% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| смертности | 1 | Уникальные | Монстры имеют (160—200)% повышение шанса критического удара +(30—35)% к бонусу критического урона монстров 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Критический | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| смертности | 1 | Уникальные | Монстры имеют (60—100)% повышение шанса критического удара +(25—29)% к бонусу критического урона монстров 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Критический | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| смертности | 68 | Уникальные | Монстры имеют (160—200)% повышение шанса критического удара +(30—35)% к бонусу критического урона монстров 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Критический | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| смертности | 1 | Уникальные | Монстры имеют (260—300)% повышение шанса критического удара +(36—40)% к бонусу критического урона монстров 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Критический | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| смертности | 73 | Уникальные | Монстры имеют (260—300)% повышение шанса критического удара +(36—40)% к бонусу критического урона монстров 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Критический | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| смертности | 1 | Уникальные | Монстры имеют (360—400)% повышение шанса критического удара +(41—45)% к бонусу критического урона монстров 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Критический | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| смертности | 1 | Уникальные | Монстры имеют (360—400)% повышение шанса критического удара +(41—45)% к бонусу критического урона монстров 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Урон Критический | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| смертности | 78 | Уникальные | Монстры имеют (360—400)% повышение шанса критического удара +(41—45)% к бонусу критического урона монстров 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Критический | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Уникальные | +20% к сопротивлению монстров физическому урону 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Физический | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | +10% к сопротивлению монстров физическому урону 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Физический | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Уникальные | +20% к сопротивлению монстров физическому урону 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Физический | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | +30% к сопротивлению монстров физическому урону 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Физический | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Уникальные | +30% к сопротивлению монстров физическому урону 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Физический | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | +40% к сопротивлению монстров физическому урону 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Физический | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | +40% к сопротивлению монстров физическому урону 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Физический | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Уникальные | +40% к сопротивлению монстров физическому урону 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Физический | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | На (20—29)% больше здоровья монстров 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | На (10—19)% больше здоровья монстров 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Уникальные | На (20—29)% больше здоровья монстров 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | На (30—39)% больше здоровья монстров 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Уникальные | На (30—39)% больше здоровья монстров 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | На (40—49)% больше здоровья монстров 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | На (40—49)% больше здоровья монстров 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Здоровье | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Уникальные | На (40—49)% больше здоровья монстров 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (14—17)% увеличение урона монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Урон | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (10—13)% увеличение урона монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Урон | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Уникальные | (14—17)% увеличение урона монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Урон | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (18—21)% увеличение урона монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Урон | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Уникальные | (18—21)% увеличение урона монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Урон | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (22—25)% увеличение урона монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Урон | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (22—25)% увеличение урона монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области Урон | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Уникальные | (22—25)% увеличение урона монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Урон | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | приспешники наносят (50—69)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Огонь | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | приспешники наносят (30—49)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Огонь | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Уникальные | приспешники наносят (50—69)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Огонь | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | приспешники наносят (70—89)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Огонь | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Уникальные | приспешники наносят (70—89)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Огонь | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | приспешники наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Огонь | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | приспешники наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Урон Физический Стихийный Огонь | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Уникальные | приспешники наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Огонь | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | приспешники наносят (50—69)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Холод | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | приспешники наносят (30—49)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Холод | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Уникальные | приспешники наносят (50—69)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Холод | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | приспешники наносят (70—89)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Холод | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Уникальные | приспешники наносят (70—89)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Холод | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | приспешники наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Холод | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | приспешники наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Урон Физический Стихийный Холод | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Уникальные | приспешники наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Холод | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | приспешники наносят (50—69)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Молния | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | приспешники наносят (30—49)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Молния | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Уникальные | приспешники наносят (50—69)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Молния | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | приспешники наносят (70—89)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Молния | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Уникальные | приспешники наносят (70—89)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Молния | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | приспешники наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Молния | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | приспешники наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Урон Физический Стихийный Молния | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Уникальные | приспешники наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Молния | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | приспешники наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Хаос | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Уникальные | приспешники наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Хаос | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | приспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Хаос | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | приспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Урон Физический Хаос | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Уникальные | приспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Хаос | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (15—20)% повышение скорости передвижения монстров (20—25)% повышение скорости атаки монстров (20—25)% повышение скорости сотворения чар монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Атака Чародейский Скорость | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (10—15)% повышение скорости передвижения монстров (15—20)% повышение скорости атаки монстров (15—20)% повышение скорости сотворения чар монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Атака Чародейский Скорость | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Уникальные | (15—20)% повышение скорости передвижения монстров (20—25)% повышение скорости атаки монстров (20—25)% повышение скорости сотворения чар монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Атака Чародейский Скорость | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (20—25)% повышение скорости передвижения монстров (25—35)% повышение скорости атаки монстров (25—35)% повышение скорости сотворения чар монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Атака Чародейский Скорость | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Уникальные | (20—25)% повышение скорости передвижения монстров (25—35)% повышение скорости атаки монстров (25—35)% повышение скорости сотворения чар монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Атака Чародейский Скорость | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (25—30)% повышение скорости передвижения монстров (35—45)% повышение скорости атаки монстров (35—45)% повышение скорости сотворения чар монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Атака Чародейский Скорость | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (25—30)% повышение скорости передвижения монстров (35—45)% повышение скорости атаки монстров (35—45)% повышение скорости сотворения чар монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области Атака Чародейский Скорость | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Уникальные | (25—30)% повышение скорости передвижения монстров (35—45)% повышение скорости атаки монстров (35—45)% повышение скорости сотворения чар монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Атака Чародейский Скорость | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры отражают 13% физического урона 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Физический | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 68 | Уникальные | Монстры отражают 13% физического урона 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Физический | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры отражают 15% физического урона 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Физический | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Уникальные | Монстры отражают 15% физического урона 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Физический | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры отражают 18% физического урона 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Физический | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры отражают 18% физического урона 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Урон Физический | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Уникальные | Монстры отражают 18% физического урона 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Физический | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры отражают 13% урона от стихий 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Стихийный | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 68 | Уникальные | Монстры отражают 13% урона от стихий 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Стихийный | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры отражают 15% урона от стихий 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Стихийный | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Уникальные | Монстры отражают 15% урона от стихий 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Стихийный | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры отражают 18% урона от стихий 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Стихийный | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры отражают 18% урона от стихий 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Урон Стихийный | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Уникальные | Монстры отражают 18% урона от стихий 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Стихийный | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| удушения | 1 | Уникальные | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 10% меньше 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Здоровье Энергетический щит | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| удушения | 1 | Уникальные | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 20% меньше 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Здоровье Энергетический щит | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| удушения | 68 | Уникальные | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 20% меньше 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Здоровье Энергетический щит | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| удушения | 1 | Уникальные | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 40% меньше 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Здоровье Энергетический щит | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| удушения | 73 | Уникальные | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 40% меньше 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Здоровье Энергетический щит | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| удушения | 1 | Уникальные | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 60% меньше 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Здоровье Энергетический щит | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| удушения | 1 | Уникальные | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 60% меньше 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Здоровье Энергетический щит | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| удушения | 78 | Уникальные | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 60% меньше 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Здоровье Энергетический щит | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| огня | 1 | Уникальные | В области есть участки подожженной земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Урон Стихийный Огонь | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| огня | 1 | Уникальные | В области есть участки подожженной земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Урон Стихийный Огонь | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| огня | 68 | Уникальные | В области есть участки подожженной земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Урон Стихийный Огонь | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| огня | 1 | Уникальные | В области есть участки подожженной земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Урон Стихийный Огонь | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| огня | 73 | Уникальные | В области есть участки подожженной земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Урон Стихийный Огонь | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| огня | 1 | Уникальные | В области есть участки подожженной земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Урон Стихийный Огонь | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| огня | 1 | Уникальные | В области есть участки подожженной земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Урон Стихийный Огонь | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| огня | 78 | Уникальные | В области есть участки подожженной земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Урон Стихийный Огонь | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| льда | 1 | Уникальные | Область имеет участки замерзшей земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| льда | 1 | Уникальные | Область имеет участки замерзшей земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| льда | 68 | Уникальные | Область имеет участки замерзшей земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| льда | 1 | Уникальные | Область имеет участки замерзшей земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| льда | 73 | Уникальные | Область имеет участки замерзшей земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| льда | 1 | Уникальные | Область имеет участки замерзшей земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| льда | 1 | Уникальные | Область имеет участки замерзшей земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| льда | 78 | Уникальные | Область имеет участки замерзшей земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| молний | 1 | Уникальные | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 10% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| молний | 1 | Уникальные | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| молний | 68 | Уникальные | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| молний | 1 | Уникальные | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 35% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| молний | 73 | Уникальные | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 35% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| молний | 1 | Уникальные | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| молний | 1 | Уникальные | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| молний | 78 | Уникальные | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| осквернения | 1 | Уникальные | Область имеет участки осквернённой земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Урон Хаос | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| осквернения | 1 | Уникальные | Область имеет участки осквернённой земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Урон Хаос | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| осквернения | 68 | Уникальные | Область имеет участки осквернённой земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Урон Хаос | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| осквернения | 1 | Уникальные | Область имеет участки осквернённой земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Урон Хаос | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| осквернения | 73 | Уникальные | Область имеет участки осквернённой земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Урон Хаос | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| осквернения | 1 | Уникальные | Область имеет участки осквернённой земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Урон Хаос | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| осквернения | 1 | Уникальные | Область имеет участки осквернённой земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Урон Хаос | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| осквернения | 78 | Уникальные | Область имеет участки осквернённой земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Урон Хаос | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| уязвимости к стихиям | 1 | Уникальные | Игроки прокляты Уязвимостью к стихиям 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| уязвимости к стихиям | 1 | Уникальные | Игроки прокляты Уязвимостью к стихиям 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| уязвимости к стихиям | 68 | Уникальные | Игроки прокляты Уязвимостью к стихиям 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| уязвимости к стихиям | 1 | Уникальные | Игроки прокляты Уязвимостью к стихиям 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| уязвимости к стихиям | 1 | Уникальные | Игроки прокляты Уязвимостью к стихиям 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Чародейский Проклятие | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| уязвимости к стихиям | 73 | Уникальные | Игроки прокляты Уязвимостью к стихиям 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| беззащитности | 1 | Уникальные | Игроки прокляты Беззащитностью 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| беззащитности | 1 | Уникальные | Игроки прокляты Беззащитностью 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| беззащитности | 68 | Уникальные | Игроки прокляты Беззащитностью 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| беззащитности | 1 | Уникальные | Игроки прокляты Беззащитностью 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| беззащитности | 1 | Уникальные | Игроки прокляты Беззащитностью 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Чародейский Проклятие | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| беззащитности | 73 | Уникальные | Игроки прокляты Беззащитностью 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| слабости | 1 | Уникальные | Игроки прокляты Слабостью 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| слабости | 1 | Уникальные | Игроки прокляты Слабостью 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| слабости | 68 | Уникальные | Игроки прокляты Слабостью 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| слабости | 1 | Уникальные | Игроки прокляты Слабостью 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| слабости | 1 | Уникальные | Игроки прокляты Слабостью 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Чародейский Проклятие | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| слабости | 73 | Уникальные | Игроки прокляты Слабостью 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| пут времени | 1 | Уникальные | Игроки прокляты Путами времени 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| пут времени | 1 | Уникальные | Игроки прокляты Путами времени 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| пут времени | 68 | Уникальные | Игроки прокляты Путами времени 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| пут времени | 1 | Уникальные | Игроки прокляты Путами времени 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| пут времени | 1 | Уникальные | Игроки прокляты Путами времени 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Чародейский Проклятие | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| пут времени | 73 | Уникальные | Игроки прокляты Путами времени 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| стазиса | 1 | Уникальные | Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Здоровье Мана Энергетический щит | mid_tier_map 1 top_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| стазиса | 1 | Уникальные | Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Здоровье Мана Энергетический щит | mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| восприимчивости | 1 | Уникальные | (-8—-5)% максимум сопротивлений игроков 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Стихийный Сопротивление | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| восприимчивости | 1 | Уникальные | (-8—-5)% максимум сопротивлений игроков 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Стихийный Сопротивление | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| восприимчивости | 1 | Уникальные | (-12—-9)% максимум сопротивлений игроков 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Стихийный Сопротивление | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| восприимчивости | 1 | Уникальные | (-12—-9)% максимум сопротивлений игроков 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области Стихийный Сопротивление | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| восприимчивости | 73 | Уникальные | (-12—-9)% максимум сопротивлений игроков 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Стихийный Сопротивление | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Уникальные | Урон уникального босса увеличен на 15% Уникальный босс имеет увеличенную на 20% скорость атаки и сотворения чар 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Атака Чародейский Скорость | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Урон уникального босса увеличен на 20% Уникальный босс имеет увеличенную на 25% скорость атаки и сотворения чар 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Атака Чародейский Скорость | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Урон уникального босса увеличен на 25% Уникальный босс имеет увеличенную на 30% скорость атаки и сотворения чар 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Атака Чародейский Скорость | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Урон уникального босса увеличен на 25% Уникальный босс имеет увеличенную на 30% скорость атаки и сотворения чар 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Атака Чародейский Скорость | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Уникальный босс имеет 25% увеличение здоровья Уникальный босс имеет 45% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Уникальный босс имеет 30% увеличение здоровья Уникальный босс имеет 55% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Уникальный босс имеет 35% увеличение здоровья Уникальный босс имеет 70% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Уникальный босс имеет 35% увеличение здоровья Уникальный босс имеет 70% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Здоровье | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| коагуляции | 1 | Уникальные | Нельзя похищать у монстров 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| коагуляции | 1 | Уникальные | Нельзя похищать у монстров 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| изоляции | 1 | Уникальные | Монстры с 30% шансом могут избежать стихийных состояний 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| изоляции | 1 | Уникальные | Монстры с 50% шансом могут избежать стихийных состояний 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| изоляции | 1 | Уникальные | Монстры с 70% шансом могут избежать стихийных состояний 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| изоляции | 1 | Уникальные | Монстры с 70% шансом могут избежать стихийных состояний 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| жёсткости | 1 | Уникальные | Монстры получают (25—30)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Критический | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| жёсткости | 1 | Уникальные | Монстры получают (20—24)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Критический | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| жёсткости | 68 | Уникальные | Монстры получают (25—30)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Критический | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| жёсткости | 1 | Уникальные | Монстры получают (31—35)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Критический | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| жёсткости | 73 | Уникальные | Монстры получают (31—35)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Критический | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| жёсткости | 1 | Уникальные | Монстры получают (36—40)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Критический | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| жёсткости | 1 | Уникальные | Монстры получают (36—40)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Урон Критический | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| жёсткости | 78 | Уникальные | Монстры получают (36—40)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Критический | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| засухи | 1 | Уникальные | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 30% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| засухи | 1 | Уникальные | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 20% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| засухи | 68 | Уникальные | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 30% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| засухи | 1 | Уникальные | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 40% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| засухи | 73 | Уникальные | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 40% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| засухи | 1 | Уникальные | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 50% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| засухи | 1 | Уникальные | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 50% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| засухи | 78 | Уникальные | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 50% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Уникальные | На 25% меньше эффекта проклятий на монстрах 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | На 10% меньше эффекта проклятий на монстрах 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Уникальные | На 25% меньше эффекта проклятий на монстрах 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | На 40% меньше эффекта проклятий на монстрах 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Уникальные | На 40% меньше эффекта проклятий на монстрах 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | На 60% меньше эффекта проклятий на монстрах 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | На 60% меньше эффекта проклятий на монстрах 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Чародейский Проклятие | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Уникальные | На 60% меньше эффекта проклятий на монстрах 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют 10% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | Уникальные | Монстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Уникальные | Монстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | В областях встречаются Отродья 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Уникальные | Монстров нельзя спровоцировать Скорость действий монстров не может быть уменьшена ниже базового значения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Скорость | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Уникальные | Монстров нельзя спровоцировать Скорость действий монстров не может быть уменьшена ниже базового значения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Скорость | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстров нельзя спровоцировать Скорость действий монстров не может быть уменьшена ниже базового значения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Скорость | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Весь урон от ударов монстров всегда поджигает 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Состояние | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Уникальные | Весь урон от ударов монстров всегда поджигает 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Стихийный Огонь Состояние | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | +15% к сопротивлению монстров хаосу +20% к сопротивлению монстров стихиям 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Хаос Сопротивление | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | +10% к сопротивлению монстров хаосу +10% к сопротивлению монстров стихиям 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Хаос Сопротивление | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Уникальные | +15% к сопротивлению монстров хаосу +20% к сопротивлению монстров стихиям 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Хаос Сопротивление | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | +20% к сопротивлению монстров хаосу +30% к сопротивлению монстров стихиям 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Хаос Сопротивление | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Уникальные | +20% к сопротивлению монстров хаосу +30% к сопротивлению монстров стихиям 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Хаос Сопротивление | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | +25% к сопротивлению монстров хаосу +40% к сопротивлению монстров стихиям 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Хаос Сопротивление | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | +25% к сопротивлению монстров хаосу +40% к сопротивлению монстров стихиям 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Стихийный Хаос Сопротивление | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Уникальные | +25% к сопротивлению монстров хаосу +40% к сопротивлению монстров стихиям 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Хаос Сопротивление | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Физический Хаос Атака Состояние | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют 10% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Физический Хаос Атака Состояние | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Уникальные | Монстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Физический Хаос Атака Состояние | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют 35% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Физический Хаос Атака Состояние | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Уникальные | Монстры имеют 35% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Физический Хаос Атака Состояние | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Физический Хаос Атака Состояние | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Физический Хаос Атака Состояние | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Уникальные | Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Физический Хаос Атака Состояние | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| ржавчины | 1 | Уникальные | У игроков на 20% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 20% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Броня | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| ржавчины | 1 | Уникальные | У игроков на 15% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 10% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Броня | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| ржавчины | 68 | Уникальные | У игроков на 20% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 20% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Броня | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| ржавчины | 1 | Уникальные | У игроков на 25% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 30% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Броня | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| ржавчины | 73 | Уникальные | У игроков на 25% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 30% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Броня | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| ржавчины | 1 | Уникальные | У игроков на 30% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 40% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Броня | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| ржавчины | 1 | Уникальные | У игроков на 30% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 40% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Броня | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| ржавчины | 78 | Уникальные | У игроков на 30% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 40% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Броня | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| очернения | 1 | Уникальные | Меткость монстров повышена на 20% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Атака | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| очернения | 1 | Уникальные | Меткость монстров повышена на 30% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Атака | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| очернения | 68 | Уникальные | Меткость монстров повышена на 30% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Атака | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| очернения | 1 | Уникальные | Меткость монстров повышена на 40% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Атака | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| очернения | 73 | Уникальные | Меткость монстров повышена на 40% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Атака | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| очернения | 1 | Уникальные | Меткость монстров повышена на 50% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Атака | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| очернения | 1 | Уникальные | Меткость монстров повышена на 50% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Атака | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| очернения | 78 | Уникальные | Меткость монстров повышена на 50% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Атака | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| бессилия | 1 | Уникальные | Область действия у игроков на 15% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| бессилия | 1 | Уникальные | Область действия у игроков на 10% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| бессилия | 68 | Уникальные | Область действия у игроков на 15% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| бессилия | 1 | Уникальные | Область действия у игроков на 20% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| бессилия | 73 | Уникальные | Область действия у игроков на 20% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| бессилия | 1 | Уникальные | Область действия у игроков на 25% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| бессилия | 1 | Уникальные | Область действия у игроков на 25% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| бессилия | 78 | Уникальные | Область действия у игроков на 25% меньше 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| бешенства | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| бешенства | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| бешенства | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| выносливости | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| выносливости | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| выносливости | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| мощи | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| мощи | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| мощи | 1 | Уникальные | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют 25% шанс наложить Прокол атаками 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют 40% шанс наложить Прокол атаками 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют 60% шанс наложить Прокол атаками 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют 60% шанс наложить Прокол атаками 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры имеют 15% шанс наложить Прокол атаками 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Уникальные | Монстры имеют 25% шанс наложить Прокол атаками 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | Уникальные | Монстры имеют 40% шанс наложить Прокол атаками 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 78 | Уникальные | Монстры имеют 60% шанс наложить Прокол атаками 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Уникальные | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | Уникальные | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 78 | Уникальные | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры получают (20—29)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры получают (30—39)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры получают (40—49)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры получают (40—49)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Монстры получают (10—19)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Уникальные | Монстры получают (20—29)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | Уникальные | Монстры получают (30—39)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 78 | Уникальные | Монстры получают (40—49)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Уникальные боссы одержимы духами азмири 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | cannot_possess_boss 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| ослепления | 1 | Уникальные | Монстры ослепляют при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| ослепления | 1 | Уникальные | Монстры ослепляют при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| ослепления | 1 | Уникальные | Монстры ослепляют при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| резни | 1 | Уникальные | Монстры накладывают увечье при нанесении удара атаками 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| резни | 1 | Уникальные | Монстры накладывают увечье при нанесении удара атаками 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| резни | 1 | Уникальные | Монстры накладывают увечье при нанесении удара атаками 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| импеданса | 1 | Уникальные | Монстры сковывают при нанесении удара чарами 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| импеданса | 1 | Уникальные | Монстры сковывают при нанесении удара чарами 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| импеданса | 1 | Уникальные | Монстры сковывают при нанесении удара чарами 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| изматывания | 1 | Уникальные | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| изматывания | 1 | Уникальные | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| изматывания | 1 | Уникальные | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| освящения | 1 | Уникальные | Область содержит участки освященной земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| освящения | 1 | Уникальные | Область содержит участки освященной земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| освящения | 1 | Уникальные | Область содержит участки освященной земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| освящения | 1 | Уникальные | Область содержит участки освященной земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | maven_map 1 primordial_map 0 default 0 |
| освящения | 1 | Уникальные | Область содержит участки освященной земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | expedition_logbook 1 default 0 |
| освящения | 68 | Уникальные | Область содержит участки освященной земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | expedition_logbook 1 default 0 |
| освящения | 73 | Уникальные | Область содержит участки освященной земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | expedition_logbook 1 default 0 |
| освящения | 78 | Уникальные | Область содержит участки освященной земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | expedition_logbook 1 default 0 |
| утомления | 1 | Уникальные | Игроки имеют на 20% меньше скорости перезарядки умений 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| утомления | 1 | Уникальные | Игроки имеют на 30% меньше скорости перезарядки умений 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| утомления | 1 | Уникальные | Игроки имеют на 40% меньше скорости перезарядки умений 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| утомления | 1 | Уникальные | Игроки имеют на 40% меньше скорости перезарядки умений 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| утомления | 1 | Уникальные | Игроки имеют на 15% меньше скорости перезарядки умений 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| утомления | 68 | Уникальные | Игроки имеют на 20% меньше скорости перезарядки умений 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| утомления | 73 | Уникальные | Игроки имеют на 30% меньше скорости перезарядки умений 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| утомления | 78 | Уникальные | Игроки имеют на 40% меньше скорости перезарядки умений 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| бренности | 1 | Уникальные | Положительные эффекты на игроках истекают на 30% быстрее 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| бренности | 1 | Уникальные | Положительные эффекты на игроках истекают на 50% быстрее 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| бренности | 1 | Уникальные | Положительные эффекты на игроках истекают на 70% быстрее 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| бренности | 1 | Уникальные | Положительные эффекты на игроках истекают на 70% быстрее 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| бренности | 1 | Уникальные | Положительные эффекты на игроках истекают на 20% быстрее 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| бренности | 68 | Уникальные | Положительные эффекты на игроках истекают на 30% быстрее 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| бренности | 73 | Уникальные | Положительные эффекты на игроках истекают на 50% быстрее 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| бренности | 78 | Уникальные | Положительные эффекты на игроках истекают на 70% быстрее 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| сомнения | 1 | Уникальные | Игроки имеют 25% ослабление эффекта аур не-проклятий от умений 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| сомнения | 1 | Уникальные | Игроки имеют 40% ослабление эффекта аур не-проклятий от умений 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| сомнения | 1 | Уникальные | Игроки имеют 60% ослабление эффекта аур не-проклятий от умений 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| сомнения | 1 | Уникальные | Игроки имеют 60% ослабление эффекта аур не-проклятий от умений 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| сомнения | 1 | Уникальные | Игроки имеют 15% ослабление эффекта аур не-проклятий от умений 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| сомнения | 68 | Уникальные | Игроки имеют 25% ослабление эффекта аур не-проклятий от умений 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| сомнения | 73 | Уникальные | Игроки имеют 40% ослабление эффекта аур не-проклятий от умений 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| сомнения | 78 | Уникальные | Игроки имеют 60% ослабление эффекта аур не-проклятий от умений 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| неточности | 1 | Уникальные | Игроки имеют на 15% меньше меткости 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| неточности | 1 | Уникальные | Игроки имеют на 20% меньше меткости 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| неточности | 1 | Уникальные | Игроки имеют на 25% меньше меткости 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| неточности | 1 | Уникальные | Игроки имеют на 25% меньше меткости 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| неточности | 1 | Уникальные | Игроки имеют на 10% меньше меткости 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| неточности | 68 | Уникальные | Игроки имеют на 15% меньше меткости 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| неточности | 73 | Уникальные | Игроки имеют на 20% меньше меткости 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| неточности | 78 | Уникальные | Игроки имеют на 25% меньше меткости 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Уникальные | Дополнительных бродячих изгнанников в области: 5 map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | default 1 | |
| 1 | Уникальные | Дополнительных бродячих изгнанников в области: 2 map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | default 1 |
Спуск Area свойств /151
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров (40—50)% увеличение количества редких монстров map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров (20—30)% увеличение количества волшебных монстров map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры поражают целей по цепи: 1 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры поражают целей по цепи: 2 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Монстры поражают целей по цепи: 3 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют свойство Заговоренный 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры отравляют при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Хаос Состояние | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Убитые близко друг к другу враги могут привлечь монстров из другого мира 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map extra content weighting [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры не могут быть оглушены (5—10)% увеличение количества найденных предметов в этой области (3—6)% повышение редкости найденных предметов в этой области (3—6)% увеличение размера групп монстров Здоровье | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют 30% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Монстры имеют 45% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры имеют 60% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Монстры имеют 75% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Монстры имеют 100% увеличение области действия 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (100—150)% повышение шанса критического удара +(20—25)% к бонусу критического урона монстров 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Критический | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Монстры имеют (151—200)% повышение шанса критического удара +(26—30)% к бонусу критического урона монстров 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Критический | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры имеют (201—250)% повышение шанса критического удара +(31—35)% к бонусу критического урона монстров 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Критический | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Монстры имеют (251—300)% повышение шанса критического удара +(36—40)% к бонусу критического урона монстров 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Критический | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Монстры имеют (301—400)% повышение шанса критического удара +(41—45)% к бонусу критического урона монстров 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Критический | default 1 | |
| 1 | DelveArea | +20% к сопротивлению монстров физическому урону 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Физический | default 1 | |
| 52 | DelveArea | +30% к сопротивлению монстров физическому урону 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Физический | default 1 | |
| 173 | DelveArea | +40% к сопротивлению монстров физическому урону 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Физический | default 1 | |
| 1 | DelveArea | На (20—30)% больше здоровья монстров 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | default 1 | |
| 20 | DelveArea | На (31—40)% больше здоровья монстров 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | default 1 | |
| 52 | DelveArea | На (41—50)% больше здоровья монстров 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | default 1 | |
| 92 | DelveArea | На (51—60)% больше здоровья монстров 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | default 1 | |
| 173 | DelveArea | На (61—70)% больше здоровья монстров 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры получают (20—30)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают (31—40)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Монстры получают (41—50)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | (10—14)% увеличение урона монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Урон | default 1 | |
| 20 | DelveArea | (15—18)% увеличение урона монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Урон | default 1 | |
| 52 | DelveArea | (19—22)% увеличение урона монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Урон | default 1 | |
| 92 | DelveArea | (23—26)% увеличение урона монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Урон | default 1 | |
| 173 | DelveArea | (27—30)% увеличение урона монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Урон | default 1 | |
| 1 | DelveArea | приспешники наносят (10—19)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Огонь | default 1 | |
| 20 | DelveArea | приспешники наносят (20—49)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Огонь | default 1 | |
| 52 | DelveArea | приспешники наносят (50—69)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Огонь | default 1 | |
| 92 | DelveArea | приспешники наносят (70—89)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Огонь | default 1 | |
| 173 | DelveArea | приспешники наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Огонь | default 1 | |
| 1 | DelveArea | приспешники наносят (10—19)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Холод | default 1 | |
| 20 | DelveArea | приспешники наносят (20—49)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Холод | default 1 | |
| 52 | DelveArea | приспешники наносят (50—69)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Холод | default 1 | |
| 92 | DelveArea | приспешники наносят (70—89)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Холод | default 1 | |
| 173 | DelveArea | приспешники наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Холод | default 1 | |
| 1 | DelveArea | приспешники наносят (10—19)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Молния | default 1 | |
| 20 | DelveArea | приспешники наносят (20—49)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Молния | default 1 | |
| 52 | DelveArea | приспешники наносят (50—69)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Молния | default 1 | |
| 92 | DelveArea | приспешники наносят (70—89)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Молния | default 1 | |
| 173 | DelveArea | приспешники наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Стихийный Молния | default 1 | |
| 92 | DelveArea | приспешники наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Хаос | default 1 | |
| 173 | DelveArea | приспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров Урон Физический Хаос | default 1 | |
| 1 | DelveArea | (10—15)% повышение скорости передвижения монстров (10—15)% повышение скорости атаки монстров (10—15)% повышение скорости сотворения чар монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Атака Чародейский Скорость | default 1 | |
| 20 | DelveArea | (16—20)% повышение скорости передвижения монстров (16—20)% повышение скорости атаки монстров (16—20)% повышение скорости сотворения чар монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Атака Чародейский Скорость | default 1 | |
| 52 | DelveArea | (21—25)% повышение скорости передвижения монстров (21—25)% повышение скорости атаки монстров (21—25)% повышение скорости сотворения чар монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Атака Чародейский Скорость | default 1 | |
| 92 | DelveArea | (26—30)% повышение скорости передвижения монстров (26—30)% повышение скорости атаки монстров (26—30)% повышение скорости сотворения чар монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Атака Чародейский Скорость | default 1 | |
| 173 | DelveArea | (31—35)% повышение скорости передвижения монстров (31—35)% повышение скорости атаки монстров (31—35)% повышение скорости сотворения чар монстров 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Атака Чародейский Скорость | default 1 | |
| 52 | DelveArea | В области есть участки подожженной земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Урон Стихийный Огонь | default 1 | |
| 173 | DelveArea | В области есть участки подожженной земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Урон Стихийный Огонь | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Область имеет участки замерзшей земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Область имеет участки замерзшей земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Область имеет участки замерзшей земли 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 35% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Область имеет участки осквернённой земли (5—10)% увеличение количества найденных предметов в этой области (3—6)% повышение редкости найденных предметов в этой области (3—6)% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Урон Хаос | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Область имеет участки осквернённой земли (5—10)% увеличение количества найденных предметов в этой области (3—6)% повышение редкости найденных предметов в этой области (3—6)% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Урон Хаос | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Область имеет участки осквернённой земли (5—10)% увеличение количества найденных предметов в этой области (3—6)% повышение редкости найденных предметов в этой области (3—6)% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Урон Хаос | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Область содержит участки освященной земли (5—10)% увеличение количества найденных предметов в этой области (3—6)% повышение редкости найденных предметов в этой области (3—6)% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Область содержит участки освященной земли (5—10)% увеличение количества найденных предметов в этой области (3—6)% повышение редкости найденных предметов в этой области (3—6)% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Область содержит участки освященной земли (5—10)% увеличение количества найденных предметов в этой области (3—6)% повышение редкости найденных предметов в этой области (3—6)% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры с 30% шансом могут избежать стихийных состояний 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры с 40% шансом могут избежать стихийных состояний 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Монстры с 50% шансом могут избежать стихийных состояний 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры получают (15—20)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Критический | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Монстры получают (21—25)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Критический | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают (26—30)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Критический | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Монстры получают (31—35)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Критический | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Монстры получают (36—40)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Критический | default 1 | |
| 1 | DelveArea | На 25% меньше эффекта проклятий на монстрах (5—10)% увеличение количества найденных предметов в этой области (3—6)% повышение редкости найденных предметов в этой области (3—6)% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | default 1 | |
| 52 | DelveArea | На 40% меньше эффекта проклятий на монстрах (5—10)% увеличение количества найденных предметов в этой области (3—6)% повышение редкости найденных предметов в этой области (3—6)% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | default 1 | |
| 173 | DelveArea | На 60% меньше эффекта проклятий на монстрах (5—10)% увеличение количества найденных предметов в этой области (3—6)% повышение редкости найденных предметов в этой области (3—6)% увеличение размера групп монстров Чародейский Проклятие | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстров нельзя спровоцировать Скорость действий монстров не может быть уменьшена ниже базового значения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Скорость | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Весь урон от ударов монстров всегда поджигает 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Состояние | default 1 | |
| 1 | DelveArea | +15% к сопротивлению монстров хаосу +20% к сопротивлению монстров стихиям 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Хаос Сопротивление | default 1 | |
| 52 | DelveArea | +20% к сопротивлению монстров хаосу +30% к сопротивлению монстров стихиям 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Хаос Сопротивление | default 1 | |
| 173 | DelveArea | +25% к сопротивлению монстров хаосу +40% к сопротивлению монстров стихиям 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Хаос Сопротивление | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют 30% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Физический Хаос Атака Состояние | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры имеют 40% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Физический Хаос Атака Состояние | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Физический Хаос Атака Состояние | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Меткость монстров повышена на (20—25)% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Атака | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Меткость монстров повышена на (26—30)% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Атака | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Меткость монстров повышена на (31—40)% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Атака | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Меткость монстров повышена на (41—50)% 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Атака | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Монстры имеют 15% шанс наложить Прокол атаками 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры имеют 25% шанс наложить Прокол атаками 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Монстры имеют 40% шанс наложить Прокол атаками 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Монстры имеют 60% шанс наложить Прокол атаками 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Монстры ослепляют при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Монстры накладывают увечье при нанесении удара атаками 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Монстры сковывают при нанесении удара чарами 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют эффект Боевой раж 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (10—15)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры имеют (16—25)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Монстры имеют (26—35)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Уровень предметов, выпадающих из монстров, повышен на (1—3) 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Урон монстров пробивает 6% сопротивлений стихиям 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Урон Стихийный | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Урон монстров пробивает 9% сопротивлений стихиям 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Урон Стихийный | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Урон монстров пробивает 12% сопротивлений стихиям 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров Урон Стихийный | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 500 | DelveArea | События с (5—15)% шансом могут оказаться ценнее 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1000 | DelveArea | События с (16—25)% шансом могут оказаться ценнее 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 500 | DelveArea | В области можно встретить уникального босса Из уникального босса выпадает дополнительный уникальный предмет Уникальный босс наносит 50% физического урона в виде дополнительного урона от холода Уникальный босс наносит 50% физического урона в виде дополнительного урона от огня Уникальный босс наносит 50% физического урона в виде дополнительного урона от молнии 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 500 | DelveArea | В области можно встретить уникального босса Из уникального босса выпадает дополнительное уникальное кольца Уникальный босс имеет на 100% больше максимума здоровья 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 500 | DelveArea | В области можно встретить уникального босса Из уникального босса выпадает дополнительных ископаемых: (15—25) Удары уникального босса всегда критические 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 1 | DelveArea | Азуритовые жилы содержат на (20—40)% больше азурита 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Азуритовые жилы содержат на (41—60)% больше азурита 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Азуритовые жилы содержат на (61—80)% больше азурита 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | (20—30)% уменьшение потребляемого Ползуном сульфита 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 200 | DelveArea | (30—40)% уменьшение потребляемого Ползуном сульфита 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 500 | DelveArea | (40—50)% уменьшение потребляемого Ползуном сульфита 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | События с (10—15)% шансом могут содержать дополнительный сундук с наградой 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 52 | DelveArea | События с (16—20)% шансом могут содержать дополнительный сундук с наградой 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 173 | DelveArea | События с (21—25)% шансом могут содержать дополнительный сундук с наградой 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 200 | DelveArea | Боковые проходы содержат на (50—100)% больше окаменелых останков 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 200 | DelveArea | Боковые проходы содержат на (50—100)% больше сундуков с резонаторами 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 200 | DelveArea | Боковые проходы содержат на (50—100)% больше сундуков с валютой 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 200 | DelveArea | Боковые проходы содержат на (50—100)% больше азуритовых жил 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Треснувшие стены скрывают только окаменелые останки 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Треснувшие стены скрывают только сундуки с резонаторами 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Треснувшие стены скрывают только сундуки с валютой 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Треснувшие стены скрывают только азуритовые жилы 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1000 | DelveArea | Из монстров с 1% шансом может выпасть ископаемое 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Снаряды монстров всегда пронзают 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 1 | DelveArea | В области можно встретить дополнительных групп насекомых: (3—5) 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 52 | DelveArea | В области можно встретить дополнительных групп насекомых: (6—8) 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 173 | DelveArea | В области можно встретить дополнительных групп насекомых: (9—10) 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1 | |
| 500 | DelveArea | В городских палатах можно встретить необычные сундуки 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров | delve_city_biome 1 default 0 |
Кража Area свойств /272
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Префикс | (20—30)% увеличение количества редких монстров heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1 | |
| 1 | Префикс | Монстры поражают целей по цепи: 1 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Префикс | Монстры поражают целей по цепи: 2 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Префикс | Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 | |
| 46 | Префикс | Монстров нельзя спровоцировать Скорость действий монстров не может быть уменьшена ниже базового значения heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Скорость | default 1 | |
| 46 | Префикс | Весь урон от ударов монстров всегда поджигает heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Огонь Состояние | default 1 | |
| 46 | Префикс | Монстры имеют свойство Заговоренный heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Чародейский Проклятие | default 1 | |
| 1 | Префикс | На (5—9)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Здоровье | default 1 | |
| 46 | Префикс | На (10—14)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Здоровье | default 1 | |
| 68 | Префикс | На (15—19)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Здоровье | default 1 | |
| 73 | Префикс | На (20—24)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Здоровье | default 1 | |
| 78 | Префикс | На (25—30)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Здоровье | default 1 | |
| 1 | Префикс | +10% к сопротивлению монстров физическому урону heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Физический | default 1 | |
| 46 | Префикс | +15% к сопротивлению монстров физическому урону heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Физический | default 1 | |
| 68 | Префикс | +20% к сопротивлению монстров физическому урону heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Физический | default 1 | |
| 73 | Префикс | +30% к сопротивлению монстров физическому урону heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Физический | default 1 | |
| 78 | Префикс | +40% к сопротивлению монстров физическому урону heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Физический | default 1 | |
| 1 | Префикс | На (10—14)% больше здоровья монстров heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Здоровье | default 1 | |
| 46 | Префикс | На (15—19)% больше здоровья монстров heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Здоровье | default 1 | |
| 68 | Префикс | На (20—29)% больше здоровья монстров heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Здоровье | default 1 | |
| 73 | Префикс | На (30—39)% больше здоровья монстров heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Здоровье | default 1 | |
| 78 | Префикс | На (40—49)% больше здоровья монстров heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Здоровье | default 1 | |
| 1 | Префикс | (8—10)% увеличение урона монстров heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Урон | default 1 | |
| 46 | Префикс | (11—13)% увеличение урона монстров heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Урон | default 1 | |
| 68 | Префикс | (14—17)% увеличение урона монстров heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Урон | default 1 | |
| 73 | Префикс | (18—21)% увеличение урона монстров heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Урон | default 1 | |
| 78 | Префикс | (22—25)% увеличение урона монстров heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Урон | default 1 | |
| 1 | Префикс | приспешники наносят (10—29)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Огонь | default 1 | |
| 46 | Префикс | приспешники наносят (30—49)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Огонь | default 1 | |
| 68 | Префикс | приспешники наносят (50—69)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Огонь | default 1 | |
| 73 | Префикс | приспешники наносят (70—89)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Огонь | default 1 | |
| 78 | Префикс | приспешники наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Огонь | default 1 | |
| 1 | Префикс | приспешники наносят (10—29)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Холод | default 1 | |
| 46 | Префикс | приспешники наносят (30—49)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Холод | default 1 | |
| 68 | Префикс | приспешники наносят (50—69)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Холод | default 1 | |
| 73 | Префикс | приспешники наносят (70—89)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Холод | default 1 | |
| 78 | Префикс | приспешники наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Холод | default 1 | |
| 1 | Префикс | приспешники наносят (10—29)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Молния | default 1 | |
| 46 | Префикс | приспешники наносят (30—49)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Молния | default 1 | |
| 68 | Префикс | приспешники наносят (50—69)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Молния | default 1 | |
| 73 | Префикс | приспешники наносят (70—89)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Молния | default 1 | |
| 78 | Префикс | приспешники наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Физический Стихийный Молния | default 1 | |
| 73 | Префикс | приспешники наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Префикс | приспешники наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Префикс | (5—10)% повышение скорости передвижения монстров (10—15)% повышение скорости атаки монстров (10—15)% повышение скорости сотворения чар монстров heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Атака Чародейский Скорость | default 1 | |
| 46 | Префикс | (10—15)% повышение скорости передвижения монстров (15—20)% повышение скорости атаки монстров (15—20)% повышение скорости сотворения чар монстров heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Атака Чародейский Скорость | default 1 | |
| 68 | Префикс | (15—20)% повышение скорости передвижения монстров (20—25)% повышение скорости атаки монстров (20—25)% повышение скорости сотворения чар монстров heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Атака Чародейский Скорость | default 1 | |
| 73 | Префикс | (20—25)% повышение скорости передвижения монстров (25—35)% повышение скорости атаки монстров (25—35)% повышение скорости сотворения чар монстров heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Атака Чародейский Скорость | default 1 | |
| 78 | Префикс | (25—30)% повышение скорости передвижения монстров (35—45)% повышение скорости атаки монстров (35—45)% повышение скорости сотворения чар монстров heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Атака Чародейский Скорость | default 1 | |
| 68 | Префикс | Монстры отражают 13% физического урона heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Физический | default 1 | |
| 73 | Префикс | Монстры отражают 15% физического урона heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Физический | default 1 | |
| 78 | Префикс | Монстры отражают 18% физического урона heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Физический | default 1 | |
| 68 | Префикс | Монстры отражают 13% урона от стихий heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный | default 1 | |
| 73 | Префикс | Монстры отражают 15% урона от стихий heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный | default 1 | |
| 78 | Префикс | Монстры отражают 18% урона от стихий heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный | default 1 | |
| 46 | Префикс | На 15% меньше эффекта проклятий на монстрах heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Чародейский Проклятие | default 1 | |
| 68 | Префикс | На 25% меньше эффекта проклятий на монстрах heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Чародейский Проклятие | default 1 | |
| 73 | Префикс | На 40% меньше эффекта проклятий на монстрах heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Чародейский Проклятие | default 1 | |
| 78 | Префикс | На 60% меньше эффекта проклятий на монстрах heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Чародейский Проклятие | default 1 | |
| 73 | Префикс | Монстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Состояние | default 1 | |
| 78 | Префикс | Монстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Состояние | default 1 | |
| 1 | Префикс | +10% к сопротивлению монстров хаосу +15% к сопротивлению монстров стихиям heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Стихийный Хаос Сопротивление | default 1 | |
| 68 | Префикс | +15% к сопротивлению монстров хаосу +20% к сопротивлению монстров стихиям heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Стихийный Хаос Сопротивление | default 1 | |
| 73 | Префикс | +20% к сопротивлению монстров хаосу +30% к сопротивлению монстров стихиям heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Стихийный Хаос Сопротивление | default 1 | |
| 78 | Префикс | +25% к сопротивлению монстров хаосу +40% к сопротивлению монстров стихиям heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Стихийный Хаос Сопротивление | default 1 | |
| 46 | Префикс | Монстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Физический Хаос Атака Состояние | default 1 | |
| 73 | Префикс | Монстры имеют 35% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Физический Хаос Атака Состояние | default 1 | |
| 78 | Префикс | Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Физический Хаос Атака Состояние | default 1 | |
| 46 | Префикс | Монстры имеют 15% шанс наложить Прокол атаками heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Префикс | Монстры имеют 25% шанс наложить Прокол атаками heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Префикс | Монстры имеют 40% шанс наложить Прокол атаками heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Префикс | Монстры имеют 60% шанс наложить Прокол атаками heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Префикс | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Префикс | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Префикс | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Префикс | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Префикс | Монстры получают (10—14)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 46 | Префикс | Монстры получают (15—19)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Префикс | Монстры получают (20—29)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Префикс | Монстры получают (30—39)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Префикс | Монстры получают (40—49)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Префикс | Группы патруля имеют увеличенный на (10—12)% шанс быть замененными на элитные группы патруля heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 | |
| 46 | Префикс | Группы патруля имеют увеличенный на (13—16)% шанс быть замененными на элитные группы патруля heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 | |
| 68 | Префикс | Группы патруля имеют увеличенный на (17—20)% шанс быть замененными на элитные группы патруля heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 | |
| 73 | Префикс | Группы патруля имеют увеличенный на (21—25)% шанс быть замененными на элитные группы патруля heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 | |
| 78 | Префикс | Группы патруля имеют увеличенный на (26—30)% шанс быть замененными на элитные группы патруля heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 | |
| 1 | Префикс | Патрулирующие монстры наносят увеличенный на (13—15)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 46 | Префикс | Патрулирующие монстры наносят увеличенный на (16—18)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 68 | Префикс | Патрулирующие монстры наносят увеличенный на (19—22)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 73 | Префикс | Патрулирующие монстры наносят увеличенный на (23—26)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 78 | Префикс | Патрулирующие монстры наносят увеличенный на (27—30)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 1 | Префикс | Группы патруля получают уменьшенный на (13—15)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Префикс | Группы патруля получают уменьшенный на (16—18)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Префикс | Группы патруля получают уменьшенный на (19—22)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Префикс | Группы патруля получают уменьшенный на (23—26)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Префикс | Группы патруля получают уменьшенный на (27—30)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Префикс | Монстры в комнате с наградой наносят увеличенный на (13—15)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 46 | Префикс | Монстры в комнате с наградой наносят увеличенный на (16—18)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 68 | Префикс | Монстры в комнате с наградой наносят увеличенный на (19—22)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 73 | Префикс | Монстры в комнате с наградой наносят увеличенный на (23—26)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 78 | Префикс | Монстры в комнате с наградой наносят увеличенный на (27—30)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 1 | Префикс | Монстры в комнате с наградой получают уменьшенный на (13—15)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Префикс | Монстры в комнате с наградой получают уменьшенный на (16—18)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Префикс | Монстры в комнате с наградой получают уменьшенный на (19—22)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Префикс | Монстры в комнате с наградой получают уменьшенный на (23—26)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Префикс | Монстры в комнате с наградой получают уменьшенный на (27—30)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Префикс | Охранники наносят увеличенный на (13—15)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 46 | Префикс | Охранники наносят увеличенный на (16—18)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 68 | Префикс | Охранники наносят увеличенный на (19—22)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 73 | Префикс | Охранники наносят увеличенный на (23—26)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 78 | Префикс | Охранники наносят увеличенный на (27—30)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон | default 1 | |
| 1 | Префикс | Охранники получают уменьшенный на (13—15)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Префикс | Охранники получают уменьшенный на (16—18)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Префикс | Охранники получают уменьшенный на (19—22)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Префикс | Охранники получают уменьшенный на (23—26)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Префикс | Охранники получают уменьшенный на (27—30)% урон heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Префикс | (13—15)% снижение скорости использования навыка heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 46 | Префикс | (16—18)% снижение скорости использования навыка heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Префикс | (19—22)% снижение скорости использования навыка heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Префикс | (23—26)% снижение скорости использования навыка heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Префикс | (27—30)% снижение скорости использования навыка heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Префикс | (13—15)% увеличение количества монстров в комнатах с наградой heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Префикс | (16—18)% увеличение количества монстров в комнатах с наградой heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Префикс | (19—22)% увеличение количества монстров в комнатах с наградой heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Префикс | (23—26)% увеличение количества монстров в комнатах с наградой heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Префикс | (27—30)% увеличение количества монстров в комнатах с наградой heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Префикс | Подкрепление имеет (10—15)% повышение скорости атаки Подкрепление имеет (10—15)% повышение скорости сотворения чар Подкрепление имеет (5—10)% повышение скорости передвижения heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Атака Чародейский Скорость | default 1 | |
| 1 | Префикс | Подкрепление имеет (15—20)% повышение скорости атаки Подкрепление имеет (15—20)% повышение скорости сотворения чар Подкрепление имеет (10—15)% повышение скорости передвижения heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Атака Чародейский Скорость | default 1 | |
| 1 | Префикс | Подкрепление имеет (20—25)% повышение скорости атаки Подкрепление имеет (20—25)% повышение скорости сотворения чар Подкрепление имеет (15—20)% повышение скорости передвижения heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Атака Чародейский Скорость | default 1 | |
| 1 | Префикс | Подкрепление имеет (25—35)% повышение скорости атаки Подкрепление имеет (25—35)% повышение скорости сотворения чар Подкрепление имеет (20—25)% повышение скорости передвижения heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Атака Чародейский Скорость | default 1 | |
| 1 | Префикс | Подкрепление имеет (35—45)% повышение скорости атаки Подкрепление имеет (35—45)% повышение скорости сотворения чар Подкрепление имеет (25—30)% повышение скорости передвижения heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Атака Чародейский Скорость | default 1 | |
| 68 | Префикс | Изоляция происходит мгновенно, когда уровень тревоги заполняется heist contract alert level +% final [-10] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [10] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 | |
| родословных | 1 | Суффикс | (20—30)% увеличение количества волшебных монстров heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] map magic pack mod rules [1] | default 1 |
| отравы | 1 | Суффикс | Монстры отравляют при нанесении удара heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Хаос Состояние | default 1 |
| равновесия | 68 | Суффикс | Игроки не могут накладывать Восприимчивость heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Стихийный | default 1 |
| бешенства | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бешенства | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| выносливости | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| выносливости | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| мощи | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд энергии при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| мощи | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд энергии при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| гигантов | 1 | Суффикс | Монстры имеют 20% увеличение области действия heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| гигантов | 46 | Суффикс | Монстры имеют 30% увеличение области действия heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| гигантов | 68 | Суффикс | Монстры имеют 45% увеличение области действия heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| гигантов | 73 | Суффикс | Монстры имеют 70% увеличение области действия heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| гигантов | 78 | Суффикс | Монстры имеют 100% увеличение области действия heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| смертности | 1 | Суффикс | Монстры имеют (100—125)% повышение шанса критического удара +(20—24)% к бонусу критического урона монстров heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Критический | default 1 |
| смертности | 46 | Суффикс | Монстры имеют (126—150)% повышение шанса критического удара +(25—29)% к бонусу критического урона монстров heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Критический | default 1 |
| смертности | 68 | Суффикс | Монстры имеют (160—200)% повышение шанса критического удара +(30—35)% к бонусу критического урона монстров heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Критический | default 1 |
| смертности | 73 | Суффикс | Монстры имеют (260—300)% повышение шанса критического удара +(36—40)% к бонусу критического урона монстров heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Критический | default 1 |
| смертности | 78 | Суффикс | Монстры имеют (360—400)% повышение шанса критического удара +(41—45)% к бонусу критического урона монстров heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Урон Критический | default 1 |
| удушения | 1 | Суффикс | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 20% меньше heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Здоровье Энергетический щит | default 1 |
| удушения | 73 | Суффикс | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 40% меньше heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Здоровье Энергетический щит | default 1 |
| удушения | 78 | Суффикс | Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на 60% меньше heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Здоровье Энергетический щит | default 1 |
| огня | 46 | Суффикс | В области есть участки подожженной земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Стихийный Огонь | default 1 |
| огня | 68 | Суффикс | В области есть участки подожженной земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Стихийный Огонь | default 1 |
| огня | 73 | Суффикс | В области есть участки подожженной земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Стихийный Огонь | default 1 |
| огня | 78 | Суффикс | В области есть участки подожженной земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Стихийный Огонь | default 1 |
| льда | 46 | Суффикс | Область имеет участки замерзшей земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Холод Состояние | default 1 |
| льда | 68 | Суффикс | Область имеет участки замерзшей земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Холод Состояние | default 1 |
| льда | 73 | Суффикс | Область имеет участки замерзшей земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Холод Состояние | default 1 |
| льда | 78 | Суффикс | Область имеет участки замерзшей земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Холод Состояние | default 1 |
| молний | 46 | Суффикс | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Молния Состояние | default 1 |
| молний | 68 | Суффикс | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Молния Состояние | default 1 |
| молний | 73 | Суффикс | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Молния Состояние | default 1 |
| молний | 78 | Суффикс | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Молния Состояние | default 1 |
| осквернения | 46 | Суффикс | Область имеет участки осквернённой земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Хаос | default 1 |
| осквернения | 68 | Суффикс | Область имеет участки осквернённой земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Хаос | default 1 |
| осквернения | 73 | Суффикс | Область имеет участки осквернённой земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Хаос | default 1 |
| осквернения | 78 | Суффикс | Область имеет участки осквернённой земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Хаос | default 1 |
| освящения | 46 | Суффикс | Область содержит участки освященной земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| освящения | 68 | Суффикс | Область содержит участки освященной земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| освящения | 73 | Суффикс | Область содержит участки освященной земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| освящения | 78 | Суффикс | Область содержит участки освященной земли heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| уязвимости к стихиям | 73 | Суффикс | Игроки прокляты Уязвимостью к стихиям heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Чародейский Проклятие | default 1 |
| уязвимости к стихиям | 78 | Суффикс | Игроки прокляты Уязвимостью к стихиям heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Чародейский Проклятие | default 1 |
| беззащитности | 73 | Суффикс | Игроки прокляты Беззащитностью heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Чародейский Проклятие | default 1 |
| беззащитности | 78 | Суффикс | Игроки прокляты Беззащитностью heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Чародейский Проклятие | default 1 |
| слабости | 73 | Суффикс | Игроки прокляты Слабостью heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Чародейский Проклятие | default 1 |
| слабости | 78 | Суффикс | Игроки прокляты Слабостью heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Чародейский Проклятие | default 1 |
| пут времени | 73 | Суффикс | Игроки прокляты Путами времени heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Чародейский Проклятие | default 1 |
| пут времени | 78 | Суффикс | Игроки прокляты Путами времени heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Чародейский Проклятие | default 1 |
| стазиса | 73 | Суффикс | Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Здоровье Мана Энергетический щит | default 1 |
| восприимчивости | 73 | Суффикс | (-8—-5)% максимум сопротивлений игроков heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Сопротивление | default 1 |
| восприимчивости | 78 | Суффикс | (-12—-9)% максимум сопротивлений игроков heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Сопротивление | default 1 |
| коагуляции | 78 | Суффикс | Нельзя похищать у монстров heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| изоляции | 46 | Суффикс | Монстры с 30% шансом могут избежать стихийных состояний heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1 |
| изоляции | 73 | Суффикс | Монстры с 50% шансом могут избежать стихийных состояний heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1 |
| изоляции | 78 | Суффикс | Монстры с 70% шансом могут избежать стихийных состояний heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | default 1 |
| жёсткости | 1 | Суффикс | Монстры получают (15—19)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Критический | default 1 |
| жёсткости | 46 | Суффикс | Монстры получают (20—24)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Критический | default 1 |
| жёсткости | 68 | Суффикс | Монстры получают (25—30)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Критический | default 1 |
| жёсткости | 73 | Суффикс | Монстры получают (31—35)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Критический | default 1 |
| жёсткости | 78 | Суффикс | Монстры получают (36—40)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Критический | default 1 |
| засухи | 1 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| засухи | 46 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| засухи | 68 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| засухи | 73 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| засухи | 78 | Суффикс | Игроки получают уменьшение зарядов флакона на 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| ржавчины | 46 | Суффикс | У игроков на 15% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Броня | default 1 |
| ржавчины | 68 | Суффикс | У игроков на 20% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Броня | default 1 |
| ржавчины | 73 | Суффикс | У игроков на 25% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Броня | default 1 |
| ржавчины | 78 | Суффикс | У игроков на 30% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Броня | default 1 |
| очернения | 46 | Суффикс | Меткость монстров повышена на 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Атака | default 1 |
| очернения | 68 | Суффикс | Меткость монстров повышена на 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Атака | default 1 |
| очернения | 73 | Суффикс | Меткость монстров повышена на 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Атака | default 1 |
| очернения | 78 | Суффикс | Меткость монстров повышена на 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Атака | default 1 |
| бессилия | 1 | Суффикс | Область действия у игроков на 10% меньше heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бессилия | 68 | Суффикс | Область действия у игроков на 15% меньше heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бессилия | 73 | Суффикс | Область действия у игроков на 20% меньше heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бессилия | 78 | Суффикс | Область действия у игроков на 25% меньше heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| ослепления | 46 | Суффикс | Монстры ослепляют при нанесении удара heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| резни | 46 | Суффикс | Монстры накладывают увечье при нанесении удара атаками heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| импеданса | 46 | Суффикс | Монстры сковывают при нанесении удара чарами heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| изматывания | 46 | Суффикс | Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| утомления | 46 | Суффикс | Игроки имеют на 15% меньше скорости перезарядки умений heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| утомления | 68 | Суффикс | Игроки имеют на 20% меньше скорости перезарядки умений heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| утомления | 73 | Суффикс | Игроки имеют на 30% меньше скорости перезарядки умений heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| утомления | 78 | Суффикс | Игроки имеют на 40% меньше скорости перезарядки умений heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| бренности | 46 | Суффикс | Положительные эффекты на игроках истекают на 20% быстрее heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| бренности | 68 | Суффикс | Положительные эффекты на игроках истекают на 30% быстрее heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| бренности | 73 | Суффикс | Положительные эффекты на игроках истекают на 50% быстрее heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| бренности | 78 | Суффикс | Положительные эффекты на игроках истекают на 70% быстрее heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| сомнения | 46 | Суффикс | Игроки имеют 15% ослабление эффекта аур не-проклятий от умений heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| сомнения | 68 | Суффикс | Игроки имеют 25% ослабление эффекта аур не-проклятий от умений heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| сомнения | 73 | Суффикс | Игроки имеют 40% ослабление эффекта аур не-проклятий от умений heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| сомнения | 78 | Суффикс | Игроки имеют 60% ослабление эффекта аур не-проклятий от умений heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| неточности | 46 | Суффикс | Игроки имеют на 10% меньше меткости heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| неточности | 68 | Суффикс | Игроки имеют на 15% меньше меткости heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| неточности | 73 | Суффикс | Игроки имеют на 20% меньше меткости heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| неточности | 78 | Суффикс | Игроки имеют на 25% меньше меткости heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| затрат | 1 | Суффикс | (13—15)% повышение итоговой стоимости Кражи heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| затрат | 46 | Суффикс | (16—18)% повышение итоговой стоимости Кражи heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| затрат | 68 | Суффикс | (19—22)% повышение итоговой стоимости Кражи heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| затрат | 73 | Суффикс | (23—26)% повышение итоговой стоимости Кражи heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| затрат | 78 | Суффикс | (27—30)% повышение итоговой стоимости Кражи heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| эгоизма | 68 | Суффикс | Круг не берет свою долю heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| близости | 68 | Суффикс | Без расходов на перемещение heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| паранойи | 68 | Суффикс | Уровень угрозы каждую секунду увеличивается на 0.2% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [15] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| разоблачения | 73 | Суффикс | -3% к максимуму сопротивлений игрока за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Сопротивление | default 1 |
| разоблачения | 78 | Суффикс | -4% к максимуму сопротивлений игрока за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Сопротивление | default 1 |
| перегрева | 68 | Суффикс | -3% к сопротивлению огню игрока за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Стихийный Огонь Сопротивление | default 1 |
| перегрева | 73 | Суффикс | -4% к сопротивлению огню игрока за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Стихийный Огонь Сопротивление | default 1 |
| перегрева | 78 | Суффикс | -5% к сопротивлению огню игрока за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Стихийный Огонь Сопротивление | default 1 |
| мороза по коже | 68 | Суффикс | -3% к сопротивлению холоду игрока за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Стихийный Холод Сопротивление | default 1 |
| мороза по коже | 73 | Суффикс | -4% к сопротивлению холоду игрока за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Стихийный Холод Сопротивление | default 1 |
| мороза по коже | 78 | Суффикс | -5% к сопротивлению холоду игрока за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Стихийный Холод Сопротивление | default 1 |
| наэлектризованности | 68 | Суффикс | -3% к сопротивлению молнии игрока за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Стихийный Молния Сопротивление | default 1 |
| наэлектризованности | 73 | Суффикс | -4% к сопротивлению молнии игрока за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Стихийный Молния Сопротивление | default 1 |
| наэлектризованности | 78 | Суффикс | -5% к сопротивлению молнии игрока за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Стихийный Молния Сопротивление | default 1 |
| беспокойства | 46 | Суффикс | Игроки имеют на 5% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Броня | default 1 |
| беспокойства | 68 | Суффикс | Игроки имеют на 6% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Броня | default 1 |
| беспокойства | 73 | Суффикс | Игроки имеют на 7% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Броня | default 1 |
| беспокойства | 78 | Суффикс | Игроки имеют на 8% меньше брони за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Броня | default 1 |
| насторожённости | 46 | Суффикс | Игроки имеют на 5% меньше уклонения за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Уклонение | default 1 |
| насторожённости | 68 | Суффикс | Игроки имеют на 6% меньше уклонения за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Уклонение | default 1 |
| насторожённости | 73 | Суффикс | Игроки имеют на 7% меньше уклонения за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Уклонение | default 1 |
| насторожённости | 78 | Суффикс | Игроки имеют на 8% меньше уклонения за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Уклонение | default 1 |
| дрогнувшей воли | 46 | Суффикс | Игроки имеют на 6% меньше скорости восстановления энергетического щита за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Энергетический щит | default 1 |
| дрогнувшей воли | 73 | Суффикс | Игроки имеют на 12% меньше скорости восстановления энергетического щита за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Энергетический щит | default 1 |
| дрогнувшей воли | 78 | Суффикс | Игроки имеют на 16% меньше скорости восстановления энергетического щита за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Энергетический щит | default 1 |
| тревожности | 46 | Суффикс | Игроки имеют на 6% меньше скорости восстановления здоровья за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Здоровье | default 1 |
| тревожности | 73 | Суффикс | Игроки имеют на 12% меньше скорости восстановления здоровья за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Здоровье | default 1 |
| тревожности | 78 | Суффикс | Игроки имеют на 16% меньше скорости восстановления здоровья за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Здоровье | default 1 |
| затуманенного рассудка | 46 | Суффикс | Игроки имеют на 6% меньше скорости восстановления маны за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Мана | default 1 |
| затуманенного рассудка | 73 | Суффикс | Игроки имеют на 12% меньше скорости восстановления маны за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Мана | default 1 |
| затуманенного рассудка | 78 | Суффикс | Игроки имеют на 16% меньше скорости восстановления маны за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Мана | default 1 |
| обезвоживания | 1 | Суффикс | Игроки имеют 4% уменьшение получаемых зарядов флакона за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| обезвоживания | 46 | Суффикс | Игроки имеют 6% уменьшение получаемых зарядов флакона за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| обезвоживания | 68 | Суффикс | Игроки имеют 8% уменьшение получаемых зарядов флакона за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| обезвоживания | 73 | Суффикс | Игроки имеют 10% уменьшение получаемых зарядов флакона за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| обезвоживания | 78 | Суффикс | Игроки имеют 12% уменьшение получаемых зарядов флакона за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
Снаряжение Кражи свойств /28
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Уникальные | (11—15)% повышение редкости предметов, выпадающих во время краж | ||
| 1 | Уникальные | (16—20)% повышение редкости предметов, выпадающих во время краж | ||
| 1 | Уникальные | (21—25)% повышение редкости предметов, выпадающих во время краж | ||
| 1 | Уникальные | (26—30)% повышение редкости предметов, выпадающих во время краж | ||
| 1 | Префикс | (3—4)% увеличение получаемого в делах опыта наёмников map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 | |
| 45 | Префикс | (5—6)% увеличение получаемого в делах опыта наёмников map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 | |
| 75 | Префикс | (7—8)% увеличение получаемого в делах опыта наёмников map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 | |
| 81 | Префикс | (9—10)% увеличение получаемого в делах опыта наёмников map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 | |
| 1 | Префикс | +1 к уровню наёмника map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 | |
| 45 | Префикс | +2 к уровню наёмника map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | +3 к уровню наёмника map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 | |
| 83 | Префикс | +4 к уровню наёмника map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | (23—26)% повышение редкости предметов, выпадающих во время краж | heist_equipment_reward 1 default 0 | |
| 45 | Префикс | (27—30)% повышение редкости предметов, выпадающих во время краж | heist_equipment_reward 1 default 0 | |
| 75 | Префикс | (31—35)% повышение редкости предметов, выпадающих во время краж | heist_equipment_reward 1 default 0 | |
| 82 | Префикс | (36—40)% повышение редкости предметов, выпадающих во время краж | heist_equipment_reward 1 default 0 | |
| характера | 1 | Суффикс | (6—7)% уменьшение стоимости найма map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| обаяния | 45 | Суффикс | (8—9)% уменьшение стоимости найма map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| очарования | 75 | Суффикс | (10—12)% уменьшение стоимости найма map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| харизмы | 81 | Суффикс | (13—15)% уменьшение стоимости найма map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| обмена | 1 | Суффикс | Доля Круга в добыче уменьшается на (6—7)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| торга | 45 | Суффикс | Доля Круга в добыче уменьшается на (8—9)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| эгоизма | 75 | Суффикс | Доля Круга в добыче уменьшается на (10—12)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| алчности | 81 | Суффикс | Доля Круга в добыче уменьшается на (13—15)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| оперативности | 1 | Суффикс | (6—7)% снижение стоимости перемещения map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| срезок | 45 | Суффикс | (8—9)% снижение стоимости перемещения map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| обходов | 75 | Суффикс | (10—12)% снижение стоимости перемещения map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| переправы | 81 | Суффикс | (13—15)% снижение стоимости перемещения map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
Trinket свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Префикс | (10—12)% повышение редкости предметов, выпадающих во время краж | default 1 | |
| 50 | Префикс | (13—16)% повышение редкости предметов, выпадающих во время краж | default 1 | |
| 70 | Префикс | (17—20)% повышение редкости предметов, выпадающих во время краж | default 1 |
Прочее свойств /84
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Уникальные | (20—30)% повышение редкости найденных предметов во время действия эффекта | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item rarity +% [50] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item rarity +% [125] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item rarity +% [200] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item rarity +% [700] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item rarity +% [1050] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item rarity +% [1400] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item rarity +% [1500] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item rarity +% [2200] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item rarity +% [2900] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item rarity +% [100] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | (1800—2400)% повышение редкости содержащихся предметов | ||
| 1 | Chest | Уникальные | 700% повышение редкости содержащихся предметов | ||
| 1 | Chest | Уникальные | 5000% повышение редкости содержащихся предметов | ||
| 1 | Chest | Уникальные | 2500% повышение редкости содержащихся предметов | ||
| 1 | Chest | Уникальные | 2000% повышение редкости содержащихся предметов | ||
| 1 | Chest | Уникальные | 1500% повышение редкости содержащихся предметов | ||
| 1 | Chest | Уникальные | 3000% повышение редкости содержащихся предметов | ||
| 1 | Chest | Уникальные | 1200% повышение редкости содержащихся предметов | ||
| 1 | Chest | Уникальные | 1700% повышение редкости содержащихся предметов | ||
| 1 | Chest | Уникальные | 2300% повышение редкости содержащихся предметов | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item rarity +% [2000] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | 3100% повышение редкости содержащихся предметов | ||
| 1 | Chest | Уникальные | 6000% повышение редкости содержащихся предметов | ||
| 1 | Chest | Уникальные | 10000% повышение редкости содержащихся предметов | ||
| 1 | Chest | Уникальные | 4000% повышение редкости содержащихся предметов | ||
| 1 | Chest | Уникальные | 8000% повышение редкости содержащихся предметов | ||
| 1 | Chest | Уникальные | 32000% повышение редкости содержащихся предметов | ||
| 1 | Chest | Уникальные | 214% повышение редкости содержащихся предметов | ||
| 1 | Chest | Уникальные | 1357% повышение редкости содержащихся предметов | ||
| 1 | Chest | Уникальные | 157% повышение редкости содержащихся предметов | ||
| 1 | Chest | Уникальные | 786% повышение редкости содержащихся предметов | ||
| 1 | Chest | Уникальные | 2214% повышение редкости содержащихся предметов | ||
| 1 | Chest | Уникальные | 450% повышение редкости содержащихся предметов | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item rarity +% [71] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item rarity +% [357] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item rarity +% [0] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item rarity +% [8500] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item quantity +% [1100] chest hidden item rarity +% [12000] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item rarity +% [500] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item quantity +% [4900] chest hidden item rarity +% [1443] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item quantity +% [6150] chest hidden item rarity +% [2214] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item quantity +% [7400] chest hidden item rarity +% [5643] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item rarity +% [6700] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item rarity +% [13500] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item rarity +% [27100] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item rarity +% [40000] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item rarity +% [50000] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item rarity +% [25000] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item rarity +% [35000] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item rarity +% [80000] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item rarity +% [85000] | ||
| 1 | Chest | Уникальные | chest hidden item rarity +% [5000] | ||
| 1 | Strongbox | Уникальные | chest hidden item rarity +% [700] | ||
| 1 | Strongbox | Уникальные | chest hidden item rarity +% [1000] | ||
| 1 | Strongbox | Уникальные | chest hidden item rarity +% [6000] | ||
| сокровищ | 1 | Strongbox | Суффикс | На (50—100)% больше редкости содержащихся предметов | strongbox_robot_rare_guard 0 default 1 |
| of Monstrous Treasures | 1 | Strongbox | Суффикс | На (40—60)% больше редкости содержащихся предметов (40—60)% increased Rarity of Items Dropped from Strongbox Monsters | strongbox_robot_rare_guard 0 default 1 |
| великих сокровищ | 1 | Strongbox | Суффикс | На (150—250)% больше редкости содержащихся предметов | strongbox_robot_rare_guard 0 default_highertiermod 1 default 0 |
| of Monstrous Treasures | 1 | Strongbox | Суффикс | На (60—100)% больше редкости содержащихся предметов (60—100)% increased Rarity of Items Dropped from Strongbox Monsters | strongbox_robot_rare_guard 0 default_highertiermod 1 default 0 |
| 8 | Strongbox | Префикс | На (10—20)% больше редкости содержащихся предметов Замораживает при активации | strongbox_robot_rare_guard 0 default 1 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | На (10—20)% больше редкости содержащихся предметов Призывает Нестабильные скалы chest play warning sound [1] | strongbox_robot_rare_guard 0 default 1 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | На (10—20)% больше редкости содержащихся предметов Призывает Бури с молниями chest play warning sound [1] | strongbox_robot_rare_guard 0 default 1 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | На (10—20)% больше редкости содержащихся предметов Призывает Залпы хаоса chest play warning sound [1] | strongbox_robot_rare_guard 0 default 1 | |
| захвата | 1 | Jewel | Уникальные | (4—6)% повышение редкости найденных предметов | default 1 |
| 1 | Atlas | Префикс | 20% увеличение здоровья боссов карты Бонус качества ваших карт также применяется к редкости найденных предметов Осталось зарядов: 3 Здоровье | default 1 | |
| 1 | Abyss | Префикс | В области можно встретить дополнительных Бездн: (2—3) map item drop rarity +% final from map [25] map map item drop chance +% final from map [20] | map 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | Бездны ведут к Глубинам Бездны map item drop rarity +% final from map [25] map map item drop chance +% final from map [20] | map 1 default 0 | |
| 78 | Abyss | Префикс | Бездны ведут к боссу Бездны map item drop rarity +% final from map [25] map map item drop chance +% final from map [10] | map 1 default 0 | |
| медлительности | 1 | Abyss | Суффикс | Игроки имеют на 3% меньше скорости передвижения и скорости умений за каждое недавнее использование ими умений map item drop rarity +% final from map [45] map map item drop chance +% final from map [25] | map 1 default 0 |
| возмездия | 1 | Abyss | Суффикс | Игроки обрекаются на смерть на 10 секунд(-ы) после убийства редкого или уникального монстра map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% final from map [40] map map item drop chance +% final from map [25] map pack size +% final from map [10] | map 1 default 0 |
| 1 | ExpeditionRelic | Суффикс | 40% повышение редкости выпадающих из монстров предметов | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Суффикс | 40% повышение редкости предметов, найденных в выкопанных сундуках | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Суффикс | Monsters drop Rarer items monster dropped item rarity +% [15] | expedition_peninsula_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Суффикс | Monsters drop Rarer items monster dropped item rarity +% [20] | expedition_wastes_sulphite_remnant 1 default 0 | |
| грабежа | 1 | Sentinel | Суффикс | (50—100)% повышение редкости выпадающих из усиленных монстров предметов | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| захвата | 55 | Sentinel | Суффикс | (110—150)% повышение редкости выпадающих из усиленных монстров предметов | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| алчности | 80 | Sentinel | Суффикс | (160—250)% повышение редкости выпадающих из усиленных монстров предметов | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| грабежа | 1 | Sentinel | Суффикс | (300—400)% повышение редкости выпадающих из усиленных монстров предметов | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| захвата | 55 | Sentinel | Суффикс | (420—500)% повышение редкости выпадающих из усиленных монстров предметов | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| алчности | 80 | Sentinel | Суффикс | (520—650)% повышение редкости выпадающих из усиленных монстров предметов | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 1 | Tower | Префикс | (8—12)% увеличение редкости находимых на карте предметов | default 1 | |
| 1 | Tower | Префикс | (15—20)% увеличение редкости монстров на карте | default 1 | |
| сокровища | 1 | Tower | Суффикс | (35—60)% увеличение редкости предметов, выпадающих из боссов карт | tower_augment_map_boss 1 default 0 |
Предмет /187
Размер стопки: 1 / 20
Удаляет случайное свойство и наделяет редкий предмет новым случайным свойством
Размер стопки: 1 / 20
Удаляет случайное свойство и наделяет редкий предмет новым случайным свойством
Размер стопки: 1 / 20
Удаляет случайное свойство и наделяет редкий предмет новым случайным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Непредсказуемым образом либо улучшает обычный предмет до уникального, либо уничтожает его
Размер стопки: 1 / 40
Улучшает обычный предмет до волшебного с 1 свойством
Размер стопки: 1 / 40
Улучшает обычный предмет до волшебного с 1 свойством
Размер стопки: 1 / 40
Улучшает обычный предмет до волшебного с 1 свойством
Размер стопки: 1 / 30
Усиливает волшебный предмет, наделяя его новым случайным свойством
Размер стопки: 1 / 30
Усиливает волшебный предмет, наделяя его новым случайным свойством
Размер стопки: 1 / 30
Усиливает волшебный предмет, наделяя его новым случайным свойством
Размер стопки: 1 / 20
Усиливает редкий предмет, наделяя его новым случайным свойством
Размер стопки: 1 / 20
Усиливает редкий предмет, наделяя его новым случайным свойством
Размер стопки: 1 / 20
Усиливает редкий предмет, наделяя его новым случайным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Заменяет до 2 свойств на осквернённом уникальном предмете ваал
Заменяет другие уникальные предметы на осквернённый уникальный предмет такого же класса
Заменяет другие уникальные предметы на осквернённый уникальный предмет такого же класса
Поглотитель ваал
Размер стопки: 1 / 10
Добавляет порог убийств осквернённой редкой бижутерии и, когда он достигнут,
ослабляет случайное свойство и улучшает числовые значения других свойств
ослабляет случайное свойство и улучшает числовые значения других свойств
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (14—21) до (25—37) физического урона
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (23—35) до (39—59) физического урона
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Нательный доспех: (8—10)% увеличение максимума здоровья
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Кольцо: (4—6)% увеличение максимума маны
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного физического урона
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного урона от огня
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного урона от огня
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного урона от холода
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного урона от холода
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного урона от молнии
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного урона от молнии
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Нательный доспех: (10—15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Нательный доспех: (40—50)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Шлем: +1 к уровню всех камней умений приспешников
Перчатки: (25—29)% увеличение бонуса к критическому урону
Сапоги: 30% повышение скорости передвижения
Кольцо: (50—59)% повышение скорости регенерации маны
Амулет: (19—21)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Пояс: +(254—304) к порогу оглушения
Колчан: (43—50)% увеличение урона умениями лука
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Нательный доспех: Выбирает случайное значимое пассивное умение
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Перчатки или сапоги: 60% усиление эффекта размещенных предметов
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Пояс: При осквернении предмет получает два зачарования
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Перчатки: (10—15)% увеличение количества золота, выпадающего из убитых врагов
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Заряженный камень Разлома Ксофа
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 74
100% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 74
100% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
Заряженный камень Разлома Тул
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 74
100% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 74
100% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
Заряженный камень Разлома Иш
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 74
100% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 74
100% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
Заряженный камень Разлома Уул-Нетол
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 78
150% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 78
150% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
Заряженный камень Разлома Чаюлы
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
200% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
200% увеличение получаемого опыта
20% повышение редкости найденных предметов в этой области
20% увеличение размера групп монстров
Обогащённый камень Разлома Ксофа
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 79
100% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 79
100% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
Обогащённый камень Разлома Тул
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 79
100% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 79
100% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
Обогащённый камень Разлома Иш
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 79
100% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 79
100% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
Обогащённый камень Разлома Уул-Нетол
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
150% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
150% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
Обогащённый камень Разлома Чаюлы
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 82
200% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 82
200% увеличение получаемого опыта
40% повышение редкости найденных предметов в этой области
40% увеличение размера групп монстров
Очищенный камень Разлома Ксофа
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
100% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
100% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Очищенный камень Разлома Тул
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
100% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
100% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Очищенный камень Разлома Иш
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
100% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 81
100% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Очищенный камень Разлома Уул-Нетол
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 82
150% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 82
150% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Очищенный камень Разлома Чаюлы
Из редких монстров выпадает награда дополнительного типа
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 83
200% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
На область действуют 2 дополнительных случайных свойства
Уровень монстров: 83
200% увеличение получаемого опыта
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Безупречный камень Разлома Ксофа
Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
Безупречный камень Разлома Тул
Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
Безупречный камень Разлома Иш
Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
Безупречный камень Разлома Уул-Нетол
Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
Безупречный камень Разлома Чаюлы
Из редких монстров выпадает награда 2 дополнительных типов
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
На область действуют 4 дополнительных случайных свойства
200% увеличение получаемого опыта
На 250% больше здоровья монстров
60% повышение редкости найденных предметов в этой области
60% увеличение размера групп монстров
Уровень монстров: 84
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Игроки в области на 18% безумны
30% увеличение количества [PrecursorTablet|плиток Предтеч], находимых в области
30% увеличение количества [PrecursorTablet|плиток Предтеч], находимых в области
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Игроки в области на 22% безумны
Редкие монстры имеют 25% к превосходящему шансу обладать дополнительным свойством
Редкие монстры имеют 25% к превосходящему шансу обладать дополнительным свойством
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Игроки в области на 50% безумны
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Игроки в области на 50% безумны
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Игроки в области на 50% безумны
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Игроки в области на 50% безумны
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий утерянный самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
Предзнаменование хаотичной редкости
Размер стопки: 1 / 10
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, следующая использованная
сфера хаоса заменит все свойства на путевом камне
свойствами, не дарующими повышение редкости найденных предметов
сфера хаоса заменит все свойства на путевом камне
свойствами, не дарующими повышение редкости найденных предметов
Предзнаменование хаотичных монстров
Размер стопки: 1 / 10
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, следующая использованная
сфера хаоса заменит все свойства на путевом камне
свойствами, не дарующими редкость монстров
сфера хаоса заменит все свойства на путевом камне
свойствами, не дарующими редкость монстров
Предзнаменование древних
Размер стопки: 1 / 10
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, следующая использованная
сфера удачи улучшит предмет до случайного
уникального предмета того же класса
сфера удачи улучшит предмет до случайного
уникального предмета того же класса
Размер стопки: 1 / 20
Размер стопки: 1 / 20
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Кольцо: +(37—49) к максимуму рунического барьера
Амулет: (6—10)% увеличение максимума рунического барьера
Пояс: (15—20)% повышение скорости регенерации рунического барьера
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Посох: Дарует (42—52)% от урона в виде дополнительного урона огня, пока у вас отсутствует рунический барьер
Жезл: Дарует (21—26)% от урона в виде дополнительного урона огня, пока у вас отсутствует рунический барьер
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Оружие: +(51—74) к максимуму рунического барьера
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Перчатки: Сгустки можно собрать с на (35—50)% большего расстояния
Нательный доспех: (35—50)% увеличение области действия присутствия
Шлем: (18—29)% увеличение эффективности расхода маны
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Сапоги: (15—19)% увеличение длительности эффекта умения
Перчатки: (20—25)% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
Шлем: (35—42)% увеличение длительности эффекта Архонта
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Страсть Альдура
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие, жезл или посох: Преобразует все свойства холода и молнии на предмете в такие же свойства огня
Дыхание Альдура
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие, жезл или посох: При размещении, преобразует все свойства огня и молнии в такие же свойства холода
Гнев Альдура
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие, жезл или посох: Преобразует все свойства холода и огня на предмете в такие же свойства молнии
Предательство Альдура
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие, жезл или посох: Преобразует все свойства молнии, холода и огня на предмете в такие же свойства хаоса
Наследие Альдура
Размер стопки: 1 / 10
Всё снаряжение: При размещении в уникальном калгууранском или эзомитском предмете, разрушает предмет и создает руну, наделенную силой этого предмета
Золотой амулет
Требуется: Уровень 35
(12—20)% повышение редкости найденных предметов
Золотое кольцо
Требуется: Уровень 40
(6—15)% повышение редкости найденных предметов
Идол кролика
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Нательные доспехи: 10% увеличение количества золота, выпадающего из убитых врагов
[DNT-UNUSED] Vaal Sun Worshipper Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10% increased Rarity of Items found
Наследие Шишака Эриана
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Шлемы: +30 к меткости, +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны, 10% повышение редкости найденных предметов, 10% повышение шанса критического удара, +5 ко всем характеристикам, +5% к сопротивлению всем стихиям, Регенерация 3 здоровья в секунду
Уникальные /27
Требуется: Уровень 11, 11 Сила, 11 Ловк.
+(0—40) к броне
+(0—30) к уклонению
+(0—20) к максимуму энергетического щита
+(0—60) к меткости
+(0—30) к максимуму здоровья
+(0—20) к максимуму маны
(0—20)% повышение редкости найденных предметов
(0—30)% повышение шанса критического удара
+(0—10) к силе
+(0—10) к ловкости
+(0—10) к интеллекту
+(0—10)% к сопротивлению огню
+(0—10)% к сопротивлению холоду
+(0—10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0—6) здоровья в секунду
Требуется: Уровень 27, 38 Инт.
(10—20)% повышение скорости передвижения
+(30—50) к максимуму энергетического щита
+(10—20) к силе
+(10—20) к ловкости
+(10—20) к интеллекту
50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
Требуется: Уровень 45, 34 Сила, 34 Ловк.
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
+(15—25)% к сопротивлению огню
+(200—300) к порогу оглушения
Вы не можете использовать бег
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Требуется: Уровень 5, 6 Сила, 6 Инт.
20% увеличение редкости находимых предметов
Ваши другие свойства редкости находимых предметов не применяются
Ваши другие свойства редкости находимых предметов не применяются
+(10—15)% к сопротивлению холоду
Дарует (7—10) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (4—6) маны за каждого убитого врага
Убитые кем-либо враги в вашем присутствии считаются вместо этого убитыми вами
Требуется: Уровень 16, 25 Инт.
(50—80)% увеличение энергетического щита
(10—15)% повышение редкости найденных предметов
(20—30)% повышение шанса критического удара
+(10—20)% к сопротивлению молнии
Требуется: Уровень 40, 58 Инт.
+(60—100) к максимуму маны
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
Добавляет (10—15)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
10% получаемого урона обходит энергетический щит
Требуется: Уровень 5, 7 Сила, 7 Инт.
(10—15)% повышение редкости найденных предметов
+1 к уровню всех камней умений
Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
Дарует 10 маны за каждого убитого врага
Требуется: Уровень 16, 15 Сила, 15 Инт.
+(40—80) к максимуму здоровья
10% повышение редкости найденных предметов
Требуется: Уровень 33, 27 Сила, 27 Инт.
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
+(40—50) к интеллекту
30% увеличение радиуса обзора
5% увеличение количества получаемого опыта
Требуется: Уровень 26
+(120—160) к меткости
(30—40)% повышение редкости найденных предметов
+(10—15)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует 25 здоровья за каждого пораженного атаками врага
Невозможно использовать другие кольца
Дарует 15 маны за каждого пораженного атаками врага
50% уменьшение длительности проклятий на вас
Требуется: Уровень 35
+(7—10)% к сопротивлению всем стихиям
(20—30)% повышение шанса критического удара
(20—30)% увеличение радиуса обзора
(20—30)% повышение редкости предметов, выпадающих из врагов, убитых критическим ударом
Вокруг вас действует освященная земля, пока вы неподвижны
Требуется: Уровень 40
В этот предмет можно вставлять только изумрудные самоцветы
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
+(10—20) ко всем характеристикам
На сопротивление молнии не влияют штрафы области
Требуется: Уровень 40
В этот предмет можно вставлять только сапфировые самоцветы
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
+(10—20) ко всем характеристикам
На сопротивление холоду не влияют штрафы области
Требуется: Уровень 40
В этот предмет можно вставлять только рубиновые самоцветы
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
+(10—20) ко всем характеристикам
На сопротивление огню не влияют штрафы области
Требуется: Уровень 52, 64 Инт.
(60—100)% увеличение энергетического щита
+(60—100) к максимуму маны
(10—15)% повышение редкости найденных предметов
Требуется: Уровень 45, 64 Ловк.
(70—100)% увеличение уклонения
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
+(15—25)% к сопротивлению молнии
Дарует Попутный ветер при нанесении критического удара, но не чаще одного раза в секунду
Теряет все заряды Попутного ветра при получении удара
Passive /71
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Дарует заряд выносливости когда вы накладываете сильное оглушение на редкого или уникального врага
Восстанавливает 50% здоровья, когда вы накладываете сильное оглушение на редкого или уникального врага
Следующая примененная вами атака в течение 4 секунд после сильного оглушения редкого или уникального врага усиливается предками
50% увеличение количества похищенной маны
5% повышение скорости атаки
Умения получают 1 Славы каждые 2 секунд(-ы) за каждого редкого или уникального монстра в вашем присутствии
Вы можете взять в руки не-уникальный скипетр вместе с талисманом
На 50% меньше духа
На 50% меньше эффективности удержания ресурсов умениями не-приспешников
На 50% меньше духа
На 50% меньше эффективности удержания ресурсов умениями не-приспешников
20% увеличение количества редких монстров
10% увеличение размера групп волшебных монстров на ваших картах
1 редкий монстр в каждой области дублируется
На 20% больше волшебных монстров
SubTree: Breach
Дары утробы с 5% шансом могут упасть на один уровень выше за каждое дополнительное свойство на карте
SubTree: Delirium
Убийство уникальных монстров на ваших картах останавливает таймер зеркала Делириума на 10 секунд(-ы)
SubTree: Delirium
Из убитых в тумане Делириума уникальных монстров с определенным шансом могут выпасть густые эмоции:
5% шанс выпадения густой жидкой меланхолии из гуманоидов
5% шанс выпадения густой жидкой свирепости из зверей
5% шанс выпадения густого жидкого сожаления из конструктов
5% шанс выпадения густой жидкой меланхолии из гуманоидов
5% шанс выпадения густой жидкой свирепости из зверей
5% шанс выпадения густого жидкого сожаления из конструктов
SubTree: Ritual
SubTree: Abyss
Выпадающее из монстров Бездны снаряжение 5 уровня обладает очерненным свойством
SubTree: Incursion
SubTree: Incursion
SubTree: Incursion
SubTree: Incursion
Zantipi's Medallion can be found from Unique Monsters in the Temple
10% увеличение размера групп волшебных монстров на ваших картах
Выберите бонус для волшебных групп монстров
20% увеличение редкости выпадающих из одержимых монстров предметов
15% увеличение редкости предметов, выпадающих из монстров под воздействием духов
6% increased Rarity of Items Dropped by Rogue Exiles per Explicit Modifier on the Map
25% increased Rarity of Items Dropped by Rogue Exiles
2% increased Rarity of Items Dropped by Monsters per Explicit Modifier on the Map
В группах с редким монстром в городах с увеличенным на 75% шансом может оказаться дополнительный редкий монстр
Сущности на болотах с 25% шансом могут перейти на случайного уникального монстра при смерти монстра с Сущностью
В группах с редким монстром и дополнительными редкими монстрами в пустынях вместо этого будет один редкий монстр с удвоенной эффективностью
2% increased Rarity of Items Dropped by Monsters per Monster Modifier
Выберите бонус для редких монстров
35% увеличение ассортимента уникальных предметов у Безымянного прорицателя в Безмятежности
Из редких монстров на карте расколотого озера с 1% шансом может выпасть дополнительная бижутерия расколотого зеркала
Редкие монстры обладают как минимум 3 свойствами
Из уникальных монстров на ваших картах с увеличенным на 20% шансом могут выпасть исключительные предметы
Выберите между размером группы, эффективностью или редкостью
Восхождение Passive /5
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Можно использовать только обычный нательный доспех
+200 к броне за каждое выбранное соединенное значимое пассивное умение
Восхождение: Амазонка
Герой: Копейщица
Выявляет уязвимости у редких или уникальных врагов
На 50% больше урона по врагам с раскрытыми уязвимостями
Восхождение: Ходящая среди духов
Герой: Копейщица
[DNT-UNUSED] Tame Beast can target Unique Beasts
You can summon Tamed Unique Beasts
You can summon Tamed Unique Beasts
[DNT-UNUSED] Your Tamed Beasts are possessed by a different random Azmeri Wisp once every 20 seconds
Уникальные прирученные звери имеют 30% повышение скорости передвижения
Восхождение: Лич
Герой: Ведьма
Можно разместить один не-уникальный простой самоцвет
100% increased Effect of bonuses gained from Socketed Jewel
На 50% больше расхода маны, если у вас нет энергетического щита
Восхождение: Ученица Варашты
Герой: Чародейка
Вневременной самоцвет Passive /1
40% повышение редкости найденных предметов
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Rarity
Item rarity tier system
Modifiers and stats that influence the rarity of dropped items function using a skewed "10-tier" rarity system. When an item drops, one of these tiers is selected; the item rarity stat increases the chances to select a higher tier.
How the 10-tier system works is as follows:
Rarity tier 1-5:
- Increases the chance for an item that can have rarity to drop as magic, rare, or unique.
- This conversely reduces the chance for dropped items to be converted to gold[2]
- Increases the chance to upgrade currency to higher value currency
- Increases the chance to not drop base types that are significantly lower level requirement than the area's drop level
- Does not affect the outcomes of modifiers on unidentified items
Rarity tier 6-10 / Unidentified (Tier 2-6):
- Implements the unidentified modifier tier system (e.g. Unidentifed (Tier 5)).
- When identified, each Unid tier incrementally removes low-value modifiers from the modifier pool. Although modifier tiers increase a modifier's value, not all modifier families are valued equally; for example, light radius modifiers are completely removed at higher Unid tiers.
- This does not affect the outcome of modifiers added after the item is identified, such as through crafting.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.




























































































































































































































