แช่แข็ง
ไม่สามารถเคลื่อนที่หรือกระทำอะไรได้
Frozen
Attribute /6
frozen
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Acronym | อาวุธ |
| Id | Firebolt |
| IsInvisible | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 13 |
แช่แข็ง
ไม่สามารถเคลื่อนที่หรือกระทำอะไรได้
stopped_by_freeze
Frozen
Attribute /5
Sanctum_frozen
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Acronym | อาวุธ |
| Id | Firebolt |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 13 |
| Code | stopped by freeze |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 4 |
Frozen Ref /22
โอกาสปะทะคริติคอล +5%
จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความเสียหาย เวท (80—120)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10—20)%
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 30%
ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จากคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 100%
เรียกภูเขาไฟขึ้นมาจากปฐพี สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนภูเขาไฟและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลว ภูเขาไฟที่ดำรงอยู่จะคอยปล่อยโพรเจกไทล์ออกมาอย่างต่อเนื่องหรือเมื่อถูกทุบ การแชนเนลสกิลนี้นานกว่าเดิมจะทำให้การปะทุครั้งแรกรุนแรงยิ่งขึ้น แต่ไม่ส่งผลต่อการพ่นโพรเจกไทล์หลังจากนั้น
ใช้เสริมสกิลที่สร้างกำแพงเป็นเส้นตรง เพื่อให้สกิลนี้สร้างกำแพงเป็นวงกลมแทน แต่สร้างความเสียหายปะทะลดลง อีก
ใช้เสริมสกิลที่สร้างกำแพงเป็นเส้นตรง เพื่อให้สกิลนี้สร้างกำแพงเป็นวงกลมแทน แต่สร้างความเสียหายปะทะลดลง อีก และมีพื้นที่ส่งผลน้อยลง
ใช้เสริมสกิลที่สร้างกำแพงเป็นเส้นตรง เพื่อให้สกิลนี้สร้างกำแพงไปตามรอยแยกแทน
พุ่งตัวไปหาศัตรูเพื่อยับยั้งค่าต้านทานของมัน การปะทะศัตรูที่มีค่าต้านทาน ธาตุ เป็นบวกจะลดค่าต้านทาน ธาตุ ที่สูงที่สุดให้กลายเป็น 0 เป็นระยะเวลาหนึ่ง แล้วทริกเกอร์อาวุธอาบพลัง (Infuse Weapon) เพื่อให้หอกของคุณมีสถานะ กระแสธาตุ เต็มจำนวนตามธาตุของค่าต้านทานที่ถูกกำจัด
สกิลนี้จะรีเซ็ตคูลดาวน์หากไม่ทำการกำจัดค่าต้านทานใดๆ
สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 20%
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 20%
แช่แข็ง
แช่แข็ง เป็นสถานะเจ็บป่วยที่ทำให้เป้าหมายไม่สามารถเคลื่อนที่หรือกระทำอะไรได้ ปกติมีระยะเวลา 4 วินาที
ความเสียหาย น้ำแข็ง จะส่งผลต่อการสะสมค่าแช่แข็งบนตัวศัตรูจนกว่าพวกมันจะติดสถานะ แช่แข็ง
ความเสียหาย น้ำแข็ง จะส่งผลต่อการสะสมค่าแช่แข็งบนตัวศัตรูจนกว่าพวกมันจะติดสถานะ แช่แข็ง
ขยับไม่ได้
เป้าหมายจะ ขยับไม่ได้ หากมันไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ อย่างเช่นการที่มันติดสถานะ แช่แข็ง, ตรึง, สตันหนัก หรือ ช็อตประสาท
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.




