เลือดไหล
ดีบัฟสร้างความเสียหาย [Physical|กายภาพ] ต่อเนื่อง และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมขณะที่เคลื่อนที่ ความเสียหายนี้ทะลุ [EnergyShield|โล่พลังงาน]
dummy_stat_display_nothing
base_bleeding_damage_taken_per_minute
Bleeding
Attribute /4

bleeding

KeyValue
BuffIcon
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase bleeding damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codedummy stat display nothing
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
เลือดไหล
คุณติดสถานะ เลือดไหล ทำให้คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง
base_bleeding_damage_taken_per_minute
Bleeding
Attribute /3

bleeding_stack

KeyValue
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Codebase bleeding damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
เลือดไหล
เลือดไหล เป็นสถานะเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ปกติมีระยะเวลา 5 วินาที ความเสียหายจากสถานะ เลือดไหล มองข้ามโล่พลังงาน

เลือดไหล สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 100% ขณะที่เป้าหมายเคลื่อนที่หรือเป็นสถานะ เลือดไหล ที่เลือดไหลรุนแรง

ความเสียหาย กายภาพ จากการปะทะส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล และมีเพียงความเสียหายที่สร้างต่อพลังชีวิตเท่านั้นที่จะ[Contribute|ส่งผล]ต่อสถานะ เลือดไหล

ความเสียหายไม่[Contribute|ส่งผล]ต่อโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ดังนั้นสถานะนี้จึงไม่สามารถสร้างได้หากไม่มีแหล่งที่ให้โอกาสในการสร้างสถานะ เลือดไหล

จำนวนค่าพื้นฐานของสถานะ เลือดไหล คือความเสียหาย กายภาพ ต่อวินาทีเท่ากับ 15% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างจากการปะทะที่สร้างสถานะนี้ ซึ่งจะถูกคำนวณด้วยความเสียหายสุดท้ายที่สร้างขึ้นจากการปะทะที่สร้างสถานะนี้ แต่ม็อดบนตัวเป้าหมายที่ส่งผลต่อความเสียหายที่มันจะได้รับจากการปะทะนั้นๆ จะไม่ถูกนำมาคำนวณ และจำนวนค่านี้จะไม่ได้รับผลเพิ่มเติมจากม็อดใดก็ตามที่ส่งผลต่อความเสียหายที่คุณสร้าง

ม็อดและดีบัฟที่ส่งผลต่อความสามารถในการบรรเทาความเสียหายของศัตรู (อย่างสถานะ ช็อค) สามารถส่งผลต่อความเสียหายที่ศัตรูได้รับจากสถานะ เลือดไหล ได้ แต่ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ โดยเฉพาะ (อย่าง หักเกราะ) จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายจากสถานะ เลือดไหล
Skill Gem คุณภาพ /1
ไอเทมStats
น้ำยาเรียกเลือดสถานะ เลือดไหล ที่สร้างจาก สกิลนี้ สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (0–20)%
ไอเทม ม็อด /5
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Sealing21ม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (36–40)% bleed กายภาพ เจ็บป่วยเสื้อเกราะ 1
Normal 0
of Alleviation37ม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (41–45)% bleed กายภาพ เจ็บป่วยเสื้อเกราะ 1
Normal 0
of Allaying50ม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (46–50)% bleed กายภาพ เจ็บป่วยเสื้อเกราะ 1
Normal 0
of Assuaging64ม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (51–55)% bleed กายภาพ เจ็บป่วยเสื้อเกราะ 1
Normal 0
of Staunching76ม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (56–60)% bleed กายภาพ เจ็บป่วยเสื้อเกราะ 1
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /16
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Bloodletting16ม็อดซัฟฟิกซ์สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ
1ยูนิคการโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
1ยูนิคคุณป้องกันสถานะ เลือดไหล bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 10%
การโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล
bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
1ยูนิคการโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
ผีนักต้มตุ๋นผ่านร่าง1ผีตายโหงเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 15%
การโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล
bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
ผีนักต้มตุ๋นเข้าสิง1ผีตายโหงการโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
1ยูนิคการปะทะด้วยการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 4 วินาที ต่อคุณ 40%
มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 45% เมื่อถูกปะทะด้วยการโจมตี
enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [20]
vulnerability total armour - [1]
นักเวท คำสาป
1ยูนิคการปะทะด้วยการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 4 วินาที ต่อคุณ 20%
มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 45% เมื่อถูกปะทะด้วยการโจมตี
enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0]
vulnerability total armour - [1]
นักเวท คำสาป
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 20%
การโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล
bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
1ยูนิคการโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 35% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
1ยูนิคสร้างสถานะ เลือดไหล
1ยูนิคการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
1ยูนิคdisplay monster may inflict bleeding [1]
1ยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 50%
เจ็บป่วย
1ยูนิคสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ เสมอ bleed กายภาพ เจ็บป่วย
Delve Area ม็อด /3
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 30%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
52DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 40%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
173DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
Heist Area ม็อด /3
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Impervious46ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
Impervious73ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
Impervious78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
อื่นๆ ม็อด /14
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskยูนิคใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ เลือดไหล
of Sealing8Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ป้องกันสถานะ เลือดไหล (6–8) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
ป้องกันสถานะ โลหิตมลทิน (6–8) วินาที หากใช้งานขณะได้รับผลจากสถานะ โลหิตมลทิน
of the Lizard8Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (45–49)%
ป้องกันสถานะ เลือดไหลและโลหิตมลทิน ขณะที่มีผล
Bleeding1Jewelม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (3–7)% เมื่อปะทะ
of Haemophilia1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล (5–15)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
Haemorrhaging1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง (5–15)% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
Bleeding1Jewelม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 1% เมื่อปะทะ
of Haemophilia1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล (3–7)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
Haemorrhaging1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง (3–7)% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
of Stemming1Jewelยูนิคลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (30–35)% bleed กายภาพ เจ็บป่วย
of Bleeding1Jewelยูนิคการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (3–5)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล (12–16)%
bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
1Jewelยูนิคสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
1Jewelยูนิคเพิ่มค่าเกราะ (30–40)% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล ป้องกัน
1ExpeditionRelicม็อดพรีฟิกซ์การปะทะด้วยการโจมตีของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ เลือดไหล
ไอเทม /3
Serrated Quiver
ต้องการ: เลเวล 44
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (10–15)%
Staunching Charm
คงอยู่ 3 วินาที
ใช้ 60 จาก 80 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 80 ชาร์จ
ป้องกันสถานะ เลือดไหล
ต้องการ: เลเวล 18
ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ เลือดไหล
Jagged Greataxe
ความเสียหายกายภาพ: 43-99
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 40, 72 Str, 29 Dex
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (15–25)% เมื่อปะทะ
ยูนิค /10
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–5) ถึง (9–11)
Strength +(10–15)
สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ
ผิวหนาม สร้างความเสียหาย กายภาพ (4–5) ถึง (8–10)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (30–50)%
Dexterity +(10–20)
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (40–60)%
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง เลือดไหลรุนแรง
เพิ่มค่าเกราะและ[[EnergyShield|โล่พลังงาน] (50–100)%
ลดพลังชีวิตสูงสุด 25%
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (40–60)%
การ ดูดพลังชีวิต สามารถเอ่อล้นเกิน พลังชีวิตสูงสุด ได้
ให้สกิล: ระเบิดกระดูก
เพิ่มความเสียหาย เวท (80–100)%
ได้รับพลังชีวิต (10–15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ
แปลง ค่าใช้งานมานาของเวท 25% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
เพิ่มค่าเกราะ (120–160)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 10% เมื่อปะทะ
ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 50%
ผิวหนาม สร้างความเสียหาย กายภาพ (15–20) ถึง (25–30)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80–100)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(75–150)
มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อถูกปะทะ
อัตราความแม่นยำ +(50–100)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (30–50)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล ของตัวละคร (15–25)%
มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะคริติคอลด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 100%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-15–-10)%
คุณได้รับความเสียหาย ไฟ แทน กายภาพ จากสถานะ เลือดไหล
เพิ่มค่าเกราะ (50–100)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–25)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(15–25)%
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (20–30)%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (60–120)%
ทำให้สถานะ เลือดไหล ของศัตรู เลือดไหลรุนแรง เมื่อมันเข้ามาในระยะปรากฏกายของคุณ
เพิ่มความเสียหายของ ผิวหนาม 100%
Passive /9
การปะทะด้วยการโจมตี ทำให้เป้าหมายที่ติดสถานะ เลือดไหล มานานกว่า 4 วินาที เลือดไหลรุนแรง
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 10% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 15%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 30% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะคริติคอลด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 20%
มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 10%
อัตราความแม่นยำ +250 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10%
มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตีเสริมฤทธิ์ เลือดไหลรุนแรง 20%
การโจมตีเสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
หักเกราะ เมื่อปะทะคริติคอลด้วย เวท เท่ากับ 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 10% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
สถานะ เลือดไหล มีโอกาส เลือดไหลรุนแรง 20% เมื่อสร้างสถานะนี้ต่อศัตรูที่อยู่บน พื้นหยัก
เพิ่มระยะเวลาของ พื้นหยัก 40%
Ascendancy Passive /1
คลาสเสริม: Elementalist
ตัวละคร: Witch
นำความเสียหาย 10% ไปเสริมเป็น กายภาพ
ความเสียหาย ธาตุ สร้างสถานะ เลือดไหล ได้
Timeless Jewel Passive /4
Bloody Savagery
วาล์ พาสซีฟกลาง
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–35)%
Geofri's End
นิรันดร์ พาสซีฟกลาง
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10%
Steel and Sorcery
Kalguuran พาสซีฟกลาง
เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 10%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 20%
Aim for the Jugular
Kalguuran พาสซีฟกลาง
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 30%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 10%
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.