동결
이동하거나 행동을 할 수 없습니다.
Frozen
Attribute /5

frozen

이름상세 설명 표시
Acronym무기
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
동결
이동하거나 행동을 할 수 없습니다.
stopped_by_freeze
Frozen
Attribute /4

Sanctum_frozen

이름상세 설명 표시
Acronym무기
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
Codestopped by freeze
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics4
Frozen Ref /22
동결
동결된 대상은 이동하거나 동작하지 못합니다. 동결이 100% 축적된 대상은 동결됩니다.
물리 피해 (8—12)~(16—20) 추가
냉기 피해 (8—12)~(16—20) 추가
치명타 확률 +5%
이 무기로 명중모든 피해동결 축적에 반영
동결된 적에게 마무리 타격 가능
방어도에너지 보호막 (30—50)% 증가
냉각된 후 6초 동안 냉각 면역
동결된 후 6초 동안 동결 면역
점화된 후 6초 동안 점화 면역
감전된 후 6초 동안 감전 면역
플레이어가 유발한 저주가 플레이어에게 반사됨
냉기 저항 +(20—30)%
냉기 피해 (20—30)% 증가
마나 최대치 +(40—60)
+(10—15)
플레이어에게 명중되어 냉각된 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
냉기 저항 +(20—30)%
최대 마나 (10—15)% 증가
마나 재생 속도 (30—50)% 증가
냉각 또는 동결될 수 없음
스킬 부여: 레벨 1 동결의 파편
주문 피해 (80—120)% 증가
시전 속도 (10—20)% 증가
동결 축적 30% 증가
플레이어가 동결시킨 적이 받는 피해 100% 증가
땅에서 화산을 솟아오르게 하여 그 위의 적들에게 피해를 주고 녹아내린 투사체를 흩뿌립니다. 화산은 남아 있는 동안 화산을 강타하면 투사체가 한 번 더 흩뿌려집니다. 이 스킬을 더 오랫동안 집중 유지하면 처음의 분출이 더 격렬해지지만, 이후 흩뿌려지는 투사체는 영향을 받지 않습니다.
일직선으로 벽을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 벽이 원형으로 생성되지만, 명중 피해가 줄어듭니다.
일직선으로 벽을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 벽이 원형으로 생성되지만, [HitDam보조age|명중] 피해가 줄어들고 효과 범위가 좁아집니다.
일직선으로 벽을 생성하는 스킬에 적용되어, 벽이 균열을 따라 생성되게 합니다.
적을 향해 질주하여 적의 저항을 무효화합니다. 원소 저항이 양수인 적을 명중시키면 일정 시간 동안 적의 가장 높은 원소 저항이 0으로 감소하고 무기 주입이 발동하여, 제거된 저항에 해당하는 쇄도가 플레이어의 에 가능한 최대 수치로 부여됩니다. 이 스킬이 저항을 제거하지 않으면 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
대상에게 징표를 찍어 동결에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 동결되면 징표활성화되면서, 추가 냉기 피해를 부여하는 버프를 부여하고 징표소모됩니다. 버프를 적용받는 동안에 다른 대상에게 징표를 찍으면 버프가 사라집니다.
부활 능력이 있는 야수 반려수를 소환하여 전투를 돕게 합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 강력 기절을 유발하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 강력 기절을 유발하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.
부활 능력이 있는 언데드 반려수를 소환하여 전투를 돕게 합니다.
해동 호신부
3초 지속
사용 시 충전 4040 소모
현재 충전량: 40
동결 면역 부여
요구 사항: 레벨 12
플레이어 동결 시 사용
동결 축적 20% 증가
동결된 적에게 주는 명중 피해 50% 증가
동결 축적 20% 증가
명중동결된 적의 음수가 아닌 원소 저항 무시
적에게 적용되는 동결 지속시간 20% 감소
플레이어가 동결시킨 적이 받는 냉기 피해 20% 증가
동결
동결은 대상이 이동하거나 동작하지 못하게 하는 상태 이상으로, 기본적으로 4초 지속됩니다.

명중으로 주는 냉기 피해는 동결 축적에 반영되고, 동결이 축적되다 보면 적이 동결됩니다.
이동 불가
대상이 이동 불가 상태일 때는 움직일 수 없습니다. 예를 들면 동결, 고정, 강력 기절, 또는 전기 처형 상태일 때 그렇습니다.
산산조각
동결 상태의 적을 처치하면 산산조각 나며 시신이 파괴됩니다.
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