IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
MonsterModifiers Ref /43
Свойства монстров
Волшебные и редкие монстры могут обладать свойствами, которые усиливают их во многих отношениях, делая их более могущественными и смертоносными врагами.

Волшебные монстры обычно будут обладать единственным свойством, тогда как редкие изначально могут иметь до 4.

Шанс свойства монстра увеличивает потенциальное число свойств редкого монстра, где каждое следующее свойство после 4 требует вдвое больший показатель шанса. Шанс свойства монстра свыше максимального числа свойств увеличивает шанс наличия у редких монстров максимума свойств.

Другие механики, такие как духи азмири, Сущности и Делириум, могут добавлять дополнительные свойства монстрам.
Headhunter
Требуется: Уровень 50
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение порога оглушения
+(4060) к максимуму здоровья
+(2040) к силе
+(2040) к ловкости
Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 60 секунд
PrecursorTabletOverseerUnique2
Требуется: Уровень 65
Усиливает босса карты на карте
Осталось зарядов - 10
Уникальные боссы обладают 1 дополнительным свойством
TheSkinThief
Требуется: Уровень 40, 47 Сила, 34 Инт.
(90120)% увеличение физического урона
(713)% повышение скорости атаки
+(713) ко всем характеристикам
(3040)% уменьшение области действия присутствия
Копирует случайное свойство каждого врага в вашем присутствии когда вы принимаете животную форму
Полученные таким образом свойства пропадают через 30 секунд(-ы) или при вашем следующем превращении
beheadsupport
Усиливает умения ударов. Усиленные умения похищают свойство у убитых ими редких монстров.
beheadsupport
Усиливает умения ударов. Усиленные умения похищают два свойства у убитых ими редких монстров.
beheadsupport
Усиливает умения ударов ближнего боя. Усиленные умения похищают свойство убитых ими редких монстров на длительное время, но не могут наносить урон врагам не с малым количеством здоровья. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
PrimalistStabCorpseSkillIcon
Герой приносит в жертву труп редкого монстра, чтобы временно получить его свойства, либо получает одно случайное свойство ценой собственной жизненной силы.
Восхождение: Ритуалист
Герой: Копейщица
Ритуальное жертвоприношение может быть использовано на вас для отнятия 20% от максимума здоровья и получения случайного свойства монстра
Таким способом можно получить только одно свойство
Количество: 4
Редкие монстры в областях с Порчей с увеличенным на 10% шансом могут обладать свойствами
Количество: 4
Редкие монстры в областях с Порчей с увеличенным на 10% шансом могут обладать свойствами
Количество: 4
Редкие монстры в областях с Порчей с увеличенным на 10% шансом могут обладать свойствами
Количество: 4
Редкие монстры в областях с Порчей с увеличенным на 10% шансом могут обладать свойствами
Редкие монстры в областях с Порчей с увеличенным на 25% шансом могут обладать свойствами
Редкие монстры в Средоточии Порчи с увеличенным на 35% шансом могут обладать свойствами
Summoning Circle Bosses in Cleansed Areas have a 25% chance to
have an additional Monster Modifier
Summoning Circle Bosses with additional Monster Modifiers in Cleansed Areas have a 5% chance to drop a Fracturing Orb
Magic Monster Packs have 5% chance to have an additional Modifier
5% увеличение редкости выпадающих из волшебных монстров предметов, за каждое действующее на них свойство
Боссы кругов призыва с 25% шансом могут обладать дополнительным свойством
Редкие монстры Сущности с увеличенным на 40% шансом могут обладать свойствами
Редкие монстры-звери на ваших картах с увеличенным на 15% шансом могут обладать свойствами
Количество: 2
Редкие монстры в городах с увеличенным на 10% шансом могут обладать свойствами
Количество: 2
Редкие монстры в городах с увеличенным на 10% шансом могут обладать свойствами
5% increased Rarity of Items Dropped by Unique Monsters in Swamp Areas per Monster Modifier
Редкие монстры в пустынях с увеличенным на 50% шансом могут обладать свойствами
Редкие монстры в пустынях с увеличенным на 10% шансом могут обладать свойствами
2% increased Rarity of Items Dropped by Monsters per Monster Modifier
Редкие монстры с увеличенным на 30% шансом могут обладать свойствами
Количество: 9
Редкие монстры с увеличенным на 5% шансом могут обладать свойствами
Количество: 9
Редкие монстры с увеличенным на 5% шансом могут обладать свойствами
Количество: 9
Редкие монстры с увеличенным на 5% шансом могут обладать свойствами
Количество: 9
Редкие монстры с увеличенным на 5% шансом могут обладать свойствами
Количество: 9
Редкие монстры с увеличенным на 5% шансом могут обладать свойствами
Количество: 9
Редкие монстры с увеличенным на 5% шансом могут обладать свойствами
Количество: 9
Редкие монстры с увеличенным на 5% шансом могут обладать свойствами
Количество: 9
Редкие монстры с увеличенным на 5% шансом могут обладать свойствами
Количество: 9
Редкие монстры с увеличенным на 5% шансом могут обладать свойствами
+1 to maximum Monster Modifiers on Rare Monsters
Редкие монстры с увеличенным на 10% шансом могут обладать свойствами
+1 to maximum Monster Modifiers on Rare Monsters
Редкие монстры с увеличенным на 10% шансом могут обладать свойствами
Редкие монстры обладают как минимум 3 свойствами
Делириум
На картах, содержащих Зеркало Делириума, можно пройти через зеркало, чтобы высвободить ползучие туманы Делириума в текущей области.
Вы должны оставаться в растущем тумане, чтобы поддерживать Делириум, иначе он исчезнет.

Волшебные монстры способны приобретать специфичные для Делириума свойства, пока находятся в тумане.

Редкие или уникальные монстры в тумане могут породить демонов Делириума. Явившиеся демоны Делириума вселяются в тело монстра и время от времени используют собственные умения.

В тумане Делириума можно найти хрупкие зеркала, призывающие дополнительных монстров, тогда как на определённых глубинах встречаются осколки хрупкого зеркала, дающие более разнообразные награды.

Победа над боссами карт с некоторым шансом может призвать большое зеркало на ближайшей карте.
Сущность
Монстры с Сущностью являются могучими монстрами, заключёнными в кристаллизованной Порче.

Высвободив этих монстров, их можно победить и получить в награду Сущность, которую затем можно использовать для изменения снаряжения.

Монстры, несущие Сущности, имеют дополнительное свойство, зависящее от вмещаемой ими Сущности.
Редкость монстров
Редкость монстров повышает шанс того, что встреченные монстры будут редкими и волшебными.

Редкость монстров также повышает шанс наличия свойств у редких монстров.
Охраняемый ларец
Охраняемые ларцы сторожат дополнительные группы редких монстров. Такие ларцы могут добавлять свойства любым редким монстрам, сторожащим ларец.
Свойства Возмездия /277
Дополнительный урон от огня
Наносит 40% урона в виде дополнительного урона от огня
Наносит 40% урона в виде дополнительного урона от огня
Дополнительный урон от холода
Наносит 40% урона в виде дополнительного урона от холода
Наносит 40% урона в виде дополнительного урона от холода
Дополнительный урон от молнии
Наносит 40% урона в виде дополнительного урона от молнии
Наносит 40% урона в виде дополнительного урона от молнии
Ускоренный
30% повышение скорости передвижения
30% повышение скорости атаки и сотворения чар
30% повышение скорости передвижения
30% повышение скорости атаки и сотворения чар
Дополнительные критические удары
300% повышение шанса критического удара
Оглушает
100% повышение скорости накопления шкалы оглушения
100% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Бронированный
monster additional strength ratio % for armour [100]
monster additional strength ratio % for armour [100]
Уклоняющийся
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Дополнительный энергетический щит
base maximum life % to gain as total energy shield [25]
base maximum life % to gain as total energy shield [25]
Всегда отравляет
Отравляет при нанесении удара
Всегда накладывает кровотечение
Вызывает кровотечение при нанесении удара
Периодически высвобождает огонь
Горящая земля при смерти
Горящая земля при смерти
Периодически высвобождает лёд
Периодически высвобождает лёд
Замёрзшая земля при смерти
Периодически высвобождает молнию
Периодически высвобождает молнию
Заряженная земля при смерти
Повышенный порог оглушения
Не может быть оглушен
Сопротивляется оглушению
250% увеличение порога оглушения
Сопротивляется огню
+10% к максимальному сопротивлению огню
+50% к сопротивлению огню
Сопротивляется холоду
+10% к максимальному сопротивлению холоду
+50% к сопротивлению холоду
Сопротивляется молнии
+10% к максимальному сопротивлению молнии
+50% к сопротивлению молнии
Разрушает броню
Разрушает броню в размере 1000% от нанесенного физического урона
Меткий
200% повышение глобальной меткости
200% повышение глобальной меткости
Дополнительный урон хаосом
Наносит 40% урона в виде дополнительного урона хаосом
Наносит 40% урона в виде дополнительного урона хаосом
Регенерирует здоровье
Регенерация 2% здоровья в секунду
Регенерация 2% здоровья в секунду
Дополнительные снаряды
Умения выпускают дополнительных снарядов: 4
Умения выпускают дополнительных снарядов: 4
Увеличенная область действия
На 100% больше области действия
На 100% больше области действия
Весь урон поджигает
Ваши удары всегда накладывают поджог
Весь урон от ударов влияет на силу горючести и поджога
Весь урон поджигает
Ваши удары всегда накладывают поджог
Весь урон от ударов влияет на силу горючести и поджога
Весь урон охлаждает
Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения
Охлаждение от ваших ударов всегда снижают скорость действий минимум на 10%
Весь урон охлажадет
Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения
Охлаждение от ваших ударов всегда снижают скорость действий минимум на 10%
Весь урон накладывает шок
Ваши удары всегда накладывают шок
Весь урон от ударов может накладывать шок
Ваши удары всегда накладывают шок
Весь урон от ударов может накладывать шок
След огня
След льда
След молнии
Сопротивляется замедлению
На 50% меньше силы замедления от отрицательных эффектов на мне
Сопротивляется критическим ударам
80% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
Сопротивляется хаосу
+50% к сопротивлению хаосу
+50% к сопротивлению хаосу
Периодические взрывы огня
Периодические взрывы огня
Периодические взрывы холода
Периодические взрывы холода
Периодические взрывы молнии
Периодические взрывы молнии
Взрыв огня при смерти
Взрыв холода при смерти
Взрыв молнии при смерти
Могущественные приспешники
Усиленный
50% увеличение максимума здоровья
25% увеличение урона
Аура дополнительного физического урона
Аура Спешки
Аура энергетического щита
Аура сопротивления стихиям
Временной пузырь
cannot be damaged by things outside radius [0]
cannot be damaged by things outside radius [0]
cannot be damaged by things outside radius [0]
Аура скованности
Предотвращает восстановление выше 50%
Аура периодической неуязвимости
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
Улучшенная аура периодической неуязвимости
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
Увеличенное здоровье
50% увеличение максимума здоровья
Вытягивает ману и наносит урон от молнии
Вытягивает ману и наносит урон от молнии
Лечит союзников и подавляет восстановление врагов
Вытягивает заряды флакона
Флаконы получают зарядов в секунду: -0.05
Возрождающиеся приспешники
Улучшенные возрождающиеся приспешники
Урон получают сначала приспешники
damage removed from pack minions before life or es % [50]
damage removed from pack minions before life or es % [50]
damage removed from pack minions before life or es % [0]
Тенеход
Тенеход
Периодически впадает в ярость
Исступлённый
Взрывает ближайшие трупы
Взрывает ближайшие трупы
Мираж молнии при получении удара
Миражи молнии при получении удара
Магмовый барьер
Сотворяет ледяные тюрьмы
Сотворяет огненные стены
Сотворяет шторма молний
Сотворяет шторма молний
Нестабильные кристаллы
Нестабильные растения
Улучшенные нестабильные растения
Нестабильные обломки
Улучшенные нестабильные обломки
Осязаем вблизи
ignore cannot be damaged by enemies [0]
ignore cannot be damaged by enemies [0]
Бомбардир
Периодически высвобождает огонь
Пожиратель душ
Призывает стихийные помехи
Призывает стихийные помехи
Нестабильные души
Нестабильные души
Вытягиватель душ
Вытягиватель душ
Последний вздох Каргала
Последний вздох Каргала
Бессмертная воля
ignore cannot be damaged by enemies [1]
Бессмертная воля
ignore cannot be damaged by enemies [0]
Руны литомантии
Руны литомантии
Метеорная погибель
Метеорная погибель
Скверна Кулемака
Скверна Кулемака
Легион Уламана
grant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
Легион Уламана
grant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
Пустота Аманаму
Пустота Аманаму
Аура похищения жизни
Нестабильные иномирцы
Бубонный след
Бубонный след
Кристальный барьер
Кристальный барьер
Гейзеры пламени душ
Гейзеры пламени душ
Ходящий в тенях
Ходящий в тенях
Извержение душ
Извержение душ
Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от огня
Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от огня
Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от холода
Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от холода
Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от молнии
Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от молнии
Не может быть охлажден
Не может получить шок
60% шанс избежать охлаждения
60% шанс избежать шока
Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения
Весь урон от ударов может накладывать шок
active skill chill as though damage +% final [0]
active skill shock chance +% final [0]
Не может быть охлажден
Не может получить шок
60% шанс избежать охлаждения
60% шанс избежать шока
Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения
Весь урон от ударов может накладывать шок
active skill chill as though damage +% final [100]
active skill shock chance +% final [100]
На 50% меньше силы замедления от отрицательных эффектов на мне
15% повышение скорости передвижения
На 50% меньше силы замедления от отрицательных эффектов на мне
30% повышение скорости передвижения
Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения
190% физического урона от атак похищается в виде здоровья
base cannot have energy shield leeched from [1]
base cannot have life leeched from [1]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [15]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
260% физического урона от атак похищается в виде здоровья
base cannot have energy shield leeched from [1]
base cannot have life leeched from [1]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [30]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
100% увеличение порога оглушения
monster additional strength ratio % for armour [50]
200% увеличение порога оглушения
monster additional strength ratio % for armour [100]
adaptation duration ms [4000]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [0]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
adaptation duration ms [4000]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [1]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
base maximum life % to gain as total energy shield [60]
35% шанс отравить при нанесении удара
Весь урон от ударов влияет на силу отравления
70% шанс отравить при нанесении удара
Весь урон от ударов влияет на силу отравления
Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от молнии
Урон от молнии от ударов влияет на накопление шкалы электризации
active skill electrocutes as though dealt damage +% final [-50]
dummy expedition rune electrocuting [1]
Наносит 20% урона в виде дополнительного урона от молнии
Урон от молнии от ударов влияет на накопление шкалы электризации
active skill electrocutes as though dealt damage +% final [-15]
dummy expedition rune electrocuting [1]
Отражение проклятий
Отражение шока
reflect chills % chance [20]
reflect chills [0]
reflect shocks % chance [20]
Отражение проклятий
Отражение шока
reflect chills % chance [60]
reflect chills [0]
reflect shocks % chance [60]
dummy expedition rune rebirth [1]
dummy expedition rune rebirth [1]
+30% к сопротивлению всем стихиям
Ваши удары всегда накладывают шок
Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения
Весь урон от ударов может накладывать шок
Наносит 10% от урона в виде дополнительного урона от случайной стихии
+60% к сопротивлению всем стихиям
Ваши удары всегда накладывают шок
Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения
Весь урон от ударов может накладывать шок
Наносит 20% от урона в виде дополнительного урона от случайной стихии
Наносит 15% урона в виде дополнительного урона от огня
Весь урон от ударов влияет на силу горючести и поджога
dummy expedition rune gasp [1]
Наносит 30% урона в виде дополнительного урона от огня
Весь урон от ударов влияет на силу горючести и поджога
dummy expedition rune gasp [1]
dummy expedition rune celestial [1]
dummy expedition rune celestial [1]
monster slain experience +% [100]
monster slain experience +% [200]
80% снижение скорости регенерации здоровья
monster difficulty tankiness +% [25]
60% снижение скорости регенерации здоровья
monster difficulty tankiness +% [50]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [25]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [50]
80% снижение скорости регенерации рунического барьера
damage +% while on ward [20]
maximum life % to gain as total ward [35]
movement velocity +% while on ward [15]
skill speed +% while on ward [15]
80% снижение скорости регенерации рунического барьера
damage +% while on ward [40]
maximum life % to gain as total ward [70]
movement velocity +% while on ward [30]
skill speed +% while on ward [30]
monster has expedition2 remnant union of souls [1]
monster has expedition2 remnant union of souls [1]
dummy expedition rune power [1]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [75]
corpse cannot be destroyed [1]
affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff action speed +% on hit [-6]
affliction monster debuff damage taken +% on hit [6]
affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.