IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
เรเวนสมคบคิด
Raven Conspiracy
Spectre
Tagsranged, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement
พลังชีวิต
100%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
Damage
67%
ความแม่นยำ
100%
Attack Distance
6 ~ 6
{เวลาโจมตี}
1 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
Daemon
Metadata
TangmazuRavensDaemon
IsSummoned
Y
เลเวล
68
พลังชีวิต
8,257
Damage
156
ความเสียหายเวท
156
ความแม่นยำ
2,502
{เวลาโจมตี}
1
ค่าประสบการณ์
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
649
Minion Armour
2,413
ApplyTangmazuSwarmAuraPlayer
Buff, HasReservation, Aura, OngoingSkill, Persistent, AffectsPresence, AttackInPlace
ความวุ่นวายที่มีปีก
ฝูงบินโจมตีศัตรูรอบตัวคุณ
สร้างความเสียหาย เคออส 3364.6 ต่อวินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 841.2 ต่อวินาที
ความเสียหาย มีรัศมี 2 เมตร
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 5% ต่อจำนวนเรเวน
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง อีก 5% ต่อจำนวนเรเวน
display statset hide usage stats [1]
display statset no hit damage [1]
skill desired amount override [1]
iconbasicattack
TangmazuMadFlightMinion
Attack, Area, AttackInPlace, Cooldown
ฝูงบินคลั่ง
Base Damage: 125187
ความเสียหายโจมตี: 550%
{เวลาโจมตี}: 1 {วิ}
คูลดาวน์: 10 {วิ}
สั่งการให้ฝูงเรเวนของคุณบินออกไปเพื่อพุ่งทะลุกระจกมายา โจมตีศัตรูในบริเวณระหว่างกระจกเหล่านั้นด้วยการปะทะอย่างถี่ถ้วน
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 450%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 70% เป็น เคออส
กระจก มีความกว้าง 2.2 เมตร
ระยะห่าง ระหว่างกระจกแต่ละบานคือ 7 เมตร
กระจก มีระยะเวลา 5 วินาที
เรเวน 10 ตัว จากไปเมื่อถูกสั่งการ
ฝูง ปะทะ ทุก 0.12 วินาที
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill does not pathfind [1]
RoostOfTheRavenKingCommand

Object Type

version 2
abstract
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/TangmazuRavensDaemon/TangmazuRavensDaemon"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Raven Conspiracy",
    life = 1,
    damage = 0.67,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ApplyTangmazuSwarmAuraPlayer",
        "TangmazuMadFlightMinion",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ApplyTangmazuSwarmAuraPlayer"] = {
    name = "Winged Entropy",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The Flock damages enemies around you.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.HasReservation] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.OngoingSkill] = true,
        [SkillType.Persistent] = true,
        [SkillType.AffectsPresence] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "apply_tangmazu_swarm_aura",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "skill_desired_amount_override",
        "flock_damage_over_time_+%_final_per_tangmazu_raven_in_owners_flock",
        "flock_area_of_effect_+%_final_per_tangmazu_raven_in_owners_flock",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "display_statset_no_hit_damage",
        "display_statset_hide_usage_stats",
    },
    levels = {
        [1] = {1.6000000238419, 0.40000000596046, 1, 5, 5, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TangmazuMadFlightMinion"] = {
    name = "Mad Flight",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "[Command] part of your flock to leave and crash through a set of illusory mirrors, [Attack|Attacking] enemies in the area between the mirrors with frequent [HitDamage|Hits].",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "tangmazu_mad_flight",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
        "base_skill_effect_duration",
        "tangmazu_mad_flight_damage_tick_delay_ms",
        "display_commanded_skill_ravens_expended",
        "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "is_commandable_skill",
        "is_area_damage",
        "skill_does_not_pathfind",
    },
    levels = {
        [1] = {22, 70, 5000, 120, 10, 70, baseMultiplier = 5.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.