attack GemTags /361
กลายร่างเป็นสัตว์ประหลาดเปลวเพลิงแล้วกระโดดขึ้นสู่อากาศก่อนพุ่งลง ทุบ พื้นสองครั้ง สร้าง รอยแยกหินหลอมเหลว ขึ้นมา สามารถ กลืนกิน สถานะ คลั่ง เพื่อสร้าง รอยแยกหินหลอมเหลว เพิ่มเติมได้
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีความแม่นยำเพิ่มเติม และจะไม่พลาดเป้าต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
เทเลพอร์ตไปหาศัตรูแล้วฟาดมัน
กลืนกิน Power Charge เพื่อทำการฟาดเทเลพอร์ตเพิ่มเติมต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
ยิงศรชุดหนึ่งขึ้นฟ้าให้โปรยปรายลงมาเป็นฝนจากเบื้องบน สกิลนี้สามารถกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อยิงศรเพิ่มเติมได้
อัดพลังสายฟ้าลงไปในไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ แล้วทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยขนาดใหญ่ข้างหน้าคุณ สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge เพื่อยิงโพรเจกไทล์ สายฟ้า ออกไปข้างหน้าจุดกระทบ
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นปล่อยหินหลอมที่สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อตกถึงพื้น สกิลนี้จะชิ่งด้วยการกระดอนไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง เมื่อมันตกกระทบรอยแยกหลอมเหลวหรือ ภูเขาไฟ (Volcano) มันจะทำงานเหมือนการทุบ
ทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่และทิ้ง พื้นหยัก ที่ทำให้ศัตรูเชื่องช้า โดยพื้นหยักนี้จะปะทุออกมาเป็นคลื่นสะท้อนทรงพลังหลังจากระยะเวลาหนึ่ง
คุณไม่สามารถสร้างพื้นหยักเหนือพื้นที่มีอยู่ หรือสร้างให้เกินกว่าจำนวนสูงสุดของพื้นดังกล่าวได้
ทุบพื้นเพื่อสร้างรอยแยกระอุที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ชุดหนึ่งข้างหน้าคุณ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากรอยแยกนี้จะปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูตัวอื่น การปะทะศัตรูที่เกราะหักโดยสมบูรณ์จะสร้างสถานะ เกราะสะบั้น ซึ่งจะทำให้พวกมันได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อศัตรู เพิ่มขึ้น อีก ตามความใกล้เคียง
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อศัตรู เพิ่มขึ้น อีก ตามความใกล้เคียง
ติดตั้งโทเทมเครื่องยิงที่ยิงลูกศรขึ้นสู่ฟากฟ้า เพื่อให้ระเบิดในระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่ตกถึงพื้น
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกหลอมเหลวที่เคลื่อนออกไปสร้างความเสียหายและคงอยู่เป็นระยะเวลาหนึ่ง
การทุบรอยแยกหลอมเหลวนี้ด้วยสกิลอื่นจะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อน ที่ลามได้ออกไป
กระโดดถอยหลังพร้อมแหวกพื้นตรงหน้าคุณด้วยปลายหอกเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรู สกิลนี้จะกลืนกินดีบัฟ ถูกแพรี่ เมื่อปะทะศัตรูเพื่อปล่อยคลื่นกระแทกและมอบ Frenzy Charge 1 ลูกให้กับคุณ
คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่น ซึ่งจะทำให้รอดพ้นจากการฟาดและโพรเจกไทล์ขณะที่กระโดด
สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
ขว้างหอกจำแลงเล่มหนึ่งที่สร้างมาจากหอกของคุณ เมื่อมันปะทะศัตรูมันจะระเบิดออกเพื่อยิงโพรเจกไทล์ลูกสายฟ้ารองไปยังศัตรูหลายตัวที่อยู่ใกล้ในพื้นที่ขนาดใหญ่รอบตัวมัน สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อทำให้หอกหลักแยกออกมาเป็นหอกหลายเล่มเมื่อกระทบ โดยแต่ละเล่มจะระเบิดออกมาหลังจากนั้น
โยนทวนเจาะทะลุ 1 เล่มที่ทิ้งชิ้นส่วนน้ำแข็งไปตามทาง ชิ้นส่วนเหล่านี้สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้ชิ้นส่วนน้ำแข็งของโพรเจกไทล์ลูกแรกระเบิดออกมาเป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู
[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
[DNT-UNUSED] Step forward and swing your axe, knocking enemies back to drag them with your attack.
กระโจนถอยหลังแล้วยิงศรที่สร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ต่อศัตรูรอบตำแหน่งที่คุณหลบหนีออกมาได้ ศรนี้จะสร้างเศษน้ำแข็งเมื่อตกกระทบ
แชนเนลเพื่อชาร์จพลังเหวี่ยงอาวุธหนักหน่วง พลางเรียกดินจากปฐพีมาเกาะรอบกระบองของคุณ
ปล่อยเพื่อทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบจุดที่กระทบ
ตามด้วย คลื่นสะท้อน ที่สร้างความเสียหายในพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้น
สกิลนี้มีระยะเวลาโจมตีของมันเอง ซึ่งไม่ได้รับผลจากความเร็วในการโจมตีของอาวุธของคุณและไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
[DNT-UNUSED] Leap back before dashing forward, taking out enemies in a path.
[DNT-UNUSED] Perform a slashing attack that moves you through the battlefield, slicing all around you.
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
[DNT-UNUSED] Advance forward, striking enemies around you with whirling swings of your flail.
[DNT-UNUSED] Perform a heavy melee attack, dealing massive damage to enemies on low life.
[DNT-UNUSED] Leap forward, dealing massive damage at the end of the attack.
[DNT-UNUSED] Ready your axe then spin, dealing high damage to enemies and causing them to bleed.
[DNT-UNUSED] Raise your weapon and channel rage into it, before slashing downwards and dealing massive damage to enemies the path of the attack.
[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
พลิกตัวไปข้างหลังเพื่อปล่อยคลื่นที่สร้างสถานะ แช่แข็ง ข้างหน้าคุณ มันจะทำให้ศัตรูที่ พร้อมแช่แข็ง ถูก แช่แข็ง ทันที
[DNT-UNUSED] Sword Lunge
[DNT-UNUSED] Sword Lunge
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ให้พลังจากบรรพชนอันทรงพลังเป็นพักๆ
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ให้พลังจากบรรพชนอันทรงพลังเป็นพักๆ
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ให้พลังจากบรรพชนทรงพลานุภาพอย่างไม่บ่อยนัก
เหวี่ยงไม้พลองวรยุทธ์ของคุณไปด้านบน
เพื่อปล่อยรอยแยกเยือกแข็งที่ปะทุมาสร้างความเสียหายเป็นระลอกแล้วจบลงด้วยหนามขนาดใหญ่
หนามสุดท้ายจะสร้างความเสียหายรุนแรงต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ที่ถูกปะทะ แต่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง
การปะทะของหนามสุดท้ายจะทำให้ผลึกน้ำแข็งระเบิดออก
พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมันด้วยการโจมตี ซึ่งจะปลิดชีพมันหากมีพลังชีวิตน้อยพอและหากเป้าหมายของคุณถูกปลิดชีพ จะทำการพุ่งเข้าหาและฟาดศัตรูเป้าหมายอื่นที่สามารถปลิดชีพได้ในระยะใกล้เพิ่มเติมอีกด้วย
ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยการฟาดนี้จะให้ Power Charge 1 ลูก ศัตรูที่มีระดับความหายากสูงจะให้ Charge เพิ่มเติม โดยศัตรูรอบตัวคุณที่ปลิดชีพได้จะถูกไฮไลท์
เสียบศรปลุกเสกระลอกหนึ่งเข้ากับธนูของคุณ แล้วยิงออกมาเป็นวงกลมพร้อมหมุนตัวไปข้างหน้า
โดยจะยิงไปยังเป้าหมายโดยตรงหากเป็นไปได้ สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge เพื่อให้ศรสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่น สกิลนี้ปะทะแต่ละเป้าหมายได้เพียงครั้งเดียว
[DNT-UNUSED] Leap, Catch, ???, Profit
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นกระโดดตะครุบไปยังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายในพื้นที่ที่คุณตก คำแช่งนักล่า (Predator's Mark) จะถูก ทริกเกอร์ ไปยังศัตรูที่มี ระดับความหายาก สูงที่สุดที่ถูก ปะทะ หรือถ้ามีสกิล คำแช่ง ถูกใส่ไว้ในสกิลนี้ สกิล คำแช่ง นั้นจะถูก ทริกเกอร์ แทน การใช้สกิลนี้จะทำให้ มิเนียน หมาป่าที่คุณมีอยู่กระโดดตะครุบทันที
กลืนกิน Endurance Charge 3 ลูกเพื่อปลุกโทเทมที่เรียกนักรบวิญญาณออกมา นักรบแต่ละคนจะใช้สกิลกระบองที่ใส่ไว้หนึ่งครั้ง จากนั้นจะหายไป ไม่สามารถใช้สกิลแชนเนลหรือสกิลที่มีคูลดาวน์ได้
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดเพลิงอย่างร้ายแรงเมื่อชนวนหมดเวลา
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ปล่อยประจุสายฟ้าและสะสมค่าช็อตประสาทเมื่อชนวนหมดเวลา ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยสกิลนี้จะสามารถเกิดสถานะช็อตประสาทได้โดยความเสียหายสายฟ้าจากทุกแหล่งในระยะเวลาหนึ่ง
ฟาดเป็นชุดอย่างเกรี้ยวกราด การใช้สกิลนี้ติดกันอย่างรวดเร็วจะทำให้ครั้งที่สามฟาดสามครั้ง
และครั้งที่สี่ทำการฟาดสุดท้ายเพื่อเรียกฟ้าผ่าทรงพลังที่สร้างสถานะ ช็อค
พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมันด้วยการโจมตี
ซึ่งจะสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตันโดยทันที และหากเป้าหมายแรกของคุณถูกสตันหนัก จะทำการพุ่งเข้าหาและฟาดศัตรูเป้าหมายอื่นที่พร้อมสตันในระยะใกล้เคียงเพิ่มเติมอีกด้วย
การสร้างสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลนี้จะมอบบัฟระยะเวลาสั้น
ที่ทำให้การโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณยิงโพรเจกไทล์ออกมา
การสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูเพิ่มเติมจะเพิ่มระยะเวลาของบัฟนี้
กลืนกิน Power Charge ทั้งหมดของคุณเพื่อชาร์จพลังสายฟ้าลงไปในไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ
เพื่อเสริมความเสียหาย สายฟ้า และคลื่นกระแทกสายฟ้าให้กับการโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ
การใช้สกิลนี้ซ้ำขณะที่บัฟยังทำงานอยู่จะเพิ่มระยะเวลาและความเสียหายของบัฟนี้
พุ่งเข้าหาเป้าหมายแล้วฟาดมันด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ หากเป้าหมายติดสถานะ ช็อค จะกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่อปล่อยคลื่นกระแทก สายฟ้า รอบตัวมันและมอบ Power Charge 1 ลูกให้กับคุณ สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
สะสมคอมโบด้วยการใช้สกิลอื่นฟาดศัตรูให้สำเร็จ เมื่อคอมโบเต็ม
กดใช้สกิลนี้เพื่อให้ระฆังบนไม้พลองของคุณขยายตัวจนมีขนาดมหึมาเมื่อคุณทิ้งระฆังลงพื้น
ระฆังสร้างความเสียหายต่อศัตรูเมื่อกระทบพื้น
และรับการปะทะจากสกิลของคุณได้เพื่อให้เกิดคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหาย
การสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อระฆังนี้
จะทำให้คลื่นกระแทกของมันสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุของสถานะนั้น
และการปะทะที่มีการผลักออกไปจะทำให้คลื่นกระแทกมีพื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้นแทน
กระโจนถอยหลังแล้วฟาดพื้นด้วยไม้พลองของคุณเพื่อเรียก ผลึกน้ำแข็ง 1 ผลึกที่จะสามารถรับความเสียหายจากคุณหรือศัตรูก็ได้ ผลึกน้ำแข็งที่ถูกทำลายจะปล่อยระเบิดน้ำแข็งออกมา
คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่นอยู่
แชนเนลเพื่อชาร์ตก่อนที่จะยิงศรติดไฟออกไป
หากมีสเตจเต็ม ศรนี้จะระเบิดพื้นที่เมื่อถึงปลายทาง
ยิงศรพิษร้ายแรงที่ปะทุออกมาเป็นพิษเมื่อปะทะและส่งผลต่อศัตรูทั้งหมดในพื้นที่
ยิงศรช็อตประสาทที่จะระเบิดในพื้นที่เมื่อปะทะ การปะทะศัตรูจะติดเสาช็อตประสาทให้กับมัน
ทำให้ความเสียหาย สายฟ้า ทั้งหมดที่เข้ามาสะสมค่าช็อตประสาท
เสานี้จะถูกกำจัดเมื่อศัตรูติดสถานะ ช็อตประสาท สำเร็จ
ยกโล่ของคุณเพื่อบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้ ปล่อยปุ่มทันทีที่บล็อคได้และมีศัตรูอยู่ใกล้เพื่อทุบด้วยโล่แล้วสร้างความเสียหายและสะสมค่าสตันต่อศัตรู การยกโล่จะทำให้คุณไม่ติดสถานะ สตันเบา จากการปะทะที่คุณบล็อค แต่การบล็อคความเสียหายมากเกินไปอาจทำให้คุณติดสถานะ สตันหนัก ได้
คุณไม่สามารถหลบหลีกได้ขณะที่ยกโล่ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เพิ่มโอกาสบล็อคติดตัวและสะสมพลังหินหลอมให้กับโล่ของคุณอย่างต่อเนื่อง
เมื่อสะสมพลังจนเต็มแล้วการบล็อคขณะยกโล่ครั้งต่อไปจะทริกเกอร์สกิล พ่นหินหลอม (Magma Spray) และมอบEndurance Charge 1 ลูกให้กับคุณ
ยิงศรขึ้นฟ้าที่ตกลงมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง
เพื่อสร้างความเสียหายและทำให้ต้นไม้งอกขึ้นมายังตำแหน่งที่กระทบ
ต้นไม้จะออกเถาวัลย์ที่เกาะเกี่ยวศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องและทำให้พวกมันเชื่องช้า
นอกจากนี้ต้นนี้ยังสามารถติดสถานะ พิษ เพื่อให้มันสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ได้อีกด้วย
ตวัดหอกพัดเอาเกลียวพายุขึ้นมา เกลียวพายุนี้จะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างเอาแน่เอานอนไม่ได้เพื่อสร้างสถานะ ตาบอด และปะทะศัตรูที่อยู่ภายในซ้ำๆ หากเกลียวพายุสัมผัสลมวนจากสกิลอื่นๆ ของคุณ มันจะกลืนกินลมวนของคุณเพื่อสร้างเกลียวพายุเพิ่มเติมที่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เกลียวพายุที่พัดผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือกลืนกินลมวนธาตุจะเสริมความเสียหายของธาตุนั้นๆ ให้กับเกลียวพายุ
ขว้างหอกบรรทุก 1 เล่มที่เจาะทะลุศัตรูแล้วตกลงไปปักบนพื้นผิว หอกนี้จะระเบิดออกเมื่อหมดเวลาระเบิดหรือถูกจุดระเบิด สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้หอกระเบิดทันทีและสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ในพื้นที่กากบาทพร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ขึ้นมา
พุ่งตัวไปหาศัตรูเพื่อยับยั้งค่าต้านทานของมัน การปะทะศัตรูที่มีค่าต้านทาน ธาตุ เป็นบวกจะลดค่าต้านทาน ธาตุ ที่สูงที่สุดให้กลายเป็น 0 เป็นระยะเวลาหนึ่ง แล้วทริกเกอร์อาวุธอาบพลัง (Infuse Weapon) เพื่อให้หอกของคุณมีสถานะ กระแสธาตุ เต็มจำนวนตามธาตุของค่าต้านทานที่ถูกกำจัด
สกิลนี้จะรีเซ็ตคูลดาวน์หากไม่ทำการกำจัดค่าต้านทานใดๆ
สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
ขุดหินหลอมออกจากมาพื้นแล้วเหวี่ยงไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและปล่อยสะเก็ดออกไปในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลัง
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
พุ่งไปข้างหน้า ทำให้แผ่นดินร้าวและทิ้ง พื้นหยัก ไปทุกย่างก้าว คุณจะกระโจนทุบขนาดมหึมาเมื่อพุ่งไปสุดทาง ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูและทำให้ พื้นหยัก ที่อยู่ใกล้ทั้งหมดระเบิดออกมาเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนพื้นนั้น เมื่อคุณเริ่มพุ่งไปข้างหน้า ความเร็วในการใช้สกิลนี้จะขึ้นอยู่กับความเร็วการเคลื่อนที่แทนที่จะเป็นความเร็ว โจมตี
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเจาะทะลุที่จะสร้างสถานะเกราะฉีกขาดให้กับศัตรูที่มีสถานะ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ซึ่งจะทำให้การปะทะใดก็ตามต่อศัตรูตัวดังกล่าวสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเจาะทะลุที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ ลูกศรที่ปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จะกลืนกินสถานะ แช่แข็ง เพื่อให้เกิดระเบิดแตกสะเก็ด การปะทะของลูกศรจะทำให้ผลึกน้ำแข็งระเบิดออก สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรบรรทุกที่ติดตามศัตรูที่ใช้ยิงขึ้นฟ้า เพื่อให้ทิ้งลูกศรลงมายังศัตรูทุกตัวในพื้นที่เป้าหมาย ลูกศรเหล่านี้จะปักลงพื้นและระเบิดหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรที่ยิงรัวได้อย่างต่อเนื่องและ หักเกราะ ศัตรู
การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเพลิงที่ระเบิดเมื่อกระทบ ระเบิดนี้จะทำให้ลูกระเบิดที่อยู่ในพื้นที่ส่งผลระเบิดตามเช่นกัน
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเพลิงที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ปะทะและในพื้นที่ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองที่มีลูกศรความร้อนจำนวนมาก ระหว่างที่ยิงจะสะสมความร้อนภายในหน้าไม้ของคุณและเมื่อความร้อนเต็มคุณจะไม่สามารถยิงหรือรีโหลดลูกศรนี้ได้ในระยะเวลาอันสั้น แต่ทว่าสกิลอื่นสามารถใช้งานความร้อนนี้ให้เกิดประโยชน์ได้
การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการรีโหลดซองลูกศรนี้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรน้ำแข็งที่สร้างกำแพงผลึกน้ำแข็ง 2 แถวเมื่อถึงปลายทาง
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเยือกแข็งที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและในพื้นที่ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย ลูกศรเคลือบสารเยือกแข็งนี้มีศักยภาพสูงในการสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรน้ำแข็งที่ยิงรัวลงพื้น เพื่อทิ้งเกล็ดน้ำแข็งไว้ที่ตำแหน่งที่กระทบซึ่งจะขยายตัวเมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่ง หลังจากขยายตัวแล้วเกล็ดน้ำแข็งนี้จะแตกสลายเมื่อศัตรูเหยียบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ซึ่งจะมีความรุนแรงมากขึ้นหากมันขยายตัวมานานมากพอ
การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรที่ไร้ความเสถียรที่อาศัยการชาร์จระยะเวลานานก่อนที่จะยิงออกมาได้ แต่สร้างความเสียหายแรงสูง เจาะทะลุศัตรู และระเบิดออกเมื่อปะทะพื้นผิว
หากมีโพรเจกไทล์เพิ่มเติม สกิลนี้จะยิงกระจายออกมา ซึ่งต่างไปจากสกิลหน้าไม้อื่นๆ
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรอัดพลังที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อปล่อยลำแสงสายฟ้าที่ชิ่งออกมาเมื่อปะทะศัตรู สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรอัดพลังที่ตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย และระเบิดออกหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิด
การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรอัดพลัง เพื่อปล่อยคลื่นพลังสร้างความเสียหายเมื่อปะทะศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า
การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
ยิงศรด้วยธนูของคุณ
ยิงลูกศรด้วยหน้าไม้ของคุณ
ยิง ลูกระเบิด ที่กระดอนและระเบิดเป็นสะเก็ดเมื่อไฟชะนวนลามถึงเชื้อปะทุ
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลังด้วยอาวุธประชิด
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี ไฟ ในพื้นที่ และโยนขวดยาขนาดเล็กเพิ่มเติมใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ด้วย ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี สายฟ้า ในพื้นที่และมีโอกาสสูงที่จะสร้างสถานะ ช็อค ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี น้ำแข็ง ในพื้นที่พร้อมสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่และทำให้เกิดเลือดไหลรุนแรงบนศัตรูที่ถูกปะทะ ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
ใช้เสริมสกิลฟาดที่ทำการฟาดสุดท้ายหลังจากที่โจมตีชุดหนึ่ง เพื่อให้คุณสามารถฟาดสุดท้ายติดกันได้ 2 ครั้ง
ใช้เสริมสกิลฟาดที่ทำการฟาดสุดท้ายหลังจากที่โจมตีชุดหนึ่ง เพื่อให้คุณสามารถฟาดสุดท้ายติดกันได้ 2 ครั้ง และทำให้การโจมตีที่ไม่ใช่การฟาดสุดท้ายเร็วขึ้นอีกด้วย
ยิงศรชาร์จพลังสายฟ้าที่ไล่ตามศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จะทำให้ศรของคุณปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายและชิ่งไปยังเป้าหมายใกล้เคียง โดยเป้าหมายที่ถูกลำแสงชิ่งและปะทะ จะปล่อยคลื่นกระแทกออกมาอีกด้วย หลังจากการชิ่งครั้งสุดท้าย ศรจะฝังตัวลงในพื้นดินเป็น เสาล่อฟ้า (Lightning Rod) ลำแสงจะกลืนกินสถานะ ช็อค ของศัตรูที่ถูกปะทะ แต่ไม่กลืนกินสถานะ ช็อตประสาท
เหวี่ยงไม้พลองวรยุทธ์ของคุณเพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาในรอยแยกที่เคลื่อนเป็นแนวยาวตามพื้นข้างหน้าคุณ
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลนี้ปลิดชีพศัตรูแรร์และยูนิคเมื่อปะทะ และเพิ่มความง่ายในการปลิดชีพศัตรูของสกิลนี้
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากระยะที่ไกลออกไป
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากระยะที่ไกลออกไป
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะ แต่ทำให้สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
ยิงศรน้ำแข็งที่พ่นเกล็ดน้ำแข็งออกมาเป็นทรงกรวยเมื่อมันปะทะเป้าหมาย
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อน
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อน
ใช้เสริมการทุบ เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อน โดยมีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อนเพิ่มขึ้นตามเวลาโจมตีของสกิล
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้สร้างคลื่นสะท้อนติดกันทางด้านล่างของการทุบ แต่ลดความเสียหายและพื้นที่ของคลื่นสะท้อนจากสกิลของคุณ
ไม่สามารถใช้เสริม สกิลที่สร้างรอยแยก ได้
ยิงศรขึ้นฟ้าที่ก่อพายุสลาตันในจุดที่ศรตก เพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องและสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่ยืนอยู่ในพายุนี้ มันจะดูดเอาศร, หอกที่โยน และลูกศรหน้าไม้ที่ยิงเข้าไป แล้วปล่อยโพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองให้กระจายวงแหวนออกมา
โพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองแล้วจะไม่ถูกจำลองขึ้นมาใหม่ แม้จะเป็นพายุสลาตันลูกอื่นก็ตาม
สะสมผนึกอย่างต่อเนื่องโดยอัตโนมัติ การใช้สกิลนี้จะทำการยิงโพรเจกไทล์ออกมาและปลดปล่อยผนึก ทำให้สกิลเกิดซ้ำตามจำนวนผนึก และตามจำนวนโพรเจกไทล์ที่มีการเสริมไว้ด้วย แต่ละครั้งที่สกิลเกิดซ้ำตามธรรมชาติมันจะเกิดซ้ำเพิ่มเติมอีกครั้งไปยังเศษน้ำแข็งในพื้นที่เป้าหมายหากเป็นไปได้ด้วยและจุดระเบิดเศษน้ำแข็งเหล่านั้นทันที
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายของ อาวุธ ของคุณ แต่ขึ้นอยู่กับการสะสมการขาดเลือดของศัตรูที่ระเบิด ระเบิดนี้จะทำลายศพของศัตรูที่ถูกสังหารหากเป็นศัตรูธรรมดาหรือเมจิก ระเบิดนี้ยังมีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง อีกด้วย
ตีลังกากลับหลังแล้วแชนเนลเพื่อชาร์จพลังสายฟ้าเข้ากับไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ การปล่อยปุ่มจะทำให้คุณพุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมายและสร้างความเสียหายต่อศัตรูไปตามทาง การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะทำการพุ่งตัวที่มีพลังสายฟ้าสนับสนุน ซึ่งจะปล่อยคลื่นกระแทกออกมาจากศัตรูที่คุณพุ่งผ่าน การพุ่งตรงจังหวะยังสามารถระเบิด ระฆังวายุ (Tempest Bell) เมื่อปะทะเพื่อสร้างคลื่นกระแทกที่มีความเสียหายสูงกว่าและกว้างกว่าพร้อมทิ้ง พื้นช็อค ไว้บนตำแหน่งของพวกมัน
สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Projectile damage for supported skill
ใช้เสริมสกิลที่สร้างรอยแยกไว้บนพื้น เพื่อให้สกิลนี้สร้างรอยแยกเพิ่มเติมมากมาย แลกกับการลดความเสียหาย, ความเร็วในการโจมตี และพื้นที่ส่งผล
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่สามารถยิงโพรเจกไทล์ออกมาได้ สกิลนี้จะสร้างผนึกอย่างต่อเนื่อง ผนึกเหล่านี้จะสลายตัวเมื่อถูกใช้งานเพื่อให้ยิงโพรเจกไทลเพิ่มเติม โดยโพรเจกไทล์เหล่านี้จะออกมาแบบสุ่มทิศทาง
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ต้องการคอมโบ สกิลที่มีคูลดาวน์ หรือสกิลที่สะสมผนึกตั้งแต่แรก ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีโพรเจกไทล์ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะได้รับ ชาร์จประจุ เมื่อคุณเคลื่อนที่จนถึงจำนวนสูงสุด แล้วจะนำชาร์จนั้นไปใช้งานเพื่อเสริมความเสียหาย สายฟ้า เมื่อใช้สกิล
ใช้เสริมการโจมตีโพรเจกไทล์ด้วยธนูหรือหอกที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะไม่ทำให้ยิงโพรเจกไทล์ออกมาตามปกติเมื่อใช้งาน แต่จะสร้างโพรเจกไทล์เงาที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เมื่อถูกยิงออกมา
โพรเจกไทล์เงาจะดำรงอยู่และจะยิงในระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่ไม่มีการสร้างโพรเจกไทล์เงาขึ้นมาใหม่
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล, สกิลกระโจน หรือสกิลที่โปรยโพรเจกไทล์ลงมาจากเบื้องบน ได้
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมที่มีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อน จะมีโอกาสนั้นเพิ่มขึ้นตามเวลาโจมตีของสกิล
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมนับว่าเป็น จู่โจมหนักหน่วง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ การปะทะด้วยสกิลที่เสริมที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะสร้างสถานะ ข่มขู่
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมใช้งานได้แม้มีมานาไม่เพียงพอขณะที่ ถูกล้อมรอบ
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก แต่การปะทะคริติคอลต่อศัตรูด้วยสกิลนี้จะทำให้คุณติดสถานะ งุนงง เป็นระยะเวลาสั้นๆ
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ไม่มีเงื่อนไขในการใช้งาน สกิลที่เสริมจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อคุณเคลื่อนที่ตามระยะทางที่กำหนดเท่านั้น แต่มีความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
ใช้เสริมการฟาดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ให้พลังจากบรรพชนอันทรงพลังเป็นพักๆ
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
ใช้เสริมการฟาดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ให้พลังจากบรรพชนอันทรงพลังเป็นพักๆ
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
ใช้เสริมการฟาดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ให้พลังจากบรรพชนอันทรงพลังทุกวินาที แลกกับการลดความเสียหาย
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง การโจมตีด้วยสกิลที่เสริมจะก่อให้เกิดผลตามลำดับ การโจมตีครั้งแรกในลำดับจะทำให้คุณกะเผลก ส่วนการโจมตีครั้งที่สองจะเพิ่มผลของโอกาสปะทะคริติคอลอย่างทรงพลัง และการโจมตีครั้งที่สามจะเพิ่มผลของความเสียหายโดยรวมอย่างทรงพลัง จากนั้นจะวนกลับมายังลำดับแรกใหม่
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
ใช้เสริมการฟาดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง คุณไม่สามารถใช้สกิลที่เสริมได้จนกว่าจะบล็อคการปะทะตามจำนวนครั้งที่กำหนด แต่สกิลนี้จะได้รับพลังจากบรรพชนเมื่อใช้งาน หลังจากนั้นจะต้องกลับไปบล็อคการปะทะตามจำนวนครั้งที่กำหนดใหม่
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนลหรือสกิลที่มีเงื่อนไขในการใช้งานตั้งแต่แรก ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้คุณมีอัตราการหลบหลีกเพิ่มขึ้นขณะใช้สกิลที่เสริม สัดส่วนการเพิ่มการหลบหลีกนี้จะสูงขึ้นตามเวลาโจมตีของสกิลที่เสริม
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เมื่อการโจมตีที่ถูกเสริมถูกเสริมฤทธิ์ มันจะมีค่าใช้งานลดลงและมีความแม่นยำเพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
ใช้เสริมสกิลทุบ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างพุ่มหนามที่เป็นพื้นที่อันตรายบนพื้นที่จะทำงานหลังจากระยะเวลาหนึ่ง ศัตรูที่สัมผัสหนามเหล่านี้จะได้รับความเสียหายและติดสถานะ ขาหัก คุณสามารถสร้างพุ่มหนามได้พร้อมกันสูงสุด 20 พุ่ม
ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนหรือโทเทมใช้ได้
กระทุ้งหอกของคุณ ทำลายหอกแท่งโลหิตทั้งหมดบนศัตรูแต่ละตัวในระยะปรากฏกายของคุณ เพื่อสร้างระเบิดที่สร้างความเสียหายรอบๆ ศัตรูนั้น ระเบิดแต่ละครั้งจะได้รับความสามารถเพิ่มเมื่อทำลายหอกแท่งโลหิตในระดับที่สูงขึ้นจากศัตรูนั้นเป็นระดับขั้นต่อไปนี้ ทำให้ระเบิดสร้างความเสียหายมากขึ้น มีรัศมีเพิ่มขึ้น และดูดพลังชีวิตจากศัตรูที่อยู่ในระยะระเบิด
ทะยานฟ้าด้วยปีกศักดิ์สิทธิ์ สร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วยหอกของคุณในตำแหน่งที่คุณก้าวลง หากมี เศษพลังเทวา ใกล้คุณหรือตำแหน่งเป้าหมาย การโจมตีนี้จะกลืนกินมันในตอนทะยานเพื่อเสริมฤทธิ์ให้สร้างความเสียหายมากขึ้นและฟื้นฟูชีวิตและมานา สกิลนี้จะไม่ใช้คูลดาวน์เมื่อถูกเสริมฤทธิ์
แชนเนลเพื่อสร้างภาพลวงตาของตัวคุณเองที่อยู่ใกล้กับตำแหน่งเป้าหมาย ภาพลวงตาเหล่านี้ใช้สกิลโจมตีประชิดที่ใส่หนึ่งครั้งแล้วหายไป โดยจะโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดหากเป็นไปได้ ภาพลวงตาเหล่านี้ไม่สามารถใช้สกิลแชนเนลหรือสกิลมีเงื่อนไขได้ กลืนกิน Power Charge 1 ลูกจะสร้างภาพลวงตาเพิ่มขึ้นอีก 1 ร่าง
ติดระฆังวิญญาณไว้ที่หลังของคุณ การปะทะคริติคอลด้วยสกิลอื่นจะทำให้ระฆังส่งเสียงดัง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูใกล้เคียง
ทำการแทงชาร์จสายฟ้าที่สามารถโจมตีให้เป็นชุดได้สูงสุด 3 ครั้ง การโจมตีสองครั้งแรกจะเสกวิญญาณจากป่าวิเศษมาพุ่งชนไปข้างหน้าหากมันปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค พร้อมกับคืนระยะเวลาของสถานะ ช็อค ส่วนการโจมตีครั้งที่สามจะฟันกวาดขนาดใหญ่พร้อมสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ และสามารถกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่อเสกวิญญาณมาพุ่งชนเป็นฝูง
พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วแทงเข้าไป ซึ่งจะปลิดชีพศัตรูหากพวกมันมีพลังชีวิตน้อยพอ หากการโจมตีนี้สังหารศัตรูอย่างน้อย 1 ตัว มันจะให้ Frenzy Charge 1 ลูก ซึ่งศัตรูที่มีระดับความหายากสูงจะให้ Charge เพิ่มเติม โดยศัตรูรอบตัวคุณที่ปลิดชีพได้จะถูกไฮไลท์
แทงน้ำแข็งเพื่อให้เข้าจุดอ่อนศัตรูที่เสียสมดุล การปะทะเป้าหมายที่ติดดีบัฟ ถูกแพรี่ จะกลืนกินดีบัฟนั้นเพื่อให้เกิดระเบิดเยือกแข็งที่ทิ้งพื้นหนาวเย็นเอาไว้
กลืนกิน Frenzy Charge ทั้งหมดเพื่อทำการแทงหอกมหึมาที่ผลักศัตรูออกไป การกลืนกิน Frenzy Charge แต่ละลูกจะทำให้งูสายลมแต่ละตัวไล่ตามหอกนี้ไป งูแต่ละตัวยังสร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปอีกด้วย
แช่งเป้าหมาย เพื่อให้มันสะสมค่าสตันหนักจากการขาดเลือด หากมันขาดเลือดมามากพอขณะที่มันถูกแช่ง ตัวคำแช่งนี้จะออกฤทธิ์เพื่อ กลืนกินตัวเองออกไปและทริกเกอร์สกิล ระเบิดเลือด (Blood Explosion) เมื่อมันถูกสตันหนัก หรือเมื่อมันถูกสังหารขณะมี การขาดเลือดมากพอ ระยะเวลาของคำแช่งนี้จะไม่สิ้นสุดขณะที่เป้าหมายที่ถูกแช่งกำลังขาดเลือด
สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเรียกโซลาริสผู้เป็นเทพีแอสเมรีออกมา พลางกระโดดกลับหลังแล้วโยนหอกขึ้นฟ้าลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย หอกนี้จะสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนักเมื่อมันตกถึงพื้น แล้วเรียกลำแสงศักดิ์สิทธิ์ที่ปล่อยคลื่นพลังมาเป็นระยะ พร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง
สกิลนี้ไม่ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อจำนวนของโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมา
ขว้างหอกพลังประจุที่ปักพื้นแล้วจู่โจมศัตรูที่อยู่ใกล้ด้วยสายฟ้าฟาดเป็นระยะ หากหอกนี้ถูกจุดระเบิดด้วยสกิลอื่น มันจะปลดปล่อยสายฟ้าฟาดระลอกหนึ่งออกมาแล้วหมดอายุโดยทันที สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อยิงสายฟ้าฟาดออกมาถี่กว่าเดิมในระยะเวลาที่สั้นลงแล้วจุดระเบิดโดยอัตโนมัติเมื่อหมดระยะเวลา และสร้างพื้นช็อคเมื่อจุดระเบิด
ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การปะทะถัดไปที่จะโดนคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก
คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะโปรยขวากไล่หลังเมื่อคุณกลิ้งหลบ
มอบสถานะ กระแสธาตุ ให้กับอาวุธของคุณ การใช้อาวุธนั้นโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ที่ไม่ใช่ประชิดจะกลืนกินสถานะ กระแสธาตุ เพื่อทำให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาระเบิดออกเมื่อถึงปลายทาง
มอบสถานะ กระแสเคออส ให้กับอาวุธของคุณ การใช้อาวุธนั้นโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ที่ไม่ใช่ประชิดจะกลืนกินสถานะ กระแสเคออส เพื่อให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาระเบิดออกเมื่อถึงปลายทาง
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน จะสร้างร่างเงาของคุณที่มีอายุสั้นทุกครั้งที่คุณหลบหลีก ร่างเงาสามารถรับความเสียหายจากศัตรูได้ และร่างเงาที่ถูกทำลายโดยศัตรูจะก่อให้เกิดการระเบิดที่สร้างความเสียหาย ร่างเงาที่สร้างขึ้นด้วยวิธีนี้มีพลังชีวิตเพียง 1 หน่วย
มอบสถานะ กระแสธาตุ ให้กับอาวุธของคุณ การใช้อาวุธนั้นโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ที่ไม่ใช่ประชิดจะกลืนกินสถานะ กระแสธาตุ เพื่อทำให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาระเบิดออกเมื่อถึงปลายทาง
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นละเลงน้ำมันใส่ศัตรู สร้างพื้นน้ำมันลงพื้นที่ที่โพรเจกไทล์ตก กลืนกิน Power Charge 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเปลี่ยนเป็นแชนเนลละเลงน้ำมันสายฟ้าที่ไม่สร้างพื้นน้ำมันแทน โพรเจกไทล์จะยิงออกมาเป็นชุดส่งผลให้โพรเจกไทล์หลายลูกสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นบินขึ้นสู่ท้องฟ้าเพื่อเผาศัตรูของคุณด้วยลมหายใจเพลิงอันร้อนแรง การแชนเนลจะสิ้นสุดลงหลังจากระยะเวลาอันสั้น แต่สามารถขยายเวลาให้นานขึ้นได้ด้วยการใช้สถานะ คลั่ง ใช้ Power Charges 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับสกิล เสริมความเสียหายสายฟ้าและลดอัตราการใช้สถานะ คลั่ง ลง
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นใช้กรงเล็บจู่โจมอย่างรวดเร็ว คมเล็บโจมตีแรกสามารถกระโจนใส่ศตรูที่อยู่ห่างออกไปได้ และคมเล็บโจมตีสุดท้ายจะฟาดซ้ำสองครั้ง การโจมตีศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จะสร้าง เศษน้ำแข็ง ออกมา ซึ่งนับว่าเป็น โพรเจกไทล์ ที่จะตกลงพื้นและเกิดการระเบิดหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นกระโดดถอยหลังพร้อมข่วนดินไปตามทางด้วยกรงเล็บทั้งสอง ศัตรูสามารถถูกปะทะแยกกันได้โดยกรงเล็บทั้งสองนี้ การปะทะศัตรูที่ถูกแช่งด้วยกรงเล็บทั้งสองข้างจะทำให้คำแช่งนั้นออกฤทธิ์ และก่อให้เกิดคลื่นกระแทกเพิ่มเติม เศษน้ำแข็งจะถูกดูดมารวมกันที่รอยข่วนนี้และเกิดการระเบิดทันที คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่นอยู่เพื่อขัดการใช้งานสกิลดังกล่าวได้
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นจู่โจมด้วยกรงเล็บ ปล่อยพลังเสี้ยวแสงจันทราออกไปด้านหน้าเป็นรูปจันทร์เสี้ยว
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นเขมือบ 1 ศพ หรือศัตรู 1 ตัวที่ ปลิดชีพได้ จากนั้นเขมือบศพที่อยู่ในบริเวณเพิ่มเติมอีก ทุกเป้าหมายที่คุณเขมือบคุณจะฟื้นฟูพลังชีวิตจำนวนหนึ่งและได้รับ Power Charge 1 ลูก และหากเป้าหมายอยู่ห่างออกไป คุณจะกระโดดหาเป้าหมายและสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่คุณตกสู่พื้น การเลือกเป้าหมายเป็นศัตรูหรือศพที่อยู่ใกล้จะไม่ทำให้เกิดการกระโดดหรือทุบ
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นสังเวยสถานะ คลั่ง ของคุณให้แก่จันทราเพื่อรับพร มอบโบนัสความเสียหาย น้ำแข็ง ให้กับตัวคุณเองและ มิเนียน หมาป่าที่มาจากสกิล ฝูงหมาป่า (Wolf Pack) หรือ คำแช่งนักล่า (Predator's Mark) ของคุณ ใช้สถานะ คลั่งทั้งหมดเพื่อขยายระยะเวลาของ บัฟ ขณะที่ บัฟ นี้ทำงาน การโจมตีประชิดในร่าง มนุษย์หมาป่า ของคุณจะเรียกแสงจันทร์ลงมาสาดใส่ศัตรูที่ถูก ปะทะ
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ไม่มีเงื่อนไขในการใช้งาน สกิลที่เสริมจะมีโอกาสปะทะคริติคอลได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่ระบุโดยหินเสริมนี้ แต่จะสุ่มโอกาสคริติคอลสองส่วน
เหวี่ยงค้อนอัคคีทุบพสุธาซึ่งจะฝังนิ่งตรงนั้น ในขณะที่ค้อนยังฝังอยู่กับพื้นการใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการเรียกค้อนกลับมาหาคุณและคืนคูลดาวน์สกิล หรือจะคำรามใกล้กับค้อนที่ฝังอยู่กับพื้นเพื่อทำให้มันระเบิดเป็นเสี่ยงๆ ก็ได้ ซึ่งจะปลดปล่อยรอยแยกหลอมเหลวจำนวนมากออกไปเป็นเกลียว
สร้างอาณาเขตพิษบานสะพรั่งบนพื้นรอบตัวคุณ ขณะอยู่ในอาณาเขตนี้ คุณจะมีค่าใช้งานสกิลเพิ่มขึ้นและฟื้นฟูพลังชีวิต นอกจากนี้การโจมตีโพรเจกไทล์ของคุณจะติดตุ่มพิษไปด้วย ซึ่งตุ่มเหล่านี้สามารถติดสถานะ พิษ ได้
ตุ่มเหล่านี้จะระเบิดหลังจากระยะเวลาหนึ่ง หรือเมื่อได้รับสถานะ พิษ เพียงพอ เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก โดยคิดจากความเสียหาย พิษ ที่สะสมไว้และสร้างสถานะ พิษ ในพื้นที่โดยรอบ
ตั้งธนูหรือหอกที่ใช้งานอยู่ของคุณเพื่อเสริมฤทธิ์ให้ สกิลธนูที่เกิดซ้ำได้ หรือ โพรเจกไทล์จากการโจมตีด้วยหอก ครั้งถัดไปเพื่อให้ แปลงความเสียหาย กายภาพ เป็น น้ำแข็ง และทำให้ทริกเกอร์ เศษน้ำแข็ง เมื่อ ปะทะ
สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิล ทยอยปะทะ ได้
[DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
สั่งสมบารมีด้วยการได้รับสถานะ คลั่ง ขณะที่มีสถานะ คลั่ง สูงสุดอยู่แล้ว เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คำรามก้องสวรรค์เพื่อเรียกฝนอุกกาบาตลงใส่ศัตรูของคุณ ในระหว่างระยะเวลาส่งผลของสกิลจะมีฝนอุกกาบาตตกรอบตัวคุณ และคุณจะได้รับการ เสริม ความเสียหาย ไฟ และได้รับการฟื้นฟูสถานะ คลั่ง สกิลนี้จะถูกระงับผลเมื่อคุณออกจากร่างหมี แต่จะกลับมาทำงานอีกครั้งหากคุณกลับเข้าสู่ร่างหมีก่อนที่ระยะเวลาจะหมดลง
ใช้เสริมสกิลฟาดที่ทำการฟาดสุดท้ายหลังจากที่โจมตีชุดหนึ่ง เพื่อให้การฟาดสุดท้ายหักเกราะตามส่วนหนึ่งของความเสียหายโจมตี
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะคริติคอลด้วยสกิลที่เสริมทำให้การโจมตีทั้งหมดอัดพลังความเสียหาย ไฟ เป็นระยะเวลาหนึ่ง
ขว้างโล่ของคุณเป็นโพรเจกไทล์ซึ่งจะย้อนกลับมาหาคุณเมื่อสิ้นสุดการบิน ในขณะที่โล่กำลังบิน สกิลนี้จะถูกแทนที่ด้วยสกิล โอบรับการตก (Embrace the Fall) คูลดาวน์ของสกิลนี้จะถูกข้ามหากคุณคว้าโล่ได้ในขณะที่มันย้อนกลับมาหาคุณ หรือทำลายผลึกน้ำแข็งด้วยสกิล โอบรับการตก (Embrace the Fall) ได้สำเร็จ
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
ใช้เสริมการโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้โจมตีเร็วขึ้นตามสถานะ คลั่ง ที่คุณมีและให้สถานะ คลั่ง เมื่อคุณปะทะ แลกกับการทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิตตามสถานะ คลั่ง ที่คุณมีเมื่อคุณใช้สกิลที่เสริม
ปล่อยโพรเจกไทล์ที่หลอมละลายออกมาจากเป้าหมายที่ถูกปะทะ ซึ่งจะตกลงใกล้ๆ แล้วระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี ในพื้นที่
ใช้เสริมการโจมตีที่คุณใช้งานหรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ต้องการวอร์ดอักขระในการใช้งาน แลกกับการสร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม ตามค่าใช้งานวอร์ดอักขระ
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนลหรือสกิลทยอยปะทะ ได้
ใช้เสริมการโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกิน เกราะหักโดยสมบูรณ์ บนตัวศัตรูเพื่อยิงโพรเจกไทล์อักขระกระจายออกมาแลกกับการสูญเสียวอร์ดอักขระ โพรเจกไทล์เหล่านี้ไม่สามารถปะทะศัตรูต้นทางได้
ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินเกราะหัก ได้
จ่าย วอร์ดอักขระ เพื่อสร้างภูเขาไฟเวริเซียมขึ้นมาและสร้างความเสียหายทันทีที่เกิดการปะทุ จากนั้น ทริกเกอร์ เศษน้ำแข็ง ออกมา
จ่าย วอร์ดอักขระ เพื่อสร้างอักขระอันตรายเป็นทรงกรวยตรงหน้าคุณและจะติดตั้งเสร็จเมื่อเวลาผ่านไป หลังจากติดตั้งเสร็จแล้วอักขระเหล่านี้จะออกฤทธิ์เมื่อศัตรูเหยียบพวกมัน และระเบิดสร้างความเสียหาย โจมตี และสะสมสถานะ ช็อตประสาท
การสังหารศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับ ความเสียหายของอาวุธ ของคุณ แต่ขึ้นอยู่กับการสะสมการขาดเลือดของศัตรูที่ระเบิด ระเบิดนี้จะทำลายศพของศัตรูที่ถูกสังหารหากเป็นศัตรูธรรมดาหรือเมจิก
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลนี้จ่ายวอร์ดอักขระจำนวนมากเพื่่อให้รับพลังจากอักขระ การทุบที่ได้รับพลังจากอักขระจะถูกเสริมฤทธิ์ให้สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม และสร้างอักขระในครั้งแรกที่มันปะทะศัตรู อักขระนี้จะระเบิดออกมาเป็นคลื่นสะท้อนหลังจากระยะเวลาหนึ่ง
เรียกเสาไฟฟ้าคู่หนึ่งขึ้นหน้าคุณซึ่งจะสร้างกำแพงของกระแสไฟฟ้าขึ้นระหว่างเสาทั้งสอง สร้างความเสียหายและช็อตประสาทให้กับศัตรูที่อยู่ระหว่างเสาทั้งสอง โพรเจกไทล์ที่คุณยิงผ่านกำแพงจะได้รับพลังงานและปล่อยพลังงานนั้นออกมาเมื่อปะทะเป็นลำแสงสายฟ้าที่สามารถชิ่งได้
Blows strong enough to Heavy Stun an enemy reverberate in an area around the enemy and heavily Break Armour.
Attack Ref /621
โจมตี
โจมตี คือสกิลที่สร้างความเสียหายโดยตรงกับศัตรู โดยปกติจะใช้ อาวุธจู่โจม ที่คุณสวมใส่อยู่ เวท ไม่ถือเป็นการโจมตี
ความเสียหายพื้นฐาน, ความเร็วในการโจมตี และโอกาสคริติคอลของการโจมตีจะถูกกำหนดโดยการใช้ Stat จากอาวุธจู่โจม ของคุณ เว้นแต่สกิลนั้นจะระบุไว้ว่าไม่ได้เป็นเช่นนั้น
การโจมตีไม่ได้สร้างความเสียหาย กายภาพ เพียงอย่างเดียวเท่านั้น แต่สร้างความเสียหายชนิดใดก็ได้
ความเสียหายพื้นฐาน, ความเร็วในการโจมตี และโอกาสคริติคอลของการโจมตีจะถูกกำหนดโดยการใช้ Stat จากอาวุธจู่โจม ของคุณ เว้นแต่สกิลนั้นจะระบุไว้ว่าไม่ได้เป็นเช่นนั้น
การโจมตีไม่ได้สร้างความเสียหาย กายภาพ เพียงอย่างเดียวเท่านั้น แต่สร้างความเสียหายชนิดใดก็ได้
ต้องการ: เลเวล 65, 214 Str, Int 200
เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Intelligence +200
เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength +100
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250—350)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—20)%
เลเวลของ สกิลสายฟ้า ทุกสกิล +(2—4)
ต้องการ: เลเวล 26, 34 Int
เพิ่มโล่พลังงาน (30—50)%
Dexterity +(10—20)
ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย (10—15)%
ต้องการ: เลเวล 1
โอกาสปะทะคริติคอล +15%
ลดความเร็วในการโจมตี 10%
Strength +10
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะคริติคอล
ต้องการ: เลเวล 1
พลังชีวิตสูงสุด +(60—100)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60—100)
ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ ประชิด 250% ไปยังผู้โจมตี
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที ขณะที่ ถูกล้อมรอบ
ต้องการ: เลเวล 16, 14 Str, 14 Int
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ทิ้ง พื้นช็อค 8 วินาที ขณะเคลื่อนที่
ต้องการ: เลเวล 11, 16 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (30—50)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง (40—50)%
ต้องการ: เลเวล 28, 36 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (40—60)%
อัตราความแม่นยำ +(60—100)
Intelligence +(5—10)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 25% ขณะ มานาเต็ม
คุณนับว่ามี มานาเต็ม ขณะที่มี มานา 90% ขึ้นไป
ต้องการ: เลเวล 45, 56 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60—80)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (20—30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
Dexterity +(10—20)
โอกาสปะทะคริติคอลของคุณ ไม่สามารถสุ่มซ้ำได้
โบนัสความเสียหายคริติคอลของคุณ กลายเป็น 250%
ต้องการ: เลเวล 33, 24 Str, 24 Dex
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
ได้รับพลังชีวิต (20—30) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ได้รับมานา (20—30) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ต้องการ: เลเวล 65, 50 Dex, 50 Int
มานาสูงสุด +(60—90)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—30)%
การโจมตี มีค่าใช้งานมานา เพิ่มเติม เท่ากับ 6% ของ มานาสูงสุดของคุณ
ต้องการ: เลเวล 55, 97 Str
โบนัสความเสียหายคริติคอล +(20—30)%
ต้องการ: เลเวล 4, 9 Dex
เพิ่มความเสียหาย อาวุธ 10% ต่อ 10 Strength
ต้องการ: เลเวล 20, 30 Dex, 14 Int
โอกาสปะทะคริติคอล +(3—5)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15—20)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (25—40)%
สกิล สำรองพลังวิญญาณ ลดลง อีก 50%
ต้องการ: เลเวล 26
อัตราความแม่นยำ +(120—160)
อัตราความแม่นยำ +(75—125)
อัตราการหลบหลีก +(75—125)
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที เมื่อสังหาร
ต้องการ: เลเวล 36
Dexterity +(20—30)
ต้องการ: เลเวล 5, 10 Dex
มานาสูงสุด +(60—80)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
ศัตรูที่ติดสถานะ ถูกแพรี่ ได้รับความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น อีก แทนที่จะได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก
เพิ่มระยะเวลาของดีบัฟ ถูกแพรี่ 100%
parry skill art variation from item [2]
ต้องการ: เลเวล 11, 23 Str
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30—50)%
ปะทะคริติคอลเสมอ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
ต้องการ: เลเวล 16, 31 Str
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
ความเสียหาย ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ สะสมค่าช็อตประสาท
ต้องการ: เลเวล 26
อัตราความแม่นยำ +(120—160)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (30—40)%
ได้รับพลังชีวิต 25 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ไม่สามารถใช้แหวนอื่นได้
ได้รับมานา 15 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ลดระยะเวลาของคำสาป ต่อตัวคุณ 50%
ต้องการ: เลเวล 36
Strength +(20—30)
ต้องการ: เลเวล 65, 17 Str, 38 Int
นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
Strength +(20—30)
เพิ่มรัศมีแสง 25%
ได้รับผลจาก แท่นบูชาอุกกาบาตตามตัว
ต้องการ: เลเวล 16, 12 Str, 25 Dex
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15—30)%
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (50—100)%
ต้องการ: เลเวล 21, 14 Str, 31 Dex
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (25—35)%
อัตราการหลบหลีก +100
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—20)%
ต้องการ: เลเวล 5, 10 Dex
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150—200)%
ลดความเร็วในการโจมตี (10—15)%
Strength +(15—30)
การฟาด สร้างความเสียหายกระจาย
ไม่สามารถใช้ การโจมตีโพรเจกไทล์ ได้
ต้องการ: เลเวล 10, 9 Str, 17 Dex
อัตราความแม่นยำ +(100—150)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ด้วย อาวุธนี้ (20—30)%
ต้องการ: เลเวล 79, 163 Dex
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
ต้องการ: เลเวล 60
ได้รับช่องสกิล เพิ่มเติม 1 ช่อง
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (15—25)%
ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
สูญเสียพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
ต้องการ: เลเวล 45, 32 Str, 32 Dex
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
Strength +(20—30)
Dexterity +(20—30)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30—50)%
ต้องการ: เลเวล 45, 64 Int
เพิ่มโล่พลังงาน (100—140)%
อัตราความแม่นยำ +(150—200)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—15)
ค่าต้านทาน ไฟ -10%
ต้องการ: เลเวล 33
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (25—40)%
ค่าเกราะ +(150—200)
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20—30)%
โอกาสบล็อค +(15—25)%
ต้องการ: เลเวล 39
ได้รับมานา (10—15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (10—20)%
local display triggers level x toad on kill [1]
ต้องการ: เลเวล 65, 36 Str, 89 Dex
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15—20)%
ต้องการ: เลเวล 77, 89 Str, 89 Dex
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250—300)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—20)%
ลดความเร็วในการรีโหลด (40—60)%
มีโอกาสบรรจุลูกศร 1 ดอกให้กับ สกิลหน้าไม้ทั้งหมด (10—20)% เมื่อสังหาร
สังเวยพลังชีวิต 300 เพื่อไม่ให้กลืนกินลูกศรดอกสุดท้าย ขณะที่ยิง
enable grand design clip handling [1]
ต้องการ: เลเวล 65, 17 Str, 38 Int
นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
Intelligence +(20—30)
เพิ่มรัศมีแสง 25%
ได้รับผลจาก แท่นบูชาแช่แข็งตามตัว
ต้องการ: เลเวล 65, 17 Str, 38 Int
นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
Dexterity +(20—30)
เพิ่มรัศมีแสง 25%
ได้รับผลจาก แท่นบูชามรสุมตามตัว
ต้องการ: เลเวล 65, 17 Str, 38 Int
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(7—13)
ลดรัศมีแสง 23%
ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล (-13—13)%
ได้รับผลจาก แท่นบูชาภวังค์มืดมัว
ต้องการ: เลเวล 65, 44 Dex, 44 Int
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (1—11)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(1—33)%
use thunderfist art variation [1]
ต้องการ: เลเวล 72, 94 Str, 67 Int
ลดความเร็วในการโจมตี (15—20)%
Strength +(30—40)
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ
exposure art variation [1]
ต้องการ: เลเวล 72, 46 Str, 115 Dex
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100—120)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—16)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย (60—80)%
สกิลหอก สร้าง หอกแท่งโลหิต 1 เล่ม เมื่อปะทะ สูงสุด 30 เล่ม ในแต่ละเป้าหมาย
ต้องการ: เลเวล 40, 47 Str, 34 Int
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (90—120)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7—13)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(7—13)
ลดพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย (30—40)%
จำลองม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง จากศัตรูแต่ละตัวที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ เมื่อคุณกลายร่างเป็นร่างสัตว์
ม็อดที่ได้รับด้วยวิธีนี้จะหายไปใน 30 วินาที หรือเมื่อคุณกลายร่างครั้งถัดไป
ม็อดที่ได้รับด้วยวิธีนี้จะหายไปใน 30 วินาที หรือเมื่อคุณกลายร่างครั้งถัดไป
ต้องการ: เลเวล 45, 80 Str
การปะทะด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสทริกเกอร์ หินหลอมโปรยปราย (Molten Shower) 5% ต่อ 25 Strength
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—120)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
Strength +(15—25)
local display grants level X molten shower [1]
ต้องการ: เลเวล 65, 80 Dex
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (200—300)%
Dexterity +(13—23)
ได้รับสถานะ รูปโฉมเขย่าขวัญ 1 ระดับ เมื่อคุณปลิดชีพเป้าหมาย
ต้องการ: เลเวล 70, 163 Str
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—100)%
มานาสูงสุด +(300—400)
โอกาสปะทะคริติคอล +(4—6)%
รับความเสียหาย (10—20)% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต
mace fire skills are blue [1]
ต้องการ: เลเวล 47
มีรู 3 รู
ค่าคุณภาพสูงสุด กลายเป็น 40%
Strength +(20—30)
ต้องการ: เลเวล 1
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30—50)%
สามารถโจมตีได้ราวกับกำลังใช้ กระบองมือเดียว ขณะที่ ช่องมือทั้งสอง ของคุณว่าง
การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก กระบองมือเดียวที่สวมใส่ จะใช้ความเสียหายของไอเทมนี้
การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก กระบองมือเดียวที่สวมใส่ จะใช้ความเสียหายของไอเทมนี้
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
ต้องการ: เลเวล 65, 127 Dex, 50 Int
วอร์ดอักขระสูงสุด +(30—50)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200—300)%
โบนัสความเสียหายคริติคอล +(20—30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (12—22)%
ต้องการ: เลเวล 67, 134 Str
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (240—300)%
โอกาสปะทะคริติคอล +(5—8)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14—22)%
ต้องการ: เลเวล 5, 9 Str, 8 Int
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60—90)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6—10)%
Strength +(7—14)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (20—30)% เมื่อปะทะ
ต้องการ: เลเวล 52, 60 Str, 43 Int
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250—300)%
เพิ่มค่าเกราะ (30—50)%
ลดความเร็วในการโจมตี (10—15)%
Strength +(20—30)
สกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเองทุกสองครั้งขณะกลายร่าง ได้พลังจากบรรพชน
สกิลฟาดที่คุณใช้ด้วยตัวเองทุกสองครั้งขณะกลายร่าง ได้พลังจากบรรพชน
สกิลฟาดที่คุณใช้ด้วยตัวเองทุกสองครั้งขณะกลายร่าง ได้พลังจากบรรพชน
อักขระชั้นสูง สง่างาม
ขนาดกอง: 1 / 10
เกราะ: ลดระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 10%
อักขระฟาร์รุล ออกล่า
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อักขระเคาน์เตสเซสเก้ ยิงธนู
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อักขระเธนมิร์ค ฤดูร้อน
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อักขระองค์หมาป่า อุ้งเล็บ
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
เทวรูปเซอร์เรียส
เทวรูปธรุลดานา
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
เทวรูปเหยี่ยว
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
แกนวิญญาณ โทโปทันเท
ขนาดกอง: 1 / 10
แกนวิญญาณ คุยโปลาทัล
ขนาดกอง: 1 / 10
เทวรูป งูใหญ่
ขนาดกอง: 1 / 10
เทวรูป กวาง
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
คนโทศักดิ์สิทธิ์
บอสยูนิค สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
บอสยูนิค มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 10%
บอสยูนิค มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น 10%
บอสยูนิค มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 20%
map pantheon flask capture boss soul [1]
บอสยูนิค มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 10%
บอสยูนิค มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น 10%
บอสยูนิค มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 20%
map pantheon flask capture boss soul [1]
หัวลูกศรหน้าแปลน
เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (11—15)%
หัวลูกศรลูกปลาย
เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (16—20)%
หัวลูกศรปลายเว้า
เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (21—25)%
หัวลูกศรเที่ยงตรง
เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (26—30)%
Ceremonial Halberd
ความเสียหายกายภาพ: 53-123
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 52, 72 Str, 29 Dex
ไม่สามารถใช้ การโจมตีโพรเจกไทล์ ได้
Totemic Greatclub
ความเสียหายกายภาพ: 77-105
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 50, 89 Str
Fire Quiver
ต้องการ: เลเวล 8
Sacral Quiver
ต้องการ: เลเวล 16
ได้รับพลังชีวิต (2—3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
Primed Quiver
ต้องการ: เลเวล 51
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7—10)%
Visceral Quiver
ต้องการ: เลเวล 65
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี (20—30)%
Runeforged Wooden Club
ความเสียหายกายภาพ: 83-138
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 38, 68 Str
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี (20—30)%
Runemastered Wooden Club
ความเสียหายกายภาพ: 132-220
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 55, 97 Str
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี (20—30)%
Tawhoan Greatclub
ความเสียหายกายภาพ: 113-153
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
ระยะของอาวุธ: 1.5
ต้องการ: เลเวล 78, 163 Str
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
คทา: มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้เชิดหุ่น 1 ระดับ (30—50)% เมื่อคุณใช้สกิลสั่งการ โดยไม่ไม่จำกัดโอกาสสูงสุด
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
หมวก: สกิลเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (10—15)%
ถุงมือ: เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี (10—15)%
รองเท้า: พลังวิญญาณ +(10—15)
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
อักขระปัดเป่า ทำลายล้าง
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 30
อักขระโบราณ ฝูง
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 30
อักขระโบราณ โต้กลับ
อักขระสะสม
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 15
ถุงมือ: ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี, ได้รับมานา 1 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
หน้าไม้, ธนู หรือหอก: เมื่อปะทะศัตรู จะได้รับการเสริมความเสียหาย น้ำแข็งสูงสุด เท่ากับ จำนวนพลังของศัตรู 20 วินาที สูงสุด 32
หน้าไม้, ธนู หรือหอก: เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
มรดกแห่ง Ashrend
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
ต้องการ: เลเวล 65
มรดกแห่ง The Smiling Knight
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
ต้องการ: เลเวล 65
มรดกแห่ง Northpaw
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
ต้องการ: เลเวล 65
มรดกแห่ง Trenchtimbre
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
ต้องการ: เลเวล 65
มรดกแห่ง Twisted Empyrean
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
ต้องการ: เลเวล 65
กระบองสองมือ: รับความเสียหาย 15% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต
มรดกแห่ง The Sentry
จำนวนจำกัด: 1 มรดกของอัลเดอรื
ต้องการ: เลเวล 65
มรดกแห่ง Quill Rain
กลายร่างเป็นสัตว์ประหลาดเปลวเพลิงแล้วกระโดดขึ้นสู่อากาศก่อนพุ่งลง ทุบ พื้นสองครั้ง สร้าง รอยแยกหินหลอมเหลว ขึ้นมา สามารถ กลืนกิน สถานะ คลั่ง เพื่อสร้าง รอยแยกหินหลอมเหลว เพิ่มเติมได้
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม
แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลนี้ยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติม
แต่มีความเร็วในการโจมตีและร่ายลดลง อีก และมีความเสียหายลดลง อีก
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีความแม่นยำเพิ่มเติม และจะไม่พลาดเป้าต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
เทเลพอร์ตไปหาศัตรูแล้วฟาดมัน
กลืนกิน Power Charge เพื่อทำการฟาดเทเลพอร์ตเพิ่มเติมต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
เตรียมศรหรือหอกระลอกหนึ่ง เพื่อเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีโพรเจกไทล์ด้วยธนูหรือหอกที่เกิดซ้ำได้ครั้งถัดไปให้มีการเกิดซ้ำหลายครั้ง
สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charges เพื่อเพิ่มจำนวนการเกิดซ้ำดังกล่าว
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่คุณสังหารด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่มีความเสียหายล้นเกินเพียงพอ จะก่อให้เกิดระเบิดที่สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ตามความเสียหายล้นเกินนั้น
ส่งเสียงคำรามเพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับการโจมตีประชิดหลังจากนั้นหากมีศัตรูอยู่ใกล้ ศัตรูในพื้นที่ของการคำรามจะสูญเสียความเสถียรซึ่งจะเป็นผลให้ ศพระอุ (Combust) เมื่อตาย สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อศัตรู เพิ่มขึ้น อีก ตามความใกล้เคียง
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อศัตรู เพิ่มขึ้น อีก ตามความใกล้เคียง
กระโดดถอยหลังพร้อมแหวกพื้นตรงหน้าคุณด้วยปลายหอกเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรู สกิลนี้จะกลืนกินดีบัฟ ถูกแพรี่ เมื่อปะทะศัตรูเพื่อปล่อยคลื่นกระแทกและมอบ Frenzy Charge 1 ลูกให้กับคุณ
คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่น ซึ่งจะทำให้รอดพ้นจากการฟาดและโพรเจกไทล์ขณะที่กระโดด
สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
กระโจนถอยหลังแล้วยิงศรที่สร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ต่อศัตรูรอบตำแหน่งที่คุณหลบหนีออกมาได้ ศรนี้จะสร้างเศษน้ำแข็งเมื่อตกกระทบ
แชนเนลเพื่อชาร์จพลังเหวี่ยงอาวุธหนักหน่วง พลางเรียกดินจากปฐพีมาเกาะรอบกระบองของคุณ
ปล่อยเพื่อทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบจุดที่กระทบ
ตามด้วย คลื่นสะท้อน ที่สร้างความเสียหายในพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้น
สกิลนี้มีระยะเวลาโจมตีของมันเอง ซึ่งไม่ได้รับผลจากความเร็วในการโจมตีของอาวุธของคุณและไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
[DNT-UNUSED] Leap forward, dealing massive damage at the end of the attack.
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ให้พลังจากบรรพชนอันทรงพลังเป็นพักๆ
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ให้พลังจากบรรพชนอันทรงพลังเป็นพักๆ
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ให้พลังจากบรรพชนทรงพลานุภาพอย่างไม่บ่อยนัก
เสียบศรปลุกเสกระลอกหนึ่งเข้ากับธนูของคุณ แล้วยิงออกมาเป็นวงกลมพร้อมหมุนตัวไปข้างหน้า
โดยจะยิงไปยังเป้าหมายโดยตรงหากเป็นไปได้ สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge เพื่อให้ศรสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่น สกิลนี้ปะทะแต่ละเป้าหมายได้เพียงครั้งเดียว
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นกระโดดตะครุบไปยังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายในพื้นที่ที่คุณตก คำแช่งนักล่า (Predator's Mark) จะถูก ทริกเกอร์ ไปยังศัตรูที่มี ระดับความหายาก สูงที่สุดที่ถูก ปะทะ หรือถ้ามีสกิล คำแช่ง ถูกใส่ไว้ในสกิลนี้ สกิล คำแช่ง นั้นจะถูก ทริกเกอร์ แทน การใช้สกิลนี้จะทำให้ มิเนียน หมาป่าที่คุณมีอยู่กระโดดตะครุบทันที
กลายร่างเป็นหมีจากนั้นแผดเสียงอย่างดุดัน มอบสถานะ คลั่ง ให้กับคุณทันทีหากมีศัตรูอยู่ใกล้ และเสริมฤทธิ์ให้กับการโจมตีหลังจากนั้นของคุณเพื่อให้หักเกราะ หรือจะใส่สกิล คำราม ร่างมนุษย์อื่นลงในช่องสกิลเพื่อให้สกิลนี้ ทริกเกอร์ สกิล คำราม นั้นออกมาแทนก็ได้โดยจะมีการปรับปรุงความเสียหายและพื้นที่ของสกิลด้วย สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
กลืนกิน Endurance Charge 3 ลูกเพื่อปลุกโทเทมที่เรียกนักรบวิญญาณออกมา นักรบแต่ละคนจะใช้สกิลกระบองที่ใส่ไว้หนึ่งครั้ง จากนั้นจะหายไป ไม่สามารถใช้สกิลแชนเนลหรือสกิลที่มีคูลดาวน์ได้
ฟาดเป็นชุดอย่างเกรี้ยวกราด การใช้สกิลนี้ติดกันอย่างรวดเร็วจะทำให้ครั้งที่สามฟาดสามครั้ง
และครั้งที่สี่ทำการฟาดสุดท้ายเพื่อเรียกฟ้าผ่าทรงพลังที่สร้างสถานะ ช็อค
พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมันด้วยการโจมตี
ซึ่งจะสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตันโดยทันที และหากเป้าหมายแรกของคุณถูกสตันหนัก จะทำการพุ่งเข้าหาและฟาดศัตรูเป้าหมายอื่นที่พร้อมสตันในระยะใกล้เคียงเพิ่มเติมอีกด้วย
การสร้างสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลนี้จะมอบบัฟระยะเวลาสั้น
ที่ทำให้การโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณยิงโพรเจกไทล์ออกมา
การสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูเพิ่มเติมจะเพิ่มระยะเวลาของบัฟนี้
กลืนกิน Power Charge ทั้งหมดของคุณเพื่อชาร์จพลังสายฟ้าลงไปในไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ
เพื่อเสริมความเสียหาย สายฟ้า และคลื่นกระแทกสายฟ้าให้กับการโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ
การใช้สกิลนี้ซ้ำขณะที่บัฟยังทำงานอยู่จะเพิ่มระยะเวลาและความเสียหายของบัฟนี้
แชนเนลเพื่อเสกหนามกระดูกชุดหนึ่งกลางอากาศ แล้วปล่อยสกิลเพื่อยิงไปยังศัตรูให้ระเบิดออก สะเก็ดแต่ละชิ้นจะสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูที่ถูกปะทะเพื่อให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากจากการปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้น
สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge ของคุณ เพื่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่กว่าเดิมเป็นอย่างยิ่ง
แชนเนลเพื่อชาร์ตก่อนที่จะยิงศรติดไฟออกไป
หากมีสเตจเต็ม ศรนี้จะระเบิดพื้นที่เมื่อถึงปลายทาง
พุ่งไปข้างหน้า ทำให้แผ่นดินร้าวและทิ้ง พื้นหยัก ไปทุกย่างก้าว คุณจะกระโจนทุบขนาดมหึมาเมื่อพุ่งไปสุดทาง ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูและทำให้ พื้นหยัก ที่อยู่ใกล้ทั้งหมดระเบิดออกมาเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนพื้นนั้น เมื่อคุณเริ่มพุ่งไปข้างหน้า ความเร็วในการใช้สกิลนี้จะขึ้นอยู่กับความเร็วการเคลื่อนที่แทนที่จะเป็นความเร็ว โจมตี
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรที่ไร้ความเสถียรที่อาศัยการชาร์จระยะเวลานานก่อนที่จะยิงออกมาได้ แต่สร้างความเสียหายแรงสูง เจาะทะลุศัตรู และระเบิดออกเมื่อปะทะพื้นผิว
หากมีโพรเจกไทล์เพิ่มเติม สกิลนี้จะยิงกระจายออกมา ซึ่งต่างไปจากสกิลหน้าไม้อื่นๆ
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี ไฟ ในพื้นที่ และโยนขวดยาขนาดเล็กเพิ่มเติมใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ด้วย ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี สายฟ้า ในพื้นที่และมีโอกาสสูงที่จะสร้างสถานะ ช็อค ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี น้ำแข็ง ในพื้นที่พร้อมสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่และทำให้เกิดเลือดไหลรุนแรงบนศัตรูที่ถูกปะทะ ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
ใช้เสริมสกิลฟาดที่ทำการฟาดสุดท้ายหลังจากที่โจมตีชุดหนึ่ง เพื่อให้คุณสามารถฟาดสุดท้ายติดกันได้ 2 ครั้ง และทำให้การโจมตีที่ไม่ใช่การฟาดสุดท้ายเร็วขึ้นอีกด้วย
สะสมคอมโบด้วยการใช้สกิลอื่นฟาดศัตรูให้สำเร็จ
เมื่อคอมโบเต็ม กดใช้สกิลนี้เพื่อเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีไม้พลองวรยุทธ์ครั้งถัดไปของคุณสร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม
การสังหารด้วยการโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์จะมอบสถานะ เพลิงแห่งชายูล่าสีม่วง เป็นระยะเวลาหนึ่ง
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลนี้ปลิดชีพศัตรูแรร์และยูนิคเมื่อปะทะ และเพิ่มความง่ายในการปลิดชีพศัตรูของสกิลนี้
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากระยะที่ไกลออกไป
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากระยะที่ไกลออกไป
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะ แต่ทำให้สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การโจมตีศัตรูจะสะสมบารมีเอาไว้
เมื่อคุณมีบารมีเต็มคุณสามารถปักธงให้กำลังใจในระยะเวลาหนึ่งที่มีออร่า
มอบความยากในการติดสถานะเจ็บป่วยธาตุ, ค่าต้านทานสูงสุด และชาร์จขวดยา ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้
ใช้เสริมการทุบ เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อน โดยมีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อนเพิ่มขึ้นตามเวลาโจมตีของสกิล
ใช้เสริมการทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้สร้างคลื่นสะท้อนติดกันทางด้านล่างของการทุบ แต่ลดความเสียหายและพื้นที่ของคลื่นสะท้อนจากสกิลของคุณ
ไม่สามารถใช้เสริม สกิลที่สร้างรอยแยก ได้
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายของ อาวุธ ของคุณ แต่ขึ้นอยู่กับการสะสมการขาดเลือดของศัตรูที่ระเบิด ระเบิดนี้จะทำลายศพของศัตรูที่ถูกสังหารหากเป็นศัตรูธรรมดาหรือเมจิก ระเบิดนี้ยังมีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง อีกด้วย
ตีลังกากลับหลังแล้วแชนเนลเพื่อชาร์จพลังสายฟ้าเข้ากับไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ การปล่อยปุ่มจะทำให้คุณพุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมายและสร้างความเสียหายต่อศัตรูไปตามทาง การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะทำการพุ่งตัวที่มีพลังสายฟ้าสนับสนุน ซึ่งจะปล่อยคลื่นกระแทกออกมาจากศัตรูที่คุณพุ่งผ่าน การพุ่งตรงจังหวะยังสามารถระเบิด ระฆังวายุ (Tempest Bell) เมื่อปะทะเพื่อสร้างคลื่นกระแทกที่มีความเสียหายสูงกว่าและกว้างกว่าพร้อมทิ้ง พื้นช็อค ไว้บนตำแหน่งของพวกมัน
สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Projectile damage for supported skill
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่สามารถยิงโพรเจกไทล์ออกมาได้ สกิลนี้จะสร้างผนึกอย่างต่อเนื่อง ผนึกเหล่านี้จะสลายตัวเมื่อถูกใช้งานเพื่อให้ยิงโพรเจกไทลเพิ่มเติม โดยโพรเจกไทล์เหล่านี้จะออกมาแบบสุ่มทิศทาง
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ต้องการคอมโบ สกิลที่มีคูลดาวน์ หรือสกิลที่สะสมผนึกตั้งแต่แรก ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีโพรเจกไทล์ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะได้รับ ชาร์จประจุ เมื่อคุณเคลื่อนที่จนถึงจำนวนสูงสุด แล้วจะนำชาร์จนั้นไปใช้งานเพื่อเสริมความเสียหาย สายฟ้า เมื่อใช้สกิล
ใช้เสริมการโจมตีโพรเจกไทล์ด้วยธนูหรือหอกที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะไม่ทำให้ยิงโพรเจกไทล์ออกมาตามปกติเมื่อใช้งาน แต่จะสร้างโพรเจกไทล์เงาที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เมื่อถูกยิงออกมา
โพรเจกไทล์เงาจะดำรงอยู่และจะยิงในระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่ไม่มีการสร้างโพรเจกไทล์เงาขึ้นมาใหม่
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล, สกิลกระโจน หรือสกิลที่โปรยโพรเจกไทล์ลงมาจากเบื้องบน ได้
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมที่มีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อน จะมีโอกาสนั้นเพิ่มขึ้นตามเวลาโจมตีของสกิล
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมใช้งานได้แม้มีมานาไม่เพียงพอขณะที่ ถูกล้อมรอบ
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก แต่การปะทะคริติคอลต่อศัตรูด้วยสกิลนี้จะทำให้คุณติดสถานะ งุนงง เป็นระยะเวลาสั้นๆ
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ไม่มีเงื่อนไขในการใช้งาน สกิลที่เสริมจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อคุณเคลื่อนที่ตามระยะทางที่กำหนดเท่านั้น แต่มีความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง การโจมตีด้วยสกิลที่เสริมจะก่อให้เกิดผลตามลำดับ การโจมตีครั้งแรกในลำดับจะทำให้คุณกะเผลก ส่วนการโจมตีครั้งที่สองจะเพิ่มผลของโอกาสปะทะคริติคอลอย่างทรงพลัง และการโจมตีครั้งที่สามจะเพิ่มผลของความเสียหายโดยรวมอย่างทรงพลัง จากนั้นจะวนกลับมายังลำดับแรกใหม่
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้คุณมีอัตราการหลบหลีกเพิ่มขึ้นขณะใช้สกิลที่เสริม สัดส่วนการเพิ่มการหลบหลีกนี้จะสูงขึ้นตามเวลาโจมตีของสกิลที่เสริม
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
ใช้เสริมสกิลที่วางโทเทม เพื่อให้มีโทเทมที่ทำงานได้สูงสุดเพียงเสาเดียว แต่ทำให้โทเทมนั้นแยกส่วนเป็นโทเทมขนาดเล็กกว่าเดิมหลังจากที่มันใช้การโจมตีหรือเวท โดยโทเทมแต่ละเสาจะมีประสิทธิภาพลดลง อีก โทเทมที่แยกส่วนสามารถแยกส่วนได้อีกจนกว่าจะถึงจำนวนสูงสุด
ไม่สามารถใช้เสริม สกิลที่ใช้โดยมิเนียน ได้ และจะมีโทเทมที่แยกส่วนได้เพียงโทเทมเดียวเท่านั้น
ใช้เสริมสกิลที่วางโทเทม เพื่อให้มีโทเทมที่ทำงานได้สูงสุดเพียงเสาเดียว แต่ทำให้โทเทมนั้นแยกส่วนเป็นโทเทมขนาดเล็กกว่าเดิมหลังจากที่มันใช้การโจมตีหรือเวท โดยโทเทมแต่ละเสาจะมีประสิทธิภาพลดลง อีก โทเทมที่แยกส่วนสามารถแยกส่วนได้อีกจนกว่าจะถึงจำนวนสูงสุด
ไม่สามารถใช้เสริม สกิลที่ใช้โดยมิเนียน ได้ และจะมีโทเทมที่แยกส่วนได้เพียงโทเทมเดียวเท่านั้น
ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้การโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ด้วยสกิลนี้มีโอกาสไม่ลดจำนวนการเสริมฤทธิ์ของสกิลนี้เมื่อใช้งาน
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เมื่อการโจมตีที่ถูกเสริมถูกเสริมฤทธิ์ มันจะมีค่าใช้งานลดลงและมีความแม่นยำเพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
กระทุ้งหอกของคุณ ทำลายหอกแท่งโลหิตทั้งหมดบนศัตรูแต่ละตัวในระยะปรากฏกายของคุณ เพื่อสร้างระเบิดที่สร้างความเสียหายรอบๆ ศัตรูนั้น ระเบิดแต่ละครั้งจะได้รับความสามารถเพิ่มเมื่อทำลายหอกแท่งโลหิตในระดับที่สูงขึ้นจากศัตรูนั้นเป็นระดับขั้นต่อไปนี้ ทำให้ระเบิดสร้างความเสียหายมากขึ้น มีรัศมีเพิ่มขึ้น และดูดพลังชีวิตจากศัตรูที่อยู่ในระยะระเบิด
ทะยานฟ้าด้วยปีกศักดิ์สิทธิ์ สร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วยหอกของคุณในตำแหน่งที่คุณก้าวลง หากมี เศษพลังเทวา ใกล้คุณหรือตำแหน่งเป้าหมาย การโจมตีนี้จะกลืนกินมันในตอนทะยานเพื่อเสริมฤทธิ์ให้สร้างความเสียหายมากขึ้นและฟื้นฟูชีวิตและมานา สกิลนี้จะไม่ใช้คูลดาวน์เมื่อถูกเสริมฤทธิ์
แชนเนลเพื่อสร้างภาพลวงตาของตัวคุณเองที่อยู่ใกล้กับตำแหน่งเป้าหมาย ภาพลวงตาเหล่านี้ใช้สกิลโจมตีประชิดที่ใส่หนึ่งครั้งแล้วหายไป โดยจะโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดหากเป็นไปได้ ภาพลวงตาเหล่านี้ไม่สามารถใช้สกิลแชนเนลหรือสกิลมีเงื่อนไขได้ กลืนกิน Power Charge 1 ลูกจะสร้างภาพลวงตาเพิ่มขึ้นอีก 1 ร่าง
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การยิงการโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ระยะไกลจะสร้างร่างเงาที่ใช้สกิลโจมตีระยะไกลที่ใส่ขึ้นมาเป็นระยะเวลาสั้นๆ แล้วหายไป
[DNT-UNUSED] Pew pew spell
[DNT-UNUSED] Hunt em down
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่คุณสังหารด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่มีความเสียหายล้นเกินเพียงพอ จะก่อให้เกิดระเบิดที่สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ตามความเสียหายล้นเกินนั้น
ทำการแทงชาร์จสายฟ้าที่สามารถโจมตีให้เป็นชุดได้สูงสุด 3 ครั้ง การโจมตีสองครั้งแรกจะเสกวิญญาณจากป่าวิเศษมาพุ่งชนไปข้างหน้าหากมันปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค พร้อมกับคืนระยะเวลาของสถานะ ช็อค ส่วนการโจมตีครั้งที่สามจะฟันกวาดขนาดใหญ่พร้อมสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ และสามารถกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่อเสกวิญญาณมาพุ่งชนเป็นฝูง
พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วแทงเข้าไป ซึ่งจะปลิดชีพศัตรูหากพวกมันมีพลังชีวิตน้อยพอ หากการโจมตีนี้สังหารศัตรูอย่างน้อย 1 ตัว มันจะให้ Frenzy Charge 1 ลูก ซึ่งศัตรูที่มีระดับความหายากสูงจะให้ Charge เพิ่มเติม โดยศัตรูรอบตัวคุณที่ปลิดชีพได้จะถูกไฮไลท์
แช่งเป้าหมาย เพื่อให้มันสะสมค่าสตันหนักจากการขาดเลือด หากมันขาดเลือดมามากพอขณะที่มันถูกแช่ง ตัวคำแช่งนี้จะออกฤทธิ์เพื่อ กลืนกินตัวเองออกไปและทริกเกอร์สกิล ระเบิดเลือด (Blood Explosion) เมื่อมันถูกสตันหนัก หรือเมื่อมันถูกสังหารขณะมี การขาดเลือดมากพอ ระยะเวลาของคำแช่งนี้จะไม่สิ้นสุดขณะที่เป้าหมายที่ถูกแช่งกำลังขาดเลือด
สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเรียกโซลาริสผู้เป็นเทพีแอสเมรีออกมา พลางกระโดดกลับหลังแล้วโยนหอกขึ้นฟ้าลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย หอกนี้จะสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนักเมื่อมันตกถึงพื้น แล้วเรียกลำแสงศักดิ์สิทธิ์ที่ปล่อยคลื่นพลังมาเป็นระยะ พร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง
สกิลนี้ไม่ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อจำนวนของโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมา
ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การปะทะถัดไปที่จะโดนคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก
คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะโปรยขวากไล่หลังเมื่อคุณกลิ้งหลบ
มอบสถานะ กระแสธาตุ ให้กับอาวุธของคุณ การใช้อาวุธนั้นโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ที่ไม่ใช่ประชิดจะกลืนกินสถานะ กระแสธาตุ เพื่อทำให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาระเบิดออกเมื่อถึงปลายทาง
มอบสถานะ กระแสเคออส ให้กับอาวุธของคุณ การใช้อาวุธนั้นโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ที่ไม่ใช่ประชิดจะกลืนกินสถานะ กระแสเคออส เพื่อให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาระเบิดออกเมื่อถึงปลายทาง
สำแดงร่างจำลองจาก อาวุธจู่โจมประชิดมือหลักของคุณ มาเป็นสหายอมตะที่พร้อมต่อสู้เคียงข้างคุณ นอกจากมันจะทำการฟาดโดยทั่วไป อาวุธที่สำแดงออกมาจะมีการโจมตีเพิ่มเติมตามชนิดของอาวุธนั้น
มอบสถานะ กระแสธาตุ ให้กับอาวุธของคุณ การใช้อาวุธนั้นโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ที่ไม่ใช่ประชิดจะกลืนกินสถานะ กระแสธาตุ เพื่อทำให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาระเบิดออกเมื่อถึงปลายทาง
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นใช้กรงเล็บจู่โจมอย่างรวดเร็ว คมเล็บโจมตีแรกสามารถกระโจนใส่ศตรูที่อยู่ห่างออกไปได้ และคมเล็บโจมตีสุดท้ายจะฟาดซ้ำสองครั้ง การโจมตีศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จะสร้าง เศษน้ำแข็ง ออกมา ซึ่งนับว่าเป็น โพรเจกไทล์ ที่จะตกลงพื้นและเกิดการระเบิดหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นเขมือบ 1 ศพ หรือศัตรู 1 ตัวที่ ปลิดชีพได้ จากนั้นเขมือบศพที่อยู่ในบริเวณเพิ่มเติมอีก ทุกเป้าหมายที่คุณเขมือบคุณจะฟื้นฟูพลังชีวิตจำนวนหนึ่งและได้รับ Power Charge 1 ลูก และหากเป้าหมายอยู่ห่างออกไป คุณจะกระโดดหาเป้าหมายและสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่คุณตกสู่พื้น การเลือกเป้าหมายเป็นศัตรูหรือศพที่อยู่ใกล้จะไม่ทำให้เกิดการกระโดดหรือทุบ
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นสังเวยสถานะ คลั่ง ของคุณให้แก่จันทราเพื่อรับพร มอบโบนัสความเสียหาย น้ำแข็ง ให้กับตัวคุณเองและ มิเนียน หมาป่าที่มาจากสกิล ฝูงหมาป่า (Wolf Pack) หรือ คำแช่งนักล่า (Predator's Mark) ของคุณ ใช้สถานะ คลั่งทั้งหมดเพื่อขยายระยะเวลาของ บัฟ ขณะที่ บัฟ นี้ทำงาน การโจมตีประชิดในร่าง มนุษย์หมาป่า ของคุณจะเรียกแสงจันทร์ลงมาสาดใส่ศัตรูที่ถูก ปะทะ
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าแล้วส่งเสียงหอนเยือกเย็นที่สร้างความเสียหายให้ศัตรูและแช่แข็งศัตรูที่พร้อมแช่แข็ง หากศัตรูถูกทำให้ แช่แข็ง หรือศัตรูที่แช่แข็งอยู่แล้ว ถูก ปะทะ สกิลนี้จะเสริมฤทธิ์การโจมตีของคุณ ทำให้การโจมตีได้รับการเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง และทําให้สกิลทุบที่ ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างพื้นหนาวเย็น นอกจากนี้ยังมอบความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติมให้กับเพื่อน ของคุณ สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างเศษน้ำแข็งขึ้นมาเมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ไม่สามารถเสริม สกิลโทเทม ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ไม่มีเงื่อนไขในการใช้งาน สกิลที่เสริมจะมีโอกาสปะทะคริติคอลได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่ระบุโดยหินเสริมนี้ แต่จะสุ่มโอกาสคริติคอลสองส่วน
เหวี่ยงค้อนอัคคีทุบพสุธาซึ่งจะฝังนิ่งตรงนั้น ในขณะที่ค้อนยังฝังอยู่กับพื้นการใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการเรียกค้อนกลับมาหาคุณและคืนคูลดาวน์สกิล หรือจะคำรามใกล้กับค้อนที่ฝังอยู่กับพื้นเพื่อทำให้มันระเบิดเป็นเสี่ยงๆ ก็ได้ ซึ่งจะปลดปล่อยรอยแยกหลอมเหลวจำนวนมากออกไปเป็นเกลียว
อัญเชิญโทเทมเครื่องยิงปืนใหญ่ที่จะใช้สกิลลูกระเบิดที่ใส่ โดยมีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์สูงเป็นพิเศษ
สร้างอาณาเขตพิษบานสะพรั่งบนพื้นรอบตัวคุณ ขณะอยู่ในอาณาเขตนี้ คุณจะมีค่าใช้งานสกิลเพิ่มขึ้นและฟื้นฟูพลังชีวิต นอกจากนี้การโจมตีโพรเจกไทล์ของคุณจะติดตุ่มพิษไปด้วย ซึ่งตุ่มเหล่านี้สามารถติดสถานะ พิษ ได้
ตุ่มเหล่านี้จะระเบิดหลังจากระยะเวลาหนึ่ง หรือเมื่อได้รับสถานะ พิษ เพียงพอ เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก โดยคิดจากความเสียหาย พิษ ที่สะสมไว้และสร้างสถานะ พิษ ในพื้นที่โดยรอบ
ตั้งธนูหรือหอกที่ใช้งานอยู่ของคุณเพื่อเสริมฤทธิ์ให้ สกิลธนูที่เกิดซ้ำได้ หรือ โพรเจกไทล์จากการโจมตีด้วยหอก ครั้งถัดไปเพื่อให้ แปลงความเสียหาย กายภาพ เป็น น้ำแข็ง และทำให้ทริกเกอร์ เศษน้ำแข็ง เมื่อ ปะทะ
สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิล ทยอยปะทะ ได้
[DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน โทสะของคุณจะเพิ่มขึ้นจากการโจมตีศัตรู การใช้สกิลนี้จะปลดปล่อยโทสะของคุณ ทำให้คุณเข้าสู่ภาวะคลุ้มคลั่งเหมือนสัตว์ป่า ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นและสถานะ เร่งราวี แต่จะสูญเสียพลังชีวิตอย่างต่อเนื่องและบังคับให้คุณอยู่ในร่างสัตว์ ภาวะคลุ้มคลั่งจะสิ้นสุดลงทันทีหากคุณกลับสู่ร่างมนุษย์ คุณจะไม่สามารถได้รับโทสะขณะอยู่ในภาวะคลุ้มคลั่ง
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง Charge เพื่อให้การสร้าง Power Charge ด้วยสกิลที่เสริมทำการเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีของคุณทริกเกอร์โพรเจกไทล์ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อใช้งาน
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง Charge เพื่อให้การสร้าง Power Charge ด้วยสกิลที่เสริมทำการเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีของคุณทริกเกอร์โพรเจกไทล์ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อใช้งาน
ใช้เสริมสกิลฟาดที่ทำการฟาดสุดท้ายหลังจากที่โจมตีชุดหนึ่ง เพื่อให้การฟาดสุดท้ายหักเกราะตามส่วนหนึ่งของความเสียหายโจมตี
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะคริติคอลด้วยสกิลที่เสริมทำให้การโจมตีทั้งหมดอัดพลังความเสียหาย ไฟ เป็นระยะเวลาหนึ่ง
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน จะทำการเรียกฝูงแอสเมรีที่มีอายุสั้นเมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ หรือปะทะศัตรูแรร์หรือยูนิคที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ ฝูงแอสเมรีเป็น มิเนียน ที่ไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายได้ ซึ่งจะไล่ล่าศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อโจมตีและสร้างไฟนางฟ้าให้กับศัตรูเมื่อปะทะ
ขว้างโล่ของคุณเป็นโพรเจกไทล์ซึ่งจะย้อนกลับมาหาคุณเมื่อสิ้นสุดการบิน ในขณะที่โล่กำลังบิน สกิลนี้จะถูกแทนที่ด้วยสกิล โอบรับการตก (Embrace the Fall) คูลดาวน์ของสกิลนี้จะถูกข้ามหากคุณคว้าโล่ได้ในขณะที่มันย้อนกลับมาหาคุณ หรือทำลายผลึกน้ำแข็งด้วยสกิล โอบรับการตก (Embrace the Fall) ได้สำเร็จ
ใช้เสริมการคำราม เพื่อให้สกิลนี้ทำลายผลึกน้ำแข็งและเศษน้ำแข็ง สกิลที่เสริมจะเสริมฤทธิ์ให้กับการโจมตีเพิ่มเติมหากมันทำลายผลึกน้ำแข็งและเศษน้ำแข็งได้มากพอ
ปล่อยโพรเจกไทล์ที่หลอมละลายออกมาจากเป้าหมายที่ถูกปะทะ ซึ่งจะตกลงใกล้ๆ แล้วระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี ในพื้นที่
ใช้เสริมการโจมตีที่คุณใช้งานหรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ต้องการวอร์ดอักขระในการใช้งาน แลกกับการสร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม ตามค่าใช้งานวอร์ดอักขระ
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนลหรือสกิลทยอยปะทะ ได้
ใช้เสริมการโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกิน เกราะหักโดยสมบูรณ์ บนตัวศัตรูเพื่อยิงโพรเจกไทล์อักขระกระจายออกมาแลกกับการสูญเสียวอร์ดอักขระ โพรเจกไทล์เหล่านี้ไม่สามารถปะทะศัตรูต้นทางได้
ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินเกราะหัก ได้
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การปะทะด้วยการโจมตีจะจ่ายวอร์ดอักขระเพื่ออัญเชิญ เวรีเซียมสำแดงตน ออกมา 1 ตัว ซึ่งเป็น มิเนียนชั่วคราว อายุสั้นที่จะคอยโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างรวดเร็วและไม่สนใจคำสั่ง ศัตรูจะไม่สู้รบกับมิเนียนเหล่านี้โดยตรงและสามารถเคลื่อนที่ผ่านพวกมันไปได้
จ่าย วอร์ดอักขระ เพื่อสร้างอักขระอันตรายเป็นทรงกรวยตรงหน้าคุณและจะติดตั้งเสร็จเมื่อเวลาผ่านไป หลังจากติดตั้งเสร็จแล้วอักขระเหล่านี้จะออกฤทธิ์เมื่อศัตรูเหยียบพวกมัน และระเบิดสร้างความเสียหาย โจมตี และสะสมสถานะ ช็อตประสาท
การสังหารศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับ ความเสียหายของอาวุธ ของคุณ แต่ขึ้นอยู่กับการสะสมการขาดเลือดของศัตรูที่ระเบิด ระเบิดนี้จะทำลายศพของศัตรูที่ถูกสังหารหากเป็นศัตรูธรรมดาหรือเมจิก
ใช้เสริมการโจมตีที่คุณใช้งานหรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ต้องการวอร์ดอักขระในการใช้งาน แลกกับการสร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม ตามค่าใช้งานวอร์ดอักขระ และทำให้ความเสียหาย กายภาพ ส่งผลต่อการสะสมค่าแช่แข็ง เช่นกัน
ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนลหรือสกิลทยอยปะทะ ได้
คลาสเสริม: Warbringer
ตัวละคร: Warrior
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
ทริกเกอร์ วิญญาณบรรพชน (Ancestral Spirits) เมื่อคุณอัญเชิญ โทเทม
คลาสเสริม: Disciple of the Djinn
ตัวละคร: Sorceress
ascendancy enable fire djinn passive [1]
เพิ่มความเสียหายด้วย หอก 25%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลด้วย หน้าไม้ 80%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 6%
เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธมือเดียว 25%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 15% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
เพิ่มความเสียหาย 20% ขณะ กำลังดูด
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% ขณะ กำลังดูด
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลสำหรับความเสียหาย โจมตี +25%
โบนัสความเสียหายคริติคอล +25% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 15%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลสำหรับความเสียหาย โจมตี +20%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
การโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
การโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
ศัตรูที่คุณสังหารด้วยการโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ มีโอกาสระเบิด 10% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 20%
เพิ่มระยะในการวางโทเทม 20%
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 30%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 10%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 20%
เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 12%
Dexterity +10
กระสายอารมณ์: Greed, Ire, Envy
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 30% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
กระสายอารมณ์: Envy, Envy, Fear
กระสายอารมณ์: Fear, Envy, Envy
การโจมตีถัดไปที่คุณใช้ใน 4 วินาที หลังจากที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค ได้รับพลังจากบรรพชน
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 25%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 40% ขณะ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 20%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 30% ขณะเคลื่อนที่
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 25%
เพิ่มความเสียหาย 25% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
ความชำนาญ: Ultimatum
ลดความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 40%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 12%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 20%
Witch: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
Witch: มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 4%
กระสายอารมณ์: Fear, Fear, Envy
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู 8%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายด้วย สกิลธาตุ 5%
กระสายอารมณ์: Envy, Fear, Ire
แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล 18% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
เพิ่มการ เติมมานา จากขวดยา 30%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 15%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล โจมตี 30%
เพิ่มผลลบต่อ อัตราความแม่นยำ ในระยะไกล 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10%
ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Strength ของคุณ
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
Dexterity +10
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 15%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 18%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 18%
ลดโอกาสปะทะคริติคอล 20%
ลดความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อศัตรู 20%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 3%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 8%
มีโอกาส เจาะทะลุ ศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 8%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
Dexterity +10
Huntress: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
Huntress: เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6%
Huntress: Dexterity +10
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
รับความเสียหาย 8% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15% ขณะ มานาไม่เหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
ลดอัตราความแม่นยำ 20% ขณะเคลื่อนที่
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 50% ขณะเคลื่อนที่
ลดการสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% เมื่อใช้สกิลขณะเคลื่อนที่
ลดการสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% เมื่อใช้สกิลขณะเคลื่อนที่
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% ขณะที่คุณมี โทเทม
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 40%
ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ธนู 20%
ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี ลดลง 15%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย ลดลง 15%
ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
สามารถโจมตีได้ราวกับกำลังใช้ ไม้พลองวรยุทธ์ ขณะที่ ช่องมือทั้งสอง ของคุณว่าง
การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก ไม้พลองวรยุทธ์ที่สวมใส่ จะมี:
• ความเสียหาย มือเปล่า กายภาพ เปลี่ยนเป็นความเสียหายตามเลเวลสกิล
• เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 1% ต่อ[ItemDefences|การหลบหลีกของไอเทม] 75 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
• โอกาสปะทะคริติคอล +0.1% ต่อ [ItemDefences|โล่พลังงานของไอเทม] 10 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก ไม้พลองวรยุทธ์ที่สวมใส่ จะมี:
• ความเสียหาย มือเปล่า กายภาพ เปลี่ยนเป็นความเสียหายตามเลเวลสกิล
• เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 1% ต่อ[ItemDefences|การหลบหลีกของไอเทม] 75 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
• โอกาสปะทะคริติคอล +0.1% ต่อ [ItemDefences|โล่พลังงานของไอเทม] 10 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
คลาสเสริม: Martial Artist
ตัวละคร: Monk
คลาสเสริม: Amazon
ตัวละคร: Huntress
โอกาสปะทะด้วยการโจมตี เกิน 100% ได้
ได้รับโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มเติม เท่ากับ 25% ของ โอกาสปะทะด้วยการโจมตีส่วนเกิน
ได้รับโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มเติม เท่ากับ 25% ของ โอกาสปะทะด้วยการโจมตีส่วนเกิน
คลาสเสริม: Spirit Walker
ตัวละคร: Huntress
ได้รับ วิสป์สดใส 1 ดวง ต่อทุก 10 เมตรที่คุณเคลื่อนที่ สูงสุด 3 ดวง
จ่ายวิสป์สดใสทั้งหมดเพื่อทริกเกอร์ สดใสอลหม่าน (Vivid Stampede) เมื่อคุณโจมตี
จ่ายวิสป์สดใสทั้งหมดเพื่อทริกเกอร์ สดใสอลหม่าน (Vivid Stampede) เมื่อคุณโจมตี
คลาสเสริม: Spirit Walker
ตัวละคร: Huntress
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 8% ต่อ 10 บรรณาการ
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 1% ต่อ 10 บรรณาการ
ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหาย กายภาพ เป็น 1 ใน 5 ชนิดความเสียหายซึ่งพบได้ง่ายและเป็นความเสียหายชนิดเดียวที่ลดลงได้จากค่าเกราะ แทนที่จะลดลงด้วยค่าต้านทานชนิดใดชนิดหนึ่ง
ความเสียหาย กายภาพ ส่วนใหญ่จะพบได้จากการโจมตีด้วยอาวุธ แต่เวทบางอย่างและสกิลอื่นๆ ก็สร้างความเสียหาย กายภาพ ได้เช่นกัน ส่วนสถานะ เลือดไหล จะสร้างความเสียหายกายภาพ ต่อเนื่อง
ความเสียหาย กายภาพ ส่วนใหญ่จะพบได้จากการโจมตีด้วยอาวุธ แต่เวทบางอย่างและสกิลอื่นๆ ก็สร้างความเสียหาย กายภาพ ได้เช่นกัน ส่วนสถานะ เลือดไหล จะสร้างความเสียหายกายภาพ ต่อเนื่อง
ประชิด
การโจมตีประชิด คือการโจมตีที่ปะทะด้วยอาวุธประชิดโดยตรงด้วยการฟาดหรือการทุบที่สร้างความเสียหาย ประชิด การโจมตีประชิดมักเพิ่มผลได้ด้วยความเสียหายของ อาวุธหรือมือเปล่า
โพรเจกไทล์ใดๆ ที่สร้างด้วยการโจมตีเหล่านี้จะไม่นับว่าเป็นความเสียหาย ประชิด
โพรเจกไทล์ใดๆ ที่สร้างด้วยการโจมตีเหล่านี้จะไม่นับว่าเป็นความเสียหาย ประชิด
ปะทะคริติคอล
ปะทะคริติคอล สร้างความเสียหายโบนัส +100% (ซึ่งเท่ากับสร้างความเสียหายสองเท่า) ตามปกติ โดยโบนัสความเสียหายคริติคอล สามารถเปลี่ยนแปลงค่าตัวเลขนี้ได้เพิ่มเติม
การโจมตีมักใช้โอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐานจากอาวุธของคุณ ส่วนเวทและสกิลอื่นๆ จะแสดงโอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐานอยู่บนสกิลนั้นๆ
ม็อดโอกาสปะทะคริติคอลส่วนใหญ่จะใช้เปอร์เซ็นต์เป็นหลัก ยกตัวอย่างเช่นการเพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100% ร่วมกับโอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐาน 7% จะทำให้มีโอกาสปะทะคริติคอล 14% นั่นเอง
การโจมตีมักใช้โอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐานจากอาวุธของคุณ ส่วนเวทและสกิลอื่นๆ จะแสดงโอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐานอยู่บนสกิลนั้นๆ
ม็อดโอกาสปะทะคริติคอลส่วนใหญ่จะใช้เปอร์เซ็นต์เป็นหลัก ยกตัวอย่างเช่นการเพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 100% ร่วมกับโอกาสปะทะคริติคอลพื้นฐาน 7% จะทำให้มีโอกาสปะทะคริติคอล 14% นั่นเอง
ความแม่นยำ
ความแม่นยำ ใช้ในการปะทะเป้าหมายด้วยการโจมตี และจะนำไปคำนวณร่วมกับการหลบหลีกของเป้าหมายเพื่อกำหนดโอกาสในการปะทะนั้น
การโจมตีของผู้เล่นมีผลลบต่อความแม่นยำตามระยะห่างระหว่างจุดกำเนิดความเสียหายกับเป้าหมาย โดยจะไม่มีผลลบใดๆ ต่อเป้าหมายในระยะ 2 เมตร แต่ผลลบนี้จะเพิ่มขึ้นไปเรื่อยๆ ตามระยะห่างจนลดความแม่นยำ อีก สูงสุด 90% ต่อเป้าหมายที่อยู่ไกลกว่า 9 เมตร
การโจมตีของผู้เล่นมีผลลบต่อความแม่นยำตามระยะห่างระหว่างจุดกำเนิดความเสียหายกับเป้าหมาย โดยจะไม่มีผลลบใดๆ ต่อเป้าหมายในระยะ 2 เมตร แต่ผลลบนี้จะเพิ่มขึ้นไปเรื่อยๆ ตามระยะห่างจนลดความแม่นยำ อีก สูงสุด 90% ต่อเป้าหมายที่อยู่ไกลกว่า 9 เมตร
เวท
เวท คือสกิลที่ใช้เวทมนตร์ทำลายล้างศัตรูของคุณ การโจมตีไม่ใช่เวท
เวทมีความเสียหายพื้นฐาน, ความเร็วในการร่าย และโอกาสปะทะคริติคอลเป็นของตัวเองตามที่สกิลนั้นๆ กำหนด โดยจะไม่ได้รับประโยชน์จากความเสียหาย, ความเร็วในการโจมตี หรือโอกาสปะทะคริติคอลโดยดั้งเดิมของอาวุธชิ้นหนึ่ง
เวทมีความเสียหายพื้นฐาน, ความเร็วในการร่าย และโอกาสปะทะคริติคอลเป็นของตัวเองตามที่สกิลนั้นๆ กำหนด โดยจะไม่ได้รับประโยชน์จากความเสียหาย, ความเร็วในการโจมตี หรือโอกาสปะทะคริติคอลโดยดั้งเดิมของอาวุธชิ้นหนึ่ง
กับดัก
กับดัก เป็นอาวุธระยะไกลสองมือที่ต้องการ Dexterity และ Intelligence ในการสวมใส่ และไม่สามารถใช้โจมตีได้โดยตรง
การโยนกับดักจะเป็นการวางมันไว้กับพื้น และจุดชนวนได้ด้วยตนเองหรือทริกเกอร์ด้วยศัตรูที่อยู่ใกล้ตามชนิดของกับดักที่ใช้
การโยนกับดักจะเป็นการวางมันไว้กับพื้น และจุดชนวนได้ด้วยตนเองหรือทริกเกอร์ด้วยศัตรูที่อยู่ใกล้ตามชนิดของกับดักที่ใช้
คทา
คทา เป็นอาวุธมือเดียวที่ต้องการ Strength และ Intelligence ในการสวมใส่ คุณสวมใส่คทาได้ในมือหลักหรือมือรอง แต่นำคทาสองชิ้นไปถือ อาวุธคู่ ไม่ได้
คทา ไม่สามารถใช้โจมตีได้ และไม่ให้โบนัสในการร่ายเวท แต่มันจะให้พลังวิญญาณเพิ่มเติมและให้โบนัสกับเพื่อนของคุณได้
คทา ไม่สามารถใช้โจมตีได้ และไม่ให้โบนัสในการร่ายเวท แต่มันจะให้พลังวิญญาณเพิ่มเติมและให้โบนัสกับเพื่อนของคุณได้
ไม้กายสิทธิ์
ไม้กายสิทธิ์ เป็นอาวุธร่ายเวทมือเดียวที่ต้องการ Intelligence ในการสวมใส่
ไม้กายสิทธิ์ไม่สามารถนำไปถือ อาวุธคู่ ได้และไม่สามารถนำไปใช้โจมตีได้โดยตรง แต่มันจะให้เวทต่างๆ ไว้ใช้งานตามชนิดของไม้กายสิทธิ์ และให้โบนัสทรงพลังกับเวท
ไม้กายสิทธิ์ไม่สามารถนำไปถือ อาวุธคู่ ได้และไม่สามารถนำไปใช้โจมตีได้โดยตรง แต่มันจะให้เวทต่างๆ ไว้ใช้งานตามชนิดของไม้กายสิทธิ์ และให้โบนัสทรงพลังกับเวท
ไม้พลองวรยุทธ์
ไม้พลองวรยุทธ์ เป็นอาวุธประชิดสองมือที่ต้องการ Dexterity และ Intelligence ในการสวมใส่
การโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์มักเน้นความคล่องตัวสูงในการต่อสู้
การโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์มักเน้นความคล่องตัวสูงในการต่อสู้
หน้าไม้
หน้าไม้ เป็นอาวุธระยะไกลสองมือที่ต้องการ Strength และ Dexterity ในการสวมใส่ การโจมตีพื้นฐานด้วยหน้าไม้นั้นเปลี่ยนแปลงได้ด้วยสกิลกระสุน
โพรเจกไทล์หลายลูกที่ยิงมาจากสกิลหน้าไม้สกิลเดียวสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้หมด และสกิลโพรเจกไทล์เดี่ยวจะยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นลำดับ แทนที่จะยิงกระจายออกมา
โพรเจกไทล์หลายลูกที่ยิงมาจากสกิลหน้าไม้สกิลเดียวสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้หมด และสกิลโพรเจกไทล์เดี่ยวจะยิงโพรเจกไทล์เพิ่มเติมออกมาเป็นลำดับ แทนที่จะยิงกระจายออกมา
ลูกตุ้ม
ลูกตุ้ม เป็นอาวุธประชิดOne-Handedมือเดียวที่ต้องการ Strength และ Intelligence ในการสวมใส่ และไม่สามารถนำไปถือ อาวุธคู่ ได้
การโจมตีด้วยลูกตุ้มมักเน้นการจัดตำแหน่งและการใช้สกิลเนิ่นนานเพื่อให้เกิดผลที่ร้ายแรงยิ่ง
การโจมตีด้วยลูกตุ้มมักเน้นการจัดตำแหน่งและการใช้สกิลเนิ่นนานเพื่อให้เกิดผลที่ร้ายแรงยิ่ง
คำราม
คำราม เป็นสกิลที่นับพลังของศัตรูในพื้นที่ส่งผลและเสริมฤทธิ์ให้กับการโจมตีประชิดครั้งต่อๆ ไปของคุณ โดยบางครั้งจะเพิ่มตามพลังสุทธิจากศัตรูที่ถูกนับ
การโจมตีด้วยมือเปล่า
การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีที่ทำขณะที่คุณ มือเปล่า และใช้ค่า ความเสียหายจากมือเปล่า ของตัวละครคุณเป็นฐานในการคำนวณความเสียหายแทนที่จะใช้ค่า ความเสียหาย จาก อาวุธ
การโจมตีที่สามารถทำได้ขณะที่ มือเปล่า แต่ใช้ความเสียหายจากแหล่งอื่น เช่น สกิลที่ใช้ โล่ ในการโจมตี จะไม่ถือเป็นการโจมตีด้วยมือเปล่า
การโจมตีที่สามารถทำได้ขณะที่ มือเปล่า แต่ใช้ความเสียหายจากแหล่งอื่น เช่น สกิลที่ใช้ โล่ ในการโจมตี จะไม่ถือเป็นการโจมตีด้วยมือเปล่า
ความเสียหายจากมือเปล่า
ความเสียหายจากมือเปล่า หมายถึง ความเสียหายจากการปะทะ จาก การโจมตีด้วยมือเปล่า ดังนั้น ความเสียหายจากมือเปล่าจึงถือเป็น ความเสียหายปะทะ ด้วย การโจมตี เสมอ
ความเสียหายจากมือเปล่าของผู้เล่นเป็น ความเสียหายกายภาพ และมีการสุ่มค่าตัวเลขขั้นต่ำที่ 2 และค่าสูงสุดระหว่าง 5 - 8 ขึ้นอยู่กับว่าคลาสของพวกเขามีความสอดคล้องกับ Strength มากแค่ไหน
ความเสียหายประเภทอื่นไม่ถือเป็นความเสียหายจากมือเปล่า แม้ว่าคุณจะ มือเปล่า ขณะสร้างความเสียหายก็ตาม
ความเสียหายจากมือเปล่าของผู้เล่นเป็น ความเสียหายกายภาพ และมีการสุ่มค่าตัวเลขขั้นต่ำที่ 2 และค่าสูงสุดระหว่าง 5 - 8 ขึ้นอยู่กับว่าคลาสของพวกเขามีความสอดคล้องกับ Strength มากแค่ไหน
ความเสียหายประเภทอื่นไม่ถือเป็นความเสียหายจากมือเปล่า แม้ว่าคุณจะ มือเปล่า ขณะสร้างความเสียหายก็ตาม
พลังจากบรรพชน
การทุบที่ได้รับพลังจากบรรพชน มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30% และมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 25% ส่วนการฟาดที่ได้รับพลังจากบรรพชน เล็งศัตรู เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
ทั้งนี้สกิลที่ถูกทริกเกอร์ไม่สามารถได้รับพลังจากบรรพชนได้
การโจมตีที่ได้รับพลังจากบรรพชนจะนับว่าถูกเสริมฤทธิ์
ทั้งนี้สกิลที่ถูกทริกเกอร์ไม่สามารถได้รับพลังจากบรรพชนได้
การโจมตีที่ได้รับพลังจากบรรพชนจะนับว่าถูกเสริมฤทธิ์
ผิวหนาม
ความเสียหายผิวหนาม เป็นความเสียหาย ปะทะ ชนิดหนึ่งที่คุณสร้างได้ ความเสียหาย ผิวหนาม ไม่ใช่ความเสียหายโจมตีหรือเวท และไม่ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลกับความเสียหายเหล่านั้นเพียงลำพัง
หากคุณมีความเสียหาย ผิวหนาม คุณจะมีความสามารถดั้งเดิมในการโต้กลับการปะทะที่คุณได้รับจากการโจมตีประชิด ซึ่งจะสร้างความเสียหายผิวหนามต่อศัตรูที่ปะทะคุณ
สกิลและผลอื่นๆ อาจนำผิวหนามของคุณไปสร้างความเสียหายต่อศัตรูได้อีกด้วย
หากคุณมีความเสียหาย ผิวหนาม คุณจะมีความสามารถดั้งเดิมในการโต้กลับการปะทะที่คุณได้รับจากการโจมตีประชิด ซึ่งจะสร้างความเสียหายผิวหนามต่อศัตรูที่ปะทะคุณ
สกิลและผลอื่นๆ อาจนำผิวหนามของคุณไปสร้างความเสียหายต่อศัตรูได้อีกด้วย
Hollow Palm Technique
สามารถโจมตีได้ราวกับกำลังใช้ ไม้พลองวรยุทธ์ ขณะที่ ช่องมือทั้งสอง ของคุณว่าง
การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก ไม้พลองวรยุทธ์ ที่สวมใส่ จะมี:
• ความเสียหายพื้นฐาน กายภาพ มือเปล่า ถูกแทนที่ด้วยความเสียหายที่ขึ้นอยู่กับระดับของสกิลนั้นๆ
• เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 1% ต่ออัตราการหลบหลีกของไอเทม 75 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
• โอกาสปะทะคริติคอล +0.1% ต่อ โล่พลังงานของไอเทม 10 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
การโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก ไม้พลองวรยุทธ์ ที่สวมใส่ จะมี:
• ความเสียหายพื้นฐาน กายภาพ มือเปล่า ถูกแทนที่ด้วยความเสียหายที่ขึ้นอยู่กับระดับของสกิลนั้นๆ
• เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 1% ต่ออัตราการหลบหลีกของไอเทม 75 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
• โอกาสปะทะคริติคอล +0.1% ต่อ โล่พลังงานของไอเทม 10 บน ไอเทมเกราะที่สวมใส่
ความกลัวอันท่วมท้น
ความกลัวอันท่วมท้น แต่ละระดับ เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 5% และมีระยะเวลา 10 วินาที โดยจะคืนระยะคงเหลือของสถานะนี้เมื่อได้รับสถานะนี้อีกครั้ง
คุณมีสถานะ ความกลัวอันท่วมท้น ได้สูงสุด 20 ระดับ
คุณมีสถานะ ความกลัวอันท่วมท้น ได้สูงสุด 20 ระดับ
อาจหาญ
อาจหาญ มีไว้ใช้กับสกิลธง การสังหารศัตรูด้วยการโจมตีจะให้สถานะ อาจหาญ 1 ระดับ และธงจะได้รับสถานะ อาจหาญ 1 ระดับต่อวินาทีโดยอัตโนมัติขณะที่ศัตรูยูนิคอยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ คุณจะได้รับสถานะ อาจหาญ เพียงครั้งเดียวทุก 0.5 วินาที และสกิลธงจะไม่ได้รับสถานะ อาจหาญ ขณะที่มีการปักธงของสกิลนั้นอยู่
ธงแต่ละคันจะมีสถานะ อาจหาญ สูงสุด 50 ระดับโดยปกติ หากคุณเปิดใช้สกิลธงหลายสกิลพร้อมกัน แต่ละสกิลจะได้รับสถานะ อาจหาญ แยกจากกัน
ธงแต่ละคันจะมีสถานะ อาจหาญ สูงสุด 50 ระดับโดยปกติ หากคุณเปิดใช้สกิลธงหลายสกิลพร้อมกัน แต่ละสกิลจะได้รับสถานะ อาจหาญ แยกจากกัน
กระแสธาตุ
กระแสธาตุ จะถูกกลืนกินเมื่อคุณใช้การโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ที่ไม่ใช่ประชิดเพื่อให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาจากการโจมตีนั้นได้รับกระแส ทำให้มันทริกเกอร์ระเบิดกระแสเมื่อมันไปถึงปลายทาง
ปกติอาวุธของคุณมี กระแส แต่ละชนิดได้เพียง 6 ระดับเท่านั้น กระแสมีระยะเวลา 15 วินาที และล็อกไว้กับอาวุธปัจจุบันของคุณ มันจึงไม่ให้ผลกับความเสียหายที่ไม่ได้มาจากอาวุธ และจะไม่ให้ผลต่อไปกับอาวุธอีกชุดเมื่อคุณทำการสลับอาวุธ
โพรเจกไทล์ที่ผ่านการแยกหรือแบ่งตัวจะไม่ได้รับผลใดๆ จากกระแส
ปกติอาวุธของคุณมี กระแส แต่ละชนิดได้เพียง 6 ระดับเท่านั้น กระแสมีระยะเวลา 15 วินาที และล็อกไว้กับอาวุธปัจจุบันของคุณ มันจึงไม่ให้ผลกับความเสียหายที่ไม่ได้มาจากอาวุธ และจะไม่ให้ผลต่อไปกับอาวุธอีกชุดเมื่อคุณทำการสลับอาวุธ
โพรเจกไทล์ที่ผ่านการแยกหรือแบ่งตัวจะไม่ได้รับผลใดๆ จากกระแส
ทิ่มแทง
ทิ่มแทง เป็นดีบัฟที่สร้างด้วยการปะทะ ซึ่งจะนำ 30% ของความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ก่อนการบรรเทาของการปะทะที่สร้างสถานะ ทิ่มแทง ไปเก็บไว้เป็นจำนวนค่าของมัน
การปะทะด้วยการโจมตีถัดๆ ไปต่อเป้าหมายที่ติดสถานะ ทิ่มแทง จะถอนสถานะ ทิ่มแทง ออกไป และจำนวนค่าของสถานะ ทิ่มแทง จะถูกเพิ่มเข้าไปในความเสียหาย กายภาพ ก่อนการบรรเทาของการปะทะด้วยการโจมตีครั้งนั้น
เป้าหมายหนึ่งมีดีบัฟ ทิ่มแทง ได้สูงสุด 60 ระดับ หากเป้าหมายมีดีบัฟ ทิ่มแทง หลายระดับ การปะทะของการโจมตีแต่ละครั้งจะกำจัดและให้ประโยชน์จากดีบัฟที่มีพลังมากที่สุดเท่านั้น
การปะทะด้วยการโจมตีถัดๆ ไปต่อเป้าหมายที่ติดสถานะ ทิ่มแทง จะถอนสถานะ ทิ่มแทง ออกไป และจำนวนค่าของสถานะ ทิ่มแทง จะถูกเพิ่มเข้าไปในความเสียหาย กายภาพ ก่อนการบรรเทาของการปะทะด้วยการโจมตีครั้งนั้น
เป้าหมายหนึ่งมีดีบัฟ ทิ่มแทง ได้สูงสุด 60 ระดับ หากเป้าหมายมีดีบัฟ ทิ่มแทง หลายระดับ การปะทะของการโจมตีแต่ละครั้งจะกำจัดและให้ประโยชน์จากดีบัฟที่มีพลังมากที่สุดเท่านั้น
อาร์คอนน้ำแข็ง
อาร์คอนน้ำแข็ง เป็นบัฟอาร์คอนชนิดหนึ่ง ซึ่งมันจะมอบม็อด:
• เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วยเวท อีก 25%
• แปลงความเสียหาย ธาตุ ด้วยเวท 100% เป็น น้ำแข็ง
• ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ น้ำแข็ง ด้วยเวท ได้
• การปะทะด้วยเวท สะสมค่าแช่แข็ง เพิ่มขึ้น อีก 100%
การใช้สกิล โจมตีที่ไม่ส่งผลทันที จำทำให้ อาร์คอนน้ำแข็ง ถูกกำจัดโดยทันที
• เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วยเวท อีก 25%
• แปลงความเสียหาย ธาตุ ด้วยเวท 100% เป็น น้ำแข็ง
• ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ น้ำแข็ง ด้วยเวท ได้
• การปะทะด้วยเวท สะสมค่าแช่แข็ง เพิ่มขึ้น อีก 100%
การใช้สกิล โจมตีที่ไม่ส่งผลทันที จำทำให้ อาร์คอนน้ำแข็ง ถูกกำจัดโดยทันที
อาร์คอนไฟ
อาร์คอนไฟ เป็นบัฟอาร์คอนชนิดหนึ่ง ซึ่งมันจะมอบม็อด:
• เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วยเวท อีก 25%
• แปลงความเสียหาย ธาตุ ด้วยเวท 100% เป็น ไฟ
• ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ไฟ ด้วยเวท ได้
• เวท มีจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ เพิ่มขึ้น อีก 100%
การใช้สกิล โจมตีที่ไม่ส่งผลทันที จำทำให้ อาร์คอนไฟ ถูกกำจัดโดยทันที
• เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วยเวท อีก 25%
• แปลงความเสียหาย ธาตุ ด้วยเวท 100% เป็น ไฟ
• ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ไฟ ด้วยเวท ได้
• เวท มีจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ เพิ่มขึ้น อีก 100%
การใช้สกิล โจมตีที่ไม่ส่งผลทันที จำทำให้ อาร์คอนไฟ ถูกกำจัดโดยทันที
อาร์คอนสายฟ้า
อาร์คอนสายฟ้า เป็นบัฟอาร์คอนชนิดหนึ่ง ซึ่งมันจะมอบม็อด:
• เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ด้วยเวท อีก 25%
• แปลงความเสียหาย ธาตุ ด้วยเวท 100% เป็น สายฟ้า
• ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ สายฟ้า ด้วยเวท ได้
• การปะทะด้วยเวท มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เพิ่มขึ้น อีก 100%
การใช้สกิล โจมตีที่ไม่ส่งผลทันที จำทำให้ อาร์คอนสายฟ้า ถูกกำจัดโดยทันที
• เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ด้วยเวท อีก 25%
• แปลงความเสียหาย ธาตุ ด้วยเวท 100% เป็น สายฟ้า
• ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ สายฟ้า ด้วยเวท ได้
• การปะทะด้วยเวท มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เพิ่มขึ้น อีก 100%
การใช้สกิล โจมตีที่ไม่ส่งผลทันที จำทำให้ อาร์คอนสายฟ้า ถูกกำจัดโดยทันที
อาร์คอนธาตุ
อาร์คอนสายฟ้า เป็นบัฟอาร์คอนชนิดหนึ่ง ซึ่งมันจะมอบม็อด:
• เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วยเวท อีก 25%
• ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ธาตุ ด้วยเวท ได้
• การปะทะด้วยเวท สะสมค่าแช่แข็ง เพิ่มขึ้น อีก 100%
• เวท มีจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ เพิ่มขึ้น อีก 100%
• การปะทะด้วยเวท มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เพิ่มขึ้น อีก 100%
การใช้สกิล โจมตีที่ไม่ส่งผลทันที จำทำให้ อาร์คอนธาตุ ถูกกำจัดโดยทันที
• เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วยเวท อีก 25%
• ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ธาตุ ด้วยเวท ได้
• การปะทะด้วยเวท สะสมค่าแช่แข็ง เพิ่มขึ้น อีก 100%
• เวท มีจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ เพิ่มขึ้น อีก 100%
• การปะทะด้วยเวท มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เพิ่มขึ้น อีก 100%
การใช้สกิล โจมตีที่ไม่ส่งผลทันที จำทำให้ อาร์คอนธาตุ ถูกกำจัดโดยทันที
เกราะฉีกขาด
เกราะฉีกขาด เป็นดีบัฟที่สร้างด้วยการปะทะ ซึ่งจะนำ 5% ของความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ก่อนการบรรเทาของการปะทะที่สร้างสถานะ เกราะฉีกขาด ไปเก็บไว้เป็นจำนวนค่าของมัน
การปะทะด้วยการโจมตีถัดๆ ไปต่อเป้าหมายจะมีความเสียหาย ปะทะ กายภาพ เพิ่มเติมที่เท่ากับตามจำนวนค่านั้นและไม่สามารถเพิ่มจำนวนได้
ศัตรูที่ติดสถานะ เกราะฉีกขาด ไม่สามารถถูกหักเกราะได้มากไปกว่าเดิม
การปะทะด้วยการโจมตีถัดๆ ไปต่อเป้าหมายจะมีความเสียหาย ปะทะ กายภาพ เพิ่มเติมที่เท่ากับตามจำนวนค่านั้นและไม่สามารถเพิ่มจำนวนได้
ศัตรูที่ติดสถานะ เกราะฉีกขาด ไม่สามารถถูกหักเกราะได้มากไปกว่าเดิม
วิญญาณใต้พิภพ
วิญญาณใต้พิภพ มอบบัฟที่แตกต่างกันตามชนิดของมิเนียนโครงกระดูกที่ถูกแทนที่ดังนี้
วิญญาณใต้พิภพจาก:
• นักรบโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักซุ่มยิงโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักบวชโครงกระดูก ทำให้มีอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน เพิ่มขึ้น 30% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักวางเพลิงโครงกระดูก วิญญาณทำให้มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักเวทวายุโครงกระดูก ทำให้มีความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูก ทำให้มีโล่พลังงานสูงสุด เพิ่มขึ้น 35% ต่อจำนวนวิญญาณ
• คนเถื่อนโครงกระดูก ทำให้มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น 60% ต่อจำนวนญาณ
• มือขวานโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 6% ต่อจำนวนวิญญาณ
วิญญาณใต้พิภพจาก:
• นักรบโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักซุ่มยิงโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักบวชโครงกระดูก ทำให้มีอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน เพิ่มขึ้น 30% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักวางเพลิงโครงกระดูก วิญญาณทำให้มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักเวทวายุโครงกระดูก ทำให้มีความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวนวิญญาณ
• นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูก ทำให้มีโล่พลังงานสูงสุด เพิ่มขึ้น 35% ต่อจำนวนวิญญาณ
• คนเถื่อนโครงกระดูก ทำให้มีการสะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น 60% ต่อจำนวนญาณ
• มือขวานโครงกระดูก ทำให้มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 6% ต่อจำนวนวิญญาณ
โจมตีธรรมดา
โจมตีธรรมดา เป็นสกิลโจมตีพื้นฐานที่ได้รับจากอาวุธจู่โจมและสกิลโจมตีมือเปล่าพื้นฐาน "ต่อย (Punch)"
การโจมตีธรรมดาของคุณจะมีเลเวลสกิลที่ขึ้นอยู่กับเลเวลตัวละครของคุณ เลเวลสกิลจะกำหนดสัดส่วนความเสียหายโจมตีของสกิล ซึ่งเป็นเปอร์เซ็นต์ตามความเสียหายจากอาวุธของคุณที่จะสร้างออกมาเป็นความเสียหายผ่านการโจมตีธรรมดา
การโจมตีธรรมดาไม่มีค่าใช้งานใดๆ เสมอ
การโจมตีธรรมดาของคุณจะมีเลเวลสกิลที่ขึ้นอยู่กับเลเวลตัวละครของคุณ เลเวลสกิลจะกำหนดสัดส่วนความเสียหายโจมตีของสกิล ซึ่งเป็นเปอร์เซ็นต์ตามความเสียหายจากอาวุธของคุณที่จะสร้างออกมาเป็นความเสียหายผ่านการโจมตีธรรมดา
การโจมตีธรรมดาไม่มีค่าใช้งานใดๆ เสมอ
ความเสียหายโจมตีธรรมดา
ความเสียหายโจมตีธรรมดา เป็นความเสียหายที่คาดการณ์จากการโจมตีธรรมดา ซึ่งขึ้นอยู่กับความเสียหายของอาวุธของคุณและสัดส่วนความเสียหายโจมตีที่จะเพิ่มขึ้นตามเลเวลตัวละครของคุณ
การโจมตีธรรมดาของคุณจะสร้างความเสียหายโจมตีธรรมดาเสมอ เว้นแต่จะมีม็อดที่เปลี่ยนแปลงความเสียหายหรือเลเวลของสกิล
สกิลโจมตีบางอย่างที่ได้รับจากหินเสริมจะไม่คิดความเสียหายโจมตีตามเลเวลสกิล แต่สร้างความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายโจมตีธรรมดาแทน
การโจมตีธรรมดาของคุณจะสร้างความเสียหายโจมตีธรรมดาเสมอ เว้นแต่จะมีม็อดที่เปลี่ยนแปลงความเสียหายหรือเลเวลของสกิล
สกิลโจมตีบางอย่างที่ได้รับจากหินเสริมจะไม่คิดความเสียหายโจมตีตามเลเวลสกิล แต่สร้างความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายโจมตีธรรมดาแทน
คำสอนแห่งภูเขา
ขณะที่คุณมีคำสอนแห่งภูเขาอยู่ในตัวไม่ว่าจะเป็นจำนวนเท่าใดก็ตาม:
• การโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองและโจมตีที่ได้รับจากคลาสเสริมนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 15%
• การปะทะจากศัตรูที่คุณได้รับซึ่งจะสร้างความเสียหายน้อยกว่าหรือเท่ากับ 30% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ (หลังจากการลดความเสียหายเช่น เกราะ และ ค่าต้านทาน แล้ว แต่ไม่นับม็อดลดความเสียหายอื่นๆ) จะสร้างความเสียหายน้อยลง อีก 40%
• คุณมี ความยากในการติดสถานะสตัน เพิ่มขึ้น อีก 50%
คำสอนแห่งภูเขาทั้งหมดจะหายไปหากคุณไม่ได้รับเพิ่มในเวลา 20 วินาทีที่ผ่านมา
• การโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเองและโจมตีที่ได้รับจากคลาสเสริมนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 15%
• การปะทะจากศัตรูที่คุณได้รับซึ่งจะสร้างความเสียหายน้อยกว่าหรือเท่ากับ 30% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ (หลังจากการลดความเสียหายเช่น เกราะ และ ค่าต้านทาน แล้ว แต่ไม่นับม็อดลดความเสียหายอื่นๆ) จะสร้างความเสียหายน้อยลง อีก 40%
• คุณมี ความยากในการติดสถานะสตัน เพิ่มขึ้น อีก 50%
คำสอนแห่งภูเขาทั้งหมดจะหายไปหากคุณไม่ได้รับเพิ่มในเวลา 20 วินาทีที่ผ่านมา
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.






















































































































































