IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Eingefroren
Ihr könnt Euch nicht bewegen und keine Aktionen ausführen.
Frozen
Attribute /4

frozen

NameVollständige Beschreibung zeigen
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
Eingefroren
Kann sich nicht bewegen oder Aktionen durchführen.
stopped_by_freeze
Frozen
Attribute /3

Sanctum_frozen

NameVollständige Beschreibung zeigen
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
Codestopped by freeze
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics4
Frozen Ref /28
Eingefroren
Ein eingefrorenes Ziel kann sich weder bewegen noch handeln. Ziele werden eingefroren, wenn sie 100% Einfrierungsaufbau erreichen.
Frostbreath
Erfordert: Stufe 10, 21 Str
Fügt (812) bis (1620) physischen Schaden hinzu
Fügt (812) bis (1620) Kälteschaden hinzu
+5% zu kritischer Trefferchance
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf den Einfrierungsaufbau angerechnet
ShacklesOfTheWretched
Erfordert: Stufe 16, 13 Str, 13 Int
(3050)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Ihr könnt nach erlittener Unterkühlung für 6 Sekunden nicht unterkühlt werden
Ihr könnt nach erlittener Einfrierung für 6 Sekunden nicht eingefroren werden
Ihr könnt nach erlittenem Entzünden für 6 Sekunden nicht entzündet werden
Ihr könnt nach erlittenem Schock für 6 Sekunden nicht geschockt werden
Von Euch angewendete Flüche werden auf Euch reflektiert
Polcirkeln
Erfordert: Stufe 12
+(2030)% zu Kältewiderstand
(2030)% erhöhter Kälteschaden
+(4060) zu maximalem Mana
+(1015) zu Stärke
Gegner, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, können zerschmettert werden, als ob sie eingefroren wären
DreamFragments
Erfordert: Stufe 12
+(2030)% zu Kältewiderstand
(1015)% erhöhtes maximales Mana
(3050)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kann nicht unterkühlt oder eingefroren werden
TarynsShiver
Erfordert: Stufe 2, 7 Int
Gewährt Fertigkeit: Einfrierende Splitter
(80120)% erhöhter Zauberschaden
(1020)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
30% erhöhter Einfrierungsaufbau
Von Euch eingefrorene Gegner erleiden 100% erhöhten Schaden
ThawingCharm
Auftauende Phiole
Hält 3 Sekunde an
Verbraucht 40 von 40 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 40 Füllungen
Gewährt Immunität gegenüber Einfrieren
Erfordert: Stufe 12
Wird benutzt, wenn Ihr eingefroren werdet
MonkGlacialCascade
Schwingt Euren Kampfstab in die Luft und entfesselt eine Frostwelle, die mit einer Reihe von kleinen Stacheln Schaden zufügt und mit einem großen Stachel endet. Eingefrorene Gegner, die vom finalen Stachel getroffen werden, erleiden schweren Schaden, jedoch wird hierbei die Einfrierung verbraucht. Eiskristalle, die vom finalen Stachel getroffen werden, explodieren.
frozennexussupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie stellenweise unterkühlenden Boden um eingefrorene Gegner erzeugt.
LightningStormSkill
Erzeugt einen Gewittersturm, der in einem Bereich heftigen Regen erzeugt und Blitze einschlagen lässt. Gegner im Bereich sind durchnässt, wodurch sie leichter zu schocken oder einzufrieren sind. Pflanzen im Bereich erhalten Überwuchs.
SorceressColdSnap
Verbraucht die Elementarenergie eines eingefrorenen, geschockten oder entzündeten Gegners und erzeugt eine Elementarexplosion, die einen Infusions-Überrest hinterlässt. Die Explosion breitet sich auf andere Gegner aus, die von derselben Beeinträchtigung betroffen sind, aber diese Explosionen können sich nicht weiter ausbreiten. Kann auch auf einer Frostkugel gewirkt werden, um eine größere Kälteexplosion zu erzeugen.
frostfiresupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie beim Entzünden eines eingefrorenen Gegners Einfrieren verbraucht, um die Wirkung von Entzünden zu erhöhen.
bitingfrostsupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Schaden bei eingefrorenen Gegnern verursacht, aber deren Einfrieren verbraucht. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Einfrieren verbrauchen.
bitingfrostsupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Schaden bei eingefrorenen Gegnern verursacht, aber deren Einfrieren verbraucht und sie unterkühlt hinterlässt. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Einfrieren verbrauchen.
AncestorTotemSkill
Während die Fertigkeit aktiv ist, wird sich eine Gefährten-Hydra aus Eurem Körper formen und regelmäßig eingefasste Projektilzauber auf Gegner im Umkreis schleudern, die geschockt, eingefroren und entzündet sind.
BurstShotPhysical
Ladet Eure Armbrust mit durchbohrenden Bolzen, die sich im Flug aufteilen. Bolzen, die einen eingefrorenen Gegner treffen, verbrauchen die Einfrierung und entfesseln eine Explosion aus Schrapnellen. Bolzen, die einen Eiskristall treffen, lassen diesen explodieren. Diese Fragmente können verschmelzen.
FreezingMarkSkill
Versieht ein Ziel mit einem Mal, wodurch dieses leichter eingefroren werden kann. Wenn das mit einem Mal versehene Ziel eingefroren ist, wird das Mal aktiviert, und Ihr erhaltet eine Stärkung, die Euch extra Kälteschaden verursachen lässt und das Mal dann verbraucht. Ein anderes Ziel mit einem Mal zu versehen, während die Stärkung auf Euch aktiv ist, entfernt die Stärkung.
freezeforksupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile abfeuern können. Projektile von unterstützten Fertigkeiten gabeln sich immer auf, wenn das ursprüngliche Projektil eingefrorene Gegner trifft, jedoch können unterstützte Fertigkeiten selbst kein Einfrieren verursachen.
winterblastsupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und bewirkt, dass Gegner, die durch diese Flächen unterkühlt werden, leichter eingefroren werden, jedoch auf Kosten der Magnitude für Unterkühlen.
DruidFrozenClaws
Verwandelt Euch in einen Werwolf und schlagt um Euch mit einer Vielzahl von Klauenhieben. Über den ersten Angriff kann man sich auf weit entfernte Gegner stürzen und der finale Angriff schlägt doppelt zu. Einen eingefrorenen Gegner anzugreifen erzeugt Eisfragmente, welche Projektile sind, die auf dem Boden aufkommen und nach einer kurzen Verzögerung explodieren.
DruidTundraHunter
Verwandelt Euch in einen Werwolf und entfesselt ein eisiges Geheul, das Gegnern Schaden zufügt und fürs Einfrieren vorbereitete Gegner einfriert. Wenn ein Gegner eingefroren oder ein eingefrorener Gegner getroffen wird, ermächtigt diese Fertigkeit Eure Angriffe mit zusätzlichem Kälteschaden, lässt Eure ermächtigten Hiebe unterkühlenden Boden erzeugen, und gewährt auch Euren Verbündeten zusätzlichen Kälteschaden. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann umgangen werden, wenn man eine Widerstands-Ladung aufbraucht.
frozenspitesupport
Unterstützt Angriffsfertigkeiten und bewirkt, dass diese Eisfragmente erzeugen, wenn sie eingefrorene Gegner töten. Kann keine Totem-Fertigkeiten unterstützen und kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
FrostDartsSkillIcon
Beschwört eine Reihe eisiger Projektile, die auf das Ziel zufliegen. Projektile, die ein unterkühltes oder eingefrorenes Ziel treffen, erzeugen Eisbrocken, die beim Aufprall auf den Boden zusätzlichen Schaden verursachen. Verbraucht wenn möglich eine Kälteinfusion, wodurch jedes Projektil im Gegner stecken bleibt und dann explodiert.
20% erhöhter Einfrierungsaufbau
50% erhöhter Schaden mit Treffern gegen eingefrorene Gegner
20% verkürzte Einfrierungsdauer bei Gegnern
Von Euch eingefrorene Gegner erleiden 20% erhöhten Kälteschaden
Einfrieren
Einfrieren ist eine Beeinträchtigung, die Ziele bewegungs- und handlungsunfähig macht und standardmäßig 4 Sekunden anhält.

Kälteschaden von Treffern trägt zum Einfrierungsaufbau bei Gegnern bei, bis sie eingefroren werden.
Immobilisiert
Ein Ziel zählt als immobilisiert, wenn es sich nicht bewegen kann. Es ist dabei beispielsweise eingefroren, festgesetzt, schwer betäubt oder elektrisiert.
Zerschmettern
Eingefrorene Gegner zerschmettern, wenn sie getötet werden, wodurch ihre Leiche zerstört wird.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.