IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Пояса Уникальные /24
MeginordsGirdle
Требуется: Уровень 1
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение восстановления здоровья от флаконов
+(4050) к силе
+(1015)% к сопротивлению холоду
50% увеличение используемого количества зарядов флакона
100% увеличение количества получаемых зарядов флакона
MidnightBraid
Требуется: Уровень 1
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение восстановления здоровья от флаконов
+(3050) к максимуму маны
+(510)% к сопротивлению всем стихиям
50% полученного урона восполняется в виде маны
Keelhaul
Требуется: Уровень 1
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение восстановления маны от флаконов
(-2525)% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
(-2525)% снижение скорости восстановления маны от флакона
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.25
Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.25
UmbilicusImmortalis
Требуется: Уровень 24
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение восстановления маны от флаконов
(3040)% уменьшение длительности эффекта флакона
+(2030) к интеллекту
Приспешники имеют (2030)% увеличение максимума здоровья
Вош флакон здоровья также применяется к вашим приспешникам
Приспешники не могут умереть, находясь под действием флакона здоровья
(2030)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
BirthrightBuckle
Требуется: Уровень 14
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
+(100150) к броне
(1015)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
(2030)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Флаконы здоровья, используемые при малом количестве здоровья, применяют восстановление мгновенно
Флаконы маны, используемые при малом количестве маны, применяют восстановление мгновенно
Byrnabas
Требуется: Уровень 14
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
+(4060) к максимуму маны
+(3040)% к сопротивлению молнии
Регенерация (712) здоровья в секунду
Не может получить шок
GnashingSash
Требуется: Уровень 60
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
(1535)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
+(1723)% к сопротивлению хаосу
Теряет 5% здоровья в секунду
Восстановление здоровья от флаконов может переполнить максимум здоровья
SoulTether
Требуется: Уровень 20
Имеет (13) ячейку для оберегов
(1520)% увеличение длительности эффекта оберега
+(4060) к максимуму энергетического щита
+(2030) к интеллекту
Вы теряете 5% энергетического щита в секунду
Избыточное восстановление здоровья от похищения применяется к энергетическому щиту
Goregirdle
Требуется: Уровень 24
Имеет (13) ячейку для оберегов
+(140180) к броне
+(2030) к силе
Регенерация (1020) здоровья в секунду
Защищает с 200% брони
Максимальное уменьшение получаемого физического урона - 50%
RyslathasCoil
Требуется: Уровень 31
Имеет (13) ячейку для оберегов
(1015)% уменьшение количества используемых зарядов оберегов
+(80100) к максимуму здоровья
(3050)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
На (3040)% больше максимума физического урона от атак
На (3040)% меньше минимума физического урона от атак
CowardsLegacy
Требуется: Уровень 40
Имеет (13) ячейку для оберегов
(1015)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
(-20-10) к силе
+(2030) к ловкости
(3040)% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Ваше здоровье считается за малое количество здоровья при уровне здоровья ниже 75% от максимума или ниже
Twinclasp
Требуется: Уровень 44
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
+(50100) к максимуму маны
(1050)% уменьшение длительности эффекта оберега
+2 ячейки для оберегов
+(1525) к ловкости
(2030)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
Waistgate
Требуется: Уровень 50
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение порога оглушения
+(5080) к максимуму здоровья
+(5080) к максимуму маны
(2030)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
(2030)% повышение скорости восстановления маны от флакона
Флаконы здоровья и маны можно разместить в любой ячейке
Headhunter
Требуется: Уровень 50
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение порога оглушения
+(4060) к максимуму здоровья
+(2040) к силе
+(2040) к ловкости
Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 60 секунд
ZerphisGenesis
Требуется: Уровень 56
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение порога оглушения
(2550)% увеличение длительности эффекта оскверненных оберегов
50% от поглощенных оберегами зарядов даруется вашим флаконам здоровья
50% от поглощенных флаконами здоровья зарядов даруется вашим оберегам
+(1030) к силе
(1525)% увеличение эффективности расхода ресурсов умениями от оскверненных камней во время действия эффекта любого флакона
На вас нельзя наложить эффект Оскверненной крови
Mageblood
Требуется: Уровень 50
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение порога оглушения
Наследие - (114)
Наследие - (114)
Наследие - (114)
Наследие - (114)
(2550)% усиление эффекта всех Наследий волшебника за каждый имеющийся у вас дубликат Наследий волшебника
CatONineTails
Требуется: Уровень 55
Имеет (13) ячейку для оберегов
20% восстановления от флакона применяется мгновенно
+(120200) к максимуму здоровья
Регенерация 5% от здоровья в секунду, если вы недавно получали удар
(2550)% повышение скорости восстановления здоровья
Никакие источники восстановления здоровья, кроме флаконов, не могут восстанавливать здоровье выше низкого уровня
Дарует физический урон шипами в размере от 8% до 12% максимума здоровья
Widowmaker
Требуется: Уровень 55
Имеет (13) ячейку для оберегов
20% восстановления от флакона применяется мгновенно
(-2020)% уменьшение количества получаемых зарядов оберегов
(-1010)% уменьшение количества используемых зарядов оберегов
(2030)% усиление бонусов, полученных от левого надетого кольца
(2030)% усиление бонусов, полученных от правого надетого кольца
ShavronnesSatchel
Требуется: Уровень 62
Имеет (13) ячейку для оберегов
Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17
(2030)% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
+(2030) к интеллекту
(2030)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Восстановление здоровья от флаконов также применяется к энергетическому щиту
DarknessEnthroned
Требуется: Уровень 62
Имеет (13) ячейку для оберегов
Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17
(50100)% усиление эффекта размещенных предметов
Этот предмет получает бонусы от размещаемых предметов как если бы был нательным доспехом
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
DarknessEnthroned
Требуется: Уровень 62
Имеет (13) ячейку для оберегов
Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17
(50100)% усиление эффекта размещенных предметов
Этот предмет получает бонусы от размещаемых предметов как если бы был шлемом
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
DarknessEnthroned
Требуется: Уровень 62
Имеет (13) ячейку для оберегов
Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17
(50100)% усиление эффекта размещенных предметов
Этот предмет получает бонусы от размещаемых предметов как если бы был перчатками
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
DarknessEnthroned
Требуется: Уровень 62
Имеет (13) ячейку для оберегов
Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17
(50100)% усиление эффекта размещенных предметов
Этот предмет получает бонусы от размещаемых предметов как если бы был обувью
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
DarknessEnthroned
Требуется: Уровень 62
Имеет (13) ячейку для оберегов
Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17
(50100)% усиление эффекта размещенных предметов
Этот предмет получает бонусы от размещаемых предметов как если бы был щитом
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
Пояса Предмет /20
Demibelt1
Шитый золотом пояс
Требуется: Уровень 12
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% повышение редкости найденных предметов
Belt01
Ремень из сыромятной кожи
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение восстановления здоровья от флаконов
Belt02
Матерчатый пояс
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение восстановления маны от флаконов
Belt03
Широкий ремень
Требуется: Уровень 14
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Belt04
Длинный ремень
Требуется: Уровень 20
Имеет (13) ячейку для оберегов
(1520)% увеличение длительности эффекта оберега
Belt05
Ремень из пластин
Требуется: Уровень 25
Имеет (13) ячейку для оберегов
+(140180) к броне
Belt06
Декорированный ремень
Требуется: Уровень 31
Имеет (13) ячейку для оберегов
(1015)% уменьшение количества используемых зарядов оберегов
Belt07
Кольчужный ремень
Требуется: Уровень 40
Имеет (13) ячейку для оберегов
(1015)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
Belt08
Двойной ремень
Требуется: Уровень 44
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
Belt09
Тяжёлый ремень
Требуется: Уровень 50
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение порога оглушения
Belt09
Рунномастерский тяжёлый ремень
Требуется: Уровень 65
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение порога оглушения
(1525)% восстановления здоровья от флаконов также применяется к руническому барьеру
Belt09
Рунномастерский тяжёлый ремень
Требуется: Уровень 65
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение порога оглушения
(2040)% повышение скорости регенерации рунического барьера
Belt09
Рунномастерский тяжёлый ремень
Требуется: Уровень 65
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение порога оглушения
Runic Ward recovery can can Overflow maximum Runic Ward
Belt09
Рунномастерский тяжёлый ремень
Требуется: Уровень 65
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение порога оглушения
Флаконы получают зарядов в секунду: (0.51)
Belt10
Практичный ремень
Требуется: Уровень 55
Имеет (13) ячейку для оберегов
20% восстановления от флакона применяется мгновенно
Belt11
Тонкий ремень
Требуется: Уровень 62
Имеет (13) ячейку для оберегов
Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17
StalkingBelt
Охотничий ремень
Требуется: Уровень 50
Имеет (13) ячейку для оберегов
Имеет 1 ячейку для оберегов
Этот предмет получает бонусы от размещаемых предметов как если бы был обувью
InvokingBelt
Ремень призывателя
Требуется: Уровень 32
Имеет (13) ячейку для оберегов
Имеет 1 ячейку для оберегов
(812)% повышение скорости сотворения чар
SinewBelt
Ремень из сухожилий
Требуется: Уровень 32
Имеет (13) ячейку для оберегов
Имеет 1 ячейку для оберегов
+(1520) к силе
ForkingBelt
Разветвляющий ремень
Требуется: Уровень 32
Имеет (13) ячейку для оберегов
Имеет 1 ячейку для оберегов
Добавляет от 1 до (2030) урона от молнии к атакам
Ulaman
Amanamu
Kurgal
Броня
Камень
Чародейский
Огонь
Холод
Молния
Хаос
Физический
Здоровье
Стихийный
Атака
Приспешник
Аура
Мана
Скорость
Критический
Уклонение
Энергетический щит
Урон
Сопротивление
Характеристика
Состояние
Проклятие
Оберег
Crafting Project
Item Level:
P S
Сфера ваал Осквернено Зачарование /12
111Здоровье+# к максимуму здоровья
111Броня#% повышение брони
111Уклонение#% увеличение уклонения
111Энергетический щит#% увеличение максимума энергетического щита
111Стихийный Огонь Сопротивление+#% к сопротивлению огню
111Стихийный Холод Сопротивление+#% к сопротивлению холоду
111Стихийный Молния Сопротивление+#% к сопротивлению молнии
111Стихийный Огонь Сопротивление+#% к максимальному сопротивлению огню
111# к максимуму зарядов выносливости
111Характеристика+# к силе
111Характеристика+# к ловкости
111Характеристика+# к интеллекту
121Total
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.