Пояса Уникальные /24
Требуется: Уровень 1
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение восстановления здоровья от флаконов
+(30—50) к максимуму маны
+(5—10)% к сопротивлению всем стихиям
50% полученного урона восполняется в виде маны
Требуется: Уровень 1
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение восстановления маны от флаконов
(-25—25)% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
(-25—25)% снижение скорости восстановления маны от флакона
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.25
Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.25
Требуется: Уровень 24
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение восстановления маны от флаконов
(30—40)% уменьшение длительности эффекта флакона
+(20—30) к интеллекту
Приспешники имеют (20—30)% увеличение максимума здоровья
Вош флакон здоровья также применяется к вашим приспешникам
Приспешники не могут умереть, находясь под действием флакона здоровья
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Требуется: Уровень 14
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
+(100—150) к броне
(10—15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Флаконы здоровья, используемые при малом количестве здоровья, применяют восстановление мгновенно
Флаконы маны, используемые при малом количестве маны, применяют восстановление мгновенно
Требуется: Уровень 60
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
(15—35)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
Теряет 5% здоровья в секунду
Восстановление здоровья от флаконов может переполнить максимум здоровья
Требуется: Уровень 20
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(15—20)% увеличение длительности эффекта оберега
+(40—60) к максимуму энергетического щита
+(20—30) к интеллекту
Вы теряете 5% энергетического щита в секунду
Избыточное восстановление здоровья от похищения применяется к энергетическому щиту
Требуется: Уровень 24
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
+(140—180) к броне
+(20—30) к силе
Регенерация (10—20) здоровья в секунду
Защищает с 200% брони
Максимальное уменьшение получаемого физического урона - 50%
Требуется: Уровень 40
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(10—15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
(-20—-10) к силе
+(20—30) к ловкости
(30—40)% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Ваше здоровье считается за малое количество здоровья при уровне здоровья ниже 75% от максимума или ниже
Требуется: Уровень 44
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
+(50—100) к максимуму маны
(10—50)% уменьшение длительности эффекта оберега
+2 ячейки для оберегов
+(15—25) к ловкости
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
Требуется: Уровень 50
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение порога оглушения
+(50—80) к максимуму здоровья
+(50—80) к максимуму маны
(20—30)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
(20—30)% повышение скорости восстановления маны от флакона
Флаконы здоровья и маны можно разместить в любой ячейке
Требуется: Уровень 50
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение порога оглушения
+(40—60) к максимуму здоровья
+(20—40) к силе
+(20—40) к ловкости
Требуется: Уровень 56
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение порога оглушения
+(10—30) к силе
(15—25)% увеличение эффективности расхода ресурсов умениями от оскверненных камней во время действия эффекта любого флакона
На вас нельзя наложить эффект Оскверненной крови
Требуется: Уровень 50
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение порога оглушения
Наследие - (1—14)
Наследие - (1—14)
Наследие - (1—14)
Наследие - (1—14)
(25—50)% усиление эффекта всех Наследий волшебника за каждый имеющийся у вас дубликат Наследий волшебника
Требуется: Уровень 55
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
20% восстановления от флакона применяется мгновенно
+(120—200) к максимуму здоровья
Регенерация 5% от здоровья в секунду, если вы недавно получали удар
(25—50)% повышение скорости восстановления здоровья
Никакие источники восстановления здоровья, кроме флаконов, не могут восстанавливать здоровье выше низкого уровня
Требуется: Уровень 55
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
20% восстановления от флакона применяется мгновенно
(-20—20)% уменьшение количества получаемых зарядов оберегов
(-10—10)% уменьшение количества используемых зарядов оберегов
(20—30)% усиление бонусов, полученных от левого надетого кольца
(20—30)% усиление бонусов, полученных от правого надетого кольца
Требуется: Уровень 62
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17
(20—30)% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
+(20—30) к интеллекту
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Восстановление здоровья от флаконов также применяется к энергетическому щиту
Пояса Предмет /20
Рунномастерский тяжёлый ремень
Рунномастерский тяжёлый ремень
Требуется: Уровень 65
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение порога оглушения
(20—40)% повышение скорости регенерации рунического барьера
Рунномастерский тяжёлый ремень
Рунномастерский тяжёлый ремень
Требуется: Уровень 65
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение порога оглушения
Флаконы получают зарядов в секунду: (0.5—1)
Modifier weight information cannot be obtained from game files.
Ulaman
Amanamu
Kurgal
Броня
Камень
Чародейский
Огонь
Холод
Молния
Хаос
Физический
Здоровье
Стихийный
Атака
Приспешник
Аура
Мана
Скорость
Критический
Уклонение
Энергетический щит
Урон
Сопротивление
Характеристика
Состояние
Проклятие
Оберег
Crafting Project
Item Level:
P S
Сфера ваал Осквернено Зачарование /12
111Здоровье+# к максимуму здоровья
121Total
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
















































