Congelado
Não pode se mover ou realizar ações
Frozen
Attribute /4

frozen

NomeExibir Descrições Completas
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
Congelado
Não pode se mover ou realizar ações
stopped_by_freeze
Frozen
Attribute /3

Sanctum_frozen

NomeExibir Descrições Completas
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
Codestopped by freeze
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics4
Frozen Ref /19
Congelado
Um alvo Congelado não pode se mover ou agir.
Adiciona (8—12) a (16—20) de Dano Físico
Adiciona (8—12) a (16—20) de Dano de Gelo
+5% à Chance de Acerto Crítico
Todo o Dano dos Acertos com esta Arma contribui com o Acúmulo de Congelamento
Golpe Abatedor contra Inimigos Congelados
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (30—50)%
Você não pode ser Resfriado durante 6 segundos depois de ter sido Resfriado
Você não pode ser Congelado durante 6 segundos depois de ter sido Congelado
Você não pode ser Incendiado durante 6 segundos depois de ter sido Incendiado
Você não pode ser Eletrizado durante 6 segundos depois de ter sido Eletrizado
Maldições infligidas por você são refletidas de volta à você
+(20—30)% de Resistência a Gelo
Dano de Gelo aumentado em (20—30)%
+(40—60) de Mana máxima
+(10—15) de Força
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos podem ser Despedaçados como se fossem Congelados
+(20—30)% de Resistência a Gelo
Mana máxima aumentada em (10—15)%
Regeneração de Mana aumentada em (30—50)%
Não Pode ser Resfriado ou Congelado
Concede Habilidade: Nível 1 Fragmentos Congelantes
Dano Mágico aumentado em (80—120)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10—20)%
Acúmulo de Congelamento aumentado em 30%
Inimigos Congelados por você sofrem Dano aumentado em 100%
Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, fazendo com que Consumam o Congelamento ao Incendiar um inimigo Congelado para aumentar o efeito do Incêndio.
Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, fazendo com que causem mais dano a inimigos Congelados, mas consomem o Congelamento deles. Não pode suportar habilidades que Consomem Congelamento.
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos, fazendo com que causem mais dano aos inimigos congelados, porém consumindo o congelamento e deixando-os frios. Não funciona com habilidades que consomem congelamento.
Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser congelado. Quando o alvo marcado é congelado, a marca ativa e é consumida, concedendo a você um bônus de dano de frio adicional. Esse bônus é removido ao marcar outro alvo durante seu efeito.
Suporta habilidades que podem disparar Projéteis. Projéteis de Habilidades Suportadas sempre Difundem quando o Projétil inicial Acerta Inimigos Congelados, mas Habilidades Suportadas não podem acumular Congelamento por si mesmas.
Você se transforma em um lobisomem e desfere uma sequência rápida de golpes com as garras. O primeiro ataque pode atingir inimigos distantes e o último ataque golpeia duas vezes. Ao atacar um inimigo congelado, você cria projéteis de fragmentos de gelo que caem e explodem após um breve período.
Reforça habilidades de ataque, fazendo com que criem fragmentos de gelo ao abater inimigos congelados. Não funciona com habilidades de totem e não afeta habilidades usadas por lacaios.
Patuá do Degelo
Dura 3 Segundo
Consome 40 de 40 Cargas na utilização
Atualmente tem 40 Cargas
Concede Imunidade a Congelamentos se usado enquanto Congelado
Requer: Nível 12
Usado quando você ficar Congelado
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Dano com Acertos aumentado em 50% contra Inimigos Congelados
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Acertos ignoram Resistências Elementais não negativas dos Inimigos Congelados
Duração de Congelamentos reduzida em 20% nos Inimigos
Inimigos congelados por você sofrem dano de frio aumentado em 20%
Congelamento
Congelamento é uma Afecção que faz com que os alvos não possam se mover ou agir. Dano de Gelo acumula Congelamento nos inimigos até que fiquem Congelados por 4 segundos.
Imobilizado
Um alvo está imobilizado se não puder se mover, por exemplo, por estar Congelado, Aprisionado, Fortemente Atordoado, ou Eletrocutado.
Despedaçar
Inimigos Congelados Despedaçam quando mortos, destruindo seu cadáver.
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