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Orbe vaal Corrompu Enchantement /12
111Vie+# de Vie maximale
111Défenses#% d'Augmentation de l'Armure
111Défenses#% d'Augmentation du Score d'Évasion
111Défenses#% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
111Élémentaire Feu resistance+#% à la Résistance au feu
111Élémentaire Froid resistance+#% à la Résistance au froid
111Élémentaire Foudre resistance+#% à la Résistance à la foudre
111Élémentaire Feu resistance+#% à la Résistance au feu maximale
111# au nombre maximal de Charges d'endurance
111Attribut+# de Force
111Attribut+# de Dextérité
111Attribut+# d'Intelligence
121Total
Ceintures Unique /17
Possède (1–3) Emplacement de Charme
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
+(40–50) de Force
+(10–15)% à la Résistance au froid
50% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées
100% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
Possède (1–3) Emplacement de Charme
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
+(30–50) de Mana maximal
+(5–10)% à toutes les Résistances Élémentaires
50% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
Possède (1–3) Emplacement de Charme
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
(-25–25)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie des Flacons
(-25–25)% de Réduction de la Récupération de Mana des Flacons
Les Flacons de Vie gagnent 0.25 Charges par seconde
Les Flacons de Mana gagnent 0.25 Charges par seconde
Possède (1–3) Emplacement de Charme
(20–30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
+(100–150) à l'Armure
(10–15)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
(20–30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
La Récupération de Vie des Flacons de Vie utilisés lorsque votre Vie est Basse est instantanée
La Récupération des Flacons de Mana utilisés lorsque votre Mana est Bas est instantanée
Possède (1–3) Emplacement de Charme
(20–30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
+(40–60) de Mana maximal
+(30–40)% à la Résistance à la foudre
(7–12) de Vie Régénérée par seconde
Immunité à l'Électrocution
Possède (1–3) Emplacement de Charme
(20–30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
(15–35)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Vous Perdez 5% de Vie par seconde
La Récupération de Vie des Flacons peut faire Déborder la Vie maximale
Possède (1–3) Emplacement de Charme
Les Effets des Charmes ont (15–20)% d'Augmentation de Durée
+(40–60) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–30) d'Intelligence
Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde
La Récupération de Vie excédentaire découlant du Drain s'applique au Bouclier d'énergie
Possède (1–3) Emplacement de Charme
+(100–140) à l'Armure
+(20–30) de Force
(10–20) de Vie Régénérée par seconde
Vous vous Défendez avec 200% de votre Armure
Votre Réduction des Dégâts Physiques maximale est de 50%
Possède (1–3) Emplacement de Charme
+(100–140) à l'Armure
+(100–150) à l'Armure
+(10–20) de Force
+(3–5)% à la Résistance au feu maximale
+(30–50)% à la Résistance au feu
Possède (1–3) Emplacement de Charme
(10–15)% de Réduction des Charges de Charme utilisées
+(80–100) de Vie maximale
(30–50)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
(30–40)% Davantage de Dégâts Physiques maximaux des Attaques
(30–40)% de Perte de Dégâts Physiques minimaux des Attaques
Possède (1–3) Emplacement de Charme
(10–15)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
(-20–-10) de Force
+(20–30) de Dextérité
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Votre Vie est désormais considérée comme Basse tant que vous avez 75% de votre Vie maximale ou moins

Possède (1–3) Emplacement de Charme
(20–30)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
+(50–100) de Mana maximal
Les Effets des Charmes ont (10–50)% de Réduction de Durée
+2 Emplacements de Charme
+(15–25) de Dextérité
(20–30)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
Possède (1–3) Emplacement de Charme
(20–30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
+(50–80) de Vie maximale
+(50–80) de Mana maximal
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
Vous pouvez équiper un Flacon de Vie ou de Mana dans chacun des deux emplacements
Possède (1–3) Emplacement de Charme
(20–30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
+(40–60) de Vie maximale
+(20–40) de Force
+(20–40) de Dextérité
Lorsque vous Tuez un Monstre Rare, vous gagnez ses Modificateurs pendant 20 secondes
Possède (1–3) Emplacement de Charme
(20–30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
+(10–30) de Force
Le Sang corrompu ne peut vous être infligé
50% des Charges utilisées par vos Charmes sont octroyées à vos Flacons de Vie
(10–30)% d'Augmentation des Charges de Charme utilisées
Possède (1–3) Emplacement de Charme
20% de la Récupération des Flacons s'applique instantanément
(-20–20)% de Réduction des Charges de Charme gagnées
(-10–10)% de Réduction des Charges de Charme utilisées
(20–30)% d'Augmentation des bonus octroyés par la Bague Équipée de gauche
(20–30)% d'Augmentation des bonus octroyés par la Bague Équipée de droite
Possède (1–3) Emplacement de Charme
Les Flacons gagnent 0.17 Charges par seconde
(20–30)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie des Flacons
+(20–30) d'Intelligence
(20–30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie
Ceintures Objet /12
Obi en or
Prérequis : Niveau 12
Possède (1–3) Emplacement de Charme
(20–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Ceinture en cuir brut
Possède (1–3) Emplacement de Charme
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Ceinture en lin
Possède (1–3) Emplacement de Charme
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
Ceinture ample
Prérequis : Niveau 14
Possède (1–3) Emplacement de Charme
(20–30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
Ceinture longue
Prérequis : Niveau 20
Possède (1–3) Emplacement de Charme
Les Effets des Charmes ont (15–20)% d'Augmentation de Durée
Ceinture à plaques
Prérequis : Niveau 25
Possède (1–3) Emplacement de Charme
+(100–140) à l'Armure
Ceinture ornée
Prérequis : Niveau 31
Possède (1–3) Emplacement de Charme
(10–15)% de Réduction des Charges de Charme utilisées
Ceinture en mailles
Prérequis : Niveau 40
Possède (1–3) Emplacement de Charme
(10–15)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
Ceinture double
Prérequis : Niveau 44
Possède (1–3) Emplacement de Charme
(20–30)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
Ceinture lourde
Prérequis : Niveau 50
Possède (1–3) Emplacement de Charme
(20–30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Ceinture utilitaire
Prérequis : Niveau 55
Possède (1–3) Emplacement de Charme
20% de la Récupération des Flacons s'applique instantanément
Ceinture fine
Prérequis : Niveau 62
Possède (1–3) Emplacement de Charme
Les Flacons gagnent 0.17 Charges par seconde
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