소이 사격
탄약
탄창당 볼트 1개 장전
투사체
공격 피해: 기본 수치의 (10–36)%
투사체 속도: 342 Units per Second
적을 밀어냄
플레이어가 유발한 점화가 피해 200% 가속
볼트가 충돌 시 산산조각 나며 1.9미터의 부채꼴 범위 내에 피해를 줌
확산 사격 1회당 볼트 10개 발사
한 번 명중 시 파편 하나당 점화 지속시간 30% 증가
퀄리티로 인한 추가 효과:
한 번 명중 시 파편 하나당 점화 지속시간 (0–15)% 증가
숨겨짐
플레이어가 유발한 점화가 피해 200% 가속
볼트가 충돌 시 산산조각 나며 1.9미터의 부채꼴 범위 내에 피해를 줌
확산 사격 1회당 볼트 10개 발사
한 번 명중 시 파편 하나당 점화 지속시간 30% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Incendiary Shot


Version 0.2.0
Incendiary Shot
Tier: 3
Level: (1–20)
Cost: (6–48) Mana
요구 사항: Level (1–90), (3–112) Str, (3–112) Dex
요구 사항: Crossbows
Load your Crossbow with flaming bolts that fragment in flight, damaging and Igniting enemies on hit and in a small cone behind their final target.
Ammunition
+1 Bolt loaded per clip
Projectile
Attack Damage: (17–62)% of base
Projectile Speed: 342 Units per Second
Fire flaming bolts that fragment in flight, damaging and Igniting enemies on hit, and in a small cone behind their final target.
Knocks Back Enemies
100% more chance to Ignite enemies
Bolts shatter on impact, dealing Damage in a 1.9 metre cone
Fires 10 fragments per shot
Multiple fragments can Hit the same target
Multiple Fragments hitting a target simultaneously will combine their damage into a single Hit
Multiple Fragments hitting a target simultaneously will combine their damage into a single Hit
퀄리티로 인한 추가 효과:
Hidden
100% more chance to Ignite enemies
Bolts shatter on impact, dealing Damage in a 1.9 metre cone
Fires 10 fragments per shot
Skills can be managed in the Skills Panel.


수신 /1
미가공 스킬 젬 등급 3
Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | 힘 | 민첩 | 마나 | Base Damage |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 4 | 6 | 100%, 100%, 100%, 10% |
2 | 3 | 7 | 7 | 7 | 100%, 100%, 100%, 11% |
3 | 6 | 9 | 9 | 8 | 100%, 100%, 100%, 12% |
4 | 10 | 13 | 13 | 10 | 100%, 100%, 100%, 13% |
5 | 14 | 17 | 17 | 11 | 100%, 100%, 100%, 14% |
6 | 18 | 20 | 20 | 12 | 100%, 100%, 100%, 15% |
7 | 22 | 24 | 24 | 14 | 100%, 100%, 100%, 17% |
8 | 26 | 28 | 28 | 15 | 100%, 100%, 100%, 18% |
9 | 31 | 32 | 32 | 17 | 100%, 100%, 100%, 19% |
10 | 36 | 37 | 37 | 19 | 100%, 100%, 100%, 20% |
11 | 41 | 41 | 41 | 21 | 100%, 100%, 100%, 21% |
12 | 46 | 46 | 46 | 23 | 100%, 100%, 100%, 22% |
13 | 52 | 51 | 51 | 25 | 100%, 100%, 100%, 23% |
14 | 58 | 57 | 57 | 27 | 100%, 100%, 100%, 25% |
15 | 64 | 62 | 62 | 30 | 100%, 100%, 100%, 26% |
16 | 66 | 64 | 64 | 32 | 100%, 100%, 100%, 28% |
17 | 72 | 70 | 70 | 35 | 100%, 100%, 100%, 30% |
18 | 78 | 75 | 75 | 38 | 100%, 100%, 100%, 32% |
19 | 84 | 80 | 80 | 41 | 100%, 100%, 100%, 34% |
20 | 90 | 86 | 86 | 44 | 100%, 100%, 100%, 36% |
21 | 48 | 100%, 100%, 100%, 39% | |||
22 | 52 | 100%, 100%, 100%, 41% | |||
23 | 56 | 100%, 100%, 100%, 44% | |||
24 | 60 | 100%, 100%, 100%, 47% | |||
25 | 64 | 100%, 100%, 100%, 50% | |||
26 | 69 | 100%, 100%, 100%, 53% | |||
27 | 74 | 100%, 100%, 100%, 57% | |||
28 | 80 | 100%, 100%, 100%, 61% | |||
29 | 85 | 100%, 100%, 100%, 65% | |||
30 | 91 | 100%, 100%, 100%, 69% | |||
31 | 98 | 100%, 100%, 100%, 74% | |||
32 | 104 | 100%, 100%, 100%, 79% | |||
33 | 112 | 100%, 100%, 100%, 84% | |||
34 | 119 | 100%, 100%, 100%, 89% | |||
35 | 127 | 100%, 100%, 100%, 95% | |||
36 | 136 | 100%, 100%, 100%, 102% | |||
37 | 145 | 100%, 100%, 100%, 108% | |||
38 | 154 | 100%, 100%, 100%, 116% | |||
39 | 164 | 100%, 100%, 100%, 123% | |||
40 | 175 | 100%, 100%, 100%, 132% |
Attribute /7
소이 사격
소이 사격
탄약
탄창당 볼트 1개 장전
action allowed queue time override ms [1000]
action can be used in aiming stance [1]
base deal no damage [1]
can be used instantly in any set [1]
can perform skill while moving [1]
display statset hide usage stats [1]
투사체
공격 피해: 기본 수치의 (10–36)%
투사체 속도: 342 Units per Second
적을 밀어냄
플레이어가 유발한 점화가 피해 200% 가속
볼트가 충돌 시 산산조각 나며 1.9미터의 부채꼴 범위 내에 피해를 줌
확산 사격 1회당 볼트 10개 발사
한 번 명중 시 파편 하나당 점화 지속시간 30% 증가
action required target facing angle tolerance degrees [90]
action requires aiming stance [1]
active skill projectile speed +% variation final [40]
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
burst shot cone angle [220]
can perform skill while moving [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
crossbow barrage debuff duration ms [300]
crossbow barrage recoil per shot [1]
crossbow barrage total recoil buff count [8]
disable visual hit effect [1]
has modular projectiles enabled [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile distance variance [10]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles normal distribution height mean [3]
projectiles normal distribution height standard deviation [20]
projectiles normal distribution spread standard deviation [9]
should use additive aiming animation [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
한 번 명중 시 파편 하나당 점화 지속시간 (0–15)% 증가
숨겨짐
플레이어가 유발한 점화가 피해 200% 가속
볼트가 충돌 시 산산조각 나며 1.9미터의 부채꼴 범위 내에 피해를 줌
확산 사격 1회당 볼트 10개 발사
한 번 명중 시 파편 하나당 점화 지속시간 30% 증가
action required target facing angle tolerance degrees [90]
action requires aiming stance [1]
active skill projectile speed +% variation final [40]
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
burst shot cone angle [220]
can perform skill while moving [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
crossbow barrage debuff duration ms [300]
crossbow barrage recoil per shot [1]
crossbow barrage total recoil buff count [8]
disable visual hit effect [1]
display statset hide usage stats [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile distance variance [10]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles normal distribution height mean [3]
projectiles normal distribution height standard deviation [20]
projectiles normal distribution spread standard deviation [9]
should use additive aiming animation [1]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Incendiary Shot


Supported By /181
기세
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하면서 일정 거리 이상 이동하면 피해가 커집니다. 순간이동은 이동한 거리에 반영되지 않습니다.
모래시계
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 피해가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
기동성
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
방어구 철거자 II
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
우루크의 제련
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 영향을 받는 대상이 받는 물리 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
신중
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
소이 사격 Monster /1
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
노후한 용병 | undead description [1] | Y |
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