소이 사격
탄약
탄창당 볼트 1개 장전
공격 피해: 기본 수치의 (10—36)%
투사체 속도: 342 Units per Second
투사체
적을 밀어냄
플레이어가 유발한 점화가 피해 200% 가속
볼트가 충돌 시 산산조각 나며 1.9미터의 부채꼴 범위 내에 피해를 줌
확산 사격 1회당 볼트 10개 발사
한 번 명중 시 파편 하나당 점화 지속시간 30% 증가
퀄리티로 인한 추가 효과:
한 번 명중 시 파편 하나당 점화 지속시간 (0—15)% 증가
숨겨짐
플레이어가 유발한 점화가 피해 200% 가속
볼트가 충돌 시 산산조각 나며 1.9미터의 부채꼴 범위 내에 피해를 줌
확산 사격 1회당 볼트 10개 발사
한 번 명중 시 파편 하나당 점화 지속시간 30% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Incendiary Shot
수신 /1
미가공 스킬 젬 등급 3
Level Effect /40
| 레벨 | 요구 사항레벨 | 힘 | 민첩 | 마나 | Base Damage |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 6 | 100%, 100%, 100%, 10%, 100% |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 7 | 100%, 100%, 100%, 11%, 100% |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 8 | 100%, 100%, 100%, 12%, 100% |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 10 | 100%, 100%, 100%, 13%, 100% |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 11 | 100%, 100%, 100%, 14%, 100% |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 12 | 100%, 100%, 100%, 15%, 100% |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 14 | 100%, 100%, 100%, 17%, 100% |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 15 | 100%, 100%, 100%, 18%, 100% |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 17 | 100%, 100%, 100%, 19%, 100% |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 19 | 100%, 100%, 100%, 20%, 100% |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 21 | 100%, 100%, 100%, 21%, 100% |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 23 | 100%, 100%, 100%, 22%, 100% |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 25 | 100%, 100%, 100%, 23%, 100% |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 27 | 100%, 100%, 100%, 25%, 100% |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 30 | 100%, 100%, 100%, 26%, 100% |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 32 | 100%, 100%, 100%, 28%, 100% |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 35 | 100%, 100%, 100%, 30%, 100% |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 38 | 100%, 100%, 100%, 32%, 100% |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 41 | 100%, 100%, 100%, 34%, 100% |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 44 | 100%, 100%, 100%, 36%, 100% |
| 21 | 48 | 100%, 100%, 100%, 39%, 100% | |||
| 22 | 52 | 100%, 100%, 100%, 41%, 100% | |||
| 23 | 56 | 100%, 100%, 100%, 44%, 100% | |||
| 24 | 60 | 100%, 100%, 100%, 47%, 100% | |||
| 25 | 64 | 100%, 100%, 100%, 50%, 100% | |||
| 26 | 69 | 100%, 100%, 100%, 53%, 100% | |||
| 27 | 74 | 100%, 100%, 100%, 57%, 100% | |||
| 28 | 80 | 100%, 100%, 100%, 61%, 100% | |||
| 29 | 85 | 100%, 100%, 100%, 65%, 100% | |||
| 30 | 91 | 100%, 100%, 100%, 69%, 100% | |||
| 31 | 98 | 100%, 100%, 100%, 74%, 100% | |||
| 32 | 104 | 100%, 100%, 100%, 79%, 100% | |||
| 33 | 112 | 100%, 100%, 100%, 84%, 100% | |||
| 34 | 119 | 100%, 100%, 100%, 89%, 100% | |||
| 35 | 127 | 100%, 100%, 100%, 95%, 100% | |||
| 36 | 136 | 100%, 100%, 100%, 102%, 100% | |||
| 37 | 145 | 100%, 100%, 100%, 108%, 100% | |||
| 38 | 154 | 100%, 100%, 100%, 116%, 100% | |||
| 39 | 164 | 100%, 100%, 100%, 123%, 100% | |||
| 40 | 175 | 100%, 100%, 100%, 132%, 100% |
Attribute /7
소이 사격
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| Id | IncendiaryShot |
| BaseType | 소이 사격 |
| Class | 스킬 젬 |
| TargetTypes | Any, Ground, |
| Type | CrossbowAmmoSkill, ReservesManually, Attack, UsableWhileMoving |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemIncendiaryShot |
| ActiveSkillsCode | incendiary_shot_ammo |
소이 사격
탄약
탄창당 볼트 1개 장전
action allowed queue time override ms [1000]
action can be used in aiming stance [1]
base deal no damage [1]
can be used instantly in any set [1]
can perform skill while moving [1]
display statset hide usage stats [1]
공격 피해: 기본 수치의 (10—36)%
투사체 속도: 342 Units per Second
투사체
적을 밀어냄
플레이어가 유발한 점화가 피해 200% 가속
볼트가 충돌 시 산산조각 나며 1.9미터의 부채꼴 범위 내에 피해를 줌
확산 사격 1회당 볼트 10개 발사
한 번 명중 시 파편 하나당 점화 지속시간 30% 증가
action required target facing angle tolerance degrees [90]
action requires aiming stance [1]
active skill projectile speed +% variation final [40]
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
burst shot cone angle [220]
can perform skill while moving [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
crossbow barrage debuff duration ms [300]
crossbow barrage recoil per shot [1]
crossbow barrage total recoil buff count [8]
disable visual hit effect [1]
has modular projectiles enabled [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile distance variance [10]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles normal distribution height mean [3]
projectiles normal distribution height standard deviation [20]
projectiles normal distribution spread standard deviation [9]
should use additive aiming animation [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
한 번 명중 시 파편 하나당 점화 지속시간 (0—15)% 증가
숨겨짐
플레이어가 유발한 점화가 피해 200% 가속
볼트가 충돌 시 산산조각 나며 1.9미터의 부채꼴 범위 내에 피해를 줌
확산 사격 1회당 볼트 10개 발사
한 번 명중 시 파편 하나당 점화 지속시간 30% 증가
action required target facing angle tolerance degrees [90]
action requires aiming stance [1]
active skill projectile speed +% variation final [40]
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
burst shot cone angle [220]
can perform skill while moving [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
crossbow barrage debuff duration ms [300]
crossbow barrage recoil per shot [1]
crossbow barrage total recoil buff count [8]
disable visual hit effect [1]
display statset hide usage stats [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile distance variance [10]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles normal distribution height mean [3]
projectiles normal distribution height standard deviation [20]
projectiles normal distribution spread standard deviation [9]
should use additive aiming animation [1]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Incendiary Shot
Supported By /196
기세
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하면서 일정 거리 이상 이동하면 피해가 커집니다. 순간이동은 이동한 거리에 반영되지 않습니다.
에오니르의 천둥
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
모래시계
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 피해가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
기동성
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
신중
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
소이 사격 Monster /1
| 이름 | 속성 부여 | Spectre |
|---|---|---|
| 노후한 용병 | undead description [1] | Y |
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