Diretusk Boar
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%
Spectre | Y |
---|---|
Area | แดนแมลงรังควาน, ป่าชุ่มน้ำไคมีรัล, ที่หลบภัยซิกกุรัต, แดนแมลงรังควาน, ป่าชุ่มน้ำไคมีรัล |
Tags | beast, mammal_beast, medium_movement, melee, MonsterBlunt_onhit_audio, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood |
Packs |
พลังชีวิต
170%
เกราะ
+30%
Ailment Threshold
%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
170%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
7 ~ 13
Attack Time
1.065 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
170%
Model Size
100%
Type
GoreCharger
Metadata
GoreCharger
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
70
พลังชีวิต
14,817
เกราะ
5,040
การหลบหลีก
502
Energy Shield
0
Damage
421
ความเสียหายเวท
421
ความแม่นยำ
1,164
Attack Time
1.065
ค่าประสบการณ์
58,886
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 337–506
โอกาส[Critical|ปะทะคริติคอล]: 5%
Attack Time: 1.065 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
GoreChargerCharge
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
โต๊ะพุ่งชน
Base Damage: 337–506
โอกาส[Critical|ปะทะคริติคอล]: 5%
ความเสียหายโจมตี: 143%
Attack Time: 1.065 {วิ}
คูลดาวน์: 4.5 {วิ}
ชาร์จเข้าหาศัตรู ทุบด้วยโล่ของตัวละครพร้อมกับจู่โจมด้วย อาวุธประชิด ทำให้ศัตรูที่ขวางทางสตันและกระเด็น ความเสียหายและการทำให้สตันเป็นสัดส่วนกับระยะทางที่เคลื่อนที่ สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 43%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 92%
action attack or cast time uses animation length [1]
ignores proximity shield [1]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 92%
action attack or cast time uses animation length [1]
ignores proximity shield [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { } Stats { set_base_heavy_stun_duration_ms = 2300 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { on_transition = " Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/GoreCharger/AggroAudio/GoreChargerAggroAudio.ao' ); } ); " } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Monsters/GoreCharger/AggroAudio/GoreChargerAggroAudio.ao" } GlobalAudioParamEvents { player_in_range_param = "BeastmasterInRange" life_percent_param = "BeastmasterLifePercentage" range = 130 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/GoreCharger/GoreCharger"] = { name = "Diretusk Boar", life = 1.7, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.7, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.065, attackRange = 13, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "GoreChargerCharge", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GoreChargerCharge"] = { name = "Table Charge", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled. Cannot be supported by Multistrike.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { attack = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "ignores_proximity_shield", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {92, baseMultiplier = 1.43, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%
Id | MonsterBleedOnHitChance |
---|---|
Family | CausesBleeding |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | bleed physical attack ailment |
Diretusk Boar
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%
Spectre | Y |
---|---|
Tags | beast, mammal_beast, medium_movement, melee, MonsterBlunt_onhit_audio, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood |
พลังชีวิต
170%
เกราะ
+30%
Ailment Threshold
%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
170%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
7 ~ 13
Attack Time
1.065 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
170%
Model Size
100%
Type
GoreCharger
Metadata
GoreChargerSummoned_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
13,187
เกราะ
4,486
การหลบหลีก
477
Energy Shield
0
Damage
396
ความเสียหายเวท
396
ความแม่นยำ
1,090
Attack Time
1.065
ค่าประสบการณ์
48,678
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 317–476
โอกาส[Critical|ปะทะคริติคอล]: 5%
Attack Time: 1.065 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
GoreChargerCharge
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
โต๊ะพุ่งชน
Base Damage: 317–476
โอกาส[Critical|ปะทะคริติคอล]: 5%
ความเสียหายโจมตี: 143%
Attack Time: 1.065 {วิ}
คูลดาวน์: 4.5 {วิ}
ชาร์จเข้าหาศัตรู ทุบด้วยโล่ของตัวละครพร้อมกับจู่โจมด้วย อาวุธประชิด ทำให้ศัตรูที่ขวางทางสตันและกระเด็น ความเสียหายและการทำให้สตันเป็นสัดส่วนกับระยะทางที่เคลื่อนที่ สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 43%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 92%
action attack or cast time uses animation length [1]
ignores proximity shield [1]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 92%
action attack or cast time uses animation length [1]
ignores proximity shield [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { } Stats { set_base_heavy_stun_duration_ms = 2300 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { on_transition = " Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/GoreCharger/AggroAudio/GoreChargerAggroAudio.ao' ); } ); " } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Monsters/GoreCharger/AggroAudio/GoreChargerAggroAudio.ao" } GlobalAudioParamEvents { player_in_range_param = "BeastmasterInRange" life_percent_param = "BeastmasterLifePercentage" range = 130 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/GoreCharger/GoreChargerSummoned_"] = { name = "Diretusk Boar", life = 1.7, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.7, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.065, attackRange = 13, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "GoreChargerCharge", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GoreChargerCharge"] = { name = "Table Charge", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled. Cannot be supported by Multistrike.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { attack = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "ignores_proximity_shield", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {92, baseMultiplier = 1.43, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%
Id | MonsterBleedOnHitChance |
---|---|
Family | CausesBleeding |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | bleed physical attack ailment |