Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
ElementalGround Ref /9
BereksGrip
Требуется: Уровень 42
+(1216)% к сопротивлению холоду и молнии
+(1020)% к сопротивлению холоду и молнии
Удары по вам имеют (3550)% уменьшение шанса критического удара пока вы охлаждены
Умения ветра, усиливающиеся стихийной землей,
считаются усиленными заряженной землей
BereksPass
Требуется: Уровень 42
+(1216)% к сопротивлению огню и холоду
+(1020)% к сопротивлению огню и холоду
Регенерирует (12)% от максимума здоровья в секунду будучи подожженным
Умения ветра, усиливающиеся стихийной землей,
считаются усиленными замерзшей землей
BereksRespite
Требуется: Уровень 42
+(1216)% к сопротивлению огню и молнии
+(1020) к силе и ловкости
+(1020)% к сопротивлению огню и молнии
(1525)% увеличение бонуса к критическому урону пока на вас действует шок
Умения ветра, усиливающиеся стихийной землей,
считаются усиленными подожженной землей
TheTaming
Требуется: Уровень 42
+(710)% к сопротивлению всем стихиям
+(1020)% к сопротивлению всем стихиям
(1020)% увеличение урона за каждый тип стихийного состояния на враге
Умения ветра, усиливающиеся стихийной землей могут быть усилены несколькими эффектами стихийной земли
Умения ветра, усиливающиеся стихийной землей,
считаются усиленными подожженной, заряженной и замерзшей землей
SorceressEyeofWinter
Герой выпускает один снаряд в виде ока, который не наносит удары по врагам. Око во время полёта непрерывно выстреливает наносящими урон осколками-снарядами по спирали. Если око пройдёт над стихийным наземным эффектом или сферой, оно примет этот эффект и будет наносить осколками больше урона соответствующего типа.
DruidTornado
Герой создаёт бурю, засасывающую врагов и наносящую постепенный физический урон. Если Торнадо накроет стихийный наземный эффект, оно примет отрицательный эффект от этой земли, будет накладывать его на врагов внутри Торнадо и наносить дополнительный урон от данной стихии.
TwisterSkillIcon
Герой рывком копья поднимает смерч. Смерч хаотично движется вперёд, ослепляя и непрерывно нанося удары задетым врагам. Если смерч коснётся вихря от другого умения героя, то поглотит вихрь и создаст дополнительные смерчи, которые наносят больше урона. Проход над стихийным наземным эффектом или поглощение стихийного вихря даруют смерчам дополнительный урон от соответствующей стихии.
CatalysingElementsSupport
Усиливает умения, которые взаимодействуют со стихийными наземными эффектами, вызывая срабатывание Катализирующего разряда соответствующего типа, когда они усиливаются дружественным стихийным наземным эффектом.
Вихри
Вихри ослепляют и замедляют передвижение противников в них. Если создатель вихря пересекает границу вихря, то вихрь схлопывается, нанося урон и отбрасывая оказавшихся внутри врагов. Схлопывание наносит урон ближнего боя.

Попытка создать вихрь там, где он перекроет уже существующий, вместо этого перемещает существующий вихрь и дарует ему стадию, увеличивая его размер и урон.

Вихрь, который касается дружественной стихийной земли, приобретает её стихию, начинает наносить дополнительно 50% урона соответствующего типа и накладывать отрицательный эффект стихийной земли на врагов внутри вихря на 8 секунд.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.