ลูกศรก่อเพลิง
Tier: 3
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: (6–59) Mana
ต้องการ: เลเวล (1–90), Str, Dex
ต้องการ: หน้าไม้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเพลิงที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายและสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ปะทะ
และในพื้นที่ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย
และในพื้นที่ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย
บรรจุลูกศร 1 ลูกต่อซองลูกศร
โพรเจกไทล์
เลเวล: (1–20)
ความเสียหายโจมตี: (15–47)% ของค่าพื้นฐาน
ยิงลูกศรเพลิงที่แตกสะเก็ดกลางอากาศเพื่อสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ปะทะและในพื้นที่
ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย
ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย
แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น ไฟ
ผลักศัตรูออกไป
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู อีก 100%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ที่สร้าง อีก %
ลูกศรแตกสลายเมื่อกระทบ เพื่อสร้างความเสียหายในทรงกรวย 1.9 เมตร
ยิงลูกศร 10 ดอกต่อการแตกสะเก็ดแต่ละครั้ง
สะเก็ดหลายชิ้น ปะทะเป้าหมายเดียวกันได้
สะเก็ดหลายชิ้น ที่ปะทะเป้าหมายหนึ่งพร้อมกัน จะรวมความเสียหายทั้งหมดในการปะทะเดียว
สะเก็ดหลายชิ้น ที่ปะทะเป้าหมายหนึ่งพร้อมกัน จะรวมความเสียหายทั้งหมดในการปะทะเดียว
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง (0–20)%
ซ่อน
แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น ไฟ
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู อีก 100%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ที่สร้าง อีก %
ลูกศรแตกสลายเมื่อกระทบ เพื่อสร้างความเสียหายในทรงกรวย 1.9 เมตร
ยิงลูกศร 10 ดอกต่อการแตกสะเก็ดแต่ละครั้ง
สะเก็ดหลายชิ้น ปะทะเป้าหมายเดียวกันได้
สะเก็ดหลายชิ้น ที่ปะทะเป้าหมายหนึ่งพร้อมกัน จะรวมความเสียหายทั้งหมดในการปะทะเดียว
สะเก็ดหลายชิ้น ที่ปะทะเป้าหมายหนึ่งพร้อมกัน จะรวมความเสียหายทั้งหมดในการปะทะเดียว
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Incendiary Shot
หินเสริม /3
Level Effect /40
เลเวล | ต้องการเลเวล | Str | Dex | ค่าใช้งาน |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 6 | ||
2 | 3 | 1 | 1 | 7 |
3 | 6 | 10 | 10 | 8 |
4 | 10 | 15 | 15 | 9 |
5 | 14 | 20 | 20 | 10 |
6 | 18 | 25 | 25 | 12 |
7 | 22 | 30 | 30 | 13 |
8 | 26 | 34 | 34 | 15 |
9 | 31 | 40 | 40 | 17 |
10 | 36 | 46 | 46 | 19 |
11 | 41 | 52 | 52 | 21 |
12 | 46 | 59 | 59 | 23 |
13 | 52 | 66 | 66 | 26 |
14 | 58 | 73 | 73 | 30 |
15 | 64 | 80 | 80 | 33 |
16 | 66 | 83 | 83 | 37 |
17 | 72 | 90 | 90 | 42 |
18 | 78 | 47 | ||
19 | 84 | 52 | ||
20 | 90 | 59 | ||
21 | 66 | |||
22 | 74 | |||
23 | 83 | |||
24 | 93 | |||
25 | 104 | |||
26 | 117 | |||
27 | 131 | |||
28 | 146 | |||
29 | 164 | |||
30 | 184 | |||
31 | 206 | |||
32 | 231 | |||
33 | 259 | |||
34 | 290 | |||
35 | 325 | |||
36 | 364 | |||
37 | 408 | |||
38 | 457 | |||
39 | 512 | |||
40 | 573 |
Attribute /7
ลูกศรก่อเพลิง
ลูกศรก่อเพลิง
Tier: 3
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: (6–59) Mana
ต้องการ: เลเวล (1–90), Str, Dex
ต้องการ: หน้าไม้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเพลิงที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายและสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ปะทะ
และในพื้นที่ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย
และในพื้นที่ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย
บรรจุลูกศร 1 ลูกต่อซองลูกศร
action allowed queue time override ms [1000]
action can be used in aiming stance [1]
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
display statset hide usage stats [1]
movement speed +% final while performing action [-30]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
โพรเจกไทล์
เลเวล: (1–20)
ความเสียหายโจมตี: (15–47)% ของค่าพื้นฐาน
ยิงลูกศรเพลิงที่แตกสะเก็ดกลางอากาศเพื่อสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ปะทะและในพื้นที่
ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย
ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย
แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น ไฟ
ผลักศัตรูออกไป
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู อีก 100%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ที่สร้าง อีก %
ลูกศรแตกสลายเมื่อกระทบ เพื่อสร้างความเสียหายในทรงกรวย 1.9 เมตร
ยิงลูกศร 10 ดอกต่อการแตกสะเก็ดแต่ละครั้ง
สะเก็ดหลายชิ้น ปะทะเป้าหมายเดียวกันได้
สะเก็ดหลายชิ้น ที่ปะทะเป้าหมายหนึ่งพร้อมกัน จะรวมความเสียหายทั้งหมดในการปะทะเดียว
สะเก็ดหลายชิ้น ที่ปะทะเป้าหมายหนึ่งพร้อมกัน จะรวมความเสียหายทั้งหมดในการปะทะเดียว
action required target facing angle tolerance degrees [90]
action requires aiming stance [1]
active skill projectile speed +% variation final [40]
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
burst shot cone angle [220]
can perform skill while moving [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
crossbow barrage debuff duration ms [300]
crossbow barrage recoil per shot [1]
crossbow barrage total recoil buff count [8]
disable visual hit effect [1]
has modular projectiles enabled [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
projectile distance variance [10]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles normal distribution height mean [3]
projectiles normal distribution height standard deviation [20]
projectiles normal distribution spread standard deviation [9]
should use additive aiming animation [1]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง (0–20)%
ซ่อน
แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น ไฟ
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู อีก 100%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ที่สร้าง อีก %
ลูกศรแตกสลายเมื่อกระทบ เพื่อสร้างความเสียหายในทรงกรวย 1.9 เมตร
ยิงลูกศร 10 ดอกต่อการแตกสะเก็ดแต่ละครั้ง
สะเก็ดหลายชิ้น ปะทะเป้าหมายเดียวกันได้
สะเก็ดหลายชิ้น ที่ปะทะเป้าหมายหนึ่งพร้อมกัน จะรวมความเสียหายทั้งหมดในการปะทะเดียว
สะเก็ดหลายชิ้น ที่ปะทะเป้าหมายหนึ่งพร้อมกัน จะรวมความเสียหายทั้งหมดในการปะทะเดียว
action required target facing angle tolerance degrees [90]
action requires aiming stance [1]
active skill projectile speed +% variation final [40]
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
burst shot cone angle [220]
can perform skill while moving [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
crossbow barrage debuff duration ms [300]
crossbow barrage recoil per shot [1]
crossbow barrage total recoil buff count [8]
disable visual hit effect [1]
display statset hide usage stats [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
projectile distance variance [10]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles normal distribution height mean [3]
projectiles normal distribution height standard deviation [20]
projectiles normal distribution spread standard deviation [9]
should use additive aiming animation [1]
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Incendiary Shot
Supported By /94
Fire Infusion
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม แต่สร้างความเสียหาย น้ำแข็งและสายฟ้า ลดลง อีก
Martial Tempo
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้โจมตีได้เร็วขึ้น
Cold Infusion
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม แต่สร้างความเสียหาย ไฟและสายฟ้า ลดลง อีก
Bullseye
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีความแม่นยำเพิ่มเติม
Lightning Infusion
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม แต่สร้างความเสียหาย น้ำแข็งและไฟ ลดลง อีก
Supercritical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น อีก แต่มีโอกาสปะทะคริติคอล ลดลง อีก
Bludgeon
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ผลักศัตรูออกไป
Life Thief
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ ดูดพลังชีวิต
Soul Thief
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ ดูดมานา
Chaos Infusion
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม แต่สร้างความเสียหายชนิดอื่น ลดลง อีก
หินเสริม Blind
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ตาบอด เมื่อปะทะ
หินเสริม Fire Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้เจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
หินเสริม Cold Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้เจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
หินเสริม Lightning Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้เจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
สกิลเสริม Ice Bite
ใช้เสริมการโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง การสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูด้วยสกิลที่เสริมจะทำให้การโจมตีทั้งหมดของคุณอัดพลังความเสียหาย น้ำแข็ง เป็นระยะเวลาสั้นๆ
สกิลเสริม Hypothermia
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นในการสะสมค่าแช่แข็งต่อศัตรู
สกิลเสริม Innervate
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค มากขึ้น
หินเสริม Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก แต่ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
Wildfire
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สกิลนี้สร้างลามไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้
Lacerate
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล
Envenom
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสในการสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
หินเสริม Maim
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู
หินเสริม Immolate
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติมต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูได้
Lasting Shock
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างสถานะ ช็อค เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ช็อค ได้น้อยลงกว่าเดิม แต่มีระยะเวลานานขึ้น
หินเสริม Brutality
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ แลกกับการลดความเสียหายชนิดอื่นๆ ทั้งหมด
สกิลเสริม Momentum
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก หากคุณเคลื่อนที่ได้ตามระยะทางที่กำหนดขณะที่ใช้สกิลนี้ การเทเลพอร์ตจะไม่ถูกนับรวมในระยะทางที่เดินทาง
สกิลเสริม Withering Touch
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
หินเสริม Close Combat
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อศัตรู เพิ่มขึ้น อีก ตามความใกล้เคียง
Execute
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
หินเสริม Overcharge
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ช็อค ของสกิลนี้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น แต่มีระยะเวลาสั้นลง
Inevitable Critical
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง
หินเสริม Ruthless
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้การใช้สกิลนี้ซ้ำแต่ละครั้งมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นในการสะสมค่าสตันต่อศัตรู
Frost Nexus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อสกิลนี้ให้สร้าง พื้นหนาวเย็น รอบศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
Shock Siphon
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้คุณ เติมโล่พลังงาน เมื่อสกิลนี้สังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
Coursing Current
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เช่นกัน เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู
Deep Freeze
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ แช่แข็ง ที่สกิลนี้สร้างมีระยะเวลานานขึ้น
Ignition
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ มากขึ้น
Searing Flame
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สกิลนี้สร้างสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่ทำให้การปะทะของสกิลนั้นสร้างความเสียหายลดลง อีก
Eternal Flame
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้น้อยลงกว่าเดิม แต่มีระยะเวลานานขึ้น
Exploit Weakness
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่เกราะหัก แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถหักเกราะได้เอง ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินเกราะหักได้
Devastate
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ หักเกราะ ศัตรูเมื่อสร้างสถานะ สตันหนักหน่วง ต่อศัตรู
Neural Overload
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ศัตรูที่อยู่ใกล้จะมีเครื่องหมายเมื่อมัน พร้อมช็อตประสาท และการปะทะศัตรูที่มีเครื่องหมายด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างสถานะ ช็อตประสาท ต่อมัน
Corrosion
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ พิษ ที่สกิลนี้สร้าง หักเกราะ ศัตรูเช่นกัน ไม่สามารถเสริมสกิลที่กลืนกิน เกราะหักโดยสมบูรณ์ ได้
Bursting Plague
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ติดสถานะ โรคระบาด อย่างต่อเนื่องและปล่อย โรคระเบิด (Plague Burst) ออกมาเมื่อตาย ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน ได้
Frostfire
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้กลืนกินสถานะ แช่แข็ง เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แล้วเพิ่มผลของสถานะ ลุกไหม้
Stormfire
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อยืดระยะเวลาของสถานะ ช็อค ที่สกิลนี้สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
Electrocute
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย ความเสียหาย สายฟ้า จากสกิลที่เสริมจะสะสมค่า ช็อตประสาท ได้ แต่สกิลที่เสริมจะสร้างความเสียหายลดลง อีก
Biting Frost
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แต่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ของมัน ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ได้
Hourglass
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง แต่มีคูลดาวน์ยาวนาน ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
Fiery Death
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้เกิดระเบิดเมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
Lockdown
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าตรึงมากขึ้นต่อศัตรูตามความใกล้เคียง
Overpower
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าสตันได้เร็วขึ้น
Mobility
ใช้เสริมสกิลที่ใช้งานได้ขณะที่เคลื่อนที่ ทำให้คุณเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้นขณะที่ใช้สกิลนี้
Pin
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้
Ambush
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
Mana Bounty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยามานา เพิ่มขึ้น อีก
Life Bounty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยาพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก
Break Endurance
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลนี้ทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์
Minion Pact
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อดูดพลังชีวิตจากมิเนียนตัวหนึ่งของคุณไปเพิ่มความเสียหายของสกิลนี้ จะมีผลก็ต่อเมื่อคุณมีมิเนียนที่มีพลังชีวิตเพียงพอให้ดูดพลังชีวิตครบจำนวนเท่านั้น
Life Drain
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต เมื่อสกิลนี้ปลิดชีพศัตรู
Soul Drain
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้คุณ เติมมานา เมื่อสกิลนี้ปลิดชีพศัตรู
Innervate
ใช้เสริมการโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง การสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยสกิลที่เสริมจะทำให้การโจมตีทั้งหมดของคุณอัดพลังความเสียหาย สายฟ้า เป็นระยะเวลาสั้นๆ
Comorbidity
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อสกิลนี้สร้างสถานะ พิษ ได้เพิ่มเติม 1 ระดับ แต่ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ จากสกิลนี้
Demolisher
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้การ หักเกราะ ของสกิลนี้ทรงพลังขึ้น
Rageforged
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้กลืนกินสถานะ คลั่ง แล้วสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก โบนัสความเสียหายนี้จะไม่มีผลหากคุณมีสถานะ คลั่ง ไม่เพียงพอให้กลืนกิน
Armour Explosion
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ระเบิดเพลิงเมื่อมันทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์
Fire Exposure
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อสกิลนี้สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
Lightning Exposure
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อสกิลนี้สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู
Cold Exposure
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อสกิลนี้ปะทะคริติคอลต่อศัตรู
Deadly Poison
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ พิษ ที่รุนแรงขึ้น
Deep Cuts
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ลดลง อีก แต่สร้างสถานะ เลือดไหล ที่รุนแรงขึ้น
Swift Affliction
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น อีก แต่มีระยะเวลาสั้นลง
Combo Finisher
ใช้เสริมการโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะไม่สามารถใช้งานได้จนกว่าจะมีการสะสมคอมโบมากพอ แต่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้่น อีก อย่างมหาศาล ไม่สามารถใช้เสริม สกิลที่มีคอมโบอยู่แล้วหรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
Encumbrance
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
Rupture
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู สกิลที่เสริมจะทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนักหน่วง
Culling Strike
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลนี้ปลิดชีพศัตรูแรร์และยูนิคเมื่อปะทะ
Splinter
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
Longshot
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากระยะที่ไกลออกไป
Discombobulate
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่างุนงงตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
Break Posture
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ งุนงง ต่อศัตรูเมื่อทำให้มัน เกราะหักโดยสมบูรณ์
Primal Armament
ใช้เสริมการโจมตีที่ใช้อาวุธ เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ ด้วยอาวุธ เพิ่มขึ้น อีก
Double Barrel
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้บรรจุลูกศรได้เพิ่มเติม 1 ดอก แลกกับความเร็วในการรีโหลดที่ลดลง
Auto Reload
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้รีโหลดโดยอัตโนมัติเมื่อสร้างสถานะ สตันหนักหน่วง ต่อศัตรู
Ammo Conservation
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสไม่กลืนกินลูกศรเมื่อยิงออกไป
Nimble Reload
ใช้เสริมสกิลกระสุนหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้รีโหลดลูกศรได้เร็วขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
Fresh Clip
ใช้เสริมสกิลหน้าไม้ เพื่อให้สกิลนี้มีความเสียหายเพิ่มขึ้นตามจำนวนลูกศรที่รีโหลดด้วยสกิลนี้ใน 6 วินาทีที่ผ่านมา
Strip Away
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรู เพื่อให้สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่สร้างมีผลเพิ่มขึ้น
Heft
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้มีความเสียหาย กายภาพ สูงสุด เพิ่มขึ้น
Rising Tempest
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่สร้างต่อจำนวนสกิลต่างธาตุที่ใช้ออกไปเร็วๆ นี้ ไม่สามารถเสริม สกิลมิเนียน ได้
Leverage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู สกิลที่เสริมมีโอกาสปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้นต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้
Potential
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Power Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานหากเป็นไปได้ เพื่อให้มีโอกาสปะทะคริติคอลเป็นอย่างมาก แต่สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง Power Charge ได้
Excise
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
Execrate
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วย สูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
Ferocity
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานหากเป็นไปได้ เพื่อให้มีความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง Power Charge ได้
ลูกศรก่อเพลิง Monster /1
ชื่อ | ม็อด | Spectre |
---|---|---|
Decrepit Mercenary | undead description [1] | Y |