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ベルト ユニーク /11
フラスコによるライフ回復量が(20–30)%増加する
筋力 +(40–50)
冷気耐性 +(10–15)%
消費フラスコチャージが50%増加する
獲得フラスコチャージが100%増加する
フラスコによるライフ回復量が(20–30)%増加する
最大マナ +(30–50)
全ての元素耐性 +(5–10)%
受けたダメージの50%をマナとして回収する
フラスコによるマナ回復量が(20–30)%増加する
フラスコライフ回復レートが(-25–25)%減少する
フラスコマナ回復レートが(-25–25)%減少する
ライフフラスコは毎秒(0–0.25)のチャージを獲得する
マナフラスコは毎秒(0–0.25)のチャージを獲得する
獲得フラスコチャージが(20–30)%増加する
アーマー +(100–150)
消費フラスコチャージが(10–15)%減少する
獲得フラスコチャージが(20–30)%増加する
低ライフ状態で使用されたライフフラスコは回復を即座に適用する
低マナ状態の時に使用したマナフラスコは回復を即座に適用する
獲得フラスコチャージが(20–30)%増加する
最大マナ +(40–60)
耐性 +(20–30)%
毎秒(7–12)のライフを自動回復する
感電を付与されることがない
チャームの効果持続時間が(15–20)%増加する
最大エナジーシールド +(40–60)
知性 +(20–30)
毎秒エナジーシールド5%を失う
リーチによるライフ回復の超過分はエナジーシールドに適用される
アーマー +(100–140)
アーマー +(100–150)
筋力 +(10–20)
火耐性の最大値 +(3–5)%
耐性 +(25–35)%
チャームの使用チャージが(10–15)%減少する
最大ライフ +(80–100)
フラスコライフ回復レートが(30–50)%増加する
物理[Attack|アタックダメージの最大値が(30–40)%上昇する
物理アタックダメージの最低値が(30–40)%低下する
消費フラスコチャージが(10–15)%減少する
筋力 (-20–-10)
器用さ +(20–30)
フラスコによるライフおよびマナの回復量が(30–40)%増加する
ライフが最大ライフの75%以下の時に[Attack|アタック状態としてみなされる
スタン閾値(20–30)%増加する
最大ライフ +(40–60)
筋力 +(20–40)
器用さ +(20–40)
プレイヤーがレアモンスターをキルした時に、そのモッドを20秒間獲得する
フラスコは毎秒0.17のチャージを獲得する
フラスコライフ回復レートが(20–30)%減少する
知性 +(20–30)
獲得フラスコチャージが(20–30)%増加する
フラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される
ベルト アイテム /12
金の帯
装備条件: レベル 12
見つかるアイテムのレアリティが(20–30)%増加する
生皮のベルト
フラスコによるライフ回復量が(20–30)%増加する
リネンのベルト
フラスコによるマナ回復量が(20–30)%増加する
幅広のベルト
装備条件: レベル 14
獲得フラスコチャージが(20–30)%増加する
長いベルト
装備条件: レベル 20
チャームの効果持続時間が(15–20)%増加する
プレートベルト
装備条件: レベル 25
アーマー +(100–140)
華美なベルト
装備条件: レベル 31
チャームの使用チャージが(10–15)%減少する
メイルベルト
装備条件: レベル 40
消費フラスコチャージが(10–15)%減少する
ダブルベルト
装備条件: レベル 44
チャームの獲得チャージが(20–30)%増加する
重いベルト
装備条件: レベル 50
スタン閾値(20–30)%増加する
実用的なベルト
装備条件: レベル 55
フラスコによる回復の20%が即座に適用される
精巧なベルト
装備条件: レベル 62
フラスコは毎秒0.17のチャージを獲得する