Gel
Vous ne pouvez pas vous déplacer ni effectuer d'actions.
Frozen
Attribute /4
frozen
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
IsInvisible | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 13 |
Gelé
Ne peut pas se déplacer ni agir
stopped_by_freeze
Frozen
Attribute /3
Sanctum_frozen
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 13 |
Code | stopped by freeze |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 4 |
Frozen Ref /12
Gelé
Une cible Gelée ne peut ni se déplacer ni agir. Les cibles deviennent Gelées lorsqu'elles atteignent 100% d'accumulation de Gel.
+5% aux Chances de Touche critique
Vous infligez un Coup de grâce aux Ennemis Gelés
Les Malédictions que vous infligez vous sont Renvoyées
+(20–30)% à la Résistance au froid
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de Froid
+(40–60) de Mana maximal
+(10–15) de Force
+(20–30)% à la Résistance au froid
10% d'Augmentation du Mana maximal
(30–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous ne pouvez pas être Frigorifié ou Gelé

(80–120)% d'Augmentation des Dégâts de Froid
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
100% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Les Ennemis que vous Gelez ont 50% d'Augmentation des Dégâts subis
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts aux ennemis Gelés, mais en consommant le Gel qui les affecte. Ne peut pas modifier les aptitudes qui Consomment le Gel.
Modifie les aptitudes qui peuvent tirer des Projectiles. Les Projectiles provenant des aptitudes modifiées se Scindent toujours lorsque le Projectile initial Touche des ennemis Gelés, mais les aptitudes modifiées ne peuvent pas elles-mêmes accumuler le Gel.
Supports Attack Skills, causing them to create Ice Fragments on killing Frozen Enemies. Cannot Support Totem Skills and does not modify Skills used by Minions.
20% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
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