ElementalGround Ref /2
發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物。如果眼球通過元素地表球體,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
旋風
旋風會對其中的敵人致盲減緩其移動速度。旋風產生者穿過旋風外緣會使其消散,對其中的敵人造成傷害並擊退。消散會造成近戰傷害。

嘗試在一道現有的旋風中產生另一道旋風使兩者重疊時,會移動現有的旋風並賦予其一階,使其變大且造成更多傷害。

旋風與友方的元素地表重疊時,會附加該元素,獲得 50% 對應類型傷害,並對旋風中的敵人施加該地表的減益效果,持續 4 秒。
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