Находчивость
Находчивость
Практичный ремень
Пояс
Ячейки оберегов: 1
Требуется: Уровень 55
20% восстановления от флакона применяется мгновенно
+(1–2) ячейка для оберегов
(-20–20)% уменьшение количества получаемых зарядов оберегов
(-10–10)% уменьшение количества используемых зарядов оберегов
(20–30)% усиление бонусов, полученных от левого надетого кольца
(20–30)% усиление бонусов, полученных от правого надетого кольца
Маджи не ожидали, что столько узнают
благодаря экспериментам с геомантией.
благодаря экспериментам с геомантией.
Ingenuity

Находчивость Attr /5
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
Limit | 「Хозяин в Туманах」Limited Drop |
Рынок | Рынок |
Icon | Art/2DItems/Belts/Uniques/Widowmaker |
Release Version | Version 0.1.0 |
BaseType | Практичный ремень |
20% восстановления от флакона применяется мгновенно
Family | InstantFlaskRecovery |
---|---|
Domains | Предмет (1) |
GenerationType | уник (3) |
Req. level | 69 (Effective: 55) |
Stats |
(20–30)% усиление бонусов, полученных от левого надетого кольца
Family | RingBonuses |
---|---|
Domains | Предмет (1) |
GenerationType | уник (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
(20–30)% усиление бонусов, полученных от правого надетого кольца
Family | RingBonuses |
---|---|
Domains | Предмет (1) |
GenerationType | уник (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
+(1–2) ячейка для оберегов
Family | AdditionalCharm |
---|---|
Domains | Предмет (1) |
GenerationType | уник (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
(-20–20)% уменьшение количества получаемых зарядов оберегов
Family | BeltCharmChargesGained |
---|---|
Domains | Предмет (1) |
GenerationType | уник (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
(-10–10)% уменьшение количества используемых зарядов оберегов
Family | BeltCharmChargesUsed |
---|---|
Domains | Предмет (1) |
GenerationType | уник (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
{
"realm": "poe2",
"w": 2,
"h": 1,
"icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQmVsdHMvVW5pcXVlcy9XaWRvd21ha2VyIiwidyI6MiwiaCI6MSwic2NhbGUiOjEsInJlYWxtIjoicG9lMiJ9XQ/394f71de07/Widowmaker.png",
"league": "Dawn of the Hunt",
"name": "Ingenuity",
"typeLine": "Utility Belt",
"baseType": "Utility Belt",
"rarity": "Unique",
"ilvl": 83,
"properties": [
{
"name": "Belt",
"values": [],
"displayMode": 0
},
{
"name": "Charm Slots",
"values": [
[
"3",
1
]
],
"displayMode": 0
}
],
"requirements": [
{
"name": "Level",
"values": [
[
"55",
0
]
],
"displayMode": 0,
"type": 62
}
],
"implicitMods": [
"20% of [Flask|Flask] Recovery applied Instantly"
],
"explicitMods": [
"+2 [Charm] Slots",
"13% increased [Charm] Charges gained",
"7% increased [Charm] Charges used",
"20% increased bonuses gained from left Equipped Ring",
"27% increased bonuses gained from right Equipped Ring"
],
"flavourText": [
"Experiments with geomancy taught\r",
"the Maji more than they ever expected."
],
"frameType": 3,
"extended": {
"mods": {
"explicit": [
{
"name": "",
"tier": "",
"level": 1,
"magnitudes": [
{
"hash": "explicit.stat_513747733",
"min": "20",
"max": "30"
}
]
},
{
"name": "",
"tier": "",
"level": 1,
"magnitudes": [
{
"hash": "explicit.stat_3885501357",
"min": "20",
"max": "30"
}
]
},
{
"name": "",
"tier": "",
"level": 1,
"magnitudes": [
{
"hash": "explicit.stat_3585532255",
"min": "-20",
"max": "20"
}
]
},
{
"name": "",
"tier": "",
"level": 1,
"magnitudes": [
{
"hash": "explicit.stat_1570770415",
"min": "10",
"max": "-10"
}
]
},
{
"name": "",
"tier": "",
"level": 1,
"magnitudes": [
{
"hash": "explicit.stat_1416292992",
"min": "1",
"max": "2"
}
]
}
],
"implicit": [
{
"name": "",
"tier": "",
"level": 69,
"magnitudes": [
{
"hash": "implicit.stat_462041840",
"min": "20",
"max": "20"
}
]
}
]
},
"hashes": {
"explicit": [
[
"explicit.stat_1416292992",
[
4
]
],
[
"explicit.stat_3585532255",
[
2
]
],
[
"explicit.stat_1570770415",
[
3
]
],
[
"explicit.stat_513747733",
[
0
]
],
[
"explicit.stat_3885501357",
[
1
]
]
],
"implicit": [
[
"implicit.stat_462041840",
[
0
]
]
]
},
"text": ""
}
}
Предмет
Одноручное оружие · Когти · Кинжалы · Жезлы · Одноручные мечи · Одноручные топоры · Одноручные булавы · Скипетры · Копья · Кистени
Двуручное оружие · Луки · Посохи · Двуручные мечи · Двуручные топоры · Двуручные булавы · Боевые посохи · Самострелы · Ловушки · Удочки
Самоцветы · Самоцветы
Прочее · Убежища · Strongbox · Журнал экспедиции · Предметы убежища · Реликвии · Начертанные Ультиматумы · Размещаемое · Плитки · Предзнаменования · Монеты Испытания · Древние ключи
Искусность
Ранг: 2
Уровень: 1
Множитель расхода ресурсов: 110%
Требования камней поддержки: +5 Ловк.
Усиливает умения с временем перезарядки, ускоряя перезарядку.
30% повышение скорости перезарядки усиленных умений
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Ingenuity


Version 0.1.0
Ingenuity
Tier: 2
Level: 1
Cost Multiplier: 110%
Supports skills with Cooldowns, increasing the rate at which those Cooldowns Recover.
Supported Skills have 30% increased cooldown recovery rate
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.


Камни умений /10
От кого /1
Level Effect /1
Implicit |
---|
Множитель расхода ресурсов: 110% |
Уровень | ТребуетсяУровень | Dex |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /3
Искусность
Key | Value |
---|---|
BaseType | Искусность |
Class | Камни поддержки |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemIngenuity |
Искусность
Ранг: 2
Уровень: 1
Множитель расхода ресурсов: 110%
Требования камней поддержки: +5 Ловк.
Усиливает умения с временем перезарядки, ускоряя перезарядку.
30% повышение скорости перезарядки усиленных умений
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Ingenuity


Изобретательность
+25 к интеллекту
Ingenuity
Изобретательность Attr /4
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | intelligence101_ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusintelligence.png |
PassiveSkillsHash | 39567 |
Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Supported Gem /36
Удар щитом
При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Искра
Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования.
Стена льда
Герой создаёт стену из ледяных кристаллов, которая сдерживает врагов. При получении достаточного урона или при достаточно сильной попытке их проломить ледяные кристаллы взорвутся, нанося урон врагам поблизости.
Метка снайпера
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели расходует метку, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
Северная броня
Пока активно, умение создаёт ледяную преграду, которая постепенно накапливает стадии. Пока у преграды есть стадии, попавшие по герою атаки ближнего боя будут снимать по одной стадии и вызывать взрыв льда, который наносит урон чарами холода атакующему.
Пламенный взрыв
Герой поддерживает умение, накапливая разрушительную энергию вокруг себя или выбранной Сферы солнца. Высвобождение энергии вызывает сокрушительный взрыв тем большего размера и мощности, чем дольше происходило поддержание.
Очередь
Герой подготавливает залп из стрел, улучшая свою следующую атаку луком или бросок копья так, что они повторяются несколько раз. Расходует заряды ярости при применении, добавляя дополнительные повторы.
Клич преисподней
Герой издаёт боевой клич, улучшающий последующие атаки. Расходует все заряды выносливости для улучшения дополнительных атак. Враги в области действия клича дестабилизируются и Сжигаются при смерти.
Морозная бомба
Герой создаёт пульсирующую сферу холода. Каждый импульс накладывает восприимчивость к холоду на ближайших врагов. По окончании действия сфера взрывается, нанося урон от холода окружающим врагам.
Сейсмический клич
Герой издаёт боевой клич, который наносит урон и отбрасывает ближайших врагов. Если попасть по сильно оглушённому врагу, то следующий мощный удар героя улучшается и вызывает дополнительную остаточную волну. В противном случае время перезарядки этого умения сбрасывается. При подсчёте уровня угрозы учитываются только сильно оглушённые враги.
Печать силы
Герой размещает на земле печать, которая дарует ему и союзникам мощный положительный эффект урона чарами при стоянии на ней. положительный эффект усиливается тем больше, чем больше маны вы потратите, стоя на печати.
Отступление
Герой отпрыгивает назад, а из земли перед ним вырываются копья, наносящие урон врагам. Поглощает отрицательный эффект парирования при нанесении удара по врагу, выпуская ударную волну и даруя герою заряд ярости. Это умение можно использовать во время использования других умений, и во время прыжка удары и снаряды промахиваются по герою. Это умение нельзя усилить предками.
Выстрел с отскоком
Герой отскакивает назад и выпускает стрелу, которая может охладить или заморозить врагов вокруг места, которое герой покинул.
Буря маны
Герой создаёт бурю колдовской энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману. Поддержание бури непрерывно расходует ману, и каждые сотворённые чары ускоряют этот расход. Буря рассеется при выходе героя из неё или потере всей маны.
Высвобождение
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Взрывная граната
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая разрушительно взрывается по окончании действия запала.
Ослепляющая граната
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается с ослепляющей и оглушающей вспышкой по окончании действия запала. Взрыв может ослепить как противников, так и союзников.
Газовая граната
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая выпускает ядовитый газ по окончании действия запала, нанося урон врагам и оставляя позади растущее ядовитое облако. Эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
Масляная граната
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая расплёскивает масло по окончании действия запала или при столкновении с врагом, нанося минимальный урон, но покрывая маслом землю и ближайших врагов. Созданное таким образом масло можно поджечь умениями детонации или подожжённой землёй.
Электрическая граната
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается электризующим разрядом молнии по окончании действия запала.
Медитация
При поддержании умения герой перезаряжает энергетический щит и может за счёт перезарядки переполнить его сверх максимума. Поддержание прекращается при получении героем урона или если энергетический щит достигает удвоенного количества. Это умение нельзя использовать, если щит героя уже достиг удвоенного количества или если у героя нет энергетического щита.
Стихийная буря
Герой на время создаёт устойчивую бурю огня, холода или молнии в указанном месте, зависящую от наибольшего стихийного урона того удара, который вызвал бурю. Удары, не наносящие урон от стихий, не вызовут срабатывания бури.
Выход стихии
Герой создаёт огненный взрыв, волну ледяных снарядов или цепную молнию. Шанс огненного взрыва пропорционален силе героя, шанс цепной молнии – его ловкости, а шанс волны ледяных снарядов – его интеллекту.
Воплощение безудержности
Герой получает заряды Безудержной ярости, накладывая стихийные состояния ударами по врагам. После достижения максимума зарядов Безудержной ярости герой может поглотить их, временно становясь Безудержным и значительно повышая своё мастерство стихий.
Временной разрыв
Пока действует, умение пассивно оставляет остаточные образы недавнего прошлого героя. Сотворение этих чар возвращает героя к самому раннему образу, перемещая его в прежнее место и возвращая ему прежние здоровье, ману и энергетический щит.
Остановка времени
Герой высвобождает большую волну, на некоторый срок останавливающую время для всех затронутых врагов. Длительность действия тем ниже, чем чаще для данного врага останавливалось время.
Момент времени
Герой манипулирует временем, сбрасывая время перезарядки остальных своих умений.
Форма демона
Герой превращается в демона, резко увеличивая мощь своих чар. Будучи демоном, герой ежесекундно получает заряды Демонического пламени, заставляющие всё быстрее терять здоровье. Максимум 10 зарядов Демонического пламени. Герой превратится обратно в человека при достижении 1 здоровья, использовании умения, не являющегося чарами, или при повторном использовании этого умения.
Ритуальное жертвоприношение
Герой приносит в жертву труп редкого монстра, чтобы временно получить его свойства.
Экстренная перезарядка
Мгновенно перезаряжает текущий боезапас самострела и улучшает заряженные болты, благодаря чему они наносят больше урона.
Кластерная граната
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается по окончании действия запала, разбрасывая кольцо мини-гранат, также взрывающихся по окончании разлёта.
Скачок
Пока активно, умение заменяет уворот кувырком на быстро перезаряжаемые чары, которые позволяют герою проходить сквозь пространство, мгновенно возникая на среднем расстоянии от исходной точки.
Янтарный шквал
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
Удар грома
Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.
Закалка
Поддержание умения закаляет боевое оружие ближнего боя в правой руке героя. Каждый удар молота по наковальне улучшает последующие атаки, заставляя их вызывать Обжиг при нанесении удара по врагу.
Высвобождение
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Бык
Количество: 1
- 5% увеличение характеристик
- 1% увеличение урона за каждые 5 вашей наименьшей характеристики
- +5 к силе за каждое выбранное пассивное умение Мастерства
- +5 к интеллекту за каждое выбранное пассивное умение Мастерства
- +5 к ловкости за каждое выбранное пассивное умение Мастерства
Beef

Обработать /1
Type | Items | Result |
---|---|---|
Key923 | ![]() ![]() ![]() | +25 к интеллекту |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.