ถูกจับตัว
คุณไม่สามารถเคลื่อนที่ได้
immobilised_by_elder_%
Immobilised
Attribute /3

heist_twin_immobilise

ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeimmobilised by elder %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Immobilised Ref /14
ขยับไม่ได้
เป้าหมายจะ ขยับไม่ได้ หากมันไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ อย่างเช่นการที่มันติดสถานะ แช่แข็ง, ตรึง, สตันหนัก หรือ ช็อตประสาท
ศัตรูจะขยับไม่ได้ เมื่อมีการสะสมค่าครบ 50% แทนที่จะเป็น 100%
ศัตรูที่คุณทำให้ ขยับไม่ได้ ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 25%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (200–300)%
พลังชีวิตสูงสุด +100
เพิ่มเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 100%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (15–30) ต่อวินาที
ดีบัฟที่คุณสร้าง มีจำนวนค่าของความเชื่องช้า เพิ่มขึ้น (20–30)%
ไม่สามารถทำให้ศัตรู ขยับไม่ได้ ได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ และยังให้โอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้อีกด้วย
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู สกิลที่เสริมมีโอกาสปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้นต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 20%
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 25% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
เพิ่มค่าเกราะ 25% หากคุณปะทะศัตรูด้วยการโจมตีประชิดมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 50% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
เพิ่มความง่ายในการ จู่โจมปลิดชีพ 40% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 60% ต่อศัตรูที่ [Immobilized|ขยับไม่ได้]
การปะทะของคุณต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง ไม่สามารถหลบหลีกได้
สหาย สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 60% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
ดีบัฟที่สร้างจากพื้นที่อันตราย มี[SlowMagnitude|จำนวนค่าของความเชื่องช้า] เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ของ พื้นที่อันตราย 30%
เพิ่มความเสียหาย 50% ต่อ ปีศาจ
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อสัตว์ร้าย 50%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 50% ต่อมนุษย์
เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 50% ต่อชีวิตประดิษฐ์
can see monster categories [1]
ศัตรูติดสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที เมื่อคุณทำให้มัน ขยับไม่ได้
การโจมตีที่ใช้จากเครื่องยิง มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%
เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ของ เครื่องยิง 50%
ขยับไม่ได้
เป้าหมายจะ ขยับไม่ได้ หากมันไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ อย่างเช่นการที่มันติดสถานะ แช่แข็ง, ตรึง, สตันหนัก หรือ ช็อตประสาท
Support Gem /2
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ และยังให้โอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้อีกด้วย
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู สกิลที่เสริมมีโอกาสปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้นต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้
ยูนิค /1
ศัตรูจะขยับไม่ได้ เมื่อมีการสะสมค่าครบ 50% แทนที่จะเป็น 100%
ศัตรูที่คุณทำให้ ขยับไม่ได้ ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 25%
Passive /9
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 20%
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 25% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
เพิ่มค่าเกราะ 25% หากคุณปะทะศัตรูด้วยการโจมตีประชิดมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 50% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
เพิ่มความง่ายในการ จู่โจมปลิดชีพ 40% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 60% ต่อศัตรูที่ [Immobilized|ขยับไม่ได้]
การปะทะของคุณต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง ไม่สามารถหลบหลีกได้
สหาย สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 60% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
ดีบัฟที่สร้างจากพื้นที่อันตราย มี[SlowMagnitude|จำนวนค่าของความเชื่องช้า] เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ของ พื้นที่อันตราย 30%
เพิ่มความเสียหาย 50% ต่อ ปีศาจ
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อสัตว์ร้าย 50%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 50% ต่อมนุษย์
เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ 50% ต่อชีวิตประดิษฐ์
can see monster categories [1]
ศัตรูติดสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที เมื่อคุณทำให้มัน ขยับไม่ได้
การโจมตีที่ใช้จากเครื่องยิง มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%
เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ของ เครื่องยิง 50%
Ascendancy Passive /1
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.