Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
ElementalGround Ref /9
BereksGrip
需求: 等級 42
+(1216)%冰冷與閃電抗性
+(1020)敏捷智慧
+(1020)%冰冷與閃電抗性
當你處於冰緩狀態時,對你的擊中暴擊機率減少(3550)%
可被元素地表強化的疾風技能視為
受到感電地面強化
BereksPass
需求: 等級 42
+(1216)%火焰與冰冷抗性
+(1020)力量智慧
+(1020)%火焰與冰冷抗性
點燃時每秒回復(12)%最大生命
可被元素地表強化的疾風技能視為
受到冰緩地面強化
BereksRespite
需求: 等級 42
+(1216)%火焰與閃電抗性
+(1020)力量敏捷
+(1020)%火焰與閃電抗性
感電時,暴擊傷害加成增加(1525)%
可被元素地表強化的疾風技能視為
受到點燃地面強化
TheTaming
需求: 等級 42
+(710)%全元素抗性
+(1020)%全元素抗性
每對敵人施加一種元素異常狀態,增加(1020)%傷害
可被元素地表強化的疾風技能可被多個元素地表強化
可被元素地表強化的疾風技能視為
受到點燃感電、和冰緩地面強化
SorceressEyeofWinter
發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物。如果眼球通過元素地表球體,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
DruidTornado
製造一個在持續時間內吸入敵人並造成物理持續傷害的龍捲風。龍捲風若與友方元素地面重疊則會吸取該地面的減益,並對龍捲風內的敵人施加該簡益並造成該元素地面種類的對應額外元素傷害。
TwisterSkillIcon
揮動長矛來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
CatalysingElementsSupport
被輔助的技能會被元素地面強化,觸發與友方強化元素地面相同類型的催化解放。
旋風
旋風會對其中的敵人致盲減緩其移動速度。旋風產生者穿過旋風外緣會使其消散,對其中的敵人造成傷害並擊退。消散會造成近戰傷害。

嘗試在一道現有的旋風中產生另一道旋風使兩者重疊時,會移動現有的旋風並賦予其一階,使其變大且造成更多傷害。

旋風與友方的元素地表重疊時,會附加該元素,獲得 50% 對應類型傷害,並對旋風中的敵人施加該地表的減益效果,持續 8 秒。
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