インセンディアリ―ショット
弾薬
クリップごとに+1本のボルトが装填される
投射物
アタックダメージ: 基本の(17–62)%
炎のボルトを連射する。ボルトは飛行中に破片になり、敵へのヒット時また最終ターゲットの後ろの円錐状範囲にダメージを与えると共に、発火させる。
敵をノックバックする
敵への発火付与確率が100%上昇する
ボルトは衝突時に砕け、1.9mのコーン状の範囲にダメージを与える
バーストごとに10本のボルトを放つ
品質による追加の効果:
非表示
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Incendiary Shot


Version 0.1.0
Incendiary Shot
Tier: 3
Level: (1–20)
Cost: (6–59) Mana
装備条件: Level (1–90), (1–109) Str, (1–109) Dex
Loads your Crossbow with flaming bolts that fragment in flight, damaging and Igniting enemies on hit and in a small cone behind their final target.
Ammunition
1 Bolt loaded per clip
Projectile
Attack Damage: (15–47)% of base
Fires flaming bolts that fragment in flight, damaging and Igniting enemies on hit, and in a small cone behind their final target.
Converts 80% of Physical Damage to Fire Damage
Knocks Back Enemies
100% more chance to Ignite enemies
% more Magnitude of Ignite inflicted
Bolts shatter on impact, dealing Damage in a 1.9 metre cone
Fires 10 fragments per shot
Multiple fragments can Hit the same target
Multiple Fragments hitting a target simultaniously will combine their damage into a single Hit
Multiple Fragments hitting a target simultaniously will combine their damage into a single Hit
品質による追加の効果:
(0–20)% increased Magnitude of Ignite you inflict
Hidden
Converts 80% of Physical Damage to Fire Damage
100% more chance to Ignite enemies
% more Magnitude of Ignite inflicted
Bolts shatter on impact, dealing Damage in a 1.9 metre cone
Fires 10 fragments per shot
Multiple fragments can Hit the same target
Multiple Fragments hitting a target simultaniously will combine their damage into a single Hit
Multiple Fragments hitting a target simultaniously will combine their damage into a single Hit
Skills can be managed in the Skills Panel.


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Level Effect /40
レベル | 要求レベル | 筋力 | 器用さ | コスト | Base Damage |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100%, 17% |
2 | 3 | 1 | 1 | 7 | 100%, 100%, 100%, 19% |
3 | 6 | 10 | 10 | 8 | 100%, 100%, 100%, 21% |
4 | 10 | 15 | 15 | 9 | 100%, 100%, 100%, 22% |
5 | 14 | 20 | 20 | 10 | 100%, 100%, 100%, 24% |
6 | 18 | 25 | 25 | 11 | 100%, 100%, 100%, 26% |
7 | 22 | 30 | 30 | 12 | 100%, 100%, 100%, 28% |
8 | 26 | 34 | 34 | 14 | 100%, 100%, 100%, 30% |
9 | 31 | 40 | 40 | 15 | 100%, 100%, 100%, 32% |
10 | 36 | 46 | 46 | 17 | 100%, 100%, 100%, 34% |
11 | 41 | 52 | 52 | 19 | 100%, 100%, 100%, 36% |
12 | 46 | 59 | 59 | 21 | 100%, 100%, 100%, 38% |
13 | 52 | 66 | 66 | 23 | 100%, 100%, 100%, 40% |
14 | 58 | 73 | 73 | 26 | 100%, 100%, 100%, 42% |
15 | 64 | 80 | 80 | 28 | 100%, 100%, 100%, 45% |
16 | 66 | 83 | 83 | 31 | 100%, 100%, 100%, 48% |
17 | 72 | 90 | 90 | 35 | 100%, 100%, 100%, 51% |
18 | 78 | 97 | 97 | 39 | 100%, 100%, 100%, 54% |
19 | 84 | 104 | 104 | 43 | 100%, 100%, 100%, 58% |
20 | 90 | 109 | 109 | 48 | 100%, 100%, 100%, 62% |
21 | 53 | 100%, 100%, 100%, 66% | |||
22 | 59 | 100%, 100%, 100%, 70% | |||
23 | 65 | 100%, 100%, 100%, 75% | |||
24 | 72 | 100%, 100%, 100%, 80% | |||
25 | 80 | 100%, 100%, 100%, 85% | |||
26 | 89 | 100%, 100%, 100%, 91% | |||
27 | 98 | 100%, 100%, 100%, 97% | |||
28 | 109 | 100%, 100%, 100%, 103% | |||
29 | 121 | 100%, 100%, 100%, 110% | |||
30 | 134 | 100%, 100%, 100%, 117% | |||
31 | 149 | 100%, 100%, 100%, 125% | |||
32 | 165 | 100%, 100%, 100%, 134% | |||
33 | 183 | 100%, 100%, 100%, 142% | |||
34 | 202 | 100%, 100%, 100%, 152% | |||
35 | 224 | 100%, 100%, 100%, 162% | |||
36 | 249 | 100%, 100%, 100%, 173% | |||
37 | 276 | 100%, 100%, 100%, 184% | |||
38 | 306 | 100%, 100%, 100%, 197% | |||
39 | 339 | 100%, 100%, 100%, 210% | |||
40 | 375 | 100%, 100%, 100%, 224% |
Attribute /6
インセンディアリ―ショット
Key | Value |
---|---|
BaseType | インセンディアリ―ショット |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Ground, , |
Type | CrossbowAmmoSkill, ReservesManually, Attack, UsableWhileMoving |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemIncendiaryShot |
ActiveSkillsCode | burst_shot_incendiary_ammo |
インセンディアリ―ショット
弾薬
クリップごとに+1本のボルトが装填される
action allowed queue time override ms [1000]
action can be used in aiming stance [1]
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
display statset hide usage stats [1]
movement speed +% final while performing action [-30]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
投射物
アタックダメージ: 基本の(17–62)%
炎のボルトを連射する。ボルトは飛行中に破片になり、敵へのヒット時また最終ターゲットの後ろの円錐状範囲にダメージを与えると共に、発火させる。
敵をノックバックする
敵への発火付与確率が100%上昇する
ボルトは衝突時に砕け、1.9mのコーン状の範囲にダメージを与える
バーストごとに10本のボルトを放つ
action required target facing angle tolerance degrees [90]
action requires aiming stance [1]
active skill projectile speed +% variation final [40]
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
burst shot cone angle [220]
can perform skill while moving [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
crossbow barrage debuff duration ms [300]
crossbow barrage recoil per shot [1]
crossbow barrage total recoil buff count [8]
disable visual hit effect [1]
has modular projectiles enabled [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
projectile distance variance [10]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles normal distribution height mean [3]
projectiles normal distribution height standard deviation [20]
projectiles normal distribution spread standard deviation [9]
should use additive aiming animation [1]
品質による追加の効果:
非表示
敵への発火付与確率が100%上昇する
ボルトは衝突時に砕け、1.9mのコーン状の範囲にダメージを与える
バーストごとに10本のボルトを放つ
action required target facing angle tolerance degrees [90]
action requires aiming stance [1]
active skill projectile speed +% variation final [40]
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
burst shot cone angle [220]
can perform skill while moving [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
crossbow barrage debuff duration ms [300]
crossbow barrage recoil per shot [1]
crossbow barrage total recoil buff count [8]
disable visual hit effect [1]
display statset hide usage stats [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
projectile distance variance [10]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles normal distribution height mean [3]
projectiles normal distribution height standard deviation [20]
projectiles normal distribution spread standard deviation [9]
should use additive aiming animation [1]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Incendiary Shot


Supported By /127
勢い
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
砂時計
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
機動性
移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
スウィフトアフリクション
ダメージを与えるスキルをサポートし、与える継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
慎重
移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
打ち負かし
Supports Skills you use yourself which can cause Damaging Hits. Supported Skills Break Armour against Parried Enemies.
暴動
Supports Skills you use yourself which can cause Damaging Hits. Supported Skills consume a Frenzy Charge on use to powerfully Break Armour.
インセンディアリ―ショット Monster /1
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
老残の傭兵 | undead description [1] | Y |
編集
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